SRPG Studio 17章 [無断転載禁止]©5ch.net
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2016/07/26(火) 02:22:58.60ID:7uP56JNiSRPG Studioについて語りましょう
●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
関連スレ
●SRPG Studio Part2【同人ゲーム板】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1465120156/
◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう
次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう
●前スレ
SRPG Studio 16章
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1465120156/
0327名前は開発中のものです。
2016/09/14(水) 21:24:38.29ID:pRCfKXrb0328名前は開発中のものです。
2016/09/14(水) 22:28:50.22ID:V8uL2juFレスが21:10
もうちょっと上手くやれ
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2016/09/14(水) 22:31:06.33ID:ldDw9ZoK「マップの人です」って堂々と名乗った方が良いだろうに
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2016/09/14(水) 22:58:39.57ID:4CImE/Kkシーン変更で戦闘結果にしても元のチャプターに戻れないんだが
これって設定の仕方ほかにある?
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2016/09/14(水) 23:13:47.91ID:ONQ7cKpiマップの人ですって堂々とやって来たら、お前らまたイチャモンつけるじゃん
自演は確かにバカだが、自演しざる理由を作ったのもお前らだぞ?
自演して恥かいた、これでいいじゃん
マップの人ってだけで嫌悪感だす奴は自重しろや
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2016/09/14(水) 23:18:18.20ID:rzhyXx5l0333名前は開発中のものです。
2016/09/14(水) 23:38:02.03ID:NyFgdKBL設定うんぬんが原因じゃなく、戦闘に入ってからセーブロードしたら
元のチャプターに戻れなくなった
0334名前は開発中のものです。
2016/09/14(水) 23:39:35.67ID:nSidsaFfお、おう
それより一括圧縮のジップしかないのけ?
DLする前にサンプルをいくつかでも見たいんだが
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2016/09/14(水) 23:41:53.00ID:7uGSkb1o0336名前は開発中のものです。
2016/09/14(水) 23:43:51.56ID:nSidsaFf作者が想定したプレイ層じゃないだろう、序盤でわめいてるの恥ずかしいぞw
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2016/09/14(水) 23:47:36.29ID:ONQ7cKpi本人も期待しすぎたって言った上での、ぼやきなんだしよ
つか、これ以上はヲチスレでやる案件
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2016/09/14(水) 23:53:28.78ID:ONQ7cKpiここ最近、関係ない話題だすなって流れなのに、特定の人物になると盛り上がるのはいいのか?
自演は擁護できないが、チラシの裏まで乏さなくてもいいんじゃないか?
で、こういう流れの時に限って、マナーがーって一向に発言されない
お前ら、ダブスタだぞ
スレ汚しすまん
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2016/09/14(水) 23:53:59.54ID:Xvf1f06B0340名前は開発中のものです。
2016/09/14(水) 23:54:50.34ID:nSidsaFf意味わからん
>>338
お前がアドレスを貼ったからだろうがw
でなければ知らんし
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2016/09/14(水) 23:58:33.73ID:ONQ7cKpi変わる必要はないだろ
俺は事実を指摘したまでだ
もう正体ばれてるのは分かってる
自演&自演だしね
これが自分の悪いところだ
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2016/09/15(木) 00:04:20.64ID:xJe5Z5fA人間臭くていいじゃん
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2016/09/15(木) 00:13:45.31ID:VnemngKi巧妙に自演できるように頑張ってください
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2016/09/15(木) 00:34:28.20ID:kfsKoNFBhttps://www.axfc.net/u/3718648/srpg
http://i.imgur.com/umx160g.jpg
こんなんでよければもう何マップか作るよ
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2016/09/15(木) 00:35:27.87ID:xJe5Z5fAおつおつ
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2016/09/15(木) 01:23:50.55ID:1QVkUsAM0347名前は開発中のものです。
2016/09/15(木) 02:05:24.40ID:9+npsz8F同じような改変したら噛み付かれるとか迷惑すぎるわ
お絵かきツール持ってるのは世界でお前一人じゃないんだぞ
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2016/09/15(木) 02:12:34.98ID:bVFJvdpf格なる上は私のさらなる神ゲーを出して君たちに屈辱を与えるしかない
僕はヴェスタリアを越える
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2016/09/15(木) 02:13:50.38ID:bVFJvdpfおまえらはおれが倒すぜくそったれ
神ゲーの前にひれ伏せくそったれ
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2016/09/15(木) 04:58:09.17ID:q5toHHxkお前のゴミゲーなんて誰も求めてないから心配するな
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2016/09/15(木) 05:37:48.72ID:Iu+UJugpおう、よく知らんが神ゲー期待してるよ
もちろん、グラフィック、BGM、といった素材から全部オリジナルで
独自のシステムもしっかり作りこんであるさぞかし面白いのが出るんだろうなー
楽しみにしてるよw そもそも勝負してないから勝ち負けなんてないがなw
ところで、こんなとんちんかんはおいておいて
みんなは城とか砦の内装を作るときって何か古城の内装、設計図etcを参考にしてたりするんかな?
自分は何も見ずに自分の直感に任せてつくってるんだが
やっぱり参考程度に見て勉強したほうがよいかな?
一応こんな感じでつくってはっみたのだけど・・・
http://upup.bz/j/my08756ZAHYt-LnkkD3pS_Y.png
一応解説みたいなのとしては、右の迷路っぽいのは
無双とかであった八門金鎖とかの陣っぽいのイメージして作ってみた
奥に隠れてるやつ倒したら部屋の扉が開いて、部屋のやつ倒したら城に入れるみたいな
参考程度にみんなの城とかの作り方聞きたい、よろしくです
あと、長文すまん
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2016/09/15(木) 05:47:28.59ID:q5toHHxkとりあえずやたら神〇〇とか言う言葉にこだわったりいちいちでしゃばる目立ちたがり屋にはまともな奴がいないということを証明してくれてご苦労だったね
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2016/09/15(木) 05:47:32.18ID:DjWoruTq0354名前は開発中のものです。
2016/09/15(木) 05:54:02.22ID:lQolwXD8質問
RTPは色変えだけで著作権主張してないけど?
ついでに言うと色変えユニットは他作者様も著作権主張してます
で、具体的に噛みついたってどこをどういう風に噛みついたのかな?
マップの人はRTPのしょっぱさを見直すべきだ、自分が変えて見せると暴走したことはありましたが、同じような事した人はいませんよ?
あと、改変作業に関しても他人に文句はつけた事実はないんですが?
単刀直入にいうと、デタラメ言うなってことですよ
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2016/09/15(木) 06:29:36.48ID:WuBUVw5b反応してるレスも全部自演なんで連鎖あぼんしてね
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2016/09/15(木) 06:32:50.68ID:xJe5Z5fA一々反応してたらキリないぞ
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2016/09/15(木) 06:40:07.72ID:Fti1H5uoすみませんでした
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2016/09/15(木) 06:48:41.39ID:kfsKoNFB>>351
屋外とは違って要するにプレイヤー(侵入側)と製作者(防衛側)の戦いなのだから
プレイヤーを殺すつもりで建てていくと自然といい感じになる
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2016/09/15(木) 07:47:21.66ID:nXxP8Wlo0360名前は開発中のものです。
2016/09/15(木) 08:57:47.58ID:fV/vaBeT敵に影牢やらせるみたいな感じか
なんかすごく参考になった
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2016/09/15(木) 09:02:34.95ID:VGfZEU2Rなるほどな
逆にプレイヤーが籠城する時は攻められやすいマップを作れば難易度上がるね
0362351
2016/09/15(木) 09:17:42.03ID:Iu+UJugpなるほど、気持ちもっと敵が守りやすいor攻め込みやすいように
城を設計していけばいいのかー
ありがとう、参考になったよ
>>351で上げたマップの中庭部分に沼とかおいて進軍しにくくしてみるか・・・
あとは右側の陣形の改良も・・・
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2016/09/15(木) 10:24:52.13ID:bVFJvdpf他の凡人より100手先の事を見据えて作られている事が俺には理解できる
何が言いたいかというとおまえらもっと努力しろよ、また負けるぞw
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2016/09/15(木) 10:28:21.58ID:7hOoKj/30365名前は開発中のものです。
2016/09/15(木) 11:11:26.57ID:sCMZ0YiG早くwikiゲー消せよ雑魚
未だ消えないwikiゲーよりお前が前に公開したゲームの方がクソだった事実は永遠に消えないがな
俺はずっと覚えてるぞ
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2016/09/15(木) 11:27:45.23ID:ahfc3GYP0367名前は開発中のものです。
2016/09/15(木) 13:37:44.40ID:z+ykl3EK0368名前は開発中のものです。
2016/09/15(木) 15:07:12.44ID:RLeX0Tqx城攻めとかもそうだけど、2,3ユニットの攻撃判定丸被りされるとすごいきついよ。
騎兵と歩兵、遠距離攻撃兵を重ねれば1ターン耐えれるかわからんダメージ出るしな。
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2016/09/15(木) 15:16:40.16ID:j+s3DmpU学生物や近現代の昭和ぐらいのSRPGがやりたいね
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2016/09/15(木) 15:22:20.17ID:LS3GOhIl手付かずの宝の山だよ
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2016/09/15(木) 16:24:52.08ID:/PWS7Tasこんなんどころか十分すぎる出来です
みんなこんなに凝ってんの?
とにかく乙〜
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2016/09/15(木) 16:29:17.72ID:AQ+M/k9nたしか「魔法少女」という長編フリーゲームがあるようだ、
SRPG Studioじゃないけど、そっちならどう?
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2016/09/15(木) 18:05:48.57ID:Vyha9XTB結構見掛けた気がするなぁ
タイトルまでは思い出せないけれど
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2016/09/15(木) 19:06:25.94ID:7hOoKj/3で、協力する使者から戦士としての力を貰って戦う
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2016/09/15(木) 19:46:25.11ID:SxE2wcoG0376名前は開発中のものです。
2016/09/15(木) 20:04:56.48ID:LS3GOhIlモーションに大きめの画像が使えるようになったからあれ風な戦闘画面作れるんだな
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2016/09/15(木) 20:05:34.66ID:SxE2wcoG0378名前は開発中のものです。
2016/09/15(木) 21:08:04.66ID:9+npsz8F192×192で250%まで拡大できるんだから相当でかいの作れるでしょ
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2016/09/15(木) 23:30:48.83ID:kfsKoNFB0380名前は開発中のものです。
2016/09/16(金) 20:23:26.36ID:aXyVasUQ地図を出した後
国の領域を表した地図を上から表示する場合どうすればいい?
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2016/09/16(金) 21:22:09.75ID:iejH2cs30382名前は開発中のものです。
2016/09/16(金) 23:59:57.64ID:/wGffp3i灰色だと出撃しないユニットと同じだから区別しにくい
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2016/09/17(土) 01:20:47.50ID:ET/OKT7a偉そうに素材提供者様に意見してんじゃねーよ
嫌なら使うなカス
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2016/09/17(土) 09:12:44.68ID:aIsQJymL0385名前は開発中のものです。
2016/09/17(土) 10:37:39.51ID:fOMcK7+n0386名前は開発中のものです。
2016/09/17(土) 11:01:01.29ID:TnIBhPjqマップの人はもっとアスペっぽい
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2016/09/17(土) 11:24:50.78ID:ET/OKT7aもしくは自分で作れよあまえてんじゃねーよ
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2016/09/17(土) 11:39:31.10ID:saFtFTQF0389名前は開発中のものです。
2016/09/17(土) 11:39:35.29ID:TnIBhPjqやっぱりワッチョイいるんじゃないですかね?
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2016/09/17(土) 11:46:23.48ID:UuDENkN4ご苦労さん
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2016/09/17(土) 12:16:12.39ID:DHcUGVMHいらないよねあんなもの
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2016/09/17(土) 13:00:50.58ID:xwRiHoYq0393名前は開発中のものです。
2016/09/17(土) 13:08:30.80ID:3ko62AOb0394名前は開発中のものです。
2016/09/17(土) 13:43:36.64ID:A4n6kdCM違う板だったかな…
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2016/09/17(土) 13:44:16.87ID:xQ+ybwrs荒らしてる人間って正体バレバレでも平気で居直るからあんま意味なくないか?
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2016/09/17(土) 14:00:23.29ID:A4n6kdCMNGする頻度が下がるという凄まじい利点がある
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2016/09/17(土) 14:05:26.07ID:GglUi8ftどうなってるかわからんけど
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2016/09/17(土) 14:23:33.48ID:j4IytEFdほっときゃいいのになぜかこの板の人は煽り耐性0のようなので効果覿面だね
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2016/09/17(土) 15:52:18.56ID:t4P7TzZg見た限りゲ製作技術板は!extendコマンド(ワッチョイ強制)対応してないね
それこそ導入議論で荒れるのも面倒だしこのままでいいだろ
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2016/09/17(土) 16:14:57.81ID:x8S2qEqQ前に議論スレ誘導してたから、なにか意見がある火とはそっちに行ったらいいと思う
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2016/09/17(土) 16:21:53.80ID:u4fXKOWZ以前は自演バレを嫌った荒らしがもの凄い勢いで邪魔してたのに
個人的には荒らしに関わらず、レスがゲーム制作に関わらないと判断した瞬間に総スルーしてるからどうでもいいんだけどね
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2016/09/17(土) 16:33:29.56ID:t4P7TzZg自力で出来そうなものではあるがちょっと楽しみだ
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2016/09/17(土) 16:36:02.26ID:Hrzc+eQT導入失敗と同時に消えたし自演で荒らしてるのは明白だからスルーが一番
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2016/09/17(土) 16:47:30.27ID:xQ+ybwrsゲーム上で見ていない画像や音楽を登録済みにできます。
これは地味に欲しかったな
更新予告が随分とすっきりしてきたけど
予告から消されたのはやっぱやめたって事なんかな
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2016/09/17(土) 16:55:23.67ID:aIsQJymLいやけどさ
自分が毎日通る道に野糞してる変態がいたら不快だよな
見るたびに見てない振りするより排除できるほうがいいに決まってるよな
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2016/09/17(土) 16:56:57.29ID:t4P7TzZgだから自演荒らしもしてるよって言い切る思考回路はよく分からんが
やっぱたまに実現されてない要望が一覧から消えてるよな
実際やろうとしたら難しかったとかなんだろうか
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2016/09/17(土) 18:26:02.45ID:xNLbAY5I具体的には選択肢Bを選んだらそのイベントの最初に戻るような処理
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2016/09/17(土) 18:48:10.72ID:Ceu0cYf+同じ内容の自動開始イベントを2つ作って輪姦すなら可能
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2016/09/17(土) 18:50:26.18ID:dwQ3cr4Y0410名前は開発中のものです。
2016/09/17(土) 18:50:30.26ID:3ko62AOb0411名前は開発中のものです。
2016/09/17(土) 19:07:02.62ID:xQ+ybwrsGoogle日本語入力に普通に登録されてて驚いた
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2016/09/17(土) 20:24:00.97ID:1MXla4PT動作を見てると5コマあるように見えるのに
実際は3コマしかない
で、自分で作ってみると3コマしか動かない。
なんでだろう?
教えてエロい人!
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2016/09/17(土) 20:26:54.86ID:N6Y0njDkいつもの
腕を上げている
腕を上げきっている
腕を上げている…
以下ループ
0414名前は開発中のものです。
2016/09/17(土) 20:38:51.13ID:1MXla4PT立ちは上の三段しか使っていないようにみえるっす
なのに微妙に動いているのはなぜだろう……
0415名前は開発中のものです。
2016/09/17(土) 20:42:56.45ID:t4P7TzZg俺は完璧に理解してないけど>>413ってことだと思う
0416名前は開発中のものです。
2016/09/17(土) 20:50:06.49ID:wJ0eiMfXこれどういう意味?
0417名前は開発中のものです。
2016/09/17(土) 20:58:14.19ID:w6SJ+bxx0418名前は開発中のものです。
2016/09/17(土) 21:02:54.45ID:wJ0eiMfX0419名前は開発中のものです。
2016/09/17(土) 23:50:11.49ID:9N+L5Rgz3コマ内で勝手にアニメの長さが内部で組まれて動いてる
意味わからん
0420名前は開発中のものです。
2016/09/18(日) 00:05:06.51ID:9+u++Ncx0421名前は開発中のものです。
2016/09/18(日) 00:12:29.88ID:ilf+IcKQ自作か改変した経験者ならわかるよね?
0422名前は開発中のものです。
2016/09/18(日) 07:52:47.18ID:/8ovi+25>>413の通りなら1→2→3→2って動いてるんだろう
0423名前は開発中のものです。
2016/09/18(日) 08:00:21.66ID:TraQdrlZ0424名前は開発中のものです。
2016/09/18(日) 08:16:05.23ID:4zEd+TYh1番目:足踏み(その場で待機)
2番目:上移動
3番目:右移動
4番目:下移動
5番目:左移動
0425名前は開発中のものです。
2016/09/18(日) 11:21:51.45ID:fmbAD4jRやや戦術面は大味だが、こんなテイストもあるのかっていう感じ。
信長の野望の戦闘だけを抜粋した感じだが、これはなかなかぐっときた。
0426名前は開発中のものです。
2016/09/18(日) 11:50:13.13ID:nlKE+eQ6■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています