SRPG Studio 17章 [無断転載禁止]©5ch.net
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2016/07/25(月) 12:03:44.94ID:C/yHJCoSSRPG Studioについて語りましょう
●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
関連スレ
●SRPG Studio【同人ゲーム板】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1465120156/
◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう
次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう
●前スレ
SRPG Studio 16章
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466639246/
0799名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 23:50:48.68ID:pdjP0VU10800名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 23:53:14.02ID:afUoLvPTなるほど、そういう使い方でいいのか・・・
本当に無知ですまない・・
要するに
value = weapon.getWeight() - param /2;
if (value > 0) {
agi -= value;
Math.floor(agi)
こんな感じでいいのかな・・
>>798
わざわざスクリプトを作ってもらった本当に申し訳ない・・・
ありがとうございます
0801名前は開発中のものです。
2016/08/27(土) 00:14:30.52ID:lhBzgcsSきっと>>798見れば正しい使い方書いてあるよ
0802名前は開発中のものです。
2016/08/27(土) 01:22:33.79ID:dwT7GEbrお前たちのゲームとは比べ物にならんぐらい優れているんだろうな
でも認めようとしないんだろうな
お前たちの心は闇に染まっているから
0803名前は開発中のものです。
2016/08/27(土) 14:21:47.67ID:CUekRw0R台湾おじさんです、
今からでも大丈夫です、
(なぜならまだ誰も連絡して来てないから^−^;)
むしろ本当に協力してくれる方が居て、嬉しいです。
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2016/08/27(土) 15:06:18.74ID:kYAXfBERおじさん、あんまり無理しないでね
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2016/08/27(土) 17:36:26.93ID:3z4hNisV0806名前は開発中のものです。
2016/08/27(土) 17:51:54.96ID:RIiy5Whm0807名前は開発中のものです。
2016/08/27(土) 20:58:40.22ID:y6nKVzuf0808名前は開発中のものです。
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2016/08/27(土) 21:27:32.76ID:y6nKVzuf工夫次第で色々出来そうね
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2016/08/27(土) 22:41:13.16ID:lmpPL3wywww1.axfc.net/u/3711032/srpg
http://i.imgur.com/yJA4p3W.png
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2016/08/27(土) 22:41:55.76ID:lmpPL3wyhttp://www1.axfc.net/u/3711032/srpg
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2016/08/27(土) 22:52:55.77ID:3z4hNisV早速使わせていただきます!
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2016/08/27(土) 23:07:08.72ID:fGXxwc2t海外から早く英語版をというコメントが来とるな
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2016/08/27(土) 23:23:26.72ID:ZhQW3rOz0815名前は開発中のものです。
2016/08/27(土) 23:59:54.16ID:Tdj+z15/マジ?すげーな
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2016/08/28(日) 05:19:43.70ID:qfe0bLmFlocale的なシステムだけ積んであとはお願いって甘えたほうが得策
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2016/08/28(日) 06:53:40.38ID:WIOyEeJO0818名前は開発中のものです。
2016/08/28(日) 08:27:24.73ID:FZZpx1pzただでさえバグフィスがまったく追いついてないのに
バグフィスが追いついてないのか、本格的に作り出すと以前のデータが使えなくなるかもしれんから更新できず最新版を使ってくれるデバッカーが足りてないのかはわからんが
0819名前は開発中のものです。
2016/08/28(日) 09:05:20.25ID:KHEFrqhr地形効果が関わってるスキル消していけばええのん?
他に消すとこある?
0820名前は開発中のものです。
2016/08/28(日) 09:51:58.29ID:XJr93N3d0821名前は開発中のものです。
2016/08/28(日) 10:13:16.53ID:py1HAQs+root.getCurrentSessionでデータを取ろうとすると落ちるのは当然
あとCurrentMap,terrainなどの処理をしてる部分も拠点では注意が必要
いちおう該当箇所を
if (root.getCurrentScene() !== 6) {}
という形で括れば拠点では処理を通らないようにできる
素人判断なのでこのやり方で他にエラーを誘発しないかどうは分からんのだけど
0822名前は開発中のものです。
2016/08/28(日) 15:50:14.32ID:1cB8xW2J現時点で致命的なバグって何かあったっけ?
誰が出したんだよその要望っていうのは増えてきた気がするが
0823名前は開発中のものです。
2016/08/28(日) 16:21:42.19ID:WIOyEeJO二周年記念にでもならないと無理かね
キャッチコピーの『大量の画像や音楽を用意することもなく、』って嘘やろ
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2016/08/28(日) 16:39:20.32ID:5rNd2rJJ0825名前は開発中のものです。
2016/08/28(日) 16:44:04.62ID:Q+m918yO別にこの作者が描くわけじゃないんだから
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2016/08/28(日) 17:08:21.78ID:QyRLsnO90827名前は開発中のものです。
2016/08/28(日) 17:40:56.25ID:MP/gIU6x闘技場の敵にバステつき攻撃を仕掛けるとステートが残ったままになってたのでステート解除処理を追加した。
http://www1.axfc.net/u/3711429?key=srpg
ドーピングでステ伸びない時ウィンドウ出さない
ドーピングアイテムのうち、経験値だけUPさせるやつを使った場合は
能力値の上昇を示すウィンドウが表示されずに経験値獲得の処理が行われるようになる。
http://www1.axfc.net/u/3711430?key=srpg
俺、統合Calの作者じゃないけど…エラーの出る辺りを調査・修正して暫定でアップしようか?
なんか統合Cal関連の書き込み多いみたいだし。
0828名前は開発中のものです。
2016/08/28(日) 17:46:03.96ID:7sRbiKxlありがてぇ>修正
つか、作者でもなんでもないけどさ
やっぱ、協力体制が整うと心強いな
0829名前は開発中のものです。
2016/08/28(日) 17:50:27.61ID:7sRbiKxlモーションとかに関しては、非公式だがwikiあるしのう
アニメーション凝りたいのなら、一部の有志が頑張ってる状態
個人的には戦闘背景をもうちょっと増やして欲しいなと思ったり
0830名前は開発中のものです。
2016/08/28(日) 17:58:34.15ID:u7LiOdHn何故上級職らしきモーションがビショップとレンジャーだけなのか
0831名前は開発中のものです。
2016/08/28(日) 18:15:24.44ID:fpUn/0YZ0832名前は開発中のものです。
2016/08/28(日) 18:52:53.37ID:KHEFrqhrありがてえありがてえ
ささやかなお礼にリバル氏のマージナイト男を改変したマージナイト女置いときます
(名前がソーサレスナイトになってますが気にしないで)
http://www1.axfc.net/u/3711457?key=srpg
0833827
2016/08/28(日) 19:01:34.30ID:MP/gIU6x統合Cal、エラーが出たあたりをざっと修正して拠点でエラー出なくしてみたつもり。
(念の為、使う際は前の統合Calのバックアップを取っておいてくれ)
まだエラーが出るとか、動作がおかしくなってるって箇所があったら言ってくれ。
統合Cal(1.090対応版のつもり)
http://www1.axfc.net/u/3711462?key=srpg
0834名前は開発中のものです。
2016/08/28(日) 19:24:08.51ID:NY56pnvkこういう場に素材置く時は規約入れないといかん
誰かの素材を改変したものなら改変前の規約もいれるとなおよし
0835名前は開発中のものです。
2016/08/28(日) 20:34:06.10ID:1cB8xW2J背景もいいけどキャラチップが欲しい
キャラチップというかドット打てる人は少ないだろうし
けどキャラチップは追加予定にないんだよな
0836名前は開発中のものです。
2016/08/28(日) 20:38:33.43ID:7sRbiKxlぶっちゃけ、ここに素材上げてる人(あげていた人)はチップ同梱で上げているから、ドットは打てるだろ
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2016/08/28(日) 22:30:27.65ID:Mz+PRZWG0838名前は開発中のものです。
2016/08/28(日) 22:42:11.29ID:WIOyEeJO0839名前は開発中のものです。
2016/08/28(日) 22:52:13.45ID:jvpQ31eU0840名前は開発中のものです。
2016/08/29(月) 03:00:35.30ID:3nTkMjCR情報収集にて仲間になったキャラのEPが0のままの不具合は修正完了
また、ターン開始時にEPが一定領域になった時にステート付与される設定を追加した
後、スキル発動条件もスキル発動率と相手スキル無効化をせってうすると
有効な相手が機能してなかったので修正
0841名前は開発中のものです。
2016/08/29(月) 10:45:42.68ID:82fKt+Av遅れながら、修正お疲れ様です
ちょっとさわってみたんだけど
戦闘中に、バイオリズム・奇数(偶数)系とか完全主義
とかのスキルもってるキャラのステータスを覗こうとしたら
customはNUllまたはオブジェクトじゃない
ってエラー吐いて終わっちゃうみたい
0842名前は開発中のものです。
2016/08/29(月) 20:58:59.71ID:egygjRcdプリンセスは戦士・弓兵・魔道士全て揃っているので、
妹、天才剣士()等々幅広く使えます
http://www1.axfc.net/u/3712075/srpg
http://i.imgur.com/kSw3WBr.png
0843名前は開発中のものです。
2016/08/29(月) 21:31:27.99ID:gzShKD7hhttp://s1.gazo.cc/up/208024.png
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2016/08/29(月) 21:42:39.18ID:68THQihZおう、鎧野郎をデブ言うのやめろやw
確かに、バリエーションは欲しいっす(チラッ
0845名前は開発中のものです。
2016/08/29(月) 22:10:30.13ID:KHjIq9st0846名前は開発中のものです。
2016/08/29(月) 22:12:57.48ID:KHjIq9stバリエーションとなると男女と上級職がセットであると本当に嬉しい
2回クラスチェンジできる設定だと更に最上位(?)が欲しくなるという
0847827
2016/08/29(月) 22:14:12.36ID:JDVs5UgN>>841
ぐああ、元のソースで見辛かったところを直した時にミスってた。すまぬ(吐血
修正したのをアップした。
統合Cal 1.090対応版(マップ開始後、バイオリズム・奇数(偶数)系とか完全主義持ちのステータスを覗くと落ちるのを修正)
http://www1.axfc.net/u/3712130?key=srpg
0848名前は開発中のものです。
2016/08/29(月) 22:30:59.40ID:TxCbkLXW842
ありがとう、ありがとうね
0849名前は開発中のものです。
2016/08/29(月) 22:37:14.97ID:k+qsBvQh0850名前は開発中のものです。
2016/08/30(火) 02:04:39.86ID:hk23tjmj2段階+αのクラスチェンジの作品作ったことある身としては気持ちは痛いほど伝わるんだけど
一人で男女×上級職分とか無理っすよ
キャラチップの辺りで頭がおかしくなって死ぬ
0851名前は開発中のものです。
2016/08/30(火) 02:13:21.30ID:dRnhUILC0852名前は開発中のものです。
2016/08/30(火) 02:47:56.41ID:HCSQ/jN9馬に乗せてアイアンナイトみたいにしようぜ
FEはトラキア以前のアーマー系が良かったな
0853名前は開発中のものです。
2016/08/30(火) 02:48:47.44ID:Gi9mgS+Tわざわざ申し訳ないです。全部はできませんが
なにかしら修正を加えたものをいずれ送らせていただきます
私もユートピアドラゴンのファンですので
完成楽しみにしております。無理せずがんばってください
>>849 美の化身かな? アーマー系はドーガ先輩のイメージがつよい
0854名前は開発中のものです。
2016/08/30(火) 06:43:30.81ID:UvCcf3P9超重装甲で戦ってるのはどうしても笑ってしまう。しかも強い。
0856名前は開発中のものです。
2016/08/30(火) 12:45:24.22ID:6UMxvl2C加賀の日って感じでな
国会議員のプレイヤーがいたら検討してほしい
0857名前は開発中のものです。
2016/08/30(火) 12:46:48.22ID:6UMxvl2Cまあ、でも誰かには伝わるであろう
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2016/08/30(火) 12:55:34.32ID:LIVYWBZz0859名前は開発中のものです。
2016/08/30(火) 15:02:37.64ID:UYFBQyZu0860名前は開発中のものです。
2016/08/30(火) 15:32:14.15ID:Mg6lHbzl盾を胴体にくっつけたみたいなデザインは秀逸
0861名前は開発中のものです。
2016/08/30(火) 16:39:28.93ID:HCSQ/jN90862名前は開発中のものです。
2016/08/30(火) 18:21:56.55ID:ifMJb7mS0863名前は開発中のものです。
2016/08/30(火) 20:04:08.24ID:UvCcf3P9ifのアーマー、特に女性側のデザインに違和感がどうしても感じてしまう。
0864名前は開発中のものです。
2016/08/30(火) 20:44:35.10ID:hk23tjmj0865名前は開発中のものです。
2016/08/30(火) 20:50:06.40ID:Mg6lHbzlあとはアニメーションは切り捨てて動かないチップにするとか
0866名前は開発中のものです。
2016/08/30(火) 20:53:19.48ID:ghfEyieUこれで解決
0867名前は開発中のものです。
2016/08/31(水) 00:22:09.13ID:KbYryaRC覚醒アサシンみたいにスカウト弓モーションオナシャス!
0868名前は開発中のものです。
2016/08/31(水) 00:26:12.22ID:H3rZUwMp流石に不動レムオルは無理だわー
アクスファイター(+ソードファイター、ボウファイター)とセイジ女です
http://www1.axfc.net/u/3712731/srpg
http://i.imgur.com/dySWdBF.png
0869名前は開発中のものです。
2016/08/31(水) 00:26:52.91ID:H3rZUwMpモーションだけでいいならちょい待ち
0870名前は開発中のものです。
2016/08/31(水) 00:40:01.62ID:lZnx+gzv一番欲しかったものだわw
おつ!!
0871名前は開発中のものです。
2016/08/31(水) 04:09:01.69ID:6Tf3oPcHこれで半裸のおっさん地獄から開放される
0872名前は開発中のものです。
2016/08/31(水) 04:28:32.46ID:o0XQdqAN0873名前は開発中のものです。
2016/08/31(水) 06:23:42.74ID:UxIU+DHz誰か使ってる人いる?
0874名前は開発中のものです。
2016/08/31(水) 10:38:03.79ID:5GMqT4Rkいつもありがとうございます
>>873
使い方や仕様が不明なので使ったことないですね
能力値のバランスを仮確認するのはマップテストの微調整で間に合わせてるので
0875名前は開発中のものです。
2016/08/31(水) 12:44:08.15ID:tR9D1wZiどうしても「customはnullまたはオブジェクトではありません」ってエラーが出るorz
どなたか原因分かる方が居たら教えてください
(function() {
var alias1 = AbilityCalculator.getAvoid;
AbilityCalculator.getAvoid = function(unit, weapon) {
var percent = alias1.call(this, unit, weapon);
if (typeof weapon.custom.Avoid == 'number') {
percent += weapon.custom.Avoid;
}
return percent;
};
})();
0876名前は開発中のものです。
2016/08/31(水) 13:03:22.51ID:163kPPGV元々AbilityCalculator.getAvoid(unit)で引数はunitだけだから、
引数にweaponをつけたしても呼び出し元を変えない限り正常に動作しない。
unit自体が装備武器持ってるからそこから引っ張り出した方がいいよ。
(function() {
var alias1 = AbilityCalculator.getAvoid;
AbilityCalculator.getAvoid = function(unit) {
var percent = alias1.call(this, unit);
var weapon = ItemControl.getEquippedWeapon(unit);
if (typeof weapon.custom.Avoid === 'number') {
percent += weapon.custom.Avoid;
}
return percent;
};
})();
0877名前は開発中のものです。
2016/08/31(水) 13:11:23.18ID:tR9D1wZi正常に動きました!
ありがとうございます!!
0878名前は開発中のものです。
2016/08/31(水) 13:15:32.28ID:HQ6I7Aoi0879名前は開発中のものです。
2016/08/31(水) 17:52:02.02ID:H3rZUwMpセイジ女の修正版も入っています(ループ部分のマントが欠けていた)
http://www1.axfc.net/u/3712956/srpg
http://i.imgur.com/ozN5AcP.png
0880名前は開発中のものです。
2016/08/31(水) 17:55:30.35ID:H3rZUwMpセイジ女修正
http://www1.axfc.net/u/3712957/srpg
0881名前は開発中のものです。
2016/08/31(水) 18:19:41.35ID:Dxgff8E5/ || ̄ ̄||
| ||__|| ミ
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ミ ,'⌒>
| | ( ./ / l、_>
0882名前は開発中のものです。
2016/08/31(水) 18:45:54.91ID:KbYryaRC弓モーションキャラチップありがとうございます!
0883名前は開発中のものです。
2016/08/31(水) 20:54:55.85ID:LG1o7+e1乙ですー最近の素材ラッシュほんと嬉しい
0884名前は開発中のものです。
2016/08/31(水) 21:23:43.48ID:Rpxk9L4U素材提供者はゲームが増えて盛り上がる事に期待して素材出してるんだぜ
0885名前は開発中のものです。
2016/08/31(水) 21:29:46.65ID:c2ihh5Gs折角作ったからおすそ分けしてるだけ
勝手な思い込みによる物言いはやめて欲しいもんだな
0886名前は開発中のものです。
2016/08/31(水) 21:36:56.70ID:rENjsv5Yどの素材おすそ分けした人?
0887名前は開発中のものです。
2016/08/31(水) 21:44:08.94ID:m2UJL+6eただの言いがかり
0888名前は開発中のものです。
2016/08/31(水) 22:03:49.82ID:56cnWgkd0889名前は開発中のものです。
2016/08/31(水) 22:05:26.84ID:kOJ95XwT0890名前は開発中のものです。
2016/08/31(水) 22:28:35.49ID:PV4JNiLJ0891名前は開発中のものです。
2016/08/31(水) 22:42:33.52ID:o0XQdqAN0892名前は開発中のものです。
2016/08/31(水) 22:49:32.88ID:EQQHmN670893八風
2016/08/31(水) 23:00:37.84ID:lGrc6MJu紹介URL>http://koizumi8wind.wixsite.com/erin
DLサイト>http://www.freem.ne.jp/win/game/12651
ヴェスタリアまでまだ三週間あるのでよろしければプレイしてやってください〜
また、この場を借りてキャラチップ改変の雄志の方々に御礼を言わせてください。
本当に有難うございました!
0894名前は開発中のものです。
2016/08/31(水) 23:12:30.50ID:o0XQdqAN0895漬物嫉妬民 ◆zBM7R7atix4C
2016/08/31(水) 23:17:36.98ID:xNTQSRRUこういうの好きかも
0896名前は開発中のものです。
2016/09/01(木) 00:01:32.10ID:3CWife23完成おめでとうございます
0897名前は開発中のものです。
2016/09/01(木) 01:07:21.18ID:xqXqzowO表示させるイベントコマンドってある?
0898名前は開発中のものです。
2016/09/01(木) 04:24:55.47ID:ls6wWYfIというかアニメーションのエフェクトの拡大縮小からして位置がズレたりボロクソだし……
0899名前は開発中のものです。
2016/09/01(木) 04:29:34.05ID:+hh0D7fk■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています