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SRPG Studio 17章 [無断転載禁止]©5ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2016/07/26(火) 02:22:58.60ID:7uP56JNi
ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう


●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/

関連スレ
●SRPG Studio Part2【同人ゲーム板】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1465120156/

◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう

次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう

●前スレ
SRPG Studio 16章
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1465120156/
0099名前は開発中のものです。2016/09/06(火) 22:27:06.15ID:6jQ5PXWs
広島カープが草野球に乱入するようなもんだよな
0100名前は開発中のものです。2016/09/06(火) 22:27:55.06ID:qbu/oOKu
鳥がメインで人間の方が異端に見えてきた
0101名前は開発中のものです。2016/09/06(火) 22:36:33.13ID:oXCCSSfF
>>98
まあ長い間週間とかで一位独占だろうねー
下手すりゃいつまでも独占しかねない
0102名前は開発中のものです。2016/09/06(火) 22:38:17.32ID:lx/34TgU
似たようなので同人格ゲーにヴァンプリという破壊神がいたな……
0103名前は開発中のものです。2016/09/06(火) 22:44:45.25ID:kjd5DVRK
しかも
正式にはヴェスタリアサーガ第1部なんだぜ?
次もSRPG_studioで作り始めたら
このソフトも泡沫からメジャーに一気に進むんじゃね?
ヴェスタリアサーガはかなりRTP使ってるし
0104名前は開発中のものです。2016/09/06(火) 22:46:21.40ID:noQNpIkZ
2部無理っていってるからこれで終わりだろ
0105名前は開発中のものです。2016/09/06(火) 22:50:21.65ID:qbu/oOKu
まじかエターナるかよ
0106名前は開発中のものです。2016/09/06(火) 22:54:24.21ID:LlT3KfEA
テキストにストーリーの予定書いて
ワールドマップやっと作り終わった〜
しかし40章ほどになってもうた・・・
ま、まぁ・・・がんばるさ・・・
0107名前は開発中のものです。2016/09/06(火) 22:57:08.18ID:SaUKIFWv
日記連投すんのやめてくんない
0108名前は開発中のものです。2016/09/06(火) 23:09:04.74ID:LlT3KfEA
>>107
すまん

そいじゃ、ちょっと参考程度に意見を聞いてみたいのだけど
三国志とかであった八門金鎖の陣だっけか
あれっぽい陣形を作ろうと思うのだけどどういう感じがいいかな
2個ぐらいアイディアは作ってみたんだけどね

A案:8個の部屋それぞれに陣取る部隊のリーダーがいて倒したら別の部屋の扉が開いて
  それぞれの部屋の扉を1個1個開けていって真ん中の本陣へと突き進むタイプ

B案:たしか八門金鎖には3つだかの弱点となる門があるらしいから
  それになぞらえてその弱点になる部屋を作って、その部屋のリーダーを倒したら
  陣の敵がどんどん弱体化(たとえばその弱点部屋のリーダーがバフスキルもちだからそれがなくなるとか)するスタイルか

みんなだったらどういう感じだったり、↑の案だとどっちがよかったりするのかな
0109名前は開発中のものです。2016/09/06(火) 23:09:36.41ID:AbQdjRKk
あれってやっぱり前編でエタってことなのかね
後編出したら続き出さないよっていう意味かとも思ったんだが
0110名前は開発中のものです。2016/09/06(火) 23:25:19.69ID:oXCCSSfF
>>102
ヴァンプリの人もプロではあるけど、ゲーム公開する前から有名な人だったっけ?
元から名前知られている人が出すのとは比較にならん気が
0111名前は開発中のものです。2016/09/06(火) 23:31:53.08ID:YYg6bihU
もうヴェスタリアの専用スレあってワロタ
0112名前は開発中のものです。2016/09/07(水) 01:23:19.70ID:TiyxbI1h
ふりーむでヴェスサガ登録しても1位独占は確実に無理
よくて数週間1位くらい

あそこはホラーアドベンチャーが強いからシミュレーションってだけでかなり不利な上にカジュアルなものが強いから他のところで人気な作品が登録されてもあんまのびない
魔女の家やらホラーの同じゲームが何年もトップスリーにいるようなランクだし
0113名前は開発中のものです。2016/09/07(水) 01:50:55.34ID:eazyBpWW
ヴェスタリアは世界を支配する
一位を長年独走することであろう
他のゲームに勝てる道理は無い
私が勝つ、安心されよ
0114名前は開発中のものです。2016/09/07(水) 02:41:31.22ID:Vko1AvVa
ビーストテイマー女って変な髪形と服装だと思う
http://i.imgur.com/ALkUHrP.png
0115名前は開発中のものです。2016/09/07(水) 03:53:19.73ID:eazyBpWW
皆の衆、ヴェスタリアがふりーむに登録されたら毎日50回DLせよ
ランキングで圧倒的一位に押し上げ、神ゲーであることを大衆にしらしめるんだ
このゲームを知らない不幸な者達にも存在をアピールしプレイしてもらうのだ
愛と感動を与えようではないか
0116名前は開発中のものです。2016/09/07(水) 04:15:35.13ID:eazyBpWW
まだ公開されて1日だが、
昔を思いだし感涙した、今までのどのゲームよりも隙がなく完成度が高い、人生を見直すきっかけになりそう
といった好意的な評価がされているんだろうなあきっと
すごいゲームだよ、ほんと
0117名前は開発中のものです。2016/09/07(水) 05:19:06.90ID:OpudyfOX
素材乞食って叩かれるけど
タイトル乞食は叩かれっかな。
今は上げにくいだろうけど少し寂しい。
0118名前は開発中のものです。2016/09/07(水) 05:41:57.91ID:HTt7e3Ac
タイトル?
0119名前は開発中のものです。2016/09/07(水) 06:15:15.79ID:HkeKKfM1
>>118
多分だけど、よくわかんないけど今話題になってる、その加賀さん?のゲームとか
そういった有名どころから、作風とかをかなり似せてる感じじゃないのー?
0120名前は開発中のものです。2016/09/07(水) 06:24:46.25ID:BIGtHbzY
単にゲームのうpがほしいってことでしょ
0121名前は開発中のものです。2016/09/07(水) 06:31:00.47ID:BhoFT/GV
スクリプトんとこ誰が弄ったのあれ
まとめるのはいいけどなんで畳むんだよ。いちいち開くのめんどくせえだろうが
センスねえやつは弄るなっていってるだろ
0122名前は開発中のものです。2016/09/07(水) 06:37:17.15ID:HTt7e3Ac
気になってる作品の進行状況くらい聞いていいんじゃない
作者見てるかわからんが
0123名前は開発中のものです。2016/09/07(水) 06:52:41.63ID:NWVPx6Tv
>>95
鎧と上着は着せてもズボンや下着は絶対に穿かせない辺りに闇を感じる
0124名前は開発中のものです。2016/09/07(水) 12:52:15.45ID:TE2TDhka
気になっている作品ならある
ヴェスタリアの続編だな
他はどうでもいいや
0125名前は開発中のものです。2016/09/07(水) 13:10:58.08ID:TE2TDhka
>>119
よくわからないなんて勿体無い
今すぐプレイしたほうがいい
常識を知っておこう、リアルの生活で影響する
0126名前は開発中のものです。2016/09/07(水) 14:13:47.35ID:OpudyfOX
そそ、作品をそのままタイトルって呼んでる。わかりにくくてスマン。
なんというか、ふりーむやら夢幻やらに公開されてるものは手を出しづらくてね…。
0127名前は開発中のものです。2016/09/07(水) 15:31:36.87ID:dPn/EoLf
更新きたな
0128名前は開発中のものです。2016/09/07(水) 15:38:42.18ID:Y+PmEmKf
ここで見守っていたゲームが完成してふりーむとかに載ると
子の旅立ちを見送る親鳥の気分になる
ときもある
0129名前は開発中のものです。2016/09/07(水) 15:53:21.86ID:TE2TDhka
何それ、裏切りじゃん
どのゲームだよ
0130名前は開発中のものです。2016/09/07(水) 15:57:49.37ID:6qZtGRs3
wikiに載せたりスレでアップしたら他で公開するなとか言い出すと
ゲームアップしなくなるだろ
0131名前は開発中のものです。2016/09/07(水) 16:09:27.36ID:iZLIeAmE
ここは単なる情報交換の場所でしょ
何スレに帰属意識みたいなの持ってんのキモい
0132名前は開発中のものです。2016/09/07(水) 16:17:40.86ID:mAZgbT+H
クリスタル指定したら大玉転がしするマップになったんだがw
0133名前は開発中のものです。2016/09/07(水) 16:52:21.65ID:OHHpkrbQ
>>131
自治厨ってそういう生き物だよ
0134名前は開発中のものです。2016/09/07(水) 16:54:43.13ID:zjsmLnjD
いつものガイキチだからさわんじゃねえよ
何度言えばわかるのこのノータリンども
0135名前は開発中のものです。2016/09/07(水) 17:09:56.65ID:IQ9jnuUM
ああ、クラス情報のやつって装備してる武器種に合わせてキャラチップ変えられるってことか
0136名前は開発中のものです。2016/09/07(水) 17:32:41.81ID:Xn+hpmxB
FFでいうトードみたいな状態異常もできそう
0137名前は開発中のものです。2016/09/07(水) 17:36:07.59ID:dPn/EoLf
キチガイに釣られすぎ
キチガイも釣られすぎ
0138名前は開発中のものです。2016/09/07(水) 17:51:13.71ID:Vko1AvVa
crystal「見せられないよ!」
http://i.imgur.com/cy34AWx.jpg
0139名前は開発中のものです。2016/09/07(水) 17:57:45.49ID:Szv/UNIb
つまんないよ
0140名前は開発中のものです。2016/09/07(水) 18:05:53.56ID:Xn+hpmxB
なるほどcrystalと入れるとキャラチップが戦闘クリスタルのリソースになるのか
0141名前は開発中のものです。2016/09/07(水) 18:07:56.67ID:QIy/PUc7
戦闘画面の玉がデデンと表示されるんだけどな
0142名前は開発中のものです。2016/09/07(水) 18:09:19.67ID:OHHpkrbQ
>>134
いや。お前のことだからな
自治厨は荒らしと同じくらいキモいって言ってるんだよ
0143名前は開発中のものです。2016/09/07(水) 18:10:45.35ID:O7Xn+/mh
未だにここの基地外と自治厨の区別がつかない
どっちも同じように見えるというか、自治ってなんだろって感じだわ
0144名前は開発中のものです。2016/09/07(水) 18:11:54.50ID:Vko1AvVa
>>140-141
戦闘時のクリスタルの画像を黒塗りの画像で潰してたわ……
0145名前は開発中のものです。2016/09/07(水) 18:13:59.16ID:QIy/PUc7
生産性も無いくせに攻撃的な奴は全員荒らしでいいよ
話通じないし
0146名前は開発中のものです。2016/09/07(水) 19:32:38.40ID:HTt7e3Ac
RTP槍の右列上から3番目の青いグレイブ型の槍
刃の向き上下反対だよなこれ
0147名前は開発中のものです。2016/09/07(水) 19:36:49.51ID:Vko1AvVa
不殺(ころさず)の精神の騎士が使うんだよ
0148名前は開発中のものです。2016/09/07(水) 21:29:48.65ID:ZnyvalZB
1.091対応で修正した。

二刀流(1.091対応)
https://www.axfc.net/u/3716331?key=srpg

セーブ画面呼び出し(1.091対応)
https://www.axfc.net/u/3716332?key=srpg
0149名前は開発中のものです。2016/09/07(水) 22:07:48.07ID:OpudyfOX
すまん、帰属意識というより
作者の生の声とか聴けるからってのが強いんだわ。
0150名前は開発中のものです。2016/09/07(水) 22:09:59.48ID:Id24eFZm
そもそもここおまえがくるところじゃないから
0151名前は開発中のものです。2016/09/07(水) 22:48:36.26ID:JPdAGmWu
ふりーむに投稿されたのをダウンロードしたくないってよくわからんな
自前のダウンローダー持ってない人もいるだろうに
0152名前は開発中のものです。2016/09/08(木) 11:29:33.83ID:BmckN97U
>>148
対応乙乙
0153名前は開発中のものです。2016/09/08(木) 12:14:37.61ID:BmckN97U
イベント実行条件でユニット条件にする時
こんな感じでデータ条件の枠にOKボタン重なって押せないんだけど
対処方法教えてくれ
https://i.imgur.com/VRVP9jR.jpg
0154名前は開発中のものです。2016/09/08(木) 12:18:22.23ID:BmckN97U
自己解決しますた
エディタの表示サイズ伸ばしたらちゃんと表示された
0155名前は開発中のものです。2016/09/08(木) 12:46:39.58ID:cWrrGql7
1.091でプラグインstate-plus103が使えなくなってしまった
Errow:attack easybattle.js
line 749:this easyBattleはNullまたはオブジェクトではありません

ステートを回避したときのエフェクトで不具合でるっぽい
作者さんいたら対応お願いします
0156名前は開発中のものです。2016/09/08(木) 15:08:40.59ID:lb2vPKEL
>>148
0157名前は開発中のものです。2016/09/08(木) 19:54:07.22ID:kl4gNUDk
ユートピアオブドラゴンの作者です、
同じくヴェスタリアサーガをやってるため、
最近は新しい素材を作ってる余裕はないので、
おそらく次の素材は10月以後の話かな

とりあえずサキュバス(リリムの上級クラス)を追加しました、
パスはいつものsrpg
必要があったら、どうぞ使ってください

ついでに和風のマップチップ:サクラ色の森と神社を追加した

https://www.axfc.net/u/3716600?key=srpg
0158名前は開発中のものです。2016/09/08(木) 22:25:56.18ID:QEo/KY4m
ヴェスタリアはよく出てきてるけど
ハマって素材作りや本編作りが進まなくなるのが痛いな
0159名前は開発中のものです。2016/09/08(木) 22:49:37.79ID:ZcmXGyEz
まあお祭りみたいなもんやね
0160名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 00:15:06.48ID:8fWmqji4
fe出た時より過疎ってる・・さすが加賀さん
0161名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 00:17:53.51ID:ElFcPRAD
今のfeはライト層向けだけど
こっちはクリエーター根性あるようなマニア野郎狙い撃ちだからな
0162名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 00:22:35.55ID:Hxdl3Eqn
キャラチップが重なる部分の表示おかしくなってない?
マップ上で画面上方向にいるユニットが奥面に
画面下方向にいるユニットが手前になるようになってたのに
0163名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 06:35:24.75ID:N+dUyWqH
一部だけで良いんだけど、ステータスを小数点以下1位まで表示させることって出来るかな?
0164名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 07:03:51.30ID:SfeWWIgU
他のサイトでもヴェスタリアの話題はよく見るけど
どれも一概に「難しい」評価だからね。ノーマルぬくぬく派な自分にとっては手を出すのが怖いわ…。
0165名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 07:14:10.11ID:Hxdl3Eqn
>>163
プラグイン弄らないと無理
0166名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 07:19:10.76ID:fq1YXXx+
表示されている数字が文字じゃなくて画像だってわかった上で言ってるなら可能
0167名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 07:59:52.85ID:s0gA75v8
まあそのパラメータだけ桁一つ多くして
計算に使う時や表示する時に10で割っておくしかないだろうな
01681632016/09/09(金) 08:18:43.39ID:TjexibN+
色々工夫すればやりたいことは出来そうだな
アドバイスくれた人ありがとう
0169名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 12:11:50.77ID:XY2hP0Om
今、フリーマップ作ってるんだが・・・
フリーマップ終えた後拠点に戻るにはどうしたらいい?
マップクリアだと個別の章にしか戻れないから、元いた章を記録して戻れるようにしたいのだが。
0170名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 12:21:46.50ID:PkPB43dn
ヴェスタリアすげーわ
ここまで時間を忘れてはまれるゲームないぞ
0171名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 12:23:49.35ID:Hxdl3Eqn
「シーンの変更」の戦闘結果
拠点の仕様把握したいならサンプルロードしてやってみるのは
0172名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 13:15:44.28ID:56WpfPln
同じツール使ってるしやっぱり気になるしなあ
0173名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 13:38:49.55ID:enEyd1jW
>>157
いつも乙です
0174名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 17:02:07.96ID:VSHooQae
あぷできたーバグ修正のみ
【バグ】拠点における耐久変化と蘇生アイテムの使用不具合を修正
【バグ】ステートとフュージョン回避時の不具合を修正
【バグ】キャラチップの描画順序に関する不具合を修正
【バグ】シーンの変更で戦闘準備に戻った状態でのマップクリアセーブの不具合を修正
【バグ】イベント条件/ユニットの縮小不具合を修正
0175名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 18:08:33.74ID:n0Yfd1rh
アップデート無し
音楽は半分RTPで残りは購入CD素材
モーションや顔グラは一部気合い入っているが
RTPや使い方回しも多い
背景、マップチームも安い購入素材
あまりにRTPが多いんで驚いたのは俺だけではないはず

システムも、俺もこのソフトで作ってるから
この要素は〜してイベントを組んでるんだな
と分かるレベル
特殊なプログラムはない
それなのにこの圧倒的なゲーム性の差
参った

それと同時に
ゲーム性を失っている今の業界に対して加賀さんは何か言いたいことがあったんだろうなぁ
0176名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 18:42:00.17ID:eDEkblCO
持ち上げすぎでわらう
つーか引く
0177名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 18:51:00.39ID:ze5qHAjw
むしろ加賀越えのハードル下がって俺は嬉しい
0178名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 18:57:50.57ID:PkPB43dn
スレゲーはやっぱりスレゲーでしかなかった
0179名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 19:04:19.01ID:oBWXhgi4
プロとアマの差
0180名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 19:07:44.83ID:9DkNdfM8
今のFEみたいに萌え&厨二に媚びつつ爽快感重視で需要を掴めば勝てることは勝てるだろうが
本当に同じ戦記物ジャンルの昔ながらのマゾゲーで真正面から戦いに行ったら本職だった人に勝てる訳が無い
それが何処かで見たシナリオ展開の寄せ集めだったとしてもそれは王道を突き進んでるに過ぎない
0181名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 19:10:46.07ID:rs5QO7wF
逆に戦記以外のsrpgstudioゲー見たいけれどなぁ
良いじゃん人の死なない痛快冒険活劇モノだって
0182名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 19:15:52.84ID:oBWXhgi4
ハーチウムとか戦記物じゃなくね
0183名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 19:20:06.50ID:qqvYoTc5
パズリアルーム
0184名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 19:21:30.83ID:enEyd1jW
戦記じゃないのもスレにあったでしょ
戦記物かつ冒険活劇となると傭兵ピエールみたいになるんかな
0185名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 19:22:42.60ID:PkPB43dn
認める者も出てきた
やっぱヴェスタリアの勝ちなわけだな
0186名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 19:35:16.74ID:hM37Tdsw
FEがあったからSRPGstudioが生まれたわけで
言うなればこのツールの産みの親も加賀さんみたいなもんだしな
0187名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 19:44:44.70ID:oBWXhgi4
>>185
認めるも何も
誰も否定なんてしてないよ

というかプロが作るゲームなんだし
土俵が違うだろ
比べる意味ないわ
0188名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 19:47:02.14ID:dSgHEADW
なんでスルーできないの
見りゃわかるだろ
0189名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 19:52:56.74ID:rs5QO7wF
探せば結構有るものなのね
wikiも余り更新されないし
もっとそう言う情報欲しいなぁ
0190名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 19:59:14.46ID:oBWXhgi4
wikiは更新してほしいよなぁ
素材やプラグインもそうだけど…

まぁ有志の作業だから強くは言えないんだけど
0191名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 20:00:03.85ID:VSHooQae
>>189
SRPG Studio製のゲームを一覧で見たいってこと?
0192名前は開発中のものです。2016/09/09(金) 23:33:33.14ID:/bxy1C6Y
1.092で変更が入ってたので修正した。

戦闘準備:アイテム管理(1.092対応)
https://www.axfc.net/u/3716962?key=srpg
0193名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 00:32:43.70ID:38eJYlZU
フュージョンしてる間
されているユニットにも経験値入れる方法ってある?
0194名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 00:35:49.11ID:M7WVcd/9
>>189
wiki掲載希望が出された作品については網羅されているはず
0195名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 03:25:46.29ID:2wIqIYcg
>>181
事務のお姉さんがちょっとやってすぐ理解してもらえるのが良いゲームって聞いたけどその通りだと思う
ただでさえSRPGでハードル上がってるんだから
話くらいドラゴンボール並みに単純明快にしないと誰もやってくれんわな

加賀は単なるネームバリューだし
0196名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 03:29:55.23ID:38eJYlZU
わかりやすさ、遊びやすさは重用よな
フリーゲームの場合尚更
0197名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 05:48:24.01ID:XmsxEpkk
【タイトル】シルバーティアラの行方
【プレイ時間】20時間前後
【マップ数】25
【制作者】レリーズ(@srpg_st)
【制作状況】完結

■DL
・1〜25章
http://silvertiara.click/
http://www1.axfc.net/u/3716855?key=srpg
・21〜25章(パッチ)
http://www1.axfc.net/u/3716856?key=srpg
■新スクショ
http://silvertiara.click/images/ss7big.jpg
■備考
ストーリーモードではプレイ時間は1時間程度

自作ゲームが完成したので報告させてください
ゲームバランスやバグ報告などお待ちしています
0198名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 07:42:26.84ID:QjcseFLW
加賀はヴェスタリアはわかりやすいしあそびやすいじゃん
やっぱりすげえなー
0199名前は開発中のものです。2016/09/10(土) 07:51:54.69ID:38eJYlZU
>>197
完結乙
さっそくプレイさせてもらうよ
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