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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 31 [無断転載禁止]©5ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2016/07/02(土) 09:38:31.32ID:cAcvbHAu
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 22
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1445442689/

スレが落ちてしまった時は、避難所へ。
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 避難所 2
http://drip.plusvip.jp/test/read.cgi/frontier/1423389939/
0403名前は開発中のものです。2016/09/16(金) 07:40:09.32ID:6nDaLUPL
美麗RPG化してるのは
そういうアプリ作って軍資金出来た奴が
新しい物に手だそうとするからなんじゃないの?
0404名前は開発中のものです。2016/09/16(金) 09:59:15.52ID:5jGa2kWz
今日からゲーム作ろうと思う
聖剣伝説のリングコマンドみたいなの作りたいんだけど出来る?
0405名前は開発中のものです。2016/09/16(金) 10:01:55.85ID:jVmYlhzt
なんのツールだよ
0406名前は開発中のものです。2016/09/16(金) 10:05:17.27ID:5jGa2kWz
ごめん、ツクール
0407名前は開発中のものです。2016/09/16(金) 10:35:05.44ID:jVmYlhzt
普通に作れるよ
ジャバスクリプトの知識あれば
0408名前は開発中のものです。2016/09/16(金) 10:39:53.33ID:5jGa2kWz
プログラミングの知識がないからツクール使おうと思ってるのに、そんなのわからないよう・・・
0409名前は開発中のものです。2016/09/16(金) 10:51:58.93ID:0663bhBF
リングコマンドなんていれて何が面白いの?
アクションじゃなくてRPGなんだろ?
0410名前は開発中のものです。2016/09/16(金) 10:53:13.80ID:6bPRUZiA
ならツクールでok
0411名前は開発中のものです。2016/09/16(金) 10:53:15.25ID:jVmYlhzt
>>408

他人のプラグインでいいなら入れる妥結で使えるのあるよ
http://blog.livedoor.jp/torezu4/archives/55566694.html
0412名前は開発中のものです。2016/09/16(金) 10:56:33.76ID:zkNVdtLM
やっぱサイコパスがいないスレは普通に話題が進行するね
0413名前は開発中のものです。2016/09/16(金) 11:29:26.19ID:PgU2CY/H
ツクールってスーファミであったのは知ってるんだが、未だにあるのか
0414名前は開発中のものです。2016/09/16(金) 13:24:56.20ID:Z23w9Q1O
同人ゲームもたくさん出てるし VIPRPGという一大ジャンルも活発
ちなみにコンシューマ向けのは制限だらけのゴミや
0415名前は開発中のものです。2016/09/16(金) 13:30:35.08ID:5jGa2kWz
>>409
アクションにするつもり
>>411
ありがとう、試してみる
0416名前は開発中のものです。2016/09/16(金) 17:43:42.74ID:Z23w9Q1O
コスプレとかお面とかかぶってみたいというようなあま〜い意識に見えるな
0417名前は開発中のものです。2016/09/16(金) 18:08:43.16ID:PgU2CY/H
http://ga-m.com/n/nintendo-nx-hac-sdk-1-0-dev/
任天堂NXのSDK バージョン1.0が公開されているようです。

任天堂NXの開発キットは、これまで大手メーカーを中心に配布されていますが、
今回は、任天堂とソフト開発について契約がある全てのデベロッパーに向けてSDKが公開されたと言われています。

NXのSDK バージョン1.0は、「HAC SDK 1.0」として配布されており、これを使えば手持ちのパソコンで任天堂NX向けのソフトを開発可能です。

よって、主要な開発者にさえあまり情報を提供していない状態だった任天堂NXが、
全てのデベロッパーに向けてSDKの1.0バージョンを用意したことで、
開発者間などで広く情報が共有出来る状態になったと言われています。

このため、任天堂NXについては、詳しい情報が洩れ出て来るのも時間の問題であり、
その前に一般消費者向けの正式発表が間もなく行われるのではないかと予想されています。

なお、SDKの名前になっている「HAC」については、「Handheld And Console」の意味であり
「携帯ゲーム機&据え置きゲーム機」を意味していると言われていて、以前から噂になっている、
携帯ゲーム機にも据え置きハードにもなるという特徴がSDKの名前からも推測できるのではないかと言われています。

また、今回のSDKの内容から推測される任天堂NXのハードスペックは低いとも言われています。
0418名前は開発中のものです。2016/09/16(金) 19:11:10.06ID:Lrfz8bvP
>>400
それってあなたの感想ですよね?
何がそういうデータがあるんですか?
0419名前は開発中のものです。2016/09/16(金) 23:21:06.95ID:Tf9+56Xr
今日も一日がんばるぞい
0420名前は開発中のものです。2016/09/17(土) 00:28:19.89ID:yUKqCuXn
今日も一日ゲ製板を荒らし尽くすぞい(笑)
0421名前は開発中のものです。2016/09/17(土) 11:02:08.23ID:IF503Jz0
作るぞい

今日は味方の対象選択処理と指定されてる味方のフラッシュと効果の文字列を表示
0422名前は開発中のものです。2016/09/17(土) 13:49:43.63ID:Tx21KLiJ
もう頑張ったぞい…
0423名前は開発中のものです。2016/09/17(土) 23:24:24.95ID:D6GALx8Q
「頑張る」は過去形にしちゃ終わりだよ
何かしら成し遂げたぞい、を積み上げようぜ

今日1日が家事と掃除で終わったぞい
0424名前は開発中のものです。2016/09/18(日) 04:15:28.30ID:J+KemnVI
>>417
俺が見た時はけっこうな金が必要だったけど無料になった?
0425名前は開発中のものです。2016/09/18(日) 07:50:32.94ID:+/TwDJAw
>>424
CERO審査の金はかかるらしいがパソコンで開発できるらしい
でも開発ソフトは要ると思うんだが
結局まだよくわかってない
0426名前は開発中のものです。2016/09/18(日) 08:53:32.92ID:u+E0nELs
公開という用語を安易に使ってミスリードしてるとしか
0427名前は開発中のものです。2016/09/18(日) 09:28:57.56ID:zc212jI/
ニートがクリエイターの真似事しててワロタw
0428名前は開発中のものです。2016/09/18(日) 09:47:19.68ID:Y6PxTmDF
今日も一日頑張るぞい

飽き性だから完成近づくに連れて他のシステム作りたくなる
0429名前は開発中のものです。2016/09/18(日) 11:25:14.35ID:37AuDj3L
ターゲットがスマホならUnity、PCならUnreal Engine
あとblender GIMP Krita VSなど
音にこだわらなければ無料でいける
0430名前は開発中のものです。2016/09/18(日) 11:52:39.20ID:37AuDj3L
おすすめはBlenderとUE4の組み合わせ
mayaを越えるか良い夢が見れるよ
0431名前は開発中のものです。2016/09/18(日) 12:13:03.90ID:isofwz7K
飽き性つーか…
作業をつづけるのは誰でも苦しいんだよ
0432名前は開発中のものです。2016/09/18(日) 15:06:18.16ID:V5cvOAsC
ホント言い訳だけは一人前だな
0433名前は開発中のものです。2016/09/18(日) 17:30:26.73ID:/6Q1E+T+
勉強と同じだな
0434名前は開発中のものです。2016/09/18(日) 21:13:38.01ID:wpuWCqvK
今日も朝までゲーム作るぞい
0435名前は開発中のものです。2016/09/18(日) 21:26:35.37ID:IceVjPnG
頑張るぞよ
0436名前は開発中のものです。2016/09/18(日) 22:35:46.75ID:tyU8PfAA
ドロボウ君生きとったんか
悪いことを悪いと自覚しながらもやれるのは自傷行為でしかない
恐らく彼は自分も世の中も嫌いなんだろう
彼から感じる虚しさは哀れむレベル
成仏してください
0437眠れない人 ◆L3KhfMe1sU 2016/09/19(月) 05:52:33.52ID:9b2KszYD
はじめまして、おはようございます。
C#とRubyでUnityを動かしてゲームを制作しています。
一人で作るの寂しくて話し相手が欲しくて困っていたら、VIPでここを紹介してもらって来ました。
宜しくお願いします。
0438名前は開発中のものです。2016/09/19(月) 05:54:06.98ID:+0asf4Ju
挨拶なぞいらん、いるのはスクショだ
0439眠れない人 ◆L3KhfMe1sU 2016/09/19(月) 06:08:12.05ID:9b2KszYD
スクショ撮ってみました。見れますか?
http://imepic.jp/20160919/218740

この板では、コテは付けると迷惑になりますか?
それとも制作者や発言主の技術レベルを識別してもらう為にコテを付けるのは許されますか?
0440名前は開発中のものです。2016/09/19(月) 06:45:27.97ID:zUexOrX1
コテは別にいいけど粘着されやすいよ
雑談系の板と違って技術系は過疎だしね
0441名前は開発中のものです。2016/09/19(月) 07:18:15.65ID:9b2KszYD
ありがとうございます。必要に迫られた時にしかコテはつけないようにしておきます。
この板には個人でゲーム制作をしている方も多くいると思うのですが、この板の人たちで大会みたいなものはないのでしょうか?
あまりそういう馴れ合い系の空気感の板ではないですか?
0442名前は開発中のものです。2016/09/19(月) 07:39:32.59ID:qWMSLo/R
>>439
礼儀正しく丁寧に入ってきたようだが、ここは所詮2ちゃんねるで、
好き勝手な人も多く、熱意もなく適当なことをやっている人も多いぞ。
むしろどんな相手かわからんぞ。

それを心得た上で丁寧に相手に何かを頼みたいなら、そうするがいい。

>>441
そもそもここは過疎。と言うか2ちゃんはコミュニティでもなんでもない。大会とか活動があるはずもない。
くだらない一言を投下して終わりってレベルの場所。
俺の場合は、たまに作成中に気分転換にひとことふたこと書いてすぐ消えるだけ。
0443名前は開発中のものです。2016/09/19(月) 07:42:49.56ID:qWMSLo/R
ちなみに仲間が欲しいなら、すでに一個作品を仕上げて配布していると言うのが大き信用になるぞ。
相手も君を警戒してるだろうし、作品のイメージも分からないと乗り気にもならないだろうからな。
0444名前は開発中のものです。2016/09/19(月) 08:03:48.59ID:9b2KszYD
ありがとうございます。
今月中にゲームをiOS/Androidで無料リリースするので、それをきっかけに友達をふやしていければいいな…
0445名前は開発中のものです。2016/09/19(月) 08:05:37.34ID:oUhFYsz6
>>441
土日スレや報告スレやら色々あるよ
探してみ
0446名前は開発中のものです。2016/09/19(月) 08:16:54.34ID:9b2KszYD
ありがとうございます。さっそく探して見てはいるのですが、
面白そうなスレがたくさんあって寄り道ばかりでなかなか発掘作業が進まないですねw
でもいくつかそういうスレも見つかったので僕も参加してみます。
0447名前は開発中のものです。2016/09/19(月) 09:32:58.33ID:zQJwbfbX
ガンばるぞい
0448名前は開発中のものです。2016/09/19(月) 14:25:53.57ID:4EMPDZjb
ここでコテ名乗ると常駐してるクズに攻撃されるのが目に見えてるなw
0449名前は開発中のものです。2016/09/19(月) 14:59:47.16ID:DdJvPO5g
ここは地獄だ
0450名前は開発中のものです。2016/09/19(月) 15:20:56.95ID:Tzu4j3U9
コテが事前にトンボ掛けしてたというオチな
0451名前は開発中のものです。2016/09/19(月) 15:36:48.50ID:9b2KszYD
えー、そんなにこわいところなんですかここは。
トンボ掛けってどういう意味ですか?
0452名前は開発中のものです。2016/09/20(火) 00:19:43.42ID:a/TRitJQ
連休がんばるぞいと思ってたんだ、、、
0453名前は開発中のものです。2016/09/20(火) 02:01:07.33ID:snhMmYzn
ニートだから無限連休だ。
0454名前は開発中のものです。2016/09/20(火) 05:20:02.52ID:DY8Afl5o
またニートになったんで
戻ってきたよ

  <⌒/ヽ-、___      
/<_/____/
0455名前は開発中のものです。2016/09/20(火) 07:11:43.36ID:snhMmYzn
ステージごとの難易度調整が82/100まで終わった。あと18ステージ終わったらリリースだ。
手首も痛いし腰も痛い…。がんばれおれ…初めてのリリース絶対するんだ…。
このリリースが終わったら俺NHKにようこその岬ちゃんと結婚するんだ…。謎の深夜テンション…。
0456名前は開発中のものです。2016/09/20(火) 08:40:40.15ID:UdqWDyNE
>>455
あんまり期待すると
0457名前は開発中のものです。2016/09/20(火) 08:54:20.84ID:fTJu83N0
大したゲームでもないのに寄り道しすぎて時間かかりすぎてる
もっとペースあげなきゃなあ
0458名前は開発中のものです。2016/09/20(火) 08:55:50.85ID:fTJu83N0
ダンジョンに長いするとトレジャーレベルがあがってお宝が出やすくなるようにしよう
0459名前は開発中のものです。2016/09/20(火) 12:46:09.90ID:qEqjFYF/
アイデア一発で大儲け!世界のアプリ長者
http://www.benrispapp.com/apli-chouja/
アプリ開発で起業しよう!参考にしたい成功事例8選
https://blog.codecamp.jp/successful_business_for_application
Androidアプリで日商100万円達成した時にやったこと
http://blogs.itmedia.co.jp/android/2012/07/android100-55a1.html
0460名前は開発中のものです。2016/09/20(火) 18:01:30.39ID:RSczUAi+
誰から攻撃しようか迷ってしまうわ(笑)
0461名前は開発中のものです。2016/09/20(火) 19:47:16.21ID:snhMmYzn
残り10ステージの難易度調整したらリリース…
ここに来て目に激痛が…最近ゲーム制作で1日20時間パソコン見続けるような生活だったから目が疲れてる
今日中に完成させるぞぜったい…
0462名前は開発中のものです。2016/09/20(火) 19:54:31.47ID:DiusJZMW
iosにだすなら
中途半端でも審査に出したほうがいいぞ
思わぬところでリジェクト食らったらおしまいだから
完成したらまた審査に出せばいいし
0463名前は開発中のものです。2016/09/20(火) 20:36:34.48ID:MdWD9Tqx
ゲーム作ろうと気がつけばおっさん
0464名前は開発中のものです。2016/09/20(火) 21:00:53.95ID:snhMmYzn
え、iOSへの申請って完成してから申請じゃなくて
申請してから結果でるまでになんとか完成でもいいんですか?
0465名前は開発中のものです。2016/09/20(火) 21:10:19.87ID:DiusJZMW
最終的にストアに出す分はもちろん完成品として改めて審査に出さなきゃいけない
でも完成品じゃなくても審査自体はしてくれる
そこで問題点が出れば今の段階でリジェクトしてもらえるわけ
0466名前は開発中のものです。2016/09/20(火) 22:38:54.38ID:xucqo5mS
老後はこつこつゲーム制作
目がやられてるかな
0467名前は開発中のものです。2016/09/20(火) 23:04:08.03ID:+ZNuJb3S
ID:9b2KszYDは釣りか小学生か
悪いことは言わない
友達作りたいとか考えてるなら2ちゃんねるはやめとけ
Twitterとか他のコミュニティにしろ
0468名前は開発中のものです。2016/09/21(水) 01:31:58.33ID:gTk6R4va
>>466
コンパイル元社長みたいなのはちょっと憧れるわwたとえ警備員しながらでもコツコツ作って夢見たい
0469名前は開発中のものです。2016/09/21(水) 01:56:06.49ID:i8cMEhCI
>>465
なるほど!そんな裏技が…おもいつきもしなかったです。
ありがとうございます。

>>467
10年くらいひきこもってるニートなんでリアルとの接点がかなり薄いんですよね。
で昔おなじ学校だった人たちのFacebook見てみたらみんなで海外にいったり同窓会してたり。
それで僕も友達が欲しくなったんですが、10年漬けのニートと友達になりたいやつなんていないですよ。
「友達になるー」なんてネットで表面上だけノリで言われても意味ないですし。
どうしたら友達が増えるかを考えた時に、何かを全力で頑張ってる人って魅力的で自然と人に囲まれていくと思うので
僕はゲーム作りを頑張ってみました。
友達は釣りとかじゃなくて結構ガチで作るつもりです。
今後もゲーム作りを続けて発信し続けていけば、社会との交流が生まれるはず。
ゲームの賞とかに応募して、ライバルと出会って、戦いの後には友情ガー芽生えるー的な。
……これは漫画の読み過ぎですね。
あとは今どこかで働けないかアルバイトも探し中です。
0470名前は開発中のものです。2016/09/21(水) 01:58:15.42ID:i8cMEhCI
何かを完成させたっていう自信も今後の人間関係構築にプラスの影響を与えるはず
0471名前は開発中のものです。2016/09/21(水) 02:02:33.56ID:i8cMEhCI
まあ第三者から客観的に見たら何言ってんだこの恥ずかしい社会の汚物はってかんじなんでしょうけど…。
このゲームには本当に今後の人生を軌道修正するためのてこになるんじゃないかって期待してます。
体調も少し回復してきたし残り10ステージがんばります。
でもラスト10ステージは1つ1つのステージが長いなあ…。
ステージ作成中の過去の自分が憎い
0472名前は開発中のものです。2016/09/21(水) 04:22:02.82ID:i8cMEhCI
残り1ステージの難易度調整できたらついに完成だ
でもその前にやっぱり最後のステージクリアしたときの演出増やそうかな。
0473名前は開発中のものです。2016/09/21(水) 05:18:29.17ID:i8cMEhCI
難易度調整
@全ステージを5回ずつプレイしてスコアを記録
Aステージごとのスコアの平均値を算出
BデータにSランク付与条件値としてAで得られた平均値をステージごとに入力
CiOS申請
DAndroid申請

@が終わった。あとは電卓で計算して入力するだけだー。
長かったー。
難易度調整って難しいね。自分で作ったゲームだから自分はうますぎてユーザーにとっては激ムズになっているかもしれん
0474名前は開発中のものです。2016/09/21(水) 05:23:44.59ID:i8cMEhCI
台風が止んでる。
0475名前は開発中のものです。2016/09/21(水) 05:37:03.01ID:pskIPwZr
>>473
ゲームの名前教えてよ
友だちにも教えて遊んでみる
0476名前は開発中のものです。2016/09/21(水) 06:13:58.52ID:i8cMEhCI
ありがとう
タイトルは「ぱにっくばぁど」の予定なんだけど
これだと検索にひっかりづらいかな?
パニックバードのほうがいいのかな
タグでパニックバードとかぱにっくばーどとかいれとけば大丈夫かな

完成した!
0477名前は開発中のものです。2016/09/21(水) 06:16:46.88ID:i8cMEhCI
ゲームの制作中に当初は使う予定だったけど結局使わなかった画像がいくつか残ってる
いらないデータだから削除しちゃったほうが軽くなって良いんだろうけど
実は使ってる場所があったのに消しちゃってバグになるのが怖い
一応UnityのResourcesディレクトリ以下には画像入れないようにしたから処理速度に影響は無いと信じたいけど
0478名前は開発中のものです。2016/09/21(水) 06:18:26.95ID:i8cMEhCI
@全ステージを5回ずつプレイしてスコアを記録
Aステージごとのスコアの平均値を算出
BデータにSランク付与条件値としてAで得られた平均値をステージごとに入力
CUnityAdsにゲームを登録
DiOS申請
EAndroid申請


Bまで終わったー
0479名前は開発中のものです。2016/09/21(水) 06:31:59.26ID:i8cMEhCI
はじめはモチベーション回復の為だけに付けた広告機能だけど付けといて良かったかも…。
Androidのリリースは3000円を一回払うだけでできるけどiOSの1万円を超える年会費がきつい。
他にもGitHubで毎月お金がかかるし、Unityのタイトル画面の前に表示されるロゴを消す為にはこれも月額1万円を超えるし…
このロゴが結構表示時間長いしそのときに画面タップされるとタイトル画面でタップされたと認識されて
ロゴが消えた瞬間にタイトル画面の次のステージ選択画面に遷移しちゃうんだよね…。

収益発生無しだとゲームを出してるだけで生活が苦しくなりそう
0480名前は開発中のものです。2016/09/21(水) 06:46:17.81ID:i8cMEhCI
ぐええ体調がまた悪化してきた。猫背もこの短期間で加速したなぁ
0481名前は開発中のものです。2016/09/21(水) 07:28:55.21ID:5nqCaNCK
>>480
応援する。アップしたら教えて下さい
0482名前は開発中のものです。2016/09/21(水) 08:38:42.69ID:i8cMEhCI
ありがとうございます。ありがとうございます。

@全ステージを5回ずつプレイしてスコアを記録
Aステージごとのスコアの平均値を算出
BデータにSランク付与条件値としてAで得られた平均値をステージごとに入力
CUnityAdsにゲームを登録
DiOS申請
EAndroid申請

Cまで終わったー。
これも初めてだったからけっこう手間取ってしまった…。
GAME IDのInitializeとかUnityAds本来の仕様にも手間取ったけど、
void Start() {} を
void Start {}
って間違えて書いてエラー文がでてたのをUnityAds特有のエラーだと勘違いして
変な迷路に迷い込んでしまったし
0483名前は開発中のものです。2016/09/21(水) 09:30:51.39ID:i8cMEhCI
くっ、iOS端末もってないから実機テストができない…
0484名前は開発中のものです。2016/09/21(水) 09:45:30.40ID:pfR9yxlo
じゃandroidだけでいいじゃん
0485名前は開発中のものです。2016/09/21(水) 10:07:08.36ID:i8cMEhCI
うあああ。iOSの開発者登録費ってアカウント管理じゃなくてMacの端末ごとなのか…
いまのパソコンがレンタル品で今月末に返却するからその端末で登録したらたった10日しか使えないうえに
今後返却したパソコンから何かできちゃいそうで不安だ…。
来月MacBookProの新作がでるからそれまでパソコンの購入待ちたいのに
0486名前は開発中のものです。2016/09/21(水) 11:43:16.35ID:gvccbAQn
なかなか活動的なニートだな
がんばれ
0487名前は開発中のものです。2016/09/21(水) 12:50:35.46ID:hdxtH84q
こうやってゲーム公開までを順に報告してくれるのは参考になるわ

自分で行動には移さんけど
0488名前は開発中のものです。2016/09/21(水) 13:32:02.58ID:gTk6R4va
たしかに
0489名前は開発中のものです。2016/09/21(水) 13:37:11.34ID:i8cMEhCI
ありがとうございます…。
もう来月MacBookPro発売してからのリリースでいいかって諦めかけてたんだけど応援してもらえてもう一踏ん張りしたくなりました。
今使ってるMacをレンタルする前に、初めて買った中古のMacもあるんですが、そちらで開発環境を再現して、GitHub経由でソースコードを移動して、
中古Macの方をiOS開発者登録して申請出そうと思います。壊れかけのMacだけど耐えてくれるかな…。
0490名前は開発中のものです。2016/09/21(水) 14:19:29.38ID:/JCbJK+S
TimeMachineでバックアップとっとけばそのまま引き継げると思うけど
0491名前は開発中のものです。2016/09/21(水) 15:06:22.02ID:i8cMEhCI
>>490
調べてみたらかなり良さそう。しかもけっこうパソコン使う人の間では常識レベルの話題として扱われてる感じが…。
ゲーム制作の勉強始めるまでマウスの使い方もわからいしスマホも怖くて手を出さなかったレベルのアナログ人間だったのでいまだに基本知識が欠けまくってる…。
人が多い時間帯しか営業してない家電量販店は着ていく服も無いしハードルが高いのでamazonで外付けHD買ってみます。
もしかしたら外付けHD届く前に開発環境の再現が済むかもしれないけどどのみち今後バックアップはちゃんと取りたいしなんか「おれ最近バックアップ取ってるんだ」って言うとかっこいい感じするし
0492名前は開発中のものです。2016/09/21(水) 15:31:46.75ID:HTOQiOr8
>>491
パソコンつーか、Mac使いなら常識、くらいよ
0493名前は開発中のものです。2016/09/21(水) 15:34:57.85ID:HTOQiOr8
>>491
開発者登録ってApple Developer Programのこと?
これ端末関係ないよ、AppleIDから作るDeveloperIDと紐づくよ
0494名前は開発中のものです。2016/09/21(水) 16:23:44.33ID:i8cMEhCI
あれ、そうなのかな…。
Mac毎の開発者証明書とそれに紐づくProduction(リリース用) の Provisioning Profile
が必要ってネットに書いてあるけど…
年間100$の会費がかかるのがAppleIDから作るDeveloperIdと紐づくApple Developer Programで、
そのアカウントからどの端末からの操作(アプリの申請や公開手続き)を許可するかを自由に追加や削除できるかんじなのかな…
0495名前は開発中のものです。2016/09/21(水) 16:30:41.06ID:CpJ1JSqd
>>479
>Unityのタイトル画面の前に表示される
>ロゴを消す為にはこれも月額1万円を超えるし…

はぁ〜? あほくさっ

そんなの売れるように
なってからでいいだろ
0496名前は開発中のものです。2016/09/21(水) 16:33:39.58ID:i8cMEhCI
>>495
あ、ごめん。そこは自分の話じゃなくて本格的にアプリ開発してる人たちのこと。
僕の書き方がごっちゃにしちゃってて誤解させる書き方でしたね…
個人開発のカジュアルゲームを遊ぶのが勉強をかねて趣味にしてるんだけど、
けっこうみんなUnityのロゴ出してなくてよく毎月1万払えるなあって大変だろうなあっておもった
でも今書いてて気づいたんだけど普通にUnityで作ったわけじゃないからUnityのロゴでないだけだ多分…
その可能性を失念していた…あほすぎる
0497名前は開発中のものです。2016/09/21(水) 16:38:48.85ID:HTOQiOr8
>>494
それたぶん秘密キーのことかと
秘密キーはそれぞれのPCで生成するならそれぞれでリクエストすればいいけど
キーごと持ち出すか、毎回リクエストからやり直せばいいだけ
そもそもリリースするまでProduction Provisioningいらんから
あまり心配するほどでもない
0498名前は開発中のものです。2016/09/21(水) 16:40:46.92ID:HTOQiOr8
あーあと去年の9月以降から、DeveloperProgram入らなくても
実機でテストできるようになったから、ギリギリ必要になるまで
入らなくても済むかも
0499名前は開発中のものです。2016/09/21(水) 16:47:17.32ID:i8cMEhCI
ありがとうございます。少しイメージが掴めてきた気がします。
実機を持ってなくてもリリースってできますか?
端末のUUIDとかが必要になるとしてもそれは実機テストしたい人だけで、リリースするだけならさいあく実機持ってなくても大丈夫でしょうか…
0500名前は開発中のものです。2016/09/21(水) 16:51:35.37ID:HTOQiOr8
そりゃ持って無くてもipaは作れるけど、、、審査通るレベルにならん気がするな、、、
0501名前は開発中のものです。2016/09/21(水) 16:51:43.72ID:i8cMEhCI
プロビジョニングプロファイルは実機テストとかでApp Store 以外から iOS 端末にアプリを配信するために使用されるバイナリファイルで、
あれ、もしかして実機テストしない人には必要ないということのかな…
0502名前は開発中のものです。2016/09/21(水) 16:54:38.18ID:i8cMEhCI
今後のためにもiPhone5あたりを中古で購入しようとは思うけど
届くまで何もしないのもあれなのでダメもとで申請してみたいと思います。
一応Unity上で解像度対応も確認したしXcodeにビルドしてもエラーはでなかったので、
いけるはず!…いけるといいなあ!
0503名前は開発中のものです。2016/09/21(水) 16:57:04.71ID:i8cMEhCI
プログラミング関係の書籍や記事で見かける「猿でもわかる」「猫でもわかる」系の謳い文句は誇大広告で消費者庁から指導がこないのだろうか…
人間なのに全然わかんないぞ
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