SRPG Studio 17章 [無断転載禁止]©5ch.net
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0001名前は開発中のものです。
2016/07/26(火) 02:22:58.60ID:7uP56JNiSRPG Studioについて語りましょう
●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
関連スレ
●SRPG Studio Part2【同人ゲーム板】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1465120156/
◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう
次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう
●前スレ
SRPG Studio 16章
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1465120156/
0807名前は開発中のものです。
2016/10/02(日) 10:00:09.05ID:q5DoI/Az非公式サンプル
0808名前は開発中のものです。
2016/10/02(日) 10:04:20.82ID:q5DoI/Az派手にするか、模様を足すか
陣羽織着せて見るのは?
0809名前は開発中のものです。
2016/10/02(日) 10:49:55.45ID:70Oflzzl0810名前は開発中のものです。
2016/10/02(日) 11:06:17.98ID:3gqtBChs多分誰もやってない
0811名前は開発中のものです。
2016/10/02(日) 11:52:21.07ID:70Oflzzlどこにあるの?
0812名前は開発中のものです。
2016/10/02(日) 12:04:30.37ID:3gqtBChs忘れてくれ
0813名前は開発中のものです。
2016/10/02(日) 12:22:33.76ID:VTlvke5fマップの人とか教祖が監視してる中で誰もゲームなんてあげんよ
同人スレは勝手に名前あげられてるけど正直可哀想だと思う
0814名前は開発中のものです。
2016/10/02(日) 12:56:39.15ID:NZcZeneB同人ゲームに盛り上がってほしくない闇の勢力の仕業なのかなあ
0815名前は開発中のものです。
2016/10/02(日) 13:17:32.07ID:HIO589AF0816名前は開発中のものです。
2016/10/02(日) 16:14:22.02ID:fp6z8Prp0817名前は開発中のものです。
2016/10/02(日) 16:22:53.07ID:n3S6uAAT0818名前は開発中のものです。
2016/10/02(日) 17:26:06.43ID:ScJE6JJ40819名前は開発中のものです。
2016/10/02(日) 17:35:57.24ID:yEJIhMK50820名前は開発中のものです。
2016/10/02(日) 18:33:45.03ID:6QkJOxhC0821名前は開発中のものです。
2016/10/02(日) 18:39:44.60ID:zw5hrMZi戦闘シーンで画面揺らす演出など
0822名前は開発中のものです。
2016/10/02(日) 18:48:45.87ID:ScJE6JJ4ピクチャ動かすとか演出系は欲しかったな
0823名前は開発中のものです。
2016/10/02(日) 18:50:50.50ID:NoQNueOA0824名前は開発中のものです。
2016/10/02(日) 19:03:56.98ID:Gkm+Gwct0825名前は開発中のものです。
2016/10/02(日) 19:36:58.83ID:vVMXT51M0826名前は開発中のものです。
2016/10/02(日) 19:45:59.52ID:KxEiVKag範囲の設定が射程になっているHP回復アイテムのカスパラに{isSelfOK:1}を入れると
回復対象として自分も選べるようになる。
https://www.axfc.net/u/3724687?key=srpg
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2016/10/02(日) 20:01:35.18ID:jeSSxg/Hこれずっと欲しかったありがとうございます!
0828名前は開発中のものです。
2016/10/02(日) 20:06:50.51ID:jtu3s8yl壁のキャラチップでモーションがない壁ユニットに作れば?
0829名前は開発中のものです。
2016/10/02(日) 20:11:28.04ID:LrZ3LkLjチップは透明でいいけど敵も味方も壊せる壁は確かに難しい
0830名前は開発中のものです。
2016/10/02(日) 20:36:15.69ID:R+PoGYw1今年中っていってたような気がするけど無理そうだな
0831名前は開発中のものです。
2016/10/02(日) 20:40:22.14ID:oojoCROa壁のゲストユニットを作成
自軍ターン開始時に敵軍に変更
敵軍ターン開始時に自軍に変更すれば…
って考えたけどこれじゃ関係ない敵が釣れちゃうからどうなんだろ
0832名前は開発中のものです。
2016/10/02(日) 20:42:25.01ID:fp6z8Prp0833名前は開発中のものです。
2016/10/02(日) 21:21:54.87ID:3kG0HxGC乙、この機能ほしかった
オリジナルでmusicとかSE入れるときって
ボリュームどれくらいがいいんかね?
ランタイムの設定ってどこかに書いてある?
0834名前は開発中のものです。
2016/10/02(日) 23:56:06.92ID:OWEBh8PXクリティカルの影が別になってる意図がよくわからないです。
各自でつければいいのだろうけど、もし素材に次回があれば、できれば
モーションに影ついてるのを入れていただければありがたいです。
>>833 俺もこれが地味にめんどくさく感じる。
oggでそろえてもツクールみたいに中で調整できないから
音量調整ソフトで変える基準がほしい
0835名前は開発中のものです。
2016/10/03(月) 00:08:50.70ID:alO6ppXohttp://s1.gazo.cc/up/213604.png
0836名前は開発中のものです。
2016/10/03(月) 00:29:15.12ID:xCiyZvpXああこれ嬉しいわ
なんでデフォでできないんだとずっと思ってたんだ
ありがたく使わせていただきます
0837名前は開発中のものです。
2016/10/03(月) 00:31:39.02ID:xCiyZvpX個人的にはハゲかなぁ
0838名前は開発中のものです。
2016/10/03(月) 00:34:47.38ID:DpRjSiCJやるんじゃなかった
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1022434.zip
0839名前は開発中のものです。
2016/10/03(月) 01:17:30.38ID:llmSgKqXおそらく高くジャンプするモーションにも対応してくれたんだと思う
自分も似たようなモーションつくってるので
0840名前は開発中のものです。
2016/10/03(月) 01:58:03.76ID:alO6ppXo参考にさせてもらいます
0841名前は開発中のものです。
2016/10/03(月) 18:36:03.29ID:TwKv/gjL体験版覗いてみたらRTP多く使われてるね
3行目みたいなアホなこと思ってたから良かった。RTP曲も良い
0842名前は開発中のものです。
2016/10/03(月) 18:54:44.44ID:T/0vrkWXヴェスタリアはそれがきつかった
ゲーム自体はさすがに面白かったけどね
0843名前は開発中のものです。
2016/10/03(月) 18:56:05.44ID:2uz0QsoWまぁ、RTPを基軸とするのは基本だろうなと
VSはRTP使いまくってるしね
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2016/10/03(月) 19:12:17.53ID:m2qsu9pY0845名前は開発中のものです。
2016/10/03(月) 19:47:35.93ID:HmIgZ37+一曲使っただけで他のランタイム曲も付いてきて容量かさむのがキツいわ
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2016/10/03(月) 20:17:58.42ID:70k+Q5Dpこっちは作品ごとにランタイム付属させるからな
手軽にホイホイダウンロードしてたらあっという間に容量がGBになった
0847名前は開発中のものです。
2016/10/03(月) 20:56:42.04ID:MoExqMIL初期EPは全快だけど初期FPは0になってしまう
自分だけだろうか?
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2016/10/03(月) 21:16:19.70ID:oTChMwIvEPはMPで、FPは奥義ゲージみたいなもんじゃなかったっけ?
だから、FPの方は0から溜めていく仕様なはず。
スクリプトの説明を軽く読んでそう思ってたんだけど。
間違ってたら御免。
0849名前は開発中のものです。
2016/10/03(月) 22:16:10.84ID:MoExqMIL更新履歴によると過去に、
初期EP、FPが0になっていた不具合を修正したみたいだけど
初期FPは0なのが正常なのかね
それが仕様なら、合うように能力を変えてみるか
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2016/10/04(火) 00:36:45.43ID:D0o/cuqnうーん、俺はRTPを基本にするってなわけではなくて
場面場面に合ったBGMを選ぶように心がけているな
まあ自分で作れないから結局フリー素材頼みなんだけど・・・
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2016/10/04(火) 05:54:30.86ID:ZSGfTelt設定する場所あった?
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2016/10/04(火) 05:59:31.00ID:VY9GbJ+50853名前は開発中のものです。
2016/10/04(火) 15:02:47.00ID:/EalDkDe更新点
ご指摘、ご要望があったのでブラックナイトの影有りバージョンを作った他
将軍の盾のドットを打ち直したりベルサガ風ジェネラルの試作品を作ってみました
0854名前は開発中のものです。
2016/10/04(火) 16:07:12.92ID:x6TFgh9Fエロ作家の汚名を着せられそう・・・
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2016/10/04(火) 16:50:05.63ID:WXueoiPyエロ原画描いてない限りエロ作家呼ばわりは無いと思うけど
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2016/10/04(火) 16:55:22.33ID:x6TFgh9Fそうだね。規約に描いとくのがいいね。
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2016/10/04(火) 17:23:22.03ID:DEF7LPUX0858名前は開発中のものです。
2016/10/04(火) 17:26:29.99ID:qGq/RQIU0859名前は開発中のものです。
2016/10/04(火) 17:34:55.46ID:DEF7LPUX0860名前は開発中のものです。
2016/10/04(火) 17:48:59.24ID:MYbovY3r0861名前は開発中のものです。
2016/10/04(火) 18:17:53.16ID:VyhNFiel難易度の再攻撃にチェック入れてないか
一方向にチェック入れてるか
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2016/10/04(火) 18:47:06.50ID:iJ9p3+y5小数点以下計算されて見た目は速度差4でも実際は4.5で再攻撃されなかっりするぞ
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2016/10/04(火) 18:56:29.94ID:/VeGgCxA0864名前は開発中のものです。
2016/10/04(火) 18:58:05.46ID:Bqay9mO7逆に考えるんだ
「俺のキャラは抜きがいがある」と考えるんだ
0865名前は開発中のものです。
2016/10/04(火) 19:02:23.66ID:cwikeh+z小数を整数にすることすら学習していないのか
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2016/10/04(火) 19:02:29.80ID:iJ9p3+y5ハングアップしてくれりゃすぐ気づけたけどそうでないから困った
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2016/10/04(火) 19:11:42.82ID:iJ9p3+y50868名前は開発中のものです。
2016/10/04(火) 19:15:53.16ID:DEF7LPUX0869名前は開発中のものです。
2016/10/04(火) 19:55:33.37ID:lVPgDLgEどうせなら、盾の色と鎧の色統一していいんじゃないかな?>ジェネラル
ともあれ、乙です!
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2016/10/04(火) 21:03:37.96ID:6gsXxJ7nなおデータ設定→コンフォグ→ユーザー拡張で「武器破壊時にドロップトロフィーを削除する」にチェックしておかないと、
敵を倒して取り返した品は耐久度が最大に回復してしまうんで注意。
https://www.axfc.net/u/3725067?key=srpg
中断セーブ(ロード時削除) 1.091対応
1.091対応抜けてた…すまぬ。
https://www.axfc.net/u/3725836?key=srpg
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2016/10/04(火) 22:11:38.06ID:rL1IPtMeと思いましたまる
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2016/10/04(火) 22:13:03.49ID:rL1IPtMe0873名前は開発中のものです。
2016/10/04(火) 22:29:25.50ID:WXueoiPy0874名前は開発中のものです。
2016/10/04(火) 22:41:08.61ID:QBxymaqy乙です良い仕事してますねえ
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2016/10/05(水) 00:04:49.11ID:leLegvwf騎馬ペガサス、ペガサス戦士のモーションとキャラチップです
https://www.axfc.net/u/3725915/srpg
http://i.imgur.com/nDyh0bS.png
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2016/10/05(水) 00:45:08.55ID:SidnfDgM0877名前は開発中のものです。
2016/10/05(水) 01:08:57.04ID:Y+osnFEB0878名前は開発中のものです。
2016/10/05(水) 08:25:34.24ID:6kAQlCj1なんか凄いことになっているw
乙です!
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2016/10/05(水) 19:12:32.49ID:6kAQlCj1荒らしがいないと、ここまで静かなのか
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2016/10/05(水) 19:43:02.90ID:RXayRHB10881名前は開発中のものです。
2016/10/05(水) 19:45:50.92ID:7a3ME9Kd0882名前は開発中のものです。
2016/10/05(水) 20:38:39.61ID:7gGyaBbNお前もやぞ
俺もか
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2016/10/05(水) 20:48:46.68ID:VataiqjAhttp://i.imgur.com/2Abb1Hr.png
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2016/10/05(水) 20:51:57.85ID:0XA2FFK80885名前は開発中のものです。
2016/10/05(水) 20:55:37.77ID:eC1d8HH+まともな奴はツイッターに逃げた
0886名前は開発中のものです。
2016/10/05(水) 21:22:16.86ID:oiSBUBf5逆にあっちのスレではヴェスタリア以外でも作品の感想で盛り上がっている
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2016/10/06(木) 06:29:20.93ID:d2+0XjIz台湾おじさん以外は2chにもヒにも書き込んでるからなあ
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2016/10/06(木) 08:31:25.55ID:tX1qnWFihttp://i.imgur.com/G8jmP1h.jpg
https://www.axfc.net/u/3726422?key=srpg
RTPのコピペ&塗りつぶししただけだから微妙だけどよかったら使って
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2016/10/06(木) 08:39:50.74ID:9+TcTGJt0890名前は開発中のものです。
2016/10/06(木) 08:46:45.09ID:5JzPZkaf0891名前は開発中のものです。
2016/10/06(木) 08:51:09.79ID:f4c8DD1z0892名前は開発中のものです。
2016/10/06(木) 08:57:56.61ID:pt4QlqMhここで公開中のゲームの作者のツイッターとかあるの?
0893名前は開発中のものです。
2016/10/06(木) 09:32:00.67ID:451UnTgT濁流でもなきゃ馬以外誰でもいけるだろ
0894名前は開発中のものです。
2016/10/06(木) 10:01:18.14ID:1IVT1DDmおー良いね
大河っぽい
0895名前は開発中のものです。
2016/10/06(木) 10:40:03.81ID:ApWGTcTN0896名前は開発中のものです。
2016/10/06(木) 12:01:37.75ID:9tbQUgFU現実的に考えると浅瀬ならともかく川とか沼とか結構深いし無理じゃね?剣槍持ってるなら尚更
まあファンタジーだったら別に何とでもなりそうだけど
0897名前は開発中のものです。
2016/10/06(木) 12:03:50.75ID:2SV3Of5Lsrpgstudioで探したら結構ひっかかる
0898名前は開発中のものです。
2016/10/06(木) 12:03:52.63ID:aRgW7qUyそういうの考えるとすごい浅瀬じゃないと難しいだろうな
0899名前は開発中のものです。
2016/10/06(木) 12:15:07.23ID:aTojDUrj0900名前は開発中のものです。
2016/10/06(木) 12:16:02.66ID:oqzLRx3J河童も川で足を滑らせれば溺れ死ぬのがファンタジーだよ
0901名前は開発中のものです。
2016/10/06(木) 12:17:33.39ID:jl2ns9m2フィンでもつけてんのかあいつらw
0902名前は開発中のものです。
2016/10/06(木) 12:41:51.68ID:9+TcTGJtわりとある
0903名前は開発中のものです。
2016/10/06(木) 12:46:18.75ID:B8kCmhoQそんなかんじで水を舐めきったDQNが川とか海で溺れ死ぬのはわりと良くある話
0904名前は開発中のものです。
2016/10/06(木) 13:00:41.34ID:+UPSvjTI0905名前は開発中のものです。
2016/10/06(木) 13:11:17.50ID:gq5DFUaQ渡河中の軍は弓矢のいい的だから、そういう状況が再現できたらなと
0906名前は開発中のものです。
2016/10/06(木) 13:16:10.59ID:XTaL3VUu格上の大軍を水際でフルボッコできたりするとかっこいい
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。