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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の62 [無断転載禁止]©5ch.net

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0001名前は開発中のものです。2016/08/09(火) 20:45:28.89ID:49pMa7IW
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/

■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/

■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/


質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の61
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463100951/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
0419名前は開発中のものです。2016/09/08(木) 10:43:45.46ID:05epV1KG
絵の練習に時間を割くぐらいならゲーム作ってたほうが有意義
才能ある奴だけどうぞ
0420名前は開発中のものです。2016/09/08(木) 10:45:54.76ID:ZqAklbh8
>>418
ツールが進化しない以上目標を高くするしかやることなくなるじゃん
0421名前は開発中のものです。2016/09/08(木) 11:42:28.27ID:DH5xsAZh
>>420
いや、プロ目指してるとかゲーム制作で
食うつもりならそれでいいけど、普通なら
無理にハードル上げることないだろwww
0422名前は開発中のものです。2016/09/08(木) 12:14:19.86ID:+aRXQigw
>>419
ある程度見れるレベルなら才能なんていらんがな
wolf氏の場合単純にうまくなろうと練習していないだけ
何も考えず手癖でいくら描いてもうまくならん
0423名前は開発中のものです。2016/09/08(木) 12:51:33.02ID:FJmu17nF
ある程度絵を描いたことがあるなら、
上手下手の境界を語る不毛さはわかると思うが
0424名前は開発中のものです。2016/09/08(木) 15:14:44.60ID:bYHWRRMO
>>422
狼煙の絵は、余技としてはそれなりのレベルだろ。

イラストレーター専業としてやるとか言い出したら、
「何を言ってるんだ、お前は?」と言いたくなるがw
0425名前は開発中のものです。2016/09/08(木) 18:09:46.33ID:DIVg1QC1
ツクールがクォータービュー対応だと…
0426名前は開発中のものです。2016/09/08(木) 18:52:59.40ID:ZjAUjm5M
ウディタもできるで
(手間かければ)
0427名前は開発中のものです。2016/09/08(木) 20:24:27.77ID:kKV7mtJI
ここにいるやつらほぼ狼煙よりは下手な絵と下手なプログラミングしか出来んのに何を言ってんだ…あいつよりうまくできるとか俺は多分無理だわ。
0428名前は開発中のものです。2016/09/08(木) 20:31:25.34ID:18mSxXG+
ゲーマーの8割は自分の方が面白いゲームが作れると思ってるらしい
0429名前は開発中のものです。2016/09/08(木) 20:41:07.01ID:AEJ1v9zO
志低いな
0430名前は開発中のものです。2016/09/08(木) 20:42:03.63ID:kKV7mtJI
志は低いが誰か罵って自分の方がやれるとかいう奴にはなりたくねえよ。
0431名前は開発中のものです。2016/09/08(木) 20:46:47.04ID:ZjAUjm5M
正直絵だけなら狼煙うまくかける
でも何て言うか愛嬌があって親しみ沸くんだよねあの絵
0432名前は開発中のものです。2016/09/08(木) 20:47:33.97ID:ZjAUjm5M
よりが抜けてた
0433名前は開発中のものです。2016/09/08(木) 21:03:58.11ID:HR+Nvj+4
次バージョンはどんだけ頑張っても最速で一ヶ月後だとさ
0434名前は開発中のものです。2016/09/08(木) 21:16:25.48ID:18mSxXG+
朗報だな
0435名前は開発中のものです。2016/09/08(木) 21:25:36.09ID:Loa5kRFS
やっぱ絵がうまいと食いつきが違うから
上手いに越したことはない
0436名前は開発中のものです。2016/09/08(木) 21:48:08.74ID:hn1ofr+d
まぁな
正直狼煙程度の画力じゃ食いつきは悪かろう
ゲームシステムはウディタのおかげでぐっと楽できるんだから
その分絵に回せる俺らが狼煙以下だとちょい恥ずかしい
0437名前は開発中のものです。2016/09/08(木) 22:14:31.17ID:1aTW6ffE
争わずに好きなもん作れよ暇人たち
0438名前は開発中のものです。2016/09/08(木) 22:50:14.25ID:8YhR32J7
絵が上手いヤツは相手の絵の上手いところを参考にするが
絵が下手なヤツは相手の絵の下手なところを必死に探す法則
0439名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 00:09:40.44ID:SWXlOEcD
絵が上手さに拘る信者は害悪
アニメを見て作画崩壊しか言えない人やFF15を持ち上げるゲハブログに通じるものが
0440名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 00:21:33.47ID:u9ijyYNv
ゲームの面白さには全く影響しないとは思ってるけど
一般レベル以上で描けるなら客寄せの手段としては欲しい
ドット絵だけじゃどうにも集客力が弱い
0441名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 00:26:49.12ID:Y+AUCMC0
>>433-434
今回は暫定版でいいから出してほしいけどね
次回バグ報告全部潰すということで
0442名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 01:47:51.97ID:ESLfcqfy
>>436
ほんの少しデッサンを意識してパーツを描けばいいだけなのにな
あんだけ絵を量産する暇があったら少しの手間なのに
もったいない

男子中学生が描くようねパースとかぐちゃぐちゃな女の子をみてもモヤっとするわな
0443名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 02:06:12.80ID:BSTjytoO
こればかりは本人のやる気だからな〜
しかし男子中学生が描くようなとはまた的を射ているな
首から下はまさにそれだな
0444名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 03:18:00.81ID:DNqFf6lR
次バージョンって何ができるんだろ
0445名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 03:43:06.54ID:khu2+JHZ
複数の画像を1つの画像に纏められたらいいなぁ
0446名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 05:53:42.99ID:lx3acMj4
>>444 主人公やイベント自体を1ドットのピクセル単位で移動できたり座標取得できる機能とか、
主人公やイベント自体に当たり判定や話す・調べるキー受付判定を任意変更できる機能とか、
多人数の対戦ゲームやパーティゲームもつくれるようにUSBコントローラー4つくらい対応とか。
0447名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 08:05:56.26ID:pb74KWUj
なんでこう狼煙をここまで上から目線で叩きたがるんだ?
ウディタスレにいるってことは少なからずともウディタを利用させて
もらってる側の人間だと思ってたんだが・・・
0448名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 08:17:01.70ID:SWXlOEcD
俺もフリゲの感想を提供していただいているプレイヤー様や
ウディタのデバッグをしていただいているユーザー様の意見を
もっと大事にするべきだと思う
0449名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 08:23:05.34ID:CBC1++Ti
>>444
言及されてるのは画面サイズのバリエーション増加と画面サイズに依存せずタイル規格の選択できるようになるってことかな
0450名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 10:55:13.76ID:BqDdfNEp
Twitterで次の更新については言及してるね
画面サイズ変更とチップサイズ選択は楽しみだなあ
まあ忙しそうだし無理しない程度に、でも年内くらいには実装してほしいな
0451名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 14:44:12.44ID:qEwvKLmg
ゲームを起動してからの解像度設定はできるようにするのかねぇ
0452名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 20:17:12.18ID:cvVdglKw
『Craft The World』 ストラテジーゲーム好きにもオススメ!
ドワーフに命令を出し、地中を掘りまくれ
http://www.famitsu.com/news/201608/22113783.html
0453名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 20:21:53.83ID:50HtRU7X
>>452
マインクラフトやテラリアに似てるって書かれてるけど
これたぶんドワーフフォートレスをカジュアル化したゲームだよね
そっくりすぎる

てかドワーフフォートレス自体がマインクラフトのもとになったゲームだが・・・
0454名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 20:34:52.57ID:cvVdglKw
マインクラフトの元は日本のフリゲだっての
そのこと言わないから完全なパクリだろ
0455名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 20:38:25.85ID:cvVdglKw
http://rob2.jp/sb/
マインクラフトのパクリ元はこれだろ
これ以外に考えられん
0456名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 20:57:29.46ID:50HtRU7X
>>454
>>455

いや、システムはサンドボックスだがインスパイア元はドワーフフォートレスだぞ

>これをたったひとりで作り上げた、開発者のマーカス・パーソン氏は挨拶の中で「楽しいゲームを作ろうと思い、
>『DwarfFortress』というゲームと『World of Warcraft 』を足したようなものをシングルプレイヤー用に作り始めて、いまのような形になった」
>と『Minecraft』誕生の経緯を紹介。また、いまのような成功を収めたことについては「とても驚いている」とコメントするとともに、
>「会社を始めてたいへんなことになった(笑)」と自身の環境の変化にも驚いた様子で話していた。
0457名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 22:04:21.85ID:AHzCGMs1
サンドボックス(仮)なんて名前つけてるあたり、それが大本じゃないのはわかるだろw
0458名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 00:38:34.60ID:aAMFg5Ok
ついにマルポを取り上げてスレ違いな会話を始めるレベルになってしまったか(溜息
0459名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 01:44:50.97ID:yyBfnCks
>>457
サンドボックスという名称そのままアメリカがパクたからだろw

欧米はユダヤ人からキリスト教をパクって2000年間も迫害してたというような下劣な人種だという事を知れよ
0460名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 01:46:23.62ID:yyBfnCks
>>456

隠してるからパクリだった言ってるの
隠してないならりすリスペクトと言うよ
0461名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 09:12:25.75ID:/qHzH5xw
いや、ドワーフフォートレスが元ネタって話だろ

サンドボックス云々はおいといてそれであってるじゃん
0462名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 10:04:00.23ID:owggGjse
ウディタから完全話逸れてるぞ
もうマイクラがパクリとか、ウディタでのスマホ妄想とか
そうゆうのいいから、ウディタの話しろよ
0463名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 10:25:20.51ID:/qHzH5xw
いや、マイクラがパクりってどうこうって話じゃなくて元ネタはドワーフフォーとレスって話だろ
どっちにしろスレちだけど
0464名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 10:37:15.37ID:aAMFg5Ok
新ウディタのマップチップ40pxを引き継ぐのか
48pxにしてくれたらツクールと互換取れて嬉しいんだけどな
あと32pxの1.5倍で加工できるし
0465名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 15:39:42.93ID:BIKldlRP
今のうちにウルファールさんに言えば対応してくれるんじゃない?
0466名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 16:21:43.94ID:Rrc1Q0Ae
というか本当に現バージョンに300もバグあんの?
自分は遭遇率0なんだが
まさか大半が基本システムのバグじゃないよな
それならそれこそ先に新バージョン公開してほしい
0467名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 16:25:27.43ID:uNfvFC89
有名どころだとイベント接触で上から接触する場合に起動しない不具合とか。全歩だったか半歩だったか忘れたが
0468名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 16:56:28.40ID:YQ11/Mj6
フォーラムにきてるバグ報告の件数だからな…
基本システムのバグや、バグとも呼べないバグも混じってるだろう
0469名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 17:03:48.86ID:e+b+D1ye
コモンイベントとDBだけで作ってるけど、目立ったバグっぽいものに遭遇したことないな
0470名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 18:02:23.44ID:/qHzH5xw
俺も基本システムのバグは三つ四つ遭遇したけどウディタ自体のバグに遭遇したことはないなあ
0471名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 19:18:39.73ID:Xmfpe/HB
>>468
それ導入したコモンのバグだよね?ってのもちらほら
狼煙作じゃないし
0472名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 19:54:44.77ID:UK0SETyE
正直、操作用のコモンと、文章ウィンドウ用のコモンがあればいいようなw
0473名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 00:10:01.13ID:es5MWmDF
>>463

おそらく455のゲームを発見して勝手にパクって
それにDwarfFortressのゲーム性をパクったっていうんならそうだろう

言わないからパクリって言われるんだよ
0474名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 10:38:54.11ID:2zpZAoYC
うるさいぞ雪子
0475名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 15:35:19.49ID:3YLMsUVf
そういえば、steamでウディタ製作品はどれぐらいあるの?
片道勇者くらいしか知らないけど、最近、マッドファーザーとか
steamで出るらしいから他にもsteamに出る作品ある?
0476名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 15:45:19.97ID:FlU4IJYt
狼煙が把握してるのは4作品とtweetしてたっけかな
0477名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 16:27:36.26ID:e0NTS7DM
マジックポーションエクスプローラと片道しかわからん
0478名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 17:00:20.64ID:S17DIb+v
LiEAT、マッドファーザー
0479名前は開発中のものです。2016/09/11(日) 20:18:26.36ID:VYaBoU27
次のはもっとレイヤー層を増やして欲しいな
出来ればマップことにレイヤー層の数を設定できるのが理想だけど
マップチップはMaterial自体の数の問題もあるので32x32規格でいいと思う
これから多くなってくるだろうツクールMVでの利用も意識した素材用に48x48規格も使えるようにして

あとズーム機能の標準装備は絶対やめないで欲しい
半歩移動用にイベントも半歩っていうか半マス単位で設定できるようになればいうことなし
0480名前は開発中のものです。2016/09/12(月) 00:21:22.52ID:KxfOk3Ya
ちょっとシステムが出来上がった頃に湧いてくる、「このゲームって思ったより面白くなくね?」現象に悩まされる
0481名前は開発中のものです。2016/09/12(月) 00:32:18.40ID:VI+IBBWI
とてもわかる
0482名前は開発中のものです。2016/09/12(月) 23:24:19.92ID:KxfOk3Ya
エターナルの海に溺れたい
0483名前は開発中のものです。2016/09/15(木) 00:15:51.83ID:R8bofJ4x
ふりーむ見たけど、クオリティ高いの多くね?
0484名前は開発中のものです。2016/09/15(木) 00:32:15.42ID:8ni3g0S6
ウディタ中国語対応版の開発も進められてるみたいだね
0485名前は開発中のものです。2016/09/15(木) 02:09:11.09ID:8ZqXvwEJ
>>483
玉石混淆だと思うけど・・・

まあ、クオリティ高いのは高い
0486名前は開発中のものです。2016/09/15(木) 02:54:56.94ID:/kb0/2Dl
思ったより面白くなく感じても
そのシステムの良さを最大限活かして面白くできるようにするのが醍醐味よ

ほらシステムが良くても数値設定間違えたらクソゲーだし
レベル上げて物理で殴れば良くなっちゃったりとか
0487名前は開発中のものです。2016/09/15(木) 10:25:58.56ID:KET96qfW
正直パクリ大国の中国に対応するのはやめて欲しい・・・
0488名前は開発中のものです。2016/09/15(木) 10:56:05.95ID:WtWJm02V
勝手にパクられてるから公式で対応してんじゃないの?
exeファイルも勝手に改変されてるとか呟いてたが
0489名前は開発中のものです。2016/09/15(木) 11:12:41.69ID:bG5JV7qV
フリーゲームの皮を被ったウイルスを配布するからな中国は
ウディタではなかったが有名なフリーゲームの翻訳版を名乗ったウイルスがあった
0490名前は開発中のものです。2016/09/15(木) 11:31:58.37ID:8ni3g0S6
>>487
日本は中国のパクリでここまで発展してきたんスよ
0491名前は開発中のものです。2016/09/15(木) 11:33:40.72ID:bFmSHMbl
VIPRPGで発展したツクール文化
0492名前は開発中のものです。2016/09/15(木) 11:57:49.49ID:iszS7G20
ウディタずーっと足踏み
0493名前は開発中のものです。2016/09/15(木) 12:20:57.79ID:bG5JV7qV
ウディコンで発展したウディタ文化
そして今や両方ともオワコン
0494名前は開発中のものです。2016/09/15(木) 12:54:16.59ID:R6DtE3rA
盛り上がってるコンテンツ探してさっさと飛び立てばいいと思うよ、自分じゃ何もできない人は
0495名前は開発中のものです。2016/09/15(木) 13:15:04.86ID:aP3DLvED
コンテンツとやらの上澄みばかりをすすってる奴がゲ製に来てることに草
煽れば只ゲーできると思ってんのかしら
0496名前は開発中のものです。2016/09/15(木) 20:15:18.54ID:maoObiQv
VIPRPGからウディタに引継ぎが無かったのが悲劇だな
本家ツクールは完全に方向性がアレになったから・・・・・・
どちらも鎖国化して滅びそうなのがなんとも
0497名前は開発中のものです。2016/09/15(木) 20:35:27.20ID:bG5JV7qV
主催が惰性でほとんどやる気ないからな
狼煙も言っていたが、自分にあったコンテストに参加するのが一番

そして個人的には、ウディタにコンテストやイベントのようなものは必要ないと思っている
体験版や未完成版をどんどん出して宣伝していったほうがよいだろう
0498名前は開発中のものです。2016/09/15(木) 20:58:38.07ID:R8bofJ4x
自作コモンを作りたい初心者だけど
どうすれば自作コモン作れるようになるの?
0499名前は開発中のものです。2016/09/15(木) 21:25:01.95ID:6MuZrjiA
>>498

はじめてのウディタ挫折して再びwiki
http://wikiwiki.jp/piporpg/

まず基本通りに最低2周作ってみることをお勧めする
これができないと説明の意味すら理解できない


なんか作って載せます(1代目ブログ/更新終了)
http://yuhisan.blog91.fc2.com/blog-category-1.html

俺がお世話になりまくったブログ
ブログ主が1からコモンを作っていく過程がスクショを交えてそのまま載せられている
ウディタを初めて開くところから始まる基本編から順番にまねしていくことをお勧めする

なんか作って載せます
http://yuhiwork.web.fc2.com/wre.html

↑の2代目。自作コモンを作っていく過程がそのまま載せられている有難いブログ。
1代目の100以上の自作によってブログ主のスキルも上昇しているがわかりきったことはスキップされている部分もあるためある程度理解してから見ることをお勧め


最後は影明かし、ピッコロ自作基本システムなど他人が作った非暗号化の完成度が高いシステムをそのまま理解しながら自分でコメントをつけながら真似して丸々作ってみる



かなーり大変だと思うが上から順番にやってみて
0500名前は開発中のものです。2016/09/16(金) 14:02:14.30ID:/dPxhn6s
勉強しようって気持ちで手順をなぞっても続かないと思うけどな
やりたいようにやって、わからない時だけ調べればいいんでないの
0501名前は開発中のものです。2016/09/16(金) 14:14:25.11ID:At+MbPKG
やり方教えてっていうガキの多いこと
こっちはお前の友達でも先生でも親でもねーんだよ
0502名前は開発中のものです。2016/09/16(金) 14:15:40.84ID:arX7j3iZ
写真や絵に被写体がいるように何を作りたいかはっきりしねぇと必要な技術ってのもわからんし
そういうのすっ飛ばして普遍的な視点で技術の話をすると抽象的になって初心者にはただイミフだわな
0503名前は開発中のものです。2016/09/16(金) 14:50:58.66ID:WtNDgcoH
やり方教えるのが得意なツクールMVに人が流れて終わり
ウディタはオワコン
0504名前は開発中のものです。2016/09/16(金) 15:18:36.80ID:Y8HrrkU5
自分で実際に手つかず状態からやってみたけど>>499のなんか作って見てから、
デフォコモンでもなんでもいいから解読できるようにならないと駄目って感じたな
それ抜けられないのは教えようもない
0505名前は開発中のものです。2016/09/16(金) 19:23:21.68ID:VvHE84n/
オレは初心者のころ、ニコ動の講座が参考になったよ
0506名前は開発中のものです。2016/09/16(金) 20:12:29.58ID:s5jFji/1
>>500
なんかおかしい一人でやっていく分にはそれでいいが人に質問する時に基礎知識あった方がいいと皆言ってるんじゃ

>>501
過疎なりに皆が盛り上げるなり現状維持しようとしてんのにオマエみたいなのが居座ってるから新規が離れるんだよ粗大ゴミ
あ新規ユーザーなんていなかったかオマエの功績だね
0507名前は開発中のものです。2016/09/16(金) 20:23:47.62ID:2tmOwgpq
何が作りたくて自作コモンなのか、それくらいの話は出してもらわないとね
0508名前は開発中のものです。2016/09/16(金) 22:20:14.05ID:WtNDgcoH
自作コモン作りたい人はそもそもこんなところで質問しないし
ここで質問しないといけないぐらい講座サイトや情報まとめが不足しているんだろう
もしくは検索SEOの欠陥
0509名前は開発中のものです。2016/09/16(金) 22:51:11.81ID:PccxsQ1X
コモンイベントで何をしたいのかがわからないとコモンの作り方なんて伝えようがないんだよな
なんの料理を作りたいのか言わずに包丁の使い方を教えろって言われても困る
0510名前は開発中のものです。2016/09/16(金) 23:02:11.47ID:CdHTgOMu
適度にユーザーを排他しないと角川に潰されるからな
誰でも簡単に作れるツールという立場をツクールから奪ってはいけない
0511名前は開発中のものです。2016/09/16(金) 23:04:13.70ID:F5VOFA42
コモンイベント作りたい!
けどなにをやったらいいかわからない……
だから2chで聞こう!

だいたいこんな思考回路だと思う。質問スレの方にはテンプレあるし
0512名前は開発中のものです。2016/09/16(金) 23:06:12.93ID:WtNDgcoH
プレイヤー視点で見たら作者は多すぎるので減らすべきなんだよな
一人でやれとは言わんが
増やすべきだと言っている人間は詐欺師
0513名前は開発中のものです。2016/09/16(金) 23:25:40.86ID:s5jFji/1
減らすべきとか人様の作ったソフト使用しててどこまで乞食根性なんだよこんな思考のが増えてきた事が末期
人に作ってもらたツールにしがみついてるがその癖ユーザーが増えるのは許せないとか癌そのもの
狼煙からしたら腫れ物扱いそら放置するわな
0514名前は開発中のものです。2016/09/16(金) 23:29:46.75ID:6E89zCYu
製作板自体がかっそ過疎なのに
これ以上人が減ったら質問すらままならなくなって
成長できず、どんどん衰退するわ
むしろ今よりもっともっと人が増えて賑やかになるべき
0515名前は開発中のものです。2016/09/16(金) 23:30:22.27ID:WtNDgcoH
>>513
もともと狼煙一人が使っていたものだし
増えすぎたユーザーに対してツクールやUnityを使うよう何度も言っているのに増やすべきだと?
狂ってますなあ

そもそも作者が増えて一番困るのは狼煙だろうに
0516名前は開発中のものです。2016/09/16(金) 23:32:26.03ID:WtNDgcoH
>>514
こんな便所の落書きで啓蒙活動しているぐらいなら講座サイトでも立ち上げたほうが有意義だよ
0517名前は開発中のものです。2016/09/16(金) 23:35:16.80ID:6E89zCYu
講座サイトじゃ質問が通りにくいだろ
疑問をすべてカバーできるわけじゃないだろうし
気軽に質問できる場は必要だよ
0518名前は開発中のものです。2016/09/16(金) 23:35:20.03ID:ekOALI1y
ウディタでも素材作れそうな作者いるんだから
協力して素材詰め込んで、まともなサンプルゲームを同封しで有料で売ったら
ツクール潰せるはずなんだけどUIがなぁ
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