ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 31 [無断転載禁止]©5ch.net
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2016/07/02(土) 09:38:31.32ID:cAcvbHAu気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね
前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 22
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1445442689/
スレが落ちてしまった時は、避難所へ。
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 避難所 2
http://drip.plusvip.jp/test/read.cgi/frontier/1423389939/
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2016/09/24(土) 13:19:42.05ID:BVWxw156経過報告がストアどうこうばかりで肝心の内容がわからず、自分的にはさっぱり期待が持てない。
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2016/09/24(土) 13:35:02.56ID:ULaYKxhv>>476
名前からしてアクションかシューティングっぽいね
期待して待ってみようよ
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2016/09/24(土) 19:05:54.21ID:BVWxw156はやく見せれ。
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2016/09/24(土) 19:43:52.96ID:xrEffQ6E解決策含め今回のトラブルの委細をブログに載せておきました。
http://unitynightowlgames.hatenablog.com/entry/2016/09/24/193450
記事内に10月リリース予定のアプリのタイトル画面も載せておいたから見てね!
ここにも今から貼るけど
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2016/09/24(土) 19:46:07.01ID:xrEffQ6Ehttp://imepic.jp/20160924/710700
タイトル画面は迷走に迷走を重ねて、最後の最後まで頑張ったけど、デザインって難しいね!
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2016/09/24(土) 19:48:23.47ID:xrEffQ6Eたくさん置けば置くほど細くて高ーいセンスが必要になることに気づいて
シンプルに「タイトル」「アイコン」「スタートボタン」の3つだけにしました…。
>>634
ありがとう。がむばる。
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2016/09/24(土) 19:53:40.32ID:xrEffQ6E結局シンプルを選んだけど、みんなから見てどっちのほうが良い?
あとアドバイスとかある?
http://imepic.jp/20160924/710700
http://imepic.jp/20160924/715110
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2016/09/24(土) 20:00:06.13ID:xrEffQ6Eでも「ぱにっくばぁど」「ぱにっくばーど」「パニックバード」「PANIC BIRD」「Panic Bird」とか
タイトルだけでも5パターンで迷った
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2016/09/24(土) 20:13:15.23ID:m6FamKuhなぜこれでうまくいくのかよくわからないけど、
スプラッシュ終了後最初のupdateを無条件でスキップするだけでも同じような動きになるのかな
しかし、一つ一つこんな詳しく書いてたら時間がいくらあっても足りないな
同じ問題で引っかかる人にとっては解決策が分かって嬉しいだろうけど
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2016/09/24(土) 20:14:19.10ID:lXx+8Ori0642名前は開発中のものです。
2016/09/24(土) 20:17:25.46ID:xrEffQ6Eあーそうかその書き方もあるのか。素人だから綺麗なコードの書き方とかわかんない…。
とりあえず綺麗なコーディングの書き方本は昨日Amazonから届いた
>>641
背景の空と一体化しちゃったから…緑に変えました。
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2016/09/24(土) 20:19:35.64ID:xrEffQ6E0644名前は開発中のものです。
2016/09/24(土) 20:24:46.42ID:xrEffQ6Eそうなんですよね…。
とりあえず処理の流れに合わせて場当たり的に治しただけなので、
どうして治ったのかまではまだわかってなくて…
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2016/09/24(土) 23:37:41.10ID:3q6SStfC0646名前は開発中のものです。
2016/09/24(土) 23:40:12.48ID:lXx+8Ori0647名前は開発中のものです。
2016/09/25(日) 00:33:18.77ID:LP/xmSl5左はそれほどシンプルじゃないと思った。
いっそ鳥がいない方がシンプル。ひらがなというのは悪くないけどフォントがありきたりなので、いっそ自分で手書きするとかした方が良いかもしれない。
俺的には、右側の方が鳥さんが複数いて可愛らしいと思った。鳥カゴを右上に、スタートを下に持ってって、大鳥を少し上げると配置のバランスが良さげだなあと思った。のをやっつけレタッチしてみた。
変な線とかが残っちゃったのはご容赦。
http://i.imgur.com/8hPVZp2.jpg
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2016/09/25(日) 00:37:32.07ID:LP/xmSl5自分も個人でゲーム作ってるけど、画面やUIなどのデザインセンスが欲しくてたまらない。
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2016/09/25(日) 00:43:51.49ID:LP/xmSl5まあ、作者が好きにするのがベスト!と思いました。
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2016/09/25(日) 00:58:13.55ID:LP/xmSl5ホントこまけーことだけど、
成功例の部分で、スプラッシュ画面閉じたかどうかのフラグっているのかなあ、と思いました。
・ス画面表示中は操作無視←これがあれば、別に表示中かどうかのフラグいらなくね?と思いました。
でも、コード記述も言語によってクセがあるから、やっぱり作ってる人が好きに書くのが一番!だと思いました。
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2016/09/25(日) 01:25:31.16ID:rnlkV/q5配置のバランスが良くなった影響か前より各要素にまとまりがあって自然に見やすくなった気がします。
勉強になります。
フォントや枠線にまだ全然気を配れてなかったですね。
フォントは日本語も英語も自分のレパートリーどんどん増やさなきゃ…
枠線にいたっては完全に何も考えてなかったです。
プロはそういうとこもしっかり仕上げてくるんだろうなあ…すごい。
プログラムもまだまだ初心者なのでアドバイス助かります。
あの記事は公式も海外サイトも漁ったんだけどまだ核心を突く情報にたどり着けてなくて
ふわっとしてるせいで分かりづらい記事になっちゃってるんですかね…。
少しづつでも修正していきたい。
「ス画面表示中は操作無視」←たぶんこれが記事にも書いてある失敗例の方ですね。
僕も初めはそう思ったんですけど、どうやらス画面中の「画面にタッチした」瞬間にUpdateを通過するんじゃなくて、
「画面にタッチした」っていう情報を保持したまま、ス画面が閉じて、それからUpdateに「画面にタッチした」
っていう情報を送る挙動になっちゃってるみたいです。
なので1回Updateを通過させて「画面にタッチした」を空ぶらせてから、じゃないとだめでした。
反省して見返してみるとフラグの変数名も良くないですね。
ス画面が閉じたフラグじゃなくて、ス画面が閉じてから1回Updateを通過したフラグですし。
謎の仕様なんで今後のバージョンアップで変わってくれるかなあ。
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2016/09/25(日) 01:41:48.01ID:rnlkV/q5スマホ画面を見る時の人の視線はZ字みたいなのを聞いた事があってそれに乗っけたつもりが
添削してもらったのを見てからいま自分のを見返すと全然Zじゃねえ…
そもそも視線誘導の認識自体これであってるのかな…??
http://imepic.jp/20160925/059300
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2016/09/25(日) 01:49:08.46ID:/20pmRnuそんな小手先な技術にこだわってる場合ではないのでは、、、
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2016/09/25(日) 02:30:34.39ID:rnlkV/q5何もいらない、そのままの自分で勝負!って…聞こえはいいですが、
結局、自分の悪い所まで自分勝手に相手に見せつけちゃう訳なうえに
それでは永遠に成長しないので。
それにZ字はデザインのレイアウトを考える際の、
小手先ではなく業界水準の常識のように思います。
「Z字 デザイン」で検索すると多くの情報がでてきます。
画面のレイアウトを考えたりする時には自分の感覚だけで適当に配置するのではなく、
何事も勉強が大事だと思うのでこういうのも調べて解説を読んではみるのですが、
先生がいるわけでもなく独学なのでどうしてもこれで合ってるのかという確信が持てない。
僕の場合は人に見てもらって意見を貰える場所がネットにしかないので…。
たぶんプロのデザイナーも才能だけじゃなくて
膨大な勉強の積み重ねで仕事をしているんだと思います。
そうでなければ市場に出回ってるホームページやゲームのアプリがみんな
同じような配置、同じような見た目にならないと思います。
そういった知識を制作している今が、こだわって勉強している場合ではないというのなら
いつ勉強するのか?
今でしょ!
だからなんかアドバイスできる人いたらアドバイスください…。
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2016/09/25(日) 02:33:24.54ID:rnlkV/q50656名前は開発中のものです。
2016/09/25(日) 02:35:24.07ID:rnlkV/q5それだけで何言っても説得力が皆無。
勉強が大事とか言ってるおまえ自身は今まで勉強してこなかったからニートなんだろってオチ
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2016/09/25(日) 02:37:48.24ID:rnlkV/q50658名前は開発中のものです。
2016/09/25(日) 04:00:29.36ID:j8/3jBLo0659名前は開発中のものです。
2016/09/25(日) 05:25:09.52ID:rnlkV/q5パニックバードも名前が似てるから間違えてインストール数のびないかな?
ジャンプ増刊号みたいに
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2016/09/25(日) 05:31:13.40ID:kycJHk0Gたぶん皆コレのパクりだと思うだろうな
鳥引っ張って飛ばすゲーム性まで似てたらダウンロードする気失せるわ
あ、パニックバードでも駄犬でもいいから名前つけてくれない?NG面倒くせえ
0661眠れない人 ◆L3KhfMe1sU
2016/09/25(日) 05:49:15.83ID:rnlkV/q50662名前は開発中のものです。
2016/09/25(日) 07:39:13.49ID:rnlkV/q5やっぱ人間話す相手がいないと朽ちていく…
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2016/09/25(日) 07:42:11.68ID:aY0xKW9v日本向けかアメリカ向けかって感じだな
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2016/09/25(日) 07:49:03.14ID:yZ7IL92l0665名前は開発中のものです。
2016/09/25(日) 08:23:52.44ID:LP/xmSl5Z字なんてデザインの基礎技術あるのか〜
確かに漫画のコマ割とかで聞いたことあったなあ。
センスが欲しいとか言っといて勉強してなかったなあ。よし勉強しよう。
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2016/09/25(日) 08:33:24.12ID:aY0xKW9v0667名前は開発中のものです。
2016/09/25(日) 18:42:50.82ID:87r+WsyQシンプルなタイトル画面の場合はそんなこと考えなくていいです
プレイヤーに何をしてほしいのか、何を見せたいのかが重要ということになります
このタイトル画面の場合だと、
・タイトルと背景の色のコントラストが取れていないので、タイトルが目立たない
・おそらくスタートボタンしかないけれど、スタートボタンが目立たない
というのが問題かと思います
個人的にやるなら、「Panic Bird」と「Start」のタイトルのフォントを変えて、
タイトルは縁取りとドロップシャドウ、または二重に縁取りをするなどして、
チープ感を無くすことを優先します
そこらへんは他のゲームのタイトル画面を参考にしてもいいかも
スタートは真ん中に持ってきて、「タップではじまるよ!」等の文言を
キャラクタのセリフにします(英語が読めない人もいるので)
0668名前は開発中のものです。
2016/09/25(日) 18:46:22.66ID:SkMwNeQbタイトルを「ぱにばど!」にして
美少女の手に止まってるタイトル画面にすればおk
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2016/09/25(日) 21:22:37.12ID:yZ7IL92l意外に早かったな
0670名前は開発中のものです。
2016/09/25(日) 23:56:01.03ID:LP/xmSl5ばにぱど!と読み替えて、バニーパドックというのを考えた。
バニーガール達を育成してパドックを歩かせるシーンを含むゲーム。
オマエラ真似すんなヨ!
0671名前は開発中のものです。
2016/09/26(月) 00:27:05.64ID:V5sOBhU/0672名前は開発中のものです。
2016/09/26(月) 01:45:53.13ID:LVtyqZ1F絵描きに手を挙げさせる作品を作ることを目指すべき。
この作品は受ける、と思えばタイトル画面に一口かませてくれ、となるもんだ。
BGMやボイスも同様。
いきなりリソースに凝るのはゲーム作りに向いてない。
キャラも棒人間でいいんだよ、あとから手挙げた人ので差し替える。
一発目から一人で商用作品レベルを出そうなんて烏滸がましい。
0673名前は開発中のものです。
2016/09/26(月) 02:19:37.09ID:RWJeoiro明日電話で聞いてみるかあ…。
>>667
Z字型が有効になるのが一定の情報量があるときからというのがとても勉強になりました。
具体的な添削もあってとても助かります。
ありがとうございます。
今回の作品に直接反映させるっていうのは時間的にももう難しいんですが、
頂いた意見は全部テキストファイルで保存してあるので、次回以降の作品に役立てたいと思います。
>>668
ぱにばどにすればよかったか…。アプリの略称ぱにばにしちゃった
>>
0674名前は開発中のものです。
2016/09/26(月) 02:31:48.63ID:RWJeoiro僕は絵師さんに描いてもらうならちゃんと業界相場の金額をしっかりと支払いたいです。
でもそのお金はない…ので我慢します。イラストお願いするのって結構高額だから今はまだむりかな…
相手の技術への尊敬があるなら対価は支払うべき。
イラストは描くのすごい大変そうだし絵描ける人ほんとすごい。
0675名前は開発中のものです。
2016/09/26(月) 02:35:09.39ID:RWJeoiro今回収益が発生するゲームなので無料で仕事させるのはむずかしいですね…どんなに魅力的な作品でも。
パズドラやモンストが「有名作品に関わりたいでしょ?無料で絵を描いてよ」なんて言わないですし。
0676名前は開発中のものです。
2016/09/26(月) 02:43:47.19ID:RWJeoiroチープ感をいかに消すかは今回本当に苦労してしかも結局解決できなかったことだから
>>667に描いてある事をはやく次のゲームで試してみたい
0677眠れない人 ◆L3KhfMe1sU
2016/09/26(月) 02:46:01.73ID:RWJeoiro1日ぶりのウザ連投はどう?安心した(´;ω;`)?
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2016/09/26(月) 03:11:12.90ID:RWJeoirohttp://imepic.jp/20160926/113680
0679名前は開発中のものです。
2016/09/26(月) 05:01:35.15ID:i00tjrL1ウザ連投に言いたいのは
チープ感を消すのは商業レベルになってからでいい
チープ感が消えたら商業化できるわけじゃない
だって青鬼とかべつに消してないだろ
他と差別化できる長所を伸ばした方がいい
0680名前は開発中のものです。
2016/09/26(月) 05:59:09.44ID:RWJeoiroなにがあるんだろう…むずかしい
0681名前は開発中のものです。
2016/09/26(月) 06:00:37.57ID:RWJeoiroやっとスクショ画像が申請できない理由がわかた
ブラウザ依存の不具合だったのか
Apple関係の手続きってsafari以外だとエラーになるとき多いからsafariで作業してたけど
ここに来てまさかsafariじゃなくてchoromeにしたら進めた!
0682名前は開発中のものです。
2016/09/26(月) 07:04:58.31ID:vekE/BfW0683名前は開発中のものです。
2016/09/26(月) 08:08:04.80ID:oWikntiD0684名前は開発中のものです。
2016/09/26(月) 08:32:37.58ID:71wUbcmlこちらの構図の方がいいと思う。
あと、主人公は水色?
ならもっとビビット?上げて青々した方がいいかも。水色はキャラ色として薄いよね。
0685名前は開発中のものです。
2016/09/26(月) 09:24:51.40ID:RWJeoiroね。すごい見やすいよね。
僕が最初に作ったのはなんか絵にまとまりがなくて
でも添削してもらった画像の方はすごく見やすくてぱっと見で画面全体を把握できる気がします。
色のアドバイスありがとうございます。
結局、背景の空と同化してしまうので緑色に塗り替えちゃいました。
水色がキャラ色として薄いって言うのはとても参考になりました。
今後は注意できると思います。
0686名前は開発中のものです。
2016/09/26(月) 09:27:26.04ID:RWJeoiro長い間ひとりで寂しく制作してたのでこのスレに遭遇できて本当に良かったです…。
>>682
ね。今回リリースしようとしたら難し過ぎてアップルまじ嫌いになった。
でも聞いて!さっき、たったいま!ついに申請送れました!わーいwww
長かったーwwwでもこれであとは審査結果を待つだけです!アップル大好き!!!!
0687名前は開発中のものです。
2016/09/26(月) 09:38:12.54ID:RWJeoiroでもちょっと休憩。身体中が痛い。一番ゆびがやばい…
やっぱマウス買おうかなー。トラックパッドだけだとそろそろ限界。ゆびいたい。
0688名前は開発中のものです。
2016/09/26(月) 10:32:02.40ID:Jzd6YgL4なんつって。
0689名前は開発中のものです。
2016/09/26(月) 10:50:07.05ID:RWJeoiro「トラックパッドで指を摩擦しすぎて指紋が消えているのではないか?」
という質問をすることによって
「それくらいで指紋が消える分けないのに、という大げさすぎる心配をする」
ことによる笑いを狙ったジョークでしょうか?
とても面白いです。
0690名前は開発中のものです。
2016/09/26(月) 10:58:52.50ID:1JKOpPUtTwitterで流れてきたのではっとく
ttps://twitter.com/fladdict/status/780215655320596485
0691名前は開発中のものです。
2016/09/26(月) 11:21:29.37ID:RWJeoiroなるほど…。そうだったのか。
0692名前は開発中のものです。
2016/09/26(月) 11:23:37.26ID:RWJeoiroうまく使えばこういう情報が流れてくるようになるんですね。
教えてくれてありがとうございます。
0693名前は開発中のものです。
2016/09/26(月) 11:28:18.17ID:vekE/BfWフォローしたいし
0694名前は開発中のものです。
2016/09/26(月) 11:44:15.72ID:RWJeoiroまだ使い始めたばかりでへたぴだけど…
https://twitter.com/yofukashikoubou
あと今のところは自分のブログが更新したタイミングで記事更新の呟きと、
他にはクリエイター向けの情報発信に使ってるから人間の言葉はあまり喋らないかも?
創作関係のリツイートとかがメインで。
でもフォローしてくれたらすごいうれしいけど…フォローしてほしいな…
0695名前は開発中のものです。
2016/09/26(月) 11:51:11.06ID:RWJeoiroここみたいにラフに話せんばい…
少しづつ慣れていくかな
0696名前は開発中のものです。
2016/09/26(月) 11:56:25.22ID:1JKOpPUt泥で出せのコメントはiPhone持ってないだけだと思うけどね
iPhone持って無くてAppleでだしましたって言われても持ってないから遊べないで終わるし
泥は機種選べばiPhoneより安く買えるのと、2chの自称情強みたいな奴は泥選びがちになる
0697名前は開発中のものです。
2016/09/26(月) 12:01:43.76ID:hdSHAx9uiphoneは下手したら3日は致命的なバグを修正できないし小回りがきかなすぎる
0698名前は開発中のものです。
2016/09/26(月) 12:19:33.12ID:RWJeoiro0699名前は開発中のものです。
2016/09/26(月) 12:25:46.49ID:RWJeoiro0700名前は開発中のものです。
2016/09/26(月) 12:38:34.93ID:1JKOpPUtデバックをプレイヤーにやってもらう前提で公開するならAndroidのほうがUpdateはやりやすい
0701名前は開発中のものです。
2016/09/26(月) 15:53:27.43ID:Jzd6YgL4なるほど。
開発は移植のしやすさなどからiPhone>Androidがよくて、アプデは公開のしやすさなどAndroid>iPhoneの流れが良いのか。
参考になるなあ。
0702名前は開発中のものです。
2016/09/26(月) 16:57:28.82ID:AH18tSKR背景で使えるMIDI作ったらどのくらい需要ある?
A: 興味なし。そんなのいらない。
B: 音楽は欲しくはあるけど、midiは使いにくいなぁ。
C: フリーで配布してるなら、気に入ったやつだけ使うかも。
D: ある程度ちゃんと作ってある曲なら、(ゲームの中で) 全部使っても良いよ。
E: ある程度ちゃんと作ってあるなら、多少ならお金払ってでも欲しい。
F: ある程度ちゃんと作ってくれるなら、それなりにまとまったお金を支払っても良い。
G: その他。
まあなんと言うか、たまに趣味で背景音楽を量産したくなるときがあるので、
その参考と言うか、そんな感じの質問。
0703名前は開発中のものです。
2016/09/26(月) 17:04:42.70ID:a0jzFT3VMIDIは自分とこで音源になおしてもいいのかな
0704名前は開発中のものです。
2016/09/26(月) 17:05:48.05ID:ldi1iNNw0705名前は開発中のものです。
2016/09/26(月) 17:28:07.31ID:Cgsbh0DB自信があるならデモテープ持って営業かけるなり
サイトに依頼歓迎とでも書いておけばいい
0706名前は開発中のものです。
2016/09/26(月) 17:54:13.32ID:5JFuNctj音源配布なら、
フリーで配布するゲームならC
売るゲームならEかF
0707名前は開発中のものです。
2016/09/26(月) 17:58:19.10ID:RWJeoiro一般的な手法でネットにたくさん情報があるmp3のほうが安心して使える…かなあ
なので僕はBです…
エラーとか困った時にやっぱりみんなつかってるやつのほうが相談しやすい
僕がまだ初心者でmp3とwav以外の形式知らない無知すぎるってのもありますが
0708名前は開発中のものです。
2016/09/26(月) 18:05:12.63ID:Cgsbh0DBmidi は各ユーザーの環境によって大きく音色が変わったりそもそも再生できないケースもあるからもっとマズい
結局、わかるなら ogg vorbis わからなければ wav が安心となる
0709名前は開発中のものです。
2016/09/26(月) 18:05:54.77ID:i00tjrL1基本Bかな
よほど作曲が上手いならCだけど
だって今どきmp3やoggですぐ使える
フリー素材がいっぱいあるし
0710名前は開発中のものです。
2016/09/26(月) 18:11:58.56ID:RWJeoiro学習目的かな?あるいは制作環境に制限があるとか?
0711名前は開発中のものです。
2016/09/26(月) 18:36:49.78ID:u6o1tdkEピアノロールで視覚的に楽しみたいのでMIDI良いよ
0712名前は開発中のものです。
2016/09/26(月) 18:53:38.41ID:oWikntiD0713名前は開発中のものです。
2016/09/26(月) 19:01:29.23ID:u6o1tdkE確かにSC-88Proとか使われるよりMIDIで出してくれる方が親切
0714名前は開発中のものです。
2016/09/26(月) 19:10:27.93ID:gj4OOWuI版権フリーのオリジナル曲無料で作成してくれる時代ってあと何年ぐらいかかると思うよ?
0715702
2016/09/26(月) 19:14:56.81ID:AH18tSKRありがとう。
趣味で作ってるだけなんだけど、需要の具合を聞きたかっただけなんだ。
作曲は出来るけど、別に商売や活動をしてるわけじゃないので、音源とかはないって感じ。windows7の音。
自分のゲームでもそのまま録音して使ってる感じ。
別に無料で配布してもいいし、需要があるなら安く売ってもいいし、
お互いの内容が見合うなら専用受注もありかなと思ってる。
まぁ今回は聞きたかっただけさ。
ありがとな。
0716名前は開発中のものです。
2016/09/26(月) 19:58:15.38ID:ldi1iNNwゲームのツール自体に再生装置がついてるのは音変わらんよね
0717名前は開発中のものです。
2016/09/27(火) 02:57:36.30ID:2AV4szjo土日は休みなんで今日の日本時間で月曜日の夜にAppleに申請を送った事になるんですが、
もう「審査待ち」から「審査中」にステータスが変わりました。
審査待ちというのは申請されてきたアプリの列に並んで順番待ち状態のことです。
6月頃からとても早くなっているらしいです。
リジェクトされなければiOSも今月中にリリースできそう
0718名前は開発中のものです。
2016/09/27(火) 09:24:10.77ID:Cij4KlQh0719名前は開発中のものです。
2016/09/27(火) 11:46:46.56ID:Igb+5P8Eスマホでは皆無だろw
0720名前は開発中のものです。
2016/09/27(火) 12:59:50.43ID:W1U5StPVデータをmidiで貰える場合は音源とかサウンドカードとか録音環境を作れるし、楽譜も手に入る。
しかも楽譜は自分の好みやで自由に変更可能。
専用機などの再生側の音源が特定できる場合は録音しなくてもいいけど。
0721名前は開発中のものです。
2016/09/27(火) 13:53:15.74ID:2AV4szjo0722名前は開発中のものです。
2016/09/27(火) 16:33:27.07ID:9t3/AETt0723名前は開発中のものです。
2016/09/27(火) 18:41:43.24ID:tVzYu3V0検索したら、リリースされてたよ
早速遊んでみよう
0724名前は開発中のものです。
2016/09/27(火) 18:52:14.97ID:9t3/AETt0725名前は開発中のものです。
2016/09/27(火) 18:53:41.24ID:tVzYu3V0全くの予想外だ
0726名前は開発中のものです。
2016/09/27(火) 19:34:46.03ID:1WPizVxUえっ、べつにいいけど
それ鳥である意味あんの?
0727名前は開発中のものです。
2016/09/27(火) 19:52:07.91ID:LUKy7Zh+ゴミは持ち帰ってね^^;
0728名前は開発中のものです。
2016/09/27(火) 21:39:31.28ID:yrYusMPJよくできてますね。すごいね。
ぜひアプデをしてほしい点。
連鎖した時は連鎖回数ごとに得点を1.1倍、1.2倍などとなんらかの割増ボーナスがあると嬉しくなると思った。
ゲームオーバーとクリアした時、面セレクト画面の1番下に戻ってしまってダルいので、ワンクッションおいて・面セレ画面に戻る・もう一度同じ面をやり直す・次の面に進むパネルなどがあれば良いと思った。
あと、面セレ画面に、1番下に戻るボタンとクリア済みの一番上の面にシュッと移動するボタンがあれば親切かも。
でもこれはフリックでさっと移動できるからいらないかな。
面クリごとに女の子のとこの鳥かごに鳥が増えてくのは良いと思いました。
カゴがちっさくてすぐ溢れてるがな!と思いましたが。
他にも鳥がいろんな場所に出てきて賑やかになると楽しいですね。
あと10面ごとに雲を中くらいの大きさにすると数えやすくてイイなと思いました。17面までやった。
100面?までやるのは苦労しそうだ。
とりあえずそんなことを思いました。
0729名前は開発中のものです。
2016/09/27(火) 22:08:10.33ID:+5QbttdP0730名前は開発中のものです。
2016/09/28(水) 01:06:23.45ID:XiLoTaPXでも調べてくれてありがとうございます。
今朝の5時頃にリリースされて、アップルの審査はわずか6時間で終わった。
どうも今年の6月からとても早くなったらしいです。
0731名前は開発中のものです。
2016/09/28(水) 01:08:11.11ID:XiLoTaPXiOSアプリ開発者になる以上名前の公開は仕方ないですね。
名前公開を恥じる必要がないくらい立派なアプリが出せるように日々精進します。
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