RPGツクールMV総合 18作目 [無断転載禁止]©5ch.net
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2016/06/23(木) 17:43:59.35ID:mP9J/Pq4RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。
公式サイト
https://tkool.jp/mv
■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。
■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装
前スレ RPGツクールMV総合 17作目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463395299/
次スレは>>980が立てること
0168名前は開発中のものです。
2016/07/03(日) 18:50:06.79ID:PGxtm7RPPIXI は描画の高速化のための WebGL のラッパでしかなくて
BaseTexture = 使う画像
Texture (Sprite) = どの画像のどの部分を切り出してどの位置に描画するか
くらいしかやってないのに、理解できない?
0169名前は開発中のものです。
2016/07/03(日) 19:00:21.60ID:NqYbnBc3pixi.jsのサンプルプログラム見たけど、spriteに読み込んだ画像渡して
spriteのx, y座標を弄ってstageに追加してrendererで映すしか理解してねぇ...
もっと見てくるわ。すまんな
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2016/07/03(日) 19:09:24.82ID:Vl+lVbMMそんなに難易度が違うわけ?
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2016/07/03(日) 19:21:46.67ID:PGxtm7RP0172名前は開発中のものです。
2016/07/03(日) 20:03:37.21ID:19gCASboJSは多少書きにくいだけで
C++の方が圧倒的に難しい
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2016/07/03(日) 21:31:45.59ID:ZasLgES40174名前は開発中のものです。
2016/07/04(月) 00:48:07.20ID:a9ygKFdRようは慣れの問題
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2016/07/04(月) 08:53:42.35ID:oR80LbRgメモリの格納領域のアドレスなんだっけ?
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2016/07/04(月) 09:04:55.46ID:kJ5iW1Km超会議で作ってる人いたよ。2日間で3Dダンジョン化したって言っててチビった。
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2016/07/04(月) 09:06:06.68ID:iu/zUBIi0178名前は開発中のものです。
2016/07/04(月) 09:39:50.81ID:0c1g/eTF頭悪いの?
0179名前は開発中のものです。
2016/07/04(月) 11:13:28.67ID:vAyOP7Lpツクール使う分にはそれだけ理解できてればいいんじゃね?
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2016/07/04(月) 11:47:50.96ID:ZGVsvQtN0181名前は開発中のものです。
2016/07/04(月) 15:24:05.05ID:sPRcw0S70182名前は開発中のものです。
2016/07/04(月) 16:17:40.41ID:FPwdFYbq0183名前は開発中のものです。
2016/07/04(月) 19:06:49.98ID:1NXED2Nf0184名前は開発中のものです。
2016/07/04(月) 19:21:26.56ID:iu/zUBIi0185名前は開発中のものです。
2016/07/04(月) 21:48:07.49ID:Zg2OShKj0186名前は開発中のものです。
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2016/07/04(月) 23:22:41.64ID:0c1g/eTF0188名前は開発中のものです。
2016/07/04(月) 23:52:30.31ID:HhkLqc140189名前は開発中のものです。
2016/07/05(火) 00:25:00.05ID:QltKPXKk0190名前は開発中のものです。
2016/07/05(火) 04:19:06.21ID:sZNqtdlFappstoreで「英語でよくわからないから☆1です!」とかレビューしてるアホと同レベル
知識無いならせめて仕組みくらい調べてから買えよ
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2016/07/05(火) 06:21:43.30ID:6W3gPxugMacがあろうが何があってもiOS向けに出力できないのでVXAceまでは糞
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2016/07/05(火) 06:23:05.99ID:0ucTqdBK滑ってんぞ
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2016/07/05(火) 08:27:16.15ID:oyZsLiNj0194名前は開発中のものです。
2016/07/05(火) 08:31:30.28ID:I7ZXYYmP0195名前は開発中のものです。
2016/07/05(火) 08:34:33.78ID:sZNqtdlFスマホアプリの仕組みくらい調べられないの?
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2016/07/05(火) 08:53:23.32ID:KKvt3GHS0197名前は開発中のものです。
2016/07/05(火) 12:16:20.00ID:bSswd4EH0198名前は開発中のものです。
2016/07/05(火) 13:27:12.56ID:van/01cr0199名前は開発中のものです。
2016/07/05(火) 17:06:53.26ID:0ucTqdBK!!???!?!?www
0200名前は開発中のものです。
2016/07/06(水) 17:01:46.36ID:2CGrb1ZX2016/07/06(水) 開場:20:57 開演:21:00
lv268597429
jhjgdhf
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2016/07/07(木) 04:11:02.08ID:6iKsh1XPMVがこのままだったら正直2003を上回る黒歴史ツクール確定だわ
「メモリリーク問題はもう解決した(キリッ」とか未だ言ってるアホもいるみたいだしな
何もしらず強制終了しまくって苦しんでるツクラーブログが無くならない現状が見えてない
0202名前は開発中のものです。
2016/07/07(木) 05:02:57.02ID:d3QSp+0wサポートする必要なしw
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2016/07/07(木) 05:28:51.32ID:fc3Kt0jcこれが1.3で直らないなら黒歴史
直るなら白歴史でいいやろ
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2016/07/07(木) 16:42:06.11ID:LVA/VHhw初期バージョンだとプロジェクト作って適当な戦闘作ってテストプレイしたら最初の戦闘でエラー落ちだぞ
デバッグ班なにやってんだって感じ
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2016/07/07(木) 17:46:09.17ID:PlUOh5mg黒歴史認定はそれからでいい
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2016/07/07(木) 19:00:57.52ID:d3QSp+0wどんなエラーが出たの?
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2016/07/07(木) 23:21:46.94ID:AF3dxynwhttps://tkool.jp/support/download/rpg2003/up_kako
MVは環境依存の問題こそ多いもののゲーム自体がフリーズするようなバグはそんなに無いのに対して
2003はとにかく強制終了バグが多いな
0208名前は開発中のものです。
2016/07/08(金) 09:14:13.73ID:/lEOBrHr●戦闘中に主人公キャラクターに武器を装備させない状態で(素手で)攻撃をさせると、ゲームが強制終了してしまうという不具合の修正を含めて、戦闘まわりの動作を安定させました。
これだなw
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2016/07/08(金) 18:34:03.36ID:lwuiw3sR0210名前は開発中のものです。
2016/07/08(金) 18:36:01.39ID:ublAoU9I0211名前は開発中のものです。
2016/07/08(金) 18:41:33.22ID:sN0wvMEQどんなエラーが出たの?
0212名前は開発中のものです。
2016/07/08(金) 18:52:23.79ID:/lEOBrHr>>207-208
0213名前は開発中のものです。
2016/07/08(金) 19:05:23.70ID:t3FZ8c63どんなエラーが出たの?
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2016/07/08(金) 19:19:33.58ID:PcZZyz0Q・メモリ使用効率が悪い
・アンドロイド向けデプロイメントが面倒
・GooglePlayの登録が面倒
特にメモリ問題は致命的
時間掛けて作り込んでも多くの機種でまともに動かなかったら悲しいし
「俺のスマホで動かなかったからクソゲー。星一個」とかレビューされたら目も当てられない
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2016/07/08(金) 19:24:44.63ID:Sq6Z1kEO面倒じゃなくて出来ないんだろw
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2016/07/08(金) 19:39:23.19ID:qtsew9mn0217名前は開発中のものです。
2016/07/08(金) 21:17:36.97ID:b2i+AQUI0218名前は開発中のものです。
2016/07/08(金) 21:20:19.41ID:xU5fEhKrツクールMV単体でapkファイルにパッケージングできるのかのような宣伝しててそうだとずっと思ってたら
関係ない外部ツールのPythonダウンロードしてあれやこれやしなきゃならないなんて
0219名前は開発中のものです。
2016/07/08(金) 21:22:59.10ID:Hv6mcMLDしかもメモリリークでいずれ必ず強制終了だろ
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2016/07/08(金) 21:48:39.72ID:b0aEhTMqYEPbattleAIcore が複数回行動の特徴を持つ敵に対応していないのは仕様ですか?
↑のプラグインを使用し、行動パターンを作ったのですが 特徴で[行動回数の追加 100%]を入力しても
2回行動してくれません(AIの行動パターンはしっかりと反応しています が 2回行動はしてくれないのです)
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2016/07/08(金) 22:40:42.99ID:3UwnDHwF0222名前は開発中のものです。
2016/07/08(金) 22:47:59.72ID:b2i+AQUI0223名前は開発中のものです。
2016/07/08(金) 22:50:29.66ID:ublAoU9I0224名前は開発中のものです。
2016/07/08(金) 23:01:41.52ID:PcZZyz0Q(゚Д゚)ハァ?
アップルストアに較べればよっぽどユルいとかそういう話したいの?
0225名前は開発中のものです。
2016/07/08(金) 23:06:32.52ID:mgning3B0226名前は開発中のものです。
2016/07/08(金) 23:15:23.83ID:/7FEviidBash on Ubuntu on Windowsが一般向けまでくればこっちでもapt-getで行けそうなのだが、
Insider Previewで試す限りJavaがまともに入らないわ入れても今度はAndroid-SDKが動かなくなるわで使い物になりそうにない。
0227名前は開発中のものです。
2016/07/08(金) 23:20:56.14ID:cQ0IHad+面倒なのと金がかかるのは全然別の問題だろ
金がかかるから面倒って言ってるの?
登録代を稼ぐためにバイトするのが面倒って話?
0228名前は開発中のものです。
2016/07/08(金) 23:36:38.41ID:/7FEviid2つともアンインストールコマンドの挙動が怪しいから結局おすすめはできない。
その点Bash on(略 はそういうことはないんだがそもそもインストールできないのでは話になってない。
素直にVirtualBoxにUbuntu系統入れてapt-get叩いたほうが早いと思う。
ビルド環境さえ作ってしまえばOSなんて関係ないしね。ファイル共有がちょいと面倒かもしれないが。
一番悪いのは誇大広告してるカドカワであるというのは疑いようがないがな。
0229名前は開発中のものです。
2016/07/08(金) 23:38:56.11ID:PcZZyz0Q何か勘違いしているようだけど
ツクール製泥アプリが流行らない理由の一つとして挙げただけで
ツクール公式が保障しなきゃいけない事項だなんて一言も言ってないんだけど
あとGoogleストアにアプリを登録する時にも幾つか審査があって
強制終了系のバグがバレたら弾かれる可能性が高いと思うし運良くパスしても後から公開停止される場合がある。
0230名前は開発中のものです。
2016/07/09(土) 00:03:31.94ID:1emT12Td何をどうしたらそう思うわけ?
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2016/07/09(土) 00:05:07.33ID:0Jr4rGrA0232名前は開発中のものです。
2016/07/09(土) 00:21:39.76ID:HWrQPLHBこれ角川に
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2016/07/09(土) 02:53:08.37ID:DqCHL1Z3流石に816*624は後々支障が出そうだからどこまで下げれば良いのか
特に縦横比は4:3か16:9か3:2に合わせるべきなのか?とか
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2016/07/09(土) 03:38:58.38ID:KDGmuvCV0235名前は開発中のものです。
2016/07/09(土) 08:21:56.10ID:MQsmp54C>>205
1.3がそんなすぐに安定しないのに1.4以降で修正しても黒歴史認定かよ!
0236名前は開発中のものです。
2016/07/09(土) 08:57:53.98ID:9oad4Q8x2k、XP共々英語版をSteamで販売してるがUIが英語なのはともかく、日本語入力しても化けるだけのもん買ってもねぇ。翻訳も無理だし。
因みに体験版は今でも手に入ったりする。
ttp://web.archive.org/web/20080102053625/http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2003/2003trial.html
0237名前は開発中のものです。
2016/07/09(土) 09:00:56.73ID:dQtIA0Dt>
>RPGツクールMV 現在pixi4の実装&デバッグ中です。
いよいよ1.3.0か
これでツクールのスマホアプリもようやく花開くな
時代がやっと変わるんだな
0238名前は開発中のものです。
2016/07/09(土) 09:34:49.54ID:MQsmp54Cそれがリリースの遅れている原因になっていると思うと悲しい。
せめて今年までは黒歴史認定するのはやめようよ。
0239名前は開発中のものです。
2016/07/09(土) 10:14:16.69ID:0Jr4rGrA0240名前は開発中のものです。
2016/07/09(土) 23:04:56.89ID:OxNeEYa1MVでSRPG風ゲームつくりたいんだけど、いいプラグイン誰かおしえておくれでないかい
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2016/07/10(日) 00:44:04.36ID:10JW1Y7q0242名前は開発中のものです。
2016/07/10(日) 00:57:05.70ID:mLpdo5pN0243名前は開発中のものです。
2016/07/10(日) 01:10:54.75ID:xcU3UtBS0244名前は開発中のものです。
2016/07/10(日) 01:24:36.07ID:IRN9Bbyl安いし
0245名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
2016/07/10(日) 08:09:54.64ID:mLpdo5pNあれ買ってもなんも素材ないし絶対投げるよな
仕方ない、プラグイン作ってみるか
まずデフォで持ってるプロパティ一覧を調べるところからだな(げんなり
0246名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
2016/07/10(日) 08:13:03.10ID:Alj8gnbJ『SRPG Studio』は、SRPGというジャンルのゲームを作るためのソフトです。
SRPG Studioを使えば、複雑なプログラム言語を覚えることも、
大量の画像や音楽を用意することもなく、
誰でも簡単にSRPGを作ることができます。
って書いてるし
0247名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
2016/07/10(日) 10:45:33.50ID:ULkco9vG自作出来るなら最初から自作した方が楽だと思う
0248名前は開発中のものです。
2016/07/10(日) 22:21:05.56ID:VKyHFaOA俺自身は今のUIでアプリ出されてもやる気しないのだけど
0249名前は開発中のものです。
2016/07/11(月) 08:47:44.68ID:4Lri63hC多くの連中もいい加減気がついただろう。
「スマートフォンでツクールゲームを遊べたらなぁ…」 ← 大間違い
という事に。
自由方向移動でもないゲームを、タッチ操作で動かすなんてのは苦行以外の何物でもない。
0250名前は開発中のものです。
2016/07/11(月) 08:54:10.10ID:V1V11wVR重い
0251名前は開発中のものです。
2016/07/11(月) 14:03:29.40ID:Hs32gyBoiPhone でもこの方法でオフラインで遊べるようになる。
ストアアプリにしなきゃいかん理由でもあるん?
課金させたいならそれでも独自にオンライン決済対応させれば勝手アプリで課金させられるやん
0252名前は開発中のものです。
2016/07/11(月) 15:18:09.48ID:Do65vgxPツクラーにそんなの出来るわけない
あれだけ説明されててスマホ出力出来ないんだから
0253名前は開発中のものです。
2016/07/11(月) 15:43:33.67ID:Ssu5P/iP0254名前は開発中のものです。
2016/07/11(月) 15:45:39.19ID:Hs32gyBo明示的にデータを端末にキャッシュさせられるAPIがあるから
それ使えば、一切ネット通信なしで動作するようになるで
0255名前は開発中のものです。
2016/07/11(月) 20:23:54.45ID:bgFpIkWZ0256名前は開発中のものです。
2016/07/11(月) 20:39:11.08ID:iVdVW3cMツクールMVのゲームは開始時に全てローディングするんじゃなくて
システム系素材以外は最初に使用する場面に出くわす度にローディングが入るはず
ゲーム開始時に全てローディングするプラグインもあるけど
基本的にブラウザ出力版を非ネット環境でプレイするのは想定されていないだろう
0257名前は開発中のものです。
2016/07/11(月) 20:50:00.36ID:iVdVW3cMGoogle PlayやPlicyで公開すれば不特定多数の人の目に触れてプレイするチャンスがある
だけど自鯖、レン鯖にひっそり公開したところでレビューサイトの管理人だって寄り付かないだろ
遊んでくれるどころか滅多に来訪者が来ないネットの片隅でひっそり公開してそれで誰が満足する?
0258名前は開発中のものです。
2016/07/11(月) 20:54:16.71ID:Uz8nU8u/0259名前は開発中のものです。
2016/07/11(月) 21:48:58.69ID:Dmb5Qxq2自鯖で公開してtwitterや掲示板、動画投稿で宣伝するって選択肢はないのか
0260名前は開発中のものです。
2016/07/11(月) 21:59:26.85ID:iVdVW3cM新規参入者に真似出来るかっつーの
それとも「自分は天才でこれは神ゲーだから放っておいても周りの人間が勝手に拡散してくれる」と思ってんの?
0261名前は開発中のものです。
2016/07/11(月) 22:05:31.83ID:M4uyGxps自サイトやTwitterで小さく囲ったほうがまだマシ
0262名前は開発中のものです。
2016/07/11(月) 22:10:28.08ID:TpEzNbdm0263名前は開発中のものです。
2016/07/11(月) 22:17:57.99ID:GmlqTmd00264名前は開発中のものです。
2016/07/11(月) 22:46:48.83ID:k57eOZ2jまあ無理だろうけど
0265名前は開発中のものです。
2016/07/11(月) 23:14:07.42ID:1C9Vnmndそういう意味でもスマホ向けには作りたくない
0266名前は開発中のものです。
2016/07/11(月) 23:40:23.93ID:7ouQ6ap3いい評価なり感想なりが集まらないとどうにもならん
0267名前は開発中のものです。
2016/07/11(月) 23:45:52.78ID:Dmb5Qxq2そんなことないよ
ラハ園なんかMVゲーの中じゃかなり知名度高い方だと思うが作者のフォロワーたった500人だぞ
しかもMVからの新規参入者だぞ
0268名前は開発中のものです。
2016/07/12(火) 00:17:43.82ID:PMJQBgiFだから自分が人気者だっていう自意識はどこから来るの?
・完成作品が少ない初期にツクールMV処女作を完成・公開した
・公開前から開発日誌やツクールTIPS記事をちょくちょく投下している
・製作者や素材作者とマメにコミュニケーションを取ってる
・PC雑誌やレビューサイト等にも紹介された
とコツコツ知名度を積み上げた結果でしょ
ツクールMV発売以降の活動を見れば決してポっと出と言えるような人じゃない
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