SRPG Studio 17章 [無断転載禁止]©5ch.net
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2016/07/25(月) 12:03:44.94ID:C/yHJCoSSRPG Studioについて語りましょう
●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
関連スレ
●SRPG Studio【同人ゲーム板】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1465120156/
◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう
次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう
●前スレ
SRPG Studio 16章
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466639246/
0299名前は開発中のものです。
2016/08/05(金) 15:46:12.54ID:a2mhhUcAむあ学生アマチュアくらいならかなり安く吹っ掛けても大丈夫
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2016/08/05(金) 15:46:56.78ID:eUeNPPol加賀はそんな事はしないな
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2016/08/05(金) 15:56:19.54ID:2MNeQDyY0302名前は開発中のものです。
2016/08/05(金) 16:57:46.34ID:7mYLAgdBSRC素材なら腐るほどあるぞ
公開するならかなり限定されるが
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2016/08/05(金) 17:16:53.61ID:gX1ZY4Shsrc信者マジキモい
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2016/08/05(金) 19:29:17.62ID:7mYLAgdB?
SRCに顔グラ素材腐るほどあるから探せばいいって言ってるんだけど
何故信者になるのかわからん
過剰反応しすぎじゃね?
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2016/08/05(金) 20:23:09.37ID:7/7jGGGj向こうの規約で転用不可なのが大半である点には要注意
モブ顔に使うくらいなら十分かもしれない
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2016/08/05(金) 21:38:43.93ID:VQXJPEQy0307名前は開発中のものです。
2016/08/05(金) 21:54:00.42ID:7mYLAgdB半分以上は無理かもな
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2016/08/05(金) 22:33:47.85ID:u1IdSFYB弓兵1種と魔道死系3種のモーション&キャラチップです
http://i.imgur.com/AITxVgD.png
http://www1.axfc.net/u/3700393/srpg
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2016/08/05(金) 22:38:46.20ID:6ih16kWF乙です
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2016/08/05(金) 22:40:28.91ID:7mYLAgdBクォリティ高い…!
おつ
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2016/08/05(金) 22:55:06.67ID:DH8dj2ekおつー
すげえ完成度だな
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2016/08/06(土) 06:07:40.09ID:cgfQhDQhプラグイン不具合報告
【ハードブーストスクリプト】[更新日 16/2/25]
【SRPG Studio本体Ver.】 1.086
拠点アップデート以降、作用してない
これって作者さんと違う人が修正してくれてるんだよね
便利だったので対応できたらお願いします
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2016/08/06(土) 06:45:57.54ID:CWfDrSL9なんかもう一人すごい人が産まれたんだが。
もしかして何かのタイトルの作者さんかな?聞くべきじゃなかったらゴメン。
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2016/08/06(土) 06:53:54.76ID:JLKY5FWP0315名前は開発中のものです。
2016/08/06(土) 07:08:13.55ID:pRfn5g30クリアしたマップがまた始まったんだが同じ症状の人いる?
プラグイン全抜きしても発生した
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2016/08/06(土) 10:48:19.63ID:3+pm3qfhクソゲー過ぎてムカつくわ(全ユーザーの怒り)
みんな評価が甘すぎるよ(全ユーザーの叫び)
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2016/08/06(土) 11:13:01.05ID:LehoVz5F0318名前は開発中のものです。
2016/08/06(土) 11:14:40.45ID:qMgs4JN80319名前は開発中のものです。
2016/08/06(土) 11:50:42.40ID:3+pm3qfh加賀以外がFEもどきを作っているというこの世の矛盾に比べればすべてね
もはや奴らは人間ではない、獣だ
評価してはならない
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2016/08/06(土) 12:10:47.56ID:lxFiowD10321名前は開発中のものです。
2016/08/06(土) 12:19:05.26ID:v8lkY1fQ0322名前は開発中のものです。
2016/08/06(土) 12:22:37.27ID:pRfn5g300323名前は開発中のものです。
2016/08/06(土) 12:28:37.70ID:JmZqrGz9金とるとか相当クオリティ高くないと売れないな
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2016/08/06(土) 12:44:47.13ID:ArU/kV7d0325名前は開発中のものです。
2016/08/06(土) 12:45:34.07ID:lxFiowD1saniファイル同梱で手間を省けるようにしたいけどバグあるんだっけかなあ
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2016/08/06(土) 12:49:01.89ID:pRfn5g300327名前は開発中のものです。
2016/08/06(土) 12:50:28.11ID:QJ+3z2WDsani付けて上げてるけど誰か使ってるんだろうか
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2016/08/06(土) 12:51:37.79ID:lxFiowD1ありがとうございます
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2016/08/06(土) 13:05:01.94ID:Cwmr+Go0それは楽しみ
できれば改変しやすいようにパーツ分けした素体ついてるとうれしい
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2016/08/06(土) 13:08:36.66ID:2UN4BPbKこれって地味に重要な視点
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2016/08/06(土) 13:42:14.43ID:3+pm3qfhきっとつまらない人生をおくってきたんだろうな
そしてこんなゲームを評価する者共ね
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2016/08/06(土) 13:49:26.76ID:jvnNi9Fgゲ製板の任意ワッチョイの導入についての投票を8月7日(日)に行います。
スレの>>2の訂正部分に気を付けて是非参加お願い致します。
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/vote/1469829608/
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2016/08/06(土) 14:02:30.12ID:qMgs4JN8熱すぎじゃないですかー
待ってる
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2016/08/06(土) 21:25:54.29ID:d3q5Xg17報告ありがとう。1.086に対応した。
HardBoost(1.086対応)
http://www1.axfc.net/u/3700788?key=srpg
>>270,308
おつ。両方とも凄いな…
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2016/08/06(土) 21:52:30.90ID:YVL7Ckab312だけど
これがあるとないとじゃ、作業効率全然違ってたんだ
ありがとう!
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2016/08/06(土) 21:54:20.47ID:2UN4BPbKおつおつー。
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2016/08/06(土) 23:10:44.46ID:d3q5Xg17某所にアップしたやつよりプラグイン内の設定が少し増えてるのと、
プロジェクト内のサンプルを2つ増やして3つにしてあるだけだけど。
http://www1.axfc.net/u/3700842?key=srpg
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2016/08/06(土) 23:22:46.60ID:d3q5Xg17337で上げたのは擬似的な闘技場プラグイン。
色々イベントを作れば闘技場っぽくなるって事で、サンプルのプロジェクトと一緒に上げた。
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2016/08/07(日) 00:34:52.05ID:KJmZIl4L>>332において8/7(日)に行うと告知されたワッチョイ導入についての投票ですが、
自治スレでは投票の是非について結論が出ておらず、
現時点において投票の実施が決まったという事実はありません
なお、ワッチョイ導入そのものが否決されたわけではありません
導入についての議論は現在も自治スレにおいて継続中です
ご意見のある方は自治スレまでお越しください
■ ゲーム製作技術板自治04 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1469698797/
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2016/08/07(日) 01:01:44.69ID:95O87T0V投票を開始しましたが【訂正】と言い投票自体を妨害する方が出没しています。
投票自体は20:59まで行っており、確認時間も23:59までの3時間行っておりますので
是非参加お願いいたします。
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/vote/1469829608/
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2016/08/07(日) 01:04:16.88ID:ZW4Orv4z消えろ
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2016/08/07(日) 01:55:58.76ID:IzPzXb520343名前は開発中のものです。
2016/08/07(日) 02:55:57.49ID:/2rOf9Fl自演荒らし以外に誰か困る人いる?
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2016/08/07(日) 03:45:13.68ID:G+BPrYxJ乙れなくなるくらいかね困るのは
忍法帳の前科あるしあんなきもいもんあるとこあんま書きたくない
絶対またやらかすに決まってる
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2016/08/07(日) 06:41:31.48ID:fa/oDLnG有料でもなんでもいいからモーション欲しい…とはいうものの、価格設定次第かなぁ…。
それともう一つ気になるのが、キャラチップは作るのかなって。モーションだけだと使いづらそうで…。
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2016/08/07(日) 06:53:43.59ID:VpWihzzX例えば馬っていうユニットにフュージョンしたとして
フュージョンしてる時は攻撃や移動や反撃可能って感じ
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2016/08/07(日) 08:22:40.02ID:yrzxgoezデフォを攻撃不可能なクラスにしてクラスチェンジさせれば出来そう
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2016/08/07(日) 09:20:21.00ID:ZW4Orv4z闘技場おつおつ
ギブアップは無理だよなぁ
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2016/08/07(日) 10:01:20.69ID:lPXUo0Bm逆ならまだ戦闘カットすりゃ使えるけど
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2016/08/07(日) 10:38:03.15ID:L51c41bl0351名前は開発中のものです。
2016/08/07(日) 11:20:22.53ID:klxJsRR4しかしモーションだけ作って安価で販売と考えましたが、思ったよりもいろんな問題や要望があるなという印象です
パーツ分けして欲しいてのがどの程度かによるけど、盾やマントだけじゃなく、いろんなパーツが細かく外せるようにして欲しいとなるとそれだけ作業が増えて大変です
作業工程も含め再考したいと思います
あんまりめんどくさいと投げ出しちゃいたくなるタイプなのでw
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2016/08/07(日) 11:30:21.09ID:19fLriZf母数少ない分利益もあんま期待できないだろうから熟考しておくれ。
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2016/08/07(日) 11:41:38.02ID:Wg4W55yf0354名前は開発中のものです。
2016/08/07(日) 11:52:08.10ID:aIOuvydUアニメ設定リセットされた
死んだ
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2016/08/07(日) 11:55:07.14ID:2E/0Jt/Iカットイン設定できたり
魔法剣が武器でなぐるんじゃなくて魔法飛ばすように設定できる
なので事前に作り込んでる人は>>354にならないようにご注意
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2016/08/07(日) 12:07:14.90ID:N5qbP2SX0357名前は開発中のものです。
2016/08/07(日) 12:30:47.53ID:VpWihzzXすぐ修正版くるだろ
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2016/08/07(日) 12:51:44.12ID:AdH2nVaDこの前作ったゴスロリリリムは太ってるように見えたので、
ちょっとシェイプアップしました、
あとニケー(ハーピーの上級バージョン)とキングを追加した、
パスはいつものsrpg
ただsrpg studioはまだVer 1.086のままなので、
今回Ver 1.087のアニメ問題はどうなるのが分からないため、
今まで旧バージョンのモーションを使ってる時、
なにが致命的なエラーが出てくるのがわかりません、
その件は現状では自己責任でお願いします。
http://www1.axfc.net/u/3701101
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2016/08/07(日) 12:58:37.24ID:myKUGa9Xできればこれが半年前に欲しかったな
今まで無理矢理再現してたのを新設定で作り直すのしんどい
しゃーないし、便利になったことを素直に喜ぶべきだけど
というかそもそも作り込んでるからアプデするとやばそうだな
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2016/08/07(日) 13:05:34.89ID:ZW4Orv4zおつおつ!
何か日本語上手くなってきてない?w
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2016/08/07(日) 13:32:27.52ID:S7O7/G6p0362名前は開発中のものです。
2016/08/07(日) 13:35:38.16ID:yrzxgoezいつも乙です
魔法武器は結構作ってたんだよなぁ
作り直しになる予感
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2016/08/07(日) 14:05:02.39ID:4CYZNy7s0364名前は開発中のものです。
2016/08/07(日) 15:39:46.36ID:3B51W6oM闘技場っぽいの(1.087版)
http://www1.axfc.net/u/3701152?key=srpg
特定の同盟ユニットがリアル戦闘(1.087版)
http://www1.axfc.net/u/3701154?key=srpg
二刀流(1.087版)
http://www1.axfc.net/u/3701157?key=srpg
>>348>闘技場ギブアップ
今は無理。可能かどうか考えてみるわ。
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2016/08/07(日) 15:58:04.20ID:19fLriZf戦闘結果って開始した時点で決定して、それ再生してるだけじゃないっけ?
それを途中でギブアップできるようにするってもう戦闘処理から自作するレベルじゃないとキツいやん。
闘技場は聖戦方式にしとくのが無難だと思うわ…。
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2016/08/07(日) 16:23:39.07ID:bJIivT0tキャンセルした時点までに自分が使った武器の回数とかHP再計算すりゃいいだけじゃん
そんなに難しくないだろ
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2016/08/07(日) 16:30:04.78ID:+cFZtpSN0368名前は開発中のものです。
2016/08/07(日) 16:33:33.90ID:VpWihzzXモーション消えるの修正されないんだが
みんな治ってる?
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2016/08/07(日) 16:42:16.37ID:Ehst5dWyてめえが作ってろ氏ね
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2016/08/07(日) 16:43:08.36ID:gJc9dZ1P0371名前は開発中のものです。
2016/08/07(日) 16:44:05.60ID:gJc9dZ1Pちょっと落ち着いてくれよ
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2016/08/07(日) 16:49:42.97ID:yrzxgoez修正待ってアプデしたけど今のとここっちは問題ないかな
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2016/08/07(日) 16:56:05.02ID:VZb2JfYfそんなんで死ねとか言われたんじゃかなわないな
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2016/08/07(日) 17:02:05.52ID:9cLLVPWPチェックされている場合は、リアル戦闘での初期位置が画面端ではなく、
移動モーションの第一フレームになります。
歩くモーションの移動の開始位置を相手に近くすることで、移動時間を短縮できます。
これって、聖戦のアーマーよろしく間合い詰めた状態から戦闘が始まるの?
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2016/08/07(日) 17:21:17.67ID:Wg4W55yfスルーでおk
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2016/08/07(日) 17:26:39.21ID:KbX6VgUeそのくらいはさすがに自分で確かめろよ
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2016/08/07(日) 17:30:03.41ID:Ehst5dWyんな事知るかっつーの
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2016/08/07(日) 17:37:38.38ID:ZW4Orv4z極一部の同じやつらだなこれ
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2016/08/07(日) 18:01:37.41ID:yrzxgoez嵐以外でも口汚いのと喧嘩っ早いのは結構多いよ
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2016/08/07(日) 18:04:45.45ID:LoAPLwAg難しくないでしょ?とか実際自分がやる訳でもないのに
職人に負担かけさせようとしる奴もどうかと
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2016/08/07(日) 18:05:30.14ID:a3rEcUN+レイヤー分けしているなら、結合前のPSDファイルとかでも十分だと思う
わざわざパーツ分けする労力は割くよりは、次の素材作りとかに注力してくれた方が個人的には嬉しいかな
あと、販売するなら、他の素材作品を参考に
少し高いくらいの値段で売った方がいいかもしれないね
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2016/08/07(日) 18:13:47.27ID:Ehst5dWyどいつもこいつもイライラすんだよ
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2016/08/07(日) 18:18:01.27ID:ZW4Orv4z俺かよw
他スレの荒らしに対してぐらい許しておくれ
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2016/08/07(日) 18:20:53.19ID:Ehst5dWyおまえ馬鹿じゃね?
嫌なら無視すりゃいいだけ
職人が思考停止集団だとでも思ってんのか?
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2016/08/07(日) 19:16:06.21ID:9cLLVPWP本当に済まなかった
次から、ちゃんと動かしたアウエで質問することを考慮するよ
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2016/08/07(日) 19:59:22.57ID:ePbWVlJ70387名前は開発中のものです。
2016/08/07(日) 20:22:10.85ID:ZW4Orv4z別に変な質問でもないと思うし
気にしなくていいと思うぞ
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2016/08/07(日) 20:25:00.61ID:SalD8Zwy374に辛辣なレスしてるやつはスレの空気悪くさせようとしてるだけだ
0389名前は開発中のものです。
2016/08/07(日) 21:05:29.53ID:aEoFkY1Dすでにアプデした人間に仕様を質問したい気持ちもわかるしな
0390名前は開発中のものです。
2016/08/07(日) 21:08:34.61ID:N5qbP2SX0391名前は開発中のものです。
2016/08/07(日) 21:13:44.11ID:XVEv0FyU0392名前は開発中のものです。
2016/08/07(日) 23:01:54.97ID:N5qbP2SX地道にスクリプト書いてみようかな
0393名前は開発中のものです。
2016/08/08(月) 02:23:41.63ID:FyWxDC94慣れてくりゃ他の要素も好きに弄れるようになるから
結果的にそれが自分が作りたいゲームを仕上げる一番の近道。
0394名前は開発中のものです。
2016/08/08(月) 07:20:23.86ID:5DlxA/vEこう、チップを共同開発してくれる人とか募れたらなぁ、とか考えちゃった。
給与とか諸々でキッツイだろうけどね…。
というか、モーションってどんなの?RTPと一緒に使えるファンタジー系?
それとも完全に逸脱したSFとか、一緒には使えない系?
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2016/08/08(月) 07:53:17.30ID:AjFuqE/B0396名前は開発中のものです。
2016/08/08(月) 09:00:20.63ID:8YCFy8cW0397名前は開発中のものです。
2016/08/08(月) 20:41:25.64ID:f1BJP6i/今なら俺が感想書くぜ
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2016/08/08(月) 21:13:02.08ID:AlU/W7qi0399名前は開発中のものです。
2016/08/08(月) 23:15:31.00ID:oqn0HsgP■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています