SRPG Studio 17章 [無断転載禁止]©5ch.net
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0001名前は開発中のものです。
2016/07/26(火) 02:22:58.60ID:7uP56JNiSRPG Studioについて語りましょう
●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
関連スレ
●SRPG Studio Part2【同人ゲーム板】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1465120156/
◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう
次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう
●前スレ
SRPG Studio 16章
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1465120156/
0679名前は開発中のものです。
2016/09/29(木) 02:41:31.36ID:3h0c3XlQ同じくWindows10にしたらハードディスクが常に100%な上
SRPGStudio製ソフトだけ起動が物凄く遅い症状に悩まされていた者だが
下のサイトの解決方法を参考にしてみてくれ
ちなみウチの場合はSuperFetchを無効化したら改善した
https://www.pcdepot.co.jp/cm_g/trouble/windows10_disk_usage_trouble.html
流れぶった切って申し訳ない
0680名前は開発中のものです。
2016/09/29(木) 03:28:38.83ID:fJbByeOD0681名前は開発中のものです。
2016/09/29(木) 04:54:58.02ID:UCeLIDuxこれってwindows10側に問題があるの? それともスタジオ側?
0682名前は開発中のものです。
2016/09/29(木) 05:16:58.64ID:H4vFXUP/win7でギリギリ動いてた古PCを無理矢理win10にするからこういう問題が起こる
0683名前は開発中のものです。
2016/09/29(木) 06:02:09.50ID:7IhNd98Kユニットの登場で出現させた後、ユニットの状態変更で非出撃にしたらいい感じになるんじゃないだろうか
背景変えずにキャラが見えちゃう場合はユニットの状態変更で非表示の有効無効をうまく使えばいいと思う
0684名前は開発中のものです。
2016/09/29(木) 06:15:45.09ID:A540vQ2dフェアリー、エレメンタリスト、ドワーフ、ドワーフロードを追加した、
パスはいつものsrpg
必要があったらどうぞ使ってください。
https://www.axfc.net/u/3723616
これで予定で作りたいユニットは50%突破した、
ただ他に一部のユニットはネタバレ要素がありますため、
(セラフィムとか、一部の竜とか)
たぶんたとえ完成しても、アップロードするのは第二部が完成してから後の話です、
申し訳ない。
(そもそも第二部いつ完成できるのはまだ予測できない(汗))
0685名前は開発中のものです。
2016/09/29(木) 06:25:16.48ID:hCSAk0eO@オプションで表情データの選択を有効
A表情差分入れた画像を用意して
ユニットの顔グラ設定で左上の「通常」の表情を選択
B会話イベントでキメ顔にしたり困惑にしたりする
であってるよね?
エディタ上では設定した表情にちゃんとなってるんだが
ゲーム上では通常のままなんだ
0686名前は開発中のものです。
2016/09/29(木) 07:11:06.37ID:SiSS15zzレスありがとう
でも拠点だとユニットの登場やユニットの状態変更が使えないんだよなぁ…
0687名前は開発中のものです。
2016/09/29(木) 08:54:41.04ID:rZOYfetnおじさん乙ですー
0688マップの人
2016/09/29(木) 20:30:41.89ID:OntCCz3r待機→各方向へ移動のループアニメをつくとうと思うんだが、
これでページ見やすくなるかな?
意見求めます、出来るだ開けご協力ください
0689名前は開発中のものです。
2016/09/29(木) 20:51:49.94ID:0jIIlTCV0690名前は開発中のものです。
2016/09/29(木) 20:54:03.92ID:sdURNIAB0691名前は開発中のものです。
2016/09/29(木) 20:55:23.52ID:7IhNd98Kそうか拠点か・・・
うーん無理なのかなあ、それにしてもユニットの所属変更コマンド拠点で使えてもバグるだけじゃないのか?
0692名前は開発中のものです。
2016/09/29(木) 21:12:47.99ID:bk9M1FC4>>684
乙
先は長いね、頑張って下さい
0693名前は開発中のものです。
2016/09/29(木) 22:21:12.19ID:ce/dYGLk1.1なる時サプライズあるかな?
0694名前は開発中のものです。
2016/09/29(木) 22:45:52.43ID:vO3LwtCcちゃんと反映されるようになったんだね
便利になったなぁ
0695名前は開発中のものです。
2016/09/29(木) 23:48:16.53ID:ackgBAPE0696名前は開発中のものです。
2016/09/30(金) 00:12:10.18ID:Ix7dGh8E新規プロジェクトだと同じ手順で正常に反映されたけど
今作ってるゲームではプラグイン抜いてもやっぱ表示されない
表情関係で弄るコンフィグってあった?
0697名前は開発中のものです。
2016/09/30(金) 00:33:11.57ID:kXQuTyrN0698名前は開発中のものです。
2016/09/30(金) 00:55:48.99ID:Ix7dGh8E色々試してはいるんだが原因わからんなぁ
0699名前は開発中のものです。
2016/09/30(金) 02:58:58.29ID:/RPK0DhQ分かりやすくなるけど
ページが重くなるようならやめてくれ
0700名前は開発中のものです。
2016/09/30(金) 10:42:21.07ID:YZqAmMmg商品のグレードが上がる店を作りたいんだが
選択肢で別個に店を作った方がいいかなぁ?
スイッチではうまくできない
0701名前は開発中のものです。
2016/09/30(金) 10:48:24.88ID:M0prmlGIブラックナイトのキャラチップとベルサガ風ジェネラルの盾が出来たので更新
パスはsrpg
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2016/09/30(金) 11:28:27.94ID:bvU7Q1z30703名前は開発中のものです。
2016/09/30(金) 11:58:07.31ID:M0prmlGI0704名前は開発中のものです。
2016/09/30(金) 12:07:56.86ID:ibx8OcaN0705名前は開発中のものです。
2016/09/30(金) 12:09:06.05ID:XmI4M8s/成果っていうのが何か知らんが
変数Aに成果の数字代入
変数Aが一定数以上(例として10〜19)の時、DDの店
変数Aが一定数以上(20〜29)の時、グレードアップした店
とかじゃだめなの
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2016/09/30(金) 12:12:49.90ID:N86xn9JB0707名前は開発中のものです。
2016/09/30(金) 12:16:53.27ID:tYIggTkqhttp://i.imgur.com/PcY7Msm.png
http://i.imgur.com/nE6d7hJ.png
0708名前は開発中のものです。
2016/09/30(金) 12:22:08.01ID:tYIggTkqそこにID変数があるじゃろ?
>>705
試したけど店イベントのページ変えても品揃え変わらない上に
「ショップアイテム」が「ページの実行条件」に変わる変な挙動見つけちまったぞ
0709名前は開発中のものです。
2016/09/30(金) 12:23:50.92ID:oWUSV98Z0710名前は開発中のものです。
2016/09/30(金) 12:26:37.69ID:guuerVnO「ペガサスナイトの美人三姉妹」の噂を登場させた次の章にこのペガサスナイト三人出して絶望させたい
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2016/09/30(金) 12:28:56.55ID:JyUB7tbaどうしたらそんな発想が出てくるんだw
0712名前は開発中のものです。
2016/09/30(金) 12:30:15.15ID:FX0d29Lu0713名前は開発中のものです。
2016/09/30(金) 12:31:56.19ID:tYIggTkqツール→オプション→上級タブ→「データ設定で変数を使用可能にする」にチェック入れないとだめだな
ついでにデータタブの「データの名前の横にIDを表示する」もチェック
そうすると店で売るアイテムを選択する時に「ID変数」のタブが出てくる
http://i.imgur.com/ki57KKB.jpg
この場合は「新規変数」に5の数値が入ってると5:ハイパーカッターが売りに出されるようになる
あとはオープニングイベントで成果を条件に変数いじるようにすればいい
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2016/09/30(金) 12:36:37.47ID:EsM2Os35乗馬してる人(?)単騎でいいやん!
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2016/09/30(金) 12:37:55.67ID:EsM2Os35ブレイブナイトとかそれっぽい単語つければいいじゃない(いいじゃない)
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2016/09/30(金) 12:50:39.77ID:VdBbjDArFEだと剣斧だけど
なんでも合うでしょ
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2016/09/30(金) 12:51:43.84ID:+fVYxKQ20718名前は開発中のものです。
2016/09/30(金) 12:57:05.49ID:6+OwiaVnペガサス内藤と名付けよう
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2016/09/30(金) 13:03:02.49ID:tYIggTkq常にそんな発想の中で生きればいいのだ
>>716
修飾語付けて韻踏めば造語でも何でもそれっぽく聞こえるんじゃないの
ペネトレッジ
スティンガー
アサルトコマンド
フェイタルフェンサー(10文字だからデータ文字数いじらないとだめだけど)
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2016/09/30(金) 13:03:55.10ID:jyyA3Hcnおまえらの作品()は雑魚、雑魚、ざっこwww
滅びよ
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2016/09/30(金) 13:05:42.67ID:YZqAmMmg助かったぜ
スイッチと違うページでやってもダメだったからさー
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2016/09/30(金) 13:10:28.04ID:ibx8OcaN自演してまでくさい流れにすんのやめてくれない?
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2016/09/30(金) 13:22:21.93ID:UqwH2ZHGお前の方がくさい
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2016/09/30(金) 13:27:13.52ID:jyyA3Hcnだが君たちは奴らに洗脳されて気づけなかった
ヴェスタリアによって解脱した今の君達ならわかるはずだ
さらばスレゲー、強敵として一生忘れねえぜ
0725名前は開発中のものです。
2016/09/30(金) 13:29:21.68ID:UqwH2ZHG教祖の自演だったか
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2016/09/30(金) 13:52:03.49ID:VdBbjDArくさ
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2016/09/30(金) 14:00:57.48ID:cCu6dcxv0728名前は開発中のものです。
2016/09/30(金) 15:36:46.59ID:dL/q7OE+上の馬の脚と手綱だけで上に引っ張られる下の馬が可哀想
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2016/09/30(金) 17:05:09.25ID:mttpIdjN突武器マスター的な感じでどうか
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2016/09/30(金) 17:20:20.80ID:ZernDkITなんで突然イキってんの君
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2016/09/30(金) 17:23:37.99ID:+fVYxKQ20732名前は開発中のものです。
2016/09/30(金) 17:40:43.23ID:jyyA3Hcn0733名前は開発中のものです。
2016/09/30(金) 17:52:29.43ID:1rqn7XR80734名前は開発中のものです。
2016/09/30(金) 18:34:16.48ID:Ns2zGqvE砂漠で襲われてろ。
こういうことですね…。
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2016/09/30(金) 18:50:33.19ID:EsM2Os35でもナイトキラーの特攻がえらいことになりそうだわ
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2016/09/30(金) 19:16:05.91ID:jyyA3Hcn0737名前は開発中のものです。
2016/09/30(金) 19:24:54.68ID:iwjHEsjh0738名前は開発中のものです。
2016/09/30(金) 20:09:10.88ID:/RPK0DhQここに出してもいいのか?
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2016/09/30(金) 20:13:03.83ID:VdBbjDAr0740名前は開発中のものです。
2016/09/30(金) 20:20:21.77ID:UqwH2ZHG0741名前は開発中のものです。
2016/09/30(金) 20:21:04.98ID:EsM2Os35サラッと嘘つくな
0742名前は開発中のものです。
2016/09/30(金) 20:22:49.22ID:UqwH2ZHGReadme見ろ
加工はOKだが思いっきり二次配布禁止してるぞ
また変な風に絡まれたら敵わんわ
0743名前は開発中のものです。
2016/09/30(金) 20:24:13.91ID:EsM2Os35素材加工は可能です皆さんで色々と弄ってみましょう。
wikiにHP登録は可能としていますし、紹介の欄に「アイコンを載せる」のは原則大丈夫です。
ですが、wiki以外の転載、個人配布及び二次配布は原則禁止とさせていただきます。
「加工した後は自己責任」でお願いします。
なるほど
0744名前は開発中のものです。
2016/09/30(金) 20:45:16.69ID:N+dJOcEuモーション素材を流用している人は多いよね?
上で上がったブラックナイトも盾はマップの人だし
誰のモーションをいじったのかは知らないけど、そこまでギチギチな人ではないともうよ
0745名前は開発中のものです。
2016/09/30(金) 20:50:24.19ID:VdBbjDAr0746名前は開発中のものです。
2016/09/30(金) 20:50:35.51ID:EsM2Os35RTP改変を改変して使う場合は、アニメーションの著作権利は「改変者に著作権を譲渡」するとします。
もちろん、改変した素材を配布するときも、アニメの著作権は改変者に移ります。
要はフリーですので、凝った動きをしたいのならどんどん改変していきましょう。
0747名前は開発中のものです。
2016/09/30(金) 20:52:05.23ID:EsM2Os35フォルダ漁っていたら、こういう利用規約が出てきた
アニメーションは自分、画像はマップの人で統一すればいいんじゃね?
0748名前は開発中のものです。
2016/09/30(金) 21:02:36.71ID:w9TKYmCf0749名前は開発中のものです。
2016/09/30(金) 21:13:18.94ID:EsM2Os35というか、スレ住人疑心暗鬼というか何と戦ってるの?って人多くない?
0750名前は開発中のものです。
2016/09/30(金) 21:16:51.12ID:XmI4M8s/0751名前は開発中のものです。
2016/09/30(金) 21:21:14.30ID:+fVYxKQ2別にマップの人って名前出す必要もないってことだね
0752名前は開発中のものです。
2016/09/30(金) 21:21:30.32ID:6G3HV0bl0753名前は開発中のものです。
2016/09/30(金) 21:26:07.61ID:EsM2Os35ここ製作技術スレだよね?
ものすごく残念な言い方するけど、人格批判とかするスレじゃないよな?
マップの人に親でも殺されたのかって過剰反応する人いるけど、自治目的じゃなくマップの人を出汁にしてスレ荒ししてるのが鼻につくんだが
言いたいことあるなら、本人のブログに凸してこいよ
0754名前は開発中のものです。
2016/09/30(金) 21:27:19.90ID:EsM2Os35そうか、言われてみれば
著作権譲渡は改変したらおkでいいんじゃないのかな?
0755名前は開発中のものです。
2016/09/30(金) 21:30:31.65ID:+fVYxKQ2黙ってスルーすれば良いのよ
0756名前は開発中のものです。
2016/09/30(金) 21:35:39.79ID:KFT7/Wg60757名前は開発中のものです。
2016/09/30(金) 21:37:01.59ID:/RPK0DhQ言葉間違えた改造じゃなくて加工でした
男は腕の位置を1から加工し女は体だけ借りました
実用できるレベルか?
0758名前は開発中のものです。
2016/09/30(金) 21:52:21.05ID:jyyA3Hcnだからスレが荒れ、世界が不幸になるのだ
みんな今こそスレゲーを消せ、これは聖戦だ
0759名前は開発中のものです。
2016/09/30(金) 22:59:57.15ID:G1ZRJEABなんでや!?
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2016/09/30(金) 23:05:18.93ID:jyyA3Hcn人々を不幸にする
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2016/09/30(金) 23:08:15.59ID:Kf1ItQez新規プロジェクトでも起きるなら公式に報告だ
0762名前は開発中のものです。
2016/09/30(金) 23:15:14.08ID:jyyA3Hcnまあ現在連勝中だし仕方ないね
ヴェスタリアを信じし者は救われるんだよーん
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2016/09/30(金) 23:49:04.66ID:ibx8OcaN基本的に二次加工(三次加工?)のものは好まれないよ権利的にも体面的にも
0764名前は開発中のものです。
2016/09/30(金) 23:51:35.35ID:HyAX9Tr2シャイニングフォースの世界に出てきそう
0765名前は開発中のものです。
2016/09/30(金) 23:53:29.22ID:VdBbjDArええやん
頂きますた
0766名前は開発中のものです。
2016/10/01(土) 01:16:14.67ID:jRXTymXGそうなのか
作った本人にリクエストした方が良かったか
>>765
ありがとう
0767名前は開発中のものです。
2016/10/01(土) 05:12:28.36ID:wRXG8Wtaランタイム私物化するクズなんて嫌われて当然だろ
職人のつもりならオリジナル素材作って有料で配れよ
0768名前は開発中のものです。
2016/10/01(土) 07:08:37.80ID:AB6s+B0t罵り合いに巻き込まれたくない普通の人は
もう誰も書き込まない
2chの奴らなんて相手にせず
Twitterで公開することを勧める
0769名前は開発中のものです。
2016/10/01(土) 08:15:50.51ID:FD557pkv懲りないねぇ
0770名前は開発中のものです。
2016/10/01(土) 08:23:43.37ID:mzWZBSYA0771名前は開発中のものです。
2016/10/01(土) 08:33:08.24ID:cmgBZExZhttp://srpgstudio.com/guide/rules.html
3. ユーザーは、加工した画像素材やスクリプト素材を自分のHP、掲示板などで再配布できます。
ただし、その際にはSRPG Studioで作成したゲームのみに使用できることと、
SRPG Studioの利用規約に準じることの明記が必要になります。
※利用規約はこのページですが、このページへのURL記載は必須ではありません。
4. ユーザーは、加工した画像素材やスクリプト素材の再配布時において、
その素材の利用者に対し、規約を追加することができます。
追加できる規約は、配布元の明記や使用連絡の可否、
有料ゲームに対する素材利用の可否、加工素材のさらなる加工や二次配布の可否等になります。
アホ八犬伝
0772名前は開発中のものです。
2016/10/01(土) 08:55:46.54ID:ydIpMKrd0773名前は開発中のものです。
2016/10/01(土) 09:08:50.51ID:lKbk+hWl0774名前は開発中のものです。
2016/10/01(土) 12:33:29.61ID:1w7LZCP0あなた達はどちらを選びますか?
私だったら後者をとります、そして今後者の人間として華々しい人生をおくっています
あなた達もスレゲーを消しなさい、そしてヴェスタリアをプレイしなさい
それが自分の才能を解き放つ第一歩なのです
0775名前は開発中のものです。
2016/10/01(土) 12:43:03.72ID:0+++jb2W100円やるから1日10回荒らせよとか言われた人間が
嫌々書き込んでるようなやる気の無さを感じる
0776名前は開発中のものです。
2016/10/01(土) 15:58:57.59ID:1w7LZCP0これがスレゲーの声です
このような邪悪な存在はすぐに排除せねばなりません
0777名前は開発中のものです。
2016/10/01(土) 17:06:53.16ID:Rlwftbdj0778名前は開発中のものです。
2016/10/01(土) 17:17:19.77ID:2pOw6ke/やってれば成長傾向くらいは自然と分かってくる気がする
某JさんはほとんどHPしか上がらないが相方のAさんは全体的にそつなく上がる
→案の定JさんはHPに成長率の高さが偏っててAさんの成長率分布はバランス型だった
って感じだったし
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