SRPG Studio 17章 [無断転載禁止]©5ch.net
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0763名前は開発中のものです。
2016/08/25(木) 21:54:08.98ID:UxZPg7fK非表示にした敵ユニットはマーキング対象外にするようにしたのと、
カスパラ{noMarking:1}を設定した敵はマーキング対象外になるようにした。
後者は見えない敵を作った時に使う感じで。
待機型移動範囲と自軍攻撃範囲の表示変更(非表示対応&カスパラ{noMarking:1}対応)
http://www1.axfc.net/u/3710109?key=srpg
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