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RPGツクールMV総合 17作目 [無断転載禁止]©5ch.net

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0001名前は開発中のものです。2016/05/16(月) 19:41:39.51ID:Mt1whCpG
2015年12月17日に日本語版が発売した新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。

■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装

前スレ RPGツクールMV総合 16作目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/
次スレは>>980が立てること
0674名前は開発中のものです。2016/06/07(火) 22:08:36.49ID:BIdTx/kW
ポストアポカリプスなTDとかねーかなー?
0675名前は開発中のものです。2016/06/07(火) 22:22:16.79ID:mxzLHuzk
サイト作るのと更新が面倒なのでゲーム制作経過報告とDLをblogでまとめてやりたいんだけどお勧めのblogはどこでしょう
0676名前は開発中のものです。2016/06/07(火) 22:33:30.13ID:fElgofft
>>673
じゃあここは?
0677名前は開発中のものです。2016/06/07(火) 22:52:54.26ID:TLy3Ip3Y
>>676
>>673の基準だと見る価値無し
0678名前は開発中のものです。2016/06/08(水) 03:16:37.07ID:6oqlZQcI
したらばはエラー報告してもみんなで対策とか解決策を模索できる空気だけど
ここは「ネガキャン乙」とか「おま環だろアンチは帰れ」とかイチャモンばかりで話にならないしね
0679名前は開発中のものです。2016/06/08(水) 06:41:49.38ID:GLo7JXQa
>>678
違うだろ、エラー報告するとMV叩きが始まるだけだ
0680名前は開発中のものです。2016/06/08(水) 07:12:56.40ID:NC+AcQ24
>>679
ホントそれ、エラー報告しているもの以外のバグ出して長文で荒らすから話し合い以前の問題
>>678みたいな見当違いの馬鹿なこと毎回言ってる奴が荒してるんだろうな
0681名前は開発中のものです。2016/06/08(水) 07:17:45.79ID:hgnlSLEc
日替わりデマ君久しぶりだな
0682名前は開発中のものです。2016/06/08(水) 10:52:39.70ID:5a7ZUBvm
知ったかだからしかたない
0683名前は開発中のものです。2016/06/08(水) 11:04:10.26ID:FwWBODYS
どっちも変わらんけど向こうは管理員が明らかにおかしいやつをアク禁してるから比較的空気がいい
というかぶっちゃけ住民一緒でしょ
0684名前は開発中のものです。2016/06/08(水) 11:22:57.28ID:j0e5aswJ
どんな馬鹿でも「知ったか」って言えば口げんかに勝った気になれるから凄い
まさに馬鹿の一つ覚え
0685名前は開発中のものです。2016/06/08(水) 11:27:34.19ID:ulorlZ2y
口げんかwww
0686名前は開発中のものです。2016/06/08(水) 11:34:45.32ID:5a7ZUBvm
>>684
効いてる効いてるw
0687名前は開発中のものです。2016/06/08(水) 12:00:29.84ID:/deOecx4
>>684
反論できないから相手を馬鹿にしなきゃ精神の安定を保てないのかな?
0688名前は開発中のものです。2016/06/08(水) 12:09:55.28ID:rnfsQGpK
知ったか君それブーメラン
どんなに知ったか知ったか叫んでも賢くはならないぞ
0689名前は開発中のものです。2016/06/08(水) 12:11:29.46ID:om99CPRS
ハイハイ、知ったか知ったか
0690名前は開発中のものです。2016/06/08(水) 12:17:30.29ID:/deOecx4
>>688
反論できないから相手を馬鹿にしなきゃ精神の安定を保てないのかな?
0691名前は開発中のものです。2016/06/08(水) 12:21:20.88ID:5a7ZUBvm
流石ツクラー
0692名前は開発中のものです。2016/06/08(水) 12:24:38.62ID:V0lDEtk5
知ったか君それブーメラン
どんなに知ったか知ったか叫んでも賢くはならないぞ
0693名前は開発中のものです。2016/06/08(水) 13:10:00.35ID:EkUSj0lg
割と率直な質問だけどそれ楽しい?
0694名前は開発中のものです。2016/06/08(水) 15:36:41.14ID:k698CSuX
こっちも率直な質問なんだけど、有料の音楽素材をゲームに搭載して
投稿するとするじゃん、そしたらプレイヤーがその音楽素材を流用できちゃうよね。
そういう場合はみんなはパスワード保護するの?しないの?
0695名前は開発中のものです。2016/06/08(水) 15:39:44.80ID:cK+CsVVY
0696名前は開発中のものです。2016/06/08(水) 15:53:04.77ID:JGPw09fk
画像音声ファイルを暗号化して配布するようにするよ
0697名前は開発中のものです。2016/06/08(水) 15:58:31.18ID:WmWBaNhs
ライセンスでアウト。指摘が入って差し替え。それだけ
0698名前は開発中のものです。2016/06/08(水) 16:40:08.88ID:MvqNJVNL
デフォルト素材を非暗号化で配布しちゃうとツクール所持してないプレイヤーが流用できちゃうよね
0699名前は開発中のものです。2016/06/08(水) 16:50:54.58ID:aqBH6d+S
重い重い言われるMVだけど、自分のPCだとMVの動作が重いって感じたこと一切無いから逆に不安なんだよなぁ
どのくらい前のゴミみたいなPCならMVの重さを実感できる?
0700名前は開発中のものです。2016/06/08(水) 16:52:10.24ID:WmWBaNhs
シングロコア、ネットブック、非SSDのメモリ2GB のいずれか
0701名前は開発中のものです。2016/06/08(水) 17:02:29.19ID:aqBH6d+S
>>700
10年くらい前に使われてたPCなら重いって感じなのね
どういう理由でそんなゴミを今も使い続けてるのかちょっと想像できないなw
0702名前は開発中のものです。2016/06/08(水) 17:13:00.28ID:FiJPE1+b
俺のwin10搭載のハイスペックPCはメモリ1GBもあるけどMVクッソ重いわ
やっぱりMVはゴミだってのは決定事項なんだよね
0703名前は開発中のものです。2016/06/08(水) 17:17:41.28ID:E8Mj6pju
>>702
軽トラにトラクターのエンジン積んだようなモンスターマシンじゃん
それで重いとかMV糞過ぎる
0704名前は開発中のものです。2016/06/08(水) 18:33:40.09ID:mzJTD5S4
0705名前は開発中のものです。2016/06/08(水) 18:42:01.06ID:1G4bmE4V
1GBっておい
ネットブックレベルじゃねーか
0706名前は開発中のものです。2016/06/08(水) 19:11:15.41ID:cK+CsVVY
超ハイスペックじゃん!
ノートなら3万円かな?
0707名前は開発中のものです。2016/06/08(水) 19:31:41.97ID:gWU3Ovr6
俺の電源入らないノートはMVも起動できねえわ
メモリ4GB積んでるのに起動すらできないとかMV終わっとる
0708名前は開発中のものです。2016/06/08(水) 19:40:33.40ID:oX5CYbC9
http://livedoor.blogimg.jp/bluejay01-review/imgs/8/6/863ce7a6.jpg
これくらいのモンスターマシンじゃないとMVは起動すらしねえよ
0709名前は開発中のものです。2016/06/08(水) 19:50:05.02ID:HLKtwVak
おっさん乙
0710名前は開発中のものです。2016/06/08(水) 19:54:54.12ID:cK+CsVVY
>>708
当時でコレを作ると100万じゃ足らんな
0711名前は開発中のものです。2016/06/08(水) 20:04:11.75ID:JGPw09fk
>>710
本当安くなったよなぁ
0712名前は開発中のものです。2016/06/08(水) 20:08:41.93ID:cK+CsVVY
>>711
進化が速すぎで気持ち悪いレベル
ゲームでもゲームウォッチから現在までで天と地程進化してるし恐いわ
0713名前は開発中のものです。2016/06/08(水) 20:32:07.28ID:xgdoW9wk
それなのにクソスペックの骨董PCでMV重いとか言われるんだからやってられない
PCなんて10年あれば劇的に進化するのに
0714名前は開発中のものです。2016/06/08(水) 22:38:03.32ID:mqFJxytj
>>713
重たいってことは作れる物の限界が低いって事でもある。

例えば、初代ディアブロなんかは >>708 の性能でも余裕すぎるほど軽い。
しかし、もしも全く同じものをMVで再現したら激重で、とても動かせるレベルのものは完成しない筈。
もしもMVが思いっきり軽ければ、上記を力業で再現してもスムーズに動くという事に。

もちろんMVはそれに特化したツールではないので、あくまでも例としての話。
ちょっと凝ったゲームを作り始めたら、現行のPCですら激重になったりするんじゃないか。
0715名前は開発中のものです。2016/06/08(水) 22:52:25.03ID:JGPw09fk
JavaScriptだからなぁ……
0716名前は開発中のものです。2016/06/08(水) 22:57:39.92ID:YHy1mWeK
うむ
0717名前は開発中のものです。2016/06/09(木) 00:19:02.44ID:RHGVg+wg
一番売れて普及してるであろう3万から4万のメモリ2Gでatomなノートだとギリくらいかな?
0718名前は開発中のものです。2016/06/09(木) 00:42:42.33ID:g3+i8w2f
ATOMはBayTrail未満と以降で雲泥の差。3740や3735F以降ならドラクエXも問題なく動くくらいに問題なし
0719名前は開発中のものです。2016/06/09(木) 00:43:13.74ID:AHnrjtew
ツクール2000時代からメモリストリーム問題はあったけどあくまでも「大作レベルなら発生し得る」って感じやったからな
こっちは軽いテストプレイでも容易にFPSが落ちてメモリを圧迫するから問題視されてる
何よりも最大の売りである「スマホでもプレイ可能」と噛み合っていない事が致命的
0720名前は開発中のものです。2016/06/09(木) 00:57:05.61ID:VO861PHX
>>719
ツクール2000時代のメモリストリーム云々は
何気にWindows 98以前だと発生しない(したことがない)
0721名前は開発中のものです。2016/06/09(木) 01:12:11.73ID:RHGVg+wg
>>718
ベイトレノートだけどMVは重く感じる
0722名前は開発中のものです。2016/06/09(木) 01:59:05.63ID:LfElDos0
>>714
>>715
意味不明
0723名前は開発中のものです。2016/06/09(木) 02:21:16.24ID:KxlYrQJu
SRPG作ってるんだけど一度クリアしたステージを再プレイしてレベル上げできるようにしたいんだけどどうすればいいんだろ
0724名前は開発中のものです。2016/06/09(木) 02:29:15.78ID:AHnrjtew
>>722
ツクール2000/2003だと500*500のマップにイベント数百個置いても大して処理落ちしなかった
ツクールXP/VX/VXAだとRGSS導入した副作用で処理が重くなって手軽にフィールドマップは作れなくなった
それでも大きな街マップくらいなら作れるから全体的にこじんまりとした作品が増えた
ツクールMVだと更に処理が重くなったから大きな街マップすら手軽に作れなくなる、と思うよ
0725名前は開発中のものです。2016/06/09(木) 02:33:28.65ID:BjVlT3QV
>>723
初回クリア後に全敵の配置を初期に戻し「再プレイ」スイッチON
イベントシーンなどはあらかじめ
「初回」と「再プレイ」に条件分岐で分けておく
0726名前は開発中のものです。2016/06/09(木) 07:17:43.44ID:bSgNT7dF
>>724
ぶっちゃけここ見てるようなレベルのツクラーが作るもんだったらMVで十分
思考停止でMV使ってても何も問題ないでしょ
細部まで拘る人だったらAce一択になるけど、そのくらいの高いレベルの作家がここにどんだけいるんだって話
0727名前は開発中のものです。2016/06/09(木) 07:29:29.43ID:ngyX7R/m
0728名前は開発中のものです。2016/06/09(木) 07:30:48.25ID:ZAJ1TqDL
知ったかやばいな
0729名前は開発中のものです。2016/06/09(木) 07:47:07.64ID:l2gFGDA2
>>724
ヒント、画面解像度とタイルサイズ
0730名前は開発中のものです。2016/06/09(木) 08:41:58.24ID:KqjpTPVf
>>717
同じスペックのPC持ってるけど
サンプルゲームの半分以上が重い
特にDiablecapriceは最初の戦闘で落ちるよ
0731名前は開発中のものです。2016/06/09(木) 08:46:20.04ID:szkSeeY1
>>730
モンスターマシンじゃん
0732名前は開発中のものです。2016/06/09(木) 08:49:42.20ID:DU8g7kAb
>>730
>>702のハイスペックPC以下?
0733名前は開発中のものです。2016/06/09(木) 09:07:07.50ID:KqjpTPVf
>>718
ドラクエ10が問題ないならやっぱりMVが悪いよなあ

>>732
win10じゃないけど、メモリ1GのAndroidタブレットは
filamentすらまともにプレイできないよ。
diable以外一応プレイできるwin10/3735F/2Gはモンスターマシン(棒)
0734名前は開発中のものです。2016/06/09(木) 11:40:27.03ID:/OKIGqAr
>>729
わろた
まさか全く同じ解像度とタイルサイズならほとんど変わらないとか言わないよね?
0735名前は開発中のものです。2016/06/09(木) 12:04:30.00ID:urCnyXqm
>>734
知ったか君は自分で試したことないのかな?
したらばで前にやってたけど1画面で表示するタイル数でマップの重さはガクッと変わる
タイルサイズ変更、解像度変更のプラグインはデフォであるんだから試してみればわかるよ
0736名前は開発中のものです。2016/06/09(木) 12:18:33.24ID:/OKIGqAr
>>735
はいはい
俺は「ツクール2000と処理の重さが変わらなくなるの?」
って聞いてんのに勝手に頓珍漢な噛みつき方して何したいの?
解像度の違いによって負荷が変わるなんて当たり前だし
それ以上にネイティブで直接処理しているツクール2000が比較にならないほど早くて軽いなんて当たり前
0737名前は開発中のものです。2016/06/09(木) 12:21:02.57ID:urCnyXqm
何言ってんだこいつ
0738名前は開発中のものです。2016/06/09(木) 12:22:34.00ID:DU8g7kAb
>俺は「ツクール2000と処理の重さが変わらなくなるの?」って聞いてんのに

????
0739名前は開発中のものです。2016/06/09(木) 12:23:56.95ID:SWKcC54a
知ったかやばいな
0740名前は開発中のものです。2016/06/09(木) 12:27:25.62ID:urCnyXqm
文脈無視して頓珍漢なこと言っててビビるわ
0741名前は開発中のものです。2016/06/09(木) 12:29:25.67ID:O6ibvQE4
>>736
???
0742名前は開発中のものです。2016/06/09(木) 12:29:56.80ID:/OKIGqAr
えっまじで?
確かツクール2000の解像度は320x240タイルサイズの1片が16だっけ
もしもツクールMVで同じ設定にしたらツクール2000と同じ軽くなるって主張してんならもう何も言えねーわ…
0743名前は開発中のものです。2016/06/09(木) 12:33:15.25ID:urCnyXqm
>>742
んー?だからさ、俺は「ツクール2000と処理の重さが変わらなくなるの?」
って聞いてんのにってどこからきてんの?
マップの重さの話してんじゃねえの?
突然の俺ルールで話されても困るんだけど?
0744名前は開発中のものです。2016/06/09(木) 12:34:22.02ID:SMCBFOVe
>>742
軽くならんの?
0745名前は開発中のものです。2016/06/09(木) 12:35:22.63ID:urCnyXqm
軽くなるよ
0746名前は開発中のものです。2016/06/09(木) 12:38:44.65ID:82NskSpv
>>742
同じく軽くなるってのは2000の動作環境でも動くくらい軽くって意味か?
当たり前だけど無理じゃね?
0747名前は開発中のものです。2016/06/09(木) 12:41:27.51ID:XS/GHftV
>>742
黙って2000で作ってろよ
0748名前は開発中のものです。2016/06/09(木) 12:41:49.51ID:LnVfiSPZ
ツクール 重い で検索すると
2000 重い、xp 重い、vx 重い、vxace 重い
と出てくる件
ここに、mv 重い、が加わるんだろうなあ
なんか新しいツクールが出ると重い重い言われるのは恒例行事みたいね
0749名前は開発中のものです。2016/06/09(木) 12:42:11.48ID:jXR6dAIo
知ったかやばいな
0750名前は開発中のものです。2016/06/09(木) 12:43:24.28ID:3S422dLq
ゴミでゲームやろうっていうのが間違ってるわ
0751名前は開発中のものです。2016/06/09(木) 12:46:26.86ID:K1/NNzrh
MV重いってPCはVX、ACEはどんなゲームやってもFPS60維持してんの?
0752名前は開発中のものです。2016/06/09(木) 12:59:01.27ID:/OKIGqAr
>>744
ならんよ。いや、勿論今よりも軽くなるけどツクール2000ほど軽くならない
ツクール2000やウディタは直接ハードウェアに近い部分で処理しているから無駄が少ない
VXPはイベントデータをRGSSで受け取った後に再処理しているから自由度が上がった分重くなる
仮にイベントを通さずRGSSを直接操作もしても2000よりも重い

MVはというかHTML5の詳しい動作原理は知らないけどVXP以上に中間処理が煩雑になっている事は確かだね
0753名前は開発中のものです。2016/06/09(木) 13:00:13.44ID:ADvi3Zf/
何当たり前のこといってるんだ?
0754名前は開発中のものです。2016/06/09(木) 13:02:43.42ID:/OKIGqAr
本当に当たり前過ぎるよ
だから>>729のレスの意図がよく分からん
0755名前は開発中のものです。2016/06/09(木) 13:03:22.55ID:g3+i8w2f
実証してないけど重くなるはずだ!

というデマ扱いを払しょくするために、その重いプロジェクトを作ってアップしたら、有志が重いのを認めて解決してくれる流れ!

にならずに、デマだけが広がるのがこのスレの特徴
0756名前は開発中のものです。2016/06/09(木) 13:22:41.69ID:UsD/jCCG
2000の方が軽い!って文句垂れてる人は
2000と同じ色数と解像度とFPSにすればいいんじゃないかな
0757名前は開発中のものです。2016/06/09(木) 13:53:22.45ID:cLZbJrvr
軽くなるような提案しても2000と同じくらい軽くはならないって頓珍漢なこと言ってるから笑う
0758名前は開発中のものです。2016/06/09(木) 13:55:43.98ID:UqrPz6IE
>>754
だからおまえのはで?って感じ
じゃあ黙って2k使ってろよ
0759名前は開発中のものです。2016/06/09(木) 13:56:25.85ID:1iO2s9Nm
単発は
>>729あたりの自演臭いのばかりだな
0760名前は開発中のものです。2016/06/09(木) 13:57:06.77ID:YURAUiYW
知ったかやばいな
0761名前は開発中のものです。2016/06/09(木) 14:18:07.82ID:LfElDos0
お前らプログラミングできるんじゃなかったのか?
できるけどめんどくさいからツクール使ってるんじゃなかったのか?
ID:/OKIGqAr君はどうなの?
0762名前は開発中のものです。2016/06/09(木) 14:20:13.12ID:LfElDos0
知ったか以前にペラペラの知識で頓珍漢な話するから何を言おうとしてるのか理解できない
0763名前は開発中のものです。2016/06/09(木) 14:21:54.99ID:zQFbpW9G
好きなのを勝手に使ってろ
使わないし嫌いなもののスレにわざわざ来るな
これで全員幸せになれる
0764名前は開発中のものです。2016/06/09(木) 14:37:42.63ID:YURAUiYW
頓珍漢なんて今日日聞かねえんだけどこのスレで流行ってるの?
0765名前は開発中のものです。2016/06/09(木) 15:06:59.76ID:VO861PHX
後期のツクール2000製は、適宜箇所にウェイト (sleep) を入れてないせいで激重になってるのが多かったな。

何度自分で修正して遊んだか分からん。
作者が使ってるPCが高スペックすぎて気がつかなかったんだろう。

こんなんは明らかにツールのせいではなく作者の作り方のせいな訳で、
変な話、テスト用に低スペックPCも1台は残しておいた方がいい。
0766名前は開発中のものです。2016/06/09(木) 15:07:14.73ID:RHGVg+wg
MVの仕様決める時にまさかPCの主流がATOMベースCPUでメモリ2GBなノートになるとは思わなかったんだろうな
スマホ向けの場合は要求スペックはどんなもん?
格安スマホのしょぼいSoCで動く?
0767名前は開発中のものです。2016/06/09(木) 15:15:30.69ID:g3+i8w2f
エンジン(ブラウザ)と搭載してるアクセラレータ次第だから何なら大丈夫という簡単な話がしにくい。
モバイルだとWebGLを使わないロジックなってるけど、最近の端末であれば使った方が軽くなるし
そもそも重くなる機能(Tint系)を使わないとか、プラグインが適切に枝狩りされてるか?でも大きく変わる
0768名前は開発中のものです。2016/06/09(木) 15:26:32.61ID:LfElDos0
???!!??!?!?!?www
0769名前は開発中のものです。2016/06/09(木) 15:29:06.82ID:vApAKDqb
糞PCは切り捨てでいいじゃん
サンプルが重くて動かないって奴の相手するとか馬鹿だと思うよ
0770名前は開発中のものです。2016/06/09(木) 16:29:13.58ID:geBY9cy6
今まで許可されてたから改変素材出してた素材屋もいい迷惑だな
0771名前は開発中のものです。2016/06/09(木) 16:39:31.85ID:ADvi3Zf/
>>766
え?
0772名前は開発中のものです。2016/06/09(木) 21:15:22.28ID:PHESvxlq
>>766
そんな10年前以上のの粗大ゴミ使ってる人間がマジに存在するの?
人生縛りプレイ? 原始人? 普段ウホウホ言ってない?
0773名前は開発中のものです。2016/06/09(木) 21:21:46.66ID:a1lsfqK/
たぶんモンスターマシンなんだろ、ホームページもサクサク見れるぞ!
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