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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 31 [無断転載禁止]©5ch.net

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0001名前は開発中のものです。2016/07/02(土) 09:38:31.32ID:cAcvbHAu
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 22
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1445442689/

スレが落ちてしまった時は、避難所へ。
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 避難所 2
http://drip.plusvip.jp/test/read.cgi/frontier/1423389939/
0652名前は開発中のものです。2016/09/25(日) 01:41:48.01ID:rnlkV/q5
視線誘導っていうんですかね?
スマホ画面を見る時の人の視線はZ字みたいなのを聞いた事があってそれに乗っけたつもりが
添削してもらったのを見てからいま自分のを見返すと全然Zじゃねえ…
そもそも視線誘導の認識自体これであってるのかな…??
http://imepic.jp/20160925/059300
0653名前は開発中のものです。2016/09/25(日) 01:49:08.46ID:/20pmRnu
>>652
そんな小手先な技術にこだわってる場合ではないのでは、、、
0654名前は開発中のものです。2016/09/25(日) 02:30:34.39ID:rnlkV/q5
小手先だろうと技術はいくらでも勉強していく方が良いと思います。
何もいらない、そのままの自分で勝負!って…聞こえはいいですが、
結局、自分の悪い所まで自分勝手に相手に見せつけちゃう訳なうえに
それでは永遠に成長しないので。
それにZ字はデザインのレイアウトを考える際の、
小手先ではなく業界水準の常識のように思います。
「Z字 デザイン」で検索すると多くの情報がでてきます。
画面のレイアウトを考えたりする時には自分の感覚だけで適当に配置するのではなく、
何事も勉強が大事だと思うのでこういうのも調べて解説を読んではみるのですが、
先生がいるわけでもなく独学なのでどうしてもこれで合ってるのかという確信が持てない。
僕の場合は人に見てもらって意見を貰える場所がネットにしかないので…。
たぶんプロのデザイナーも才能だけじゃなくて
膨大な勉強の積み重ねで仕事をしているんだと思います。
そうでなければ市場に出回ってるホームページやゲームのアプリがみんな
同じような配置、同じような見た目にならないと思います。
そういった知識を制作している今が、こだわって勉強している場合ではないというのなら

いつ勉強するのか?
今でしょ!

だからなんかアドバイスできる人いたらアドバイスください…。
0655名前は開発中のものです。2016/09/25(日) 02:33:24.54ID:rnlkV/q5
こんばんは!意識高い系ニートです!
0656名前は開発中のものです。2016/09/25(日) 02:35:24.07ID:rnlkV/q5
なんか偉そうに長文ならべてても結局ぼくは二ートのヒキコモリなんだよなああ
それだけで何言っても説得力が皆無。
勉強が大事とか言ってるおまえ自身は今まで勉強してこなかったからニートなんだろってオチ
0657名前は開発中のものです。2016/09/25(日) 02:37:48.24ID:rnlkV/q5
駄犬でごめんなさい。わんわん。
0658名前は開発中のものです。2016/09/25(日) 04:00:29.36ID:j8/3jBLo
http://m0bilecenter.org/wp-content/uploads/2014/01/angry-birds.jpg
0659名前は開発中のものです。2016/09/25(日) 05:25:09.52ID:rnlkV/q5
うおおおおかっこいいい。さすがアングリーバード…
パニックバードも名前が似てるから間違えてインストール数のびないかな?
ジャンプ増刊号みたいに
0660名前は開発中のものです。2016/09/25(日) 05:31:13.40ID:kycJHk0G
>>658
たぶん皆コレのパクりだと思うだろうな
鳥引っ張って飛ばすゲーム性まで似てたらダウンロードする気失せるわ

あ、パニックバードでも駄犬でもいいから名前つけてくれない?NG面倒くせえ
0661眠れない人 ◆L3KhfMe1sU 2016/09/25(日) 05:49:15.83ID:rnlkV/q5
ご迷惑おかけします。NG宜しくお願いします。
0662名前は開発中のものです。2016/09/25(日) 07:39:13.49ID:rnlkV/q5
ここに来る事でだいぶモチベーション面で助けられてるから来るのはやめない。
やっぱ人間話す相手がいないと朽ちていく…
0663名前は開発中のものです。2016/09/25(日) 07:42:11.68ID:aY0xKW9v
>>638
日本向けかアメリカ向けかって感じだな
0664名前は開発中のものです。2016/09/25(日) 07:49:03.14ID:yZ7IL92l
ゲーム画面もみせてよ
0665名前は開発中のものです。2016/09/25(日) 08:23:52.44ID:LP/xmSl5
>>652
Z字なんてデザインの基礎技術あるのか〜
確かに漫画のコマ割とかで聞いたことあったなあ。
センスが欲しいとか言っといて勉強してなかったなあ。よし勉強しよう。
0666名前は開発中のものです。2016/09/25(日) 08:33:24.12ID:aY0xKW9v
タイトル画面で考えすぎだろw
0667名前は開発中のものです。2016/09/25(日) 18:42:50.82ID:87r+WsyQ
Z字型の視線誘導が有効なのはある程度情報量が多いときで、
シンプルなタイトル画面の場合はそんなこと考えなくていいです
プレイヤーに何をしてほしいのか、何を見せたいのかが重要ということになります

このタイトル画面の場合だと、
・タイトルと背景の色のコントラストが取れていないので、タイトルが目立たない
・おそらくスタートボタンしかないけれど、スタートボタンが目立たない
というのが問題かと思います

個人的にやるなら、「Panic Bird」と「Start」のタイトルのフォントを変えて、
タイトルは縁取りとドロップシャドウ、または二重に縁取りをするなどして、
チープ感を無くすことを優先します
そこらへんは他のゲームのタイトル画面を参考にしてもいいかも

スタートは真ん中に持ってきて、「タップではじまるよ!」等の文言を
キャラクタのセリフにします(英語が読めない人もいるので)
0668名前は開発中のものです。2016/09/25(日) 18:46:22.66ID:SkMwNeQb
そんな難しい話じゃなくて
タイトルを「ぱにばど!」にして
美少女の手に止まってるタイトル画面にすればおk
0669名前は開発中のものです。2016/09/25(日) 21:22:37.12ID:yZ7IL92l
もう消えたのか
意外に早かったな
0670名前は開発中のものです。2016/09/25(日) 23:56:01.03ID:LP/xmSl5
>>668
ばにぱど!と読み替えて、バニーパドックというのを考えた。
バニーガール達を育成してパドックを歩かせるシーンを含むゲーム。
オマエラ真似すんなヨ!
0671名前は開発中のものです。2016/09/26(月) 00:27:05.64ID:V5sOBhU/
うpしたら書き込んでくれる評価、よいしょしとくから
0672名前は開発中のものです。2016/09/26(月) 01:45:53.13ID:LVtyqZ1F
タイトル画面なんてそれこそ絵描きにやらせればいい。
絵描きに手を挙げさせる作品を作ることを目指すべき。

この作品は受ける、と思えばタイトル画面に一口かませてくれ、となるもんだ。
BGMやボイスも同様。
いきなりリソースに凝るのはゲーム作りに向いてない。
キャラも棒人間でいいんだよ、あとから手挙げた人ので差し替える。
一発目から一人で商用作品レベルを出そうなんて烏滸がましい。
0673名前は開発中のものです。2016/09/26(月) 02:19:37.09ID:RWJeoiro
iTuneConnectの最新の設定画面がクレイジー過ぎて1日がんばってけど申請ができないw
明日電話で聞いてみるかあ…。

>>667
Z字型が有効になるのが一定の情報量があるときからというのがとても勉強になりました。
具体的な添削もあってとても助かります。
ありがとうございます。
今回の作品に直接反映させるっていうのは時間的にももう難しいんですが、
頂いた意見は全部テキストファイルで保存してあるので、次回以降の作品に役立てたいと思います。

>>668
ぱにばどにすればよかったか…。アプリの略称ぱにばにしちゃった

>>
0674名前は開発中のものです。2016/09/26(月) 02:31:48.63ID:RWJeoiro
>>672
僕は絵師さんに描いてもらうならちゃんと業界相場の金額をしっかりと支払いたいです。
でもそのお金はない…ので我慢します。イラストお願いするのって結構高額だから今はまだむりかな…
相手の技術への尊敬があるなら対価は支払うべき。
イラストは描くのすごい大変そうだし絵描ける人ほんとすごい。
0675名前は開発中のものです。2016/09/26(月) 02:35:09.39ID:RWJeoiro
まあ>>672は収益が発生しないゲームを想定しての発言だと思うけど
今回収益が発生するゲームなので無料で仕事させるのはむずかしいですね…どんなに魅力的な作品でも。
パズドラやモンストが「有名作品に関わりたいでしょ?無料で絵を描いてよ」なんて言わないですし。
0676名前は開発中のものです。2016/09/26(月) 02:43:47.19ID:RWJeoiro
商用レベルを意識して作ったんだけど、どうあがいても素人制作感が消えなかった。
チープ感をいかに消すかは今回本当に苦労してしかも結局解決できなかったことだから
>>667に描いてある事をはやく次のゲームで試してみたい
0677眠れない人 ◆L3KhfMe1sU 2016/09/26(月) 02:46:01.73ID:RWJeoiro
>>669
1日ぶりのウザ連投はどう?安心した(´;ω;`)?
0678名前は開発中のものです。2016/09/26(月) 03:11:12.90ID:RWJeoiro
iOSアプリ申請用のスクショ
http://imepic.jp/20160926/113680
0679名前は開発中のものです。2016/09/26(月) 05:01:35.15ID:i00tjrL1
>>676
ウザ連投に言いたいのは
チープ感を消すのは商業レベルになってからでいい
チープ感が消えたら商業化できるわけじゃない

だって青鬼とかべつに消してないだろ
他と差別化できる長所を伸ばした方がいい
0680名前は開発中のものです。2016/09/26(月) 05:59:09.44ID:RWJeoiro
他と差別化できる長所かー
なにがあるんだろう…むずかしい
0681名前は開発中のものです。2016/09/26(月) 06:00:37.57ID:RWJeoiro
あ、やったーーーーっっっっw
やっとスクショ画像が申請できない理由がわかた
ブラウザ依存の不具合だったのか
Apple関係の手続きってsafari以外だとエラーになるとき多いからsafariで作業してたけど
ここに来てまさかsafariじゃなくてchoromeにしたら進めた!
0682名前は開発中のものです。2016/09/26(月) 07:04:58.31ID:vekE/BfW
アップルはクソ
0683名前は開発中のものです。2016/09/26(月) 08:08:04.80ID:oWikntiD
初めてスレがそれらしくもりあがってるな
0684名前は開発中のものです。2016/09/26(月) 08:32:37.58ID:71wUbcml
>>647
こちらの構図の方がいいと思う。
あと、主人公は水色?
ならもっとビビット?上げて青々した方がいいかも。水色はキャラ色として薄いよね。
0685名前は開発中のものです。2016/09/26(月) 09:24:51.40ID:RWJeoiro
>>684
ね。すごい見やすいよね。
僕が最初に作ったのはなんか絵にまとまりがなくて
でも添削してもらった画像の方はすごく見やすくてぱっと見で画面全体を把握できる気がします。

色のアドバイスありがとうございます。
結局、背景の空と同化してしまうので緑色に塗り替えちゃいました。
水色がキャラ色として薄いって言うのはとても参考になりました。
今後は注意できると思います。
0686名前は開発中のものです。2016/09/26(月) 09:27:26.04ID:RWJeoiro
>>683
長い間ひとりで寂しく制作してたのでこのスレに遭遇できて本当に良かったです…。

>>682
ね。今回リリースしようとしたら難し過ぎてアップルまじ嫌いになった。
でも聞いて!さっき、たったいま!ついに申請送れました!わーいwww
長かったーwwwでもこれであとは審査結果を待つだけです!アップル大好き!!!!
0687名前は開発中のものです。2016/09/26(月) 09:38:12.54ID:RWJeoiro
Androidのほうもakpファイル?みたいなのは作れたのでさっそく…
でもちょっと休憩。身体中が痛い。一番ゆびがやばい…
やっぱマウス買おうかなー。トラックパッドだけだとそろそろ限界。ゆびいたい。
0688名前は開発中のものです。2016/09/26(月) 10:32:02.40ID:Jzd6YgL4
指紋大丈夫?
なんつって。
0689名前は開発中のものです。2016/09/26(月) 10:50:07.05ID:RWJeoiro
少し難しいジョークなので一応確認させていただきたいのですがそのジョークは
「トラックパッドで指を摩擦しすぎて指紋が消えているのではないか?」
という質問をすることによって
「それくらいで指紋が消える分けないのに、という大げさすぎる心配をする」
ことによる笑いを狙ったジョークでしょうか?
とても面白いです。
0690名前は開発中のものです。2016/09/26(月) 10:58:52.50ID:1JKOpPUt
>>615
Twitterで流れてきたのではっとく
ttps://twitter.com/fladdict/status/780215655320596485
0691名前は開発中のものです。2016/09/26(月) 11:21:29.37ID:RWJeoiro
ありがとう!すごい勉強になるツイートでした。リツイートしておこう…。
なるほど…。そうだったのか。
0692名前は開発中のものです。2016/09/26(月) 11:23:37.26ID:RWJeoiro
ツイッター使い始めたばっかだけど便利…。
うまく使えばこういう情報が流れてくるようになるんですね。
教えてくれてありがとうございます。
0693名前は開発中のものです。2016/09/26(月) 11:28:18.17ID:vekE/BfW
Twitterアカウント教えてくれよ
フォローしたいし
0694名前は開発中のものです。2016/09/26(月) 11:44:15.72ID:RWJeoiro
twitterはこんなかんじです。
まだ使い始めたばかりでへたぴだけど…
https://twitter.com/yofukashikoubou

あと今のところは自分のブログが更新したタイミングで記事更新の呟きと、
他にはクリエイター向けの情報発信に使ってるから人間の言葉はあまり喋らないかも?
創作関係のリツイートとかがメインで。
でもフォローしてくれたらすごいうれしいけど…フォローしてほしいな…
0695名前は開発中のものです。2016/09/26(月) 11:51:11.06ID:RWJeoiro
twitterとブログはまだ慣れないせいかすごいかしこまってしまって
ここみたいにラフに話せんばい…
少しづつ慣れていくかな
0696名前は開発中のものです。2016/09/26(月) 11:56:25.22ID:1JKOpPUt
>>691
泥で出せのコメントはiPhone持ってないだけだと思うけどね
iPhone持って無くてAppleでだしましたって言われても持ってないから遊べないで終わるし
泥は機種選べばiPhoneより安く買えるのと、2chの自称情強みたいな奴は泥選びがちになる
0697名前は開発中のものです。2016/09/26(月) 12:01:43.76ID:hdSHAx9u
個人で十分にデバッグできないならandroid先行のほうが絶対にいいわ
iphoneは下手したら3日は致命的なバグを修正できないし小回りがきかなすぎる
0698名前は開発中のものです。2016/09/26(月) 12:19:33.12ID:RWJeoiro
なるほど。そういう見方もあるのか…。
0699名前は開発中のものです。2016/09/26(月) 12:25:46.49ID:RWJeoiro
というかみんな詳しいな。プロなのか?
0700名前は開発中のものです。2016/09/26(月) 12:38:34.93ID:1JKOpPUt
小回りの話はさっきのツイートに書いてたよね、更新が悪くなりショートサイクルには向かないって
デバックをプレイヤーにやってもらう前提で公開するならAndroidのほうがUpdateはやりやすい
0701名前は開発中のものです。2016/09/26(月) 15:53:27.43ID:Jzd6YgL4
>>690
なるほど。
開発は移植のしやすさなどからiPhone>Androidがよくて、アプデは公開のしやすさなどAndroid>iPhoneの流れが良いのか。
参考になるなあ。
0702名前は開発中のものです。2016/09/26(月) 16:57:28.82ID:AH18tSKR
おまえら全員に聞きたいんだけど、
背景で使えるMIDI作ったらどのくらい需要ある?

A: 興味なし。そんなのいらない。
B: 音楽は欲しくはあるけど、midiは使いにくいなぁ。
C: フリーで配布してるなら、気に入ったやつだけ使うかも。
D: ある程度ちゃんと作ってある曲なら、(ゲームの中で) 全部使っても良いよ。
E: ある程度ちゃんと作ってあるなら、多少ならお金払ってでも欲しい。
F: ある程度ちゃんと作ってくれるなら、それなりにまとまったお金を支払っても良い。
G: その他。

まあなんと言うか、たまに趣味で背景音楽を量産したくなるときがあるので、
その参考と言うか、そんな感じの質問。
0703名前は開発中のものです。2016/09/26(月) 17:04:42.70ID:a0jzFT3V
たくさんあって選択できるなら量によって払ってもいいけど、、、
MIDIは自分とこで音源になおしてもいいのかな
0704名前は開発中のものです。2016/09/26(月) 17:05:48.05ID:ldi1iNNw
エターナラーだけど偉そうにCと言ってみる
0705名前は開発中のものです。2016/09/26(月) 17:28:07.31ID:Cgsbh0DB
聞くまでもなくC

自信があるならデモテープ持って営業かけるなり
サイトに依頼歓迎とでも書いておけばいい
0706名前は開発中のものです。2016/09/26(月) 17:54:13.32ID:5JFuNctj
きれいな音源にするスキル無いのでBかなあ

音源配布なら、
フリーで配布するゲームならC
売るゲームならEかF
0707名前は開発中のものです。2016/09/26(月) 17:58:19.10ID:RWJeoiro
MIDIにすると処理が軽くなるとかそういうメリットがわからないと、
一般的な手法でネットにたくさん情報があるmp3のほうが安心して使える…かなあ
なので僕はBです…
エラーとか困った時にやっぱりみんなつかってるやつのほうが相談しやすい
僕がまだ初心者でmp3とwav以外の形式知らない無知すぎるってのもありますが
0708名前は開発中のものです。2016/09/26(月) 18:05:12.63ID:Cgsbh0DB
mp3 はプログラム側の特許問題が来年まで残ってるから安心できない
midi は各ユーザーの環境によって大きく音色が変わったりそもそも再生できないケースもあるからもっとマズい

結局、わかるなら ogg vorbis わからなければ wav が安心となる
0709名前は開発中のものです。2016/09/26(月) 18:05:54.77ID:i00tjrL1
>>702
基本Bかな
よほど作曲が上手いならCだけど

だって今どきmp3やoggですぐ使える
フリー素材がいっぱいあるし
0710名前は開発中のものです。2016/09/26(月) 18:11:58.56ID:RWJeoiro
むしろどうしてMIDIで作りたいんだろう
学習目的かな?あるいは制作環境に制限があるとか?
0711名前は開発中のものです。2016/09/26(月) 18:36:49.78ID:u6o1tdkE
Cかな
ピアノロールで視覚的に楽しみたいのでMIDI良いよ
0712名前は開発中のものです。2016/09/26(月) 18:53:38.41ID:oWikntiD
いい音源が無いんだろ
0713名前は開発中のものです。2016/09/26(月) 19:01:29.23ID:u6o1tdkE
>>712
確かにSC-88Proとか使われるよりMIDIで出してくれる方が親切
0714名前は開発中のものです。2016/09/26(月) 19:10:27.93ID:gj4OOWuI
google先生が1曲1秒のペースで
版権フリーのオリジナル曲無料で作成してくれる時代ってあと何年ぐらいかかると思うよ?
07157022016/09/26(月) 19:14:56.81ID:AH18tSKR
>>703-713
ありがとう。
趣味で作ってるだけなんだけど、需要の具合を聞きたかっただけなんだ。

作曲は出来るけど、別に商売や活動をしてるわけじゃないので、音源とかはないって感じ。windows7の音。
自分のゲームでもそのまま録音して使ってる感じ。

別に無料で配布してもいいし、需要があるなら安く売ってもいいし、
お互いの内容が見合うなら専用受注もありかなと思ってる。


まぁ今回は聞きたかっただけさ。
ありがとな。
0716名前は開発中のものです。2016/09/26(月) 19:58:15.38ID:ldi1iNNw
MIDIって環境によって音変わるってよく言われるけど
ゲームのツール自体に再生装置がついてるのは音変わらんよね
0717名前は開発中のものです。2016/09/27(火) 02:57:36.30ID:2AV4szjo
iOSアプリの申請が
土日は休みなんで今日の日本時間で月曜日の夜にAppleに申請を送った事になるんですが、
もう「審査待ち」から「審査中」にステータスが変わりました。
審査待ちというのは申請されてきたアプリの列に並んで順番待ち状態のことです。
6月頃からとても早くなっているらしいです。
リジェクトされなければiOSも今月中にリリースできそう
0718名前は開発中のものです。2016/09/27(火) 09:24:10.77ID:Cij4KlQh
midiってループできないじゃんw
0719名前は開発中のものです。2016/09/27(火) 11:46:46.56ID:Igb+5P8E
midiを再生させるプログラムなんてどこに解説あるんだよw
スマホでは皆無だろw
0720名前は開発中のものです。2016/09/27(火) 12:59:50.43ID:W1U5StPV
自分で演奏しないなら。midiで作ってそれを録音するんだぞ。
データをmidiで貰える場合は音源とかサウンドカードとか録音環境を作れるし、楽譜も手に入る。
しかも楽譜は自分の好みやで自由に変更可能。

専用機などの再生側の音源が特定できる場合は録音しなくてもいいけど。
0721名前は開発中のものです。2016/09/27(火) 13:53:15.74ID:2AV4szjo
へー、勉強になるなあ
0722名前は開発中のものです。2016/09/27(火) 16:33:27.07ID:9t3/AETt
IOSアプリ君はどこいったの?もう審査終わってるだろうけど
0723名前は開発中のものです。2016/09/27(火) 18:41:43.24ID:tVzYu3V0
>>722
検索したら、リリースされてたよ
早速遊んでみよう
0724名前は開発中のものです。2016/09/27(火) 18:52:14.97ID:9t3/AETt
アングリーバードのパクリかと思ったらただの3マッチパズルだったわ
0725名前は開発中のものです。2016/09/27(火) 18:53:41.24ID:tVzYu3V0
だねー
全くの予想外だ
0726名前は開発中のものです。2016/09/27(火) 19:34:46.03ID:1WPizVxU
>3マッチパズル
えっ、べつにいいけど
それ鳥である意味あんの?
0727名前は開発中のものです。2016/09/27(火) 19:52:07.91ID:LUKy7Zh+
>>715
ゴミは持ち帰ってね^^;
0728名前は開発中のものです。2016/09/27(火) 21:39:31.28ID:yrYusMPJ
ぱにっくばぁど。プレイしましたよ。
よくできてますね。すごいね。

ぜひアプデをしてほしい点。
連鎖した時は連鎖回数ごとに得点を1.1倍、1.2倍などとなんらかの割増ボーナスがあると嬉しくなると思った。

ゲームオーバーとクリアした時、面セレクト画面の1番下に戻ってしまってダルいので、ワンクッションおいて・面セレ画面に戻る・もう一度同じ面をやり直す・次の面に進むパネルなどがあれば良いと思った。

あと、面セレ画面に、1番下に戻るボタンとクリア済みの一番上の面にシュッと移動するボタンがあれば親切かも。
でもこれはフリックでさっと移動できるからいらないかな。

面クリごとに女の子のとこの鳥かごに鳥が増えてくのは良いと思いました。
カゴがちっさくてすぐ溢れてるがな!と思いましたが。
他にも鳥がいろんな場所に出てきて賑やかになると楽しいですね。

あと10面ごとに雲を中くらいの大きさにすると数えやすくてイイなと思いました。17面までやった。
100面?までやるのは苦労しそうだ。

とりあえずそんなことを思いました。
0729名前は開発中のものです。2016/09/27(火) 22:08:10.33ID:+5QbttdP
ぱにっくばぁど落としたけど画面反応しないよフジタくん
0730名前は開発中のものです。2016/09/28(水) 01:06:23.45ID:XiLoTaPX
リリース後に改めて不具合ないかデバッグしている間に、いつの間に。
でも調べてくれてありがとうございます。
今朝の5時頃にリリースされて、アップルの審査はわずか6時間で終わった。
どうも今年の6月からとても早くなったらしいです。
0731名前は開発中のものです。2016/09/28(水) 01:08:11.11ID:XiLoTaPX
>>729
iOSアプリ開発者になる以上名前の公開は仕方ないですね。
名前公開を恥じる必要がないくらい立派なアプリが出せるように日々精進します。
0732名前は開発中のものです。2016/09/28(水) 01:09:18.95ID:XiLoTaPX
感想や不具合報告いただけると助かります。
全部メモしておいて今後のアップデートや次回作以降での参考にしたいです。
宜しくお願いします。
0733名前は開発中のものです。2016/09/28(水) 01:19:08.85ID:XiLoTaPX
>>728
丁寧にありがとうございます。

連鎖回数による割増ボーナス…なるほどです。今後実装してみたいです。
ステージ選択画面はたしかに不親切でしたね…。これもなんとかしてみようと思います。
鳥かごから鳥があふれるまでプレイしてくれてありがとうございます。
本当に感謝です…。
特に16面なんてパズル大好きな僕ですら失敗するくらい難しいステージなのにクリアしていただいて…。
100面までなんて行かなくて大丈夫です。
100面はやらかしてしまって地獄のステージが待っているので…。
難しくはないんですけどプレイした事を後悔してしまうようなギミックが…
いよいよ完成が目の前に来てハイになってやらかしてしまいました…。
今リリース後に冷静になってあたまを抱えています…。
今後のアップデートで修正します。

ありがとうございます。
0734名前は開発中のものです。2016/09/28(水) 01:21:08.59ID:XiLoTaPX
>>729
もしかしてiPhoneですか?
iPhoneはまだほとんどデバッグができてなくて…
Androidだったらどうしてだろう…
タイトル画面からもう反応しないですか?
0735名前は開発中のものです。2016/09/28(水) 01:23:26.11ID:XiLoTaPX
Androidでアプリをインストールすると、アプリの名前が「日本語アプリ名」になってしまう不具合があります。
これは説明書に「ここに日本語アプリ名を書いて下さい」と書いてあったので「日本語アプリ名」と書いたら
アプリ名が「日本語アプリ名」になってしまったからです。
今後アップデートの時に一緒に直します…すみません。

iOSアプリはローカライズの設定がうまくできてなくてPanicBirdでしかヒットしないです。すみません。
今リンクを作成中です。
0736名前は開発中のものです。2016/09/28(水) 02:38:56.67ID:XiLoTaPX
アプリが無事に完成してリリースできました。
この数日間ウザ連投をいっぱいしてしまってすみません…。
おかげでモチベーションを切らす事無く最後まで来れました。
本当にありがとうございます。
http://unitynightowlgames.hatenablog.com/entry/2016/09/28/021815
0737名前は開発中のものです。2016/09/28(水) 05:29:27.35ID:tUY6lQvF
>>736
リリースおめでとうございます。
100面、行きたくなりました。
最終面はそのくらい難しそうなのが好きですが果たして、、、
人が頑張ってるのを見ると自分も頑張らなきゃと思えます。感謝。
0738名前は開発中のものです。2016/09/28(水) 06:13:17.89ID:XiLoTaPX
ありがとうございます。
>>737さんもいま何か作っているのでしょうか?
そうゆうのを報告してるようなtwitterアカウントとかあったら
教えていただけるとフォローして>>737さんが頑張ってるのを見て僕も頑張れるのでいいなあって
思うのですが…>>737さんが完成させたものを僕もすぐ知って遊べますし
とくにtwitterとかブログはやってないですか?
0739名前は開発中のものです。2016/09/28(水) 06:27:01.09ID:XiLoTaPX
twitterはじめたけど便利すぎていまさら自分の中でブーム来てる…
創作する人たちをフォローして頑張ってる呟きを見てると自分も頑張れるし
創作する人たちにふぉろーされると怠けてる姿は見せられないと頑張れるし
0740名前は開発中のものです。2016/09/28(水) 06:43:53.66ID:+wvK6w6p
>>739
このスレ卒業だな
次のゲーム製作、頑張れよ!
0741名前は開発中のものです。2016/09/28(水) 07:10:28.97ID:BWeiM91g
本日の広告収入は?
0742名前は開発中のものです。2016/09/28(水) 07:42:49.32ID:XiLoTaPX
まだ0.00$ですね
遅くても7日後くらいまでには反映されるらしいです。
0743名前は開発中のものです。2016/09/28(水) 07:43:14.54ID:XiLoTaPX
>>740
本当にありがとうございます。
お世話になりました…
07447372016/09/28(水) 07:51:46.06ID:tUY6lQvF
>>738
1個目はもう公開してまして。
竜星戦記で検索するとHP出てくると思います。
よかったら遊んでみて下さい。

なんかかえってはずかしい。
0745名前は開発中のものです。2016/09/28(水) 09:05:24.26ID:XiLoTaPX
これ知ってますw記事とかにもなってる有名なゲームですよねw
まさかその方だったとは…。お会いできて光栄です。
0746名前は開発中のものです。2016/09/28(水) 14:06:18.37ID:m/7Td3xa
ぱにっくばぁど軽くやったけど
ルールまんまパネルでポンなんだな
スマホでないからぱねポンやりたい病の人はやれていいけど…
0747名前は開発中のものです。2016/09/28(水) 14:10:43.38ID:BVl6JXKz
竜星の作者来てると聞いて
中々面白かった…かなり深夜まで遊んでしまったよ
戦闘が総じて移動陣で移動&攻撃陣5艦隊を一点に重ねて撃滅安定になるから何かバリエーション欲しいのと
敵将ドロップが拾えなかったり陣形設計中に既存陣形押すと艦種が駆逐になったり細かい不具合はあるけど
いやあ楽しめてしまった
0748名前は開発中のものです。2016/09/28(水) 20:16:13.09ID:XiLoTaPX
窓の社に取り上げられるのすごいです。
07497372016/09/28(水) 21:12:23.77ID:tUY6lQvF
>>745
ありがとうございます。有名とか言っていただけて嬉しい。

>>747
ありがとうございます。深夜まで遊んでいただけたとは、作ってよかった。
戦闘が単調なのはなんとかしたいものの、戦略メインの2を今作り始めたところなので、なんとかしない方向になっております。
駆逐艦になるというところですが、陣形は1回目選択すると配置が反映され、2回同じのを選択すると艦種も反映されます。で、戦艦とか巡航艦が配備されるべきところそれらの艦が不足しているので駆逐艦が、という仕様かと思われます。
0750名前は開発中のものです。2016/09/28(水) 21:40:06.21ID:XiLoTaPX
>>746
マッチ3ゲームっていうジャンルですね。
元祖は海外のBejeweledっていう15年前のゲームで
最近だとパズドラやキャンディークラッシュが有名ですね
0751名前は開発中のものです。2016/09/29(木) 01:38:27.90ID:K2Zl40n1
>>750
有名作品があるのになんで出そうと思ったの?作るのが簡単だから?
競争率高いのにぶつけても辛いのではって思っちゃって
0752眠れない人 ◆L3KhfMe1sU 2016/09/29(木) 01:52:46.33ID:wUuzZZTF
>>751
パズルゲームが好きだったので作ってみました。
というかパズルゲームって個人制作ゲームの中では簡単なジャンルなんですか?
今回すごく難しかった…これが簡単な方だとしたら恐ろしいですね…。
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