トップページgamedev
1002コメント296KB

【SGB】smile game builder【スマビ】 [無断転載禁止]©5ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2016/08/20(土) 08:47:30.78ID:guTwj6aj
3Dブロックでマップ作成ができるWindows用RPG作成ソフト

2016 年 9 月 8 日 発売予定 価格 9,800 円(税込)
発売まであと、19 日!

公式
http://smilegamebuilder.com/jp/

steam
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=655811856
0148名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 01:14:49.09ID:msdhD1Fh
そやな〜
0149名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 04:14:43.72ID:gjuFbRr8
気が利かんなぁ
機能的なバージョンアップは体験版と変わらず?
0150名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 07:55:31.62ID:wqrXCrS+
キャラ可愛いし、フロントビューがいいね
マイクラみたいな感覚で遊べる
セール来るまで体験版いじるか
0151名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 08:00:26.46ID:L0IEVY4D
>>147
マジかよ
まぁ、作ってる会社が違うから顔グラが既存のものと違う雰囲気になるから入れてない・・・って感じか
それでも3頭身モデルは欲しいし顔グラも欲しいわな、最低限プリセットの仕様と足並み合わせて欲しい所
というか、8-bit Sound Pack by JOEDOWNのほう、試聴できる所ある?

もう片方は視聴できるけど、18曲のうちの10曲しか試聴できないのね・・・
Dignified Fantasy Music Vol.1
ttps://soundcloud.com/user-596455614
0152名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 10:28:26.43ID:gjuFbRr8
本体はともかく、dlcがたけーよ
値下げ前提の設定かよ
フリー素材探しの旅に出るぞ
0153名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 10:57:41.20ID:LqDShlCx
3Dで統一感のある素材とか作るにしても時間がやばいし買うにしても金がやばいだろ・・・
0154名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 11:07:18.91ID:gjuFbRr8
ていうか、せっかくの3dなんだから三頭身のモデルを弄くりまわせるツールがあればいい。
頭すげ替えたり着せ替えしたりできるような。
0155名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 11:24:23.03ID:lizJdTXI
規格は公開されてるから3Dモデラで各自でやれってことだろうな
0156名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 11:42:48.24ID:gjuFbRr8
無理やろ…本体は敷居が低いみたいなアピールしといてそこだけハードルがぐんと上がっとるやんけw
MMOや洋ゲみたいなキャラクリとは言わんけど、キャラクタージェネレーターみたいなのを本体に入れといてほしいわぁ
0157名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 11:47:11.38ID:mgZEsEkj
>>155
そこに書いてあるMayaは20万以上もする高級ツールなんだぜ
0158名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 11:49:14.47ID:gjuFbRr8
http://plus.appgiga.jp/masatolan/2013/11/22/49457/
これが使えそうだが・・・濃いなぁw
0159名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 11:52:26.68ID:LqDShlCx
本当にこう1プレイ30分くらいで終わるスーパーインスタントRPG作成向けなんだよなあ・・・
コンテンツ素材が圧倒的に少な過ぎる(´・ω・`)
0160名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 12:06:08.42ID:gjuFbRr8
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20140304016/
これとか
0161名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 12:20:21.29ID:am4xW3oy
3Dだから簡単に素材作れないし
だからこそ公式のキャラ素材は豊富に欲しいんだけどな
現状長編作るにはキャラが全く足りない
キャラの顔グラ・二頭身・三頭身をセットにした素材DLCがいるな
0162名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 12:49:45.78ID:tdJXnnDc
本体が普及しない限りフリー素材は増えない
だから本体を2960円に値下げするか
ミニマム素材版を980円で出すとか
または素材作者用にオリジナル可能の無期限テスト版を配るとか
0163名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 12:54:12.63ID:LqDShlCx
ウィンターセールで75%オフになる可能性は非常に高い
0164名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 12:57:06.04ID:tdJXnnDc
>>157
blenderを使えば無料
ただ2Dと違ってこのソフトでどのように表示されるか見ないと作りにくい
blenderで書き出したFBXがどれくらい読めるかもわからないし
0165名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 13:03:18.64ID:mgZEsEkj
>>164
blenderで出力出来るのはFBX7.4バイナリ(未完成)
要求されてる規格はFBX7.4アスキー
土台無理な話だよ
0166名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 13:19:03.58ID:tdJXnnDc
>>165
その辺を誰か試してもらうのが一番
たとえばメッシュだけ読めるとかテクスチャーやUVがどうなるとか
0167名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 13:30:05.29ID:quXvfPPf
ツイッターによるとキャラカスタムツールみたいの出すらしいから
それに期待やな
0168名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 13:36:49.09ID:am4xW3oy
>>167
おおマジか
それはありがたい
0169名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 13:38:14.62ID:LqDShlCx
無料とは言ってないけどな
0170名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 13:55:03.35ID:GneRn7Uc
>>165

>世界観にこだわると、やっぱり主要なキャラクターや建物などを自作したくなってきますよね。
>SMILE GAME BUILDERは、MayaやBlenderといった3Dモデリングソフトで制作した3Dキャラクターを、好きなだけ追加することができます。

>3Dキャラクターサンプルデータ
>Blender277a形式、FBX2014形式、Maya2014形式、Maya2016形式で保存された3Dキャラクターのサンプルデータです。

公式にはこう書いてあるけど
実際に使ってみてどうなのよ
読み込めなかったのか?
0171名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 13:56:07.73ID:uXny9aKx
作るところが簡単でも素材が手軽にならない以上普及はしないんでないの
これ買う人ってゲームが作りたいのであって
素材作りたいわけじゃないだろうから素材作りに力入れないでしょ
0172名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 14:12:53.68ID:ntorGCN1
ここ見る限り実際買った人は少なそうね
MVの妨害セールも来てるし仕方ないが
0173名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 14:22:01.22ID:gjuFbRr8
>>167
朗報
半端なDLCよりこういうのがありがてぇ
0174名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 14:48:54.05ID:la45anWE
PC用RPG制作ソフト「SMILE GAME BUILDER」の配信がSteamでスタート。
3DモデルやBGMなどを追加できるDLC3種も登場 - 4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/337/G033741/20160908124/
0175名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 14:59:36.99ID:la45anWE
ぶっちゃけ建物チップとかそういうのはわりとどうでもいいんだよな
チップとか何種類か用意しておいて、それに色塗ってそれを積み木のように組み合わせてやれば
妥協できるできないは別として大抵はそれに近いorそれっぽい感じのが何とか作れるだろうし

でもさすがに3Dキャラだけは素人はどうにもならない
むしろ建物とかおざなりでいいからキャラジェネ機能で多彩なパターンの3Dモデル作れる方がはるかに重要
てかそこだけに一転集中でもいいくらい
これを標準ではじめから無料で同梱しておけば現状の不満のかなりの部分は解消されるはず
0176名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 15:19:51.91ID:wqrXCrS+
キャラジェネは楽しみだな
サンプルクリアしての不満は
Rスティックカメラリバース、ボタン配置変更がほしい(製品版にあるならすまん)
MVにはできないFPSでの3Dダンジョンを作れるのが強みだね
0177名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 15:21:54.38ID:gjuFbRr8
キャラジェネのツイートなくね?
MVのことじゃね・・・?
0178名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 15:34:36.94ID:ntorGCN1
MV開発部のツイートでキャラクタージェネレータ云々言ってるからそれかもなw
0179名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 15:43:36.49ID:am4xW3oy
>スマイルゲームビルダーの3D素材作るお手軽キャラ生成ツールとか簡易のモデラー欲しいよなぁ?

これか
SmileBoomの中の人らしいし
確定ではないけど期待できるって感じかな
0180名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 15:48:54.10ID:uXny9aKx
>>176
ざっと見たところそういうのはなさそうだ

製品版とグラDLCは買ったけどとにかくキャラが少ないから
すぐ触りたいとかでなければ素材増えると待ったほうがいいと思う
地形は画像何枚か用意すればいいっぽいから自分でも作れるけど
建物とかキャラは素人には厳しいからどうにかしてほしいな
0181名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 15:57:19.44ID:gjuFbRr8
疑ってすまんかった
0182名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 16:15:51.25ID:IuXJkbBS
MVと競争してれば出る
0183名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 16:16:31.77ID:wqrXCrS+
>>180
レスありがとう
アップデートに期待するわ
0184名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 16:21:31.14ID:7A7/1l32
色々触ってみたけど3D以外はRPGツクール95に追加機能が付いただけ感が否めないかも
グラは劣るけどQueek IIの方がまだ色々作れるよね…(気軽にとは言ってない)
0185名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 16:24:37.71ID:7A7/1l32
座標取得来るまで自力でイベント組んでるw
せっかく3Dなんだからアクションとか作りたいし…
0186名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 19:09:30.57ID:GMYyAHD0
やはり3D化すると、みんなの「やりたかった」が噴出するな…いいことだ
3D系ビルダー過渡期として俺らはどんどん要望出していくしかないな
0187名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 19:09:30.65ID:vM6pFOl/
βテスターはそのまま無料で製品版らしいから今買ってる人少なそう
0188名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 19:59:20.25ID:j4dG/6Mx
日付順でソートしてみたけど5つくらい動画上がってるね
https://www.youtube.com/results?q=Smile+Game+Builder&;sp=CAI%253D
0189名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 21:30:04.23ID:L0IEVY4D
スマビとツクールのアプデ合戦みたいになれば嬉しいね
ツクールの方は対抗意識バリバリだし
とりあえず現時点で体験版触って気になるところ送ってみよ
0190名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 23:21:55.96ID:vpyuRAIy
キャラジェネやりたいなー
むしろキャラジェネだけでいいわ
0191名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 03:37:52.28ID:VoX4hdjT
考えてみたらキャラは別に3Dじゃなくもドット絵でもいけるんだよね
0192名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 08:23:10.19ID:+Lr/oU5/
ディスガイアみたいな感じならそのままいける
2Dキャラ+3D背景
0193名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 09:47:31.41ID:VoX4hdjT
グランディアとかね
0194名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 10:02:13.77ID:VoX4hdjT
メガテンみたいにカーナビ風アイコン的なものにするのもアリか
ちょうど2Dと3Dの切り替えもできるし
0195名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 11:36:21.62ID:4d7ON6rs
これもしかして戦闘は2D・・・?
3Dでグリグリ動く戦闘は作れないの・・・?
0196名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 11:43:18.10ID:2urd+zqu
ゆくゆく3D戦闘つくりたいならいっぱい買ってね、との事

>>193
グランディアみたいにイベントでもカメラ動かしたいな
0197名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 12:24:25.08ID:VoX4hdjT
戦闘はもしかしなくても2Dだよ
ていうかキャラグラでさえ四苦八苦してるのにモンスターや戦闘時のモーションまで設定しなきゃならんとなると
ハードルがめちゃ上がっちゃうからな
0198名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 12:49:52.26ID:oSv/9oNA
戦闘2Dは確かに「えっ?」ってなった
公式HPのどこにも戦闘について言及してなかったからもしやとは思ったけど

スクリプト改造と3D戦闘とイベント時カメラ変更を実装してくれたら唯一無二の神ツールになりますよ開発さん
0199名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 12:59:10.36ID:VoX4hdjT
3D戦闘は無理だよ
モンスターの3Dモデルなんていったいどれだけの人間が用意できると思うんだい?
0200名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 13:00:35.41ID:jg6Zt4KH
簡単なままで成長させたいと中の人が言ってるらしいから
スクリプトは望み薄
ツクールMVがバージョンアップ3D化する方がありそう
0201名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 13:05:51.04ID:jg6Zt4KH
>>199
ここのスレを見てると技術者ほとんどいないよな
3Dモデルのインポートすら出来なさそう
出来るのはウニかアンリアルいってるのな
0202名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 13:18:44.21ID:mwki480u
今どき3Dモデルのインポート出来ない奴っておるん?
0203名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 13:24:42.23ID:jg6Zt4KH
このスレで買った人がFBXの読み込み試した話がまだ無い
簡単キャラジェネ期待だけ
0204名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 13:27:52.95ID:4d7ON6rs
そりゃやろうと思えばモデルも作れるしインポートも出来るけど
そこまでするなら別のツール使うわ

頭使ってアレコレ考えたり試行錯誤しながらゲーム作るのは疲れたから
口半開きにして脳死状態でお手軽にフル3Dのクソゲーを作りたいんだよ
0205名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 13:39:20.62ID:VoX4hdjT
家庭用とPCのちょうど中間ぐらいに位置するツールだろうな
0206名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 13:52:28.13ID:YrA6NHrw
スクリプトっていうかプラグインは欲しいなぁ
戦闘が既存機能以上の工夫ができない割にツクールよりデフォの自由度すら狭い
カメラアングルは勿論欲しいけどそれ以上にここがつらい
0207名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 15:59:27.09ID:0tqJRT5+
>>200
そうなったら
スマビもスクリプト導入せざるを得なくなるから
いずれにせよ不可避だな
0208名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 16:25:27.63ID:VoX4hdjT
むしろツクール3Dを出させたらこのツールの役目も終わると思うw
0209名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 16:33:04.45ID:0tqJRT5+
>>208
だからいずれにせよ拡張性のある3DRPGエディタが完成して
ユーザーにはメリットしかないって寸法よ
これが競争社会だ
0210名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 17:20:38.95ID:AEXXbVY5
DRPG楽に作れそうって思ったんだけど、主観視点限定に出来たりするの?
0211名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 17:29:34.49ID:VoX4hdjT
できるよ
しかもMAP毎に設定可能
だけどオートマッピング的なものがないんで、あまり複雑な迷宮とか作っちゃうと遭難者多数
作成中に出るミニマップがゲーム中にも表示できればいいんだけどね
0212名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 18:27:04.23ID:+wgR2+gx
メタセコイヤ使えばFBXデーター作れるかなーと思ったら
高価なEX版しか対応してなかった・・・アップグレードに1万円以上かかるよ…
無料のブレンダー使えばできるんだろうけど高機能すぎて使いこなせない気がするし
勉強し直すの疲れるしなー
スマビの体験版はFBXデーター出力できないから買うか悩むなー
0213名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 18:40:50.01ID:Kee2SX5F
FBX Converterかませば?
0214名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 18:56:56.31ID:VoX4hdjT
256*256のMAP何にもない平坦な場所ですごい重い・・・
0215名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 22:12:20.95ID:k3D9/liw
地形ブロックで建物作ろうとしても
ドアは地形ブロックには張り付かないし
窓類もモデルも乏しいししで困るなこれ
0216名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 22:15:18.67ID:k3D9/liw
あ、窓は結構あったわごめん
0217名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 23:35:33.23ID:SEKuSSMP
>>212
どのみち、メタセコイアではモーションが作れない。
0218名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 01:45:49.93ID:V6IMfg4u
誰かfbxをインポートできるか確かめてもらえませんか。
http://www1.axfc.net/u/3717363.zip
素材の作り方には1/100にするように書かれていたのですが
smile game builderを持ってないからそのサイズで大丈夫なのかわからない。
1/100サイズはアンリアルだと小さすぎると怒られます。
3Dソフトはblender。モーション無しの静物です。
0219名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 02:30:04.33ID:WCXhGy9a
>>218
0.01.fbxの方はキャラと同じくらいだったよ
もう一つは町が一つ入りそうな大きさだった
0220名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 02:43:14.99ID:V6IMfg4u
>>219
お試しありがとう。
それなら1/100の方が正しいなあ。
0221名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 04:31:58.45ID:N6vY+qwH
>>220
頑張れ!ツクールの呪縛から解き放たれるのだ!
0222名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 08:24:39.45ID:i2ZZFJOp
https://www.youtube.com/watch?v=83Buvlwft_g
早速動画アップされてるな
センスすごいわ・・・
0223名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 08:27:54.94ID:c6R6dkj0
いや中学生が考えそうな典型的なラノベシナリオだろ
0224名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 08:46:24.06ID:qmST0s0I
投稿日時と再生回数を見て察してあげて欲しい
0225名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 08:52:29.43ID:J/JtTQqK
アイテムとかスキルのデータが突然順番バラバラになって困る
データ自体はそのままなんだけど
0226名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 10:09:54.66ID:KXwfQnzD
>>222
せっかくだから低評価つけてきたわ
0227名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 10:38:39.88ID:TO1JVEeb
おまえらガキか…
0228名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 11:11:08.39ID:fVydUbOA
ツクールMVと違ってまんまデフォルトでクオリティが高く見えるのはいいな
0229名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 11:58:56.63ID:TO1JVEeb
来週末にはいろいろアップされはじめて
刺激しあってほしいな
0230名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 12:06:02.84ID:i2ZZFJOp
とりあえずミニマップ表示できるようにしてほしい
イメージの表示はできるけど座標を拾って変数に格納できないから現在位置がわからん
ついでに方角表示するコンパスも
3DダンジョンRPGが作りたい人には必須のシステムだ
0231名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 12:17:11.38ID:n++r4QgN
オープニング主観で始まるアイデアは良いやん!
0232名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 12:45:44.68ID:n++r4QgN
制御文字ってどこらへんに載ってるんだろう
ざっと見マニュアルにも書いてないんだが
0233名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 14:00:16.38ID:i2ZZFJOp
そんなもんはない
0234名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 15:09:26.48ID:i2ZZFJOp
ああ、一応空を見上げたら天気の日は太陽が西にあるから方角はわかるな
そのまま歩いてると見えないのでカメラを操作する必要があるが
0235名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 15:30:56.85ID:RbO/9nrG
他のイベントを動かすことはできるのかな?
見落としてるかも知れんけどイマイチ良く分からなんだ
0236名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 15:48:25.08ID:i2ZZFJOp
スイッチを入れた時に何かアクションを起こすことはできる
要は遠隔操作みたいなこと?
0237名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 15:54:36.64ID:OBzbkNUF
よく分からんが地図くらいそこら辺にアクターとして立たせておけば良いんじゃね?
調べたとき立ち絵で表示すればまあ迷いはしないだろ
0238名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 15:58:57.17ID:RbO/9nrG
>>236 >>237
回答ありがとう
作りたいイベントとしては、魔物の襲撃があって
そこから人が逃げてこちらに走ってくるシーンにしたいんだ
スイッチで動かせるかやってみるけど、村人が動いてくれなくてさ
作り方が悪いのかな?
0239名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 16:22:08.70ID:e0NTS7DM
 
変数あるんだから変数でスイッチいれて他のキャラも動かせばいい
0240名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 16:22:47.94ID:i2ZZFJOp
複数のイベントは同時には動かせないはずだから(同じイベントをコピペしておいてみた)ら最初に設置したイベントだけしか動かなかった
村人一人だけならスイッチが入ったときに自動的に始まるイベントを仕込めば行ける
しかし襲撃があって一人づつってのもなぁ
0241名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 16:34:58.77ID:i2ZZFJOp
スイッチが入ったときに行動パターンを変えるみたいな方法なら同時に動かせるけど
行動パターンがプレイヤーに向かって近づくか、逃げるか、ランダムしかないんで
襲撃が始まったらバラバラにランダムに動き出すなら少しは様になるかな
0242名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 17:00:41.48ID:n++r4QgN
>>233
制御文字ないとか
会話イベントすらままならんのだが…

1つのイベントで複数のイベント動かせないのも割りときついな
なんとかして欲しいところ
0243名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 18:31:00.40ID:RbO/9nrG
なんとなく分かった
イベント中に他のイベントを動かすことができない
イベント中にスイッチを入れても他のイベントは今のイベントが終わってから動く
イベントのグラを村人にすることでそれを動かすことは可能
ツクールの癖ですべてを動かすグラのないイベントを作るから上手くいかなかったんだ

しつこい説明の仕方で申し訳ない・・・
0244名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 18:47:51.45ID:i2ZZFJOp
かゆいところに手が届かない仕様だからしょうがないよね
0245名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 19:40:42.38ID:rHxlULpC
それはツクールも一緒だろ
0246名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 21:28:11.81ID:AIhxWthr
ツクールにあるイベントの並列実行と機能を取り入れろという話かと
0247名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 22:13:59.70ID:i2ZZFJOp
複雑になると、敷居が高くなるって言ってたけど
ユーザーが自分で機能使うかどうか決めればいいだけで
むしろコアなユーザーの方のストレスを上げてないだろうか?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています