【SGB】smile game builder【スマビ】 [無断転載禁止]©5ch.net
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2016/08/20(土) 08:47:30.78ID:guTwj6aj2016 年 9 月 8 日 発売予定 価格 9,800 円(税込)
発売まであと、19 日!
公式
http://smilegamebuilder.com/jp/
steam
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=655811856
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2016/08/20(土) 08:52:32.99ID:guTwj6ajhttps://youtu.be/LTPQz31OjDo
イベントエディターの使い方
https://youtu.be/3ThdJOnEMZY
ゲーム内の各種データの作り方
https://youtu.be/hVNPEpiqLs8
3Dマップの作り方
https://youtu.be/am3K-kJZi1U
Smile Game Builder GDC2016 Version.
https://youtu.be/Vw81EUjjHeI
サンプルゲーム
http://help.smilegamebuilder.com/file/sample/SGB_quest.zip
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2016/08/20(土) 08:57:59.82ID:guTwj6ajhttps://youtu.be/JGMOWZwfFzE
Anecdote Of Haran -ハランの逸話-《騎士マウゼルと聖女》vol.0.1 後編
https://youtu.be/5e8ttwKKkGA
SMILE GAME BUILDER operation test ”SONY VAIO VPCZ1(2011)”
https://youtu.be/Y0YJKqcgO5Q
SMILE GAME BUILDER operation test ”lenovo Miix2 8(2015)”
https://youtu.be/4fGxPpu1A-Q
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2016/08/21(日) 19:42:04.74ID:R5kAYAfK自分の環境での動作確認の意味もあるわけだし
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2016/08/21(日) 21:33:01.54ID:Takaeoji高速で動く鶏のせいだと思うけど
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2016/08/22(月) 04:14:42.22ID:bj4kZu0/グラフィックボードに対する負荷もほとんど無い。
というより、これの 3D というのはソフトウェア処理なのか。
サンプルで気になったのは斜めに移動できない事。
こんなんで視点を回転させながら探索しろってのに無理がある。
3D といってもジャンプしたりする訳でもなく 2D とさして変わらない感じなので、
サンプルにあった物陰にある隠し宝箱のような鬱陶しい謎解きを仕込む作者が増えそうだ。
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2016/08/22(月) 04:25:17.49ID:0rSJPGtv0008名前は開発中のものです。
2016/08/22(月) 08:02:39.54ID:FR5i3xfg視点を変えれるのはいいけど、移動で戸惑ったりする
だから斜めに動けないのもストレスを感じるね
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2016/08/22(月) 23:07:11.74ID:3iGIP5YI0010名前は開発中のものです。
2016/08/23(火) 07:28:47.46ID:aNd343MA0011名前は開発中のものです。
2016/08/23(火) 11:37:03.74ID:gIKfJyas0012名前は開発中のものです。
2016/08/23(火) 18:04:02.98ID:JbMMPwZc0013名前は開発中のものです。
2016/08/24(水) 01:47:53.56ID:OrjnvgT/0014名前は開発中のものです。
2016/08/24(水) 07:51:47.30ID:HLmVmufj素材データとかUSBメモリ経由でPCから取り込めるようにしてさ
あとキャラメイクとかもっともっと充実させないとやばいと思う
素材の重要度でいったら圧倒的に
自分だけのオリジナルキャラ>>>>>建物チップ、だと思うし
逆に言えばキャラメイク関係だけちゃんとやっておけば何とか誤魔化せるはず
オンゲとかでよくあるような汎用性のある3Dキャラメイクシステムを追加DLC化して出さないとだな
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2016/08/24(水) 07:55:49.86ID:HLmVmufjこれみるとそうじゃないパターンも選べるみたい
https://www.youtube.com/watch?v=hVNPEpiqLs8#t=1m25s
むろんキャラのクオリティレベルが上がるとそのぶん負荷も高くなるだろうけど
マップを細かく区切るとか工夫した方がいいかな
いっそ拝啓の描画レベルだけでも落とせないものかな
それだけで描画負荷が全然違ってくると思うけど
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2016/08/24(水) 11:10:26.77ID:KLg569nIゲーム内の動作がという意味ではなくCPU使用率が思ってたより結構高い
i5 6600でゲーム中はターボブースト効きっぱなしで使用率の、とくにCore#2の使用率だけが突出して
キャラのマップ内歩行時に70とか80%行ったりするのは勘弁して欲しい
他は35%とかで普通の使用率なだけに(Core#3だけたまに上がったりして60%とかなる場合もある)
Core#2の使用率の改善、とにかくこれは急務だと感じる
全体的にはCPU負荷のわりに描画レベルが無駄に綺麗すぎるかなって印象を受けた
そのへんは描画オプションで描画レベルを落とせるようにして欲しいところ
UIとかは洗練されててツクールより全然良い感じ
ただキー操作はかなり使いづらい、中でもズーム関係が意味不明なキー設定になってる
ズームはC/Vのままでもいいがカメラの水平回転と垂直回転は何とかして欲しい
思うに水平回転はF/HキーかG/Jキーを、縦回転はG/TキーかH/Yキーを割り当ててやるべきなんじゃないのか
てかキーコンフィグくらいちゃんと装備しておいて欲しい
メニューの表示とかはツクールより数段良い感じでゲーム自体はすごく快適にプレイできる
それだけにi5 6600(3.3GHz/TB3.9GHz)でさえCore#2が突出して使用率80%とかになるのはちょっと頂けない
とにかく描画オプションで描画レベルや内部解像度を落とせるオプションは絶対必要だと思う
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2016/08/24(水) 11:57:27.98ID:/lxmZOVL0018名前は開発中のものです。
2016/08/24(水) 14:00:08.47ID:iHZDbD0b↓
開発頓挫
0019名前は開発中のものです。
2016/08/24(水) 14:04:43.90ID:iHZDbD0bただそうなるとオートマッピングみたいな機能が作れないと厳しい
最悪画像で地図を作るって手もあるが
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2016/08/24(水) 21:40:14.62ID:HzbUoCdD2D戦闘はしょうがないとはいえ個人的に合わない(使いたくない)からマップ上で命のやり取りをさせたい
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2016/08/25(木) 14:48:24.43ID:ar6iut4V難しいと敷居が高くなるからだそうだ
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2016/08/25(木) 21:05:43.03ID:8UsRZtzTMVのブラウザゲームやったときは読み込み長くて不安だったけど
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2016/08/26(金) 14:31:17.76ID:wQ2homzB0024名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 19:55:54.38ID:7/nSPXW/量産されるとみんな同じシステムになるからRPGツクールのデフォ戦レベルで飽きられそう
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2016/08/26(金) 19:56:52.13ID:ujSplcQUゲームにはなんだかんだで見栄え大事だわ
でマップチェンジで入るNow loading画面が寂しすぎ
つーか数秒とかいちいち暗転しないでごまかしてもいいぐらいの時間じゃね?
0026名前は開発中のものです。
2016/08/27(土) 04:27:47.71ID:OVTvgsou0027名前は開発中のものです。
2016/08/27(土) 06:33:17.90ID:anMPpfAIよかった。無駄な出費しなくて済みそうだ
0028名前は開発中のものです。
2016/08/27(土) 07:00:23.04ID:q5FiUsqwえ・・・うせやろ・・
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