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RPGツクールMV総合 18作目 [無断転載禁止]©5ch.net

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0001名前は開発中のものです。2016/06/23(木) 17:43:59.35ID:mP9J/Pq4
2015年12月17日に日本語版が発売した新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。

■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装

前スレ RPGツクールMV総合 17作目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463395299/
次スレは>>980が立てること
 
0171名前は開発中のものです。2016/07/03(日) 19:21:46.67ID:PGxtm7RP
屋内パターゴルフとコース回るゴルフくらいの違い
0172名前は開発中のものです。2016/07/03(日) 20:03:37.21ID:19gCASbo
>>170
JSは多少書きにくいだけで
C++の方が圧倒的に難しい
0173名前は開発中のものです。2016/07/03(日) 21:31:45.59ID:ZasLgES4
AT車とMT車ぐらい
0174名前は開発中のものです。2016/07/04(月) 00:48:07.20ID:a9ygKFdR
C++もJSも難易度変わらんよ
ようは慣れの問題
0175名前は開発中のものです。2016/07/04(月) 08:53:42.35ID:oR80LbRg
Cはポインターが意味不明
メモリの格納領域のアドレスなんだっけ?
0176名前は開発中のものです。2016/07/04(月) 09:04:55.46ID:kJ5iW1Km
>> 154
超会議で作ってる人いたよ。2日間で3Dダンジョン化したって言っててチビった。
0177名前は開発中のものです。2016/07/04(月) 09:06:06.68ID:iu/zUBIi
C++そんなに難しいのか。
0178名前は開発中のものです。2016/07/04(月) 09:39:50.81ID:0c1g/eTF
C++なんてツクールとなんにも関係ないのによく食い付くな
頭悪いの?
0179名前は開発中のものです。2016/07/04(月) 11:13:28.67ID:vAyOP7Lp
>>169
ツクール使う分にはそれだけ理解できてればいいんじゃね?
0180名前は開発中のものです。2016/07/04(月) 11:47:50.96ID:ZGVsvQtN
今日もマスター様頑張ってんな
0181名前は開発中のものです。2016/07/04(月) 15:24:05.05ID:sPRcw0S7
ACEでDLL使えるようなれば関係あるよ
0182名前は開発中のものです。2016/07/04(月) 16:17:40.41ID:FPwdFYbq
相変わらずの知ったかばかりだな
0183名前は開発中のものです。2016/07/04(月) 19:06:49.98ID:1NXED2Nf
プラグインのさらに外側のDLLでやるような内容ってC++よりCじゃね?
0184名前は開発中のものです。2016/07/04(月) 19:21:26.56ID:iu/zUBIi
どうでもいいが、プラグインのさらに外側っていう言い回しが厨ニ臭くてカッコいい
0185名前は開発中のものです。2016/07/04(月) 21:48:07.49ID:Zg2OShKj
そんなつっこみしかできないわけね
0186名前は開発中のものです。2016/07/04(月) 21:53:17.90ID:iu/zUBIi
ツッコミじゃなくて単なる感想なんだがなぁ
0187名前は開発中のものです。2016/07/04(月) 23:22:41.64ID:0c1g/eTF
自称プログラマーだから
0188名前は開発中のものです。2016/07/04(月) 23:52:30.31ID:HhkLqc14
今日までMVがsteamで安売りしてるから買おうと思ったら日本語なのMac版だけじゃねえか!!
0189名前は開発中のものです。2016/07/05(火) 00:25:00.05ID:QltKPXKk
今更何を言ってるんだこいつ
0190名前は開発中のものです。2016/07/05(火) 04:19:06.21ID:sZNqtdlF
「スマホ出力が難しすぎるのでMVは糞」とか「macでないとios向けに出力出来ないのでMVは糞」とか書いてるブログあって笑う
appstoreで「英語でよくわからないから☆1です!」とかレビューしてるアホと同レベル
知識無いならせめて仕組みくらい調べてから買えよ
0191名前は開発中のものです。2016/07/05(火) 06:21:43.30ID:6W3gPxug
VXAceまではどんなに頑張ってもスマホ出力ができないから糞
Macがあろうが何があってもiOS向けに出力できないのでVXAceまでは糞
0192名前は開発中のものです。2016/07/05(火) 06:23:05.99ID:0ucTqdBK
>>191
滑ってんぞ
0193名前は開発中のものです。2016/07/05(火) 08:27:16.15ID:oyZsLiNj
MV単体でスマホアプリにパッケージングできるようにしろや
0194名前は開発中のものです。2016/07/05(火) 08:31:30.28ID:I7ZXYYmP
無理です
0195名前は開発中のものです。2016/07/05(火) 08:34:33.78ID:sZNqtdlF
>>193
スマホアプリの仕組みくらい調べられないの?
0196名前は開発中のものです。2016/07/05(火) 08:53:23.32ID:KKvt3GHS
開発がリョナ云々言うてるツイートRTしてるんだけどええんか
0197名前は開発中のものです。2016/07/05(火) 12:16:20.00ID:bSswd4EH
手続きや仕組みがコロコロ変わるから無理かと
0198名前は開発中のものです。2016/07/05(火) 13:27:12.56ID:van/01cr
エロゲツクールなんだからいまさら
0199名前は開発中のものです。2016/07/05(火) 17:06:53.26ID:0ucTqdBK
>>197
!!???!?!?www
0200名前は開発中のものです。2016/07/06(水) 17:01:46.36ID:2CGrb1ZX
【(水)プレ生 第178回 PLAYISM新作ゲーム紹介】『MEMENTO』アクションホラーアドベンチャーゲームをプレイ
2016/07/06(水) 開場:20:57 開演:21:00
lv268597429


jhjgdhf
0201名前は開発中のものです。2016/07/07(木) 04:11:02.08ID:6iKsh1XP
2003は何だかんだでバグの穴は埋めきってたし
MVがこのままだったら正直2003を上回る黒歴史ツクール確定だわ

「メモリリーク問題はもう解決した(キリッ」とか未だ言ってるアホもいるみたいだしな
何もしらず強制終了しまくって苦しんでるツクラーブログが無くならない現状が見えてない
0202名前は開発中のものです。2016/07/07(木) 05:02:57.02ID:d3QSp+0w
どうせ>>190みたいなブログだろ
サポートする必要なしw
0203名前は開発中のものです。2016/07/07(木) 05:28:51.32ID:fc3Kt0jc
>>71
これが1.3で直らないなら黒歴史
直るなら白歴史でいいやろ
0204名前は開発中のものです。2016/07/07(木) 16:42:06.11ID:LVA/VHhw
さすがに2003は上回らないだろw
初期バージョンだとプロジェクト作って適当な戦闘作ってテストプレイしたら最初の戦闘でエラー落ちだぞ

デバッグ班なにやってんだって感じ
0205名前は開発中のものです。2016/07/07(木) 17:46:09.17ID:PlUOh5mg
ま、次のアプデ待とうや
黒歴史認定はそれからでいい
0206名前は開発中のものです。2016/07/07(木) 19:00:57.52ID:d3QSp+0w
>>204
どんなエラーが出たの?
0207名前は開発中のものです。2016/07/07(木) 23:21:46.94ID:AF3dxynw
2003のアップデート履歴
https://tkool.jp/support/download/rpg2003/up_kako
MVは環境依存の問題こそ多いもののゲーム自体がフリーズするようなバグはそんなに無いのに対して
2003はとにかく強制終了バグが多いな
0208名前は開発中のものです。2016/07/08(金) 09:14:13.73ID:/lEOBrHr
■Ver1.01 2002/12/18
●戦闘中に主人公キャラクターに武器を装備させない状態で(素手で)攻撃をさせると、ゲームが強制終了してしまうという不具合の修正を含めて、戦闘まわりの動作を安定させました。

これだなw
0209名前は開発中のものです。2016/07/08(金) 18:34:03.36ID:lwuiw3sR
これ、スマホに出せるのが売りだと思ってたんだけど、これ製のAndroidアプリ片手で足りるくらいしか出てなくて悲しいね😢
0210名前は開発中のものです。2016/07/08(金) 18:36:01.39ID:ublAoU9I
操作性が悪くてクソゲーになっちまうからな
0211名前は開発中のものです。2016/07/08(金) 18:41:33.22ID:sN0wvMEQ
>>204
どんなエラーが出たの?
0212名前は開発中のものです。2016/07/08(金) 18:52:23.79ID:/lEOBrHr
>>211
>>207-208
0213名前は開発中のものです。2016/07/08(金) 19:05:23.70ID:t3FZ8c63
>>204
どんなエラーが出たの?
0214名前は開発中のものです。2016/07/08(金) 19:19:33.58ID:PcZZyz0Q
>>209
・メモリ使用効率が悪い
・アンドロイド向けデプロイメントが面倒
・GooglePlayの登録が面倒

特にメモリ問題は致命的
時間掛けて作り込んでも多くの機種でまともに動かなかったら悲しいし
「俺のスマホで動かなかったからクソゲー。星一個」とかレビューされたら目も当てられない
0215名前は開発中のものです。2016/07/08(金) 19:24:44.63ID:Sq6Z1kEO
>>214
面倒じゃなくて出来ないんだろw
0216名前は開発中のものです。2016/07/08(金) 19:39:23.19ID:qtsew9mn
アンドロイドは別に登録せんでも野良アプリとして配布できんじゃん
0217名前は開発中のものです。2016/07/08(金) 21:17:36.97ID:b2i+AQUI
不条理星1はすべてのアプリに平等に着くからモーマンタイ
0218名前は開発中のものです。2016/07/08(金) 21:20:19.41ID:xU5fEhKr
いや、面倒だろ
ツクールMV単体でapkファイルにパッケージングできるのかのような宣伝しててそうだとずっと思ってたら
関係ない外部ツールのPythonダウンロードしてあれやこれやしなきゃならないなんて
0219名前は開発中のものです。2016/07/08(金) 21:22:59.10ID:Hv6mcMLD
メッサ面倒そう
しかもメモリリークでいずれ必ず強制終了だろ
0220名前は開発中のものです。2016/07/08(金) 21:48:39.72ID:b0aEhTMq
すみませんがプラグインの
YEPbattleAIcore が複数回行動の特徴を持つ敵に対応していないのは仕様ですか?

↑のプラグインを使用し、行動パターンを作ったのですが 特徴で[行動回数の追加 100%]を入力しても
2回行動してくれません(AIの行動パターンはしっかりと反応しています が 2回行動はしてくれないのです)
0221名前は開発中のものです。2016/07/08(金) 22:40:42.99ID:3UwnDHwF
野良アプリ禁止されるようになったような。 あくまで開発者登録してデプロイしたのを自分のサイトで配布だけ残されてるくらい
0222名前は開発中のものです。2016/07/08(金) 22:47:59.72ID:b2i+AQUI
GooglePlayの登録が面倒とか言ってる時点で
0223名前は開発中のものです。2016/07/08(金) 22:50:29.66ID:ublAoU9I
だって有料じゃん、それともお前が場所代出してくれんの?
0224名前は開発中のものです。2016/07/08(金) 23:01:41.52ID:PcZZyz0Q
>>222
(゚Д゚)ハァ?

アップルストアに較べればよっぽどユルいとかそういう話したいの?
0225名前は開発中のものです。2016/07/08(金) 23:06:32.52ID:mgning3B
いかにも簡単にスマホアプリ化出来るように宣伝してた誇大広告が悪い
0226名前は開発中のものです。2016/07/08(金) 23:15:23.83ID:/7FEviid
PackageManagementやChocolateyを使えば少しは楽に用意できる…が、解説してるとこないんだよね、これ。
Bash on Ubuntu on Windowsが一般向けまでくればこっちでもapt-getで行けそうなのだが、
Insider Previewで試す限りJavaがまともに入らないわ入れても今度はAndroid-SDKが動かなくなるわで使い物になりそうにない。
0227名前は開発中のものです。2016/07/08(金) 23:20:56.14ID:cQ0IHad+
>>223
面倒なのと金がかかるのは全然別の問題だろ
金がかかるから面倒って言ってるの?
登録代を稼ぐためにバイトするのが面倒って話?
0228名前は開発中のものです。2016/07/08(金) 23:36:38.41ID:/7FEviid
PackageManagementはインストール失敗してるのにインストール済み扱いになったりするし、
2つともアンインストールコマンドの挙動が怪しいから結局おすすめはできない。
その点Bash on(略 はそういうことはないんだがそもそもインストールできないのでは話になってない。
素直にVirtualBoxにUbuntu系統入れてapt-get叩いたほうが早いと思う。
ビルド環境さえ作ってしまえばOSなんて関係ないしね。ファイル共有がちょいと面倒かもしれないが。

一番悪いのは誇大広告してるカドカワであるというのは疑いようがないがな。
0229名前は開発中のものです。2016/07/08(金) 23:38:56.11ID:PcZZyz0Q
>>227
何か勘違いしているようだけど
ツクール製泥アプリが流行らない理由の一つとして挙げただけで
ツクール公式が保障しなきゃいけない事項だなんて一言も言ってないんだけど

あとGoogleストアにアプリを登録する時にも幾つか審査があって
強制終了系のバグがバレたら弾かれる可能性が高いと思うし運良くパスしても後から公開停止される場合がある。
0230名前は開発中のものです。2016/07/09(土) 00:03:31.94ID:1emT12Td
常識的に考えてツクールだけでスマホアプリ作れるわけないだろ...
何をどうしたらそう思うわけ?
0231名前は開発中のものです。2016/07/09(土) 00:05:07.33ID:0Jr4rGrA
つまりMVは詐欺ご言いたいのか
0232名前は開発中のものです。2016/07/09(土) 00:21:39.76ID:HWrQPLHB
>>230
これ角川に
0233名前は開発中のものです。2016/07/09(土) 02:53:08.37ID:DqCHL1Z3
スマホゲー推奨の解像度とか決まってないからその時点で悩む
流石に816*624は後々支障が出そうだからどこまで下げれば良いのか
特に縦横比は4:3か16:9か3:2に合わせるべきなのか?とか
0234名前は開発中のものです。2016/07/09(土) 03:38:58.38ID:KDGmuvCV
viewpostとstretchがあるから考える必要ない
0235名前は開発中のものです。2016/07/09(土) 08:21:56.10ID:MQsmp54C
>>203
>>205
1.3がそんなすぐに安定しないのに1.4以降で修正しても黒歴史認定かよ!
0236名前は開発中のものです。2016/07/09(土) 08:57:53.98ID:9oad4Q8x
実際2003は複数回アプデして安定してきたけど未だに黒歴史扱いだからな。日本じゃ公式が闇に葬ったのも大きいが。
2k、XP共々英語版をSteamで販売してるがUIが英語なのはともかく、日本語入力しても化けるだけのもん買ってもねぇ。翻訳も無理だし。
因みに体験版は今でも手に入ったりする。
ttp://web.archive.org/web/20080102053625/http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2003/2003trial.html
0237名前は開発中のものです。2016/07/09(土) 09:00:56.73ID:dQtIA0Dt
>ツクール開発部 @tkool_de
>
>RPGツクールMV 現在pixi4の実装&デバッグ中です。

いよいよ1.3.0か
これでツクールのスマホアプリもようやく花開くな
時代がやっと変わるんだな
0238名前は開発中のものです。2016/07/09(土) 09:34:49.54ID:MQsmp54C
アンチ共の裏工作だとは思うけど1.3のハードルを上げる行為が多発していて
それがリリースの遅れている原因になっていると思うと悲しい。
せめて今年までは黒歴史認定するのはやめようよ。
0239名前は開発中のものです。2016/07/09(土) 10:14:16.69ID:0Jr4rGrA
勝手に無駄な機能追加実装しようとしてるだけじゃないんですかね
0240名前は開発中のものです。2016/07/09(土) 23:04:56.89ID:OxNeEYa1
1.3はまだまだきそうにないか 仕方ないから1.2で触るしかないか〜

MVでSRPG風ゲームつくりたいんだけど、いいプラグイン誰かおしえておくれでないかい
0241名前は開発中のものです。2016/07/10(日) 00:44:04.36ID:10JW1Y7q
ないよ
0242名前は開発中のものです。2016/07/10(日) 00:57:05.70ID:mLpdo5pN
ほんとにないっぽいんだよなぁ、レスサンキューです
0243名前は開発中のものです。2016/07/10(日) 01:10:54.75ID:xcU3UtBS
作れば?
0244名前は開発中のものです。2016/07/10(日) 01:24:36.07ID:IRN9Bbyl
自分でつくるかつけれないならSRPG studio買えば?
安いし
0245名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 08:09:54.64ID:mLpdo5pN
>>244
あれ買ってもなんも素材ないし絶対投げるよな

仕方ない、プラグイン作ってみるか
まずデフォで持ってるプロパティ一覧を調べるところからだな(げんなり
0246名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 08:13:03.10ID:Alj8gnbJ
え?一応サンプルは存在するんじゃないの?

『SRPG Studio』は、SRPGというジャンルのゲームを作るためのソフトです。
SRPG Studioを使えば、複雑なプログラム言語を覚えることも、
大量の画像や音楽を用意することもなく、
誰でも簡単にSRPGを作ることができます。

って書いてるし
0247名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 10:45:33.50ID:ULkco9vG
他人のプラグインだとどうしても痒いところに手が届かないことが多いから
自作出来るなら最初から自作した方が楽だと思う
0248名前は開発中のものです。2016/07/10(日) 22:21:05.56ID:VKyHFaOA
Vagrantでビルド環境がサクッと作れれば多少はマシかねぇ
俺自身は今のUIでアプリ出されてもやる気しないのだけど
0249名前は開発中のものです。2016/07/11(月) 08:47:44.68ID:4Lri63hC
>>248
多くの連中もいい加減気がついただろう。

「スマートフォンでツクールゲームを遊べたらなぁ…」 ← 大間違い

という事に。
自由方向移動でもないゲームを、タッチ操作で動かすなんてのは苦行以外の何物でもない。
0250名前は開発中のものです。2016/07/11(月) 08:54:10.10ID:V1V11wVR
ブラウザ版のツクールの糞さが異常
重い
0251名前は開発中のものです。2016/07/11(月) 14:03:29.40ID:Hs32gyBo
別にapkにパッケージせんでも、HTML5でキャッシュ動作させて、ホーム画面に登録させれば同じやん。
iPhone でもこの方法でオフラインで遊べるようになる。

ストアアプリにしなきゃいかん理由でもあるん?

課金させたいならそれでも独自にオンライン決済対応させれば勝手アプリで課金させられるやん
0252名前は開発中のものです。2016/07/11(月) 15:18:09.48ID:Do65vgxP
>>251
ツクラーにそんなの出来るわけない
あれだけ説明されててスマホ出力出来ないんだから
0253名前は開発中のものです。2016/07/11(月) 15:43:33.67ID:Ssu5P/iP
ストアアプリはオフラインでも動くから全然違うだろw
0254名前は開発中のものです。2016/07/11(月) 15:45:39.19ID:Hs32gyBo
オフライン GMail とかのウェブアプリでも使われてるけど
明示的にデータを端末にキャッシュさせられるAPIがあるから
それ使えば、一切ネット通信なしで動作するようになるで
0255名前は開発中のものです。2016/07/11(月) 20:23:54.45ID:bgFpIkWZ
もともとネット通信はしないでも遊べるだろ
0256名前は開発中のものです。2016/07/11(月) 20:39:11.08ID:iVdVW3cM
>>251
ツクールMVのゲームは開始時に全てローディングするんじゃなくて
システム系素材以外は最初に使用する場面に出くわす度にローディングが入るはず
ゲーム開始時に全てローディングするプラグインもあるけど
基本的にブラウザ出力版を非ネット環境でプレイするのは想定されていないだろう
0257名前は開発中のものです。2016/07/11(月) 20:50:00.36ID:iVdVW3cM
あと一番重要な事なんだが市場に登録されていないゲームを誰が好きこのんでプレイするんだ?

Google PlayやPlicyで公開すれば不特定多数の人の目に触れてプレイするチャンスがある
だけど自鯖、レン鯖にひっそり公開したところでレビューサイトの管理人だって寄り付かないだろ
遊んでくれるどころか滅多に来訪者が来ないネットの片隅でひっそり公開してそれで誰が満足する?
0258名前は開発中のものです。2016/07/11(月) 20:54:16.71ID:Uz8nU8u/
人による
0259名前は開発中のものです。2016/07/11(月) 21:48:58.69ID:Dmb5Qxq2
>>257
自鯖で公開してtwitterや掲示板、動画投稿で宣伝するって選択肢はないのか
0260名前は開発中のものです。2016/07/11(月) 21:59:26.85ID:iVdVW3cM
フォロワー数1万超えてれば十分な宣伝出来るかもってレベルだろそれ
新規参入者に真似出来るかっつーの
それとも「自分は天才でこれは神ゲーだから放っておいても周りの人間が勝手に拡散してくれる」と思ってんの?
0261名前は開発中のものです。2016/07/11(月) 22:05:31.83ID:M4uyGxps
むしろPlayストアになんか出したら速攻で埋もれて終了だろ
自サイトやTwitterで小さく囲ったほうがまだマシ
0262名前は開発中のものです。2016/07/11(月) 22:10:28.08ID:TpEzNbdm
Playストアに出して自サイトで宣伝するんだろ
0263名前は開発中のものです。2016/07/11(月) 22:17:57.99ID:GmlqTmd0
無料で企業がゲーム出してんのにスマホでわざわざ素人のクソゲーなんてやらねえわ
0264名前は開発中のものです。2016/07/11(月) 22:46:48.83ID:k57eOZ2j
よほどシナリオがすげーやつとかならワンチャンありえるだろ
まあ無理だろうけど
0265名前は開発中のものです。2016/07/11(月) 23:14:07.42ID:1C9Vnmnd
ふりーむとかのPCサイトとストアの違いだよなあ
そういう意味でもスマホ向けには作りたくない
0266名前は開発中のものです。2016/07/11(月) 23:40:23.93ID:7ouQ6ap3
何にせよRPGなら何でもやるマンみたいな人にひろってもらって
いい評価なり感想なりが集まらないとどうにもならん
0267名前は開発中のものです。2016/07/11(月) 23:45:52.78ID:Dmb5Qxq2
>>260
そんなことないよ
ラハ園なんかMVゲーの中じゃかなり知名度高い方だと思うが作者のフォロワーたった500人だぞ
しかもMVからの新規参入者だぞ
0268名前は開発中のものです。2016/07/12(火) 00:17:43.82ID:PMJQBgiF
>>267
だから自分が人気者だっていう自意識はどこから来るの?

・完成作品が少ない初期にツクールMV処女作を完成・公開した
・公開前から開発日誌やツクールTIPS記事をちょくちょく投下している
・製作者や素材作者とマメにコミュニケーションを取ってる
・PC雑誌やレビューサイト等にも紹介された

とコツコツ知名度を積み上げた結果でしょ
ツクールMV発売以降の活動を見れば決してポっと出と言えるような人じゃない
0269名前は開発中のものです。2016/07/12(火) 01:28:11.87ID:b7nU5RcQ
>>256
>>251 の説明を読む限りHTML5のApplicationCacheのことを言ってるんだと思われ。
使用するファイルを明示してやるだけで最初に対象ファイルをブラウザ内にロードして
コールされた時はウェブにアクセスせずにローカルのファイルを使うようになる仕組み

https://www.w3.org/TR/2011/WD-html5-20110525/offline.html
0270名前は開発中のものです。2016/07/12(火) 18:19:52.62ID:DmjBfPUX
>>268
259だけど俺が言ったtwitterや掲示板等で宣伝っていう行為にはそういうのも含めてるつもり
俺の主張は大きな市場に公開しなくても努力次第で知名度を上げられるってことだぞ
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