マッド生活☆地獄のゲーム制作 [無断転載禁止]©5ch.net
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0001名前は開発中のものです。
2016/07/23(土) 09:44:01.72ID:d8ehM5p/前スレ(リサイクル)
最高にかっこいい設定考えた! お前ら見ろ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1437284308/
0044karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/07/24(日) 05:58:47.77ID:WJUavyUd('ω')ぼくにはその技術がないんだじょ
ARとか実はあんまり好きになれないんだ
家でシコシコやるゲームがぼくは個人的に好きなんだ
やっぱり まず自分が楽しめて
全て自分の素材で完成しているという充足感が堪らないんだ
そして 自分ならこうしたいという要素をふんだんに取り入れてるつもりだお
特に弾が切れるというとこであったり
近接攻撃があるとこ さらに 一撃でやられない自機
BOSSと比較して性能でさえ同等くらいでありたいと思ってたんら
プレイヤーの腕の前に 自機の性能でもほぼ五分 または
初期BOSSより強くていいとおもっちるんら
0045karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/07/24(日) 06:07:54.52ID:WJUavyUd('ω')次 動画をうpしるときは
貫通弾を実装しているからもっと良くなってるんだ
あとBOSSの破壊も工夫したんだ
ただここはもっと動きにバリエーションが必要だと思った
自機の被弾エフェクトの変更も行ったけど
敵に弾を命中させた時のエフェクトが○なんだけど
これ爆発アニメーションにすべきか悩んでるんだ
もちろんたえず同じ爆発では不自然なので
ランダムに爆発のパターンが必要だなと
まだ 体験版だけど いろいろ考えさせられる
0046karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/07/24(日) 06:12:36.19ID:WJUavyUd('ω')特に苦手なのがBOSS前の通常戦闘の強制スクロール
背景の美術力がぼくは貧弱であることと
さらに敵の気持ちいい出現パターンがイマイチわからない
いっそ 群れを一方的に撃ちまくる気持ち良さを追求できないかとも考えてる
ダライアスバーストやって ウオーじょし
0047karasu// ◆eJlUd9keO2
2016/07/24(日) 06:21:01.12ID:WJUavyUd('ω')途中送信しちゃった
ウオーってなるのは雑魚の群れをなぎ払っている時
普通
STGはアイテムが出現しる それにより強化される自機
ぼくはアーマードコアみたいな
次第に弾薬が尽きて武装を切り捨てるようなギリギリ感が好きなんだ
まずは きちんとした体験版を作って
余力があれば 機体セレクト といってもそこまでやれるかはわからないや
とにかくぼくはエフェクトをモチっとどうにかしるお
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