マッド生活☆地獄のゲーム制作 [無断転載禁止]©5ch.net
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0001名前は開発中のものです。
2016/07/23(土) 09:44:01.72ID:d8ehM5p/前スレ(リサイクル)
最高にかっこいい設定考えた! お前ら見ろ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1437284308/
0574karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/08/30(火) 16:40:34.24ID:SI77uDf1('ω')ぼくすぐハニーの機嫌で浮き沈みするメンタルだからちょっと
改善せねばならないんだ
未払い魔人はどうやら多重債務者になりそうで回収は難しいなと
未払い魔人の家に乗り込んで彼の美少女フィギュアを人質に脅すのも考えましたが
なんだか哀れに思えて来ました
それに未払い貰っても焼け石に水でありましゅ
0575karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/08/30(火) 16:41:36.37ID:SI77uDf1('ω')現在公開可能な情報を審議して
BT 未払い魔人の生活の一端を書いてみるお
0576karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/08/30(火) 17:08:48.43ID:SI77uDf1たまに近所を歩いているが際限無い食欲が彼を巨大化させる
善良な人間であるという認識のもと陰口攻撃するも彼の言葉に真が無いことは周知の事実
過去に迷惑をかけた人物の影に怯えるような日々を過ごしている
友人は少ないが存在し彼を外食へと誘いさらなる肥大化を加速させている
女性経験は全員なさそうであり
また 彼を正しく導く厳しさを誰も有していないことから
今後のBTの生活と健康は下降を辿るのでは無いかと推測される
未払い魔人 職業交通誘導であるが究極のブラックで業務停止を受けるような小さな会社にバイトしている
両親と暮らすも関係は悪く警察沙汰になったこともあり
家族というより同居する敵対勢力と言える
収入の殆どをフィギュアやアニメグッズに浪費しているようだ
DTでは無いが周囲からはDT疑惑を幾度もかけられてしまう
0577karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/08/30(火) 17:28:50.06ID:SI77uDf1自身より弱いまたは弱気な相手には攻撃力が増大して手加減なしのスキルを有するも正念場に弱い
貰える金はチンピラ紛いを使役してでも使うが
自身が払わなければならない金は払わない傾向にシフトし
自分に甘く他人に厳しい男と化した
年齢は('ω')と同じだが40代後半と勘違いされる貫禄を持つ
怒ると声がデカイが攻撃するとすぐに大人しくなる
また彼の勤務する警備会社は給料の滞納などで隊員から不満が散発し長くは無いと思われる
貯金の概念はなく 恋多き男だが成功率は極めて低い
一度復讐心に駆られると理性が効かず10年以上前の逆恨みでも 自身に都合の良いように過去改変し〇〇〇を使役した過去がある
扱いには要注意が必要であるが('ω')には基本従順である
それは利害関係としての従順であり面従腹背であることは明らかである
短気S 攻撃力E 経済力-A レア度S 事故率S
0578karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/08/30(火) 17:38:16.44ID:SI77uDf1('ω')こんな感じだお
経済力-は想像に任せるお
ただ貧乏でも悪を成さない 善良で人間としての矜持を持った人が本当はいいんだな
すぐ 怒る すぐ キレる 幅が狭い 同族以外を認めない
そういうのは結局 真のダチにはなれないんだお
不思議だじょ
すぐ共食い始める
まぁ 「新世界より」的に言うとハゲネズミのようで可愛くもある
ただハゲネズミが本当に善良であるかというと基本そうでは無い
攻撃力でぼくが悪友より劣ることがあればいつか背中から刺されそうだけど
まぁ そうはならないだろう ぼくが強いんじゃ無い
連中が弱すぎるのだ
0579名前は開発中のものです。
2016/08/30(火) 17:43:29.26ID:p/csiOL9魔人→不仲な両親と同居するもBTよりは自立している。アニオタ。
以上どっちも自分に甘く他人に厳しい性格破綻者という理解でOKですか?
0580名前は開発中のものです。
2016/08/30(火) 17:49:36.55ID:p/csiOL9愛すべき駄目人間s
アル中はカラスたんとどういう関係のどういう人間なんれしゅか?
0581名前は開発中のものです。
2016/08/30(火) 17:51:56.16ID:p/csiOL9あとカラスたん、どエムなの?
いつも彼女に虐げられたりどつかれたりしてるイメージだけどw
0582karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/08/30(火) 17:56:53.96ID:SI77uDf1('ω')BTの方が幾らかマシですな
いつでも陰口というわけではありませんが
やはりどちらも ノーマルではないでしょうね
もちろん
それらと同じ空気吸えるぼくもノーマルではないことを追記しておきます
団結ということができれば数で社会に少しは居場所を作れそうですが
人間としての幅が狭いと団結できず宗教対立的な問題に発展し
女とパチンコに脳を焼かれたチンコ星人などが辺りを徘徊するばかりで
志しというものがない
創作だけには何があっても誠実であるべきだとぼくは思います
)))
('ω')創作やめたらぼくもハゲネズミになるんでしょうな
人間は低きに流れるというし 微かな実現不可能としても行うしかない
0583karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/08/30(火) 18:03:19.48ID:SI77uDf1)))
('ω')アル中はぼくからすると重要保護生物ですな
)))
('ω')ぼく気づいたら毎回 違う人物との恋愛においても軽んじられる
それはひとえにぼくが無職であり恥ずかしい 非社会貢献者であるからです
また 他のリア充と同じようなことができず
ツボが違うのですな 基本同系の人種を好きになるのですが
たまにズレることがあるのです
ぼくはペラい人間でもあり 創作に興味ある人物となら
互いをリスペクトできるので良いのですが
今回 仲良くしていただいてるハニーは立派な方で
基本 社畜族上位ランカーなんですよね
ぼくの発言 行動がハニーを失望させてS化を加速させています
0584karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/08/30(火) 18:09:10.18ID:SI77uDf1('ω')有事の際役に立つけど上位ランカー社畜界には
有事など起こり得ず
ぼくは無用の長物なのです
本来は....
ぼくは一緒にいるとワクワクしるので 一緒にいるんですが
ハニーは すぐ怒る たぶん推測ですが日々失望させているのだと思います
健康問題であったり 創作重点主義であったり
ハニーだけじゃないでしょうな
理解ある一部の社会で 一部の空間 間柄でしか羽を伸ばせない
)))
('ω')長続きはしないだろうとぼくはわかっていますが
必要とされる間は気持ちだけでも側にいようと
決めています たぶん ぼくボロボロになると思うけど
0585karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/08/30(火) 20:45:49.75ID:SI77uDf1('ω')よっし 多重スクロールができた
背景作成 準備だ
)))
('ω')そして突然ハニーがRPGツクラーとなって
ゲーム制作開始したようだ....
0586名前は開発中のものです。
2016/08/30(火) 21:31:27.14ID:p/csiOL9僕は地震直前の頃からしかカラスたんを知らないもんで
0587karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/08/31(水) 01:38:48.79ID:z0QITynY('ω')1/31くらいにハニーと出会って
ほぼ毎日 会って 気付いたら恋に落ちてましたお
地震の時も余震 本震ともに一緒にいて
苦楽を共にしましたが ジャンルの違う人間で ウーンとなりましたが
今回 ハニーがツクラーになってぼくはとても嬉しいです
ハニーに負けないようにぼくも凄いゲーム作って行きます
今年はガイnextを完璧に仕上げるのを目標にします
もう一本作りたいと思ってましたが
中途半端になるので徹底的にピカピカに磨きます
前に作ったSTGガイを先日やってみたら
自機がモヤっとしていて 弾も見辛く
スピード感もなかった...
そして本来STGにあるべき爽快感が無かった
何もない ボス戦がマシではありましたが
まだまだ 作り込めます
0588karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/08/31(水) 04:23:07.51ID:z0QITynY('ω')火力というと
面の制圧力と貫通力だ
他にあるとすれば瞬間火力であろうか?
一斉に破壊するボムはあまり好きではないから
拡散レーザー
拡散収束レーザー
外部火器管制システム(オプション)
これを來鳥に装備させよう
通常攻撃は 低速の鬼連射チェインガンでもいいかもしれない
威力より面制圧 瞬間全体火力だ
となると 特殊ゲージ オーバーアサルトの使用頻度は高くて良いだろうな
しかし機動力 機体制御に慣性を多少つけることにしよう
そして装甲値が低くなって良いはず
弾は多めに装填できても良いかもしれない
0589karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/08/31(水) 15:48:39.20ID:z0QITynY('ω')具合が悪くて体が鉛くんだけど
今日は無人島 潮干狩り作戦決行日だった
さらに星が写せるチャンス
ここ一番 気合い入れて出撃だ
三脚 カメラ あと何だろう
何か持って行こう
iPhone用の三脚もいるかもしれないな
0590karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/08/31(水) 19:46:50.15ID:3/f5lkHQ('ω')地震!!
ダムにおるとこわい
0591名前は開発中のものです。
2016/08/31(水) 19:57:36.72ID:QcMsfOvp大丈夫?
0592名前は開発中のものです。
2016/08/31(水) 20:03:35.15ID:Y1LkbawX一人?
0593karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/08/31(水) 22:31:40.01ID:REslS8Hc('ω')震度5弱 その時わたしはダムのほとりで
天野川を見ていました
友人はブラックバスを釣りました
外での地震はすごくて地鳴りが後方から迫り
我々を追い抜きダムを揺らし 聞いたことのない音がなりました
地震だと思わなかったし 警報もなりませんでした
ブラックバスダチ釣ってぼくは天野川の撮影に成功しました
ttp://i.imgur.com/rocqSU5.jpg
ttp://i.imgur.com/g8tOvJE.jpg
0594karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/08/31(水) 22:33:22.66ID:REslS8Hc('ω')今は熊本市内に戻り ご飯食ってましゅ
ピーポくんが巡回してますが
市内はさして混乱はないように見えます
お店も通常営業でしゅ
怖かったー☆
0595名前は開発中のものです。
2016/08/31(水) 22:45:54.95ID:Y1LkbawXこれ以上崩壊することはないということですね
ひれはそれで一安心かも
0596karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/08/31(水) 22:48:34.17ID:REslS8Hc('ω')まだお家には帰ってないのでちょっと心配です
食ったら戻りましゅ
0597karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/09/01(木) 00:21:18.00ID:M79aPbXC('ω')猫の餌が溢れたくらいでお家は大丈夫でちた
0598名前は開発中のものです。
2016/09/01(木) 01:11:07.25ID:038Mw+YT0599karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/09/01(木) 04:03:14.80ID:vOnKIBgE('ω')金魚も水さえ溢れてなくて良かったですな
ただ風邪をもらったようでちょっと心配ら
風邪ひくと血小板が落ちる
今はまだ出血の危険性がないけど
風邪でどれくらい落ちるかわからない
これ酷くなったら 人混みも避ける必要があるんだろうなと
まぁ ゲーム作るのには何の支障もないけども
大阪遠征前に体調が戻るといいけど
0600karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/09/01(木) 06:38:01.14ID:vOnKIBgE('ω')また 揺れた 今度は3くらいかな?
一体熊本に何が起きようとしているのか?
0601karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/09/02(金) 12:24:20.46ID:PUavtU9w('ω')遠征準備開始
0602名前は開発中のものです。
2016/09/02(金) 12:52:07.50ID:4iL5D6eK0603karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/09/03(土) 01:36:57.90ID:P5rY3PM9('ω')ちゃんとゲーム制作に必要なアイテムと
カメラ持参で今バスに揺られています
ゲームの背景と新たに敵のモデリングから作業再開です
0604名前は開発中のものです。
2016/09/03(土) 21:04:58.45ID:VF57ap5I0605名前は開発中のものです。
2016/09/03(土) 21:05:48.64ID:X66bh3zD調子はどう?
0606karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/09/05(月) 16:48:38.28ID:dv49tJKK('ω')部屋をハニーが借りたのでそこに滞在し
ゲーム作っておこうと思ったら
ハニー鍵をぼくに渡していないのだ
ぼく迷子になりつつハニーの職場へ向かう
果たして鍵を受け取ることはできるのか?
明日昼までハニー仕事
まあさいあく1日くらいどうにかなるけど
はやくゲーム作りたいのだ
0607karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/09/05(月) 18:14:34.12ID:nZ1QVOqh('ω')安い高速バスを調べておかねば
なんとか鍵を受け取って
お部屋に戻るくんだけど
お腹空いてきたんだな
0608名前は開発中のものです。
2016/09/05(月) 19:08:18.61ID:BJVlv68Bメシ代とかは十分持ってるのかな
0609karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/09/06(火) 00:08:46.45ID:B5VezNNm('ω')十分とは言えませんが10日はいけるかなと
0610karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/09/07(水) 00:54:26.32ID:Bj4+fJR4('ω')多重スクロールをマスターした
素晴らしい技術だ
背景もできてきた 問題は ストーリー性が出せるかなんだ
0611karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/09/07(水) 18:55:14.83ID:Bj4+fJR4('ω')接触しる 障害物
ボロボロの鉄板見たいのや あと鉄骨
これらを配置したり 漂わせる
エリア1は機械文明の世界にして
要所 要所で ヤバい駆逐兵器がある
列車砲みたいなデカイ奴があったり
トゲゾーみたいな自立型誘導兵器
ニードリルミサイルの一斉射撃
0612karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/09/08(木) 15:30:07.84ID:v2O0bBEw('ω')背景構築中
0613名前は開発中のものです。
2016/09/08(木) 20:07:52.60ID:Q65tnTMv0614karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/09/08(木) 20:51:15.31ID:v2O0bBEw)))
('ω')一番奥の背景を強烈にぼかす必要があるなと思ったんだ
このステージは機械の進化した次元で
すでに崩壊しているという設定なんだお
これに接触しる障害物を配置して
次に雑魚を置いていくお 雑魚は前に作ったガイの雑魚を流用してみる
0615名前は開発中のものです。
2016/09/08(木) 22:11:47.64ID:Q65tnTMvまだ機械文明っぽさは少ないけど、それっぽい敵が実装されればきっとらしくなるのだろう
いきなり一個注文なんだけど、接触する障害物は普通の背景とは簡単に区別がつくようにしてほしい
背景だと思って突っ込んだら自爆、とかはプレイヤーのストレスにしかならないだろうから (初見殺しのゲームを作りたいなら別だが)
あと、障害物は壊せるのかわからんけど、破壊不能だったらそれがすぐ分かるようにしてほしいな、撃つとカキンカキン弾をはじくような音が出るとか
0616karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/09/08(木) 22:54:02.12ID:v2O0bBEw('ω')さすがですな
ぼくもそこを思ってました
敵や接触する 同高度の物体にはアウトラインを輪郭線をつけています
0617名前は開発中のものです。
2016/09/08(木) 23:56:45.30ID:Q65tnTMv障害物が機械っぽいと一気に雰囲気出るかもね
俺のイメージだとデカくて、鉄っぽくて、角っぽいやつだな
クレーンとか、ベタだけど
0618karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/09/09(金) 00:01:25.93ID:Fo729FQZ('ω')なるほど クレーン....
いけるかもしれないじょ
あと今回出番のない 作り置いてた 装甲列車や 戦艦なんかも置ければ置いちゃうじょ
ただ どうだろうか?
ぼくは背景作るのがもっとも苦手なんだお
0619karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/09/09(金) 00:02:28.63ID:Fo729FQZ('ω')際奥に血管のようにダクトを張り巡らすと
機械世界観が増すきがする
実際どうだろうか?
試してみなくては
0620名前は開発中のものです。
2016/09/09(金) 00:26:37.28ID:5zOFz33Aその辺は俺も技術ないからアドバイスできないけど
障害物として使うなら一部残骸が飛んでくるとか
あと横シューだったら巨大戦艦の周りをぐるっとするステージとかよくあるけど、
縦シューなら背景が丸々戦艦で、一部砲台とかが敵だったり障害物だったりだろうか
上手くいくかわからんけど
0621名前は開発中のものです。
2016/09/09(金) 00:35:50.25ID:5zOFz33Aこれもわりとベタな演出かもしれんが
0622karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/09/09(金) 01:49:18.13ID:Fo729FQZ('ω')なるほど...高さの概念を活かしたり
巨大さを活かす....
すごいですな RTYPEで巨大戦艦出た時の興奮は凄かったのを思い出しますな
装甲列車が走っているのもいいですね
背景に動きがやっぱり重要ですな
機械というと スチームパンク スチームパンクというと歯車 ピストン 機関
石炭!? 近未来都市!!
うーん
とりあえずBOSSは歯車と装置感バリバリのガトリング砲にしよう
巨大であっておそろしい鬼弾幕だ!!
0623karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/09/09(金) 18:25:47.84ID:/eQ3pSCN('ω')片足でピョンピュンしてたら足首痛くなったなぁ
縄跳び恐るべし
下半身が死んでおる
庶民のジャンプで縄跳びして鍛えつつ
ドラゴンフラッグと懸垂とバービーやって
そこから鍛えなおさなきゃ
基礎体力から怪しい
0624karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/09/09(金) 19:09:58.02ID:/eQ3pSCN('ω')バービーてカワイイ名前だけどキツいなぁ
0625名前は開発中のものです。
2016/09/10(土) 21:08:27.34ID:0WsKKi4Uこのトゲパンダって人がChasing bahamutってツクールゲームに
コンピューターウイルス仕込んで利用者のデータを不正収集してるというのは事実なのでしょうか?
0626名前は開発中のものです。
2016/09/10(土) 22:58:02.19ID:SOydSmOBこのネガキャンステママルチしてる奴、NMF荒らしてるサイコパスの精神異常者と同じ臭いがするな
0627karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/09/11(日) 00:03:21.92ID:hQ9vGzNf)))
('ω')人様を糾弾するならソースを出すべき
わからないなら 口を閉じておくのがいいんだお
女の腐ったようなことをするなお(差別用語)
0628名前は開発中のものです。
2016/09/11(日) 09:58:26.22ID:QOHlKpYBあとゲーム画面はキャプチャソフト使って撮った方がいいですよ
頑張ってください、応援しています
0629karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/09/11(日) 11:52:26.15ID:hQ9vGzNf('ω')ウンコ作るのがぼくの仕事です
キャプチャ完成したらきちんとやろうと思います
ありがとうございます
0630karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/09/12(月) 00:23:59.62ID:pkxD6tw9('ω')背景に動きつける 難しい
うーん
とりあえず 雑魚の配置を開始したんだ
ぶつかる障害物を配置して
プレイヤーも左右に揺さぶり そこに雑魚の群れだ!!
0631karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/09/13(火) 16:16:26.49ID:p4jGFKgf('ω')群れ はいいとして きちんと制御できるのか?
ここが問題である
地形に次ぐ地形で 結構狭くもなっているような気もしる
前回のゲームに比較して自機が大きい
つまり雑魚もそれらしい大きさがいるってことだ
弾着をまず見直してそっから考えよう
0632karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/09/14(水) 00:01:16.08ID:Qymb8y0l('ω')ノコギリ 2間隔でレンダリング
0633karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/09/14(水) 01:15:39.11ID:Qymb8y0l('ω')ノコギリくん作ったのはいいけど
問題はアニメーションさせて それがわかる大きさなのかってとこなんだ
どうしたもんかなあ
0634karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/09/14(水) 01:39:51.24ID:Qymb8y0l('ω')動きのある背景
これ もうちょっと考えてみよう
ギミック感があると機械世界感が出るはず
装置 装置は 動く 動く 運ぶ 何を?
弾丸の詰まったカートリッジ
どこに?
BOSSにだ!!
)))
('ω')ガトリング砲として進化した機械世界の生命が
構築を繰り返しやがて
一体のガトリング砲のみを維持して都市を崩壊させてしまった
これだ!!
0635karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/09/14(水) 02:17:47.31ID:Qymb8y0lしきい値 130.07
選択基準 コンポジット
0636karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/09/14(水) 14:12:38.79ID:Qymb8y0l('ω')ttp://youtu.be/WI1gBAHy2XA
やっぱ 動く敵はいいなあ
0637名前は開発中のものです。
2016/09/15(木) 00:40:10.40ID:7Kes3eNo回転ノコギリもいい感じだけど、動画だと背景とほぼ同じ色でちょっと見え辛いような
実際のゲームだとそうでもないのかな
0638名前は開発中のものです。
2016/09/15(木) 00:47:26.70ID:7Kes3eNo壊せないならできたら弾着変えるか、弾着なしの方がいいかもしれない
ザコと同じ弾着だと弾が効いてるように思えるから
0639karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/09/15(木) 02:58:20.68ID:i2PeTa1t('ω')なるほど....
確かに 弾着効いてるかどうかわからないですね
音で区別させるのと
弾着ですな
一応カチコチくんですが破壊対象の敵となっております
弾が命中しると じゃっかん後方に退け反らせることができれば
ノコギリくんが硬くてもいいのかなとぼくは思っております
ノコギリくんは30フレームの静止画をレンダリングして半日かけてモデリングからモーション書き出し
からのPNG切り抜きでぼくは疲れまちた
しかし こういった努力が素晴らしいゲームになるはず
0640karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/09/15(木) 03:02:38.40ID:i2PeTa1t('ω')ノコギリくんの色問題 やっちまったなと....
ザクみたいな緑にしれば良かったですけども
つい黒系になりましてね...
もうゴリ押しでこのままやっちゃうお
弾着は4パターンあり 命中しるとカウンターが動いて
カウンターの値によってエフェクトが出る
つまり 同じパターンのエフェクトは連続して発生しないという
弾着システムを開発したのれしゅV
0641karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/09/15(木) 06:01:34.85ID:i2PeTa1t('ω')中ボス 作っちゃおうかなー?
一定条件 中ボス撃破とかしないと
スクロール停止とかいいかもしれない
しかし 一発目 機械世界でそれが出るのもなぁ
でも 中ボス 中ボス 中ボスと三連で出現しるのも
個性的かもしれない
ノコギリくんのできが良いのだからいっそ
大活躍してもらいたい
となると BOSSの一部としてのギミックとしての登場も視野に入れるべきだなと
もっと大型のノコギリくんか それか ここでもう一押し
ドリルくんが登場してもいいのかも
0642karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/09/15(木) 06:14:54.35ID:i2PeTa1t('ω')雑魚も考えて動かす必要がある
飛行型 歩的な動きでいい たまに 香車
ノコギリくん 香車
高速飛行型 角
)))
('ω')あとは 航空爆雷担当バラまく 左右から または
後方からの登場である
これらの敵を一度 絵に描いたマップの上に
駒として配置して 実際にどうなのか?
紙の上でシュミレートしてみるのだ
地形的にどうなのか?
プレイヤーを誘導できるのか否か?
さらにプレイヤーのルートを想定した配置ができるのか?
これは重要だな
0643karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/09/15(木) 06:25:39.66ID:i2PeTa1t('ω')砲台の存在を忘れておった
単純にバラまく奴も必要だし
レーザー撃ってくる奴も欲しい
ミサイルや近接信管VTだ 炸裂した散弾で
自機の装甲を地味に削る攻撃も必要だ
戦国時代でいう虎口
風雲たけし城でいう ジブラルタルだ
0644karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/09/16(金) 15:45:08.05ID:sEMCqztE('ω')エリア1 機械世界の敵が今日中に全部完成しそうなのだ
頑張って昨日 スーパー玉出行かずにゲーム制作してたかいがあったんだ
0645karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/09/16(金) 20:23:18.23ID:AxAFGW9s('ω')ブレードにて 攻撃し 即死しない敵のエフェクトを作る必要がある
さらに 素晴らしい敵の配置である
0646karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/09/18(日) 17:02:50.28ID:CIKdMD35('ω')さぁ 気合い入れて敵を配置しるぞー
0647karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/09/19(月) 04:42:07.39ID:lolvbDR6('ω')一体ダサい雑魚がいた....
これは容認できない 作り直しだ
0648karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/09/19(月) 12:37:51.36ID:lolvbDR6('ω')アウトラインの発色が悪い 全部アウトラインやり直したんだ
配置しようとしたら逆に 敵の種類が増えたんだ
0649名前は開発中のものです。
2016/09/19(月) 14:21:26.11ID:WNn86ZKb「web講義」を受けた時に「おや?」と思って「もしかして、こっちも見られてる?」と思ったらしい。
油断も隙もない世の中だね〜一般国民は油断も隙もありありなんですが・・・
【身を守れ】FBI、スノーデン、ザッカーバーグらがノートPCのウェブカメラをシールで隠すよう提言
http://xn--nyqy26a13k.jp/archives/22080健康法.jp/archives/22080 
以前、深夜未明にカメラが勝手に起動したときは本当に驚いた
https://twitter.com/wVega_Planet/status/777657551479418880
0650karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/09/19(月) 19:08:36.64ID:lolvbDR6('ω')ぼくのPCにカメラはないんだ
さて 今日こそ 敵の配置をアレしよう
まず 勉強のためにいろいろ配置を勉強しないと
さらに動きだ
0651karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/09/20(火) 22:31:59.76ID:pbIIekHR('ω')敵の弾をモデリングしたら
ドットで書くより早かった....
ぼくは何をしていたんだろう....
0652karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/09/21(水) 00:55:39.46ID:7f5slnHD('ω')うーん
群れ!! 群れなんだよ 圧倒的破壊のカタルシスだ
そこに 十分な反撃もあるんだと
群れ!!
ドドドドドパキューーン バリバリ ドドドドド
ジュゴワlーーーン☆
)))
('ω')これよ
この感じを出す
0653karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/09/21(水) 05:02:35.09ID:7f5slnHD)))
('ω')うーん
なんだろうなぁ
まあ 動きとしてはいい
しかし 群れ感を出すには追跡では無いのだ
群れ とにかく群れ!!
0654karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/09/21(水) 11:42:14.28ID:7f5slnHD('ω')違う どうも 違うようだ
0655karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/09/21(水) 22:24:36.59ID:7f5slnHD('ω')もっとぐわーーーーーってドドドドド!!!!!!
弾幕で防ぐ!!攻撃こそ最大の防御的なシーンの連続だ!!
0656karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/09/22(木) 11:42:43.84ID:lACwUYdB('ω')うーん
まーだ ダメだな
もっとこう ズゴゴゴーーって 暴れてもらわないとダメ
30点以下だ
もっとこう ギリギリ抉ってくるくらいの配置だ
チュートリアルBOSSで よゆーかましてしまったプレイヤーを絶望に叩き落とし
チュートリアルBOSSをやらずに 操作を覚えきれてないプレイヤーを瞬コロ!!
)))
('ω')うん これでいく
0657karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/09/22(木) 19:17:59.16ID:lACwUYdB('ω')画面の左のアイコンが消えてる...
中型バラマキくんが動作が安定しない
数字式にしる
)))
('ω')敵の配置に穴がある
もっと隙間なく 群れ!! 群れ!!
0658karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/09/22(木) 19:22:17.18ID:lACwUYdB)))
('ω')何だろか 地味だ 音楽でいうと
グルーブ感がない
地味な作業のような 葬式のトイレ休憩のような虚しさと
拘束感!!
こんなもんじゃダメ!!
今晩 もっと作り込もう
あと障害物との接触も考えねば 画面下に見切れている
0659karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/09/23(金) 20:05:31.31ID:PBtW6n9d('ω')オフ板のぼくが地震で私腹を肥やしてると粘着して居留守に無いこと無いこと書き続ける
陰謀厨くん
ここにちゃんと来たら返事しなさい
0660名前は開発中のものです。
2016/09/23(金) 23:55:22.86ID:q/qT4gHeもしかしてまたあのナイーブーが?
0661karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/09/24(土) 01:11:57.60ID:Azsg38Du('ω')うーん わっかんないんでしゅよねー
ぼく 大阪で忙しいのに〜
ゲーム作って 家事手伝いして ハニーと遊んで
写真撮ったりゲーム制作したり
ほんと 変なののために過疎の定期オフ巡回しるのが面倒なんだおー
0662karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/09/24(土) 02:50:40.91ID:Azsg38Du機体の左手に装備したライフルは機体中央からショットを撃たない
よって シューターの感を遮る形になる
よってレーザーサイトの実装に至る
逆に邪魔にもなりえることから「L」を押すことで
レーザーサイトのオンオフを自由に何時でも設定できる
)))
('ω')次に設置アサルトが寿命が来ても分解しないことがある
これは設置アサルトの設定オプションのチェックがいる
さらに画面下の走行値カウンターの下のバー
こいつがカウンターと連動していない
ここが当面の改良点
0663karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/09/24(土) 02:56:02.08ID:Azsg38Du('ω')雑魚の配置もさることながら
実際の動き
もっとギュンギュン
来てもらいたいが地形オブジェクトが邪魔であった
ステージ1はこれで良いとして
ステージ2は地形判定を無くす!!
ガンガン撃ち込んで 面と点で雑魚をしばき倒す
数の暴力だじょ
しかし ただの数の暴力ではダメ
撃ち込んで誘爆する敵が必要なのだ!!!!
次のステージは幻想的な面持ちでいくじょ
ともかく本日は徹底したテストプレイと
敵の配置 出現率 そして スコアの実装
0664karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/09/24(土) 05:54:40.92ID:Azsg38Du('ω')点数か 弾命中で得点にしよう
0665karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/09/24(土) 06:13:03.66ID:Azsg38Du('ω')レーザーサイトをレーザーにして
一定時間重ねると敵を破壊とすればレーザー兵器になるな
一定間隔で被弾アニメつければいいか
これは來鳥に実装しる
さらに オーバーアサルトを実装すべきだな
オーバーアサルトはやはりコードをキーボードにて入力しると解放できちゃうんだ
すると
)))
('ω')貫通弾 設置アサルトを無限に使用できる
しかしオーバーアサルトを解放すると一定間隔でダメージを受ける
さらに 機体の過剰放熱により
通常弾が撃てない またはライフルが故障しる
限界性能解除コードはぼくだけの秘密にして
攻略本に記載しよう 攻略本は有料にしてニヤニヤしる
0666karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/09/24(土) 06:22:09.30ID:Azsg38Du('ω')でもラスボスの途中で表示されるのも
いいな そうしよう
ラスボスに相対し 弾が足りねーよって時に
オーバーアサルトの開放感!!
ラスボスがオーバーアサルト前提の強さにするとなると
通常弾のみでは破壊不能となる
となると來鳥にも強力な火力が必要となる
しかしだ...
オーバーテクノロジーの垓と同等となると面攻撃を主体としての機体であるから
拡散収束弾しかない
他方向攻撃と ま いいか 來鳥は一通り完成してからだ
0667karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/09/25(日) 01:12:02.85ID:q8Md0hK9('ω')よし
敵の配置はこんな感じだな
ttp://youtu.be/F1NndeNoHpc
あとは 背景 再奥の背景を変更すべきかもしれない
0668名前は開発中のものです。
2016/09/25(日) 10:45:00.51ID:4m6QbXRu自機破壊の白丸の飛散はもっと速くした方がよくない?
あと銃口から飛び散ってる火花も同じく
0669karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/09/25(日) 15:37:32.90ID:q8Md0hK9('ω')確かに銃口火花遅いですな
ぼくけっこう綺麗でいいかなってこれくらいにしてまちた
爆散丸拡散は
らめーーーーー もれちゃうーーーーの演出のつもりでしたが
こちらも課題として
28日以降チェックしなおしましゅ
いよいよ大阪から熊本に凱旋でしゅ
当分はエリア1の音楽も作るっす
0670karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/09/25(日) 16:26:49.33ID:fhnFs2u1('ω')よーし ラスト西成に突撃だじょー
いつも夜だったから
今度はゆっくり夕景が撮れるんだー
0671karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/09/26(月) 06:57:16.44ID:FdDqFp9x('ω')いやー西成の写真をさらに撮影できて
さらに現役空手マソに伝統空手ルールで勝利し
おまけにスポーツチャンバラでも勝利し
一対三でも勝利!!
さらにそこからゲーム制作をレクチャーし
彼の中段パンチを学びゲームセンスもパク※れた
素晴らしい1日だったんだー
スポーツチャンバラおもしろい
そして燃える
明日がラスト大阪 悔いのないように明日はハニーと過ごして
高速バスに拘束されるじょ
0672karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/09/26(月) 08:27:13.59ID:cMp4M6Oi('ω')やっぱり粘着ここに来ないし
会ってやるって言っても逃げちゃう
地震で金儲けした男ってことにしたいんだろうけども
何の証拠も出さない
それもそうだ そんな事実はないのだから
ほんと迷惑だ
地震で公園で通報され 一生懸命被災者のぼくも被災者に尽くし身銭も切って行動し
あげく私腹を肥やしているという
たぶん私怨何だろうなぼくは糞みたいな人間から恨まれる定めなのだ
元から死に体を相手にするより
ゲーム制作という一大プロジェクトを進行させよう
こっちに来るならついでに相手になろうと思ったけど
来ないし
ほんと 経験値もゴールドも持ってないはぐれスライムみたいなやつだお
0673名前は開発中のものです。
2016/09/26(月) 14:51:39.22ID:ldFk9qmQ('ω')
↑もしかしてこれははぐれメタルスライムを表現していたのか
0674karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/09/27(火) 03:22:32.63ID:9ROdSF/d('ω')これはぼくのソウル体 アヒャール3世だじょ
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