SRPG Studio 17章 [無断転載禁止]©5ch.net
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2016/07/25(月) 12:03:44.94ID:C/yHJCoSSRPG Studioについて語りましょう
●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
関連スレ
●SRPG Studio【同人ゲーム板】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1465120156/
◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう
次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう
●前スレ
SRPG Studio 16章
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466639246/
0472名前は開発中のものです。
2016/08/12(金) 11:28:37.19ID:F/4WE3XC0473名前は開発中のものです。
2016/08/12(金) 15:36:21.14ID:pm17/hUS0474名前は開発中のものです。
2016/08/12(金) 21:27:29.59ID:je1kBnSe全部つまらんなんてレベルじゃなかった
これは才能が無いとしか言い様がない
そんな奴らしかいないなんてやべえなこのスレのレベルの低さは
加賀の足元に及ばないのは確実だが
俺よりはるかに格下な奴しかいないな
足りない脳で必死に抗い作り続け、
傷の舐めあいをしているおまえたちは哀れだ
俺が事実を告げよう、おまえたちのゲームはつまらん
誰がムリヤリ誉めようが変えようの無い事実だ
そしてこんなスレ自体無駄なんだ
無駄なスレに居座る事なんてまさに無駄の極みだな
もっと有効な事に時間を使え、人生は有限なんだぜ
これは忠告ではない、格上の人間からの命令だ
大人しく聞いておいた方がいいよ
0475名前は開発中のものです。
2016/08/12(金) 21:31:37.45ID:g1oczKyJ※アンチ、オワコン工作のしかた
・「○○はもう終わってしまった」と、既成事実であるかのように書き込め(既成事実化)
・本スレを荒らして、ファンの交流や情報交換を妨げろ
・ファンを装い、狂信的な書き込みを繰り返せ(成り済まし)
・ファンが、別のもののファンとケンカするように仕向けろ(対立扇動)
・「○○のファンは〜だから」などとレッテルを貼れ
・「○○はなぜ衰退したのか」などとスレを立て、
その理由をファン自身に考えさせることで、衰退して当然だと思わせろ(自発の誘導)
それなりに2ちゃんねるを見てる人なら、心当たりがあるはず
0476名前は開発中のものです。
2016/08/12(金) 21:33:44.41ID:Sbw3B3f+(関わると分かるけど、実際は腹立つだけよ)
0477名前は開発中のものです。
2016/08/12(金) 21:39:30.64ID:CJIpcDFz縦読みじゃないのか
0478名前は開発中のものです。
2016/08/12(金) 21:57:45.53ID:W53U+n4j0479名前は開発中のものです。
2016/08/12(金) 23:05:53.70ID:pm17/hUSなんとなーく、エターなったゴミゲー張ろうかと思ったんだが、
さすがに続きを作らないと確定してるものは控えたほうがいいかね。
0480名前は開発中のものです。
2016/08/12(金) 23:18:14.24ID:Sbw3B3f+男は度胸!
何でも上げて見るものさ
0481名前は開発中のものです。
2016/08/12(金) 23:55:11.18ID:137Wzhhe0482名前は開発中のものです。
2016/08/12(金) 23:55:52.06ID:J0ZkjHO1恥ずかしげもなくその次の作品(こちらは完結)に使い回したぞ!
0483名前は開発中のものです。
2016/08/13(土) 00:01:43.25ID:v/Z0rdCy完全お蔵入りなら素材としてくだしあ(乞食感)
0484名前は開発中のものです。
2016/08/13(土) 00:32:56.39ID:hzcCTCDDおまえたちの負の心は浄化される
私達の勝利は目前である
0485名前は開発中のものです。
2016/08/13(土) 02:04:12.37ID:UuuoD2NIもう才能枯れた年寄りに何を期待してるんだ
0486名前は開発中のものです。
2016/08/13(土) 02:25:11.54ID:tQQdgrn7※アンチ、オワコン工作のしかた
・「○○はもう終わってしまった」と、既成事実であるかのように書き込め(既成事実化)
・本スレを荒らして、ファンの交流や情報交換を妨げろ
・ファンを装い、狂信的な書き込みを繰り返せ(成り済まし)
・ファンが、別のもののファンとケンカするように仕向けろ(対立扇動)
・「○○のファンは〜だから」などとレッテルを貼れ
・「○○はなぜ衰退したのか」などとスレを立て、
その理由をファン自身に考えさせることで、衰退して当然だと思わせろ(自発の誘導)
それなりに2ちゃんねるを見てる人なら、心当たりがあるはず
0487名前は開発中のものです。
2016/08/13(土) 02:28:03.05ID:5WuamW7Sオーガとエルフ男を追加しました、
よかったら使ってください、パスはいつものsrpg
(両方とも見た目はちょっとおかしくて、
暇があったらもうちょっと修正するつもりだが、
多分そういう暇は無いかも)
http://www1.axfc.net/u/3703691
0488名前は開発中のものです。
2016/08/13(土) 02:37:51.11ID:M7a8wzOSオーガ良いですね
0489名前は開発中のものです。
2016/08/13(土) 02:47:15.45ID:5WuamW7Sこの前は「ユートピアオブドラゴンは三部まで完成すれば、
プロジェクトファイルをアップロードしてから日本語の問題を直す」っと言ってましたけど、
やはりこれからのストーリーも同じく日本語がおかしいのは、
ちょっとプレイしてくれるお方には申し訳ないかもしれないので、
ちょっと一部全ての会話内容をアップロードしました、
パスはいつものsrpg
http://www1.axfc.net/u/3703699
ついでに日本語の勉強にもなれるから、
自分の日本語の問題を教えてくれるお方が居れば、
一部だけではなく、
これから作った二部と三部の日本語問題も少しよくなるになるはず。
三部最後のエンディングスタッフロールに、
協力してくれたお方の名前(ネットネーム)を入れる予定です、
いつ完成できるのは予想できませんけど、
(予定では第三部の内容は恐ろしく多いですから...)
0490名前は開発中のものです。
2016/08/13(土) 03:26:09.65ID:VLGl8g+e少しでいいなら協力できるとは思うけど、きちんとルールを決めないと
同じ部分をたくさんの人が直したりして混乱しちゃうかも
0491名前は開発中のものです。
2016/08/13(土) 03:26:18.48ID:M7a8wzOS多いのだと8000行超えてるし
日本語の監修をやるとなるとキャラクターの口調からいじる事になると思うし
統一のためにも少人数、出来れば腰を据えてやってくれる人を一人選んで
連絡を取りながらやるのが良いかもね
台湾のおじさんも制作用にブログとかツイッターをやってみたらどうかな
そういう制作の拠点があると何かと便利だと思う
0492名前は開発中のものです。
2016/08/13(土) 05:13:12.51ID:f+ITPHmqとりあえずクソゲを置いていく。批判はいいけど2行に抑えてね!
ttp://www1.axfc.net/u/3703721.zip
0493名前は開発中のものです。
2016/08/13(土) 06:10:18.27ID:0Fco1xP30494名前は開発中のものです。
2016/08/13(土) 07:34:29.77ID:Y9oJOzDnまずは自分のゲームを完成させないとだな・・・
良かったら有志の募集状況をまた報告してください
0495名前は開発中のものです。
2016/08/13(土) 08:29:11.17ID:WX+D3GMdch1を少しだけ
http://www1.axfc.net/u/3703748?key=srpg
参考程度になれば
やはり連絡先明記してもらえると助かるんだけど
0496名前は開発中のものです。
2016/08/13(土) 11:01:46.87ID:hzcCTCDDおまえたちの闇の心は浄化される
私達の勝利は目前だ
0497名前は開発中のものです。
2016/08/13(土) 11:14:09.10ID:jhoLGCcv全角でsrpgだった
0498名前は開発中のものです。
2016/08/13(土) 13:20:37.77ID:joeixNQtやっぱり説明がくどいかなぁって思った
CMで説明イベント作るならそっちにまとめちゃってもいいと思う
けどポショーンは面白かった、誤字じゃないんだなあれ
0499名前は開発中のものです。
2016/08/13(土) 14:41:03.57ID:f+ITPHmqCMくどいっしょ?途中でくどいと思ったけど、結構作った後だと路線変更がねぇ…。
皆様お気を付けくだせぇ。
0500名前は開発中のものです。
2016/08/13(土) 14:43:35.66ID:f+ITPHmq0501名前は開発中のものです。
2016/08/13(土) 14:57:18.51ID:0Fco1xP3武器のタブが出ててゲーム内で再生すると剣が表示される事あるけど
どうやって消すの?
0502名前は開発中のものです。
2016/08/13(土) 16:01:03.81ID:f+ITPHmq0503名前は開発中のものです。
2016/08/13(土) 16:06:03.45ID:bsYR/fcc836は普通に指示通りのサイズで切り落として透過すれば使えるよとのことで使わせていただいたが
ほかの844、856、875あたりのはすうドット見切れてたりで使えなかったのだが
ちょっと修正して使いやすいようにしたのを作ったんだが需要あるかね?
一応URL
http://www1.axfc.net/u/3703842?key=srpg
0504名前は開発中のものです。
2016/08/13(土) 16:15:54.59ID:YhjyCKO3制作中止ってことだから内容については触れないけど気になったからひとつだけ
皇帝の嫁は女王じゃなくて「皇后」
仮に主人公が皇帝じゃなくて王であったとしても嫁が「女王」なのは間違ってんだけどね
0505名前は開発中のものです。
2016/08/13(土) 16:19:34.29ID:bsYR/fcc>>492ではないんだが
「女王」っつうのは女バージョンの「王」って感じなんかね?
だから、「王」の妻だから「女王」とかじゃなくて皇帝と同じで「妃」とか「后」とかでいいのかな?
無知な素人ですません
0506名前は開発中のものです。
2016/08/13(土) 16:22:36.78ID:YletW+jw0507名前は開発中のものです。
2016/08/13(土) 16:29:07.17ID:YhjyCKO3せやで、王の嫁は王妃
ちなみに女王の旦那は「王配」
敬称は陛下ではなくて殿下だから注意するんやで
>>506
英語では基本Queenだけど呼び分けのための語もあるで
0508名前は開発中のものです。
2016/08/13(土) 16:49:37.76ID:joeixNQtそんな知識をどこで覚えてくるのかそっちのほうが興味がある
0509名前は開発中のものです。
2016/08/13(土) 16:52:50.68ID:rMWe7ul10510名前は開発中のものです。
2016/08/13(土) 17:06:02.57ID:ODP2s8ty0511名前は開発中のものです。
2016/08/13(土) 17:19:29.67ID:QEaKXO7U0512名前は開発中のものです。
2016/08/13(土) 17:53:34.87ID:bsYR/fcc加賀氏のことを心酔してるのはよくわかったが
これは、教養の差もあるだろうが、趣味での好奇心の差のがでかいんでねーの?
自分には関係ないとかいらんとか思う知識や物事なんぞ普通は知る気なんてないだろう?
SRPG的にいえばそうだなー、ベターな軍事系にしてもだ
ミリタリー系の階級や重火器の種類、名前に生産国やある程度の実績、性能なんて個人の趣味や興味で知識を覚えたりするようなもんじゃないかなー
今回の女王やらの違いなんかもそーいう、知的好奇心の違いとか趣味とかの意味合いのほうが強い気がするが・・
まぁ、知的好奇心やら、知識をつけるための意欲は人それぞれ違うし、あんまり教養がないとかで人けなさんほうがいいぞ
まぁ・・・どうしても教養の差だとか教養悪いとかにしたいなら、それでもいいがね・・・
あと>>507いろいろ教えてくれてありがとう、参考になったよ
0513名前は開発中のものです。
2016/08/13(土) 17:54:09.42ID:2SLcEMPv王の妻が女王という可能性も無くはない…よね
0514名前は開発中のものです。
2016/08/13(土) 17:57:03.58ID:jhoLGCcv触れるなって
0515名前は開発中のものです。
2016/08/13(土) 17:57:35.98ID:XgDHmAVB納得させるだけの理屈付けはあった方がいいかもしれないが
0516名前は開発中のものです。
2016/08/13(土) 18:01:45.35ID:bsYR/fccすまん・・・
生まれつきあるちょっとした障害ゆえにできないことも多かったものでな・・・
ちとカっとなってしまったようだ、気をつけるよ・・・
0517名前は開発中のものです。
2016/08/13(土) 18:09:29.18ID:tQQdgrn7例えば魔法で食べ物を作れる世界なのにわざわざ農耕や牧畜してるの?みたいな
そういうつっこみが出ない程度につじつまはあわせてほしいとはおもう
0518名前は開発中のものです。
2016/08/13(土) 18:15:14.09ID:ODP2s8tyつうかステママンが普通に喋っててワロタ
もう貼るなよコピペ
0519名前は開発中のものです。
2016/08/13(土) 18:46:59.62ID:Zb2C9AbJ本気で分かってない人がまだこのスレにいたのかw
こいつは加賀スレで暴れまくってる加賀アンチ
それがこっちでは信者のフリをしてキチガイ発言してるだけ、書き込みの関連性から同一人物なのが発覚済み
ここで凶信者っぽく書き込む事で、スレ住人を加賀アンチ化させようとして暴れてるだけだからスルー推奨って言われてるんだよ
0520名前は開発中のものです。
2016/08/13(土) 18:56:36.96ID:QEaKXO7U私の発言が加賀に悪影響を与えているならば、これからはアンチのふりをするよ
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2016/08/13(土) 18:58:08.72ID:bsYR/fccそうだったのか、忠告ありがとう
知らずにつっこんでてすまなかった
0522名前は開発中のものです。
2016/08/13(土) 19:00:11.91ID:tQQdgrn7何かが嫌いなら嫌いって正直に言えばいいのに
○○のふりをするとか○○の評判を落とそうとしてとか
やることがひたすらまわりくどい女のくさったような奴ばかり
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2016/08/13(土) 19:03:49.78ID:QD/i1BTK0524名前は開発中のものです。
2016/08/13(土) 19:19:08.50ID:5WuamW7S協力ありがとう
とりあえず連絡先を入れました
http://www1.axfc.net/u/3703910
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2016/08/13(土) 19:21:47.69ID:VAJ9bDeeお前も機械的なコピペやめてくれねーか
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2016/08/13(土) 22:38:19.07ID:mvIggkwS乙乙
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2016/08/13(土) 23:47:28.15ID:A+alOn6D0528名前は開発中のものです。
2016/08/14(日) 00:21:54.35ID:76BTk2Qy>>501の話だけどモーションじゃなくてエフェクトね
モーションは詳細情報で武器無効できるけどエフェクトでもこういう項目ないのかなと
武器のスプライト表示されてないのにタブには出てるような状態だし
エフェクトで武器が表示されること事態不具合なような挙動してる気がする
0529名前は開発中のものです。
2016/08/14(日) 00:40:34.66ID:noFZcezpむしろどうやったら出せるのか気になる
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2016/08/14(日) 07:37:30.31ID:R2Fh0FNuそれと殿下も知らなかった。なんだここは知識人多すぎやろ。
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2016/08/14(日) 10:29:33.71ID:oBL9Jmz40532名前は開発中のものです。
2016/08/14(日) 11:28:11.84ID:kOHJdXq60533名前は開発中のものです。
2016/08/14(日) 12:58:02.36ID:CF75HFDo0534名前は開発中のものです。
2016/08/14(日) 15:05:05.62ID:R2Fh0FNu0535名前は開発中のものです。
2016/08/14(日) 16:06:10.00ID:m6VDj90k0536名前は開発中のものです。
2016/08/14(日) 16:35:05.85ID:Oohy4CHg女王(じょおう / にょおう)は、皇族女子の身位または称号の一つ。
現行の皇室典範では天皇からみて直系で三親等以遠の者に与えられる。
皇室典範で定められた敬称は殿下。
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2016/08/14(日) 17:19:54.31ID:IGmljMXWヨーロッパのとはちょっと毛色が違う
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2016/08/14(日) 17:36:54.19ID:R2Fh0FNu0539名前は開発中のものです。
2016/08/14(日) 17:48:12.19ID:CF75HFDo深く考えずに現代要素をあれこれ出せるし
設定自体がサプライズになるぞ!
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2016/08/14(日) 17:50:04.92ID:mjkXwpm70541名前は開発中のものです。
2016/08/14(日) 18:01:52.34ID:IGmljMXW独自の言語をやたらに多くするのは脱落者生む要因になりかねんからなぁ
基本的なとこだけ押さえといてあとは適当にそれっぽく設定するのがいいんでないかね
あとすっげえ細かい上に関係ない話するけど王をノウと読むのにはルールあるからね
>>539
世界樹じゃねーか!
0542名前は開発中のものです。
2016/08/14(日) 18:11:34.80ID:m6VDj90k未来がありなら指輪物語みたいに逆に古代の地球という設定もありか
0543名前は開発中のものです。
2016/08/14(日) 18:48:27.28ID:9zR7tzlp公式の仕様書通りに設定したけど何が間違ってるのか…
0544名前は開発中のものです。
2016/08/14(日) 19:24:11.38ID:noFZcezpどうも当日に修正2回してたみたいだからもう一回DLしたら直るかも?
まあ全然関係ない可能性も高いので違ってたらすまん
0545名前は開発中のものです。
2016/08/14(日) 20:04:00.16ID:NHvyu6jhとあるゲームで特に意味のない独自表現多すぎてイラっとしたことならある
「ゲームをやめる」が「傘を閉じる」とかいう表現になってたりとか
ゲーム自体は面白かったんだけどな
0546名前は開発中のものです。
2016/08/14(日) 20:13:50.90ID:UChwHyMf0547名前は開発中のものです。
2016/08/14(日) 20:25:11.06ID:R2Fh0FNu普通のステに0一個多いシステムにしたけど、係数を0,1にできないとやべぇ…。
0548名前は開発中のものです。
2016/08/14(日) 20:47:02.82ID:R56n7/xD0549名前は開発中のものです。
2016/08/14(日) 20:52:43.79ID:UChwHyMfo-toという職人さんがスキル発動条件追加プラグインを作っているので
そちらを使えばできる
0550名前は開発中のものです。
2016/08/14(日) 21:22:25.50ID:sNrE9zdEユートピアオブドラゴンの作者です、
どの方法を選んでストーリーを作ってる人もいるから、
さすがにどっちがいいのは、そう簡単に答えられないかもしれない、
最初から各章のブロック化を完成してから作るとか(プロジェクト的な作り方)、
一章から作って段々ストーリーを考えて作るとか(連載漫画家みたいな作り方)、
とりあえず自分の性格を判断して、
どっちが途中で諦めない方法を選んでのもよいかもしれない。
私がユートピアオブドラゴンを作ってる時は、
体験版で1、2、4、6、7章のサンプルバージョンを作ってから、
(ガーネルに行くことを決めて→皇国の酷さが分かって→王国正規軍と戦って→
敵の追撃からガーネルに→ガーネルが協力しないことが分かって、自力で国を救うことを決めて)
紙に書いてブロック化の方法でメインストーリーを決めたんだ、
そのまま段々話のボリュームを拡大して、
最後は恐ろしいテキスト量のバケモノストーリーになってしまった(汗)。
もちろん作ってる途中で、
ブロックの内容を調整する場合もかなり多い、
実際に私もストーリーの理由で、
いくつのマップがやり直して作ったから
(特に5章と7章のマップは三回やり直した)。
0551名前は開発中のものです。
2016/08/14(日) 21:28:00.69ID:UChwHyMf俺なんかそのまま無理矢理理由付けて通しちまうわ
0552名前は開発中のものです。
2016/08/14(日) 21:30:06.69ID:NHvyu6jhもっといい表現とか燃える展開とか思いついたんで
次アプデで変更しまーすとは言えないわけで
0553名前は開発中のものです。
2016/08/14(日) 21:34:59.18ID:noFZcezp構想段階であんまりカッチリやっちゃうと作ってる時に飽きるんだよね
0554548
2016/08/14(日) 21:52:15.05ID:R56n7/xD少なくとも全体の骨組みまでは考えてから実際のマップ作りに入った方が手戻りが減るから結果的にモチベ維持になりやすいって感じなのかな
ひとまず脳内にあるお話をここからここに何章使う〜くらいの切り分けで書き出してみます
0555名前は開発中のものです。
2016/08/15(月) 06:58:29.07ID:iZfHuZjQ制作は個人差こそあれ、誰かに個人的にテストプレイとかしてもらうと楽しいよ。
続き気になる〜とか言われたら鼻血出る。まあただ、
キャラ更新すると最初からという苦行を押し付ける事になるけどね…。
0556名前は開発中のものです。
2016/08/15(月) 08:35:59.84ID:zDvD+rg9}();の構成が不正とか、) が足りないとかの部分を消したり、)足したりしていったら
拠点でもステータス確認で落ちなくなったが
スキルもちゃんと起動するかためさんとな・・・
0557名前は開発中のものです。
2016/08/15(月) 09:05:06.06ID:zDvD+rg9すまん、一匹狼とかをテストしてみたんだが、どうもうまく挙動してないから
95行〜107行あたりの屋外、屋内戦闘云々の処理
185行〜188行のクラス系統が地形効果云々の処理
197〜209行のまた、屋外、屋内戦闘云々
云々を新しいやつまた引っ張ってやってみたら
普通に)が足りないとか、不正な構成だとかのエラーもなく普通にゲーム動いて
本題のスキルのほうも効果が反映されたっぽい
0558名前は開発中のものです。
2016/08/15(月) 09:13:16.94ID:zDvD+rg9>云々の新しいやつをまた引っ張ってやってみたら
を
これらの処理のところをまた新しく引っ張ってきたファイルのほうで消してやってみたら
かな
なんどもすみません
0559名前は開発中のものです。
2016/08/15(月) 11:03:28.27ID:3b8Qh8Ei0560名前は開発中のものです。
2016/08/15(月) 14:50:07.50ID:WKrOkP2Pセーブデータが使えなくなったらニューゲーム時に
「○○章から始める」って選択肢を入れてくれたらいいんだけどな
攻略に時間かかるゲームだと心折れる
0561名前は開発中のものです。
2016/08/15(月) 17:18:08.12ID:PjnLa23P適切に調整してね!!
0562名前は開発中のものです。
2016/08/15(月) 20:25:40.71ID:c7xBtijIキャラの成長状態とかアイテムが初期のままでも良い?
0563名前は開発中のものです。
2016/08/15(月) 20:39:38.64ID:DVI6rMB20564名前は開発中のものです。
2016/08/15(月) 21:02:52.02ID:mXYQyLVcそこで疑問なんだけど300dpiの画像をそのまま放り込んだら重くてゲームにならないとかある?
予めdpi下げといたほうがいいの?
0565名前は開発中のものです。
2016/08/15(月) 21:32:31.95ID:QwZWWyoL0566名前は開発中のものです。
2016/08/15(月) 22:05:41.08ID:IsuxkNkH0567名前は開発中のものです。
2016/08/15(月) 22:38:32.85ID:QwZWWyoLプレイ自体はまともにできるから起動までに5分くらいかかるのさえなんとかなればいいんだが
0568名前は開発中のものです。
2016/08/15(月) 22:45:35.48ID:wqWmx4m00569名前は開発中のものです。
2016/08/15(月) 23:00:39.59ID:DVI6rMB20570名前は開発中のものです。
2016/08/15(月) 23:05:39.96ID:tcN6WLgr0571名前は開発中のものです。
2016/08/16(火) 00:33:11.34ID:I+C7ir2m0572名前は開発中のものです。
2016/08/16(火) 00:55:04.71ID:GhUls/0x開始条件:自軍ターン開始時
変数1にシステム:ターンを代入
変数1に定数5を剰余
セーブ可能スイッチオン(条件:変数1が0ちょうどであること)
情報ウインドウ「5の倍数のターンなのでセーブできます」(条件:変数1が0であること)
セーブ可能スイッチオフ(条件:変数1が1以上であること)
イベント状態変更でこのイベントの実行済み解除
こういう感じでイベント組んだんだけどターンがいくら過ぎても変数1が0のままで常にセーブ可能になってしまう
どうすればいいんだろう
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