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SRPG Studio 17章 [無断転載禁止]©5ch.net

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名前は開発中のものです。2016/07/25(月) 12:03:44.94ID:C/yHJCoS
ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう


●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/

関連スレ
●SRPG Studio【同人ゲーム板】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1465120156/

◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう

次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう

●前スレ
SRPG Studio 16章
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466639246/
0844名前は開発中のものです。2016/08/29(月) 21:42:39.18ID:68THQihZ
>>843
おう、鎧野郎をデブ言うのやめろやw

確かに、バリエーションは欲しいっす(チラッ
0845名前は開発中のものです。2016/08/29(月) 22:10:30.13ID:KHjIq9st
ソーサラー良いですね使わせていただきます!
0846名前は開発中のものです。2016/08/29(月) 22:12:57.48ID:KHjIq9st
連投で申し訳ないけど
バリエーションとなると男女と上級職がセットであると本当に嬉しい
2回クラスチェンジできる設定だと更に最上位(?)が欲しくなるという
08478272016/08/29(月) 22:14:12.36ID:JDVs5UgN
827だけど。

>>841
ぐああ、元のソースで見辛かったところを直した時にミスってた。すまぬ(吐血
修正したのをアップした。

統合Cal 1.090対応版(マップ開始後、バイオリズム・奇数(偶数)系とか完全主義持ちのステータスを覗くと落ちるのを修正)
http://www1.axfc.net/u/3712130?key=srpg
0848名前は開発中のものです。2016/08/29(月) 22:30:59.40ID:TxCbkLXW
832
842
ありがとう、ありがとうね
0849名前は開発中のものです。2016/08/29(月) 22:37:14.97ID:k+qsBvQh
この手のやつでデブって言うと公爵系ハゲオヤジのイメージ
0850名前は開発中のものです。2016/08/30(火) 02:04:39.86ID:hk23tjmj
>>846
2段階+αのクラスチェンジの作品作ったことある身としては気持ちは痛いほど伝わるんだけど
一人で男女×上級職分とか無理っすよ
キャラチップの辺りで頭がおかしくなって死ぬ
0851名前は開発中のものです。2016/08/30(火) 02:13:21.30ID:dRnhUILC
キャラチップの差別化って意外と難しいよなぁ
0852名前は開発中のものです。2016/08/30(火) 02:47:56.41ID:HCSQ/jN9
>>843
馬に乗せてアイアンナイトみたいにしようぜ

FEはトラキア以前のアーマー系が良かったな
0853名前は開発中のものです。2016/08/30(火) 02:48:47.44ID:Gi9mgS+T
>>803
わざわざ申し訳ないです。全部はできませんが
なにかしら修正を加えたものをいずれ送らせていただきます
私もユートピアドラゴンのファンですので
完成楽しみにしております。無理せずがんばってください

>>849 美の化身かな? アーマー系はドーガ先輩のイメージがつよい
0854名前は開発中のものです。2016/08/30(火) 06:43:30.81ID:UvCcf3P9
年功序列で上に来ただけっぽいやつが
超重装甲で戦ってるのはどうしても笑ってしまう。しかも強い。
08558412016/08/30(火) 12:20:35.99ID:Bs2hkESA
>>847

>>841だけど
遅れながら修正おつかれさまです
わざわざありがとうございます
0856名前は開発中のものです。2016/08/30(火) 12:45:24.22ID:6UMxvl2C
ヴェスタリアの公開日を日本の祝日にすべきだ
加賀の日って感じでな
国会議員のプレイヤーがいたら検討してほしい
0857名前は開発中のものです。2016/08/30(火) 12:46:48.22ID:6UMxvl2C
ヴェスタリアスレと間違えて誤爆したかな
まあ、でも誰かには伝わるであろう
0858名前は開発中のものです。2016/08/30(火) 12:55:34.32ID:LIVYWBZz
日本語でおk
0859名前は開発中のものです。2016/08/30(火) 15:02:37.64ID:UYFBQyZu
デブはモーション共に文句なしでGBA系
0860名前は開発中のものです。2016/08/30(火) 15:32:14.15ID:Mg6lHbzl
GBAのアーマーは良いな
盾を胴体にくっつけたみたいなデザインは秀逸
0861名前は開発中のものです。2016/08/30(火) 16:39:28.93ID:HCSQ/jN9
SFCの紋章の時点でアーマーの胴体に盾がくっついたみたいな感じじゃなかったっけ?
0862名前は開発中のものです。2016/08/30(火) 18:21:56.55ID:ifMJb7mS
聖戦が好き
0863名前は開発中のものです。2016/08/30(火) 20:04:08.24ID:UvCcf3P9
あんまし昔のデザインは覚えてないけど
ifのアーマー、特に女性側のデザインに違和感がどうしても感じてしまう。
0864名前は開発中のものです。2016/08/30(火) 20:44:35.10ID:hk23tjmj
キャラチップ改変で死にたくなる症候群ってどうすれば解決できるんだろうな
0865名前は開発中のものです。2016/08/30(火) 20:50:06.40ID:Mg6lHbzl
死ねば解決する
あとはアニメーションは切り捨てて動かないチップにするとか
0866名前は開発中のものです。2016/08/30(火) 20:53:19.48ID:ghfEyieU
永久レムオル
これで解決
0867名前は開発中のものです。2016/08/31(水) 00:22:09.13ID:KbYryaRC
>>842
覚醒アサシンみたいにスカウト弓モーションオナシャス!
0868名前は開発中のものです。2016/08/31(水) 00:26:12.22ID:H3rZUwMp
>>865-866
流石に不動レムオルは無理だわー


アクスファイター(+ソードファイター、ボウファイター)とセイジ女です
http://www1.axfc.net/u/3712731/srpg

http://i.imgur.com/dySWdBF.png
0869名前は開発中のものです。2016/08/31(水) 00:26:52.91ID:H3rZUwMp
>>867
モーションだけでいいならちょい待ち
0870名前は開発中のものです。2016/08/31(水) 00:40:01.62ID:lZnx+gzv
>>868
一番欲しかったものだわw
おつ!!
0871名前は開発中のものです。2016/08/31(水) 04:09:01.69ID:6Tf3oPcH
ファイターいいぞぉ!
これで半裸のおっさん地獄から開放される
0872名前は開発中のものです。2016/08/31(水) 04:28:32.46ID:o0XQdqAN
斧使いは顔グラが若くてもヒゲ生えちゃってたもんな!
0873名前は開発中のものです。2016/08/31(水) 06:23:42.74ID:UxIU+DHz
エディタのバランス調整クッソ使いづらいな
誰か使ってる人いる?
0874名前は開発中のものです。2016/08/31(水) 10:38:03.79ID:5GMqT4Rk
>>868
いつもありがとうございます

>>873
使い方や仕様が不明なので使ったことないですね
能力値のバランスを仮確認するのはマップテストの微調整で間に合わせてるので
0875名前は開発中のものです。2016/08/31(水) 12:44:08.15ID:tR9D1wZi
統合Calを参考に装備すると回避率が上がる武器を作ろうとしたんだが
どうしても「customはnullまたはオブジェクトではありません」ってエラーが出るorz
どなたか原因分かる方が居たら教えてください

(function() {

var alias1 = AbilityCalculator.getAvoid;
AbilityCalculator.getAvoid = function(unit, weapon) {
var percent = alias1.call(this, unit, weapon);

if (typeof weapon.custom.Avoid == 'number') {
percent += weapon.custom.Avoid;
}

return percent;
};

})();
0876名前は開発中のものです。2016/08/31(水) 13:03:22.51ID:163kPPGV
>>875
元々AbilityCalculator.getAvoid(unit)で引数はunitだけだから、
引数にweaponをつけたしても呼び出し元を変えない限り正常に動作しない。
unit自体が装備武器持ってるからそこから引っ張り出した方がいいよ。

(function() {

var alias1 = AbilityCalculator.getAvoid;
AbilityCalculator.getAvoid = function(unit) {
var percent = alias1.call(this, unit);
var weapon = ItemControl.getEquippedWeapon(unit);

if (typeof weapon.custom.Avoid === 'number') {
percent += weapon.custom.Avoid;
}

return percent;
};

})();
0877名前は開発中のものです。2016/08/31(水) 13:11:23.18ID:tR9D1wZi
>>876
正常に動きました!
ありがとうございます!!
0878名前は開発中のものです。2016/08/31(水) 13:15:32.28ID:HQ6I7Aoi
それ先に武器無し判定しないと手ぶらユニットでエラーでると思うけど
0879名前は開発中のものです。2016/08/31(水) 17:52:02.02ID:H3rZUwMp
スカウト男女の弓とセイジ男とドラゴニュートです
セイジ女の修正版も入っています(ループ部分のマントが欠けていた)
http://www1.axfc.net/u/3712956/srpg

http://i.imgur.com/ozN5AcP.png
0880名前は開発中のものです。2016/08/31(水) 17:55:30.35ID:H3rZUwMp
入ってなかった……自決

セイジ女修正
http://www1.axfc.net/u/3712957/srpg
0881名前は開発中のものです。2016/08/31(水) 18:19:41.35ID:Dxgff8E5
   ___
  / || ̄ ̄||
  |  ||__||        ミ
  | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ミ ,'⌒>
  |    | ( ./     /  l、_>
0882名前は開発中のものです。2016/08/31(水) 18:45:54.91ID:KbYryaRC
>>879
弓モーションキャラチップありがとうございます!
0883名前は開発中のものです。2016/08/31(水) 20:54:55.85ID:LG1o7+e1
>>879
乙ですー最近の素材ラッシュほんと嬉しい
0884名前は開発中のものです。2016/08/31(水) 21:23:43.48ID:Rpxk9L4U
クレクレで貰ってばっかりでキミ達ちゃんとゲームつくってんの?
素材提供者はゲームが増えて盛り上がる事に期待して素材出してるんだぜ
0885名前は開発中のものです。2016/08/31(水) 21:29:46.65ID:c2ihh5Gs
別にそんなこと期待してない
折角作ったからおすそ分けしてるだけ
勝手な思い込みによる物言いはやめて欲しいもんだな
0886名前は開発中のものです。2016/08/31(水) 21:36:56.70ID:rENjsv5Y
>>885
どの素材おすそ分けした人?
0887名前は開発中のものです。2016/08/31(水) 21:44:08.94ID:m2UJL+6e
勝手にあげてるのがほとんどじゃん
ただの言いがかり
0888名前は開発中のものです。2016/08/31(水) 22:03:49.82ID:56cnWgkd
すげぇ、こいつら同じ他人の褌を使って相撲とってる…。
0889名前は開発中のものです。2016/08/31(水) 22:05:26.84ID:kOJ95XwT
ゲームのクレクレはスレチだっていってんだろうがハゲ
0890名前は開発中のものです。2016/08/31(水) 22:28:35.49ID:PV4JNiLJ
自分の褌をクンカクンカ!
0891名前は開発中のものです。2016/08/31(水) 22:42:33.52ID:o0XQdqAN
それはただのへんたいです
0892名前は開発中のものです。2016/08/31(水) 22:49:32.88ID:EQQHmN67
ネ軍
0893八風2016/08/31(水) 23:00:37.84ID:lGrc6MJu
一応完成と言うことで紹介させて頂きます。
紹介URL>http://koizumi8wind.wixsite.com/erin
DLサイト>http://www.freem.ne.jp/win/game/12651
ヴェスタリアまでまだ三週間あるのでよろしければプレイしてやってください〜
また、この場を借りてキャラチップ改変の雄志の方々に御礼を言わせてください。
本当に有難うございました!
0894名前は開発中のものです。2016/08/31(水) 23:12:30.50ID:o0XQdqAN
ほう…
0895漬物嫉妬民 ◆zBM7R7atix4C 2016/08/31(水) 23:17:36.98ID:xNTQSRRU
雰囲気格好いいね
こういうの好きかも
0896名前は開発中のものです。2016/09/01(木) 00:01:32.10ID:3CWife23
これは今までにない雰囲気!
完成おめでとうございます
0897名前は開発中のものです。2016/09/01(木) 01:07:21.18ID:xqXqzowO
ピクチャーを回転させたり拡大縮小したりして
表示させるイベントコマンドってある?
0898名前は開発中のものです。2016/09/01(木) 04:24:55.47ID:ls6wWYfI
ないです
というかアニメーションのエフェクトの拡大縮小からして位置がズレたりボロクソだし……
0899名前は開発中のものです。2016/09/01(木) 04:29:34.05ID:+hh0D7fk
自分で拡大縮小させた画像を用意して表示させる力技で
0900名前は開発中のものです。2016/09/01(木) 06:56:06.56ID:xqXqzowO
ないのか
あればツクール2kみたいにいろいろ組めそうなんだけどなぁ
0901名前は開発中のものです。2016/09/01(木) 08:19:01.51ID:lfnwyrZ2
ところでこのスレの>>950はスレ立てをしなくていいんだったよな
0902名前は開発中のものです。2016/09/01(木) 08:36:38.50ID:YNjeakpu
勢い的に980くらいでよさそう
なお謎の重複スレがすでにある模様
0903名前は開発中のものです。2016/09/01(木) 08:47:29.04ID:v67nbEBO
どっかのバカがすでにあるのに偉そうに講釈垂れて勝手に立てただけだろ
使いたくもないわあんなゴミが立てたスレ
0904名前は開発中のものです。2016/09/01(木) 08:50:50.35ID:ls6wWYfI
いつ勃ったんだろう
0905名前は開発中のものです。2016/09/01(木) 09:10:14.49ID:wfEbpssD
アネットで勃った
0906名前は開発中のものです。2016/09/01(木) 10:55:55.33ID:t4OiZNa+
削除申請出してないのかね?
一応、だしておく?
0907名前は開発中のものです。2016/09/01(木) 14:26:27.65ID:EWPoi5zY
普通に再利用するでしょ近くなったら誘導だけして
0908名前は開発中のものです。2016/09/01(木) 21:17:41.06ID:EU/Z7aeH
拠点ってローカルスイッチとかイベントの状態はそのままなのね
OP/EDイベントの実行済み解除がしたい
0909メイジキメラ ◆axX2i0vmqfh4 2016/09/01(木) 23:32:40.00ID:B7FDdnLH
始めまして
chasing bahamutというゲームを作っているメイジキメラというものです
先日私のゲームに難癖をつけてくるうざい荒らしをアク禁したことで荒らされて困ってます
「【世紀の】ガイジRPG製作者アンチスレ【冤罪事件】」というスレでアンチ活動が行われてますので
皆さん彼らを潰す協力をお願いします
0910名前は開発中のものです。2016/09/02(金) 00:12:41.61ID:mm2na3Mr
まずここはSRPG studioスレだからスレ違いなんだが
荒らしなんかどうにかしようとして出来るもんじゃないでしょ
0911名前は開発中のものです。2016/09/02(金) 01:44:38.87ID:YJDLMnWi
ようわからんが、反応するから荒れるのでは?
元信者がアンチになるとしつこいぞw
無視しかないよ
0912名前は開発中のものです。2016/09/02(金) 02:01:36.66ID:SYk/+r/Y
ほんっとお前らスルースキルの発動率低すぎ
(年齢×100)%くらいにしとけ
0913名前は開発中のものです。2016/09/02(金) 02:26:12.67ID:SEavMCX2
うまい
0914名前は開発中のものです。2016/09/02(金) 02:51:38.50ID:FkpVW2+X
でも係数100も使い道が無い訳じゃないんだよな
(魔力*100)%でも持ってるユニットの魔力が0なら発動率0%、1でもあれば発動率100%だから
0915名前は開発中のものです。2016/09/02(金) 11:57:34.43ID:nTtLDgn3
魔法武器を通常武器のモーションで振るにはどうしたらいいだろう?
どのモーションも魔法武器に対応してないから困ってるのだが。
0916名前は開発中のものです。2016/09/02(金) 12:53:48.82ID:OC9hjZsy
>>914
なるほどな
0917名前は開発中のものです。2016/09/02(金) 14:13:00.29ID:xqoiwsMU
wikiの中でヴェスタリアっぽい作品はどれですか(´・ω・`)
0918名前は開発中のものです。2016/09/02(金) 14:17:50.86ID:FkpVW2+X
古い物ならほぼ全部
ヴェスタリアは顔グラと一部の戦闘モーション以外はほぼツールのデフォルトのままだよパッと見
0919名前は開発中のものです。2016/09/02(金) 14:47:06.62ID:OC9hjZsy
独自にスキルとか追加されてるっぽいけどね
一番の肝は高難易度とバランス調整かね
あっちは多人数でテストプレイ繰り返してるから個人でやってるスレゲーだとこの辺は中々難しい
0920名前は開発中のものです。2016/09/02(金) 15:10:47.53ID:YqcRGxo2
どれもヴェスタリアには遠く及ばないよ
にも関わらず加賀になりきっている汚れた心を持った奴ばっか
汚れは浄化しなければならない、ヴェスタリアが完成すれば浄化されるであろう
0921名前は開発中のものです。2016/09/02(金) 15:12:51.66ID:PVhV9yzd
ヴェスタリアっぽさの基準を教えてくれればアドバイスできるのでは
0922名前は開発中のものです。2016/09/02(金) 15:24:01.02ID:CDagHf3w
>>920
早くwikiの作品消せよチキン教祖
0923名前は開発中のものです。2016/09/02(金) 18:31:05.97ID:bydUrQt0
>>920
はよ仕事しろや
なにヴェスタリアがでたら不思議な力で消されるみたいな宗教つぶやいてんねん
浄化?は?
とっとと自力で消してこいや
0924名前は開発中のものです。2016/09/02(金) 18:39:49.59ID:p1Yd88mG
加賀ってあれだろ
「ああ騎士様お助け下さい」とか「○○様の恩に報いまする」とかそんなんだろ
今の時代にそういう作風は受けないし、そういうのを目指してる人も少ないと思う
0925名前は開発中のものです。2016/09/02(金) 18:48:48.50ID:S0/+0XYR
加賀にヘイト向けるのはこいつの思う壺だぞ
だってこいつキチガイレベルの加賀アンチだもん
0926名前は開発中のものです。2016/09/02(金) 19:27:16.67ID:5L4rOroT
その為にキチガイ信者のフリして書き込んでるんだしな

あ、キチガイはフリでは無かったね
10年以上発狂してるキチガイそのものでしたねw
0927名前は開発中のものです。2016/09/02(金) 19:50:39.72ID:OC9hjZsy
>>924
時代劇好きな層は一定数居るから
0928名前は開発中のものです。2016/09/02(金) 19:56:02.32ID:YJDLMnWi
>>927
水戸黄門好きだわ
0929名前は開発中のものです。2016/09/02(金) 20:02:12.49ID:CTr4yLkQ
戦記物とか時代遅れのカビ生えたジャンルでとっくにどこも辞めたからな
ゲームでいうとシューティングみたいなもん
0930名前は開発中のものです。2016/09/02(金) 20:07:46.19ID:V+JzxL1G
ユートピアオブドラゴンの作者です、
ヘルハウンドを追加しました、
あとオーガのモーションを少し修正した、
必要があったらどうぞ使ってください、
パスはいつものsrpg
http://www1.axfc.net/u/3713920

サムライのモーション改造はまだ終わってない...
0931名前は開発中のものです。2016/09/02(金) 20:25:05.10ID:PVhV9yzd
>>930
乙ー
0932名前は開発中のものです。2016/09/02(金) 20:50:14.09ID:BcnPfzxW
>>930
おお、四足ありがたいっす
0933名前は開発中のものです。2016/09/02(金) 21:39:57.89ID:WqPLjTgn
素材集の更新です
新規素材としてロードナイト男女、バスタード(戦士、弓兵)、アークランサー男女を追加しました

http://www1.axfc.net/u/3713983/srpg

http://i.imgur.com/fOUhAGX.png
0934名前は開発中のものです。2016/09/02(金) 21:51:48.28ID:POcC7dAw
>>930,>>933
いつもありがとうございます!
0935名前は開発中のものです。2016/09/02(金) 21:53:53.20ID:414JiTK+
>>933
かっけぇ!
色々使わせていただきます

そして1個気付いたんですが、マップチップ城&小物の城に本棚のチップが混じってるぽいです
0936名前は開発中のものです。2016/09/02(金) 21:55:20.04ID:WqPLjTgn
>>935
ログインボーナスです
0937名前は開発中のものです。2016/09/02(金) 22:00:23.45ID:WqPLjTgn
申し訳ありません
お手数かけますが城&小物チップはこちらをお使いください
http://i.imgur.com/KBFlQ8V.png
0938名前は開発中のものです。2016/09/02(金) 22:03:51.23ID:FkpVW2+X
乙です
0939名前は開発中のものです。2016/09/02(金) 22:06:12.12ID:CDagHf3w
詫び本棚
0940名前は開発中のものです。2016/09/03(土) 00:16:20.21ID:VDR6TAJC
       HP力魔技速守運防
ナッシュ  9060-05040402525
ランバート 8030604055302040
ルーシー 8560-06055502520
ヘレン   9570006065603050
マスター  9060106050403020
イジュラン 9060104040504020

なんでマスターは魔法系なのに力の成長率激高に設定されてるんだろう
0941名前は開発中のものです。2016/09/03(土) 00:18:40.97ID:/fZ5MVZb
その昔魔力が無駄に伸びる弓兵がおってな
0942名前は開発中のものです。2016/09/03(土) 00:25:52.41ID:N5xih1td
ボウマージは力が無駄に上がるサフィと成長率が入れ替わったって説が濃厚なんだろ
0943名前は開発中のものです。2016/09/03(土) 00:33:27.27ID:/fZ5MVZb
いやサフィはサフィで魔力成長率結構高いんだよ
確か50だか60だかあったはず
だから仮に成長率入れ替わったとしても結局あいつボウマージなんだよなあ
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。