SRPG Studio 15章 [無断転載禁止]©5ch.net
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0001名前は開発中のものです。
2016/05/25(水) 00:21:41.30ID:ubxCkZJbSRPG Studioについて語りましょう
●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
関連スレ
●SRPG Studio【同人ゲーム板】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1428831103/
◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう
次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう
●前スレ
SRPG Studio 14章
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462441251/
0002名前は開発中のものです。
2016/05/25(水) 00:22:09.13ID:ubxCkZJbA.個人で開発されたシミュレーションRPG作成ソフトです。
FE風のゲームが作れます
Q.○○ってできるの? ○○のやり方が分からない
A.まずは公式サイトの講座・ヘルプをよく読みましょう
それでも分からなかったらスレで質問をしましょう
Q.エラーが出た!orゲームが止まった! これってバグ?
A.まだ開発が進んでいるツールなのでその可能性はありますが、まずは
・自作スクリプトが原因の場合もあるのでPluginを無効化する
・サンプルゲームや新規プロジェクトでも同じことが起きるか調べる
・スレで同じ症状の人がいないか聞いてみる
などを試し、バグと確認できたら公式サイト下部の「お問い合わせ」から報告をして下さい
Q.○○のプラグインがうまく動かないorエラーが出た!
A.原因を素早く特定するため、必ず以下を調べてスレに報告してください
【該当プラグインのバージョンまたは更新日時】【SRPG Studio本体のバージョン】
【該当プラグインのみを入れたサンプルゲームでも同様の問題が起きるか】
【別のプラグインを入れた時だけ問題が起きるならそのプラグインの名前とバージョン】
【エラー内容(例:○○はnullまたはオブジェクトではありません)】
Q.スレに素材を投下する時は?
A.公式サイト下部の「利用規約」をよく読み、R18・有料同人・商業作品への使用の可否
SRPG Studio以外の作品への使用の可否、素材加工・二次配布の可否
素材使用報告・著作者の明記が必要か否か、等をtxtに明記しましょう
Q.作品が完成したorまだ未完成だけどスレに自作を晒してもいい?
A.作品晒しは大歓迎ですが、read meに著作者明記必須の素材提供者の名前と
wikiへの掲載の可否を明記してください。投下時のレスにも書いておくとなお良し
掲載の可否がない場合、wikiに掲載されません
0003名前は開発中のものです。
2016/05/25(水) 09:03:48.98ID:5Yb2AO630004名前は開発中のものです。
2016/05/25(水) 18:09:56.25ID:sMSpqGkLアプデしたら杖使用ユニットのキャラステータスに緑色の薬のアイコンがでて消えないんだが俺だけか?
0005名前は開発中のものです。
2016/05/25(水) 18:59:15.43ID:zoMSkHwPおつおつ
0006名前は開発中のものです。
2016/05/25(水) 19:03:58.90ID:5iq7TANPどのあたりに出てるん?
0007名前は開発中のものです。
2016/05/25(水) 19:30:29.66ID:CC4fFrKE19:00以前にダウンロードされた方はお手数ですが再ダウンロードをお願い致します。
0008名前は開発中のものです。
2016/05/25(水) 19:53:21.76ID:lqhKSAtQ2ch初めてのカキコやけど、なんかやらかしたらゴメン。
それにしても未完結ながら投稿してる人って多いんやね。
絵も動きも何も作れないけどモチベ上がるなぁ〜…。
私も投稿したいけど、やっぱ全RTPじゃだめなのかなぁ…。
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2016/05/25(水) 20:01:13.83ID:3PPb1iM+装備可能武器のアイコンが表示されるところ
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2016/05/25(水) 20:03:10.97ID:zoMSkHwPええんやで
投稿作品でRTP不使用なんてロスト戦役くらいなんだし
むしろ早め早めに投稿してた方が意見もらえた時修正しやすいで
ただここのスレの住人は正直だから何言われても凹まない覚悟は必要
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2016/05/25(水) 20:04:57.25ID:RZ5lzqX0コンフィグ>武器タイプから確認してみて
0012名前は開発中のものです。
2016/05/25(水) 20:21:00.30ID:ViPskSY20013名前は開発中のものです。
2016/05/25(水) 20:31:04.28ID:Av4FnLhZHP表示も少し良くなったけど、前スレで作ってくれた人のやつの方が好き
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2016/05/25(水) 20:48:40.52ID:ZditNyxi隠しタイプのところが空欄になってるからカッコ悪い
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2016/05/25(水) 21:07:00.62ID:8Duz9eqGTS出したらバランス崩壊ゲーとかいうしベルサガ出したら命中低すぎクソゲーとかいうし
とりあえずイチャモン付けられるだろうな
0016名前は開発中のものです。
2016/05/25(水) 21:12:04.65ID:5vPxFNj40017名前は開発中のものです。
2016/05/25(水) 21:16:17.70ID:KaSrQWmK0018名前は開発中のものです。
2016/05/25(水) 21:17:04.99ID:/kmO5RbDsingleton-rendercontrol.jsで文字の色変えてそれをPluginフォルダに移動してたんだが
最新のものにあわせたら表示されなくなった
Pluginフォルダに移動したやつはアプデしたらこまめに更新しないとだめだなやっぱ
0019名前は開発中のものです。
2016/05/25(水) 21:19:37.93ID:+YrX88qD前スレ>>963>杖のチェックは入ってるなぁ
そうなのか…もしかすると環境が何かおかしくなってるのか…?(正直、あんまり考えたくないけど)
こちらでサンプルゲームに、移動後に攻撃範囲表示スクリプトと、待機型移動範囲と自軍攻撃範囲の表示変更スクリプトの2つを組み込んで、
杖で範囲表示が確認できたプロジェクトをアップしてみた。バージョンは1.078。
http://www1.axfc.net/u/3669997?key=srpg
差し支えなければこれをダウンロードして、ちゃんと杖の範囲が表示されるか確認してみて貰えるだろうか?
(デバッグルーム2のマップテストを実行して、ランバートを出撃させれば確認出来ると思う)
こいつをマップテストで動作させても杖の範囲が表示されないなら、環境が何らかの事情でおかしくなってる可能性があると思う。
(逆に、ちゃんと杖の範囲が表示されていれば、コイツの中にあるスクリプトやMaterialのデータをコピーすれば動くようになる、と思う)
0020名前は開発中のものです。
2016/05/25(水) 21:26:21.53ID:LCWo8rA3武器と違って破損時の効果音と表示が適用されてないんだな」
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2016/05/25(水) 21:30:46.54ID:lqhKSAtQ2ch舐めてたわ…。
…でもなんで私の名前緑なんだろ。
近々途中アプロダに挙げたいけども、
なんというか、プレイヤーに対するシステム説明が主なんだよなぁ。
(ストックの説明とか敵情報の見方とか)
もしかして、システムとかの説明ってそんな必要じゃなかったりするのかな…。
0022名前は開発中のものです。
2016/05/25(水) 21:38:02.35ID:5vPxFNj40023名前は開発中のものです。
2016/05/25(水) 21:50:13.32ID:xU1DFLWb変わったりってことはないんだね
まあアイテムにも破損設定つけられるのは面白そうか
0024名前は開発中のものです。
2016/05/25(水) 21:50:43.73ID:/f7/E47g0025名前は開発中のものです。
2016/05/25(水) 22:03:43.63ID:ZditNyxi公式は敵も味方も同じ色だから若干わかりづらくなるんだよな
プラグインのほうは青ゲージと味方ゲージで見やすいし
0026名前は開発中のものです。
2016/05/25(水) 22:25:40.57ID:+wW2QW5eもともとプラグインで配布する気はなかったのでこれでおしまい
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org876414.zip
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2016/05/25(水) 23:12:48.28ID:RWEIZ291アイテムや武器の詳細ウィンドウにタイプアイコン表示もほしいな
0028名前は開発中のものです。
2016/05/25(水) 23:30:20.79ID:+YrX88qDシンプルウィンドウ武器表示
http://www1.axfc.net/u/3670109?key=srpg
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2016/05/25(水) 23:58:43.45ID:RWEIZ291乙です
これは便利です
0030名前は開発中のものです。
2016/05/26(木) 00:30:08.08ID:YPeMFIC+たびたび申し訳ない…
サンプルゲームをダウンロードさせてもらったところ、杖に緑範囲が出現
自作ゲームのフォルダにそれぞれコピーすると問題なく動いたよ
感謝の言葉しかないです 本当にありがとう!
0031名前は開発中のものです。
2016/05/26(木) 07:36:13.36ID:CxIBBWRpふと思ったんだけど、能力上昇率ってどれぐらいがいいんだろう?
最初期は高くて90とかだったけど、今は最高180最低60になってる(HP除く)。
わざわざ聞くことか、と思われるかもしれないんだけども、
これって更新する場合最初からじゃないと適用されないから怖いんだよなぁ…。
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2016/05/26(木) 08:01:42.92ID:F+yyMtacもう一つはトル○コ風だからスクリプトいじって指定値の半分〜倍の間でランダム成長
(力の成長率10に指定したら毎回力が5-15上がる)の超ガバガババランスにしてる
個々のゲームのデザインによる、としか言えないんじゃないかなぁ
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2016/05/26(木) 08:09:49.36ID:sD/ppDXm0034名前は開発中のものです。
2016/05/26(木) 08:27:10.99ID:IYWy3r1B0035名前は開発中のものです。
2016/05/26(木) 08:28:46.31ID:sD/ppDXm0036名前は開発中のものです。
2016/05/26(木) 08:50:28.58ID:cXjrFJJx同名のストック交換不可のクラス作って、こっそりすり返る方法だと
その後、アイテムでクラスチェンジするのができなくなるな
何かいい方法ある?
0037名前は開発中のものです。
2016/05/26(木) 08:58:27.25ID:9okT4jZr0038名前は開発中のものです。
2016/05/26(木) 09:38:53.73ID:rvp0FlDUこれ最高やん乙ですわ
0039名前は開発中のものです。
2016/05/26(木) 09:50:13.57ID:K4eKU/M4いいなこれ
トップウィンドウにももっていきたい
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2016/05/26(木) 10:24:18.60ID:9okT4jZrどれもあのフォルセティを劣化させたかのようなさらにやばいゲームだった
そもそも途中から始まるとか意味不明
ストーリーわからんわ
0041名前は開発中のものです。
2016/05/26(木) 10:27:12.62ID:zesmlBi60042名前は開発中のものです。
2016/05/26(木) 10:33:09.37ID:9e+lVgB00043名前は開発中のものです。
2016/05/26(木) 11:19:51.50ID:X5p1o1VM0044名前は開発中のものです。
2016/05/26(木) 11:29:36.63ID:KMNpGcqgフォルセティの名を汚さないで
0045名前は開発中のものです。
2016/05/26(木) 12:25:06.32ID:9okT4jZr0046名前は開発中のものです。
2016/05/26(木) 17:11:24.99ID:ksqn6eup0047名前は開発中のものです。
2016/05/26(木) 18:08:03.44ID:yGJxsx+P0048名前は開発中のものです。
2016/05/26(木) 18:27:44.55ID:OuRks+IQあれだけ嫌われてるのによく来れるなって。自演までするし
0049名前は開発中のものです。
2016/05/26(木) 19:00:50.75ID:CxIBBWRp最初の能力差がそのまま続くって感じかー。
それをすると後半能力差なくなって個性がなくなる気がするんだよなぁ。
スキルは汎用性が低いし、アプデが怖い。
それにスキルのせいで重くなった〜って意見ちらほら見る気がするしなぁ。
それこそプレイヤーに持たせたら、あとで変更するとき最初から(ry
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2016/05/26(木) 19:06:54.08ID:KMNpGcqgレベル上げる楽しみなくなるって言うならHPだけ成長させるとか、
スキルをレベルで覚えさせるとか
イベント等でステUPさせるならキャラの成長も感じられる
0051名前は開発中のものです。
2016/05/26(木) 19:11:33.28ID:UwLuCn8Sいっそクリアできるならしてみろって難易度でも全然かまわないぜ
0052名前は開発中のものです。
2016/05/26(木) 19:23:04.64ID:GL8jl68Q0053名前は開発中のものです。
2016/05/26(木) 19:33:05.18ID:6QCIK2BW0054名前は開発中のものです。
2016/05/26(木) 19:40:43.90ID:odZCfU+Wまたはベルサガみたいにある程度補正が付くタイプ
両方とも既に職人の人にプラグイン作られてるしね
0055名前は開発中のものです。
2016/05/26(木) 20:25:41.65ID:TPcBwnu+http://i.imgur.com/Br7kgZw.jpg
0056名前は開発中のものです。
2016/05/26(木) 20:38:50.66ID:9kSzSe23豚w
0057名前は開発中のものです。
2016/05/26(木) 20:57:07.40ID:OuRks+IQお前らの大好きな全裸だぞ
0058名前は開発中のものです。
2016/05/26(木) 22:37:17.79ID:IIXhpLC0やり過ぎると難しいという感想がよく寄せられるようになるが、
それ以上のコメントが無くなる(たぶん、途中でプレイ断念してる)
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