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SRPG Studio 17章 [無断転載禁止]©5ch.net

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0001名前は開発中のものです。2016/07/25(月) 12:03:44.94ID:C/yHJCoS
ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう


●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/

関連スレ
●SRPG Studio【同人ゲーム板】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1465120156/

◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう

次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう

●前スレ
SRPG Studio 16章
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466639246/
0465名前は開発中のものです。2016/08/12(金) 07:18:47.52ID:arU8uWYo
速攻噛み付いてなんでも否定するのはアイデアマンだ
荒らしだし無視しようぜ
0466名前は開発中のものです。2016/08/12(金) 07:47:33.69ID:cbp4+eb0
擁護するつもりはないけど
そうやって決めつけで認定するのいい加減やめような
あいつよりタチ悪い
0467名前は開発中のものです。2016/08/12(金) 07:52:58.82ID:CJIpcDFz
良いんじゃない

今やアイデアマンは個々を指す言葉じゃない
概念みたいなもんだろ
0468名前は開発中のものです。2016/08/12(金) 09:50:57.37ID:kMU2gM+m
アイデアマンじゃないのにアイデアマン扱いされてるなら
アイデアマン扱いされるような自分を恥じた方が良い
アイデアマン本人ならとっとと死ね
それだけの話
0469名前は開発中のものです。2016/08/12(金) 10:09:58.31ID:xq27TJut
はいアウト
0470名前は開発中のものです。2016/08/12(金) 10:52:18.49ID:EqOPjK8b
>>465-470
自分だけはアイデアマンや類似した連中とは違うと思ってる生産性の無い馬鹿の集団

解決策も上げずに周りを叩き回ってひたすらヘイト稼いでる馬鹿なんか
セーナフォルセティアイデアマンって分かりきってるんだからスルーすりゃいいだろ
0471名前は開発中のものです。2016/08/12(金) 11:13:17.98ID:IP2UCVR6
この自爆テロは吹いたw
0472名前は開発中のものです。2016/08/12(金) 11:28:37.19ID:F/4WE3XC
自覚があるのは何より
0473名前は開発中のものです。2016/08/12(金) 15:36:21.14ID:pm17/hUS
(やだ…ちょっと楽しそう…。)
0474名前は開発中のものです。2016/08/12(金) 21:27:29.59ID:je1kBnSe
作品一通りやったんだがやばくね?
全部つまらんなんてレベルじゃなかった
これは才能が無いとしか言い様がない
そんな奴らしかいないなんてやべえなこのスレのレベルの低さは
加賀の足元に及ばないのは確実だが
俺よりはるかに格下な奴しかいないな
足りない脳で必死に抗い作り続け、
傷の舐めあいをしているおまえたちは哀れだ
俺が事実を告げよう、おまえたちのゲームはつまらん
誰がムリヤリ誉めようが変えようの無い事実だ
そしてこんなスレ自体無駄なんだ
無駄なスレに居座る事なんてまさに無駄の極みだな
もっと有効な事に時間を使え、人生は有限なんだぜ
これは忠告ではない、格上の人間からの命令だ
大人しく聞いておいた方がいいよ
0475名前は開発中のものです。2016/08/12(金) 21:31:37.45ID:g1oczKyJ
〜〜〜〜2ちゃんねる・ステマのマニュアル〜〜〜〜
※アンチ、オワコン工作のしかた

・「○○はもう終わってしまった」と、既成事実であるかのように書き込め(既成事実化)
・本スレを荒らして、ファンの交流や情報交換を妨げろ
・ファンを装い、狂信的な書き込みを繰り返せ(成り済まし)
・ファンが、別のもののファンとケンカするように仕向けろ(対立扇動)
・「○○のファンは〜だから」などとレッテルを貼れ
・「○○はなぜ衰退したのか」などとスレを立て、
 その理由をファン自身に考えさせることで、衰退して当然だと思わせろ(自発の誘導)

それなりに2ちゃんねるを見てる人なら、心当たりがあるはず
0476名前は開発中のものです。2016/08/12(金) 21:33:44.41ID:Sbw3B3f+
>>473
(関わると分かるけど、実際は腹立つだけよ)
0477名前は開発中のものです。2016/08/12(金) 21:39:30.64ID:CJIpcDFz
>>474
縦読みじゃないのか
0478名前は開発中のものです。2016/08/12(金) 21:57:45.53ID:W53U+n4j
スレにはアップしてないけどふりーむや夢幻にあるゲームのいくつかは実質スレゲーみたいなもんだよな
0479名前は開発中のものです。2016/08/12(金) 23:05:53.70ID:pm17/hUS
>>476わざわざ忠告してくれる人がいると思わなかった…すまぬ。

なんとなーく、エターなったゴミゲー張ろうかと思ったんだが、
さすがに続きを作らないと確定してるものは控えたほうがいいかね。
0480名前は開発中のものです。2016/08/12(金) 23:18:14.24ID:Sbw3B3f+
>>478
男は度胸!
何でも上げて見るものさ
0481名前は開発中のものです。2016/08/12(金) 23:55:11.18ID:137Wzhhe
製作板はエタッたものの投棄場所じゃないからな
0482名前は開発中のものです。2016/08/12(金) 23:55:52.06ID:J0ZkjHO1
俺なんかスレに貼ったにも関わらずエタった作品に出したキャラを
恥ずかしげもなくその次の作品(こちらは完結)に使い回したぞ!
0483名前は開発中のものです。2016/08/13(土) 00:01:43.25ID:v/Z0rdCy
使い回すのは全然いいけど
完全お蔵入りなら素材としてくだしあ(乞食感)
0484名前は開発中のものです。2016/08/13(土) 00:32:56.39ID:hzcCTCDD
もうすぐ加賀がゲームを出す
おまえたちの負の心は浄化される
私達の勝利は目前である
0485名前は開発中のものです。2016/08/13(土) 02:04:12.37ID:UuuoD2NI
どうせベルサガみたいなクソシナリオだろ
もう才能枯れた年寄りに何を期待してるんだ
0486名前は開発中のものです。2016/08/13(土) 02:25:11.54ID:tQQdgrn7
〜〜〜〜2ちゃんねる・ステマのマニュアル〜〜〜〜
※アンチ、オワコン工作のしかた

・「○○はもう終わってしまった」と、既成事実であるかのように書き込め(既成事実化)
・本スレを荒らして、ファンの交流や情報交換を妨げろ
・ファンを装い、狂信的な書き込みを繰り返せ(成り済まし)
・ファンが、別のもののファンとケンカするように仕向けろ(対立扇動)
・「○○のファンは〜だから」などとレッテルを貼れ
・「○○はなぜ衰退したのか」などとスレを立て、
 その理由をファン自身に考えさせることで、衰退して当然だと思わせろ(自発の誘導)

それなりに2ちゃんねるを見てる人なら、心当たりがあるはず
0487名前は開発中のものです。2016/08/13(土) 02:28:03.05ID:5WuamW7S
ユートピアオブドラゴンの作者です、
オーガとエルフ男を追加しました、
よかったら使ってください、パスはいつものsrpg
(両方とも見た目はちょっとおかしくて、
暇があったらもうちょっと修正するつもりだが、
多分そういう暇は無いかも)

http://www1.axfc.net/u/3703691
0488名前は開発中のものです。2016/08/13(土) 02:37:51.11ID:M7a8wzOS

オーガ良いですね
0489名前は開発中のものです。2016/08/13(土) 02:47:15.45ID:5WuamW7S
あとすいません、皆さんにお願いしたいことがあります、
この前は「ユートピアオブドラゴンは三部まで完成すれば、
プロジェクトファイルをアップロードしてから日本語の問題を直す」っと言ってましたけど、
やはりこれからのストーリーも同じく日本語がおかしいのは、
ちょっとプレイしてくれるお方には申し訳ないかもしれないので、
ちょっと一部全ての会話内容をアップロードしました、
パスはいつものsrpg

http://www1.axfc.net/u/3703699

ついでに日本語の勉強にもなれるから、
自分の日本語の問題を教えてくれるお方が居れば、
一部だけではなく、
これから作った二部と三部の日本語問題も少しよくなるになるはず。

三部最後のエンディングスタッフロールに、
協力してくれたお方の名前(ネットネーム)を入れる予定です、
いつ完成できるのは予想できませんけど、
(予定では第三部の内容は恐ろしく多いですから...)
0490名前は開発中のものです。2016/08/13(土) 03:26:09.65ID:VLGl8g+e
テキストをダウンロードさせてもらったけどすごい文章量だね
少しでいいなら協力できるとは思うけど、きちんとルールを決めないと
同じ部分をたくさんの人が直したりして混乱しちゃうかも
0491名前は開発中のものです。2016/08/13(土) 03:26:18.48ID:M7a8wzOS
改めてデータ見ると文章量凄いね
多いのだと8000行超えてるし

日本語の監修をやるとなるとキャラクターの口調からいじる事になると思うし
統一のためにも少人数、出来れば腰を据えてやってくれる人を一人選んで
連絡を取りながらやるのが良いかもね
台湾のおじさんも制作用にブログとかツイッターをやってみたらどうかな
そういう制作の拠点があると何かと便利だと思う
0492名前は開発中のものです。2016/08/13(土) 05:13:12.51ID:f+ITPHmq
台湾おぢさんの有能っぷりに驚いてたら、お前らのぐう聖っぷりに感嘆の意を表したわ。

とりあえずクソゲを置いていく。批判はいいけど2行に抑えてね!
ttp://www1.axfc.net/u/3703721.zip
0493名前は開発中のものです。2016/08/13(土) 06:10:18.27ID:0Fco1xP3
passは?
0494名前は開発中のものです。2016/08/13(土) 07:34:29.77ID:Y9oJOzDn
文章書くの好きだからお手伝いしたいなと思うけど、
まずは自分のゲームを完成させないとだな・・・
良かったら有志の募集状況をまた報告してください
0495名前は開発中のものです。2016/08/13(土) 08:29:11.17ID:WX+D3GMd
>>489
ch1を少しだけ
http://www1.axfc.net/u/3703748?key=srpg

参考程度になれば
やはり連絡先明記してもらえると助かるんだけど
0496名前は開発中のものです。2016/08/13(土) 11:01:46.87ID:hzcCTCDD
もうすぐ加賀がゲームを出す
おまえたちの闇の心は浄化される
私達の勝利は目前だ
0497名前は開発中のものです。2016/08/13(土) 11:14:09.10ID:jhoLGCcv
>>493
全角でsrpgだった
0498名前は開発中のものです。2016/08/13(土) 13:20:37.77ID:joeixNQt
>>492
やっぱり説明がくどいかなぁって思った
CMで説明イベント作るならそっちにまとめちゃってもいいと思う

けどポショーンは面白かった、誤字じゃないんだなあれ
0499名前は開発中のものです。2016/08/13(土) 14:41:03.57ID:f+ITPHmq
ちょびっとでも面白いと感じてもらえればありがたい。その名前はツクール時代から使っててね。
CMくどいっしょ?途中でくどいと思ったけど、結構作った後だと路線変更がねぇ…。
皆様お気を付けくだせぇ。
0500名前は開発中のものです。2016/08/13(土) 14:43:35.66ID:f+ITPHmq
連投スマン、>>497すまない、記載忘れてたね。全角にしちゃってたかぁ…。
0501名前は開発中のものです。2016/08/13(土) 14:57:18.51ID:0Fco1xP3
オリジナルエフェクト作るとき
武器のタブが出ててゲーム内で再生すると剣が表示される事あるけど
どうやって消すの?
0502名前は開発中のものです。2016/08/13(土) 16:01:03.81ID:f+ITPHmq
普通に武器自体のグラフィックをなくせばいいのでは?
0503名前は開発中のものです。2016/08/13(土) 16:06:03.45ID:bsYR/fcc
前板の16章にて836 844 856 875 にマップ素材上げてくれた方の素材で
836は普通に指示通りのサイズで切り落として透過すれば使えるよとのことで使わせていただいたが
ほかの844、856、875あたりのはすうドット見切れてたりで使えなかったのだが
ちょっと修正して使いやすいようにしたのを作ったんだが需要あるかね?
一応URL
http://www1.axfc.net/u/3703842?key=srpg
0504名前は開発中のものです。2016/08/13(土) 16:15:54.59ID:YhjyCKO3
>>492
制作中止ってことだから内容については触れないけど気になったからひとつだけ
皇帝の嫁は女王じゃなくて「皇后」
仮に主人公が皇帝じゃなくて王であったとしても嫁が「女王」なのは間違ってんだけどね
0505名前は開発中のものです。2016/08/13(土) 16:19:34.29ID:bsYR/fcc
>>504
>>492ではないんだが
「女王」っつうのは女バージョンの「王」って感じなんかね?
だから、「王」の妻だから「女王」とかじゃなくて皇帝と同じで「妃」とか「后」とかでいいのかな?
無知な素人ですません
0506名前は開発中のものです。2016/08/13(土) 16:22:36.78ID:YletW+jw
確かに英語だと女王も王妃もQueenになるけどな
0507名前は開発中のものです。2016/08/13(土) 16:29:07.17ID:YhjyCKO3
>>505
せやで、王の嫁は王妃
ちなみに女王の旦那は「王配」
敬称は陛下ではなくて殿下だから注意するんやで

>>506
英語では基本Queenだけど呼び分けのための語もあるで
0508名前は開発中のものです。2016/08/13(土) 16:49:37.76ID:joeixNQt
女王と王妃の違いも勉強になったけど
そんな知識をどこで覚えてくるのかそっちのほうが興味がある
0509名前は開発中のものです。2016/08/13(土) 16:52:50.68ID:rMWe7ul1
知識なんてなくても字見りゃ普通わかるんだけどどんだけ教養ないの
0510名前は開発中のものです。2016/08/13(土) 17:06:02.57ID:ODP2s8ty
最近の中高生ってググったりしないのか
0511名前は開発中のものです。2016/08/13(土) 17:19:29.67ID:QEaKXO7U
また加賀とおまえらの教養の差が露呈しちまったな、哀れだ
0512名前は開発中のものです。2016/08/13(土) 17:53:34.87ID:bsYR/fcc
>>511
加賀氏のことを心酔してるのはよくわかったが
これは、教養の差もあるだろうが、趣味での好奇心の差のがでかいんでねーの?
自分には関係ないとかいらんとか思う知識や物事なんぞ普通は知る気なんてないだろう?
SRPG的にいえばそうだなー、ベターな軍事系にしてもだ
ミリタリー系の階級や重火器の種類、名前に生産国やある程度の実績、性能なんて個人の趣味や興味で知識を覚えたりするようなもんじゃないかなー
今回の女王やらの違いなんかもそーいう、知的好奇心の違いとか趣味とかの意味合いのほうが強い気がするが・・
まぁ、知的好奇心やら、知識をつけるための意欲は人それぞれ違うし、あんまり教養がないとかで人けなさんほうがいいぞ
まぁ・・・どうしても教養の差だとか教養悪いとかにしたいなら、それでもいいがね・・・
あと>>507いろいろ教えてくれてありがとう、参考になったよ
0513名前は開発中のものです。2016/08/13(土) 17:54:09.42ID:2SLcEMPv
エジプトみたいに王と女王が共同統治の形で支配する例もあるから
王の妻が女王という可能性も無くはない…よね
0514名前は開発中のものです。2016/08/13(土) 17:57:03.58ID:jhoLGCcv
>>512
触れるなって
0515名前は開発中のものです。2016/08/13(土) 17:57:35.98ID:XgDHmAVB
それこそ架空ファンタジー世界を舞台にするのなら階級だとかも自由に決めていいじゃない
納得させるだけの理屈付けはあった方がいいかもしれないが
0516名前は開発中のものです。2016/08/13(土) 18:01:45.35ID:bsYR/fcc
>>514
すまん・・・
生まれつきあるちょっとした障害ゆえにできないことも多かったものでな・・・
ちとカっとなってしまったようだ、気をつけるよ・・・
0517名前は開発中のものです。2016/08/13(土) 18:09:29.18ID:tQQdgrn7
ファンタジーじゃがいも警察みたいな粗探しはしょーもないと思うけど
例えば魔法で食べ物を作れる世界なのにわざわざ農耕や牧畜してるの?みたいな
そういうつっこみが出ない程度につじつまはあわせてほしいとはおもう
0518名前は開発中のものです。2016/08/13(土) 18:15:14.09ID:ODP2s8ty
嘘つくなら上手く騙してほしいもんだ
つうかステママンが普通に喋っててワロタ
もう貼るなよコピペ
0519名前は開発中のものです。2016/08/13(土) 18:46:59.62ID:Zb2C9AbJ
>加賀氏のことを心酔してるのはよくわかったが
本気で分かってない人がまだこのスレにいたのかw
こいつは加賀スレで暴れまくってる加賀アンチ
それがこっちでは信者のフリをしてキチガイ発言してるだけ、書き込みの関連性から同一人物なのが発覚済み
ここで凶信者っぽく書き込む事で、スレ住人を加賀アンチ化させようとして暴れてるだけだからスルー推奨って言われてるんだよ
0520名前は開発中のものです。2016/08/13(土) 18:56:36.96ID:QEaKXO7U
悪いがそんな事は考えてない
私の発言が加賀に悪影響を与えているならば、これからはアンチのふりをするよ
0521名前は開発中のものです。2016/08/13(土) 18:58:08.72ID:bsYR/fcc
>>519
そうだったのか、忠告ありがとう
知らずにつっこんでてすまなかった
0522名前は開発中のものです。2016/08/13(土) 19:00:11.91ID:tQQdgrn7
なんつーか2chってそのへん陰湿だよね
何かが嫌いなら嫌いって正直に言えばいいのに
○○のふりをするとか○○の評判を落とそうとしてとか
やることがひたすらまわりくどい女のくさったような奴ばかり
0523名前は開発中のものです。2016/08/13(土) 19:03:49.78ID:QD/i1BTK
関係無い話してる奴らまとめてどっか行ってくれねぇかな
0524名前は開発中のものです。2016/08/13(土) 19:19:08.50ID:5WuamW7S
>>495
協力ありがとう
とりあえず連絡先を入れました

http://www1.axfc.net/u/3703910
0525名前は開発中のものです。2016/08/13(土) 19:21:47.69ID:VAJ9bDee
>>522
お前も機械的なコピペやめてくれねーか
0526名前は開発中のものです。2016/08/13(土) 22:38:19.07ID:mvIggkwS
>>503
乙乙
0527名前は開発中のものです。2016/08/13(土) 23:47:28.15ID:A+alOn6D
今更だけどRTPの曲に漂う絶妙なダサかっこよさはなんなんだろう
0528名前は開発中のものです。2016/08/14(日) 00:21:54.35ID:76BTk2Qy
>>502
>>501の話だけどモーションじゃなくてエフェクトね
モーションは詳細情報で武器無効できるけどエフェクトでもこういう項目ないのかなと

武器のスプライト表示されてないのにタブには出てるような状態だし
エフェクトで武器が表示されること事態不具合なような挙動してる気がする
0529名前は開発中のものです。2016/08/14(日) 00:40:34.66ID:noFZcezp
エフェクトで武器タブが出たことないしバグじゃない?
むしろどうやったら出せるのか気になる
0530名前は開発中のものです。2016/08/14(日) 07:37:30.31ID:R2Fh0FNu
すげぇな、俺は知らず知らずの間に無知を暴露していたのか。次作からは気を付ける。指摘ありがとうね。
それと殿下も知らなかった。なんだここは知識人多すぎやろ。
0531名前は開発中のものです。2016/08/14(日) 10:29:33.71ID:oBL9Jmz4
>>492いや、これ面白いよwところどころ文章間違いはあるけど皇帝の無能ぶりと周りとの掛け合いが個人的に好きですw
0532名前は開発中のものです。2016/08/14(日) 11:28:11.84ID:kOHJdXq6
この世は腐っている
0533名前は開発中のものです。2016/08/14(日) 12:58:02.36ID:CF75HFDo
自軍ターン2すこ
0534名前は開発中のものです。2016/08/14(日) 15:05:05.62ID:R2Fh0FNu
割と最後まで聞いてない人多そうな同盟軍ターン1を推すぜ…。
0535名前は開発中のものです。2016/08/14(日) 16:06:10.00ID:m6VDj90k
イントロ最強の戦闘3を推す
0536名前は開発中のものです。2016/08/14(日) 16:35:05.85ID:Oohy4CHg
関係ないけど、皇族としての「女王」もまた別にあったりして。

女王(じょおう / にょおう)は、皇族女子の身位または称号の一つ。
現行の皇室典範では天皇からみて直系で三親等以遠の者に与えられる。
皇室典範で定められた敬称は殿下。
0537名前は開発中のものです。2016/08/14(日) 17:19:54.31ID:IGmljMXW
皇室の王・女王はアジア圏(主に中国)での帝政の流れだね
ヨーロッパのとはちょっと毛色が違う
0538名前は開発中のものです。2016/08/14(日) 17:36:54.19ID:R2Fh0FNu
国によって違うならもういっそ、女王(メノウ)とかいう自作言語にするという手も!?
0539名前は開発中のものです。2016/08/14(日) 17:48:12.19ID:CF75HFDo
ファンタジー世界は一度文明が滅びた未来の地球という設定にしておくと
深く考えずに現代要素をあれこれ出せるし
設定自体がサプライズになるぞ!
0540名前は開発中のものです。2016/08/14(日) 17:50:04.92ID:mjkXwpm7
そんな細かいこと気にしない人の方が多いから好きに作ればいい
0541名前は開発中のものです。2016/08/14(日) 18:01:52.34ID:IGmljMXW
>>538
独自の言語をやたらに多くするのは脱落者生む要因になりかねんからなぁ
基本的なとこだけ押さえといてあとは適当にそれっぽく設定するのがいいんでないかね
あとすっげえ細かい上に関係ない話するけど王をノウと読むのにはルールあるからね

>>539
世界樹じゃねーか!
0542名前は開発中のものです。2016/08/14(日) 18:11:34.80ID:m6VDj90k
FFみたいに造語バリバリでネタになるくらい突っ走れば良いさ
未来がありなら指輪物語みたいに逆に古代の地球という設定もありか
0543名前は開発中のものです。2016/08/14(日) 18:48:27.28ID:9zR7tzlp
追加された魔法武器を試してみたけど攻撃モーションでキャラが消える
公式の仕様書通りに設定したけど何が間違ってるのか…
0544名前は開発中のものです。2016/08/14(日) 19:24:11.38ID:noFZcezp
修正出た直後にパッチ当てたけど武器にモーションつけると消えるバグがあった
どうも当日に修正2回してたみたいだからもう一回DLしたら直るかも?
まあ全然関係ない可能性も高いので違ってたらすまん
0545名前は開発中のものです。2016/08/14(日) 20:04:00.16ID:NHvyu6jh
>>541
とあるゲームで特に意味のない独自表現多すぎてイラっとしたことならある
「ゲームをやめる」が「傘を閉じる」とかいう表現になってたりとか
ゲーム自体は面白かったんだけどな
0546名前は開発中のものです。2016/08/14(日) 20:13:50.90ID:UChwHyMf
小公子セディがもう少し酷くなった感じか
0547名前は開発中のものです。2016/08/14(日) 20:25:11.06ID:R2Fh0FNu
スキル発動係数って、1以下を記入できない?
普通のステに0一個多いシステムにしたけど、係数を0,1にできないとやべぇ…。
0548名前は開発中のものです。2016/08/14(日) 20:47:02.82ID:R56n7/xD
ストーリーをしっかり組んでから作り始めるのと、初めと終わりだけふわっと考えてとりあえず手付けてみるのとどっちがいいんだろうか
0549名前は開発中のものです。2016/08/14(日) 20:52:43.79ID:UChwHyMf
>>547
o-toという職人さんがスキル発動条件追加プラグインを作っているので
そちらを使えばできる
0550名前は開発中のものです。2016/08/14(日) 21:22:25.50ID:sNrE9zdE
>>548
ユートピアオブドラゴンの作者です、
どの方法を選んでストーリーを作ってる人もいるから、
さすがにどっちがいいのは、そう簡単に答えられないかもしれない、
最初から各章のブロック化を完成してから作るとか(プロジェクト的な作り方)、
一章から作って段々ストーリーを考えて作るとか(連載漫画家みたいな作り方)、
とりあえず自分の性格を判断して、
どっちが途中で諦めない方法を選んでのもよいかもしれない。

私がユートピアオブドラゴンを作ってる時は、
体験版で1、2、4、6、7章のサンプルバージョンを作ってから、
(ガーネルに行くことを決めて→皇国の酷さが分かって→王国正規軍と戦って→
敵の追撃からガーネルに→ガーネルが協力しないことが分かって、自力で国を救うことを決めて)
紙に書いてブロック化の方法でメインストーリーを決めたんだ、
そのまま段々話のボリュームを拡大して、
最後は恐ろしいテキスト量のバケモノストーリーになってしまった(汗)。

もちろん作ってる途中で、
ブロックの内容を調整する場合もかなり多い、
実際に私もストーリーの理由で、
いくつのマップがやり直して作ったから
(特に5章と7章のマップは三回やり直した)。
0551名前は開発中のものです。2016/08/14(日) 21:28:00.69ID:UChwHyMf
ストーリーの変更に合わせてマップも何回も作り直しってすげーな
俺なんかそのまま無理矢理理由付けて通しちまうわ
0552名前は開発中のものです。2016/08/14(日) 21:30:06.69ID:NHvyu6jh
俺は訂正訂正予定変更の嵐だから連載方式って度胸あるなーって思うわ
もっといい表現とか燃える展開とか思いついたんで
次アプデで変更しまーすとは言えないわけで
0553名前は開発中のものです。2016/08/14(日) 21:34:59.18ID:noFZcezp
アウトラインとコンセプトだけしっかり決めて細部はテキトーってのが個人的には楽
構想段階であんまりカッチリやっちゃうと作ってる時に飽きるんだよね
05545482016/08/14(日) 21:52:15.05ID:R56n7/xD
実際に作ってる人たちの意見参考になります、ありがとう
少なくとも全体の骨組みまでは考えてから実際のマップ作りに入った方が手戻りが減るから結果的にモチベ維持になりやすいって感じなのかな
ひとまず脳内にあるお話をここからここに何章使う〜くらいの切り分けで書き出してみます
0555名前は開発中のものです。2016/08/15(月) 06:58:29.07ID:iZfHuZjQ
何が大事って、モチベ維持が一番やからね。
制作は個人差こそあれ、誰かに個人的にテストプレイとかしてもらうと楽しいよ。
続き気になる〜とか言われたら鼻血出る。まあただ、
キャラ更新すると最初からという苦行を押し付ける事になるけどね…。
0556名前は開発中のものです。2016/08/15(月) 08:35:59.84ID:zDvD+rg9
統合Calで前悩んでた人だが、どうやら、地形の回避云々のところけして、その後出るエラーの
}();の構成が不正とか、) が足りないとかの部分を消したり、)足したりしていったら
拠点でもステータス確認で落ちなくなったが
スキルもちゃんと起動するかためさんとな・・・
0557名前は開発中のものです。2016/08/15(月) 09:05:06.06ID:zDvD+rg9
>>556
すまん、一匹狼とかをテストしてみたんだが、どうもうまく挙動してないから
95行〜107行あたりの屋外、屋内戦闘云々の処理
185行〜188行のクラス系統が地形効果云々の処理
197〜209行のまた、屋外、屋内戦闘云々
云々を新しいやつまた引っ張ってやってみたら
普通に)が足りないとか、不正な構成だとかのエラーもなく普通にゲーム動いて
本題のスキルのほうも効果が反映されたっぽい
0558名前は開発中のものです。2016/08/15(月) 09:13:16.94ID:zDvD+rg9
>>557連投すまん・・・なんか、変な文章だな
>云々の新しいやつをまた引っ張ってやってみたら

これらの処理のところをまた新しく引っ張ってきたファイルのほうで消してやってみたら
かな
なんどもすみません
0559名前は開発中のものです。2016/08/15(月) 11:03:28.27ID:3b8Qh8Ei
自分で改変してる箇所の報告はいらんよ
0560名前は開発中のものです。2016/08/15(月) 14:50:07.50ID:WKrOkP2P
>>555
セーブデータが使えなくなったらニューゲーム時に
「○○章から始める」って選択肢を入れてくれたらいいんだけどな
攻略に時間かかるゲームだと心折れる
0561名前は開発中のものです。2016/08/15(月) 17:18:08.12ID:PjnLa23P
もちろん全キャラのレベルとか装備・アイテムとか
適切に調整してね!!
0562名前は開発中のものです。2016/08/15(月) 20:25:40.71ID:c7xBtijI
>>560
キャラの成長状態とかアイテムが初期のままでも良い?
0563名前は開発中のものです。2016/08/15(月) 20:39:38.64ID:DVI6rMB2
前回アップしたとこまで作者が進めたセーブデータ同梱しておけば良いんじゃないか
0564名前は開発中のものです。2016/08/15(月) 21:02:52.02ID:mXYQyLVc
FEっぽいっていうかwasteland2みたいな戦闘のゲーム作ろうと思ってるんだけど素材ないから写真素材から切り出してマップチップ作ってる
そこで疑問なんだけど300dpiの画像をそのまま放り込んだら重くてゲームにならないとかある?
予めdpi下げといたほうがいいの?
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