SRPG Studio 17章 [無断転載禁止]©5ch.net
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0001名前は開発中のものです。
2016/07/25(月) 12:03:44.94ID:C/yHJCoSSRPG Studioについて語りましょう
●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
関連スレ
●SRPG Studio【同人ゲーム板】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1465120156/
◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう
次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう
●前スレ
SRPG Studio 16章
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466639246/
0002名前は開発中のものです。
2016/07/25(月) 12:05:38.62ID:C/yHJCoSA.個人で開発されたシミュレーションRPG作成ソフトです。
FE風のゲームが作れます
Q.○○ってできるの? ○○のやり方が分からない
A.まずは公式サイトの講座・ヘルプをよく読みましょう
それでも分からなかったらスレで質問をしましょう
Q.エラーが出た!orゲームが止まった! これってバグ?
A.まだ開発が進んでいるツールなのでその可能性はありますが、まずは
・自作スクリプトが原因の場合もあるのでPluginを無効化する
・サンプルゲームや新規プロジェクトでも同じことが起きるか調べる
・スレで同じ症状の人がいないか聞いてみる
などを試し、バグと確認できたら公式サイト下部の「お問い合わせ」から報告をして下さい
Q.○○のプラグインがうまく動かないorエラーが出た!
A.原因を素早く特定するため、必ず以下を調べてスレに報告してください
【該当プラグインのバージョンまたは更新日時】【SRPG Studio本体のバージョン】
【該当プラグインのみを入れたサンプルゲームでも同様の問題が起きるか】
【別のプラグインを入れた時だけ問題が起きるならそのプラグインの名前とバージョン】
【エラー内容(例:○○はnullまたはオブジェクトではありません)】
Q.スレに素材を投下する時は?
A.公式サイト下部の「利用規約」をよく読み、R18・有料同人・商業作品への使用の可否
SRPG Studio以外の作品への使用の可否、素材加工・二次配布の可否
素材使用報告・著作者の明記が必要か否か、等をtxtに明記しましょう
Q.作品が完成したorまだ未完成だけどスレに自作を晒してもいい?
A.作品晒しは大歓迎ですが、read meに著作者明記必須の素材提供者の名前と
wikiへの掲載の可否を明記してください。投下時のレスにも書いておくとなお良し
掲載の可否がない場合、wikiに掲載されません
0003名前は開発中のものです。
2016/07/25(月) 12:09:39.55ID:U9F3xLIp0004名前は開発中のものです。
2016/07/25(月) 12:46:18.51ID:Pm00x4Z50005名前は開発中のものです。
2016/07/26(火) 16:53:43.70ID:tGMR0FO90006名前は開発中のものです。
2016/07/26(火) 16:54:54.96ID:O2kdoOfg0007名前は開発中のものです。
2016/07/26(火) 17:05:12.25ID:QdzyovHm0008名前は開発中のものです。
2016/07/26(火) 17:11:22.88ID:ENrwCftW0009名前は開発中のものです。
2016/07/26(火) 18:18:59.09ID:rJcfSIAr0010名前は開発中のものです。
2016/07/26(火) 18:21:44.58ID:7d0RkMV80011名前は開発中のものです。
2016/07/26(火) 18:32:57.12ID:bUISByyJ分岐とか馬鹿なことを考えるのはともかく、チャプターで色々仕分けられるのは個人的に助かる。
0012名前は開発中のものです。
2016/07/26(火) 18:39:36.53ID:3qw4EeZZ早速DLして使い勝手を確かめる。
0013名前は開発中のものです。
2016/07/26(火) 18:42:51.99ID:w174fFke0014名前は開発中のものです。
2016/07/26(火) 18:46:42.98ID:7d0RkMV8これはいい
0015名前は開発中のものです。
2016/07/26(火) 18:48:56.46ID:ENrwCftW情報収集以外に会話選択って項目が増えたし
会話選択で画像表示できるのも良いな
今まで戦闘準備画面でやってた事をいくつかこっちに移して
戦闘準備画面をシンプルにできそうだ
0016名前は開発中のものです。
2016/07/26(火) 19:26:30.15ID:O2kdoOfg0017名前は開発中のものです。
2016/07/26(火) 19:46:38.71ID:iweP5rCZ魔改造してた休憩シーンの改変プラグインが使えんくなったわクソ
0018名前は開発中のものです。
2016/07/26(火) 19:54:19.02ID:QdzyovHmあと使えなくなったプラグインはこちらに報告してくれると助かる人も居る
0019名前は開発中のものです。
2016/07/26(火) 20:18:06.59ID:ttBeVxF/0020名前は開発中のものです。
2016/07/26(火) 20:18:15.71ID:w174fFke直接置き換えてる人は注意
0021名前は開発中のものです。
2016/07/26(火) 21:22:57.66ID:m7+c+HYjクエスト用のマップで、拠点に戻る際に使用します。
この「戦闘終了」ってある?「戦闘結果」っていうのがあるからそれかなー
0022名前は開発中のものです。
2016/07/26(火) 21:41:21.59ID:MvjR3ileスキルを使って2個以上所持する重複を避けるまでは出来たが、盾が2種類になると崩壊
今は全キャラ分自動イベントで対応してるが、敵までとなるとキツすぎる
0023名前は開発中のものです。
2016/07/26(火) 21:51:12.59ID:Lqz6AMg/ちょこちょこ変わってはいるな
0024名前は開発中のものです。
2016/07/26(火) 21:53:07.94ID:bd+6AvQf本人がwikiから消したくさいからリンクは貼らないけど
0025名前は開発中のものです。
2016/07/26(火) 22:13:17.34ID:MvjR3ile0026名前は開発中のものです。
2016/07/26(火) 22:16:38.10ID:1k/sIKyc0027名前は開発中のものです。
2016/07/26(火) 22:33:44.91ID:JkB44+Znsingleton\singleton-system.js
1846行目 undefindedはNullまたはオブジェクトでは…となった。
一つずつ虱潰しにみていかないとな…
0028名前は開発中のものです。
2016/07/26(火) 22:36:15.67ID:zaFMvtch0029名前は開発中のものです。
2016/07/26(火) 23:27:12.79ID:Qk4fhVIe修正多くてチェックするだけで疲れたわ…
武器熟練度スクリプト(http://www1.axfc.net/u/3697759?key=srpg)
戦闘準備:アイテム管理(http://www1.axfc.net/u/3697760?key=srpg)
スチルメッセージずっと表示(http://www1.axfc.net/u/3697762?key=srpg)
スキル:再移動カスタム(http://www1.axfc.net/u/3697763?key=srpg)
セーブ画面呼び出し(http://www1.axfc.net/u/3697764?key=srpg)
カンスト時にExpのMax表示(http://www1.axfc.net/u/3697765?key=srpg)
反撃武器選択(http://www1.axfc.net/u/3697767?key=srpg)
マーキング色変え(http://www1.axfc.net/u/3697768?key=srpg)
0030名前は開発中のものです。
2016/07/26(火) 23:34:52.54ID:ENrwCftW使ってるスクリプト多いから助かる
0031名前は開発中のものです。
2016/07/26(火) 23:43:34.88ID:m7+c+HYj待機型移動範囲と自軍攻撃範囲の表示変更でもエラー出るようになっちゃったかな
Line300:'this._unit.getAIPattern()'はNullまたはオブジェクトではありません
0032名前は開発中のものです。
2016/07/26(火) 23:53:16.93ID:KAHDRJ7Z0033名前は開発中のものです。
2016/07/26(火) 23:54:12.51ID:Wzsp4jNkいろいろ作ってくれてるのね
お疲れ乙
0034名前は開発中のものです。
2016/07/27(水) 00:11:40.35ID:O+EkN9DU来週の月曜に申請する予定ですので希望の方は参加お願いします。
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1298146774/
0035名前は開発中のものです。
2016/07/27(水) 00:49:16.98ID:0txy/zBR4に設定してても1以上開きがあれば再攻撃発生しちゃうようになってる
新規プロジェクトで試しても同じだ
003629
2016/07/27(水) 00:59:09.46ID:LeSpJXVu>>31
それも俺の作ったスクリプトだけど、こちらでは1.085でもエラーなしで動いてる。
エラーからすると多分敵か同盟ユニットでAIのパターンに条件漏れがあって、
特定のフラグ条件の場合に取り出せる行動パターンが無いんだと思う。
AIパターンが無いユニットがいてもエラーにならないよう修正したやつを上げとくわ。
あとAIパターンが無いユニットの名前をデバッグウィンドウに表示するようにしてある。
待機型移動範囲と自軍攻撃範囲の表示変更(AIパターンなしでも落ちずに警告出すようにしたVer)
http://www1.axfc.net/u/3697827?key=srpg
0037名前は開発中のものです。
2016/07/27(水) 01:11:53.68ID:cQ36G5Nwお早い対応本当に感謝です
そしてご指摘の通りAIパターンの設定漏れでした
そんなところまでカバーしたプラグインにしていただいて申し訳ない
有難く使わせていただきます!
0038名前は開発中のものです。
2016/07/27(水) 01:22:21.10ID:2IA/DoTPうちも新規プロジェクトで試したら同じだ
重さ表示有りにして試しても同じ
0039名前は開発中のものです。
2016/07/27(水) 01:40:13.63ID:LeSpJXVu23時30分頃に再アップされてる1.085で直るようだな。
0040名前は開発中のものです。
2016/07/27(水) 01:49:43.97ID:ZbP6Qk4zほんま助かってます、へへっありがとうごぜぇやす…。
0041名前は開発中のものです。
2016/07/27(水) 02:15:49.27ID:dJfcWKhbマップ移動するタイプのかと思った
前から自作拠点作ってた作品いくつかあったけど
あんまり変わらないのな
0042名前は開発中のものです。
2016/07/27(水) 02:31:16.28ID:O4YHRIBD1.085にアップデートしたら、
作ってる途中の.sprgプロジェクトファイルが、
急に読むことが出来なくなるのは、
私だけですか?
0043名前は開発中のものです。
2016/07/27(水) 03:17:30.84ID:MUUGjwPbハーピーやエンジェルの様な飛行ユニット欲しかったんだ
でもハーピーの首がちょっと長いね
>>29
修正お疲れ、便利な物いっぱい作ってくれてた人なんだな
他にも有るなら今度纏めてうpってくれたら嬉しい
0044名前は開発中のものです。
2016/07/27(水) 03:19:22.72ID:NxLGrzuWファイルが肥大化しちゃてるせいかプラグイン全抜きしても強制終了しまくる
「ゲームの起動に失敗しましたB-Phese 12」って何よ
0045名前は開発中のものです。
2016/07/27(水) 03:29:59.33ID:dJfcWKhb肥大化ってどれくらい?
0046名前は開発中のものです。
2016/07/27(水) 03:30:04.66ID:O4YHRIBDハーピーのことなら、
今度の休む日で改造するつもりです
その後で修正版をアップロードします
0047名前は開発中のものです。
2016/07/27(水) 05:55:28.76ID:BtE2C4DS0048名前は開発中のものです。
2016/07/27(水) 06:07:03.14ID:dSw5Ru7Z以前データ整理した時にID0を削除したら強制終了多発した事があったから
0049名前は開発中のものです。
2016/07/27(水) 06:57:09.89ID:yMZExJWUID0は初期設定な訳だから消したらそりゃエラー祭りだ
0050名前は開発中のものです。
2016/07/27(水) 08:24:08.56ID:/joA/llRなんかチェックしても外れる
0051名前は開発中のものです。
2016/07/27(水) 08:54:53.92ID:Qgyd3zoE0052名前は開発中のものです。
2016/07/27(水) 09:31:59.24ID:ZbP6Qk4zオプションの初期設定ってどこかでいじれる?
名前と説明文は弄れたけどその辺がわかんない。メッセージ速度遅くしたいんやが…。
0053名前は開発中のものです。
2016/07/27(水) 09:46:51.01ID:Qgyd3zoE新しくプロジェクト作って設定したい初期設定をいじった後
その新しいプロジェクトのenvironment.evsをリリースしたゲームのルートに放り込むべし
0054名前は開発中のものです。
2016/07/27(水) 10:05:11.78ID:ZbP6Qk4zしかし更新してから、セーブしますかではいを選択したら落ちるようになった…。
プラグインをファイルごとぶっこ抜いても無駄、そしてサンプルはセーブ可能…。
エラログも何もなくそのまま落ちるから特定すらできん。
これは…一体…。
0055名前は開発中のものです。
2016/07/27(水) 10:17:16.42ID:ZbP6Qk4zこれもしかして以前のセーブ使えない?おま環かもしれないから聞かせてちょ…。
0056名前は開発中のものです。
2016/07/27(水) 10:25:28.74ID:dJfcWKhb以前、シーン変更の戦闘準備コマンド使うと
マップクリア時のセーブで必ず落ちる不具合あったから
今回も何かのコマンドを行っていると落ちる不具合があるかも知れない
0057名前は開発中のものです。
2016/07/27(水) 10:33:05.33ID:e3PZGB+Mテストプレイは1章から通し
基本だね
0058名前は開発中のものです。
2016/07/27(水) 11:55:59.23ID:ZbP6Qk4zもうこうなったら、成長システム見直して戦闘バランス調整するか!(そしてエター
0059名前は開発中のものです。
2016/07/27(水) 12:38:11.03ID:Bp5982yN普通に書けねえのかクソガキ
0060名前は開発中のものです。
2016/07/27(水) 12:48:44.70ID:9y5GS9YZ君達全員立ち去ってくれないだろうか
0061名前は開発中のものです。
2016/07/27(水) 12:55:52.39ID:JXRpN37Fお前がこのスレから去れよ
0062名前は開発中のものです。
2016/07/27(水) 13:00:55.16ID:yMZExJWU0063名前は開発中のものです。
2016/07/27(水) 13:18:54.24ID:p8Rcj7E4※アンチ、オワコン工作のしかた
・「○○はもう終わってしまった」と、既成事実であるかのように書き込め(既成事実化)
・本スレを荒らして、ファンの交流や情報交換を妨げろ
・ファンを装い、狂信的な書き込みを繰り返せ(成り済まし)
・ファンが、別のもののファンとケンカするように仕向けろ(対立扇動)
・「○○のファンは〜だから」などとレッテルを貼れ
・「○○はなぜ衰退したのか」などとスレを立て、
その理由をファン自身に考えさせることで、衰退して当然だと思わせろ(自発の誘導)
それなりに2ちゃんねるを見てる人なら、心当たりがあるはず
0064名前は開発中のものです。
2016/07/27(水) 13:31:35.41ID:NxLGrzuW拠点のOPで「ユニットの所属変更」をするとBフェイズが出るみたい
まだ拠点あんまり理解してないからバグかわからんけど
0065名前は開発中のものです。
2016/07/27(水) 13:33:43.53ID:Qr0Qgykz600越えは凄いな
オリジナルのスチルとか使ってるの?
0066名前は開発中のものです。
2016/07/27(水) 14:34:50.10ID:ZbP6Qk4z0067名前は開発中のものです。
2016/07/27(水) 15:40:27.17ID:mL6g/qqa現在EPが0になっている(アプデ前は最大EPと同等の値になっていた)、
FPが回復しないようになってる(アプデ前は最初のターン分の自動回復が入ってた)
って状況なんだけども
スクリプト覗いたらデフォのスクリプトで最初のターンだけ自動回復処理を通らなくなってるみたい?
0068名前は開発中のものです。
2016/07/27(水) 15:41:35.78ID:mL6g/qqa設定されてれば2ターン目以降のターン開始時に
ちゃんとEPやFPが回復していくけれども
0069名前は開発中のものです。
2016/07/27(水) 16:05:28.00ID:1iehi9B10070名前は開発中のものです。
2016/07/27(水) 22:13:14.12ID:NxLGrzuW最初からグレー(見た扱い)なんだけど同じ事なってる人いない?
・各イベントの発動条件はなし
・プラグイン全抜き
・マップテストの場合は普通に発生する
0071名前は開発中のものです。
2016/07/27(水) 23:00:16.76ID:Qgyd3zoE0072名前は開発中のものです。
2016/07/27(水) 23:47:39.87ID:LpaZwTYhここで油売る事しないで勉強しろゆとり
社会人でゲーム作ってる奴はもうどうにもならないダメ人間
素人のくせして加賀に成り済ましているのである罪深き者たちである
0073名前は開発中のものです。
2016/07/28(木) 00:59:46.63ID:J858UOXl上でも言われてるけどアプデ後は最初からやらないと
0074名前は開発中のものです。
2016/07/28(木) 02:11:41.13ID:0kAkHv4n拠点システムで真新しさを感じるゲームが増えそうやなぁ。
誰か婚活システム採用せんかなぁ…。
0075名前は開発中のものです。
2016/07/28(木) 02:46:37.50ID:gNHIg6ON前に出てたパズリアみたいなのとクエスト形式は相性良さそう
0076名前は開発中のものです。
2016/07/28(木) 02:49:58.23ID:t8lgc4X8考えなしに組み込んでも覚醒ifみたいなくっさくさのが出来上がりそう
0077名前は開発中のものです。
2016/07/28(木) 03:25:58.66ID://MkrNLO0078名前は開発中のものです。
2016/07/28(木) 03:31:46.47ID:RWJ2fonIあざといショタが健気に生きるお前らが嫌いそうな物語はヒットする
0079名前は開発中のものです。
2016/07/28(木) 03:58:00.75ID:PfSz73yX現代の感覚にはついていけないんだろう
0080名前は開発中のものです。
2016/07/28(木) 03:58:23.74ID:0kAkHv4nでも、そもそもあれのルナクラ犠牲なしクリアとかした人、ここに何人くらいいるんだろう。
キャラに興味ない人間はもちろんクリアしてるだろうけど…。
0081名前は開発中のものです。
2016/07/28(木) 04:06:41.97ID:lMLffoL60082名前は開発中のものです。
2016/07/28(木) 04:15:34.22ID:J858UOXlパーティを1ユニットとして扱うSRPG作りたいけど
このツールは不向きよな
0083名前は開発中のものです。
2016/07/28(木) 04:23:38.22ID:lMLffoL6でもそんな面倒臭いプラグイン作れる人は一からゲーム作れる人だな
0084名前は開発中のものです。
2016/07/28(木) 14:46:11.80ID:TZj2UEElGBA時代のハードとか蒼炎マニアと比べるとうんこと黄金ぐらい違う
0085名前は開発中のものです。
2016/07/28(木) 15:22:03.46ID:7rtljEPH難易度やシステムの差を比較して扱き下ろしたいのなら
その評価基準と結論にいたった理由や理屈を書こうぜ。
じゃないと前スレのMistria Horizonに対する批評みたく只の悪口になっちゃって荒れるだけでしょ。
0086名前は開発中のものです。
2016/07/28(木) 16:02:36.69ID:VZt10Wsrスレゲーが偽FEなだけに等しくクソゲー未満であるな
0087名前は開発中のものです。
2016/07/28(木) 16:36:33.64ID:AhXYsFPd0088名前は開発中のものです。
2016/07/28(木) 16:59:06.16ID:uWa3siFB※アンチ、オワコン工作のしかた
・「○○はもう終わってしまった」と、既成事実であるかのように書き込め(既成事実化)
・本スレを荒らして、ファンの交流や情報交換を妨げろ
・ファンを装い、狂信的な書き込みを繰り返せ(成り済まし)
・ファンが、別のもののファンとケンカするように仕向けろ(対立扇動)
・「○○のファンは〜だから」などとレッテルを貼れ
・「○○はなぜ衰退したのか」などとスレを立て、
その理由をファン自身に考えさせることで、衰退して当然だと思わせろ(自発の誘導)
それなりに2ちゃんねるを見てる人なら、心当たりがあるはず
0089名前は開発中のものです。
2016/07/28(木) 20:55:04.97ID:CeLjv1uH1.085で、処理が変化して修正が必要だったスクリプトは>>29であげたやつだけの筈。
wikiに上げるのは…そのうちやるわ(ガクガク
戦闘準備&マップコマンドにマニュアル表示
1.085で拠点が出来たので、拠点でもマニュアル表示が出来るよう機能追加した。
http://www1.axfc.net/u/3698086?key=srpg
以下、1.085対応とは関係ないけど。
AI_FirstStageChanger
武器についたステートによる影響も考慮に入れるよう修正した(公式の処理突っ込んだだけだけど)
http://www1.axfc.net/u/3698087?key=srpg
コマンド:Exアイテム
1つのユニットごとに1マップ1回しか使えないアイテムを作れる(通常のアイテムコマンドではなく、Exアイテムコマンドで使う)
現状杖や武器は不可で、アイテムのみ。
http://www1.axfc.net/u/3698088?key=srpg
単に食事アイテム的なものを作る為にスクリプトを作ってみただけだったりする。
自作ゲーム(中途まで)を上げようと思ったタイミングでアップデートかかるとか…上げるなっていうお告げなのか。
0090名前は開発中のものです。
2016/07/28(木) 22:48:19.10ID:gNHIg6ON乙
マニュアル拠点表示ありがたい
自作ゲー待ってます
0091名前は開発中のものです。
2016/07/28(木) 22:53:08.07ID:HU8m3LR1いつもおつです!
ゲームも楽しみにしてるよー
そして1.086アプデ来たね
0092名前は開発中のものです。
2016/07/29(金) 00:09:30.09ID:WTwjq3Uq0093名前は開発中のものです。
2016/07/29(金) 00:45:20.06ID:L61X0Eav難易度が高くて行き詰まる章がないか見てくれると嬉しい。
http://www1.axfc.net/u/3698230?key=srpg
>>92
反撃しない選択は今のところ出来ない。
要望があるなら考えてみるけど。
0094名前は開発中のものです。
2016/07/29(金) 05:30:50.37ID:PjCFH9uu0095名前は開発中のものです。
2016/07/29(金) 07:10:28.94ID:9uYe7B2j1章で画面下端までマウスでカーソル持っていくとエラー出るよ
Error: 地形ウィンドウ:HP回復量表示.jp
Line 48: 'null' は Null またはオブジェクトではありません
0096名前は開発中のものです。
2016/07/29(金) 09:24:00.35ID:hP2iVNVvまあ少し見た感じRTP頼みだしねえ、こんなもん
0097名前は開発中のものです。
2016/07/29(金) 13:52:00.85ID:YQ/WqAqlヴェイガンのモーションかっこいいなw
じっくり楽しませていただきます
0098名前は開発中のものです。
2016/07/29(金) 14:06:08.43ID:hOEiB4fl真っ黒の背景にゲーム名入れた程度の画像は用意したほうがいいんじゃないかな
自分も今1章だけど>>95のエラーは出てない
敵の名前の横に武器名が入ってたりと、丁重というよりはちょっとくどさを感じてる
それにしてもスクリプトいっぱい作ってるなあ
0099名前は開発中のものです。
2016/07/29(金) 14:12:14.39ID:j7bju+SDアイデアマンと同類だよ
0100名前は開発中のものです。
2016/07/29(金) 14:16:39.05ID:R0sshanrむしろスクロール画像こんな感じになるの分かってよかったわ
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