RPGツクールMV総合 17作目 [無断転載禁止]©5ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前は開発中のものです。
2016/05/16(月) 19:41:39.51ID:Mt1whCpGRPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。
公式サイト
https://tkool.jp/mv
■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。
■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装
前スレ RPGツクールMV総合 16作目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/
次スレは>>980が立てること
0002名前は開発中のものです。
2016/05/16(月) 19:42:36.80ID:Mt1whCpGツクールマテリアル(ツクマテ)
http://tm.lucky-duet.com
RGC|RPGゲームツクールコミュ
http://gametkool.com/
RPGツクールMVまとめwiki
http://wiki.dfng.jp/tkoolmv/
RPGツクールMV なんでもwiki
http://db.tkoolmv.net/wiki/
■関連スレ
RPGツクールMV バグ報告&対策まとめスレッド
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463251213/
0003名前は開発中のものです。
2016/05/16(月) 19:50:53.38ID:Mt1whCpGまた調査中の現象で問題の対処法が充実してるRPGツクールMV なんでもwiki追加
あと最近できたバグ報告スレ追加
0004名前は開発中のものです。
2016/05/16(月) 20:17:54.50ID:HHiIInNZ0005名前は開発中のものです。
2016/05/16(月) 20:21:46.70ID:YtyZM29Phttp://jbbs.shitaraba.net/game/59291/
0006名前は開発中のものです。
2016/05/16(月) 20:42:47.11ID:U+IlYewx0007名前は開発中のものです。
2016/05/16(月) 21:15:45.28ID:rU/8qzIJこっちワッチョイ有りで立て直さない?
この板適応されてるかは知らんけど
0008名前は開発中のものです。
2016/05/16(月) 21:25:16.19ID:X4QCXO3oまず自分で動けよ
0009名前は開発中のものです。
2016/05/16(月) 21:26:18.91ID:rU/8qzIJ0010名前は開発中のものです。
2016/05/16(月) 21:35:44.54ID:i/hRACfE付けても困るようなもんでもないし
0011名前は開発中のものです。
2016/05/16(月) 21:42:09.81ID:lpMXqfEw0012名前は開発中のものです。
2016/05/16(月) 21:56:04.66ID:rU/8qzIJ申し訳ない、この話流してくれ
0013名前は開発中のものです。
2016/05/16(月) 22:03:46.33ID:i/hRACfE0014名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 00:13:08.11ID:rGKCEOhCしたらばに誘導しようとするいつもの奴だから無視
0015名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 00:15:54.94ID:rGKCEOhCいい加減にしろといいたい
0016名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 00:19:20.96ID:zIlPxYGRお察し
0017名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 00:19:55.04ID:rGKCEOhC0018名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 00:29:14.49ID:a6eFHMnE0019名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 00:31:52.00ID:D/pcTGRG0020名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 00:31:59.35ID:rGKCEOhCただ、したらばスレが出来てから異常にバグ報告する奴を
ネガキャンとみなして叩く奴が目につく
0021名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 00:33:37.22ID:D/pcTGRG◯バグ報告を利用してネガるだけのやつ
0022名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 00:34:41.72ID:rGKCEOhCしたらばから出てくんなよ。向こうは向こうでやってればいいんだから、
2chスレに関わるなよ
0023名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 00:36:03.52ID:rGKCEOhC気にしすぎだよ。おまえがそう思い込んでるだけ
新しいバグ報告あれば助かるのがユーザー
困るのはそれ直すのに仕事増える奴かもしれんけどな
0024名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 00:39:37.41ID:ENM6ZOx70025名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 00:39:42.97ID:D/pcTGRGそれを使ってMVはクソって言うだけのやつに存在意義ある?
0026名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 00:40:19.90ID:JBa7ZDYN0027名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 00:40:58.08ID:rGKCEOhC犯罪レベルなら通報しろ
それにそういう奴は多くないから無視してろ
気にしすぎ!
0028名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 00:43:45.73ID:D/pcTGRGしたらばも利用してる人がこっちで書き込んだり誘導しても犯罪じゃないからいいよね?犯罪レベルなら通報すればいいし
それにそういう奴は多くないから無視してろ
気にしすぎ!
0029名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 00:45:33.99ID:TG/2Dnsf0030名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 00:46:08.69ID:rGKCEOhC誘導することは別に犯罪じゃないよ?
でもここのスレが何回も更新されるにつれて段々、そいつらが一番
このスレを荒らしてる感じが見えてきたからあえていってる
とにっかく、もう2chスレに関わるなよ
0031名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 00:47:18.12ID:D/pcTGRG0032名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 00:48:02.40ID:rGKCEOhC気にしすぎだよって言われたのがそんなに気になったのか?
もう荒らすなよ
0033名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 01:00:18.63ID:zEkLia22あっ 本人だから自分のことはノーカンだったか
0034名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 01:05:17.72ID:RW16F8o00035名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 01:12:42.78ID:psdOJ70x5月中にくるといいな
0036名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 03:04:34.99ID:+dGKBfAlいつも直前に決まってるみたいだから見逃すこと多いんだよね
結構楽しみにしてんだけど早めの告知頼むわ
0037名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 06:35:07.50ID:74P1jsCAどう見てもお前が1人で発狂して荒してるようにしか思えないんだけど
0038名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 07:53:38.07ID:boK1Zvqqここはバグ報告するとアンチ認定して何がなんでもMVのネガティブなレスは許さんとかいうキチガイが常駐してるから
まともな話ができない
0039名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 08:03:55.45ID:x79JEGFcバグ報告の仕方がネガキャンしてるようにしか見えないってことだろ
0040名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 08:04:05.69ID:boK1Zvqqあれがないと1.2が来た時とかどこまでバグが埋められたのか自力で調べなきゃいけないからね
今どんなバグが残ってるのすらも分からん
0041名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 08:07:37.61ID:boK1Zvqqその感覚がおかしいって気付こうよ
普通はバグに出くわしたら不快になるんだよ、どうしてMV様に配慮してお言葉をお選びにならないといけないの?
0042名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 08:10:54.88ID:x79JEGFc対策法あるのかもわからんし無駄
0043名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 08:14:09.75ID:CIy3eJPWうん、それはバグ報告じゃなくて周知のバグに文句言ってるだけだからでしょ
0044名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 08:14:28.51ID:D/pcTGRG◯他のスレ利用者
0045名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 08:20:17.96ID:o0v5WsbY作ってるゲームまで否定される言い方されると不快に思うのは当然じゃない?
0046名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 08:20:37.93ID:JBa7ZDYN今くらいバグ報告したらアンチ認定されるとか言う大嘘やめればいいのに
スレ読んでないから流れも知らなくて頓珍漢なこと言っちゃうんだな
0047名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 08:47:55.98ID:ewvbVbJO0048名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 09:10:25.46ID:x79JEGFc0049名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 09:11:07.42ID:BcJFg/3M0050名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 09:17:29.50ID:CIy3eJPW0051名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 09:26:23.19ID:55/NtlUT0052名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 09:47:45.77ID:Mvg2KI/jB「どうやるとバグ起こるの?再現方法教えて」
A「・・・・・・(答えられない)」
B「じゃあ自分の操作ミスなんじゃない?スペック不足じゃない?」
A「社員氏ね!」
こんなんだろ?
0053名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 09:53:20.26ID:BcJFg/3M0054名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 10:00:34.48ID:80wHD5Jqバグをなかったことにしようとする社員扱いされたからな
0055名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 10:27:26.52ID:l0Cj/reXC「バグがある!MVはクソ!」
B「どうやるとバグ起こるの?再現方法教えて」
A「・・・・・・(無言で調べる)」
B「(詳しい現象がわからないからとりあえず疑う原因として)自分の操作ミスなんじゃない?スペック不足じゃない?
C「社員氏ね!」
こんなイメージ
0056名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 10:53:16.44ID:6jWWiFACB「なんてタイトル?」
A「・・・・・・(答えられない)」
B「じゃあ自分の環境のせいじゃない?」
A「とにかくMV製はクソなんだ!クソすぎる氏ね!」
0057名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 10:53:53.70ID:7xJzkePs・使用しているパソコンが壊れる
・使用しているパソコンがウィルスに感染する
・作成中のプロジェクトが消滅する
・作成中のプロジェクトに含まれる素材ファイル等が消える
■ツクールエディタのトラブルリスト (1.2.0 時点)
・スイッチ名、変数名が突然消えてしまう [未解決]
・複数行のテキスト欄の最終行が消える [未解決]
・入力した文字列が反映されないことがある [未解決]
・テンキーのエンターで範囲選択中の文字列が消滅する [未解決]
・イベント編集でイベントコマンドを削除しても適用ボタンが押せない [未解決]
・計算式の入力欄で書式を間違えるとゲーム実行時にゲームがエラー画面で止まる [仕様]
・ツクールエディタが強制終了しまくる [おま環]
・エンターキー連打でエディタが強制終了する [解決済]
・編集中にウィンドウを閉じると確認もなく強制破棄となる [解決済]
・右クリック操作で文字列のコピーや貼り付けができない [解決済]
・素材データを追加するのにエクスプローラなどでファイル管理する必要がある [解決済]
0058名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 10:54:14.82ID:7xJzkePs発生条件
イベントエディタウィンドウからスイッチと変数の名前を設定した後に、データベースウィンドウを開いてキャンセル
被害内容
スイッチと変数の名前が戻ってしまう
回避方法
イベントエディタウィンドウを閉じた後にプロジェクトを保存する
データベースウィンドウでキャンセルせずに、OKボタンか適用ボタンを押す
■複数行のテキスト欄の最終行が消える [1.2.0 未解決]
発生条件
入力可能な最大行数が決まっている複数行のテキスト入力欄で途中に改行を入力する(コピペの貼り付けを含む)
メモ欄・スクリプト欄などの行数制限のないテキスト入力欄では発生しない
被害内容
最大行数を上回った最後の行が消えてしまう
回避方法
変更を確定させずキャンセルする
OS標準の挙動と違うことを配慮する
■入力した文字列が反映されないことがある [1.2.0 未解決]
発生条件
テキスト入力欄で漢字変換の確定前にフォーカスを移動する(ボタンを押す、別の入力欄をクリックする等)
被害内容
確定前の変換中文字列が消滅する
回避方法
OS標準の挙動と違うことを配慮する
0059名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 10:54:32.40ID:7xJzkePs発生条件
テキスト入力欄の文字列が範囲選択されている状態で、テンキーのエンターを押す
被害内容
範囲選択されている文字が消えてしまう
複数行テキスト入力欄の場合は改行が挿入される
回避方法
OS標準の挙動と違うことを配慮する
テンキーのエンターはダイアログの確定にはならないので、文字列が削除された状態で確定という動作にはならない
■イベント編集でイベントコマンドを削除しても適用ボタンが押せない [1.2.0 未解決]
発生条件
既存のイベントの編集する際に、実行内容欄のイベントコマンドを削除する
被害内容
適用ボタンが押せない
回避方法
OKボタンで代用する
0060名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 10:59:50.87ID:7xJzkePs・特徴で同じスキルタイプを追加すると項目がダブって表示される
・変数のイベント検索で代入先のみ記載(*** = 変数)のイベントが検出されない
0061名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 11:02:47.18ID:f7aur5xa割とすぐ修正できそうなやつが多いなあ
0062名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 11:10:47.35ID:7xJzkePsOS標準の挙動と違う と書かれてるのはQtライブラリが原因となってる。(何年も未解決のまま)
そちらはオープンソースで公開されてるから直してくれると世界中の人が喜ぶ
0063名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 11:43:57.36ID:hZhKwGXy作ってる側としては仕事減らしたいから指摘されると困ると思うけど、
バグがあるなら直すのが仕事だし、ほっとかれたらユーザーたまったもんじゃない
あとユーザーコミュニティに新しく追加された
RPGツクールMV なんでもwiki
http://db.tkoolmv.net/wiki/
はバグ対策も結構書かれてるから割といいぞ(調査中の現象)
0064名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 11:58:43.59ID:l0Cj/reX存在しない対象とプロレスとってない?
だれもバグはないとか言ってないよ
0065名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 12:00:20.27ID:hZhKwGXy誰ともプロレスとってないけど?
常識的な考えだよ
0066名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 12:11:08.22ID:riAAdtuk仕事増やしたくない気持ちはわかるけどユーザーには関係ないからさ
0067名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 12:11:54.65ID:o0v5WsbYスクリプトで操作してると検索できないから初心者くらいしか使い道ないね
0068名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 12:24:41.23ID:f7aur5xa0069名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 12:41:24.85ID:JRB6Qwx8なんかテンプレにも入れてるしそんな人来ないの?必死すぎて引くわ
0070名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 12:59:23.62ID:qxA5PZlk他にいいサイトとかあればどんどんここで紹介してね
0071名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 13:06:28.18ID:JRB6Qwx80072名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 13:07:03.41ID:cYzz0ue+賑わうと困る人がいるのかもしれないね
0073名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 13:10:36.90ID:l0Cj/reX真性怖いわ
0074名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 13:13:26.69ID:GBZ7s6pTスレを過疎にしようとするだろうね
0075名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 13:14:51.72ID:l0Cj/reX0076名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 13:18:00.23ID:5hFgC/CLそのwikiって検索エンジンにヒットしないように設定されてたり他のサイトさんからのリンク申請も断ってた覚えがある
wikiの内容は転載OKで好きに持ってっていいよみたいなことも言ってたはず
0077名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 13:20:13.93ID:HJP/PMyI0078名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 13:22:36.18ID:GBZ7s6pTそもそもWEB上に情報公開してるんだから掲示版で紹介するくらいなら問題ないでしょう
0079名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 13:25:02.62ID:+Lh2xZOS誰も気にしてない。
そのうち治るってみんな思ってる。
その程度のものを過剰反応して、
「バグなんてない!」
「バグの話すんな!開発が不快に思うだろ!」
などと他のソフトではありえない運営擁護のレスを大量に繰り返す。
しかももう発売して半年以上もこの状態。
これが運営側の態度。
0080名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 13:30:17.84ID:l0Cj/reXどこに?
0081名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 13:32:59.70ID:GBZ7s6pTたまにキチガイがいても他のスレと比べてみても多くもない
l0Cj/reXさんとかが運営の人なのかは分からないけど、
2chスレみたいにある程度自由にかける場があるといいと思うよ
したらばは管理人が書き込んだ人のIPアドレスみれるから、
書き込んだ人が何県の何市に住んでるか丸わかりだし、気持ちがいいものではないね
0082名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 13:35:23.13ID:+Lh2xZOS「うちの開発の人間はとんでもないクズですよ」
というアピールにしかなってないことに気づいてないのが笑えるわ
本人たちはツクールの宣伝のために必死に仕事してる気になってんだろうけど。
完全に逆効果でした。
0083名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 13:38:41.16ID:l0Cj/reX遠回しに言ってもわからないみたいのが余計にな
2chも君が提示したあのwikiも君のIPアドレスが見れるから、君が何県何市に住んでるのか丸分かりだけど、それは気持ちがいいの?
君には2chとそのwikiがIPアドレスを記録していないということも、君がよく引き合いに出すしたらば管理人がIPアドレスを記録してるかどうかもわからないよな
0084名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 13:45:18.57ID:HJP/PMyI毎回思うんだけど、その「バグなんてない!」
「バグの話すんな!開発が不快に思うだろ!」ってどこの話?
もしかして俺とお前で違うスレ見てない?
0085名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 13:51:49.41ID:6jWWiFAC誰も気にしてない。
そのうち治るってみんな思ってる。
その程度のものを過剰反応して、
「MVはバグまみれで使い物にならない!」
「バグの話の邪魔すんな!バグありすぎてみんな困ってるだろ!」
などと他のソフトではありえない印象操作の荒らしレスを大量に繰り返す。
しかももう発売して半年以上もこの状態。
これが荒らしの態度。
0086名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 14:11:14.57ID:80wHD5Jq別に擁護するつもりはないのだがこの手の馬鹿が多いので明言しておくと、
金取ってようがバグがあるのは必然。異論があるならバグのないソフト挙げてみろ。
そしてメーカー側はバグを取る責任も、それにより生じた損害も、契約であれこれしていないと存在しない。
なんでパッチ当てるかというとそうした方が利益になるからだ。評判とか信頼とかな。
致命的バグを放置してるのなら好きに叩け。そして次の作品は買うな。
細かいバグでも直す義務があるみたいに騒ぐ奴は黙れ。本当に大事なものを見えなくするただのノイズだ。
0087名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 14:15:49.76ID:BEDjjD58このスレでワッチョイがどういうシステムなのかも知らずワッチョイガーって言ってて更にワッチョイ導入したら過疎る(笑)と言っててageてる人が2人もいるって不思議やね
IP見られるの嫌なら自演し放題の2chで好きなだけ話せばいいと思うよ それは否定しないから
0088名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 14:16:33.82ID:riAAdtuk0089名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 14:17:44.59ID:JRB6Qwx80090名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 14:18:11.64ID:7xJzkePsとあるツイート
iOSを9.2にアップデートしたらツクールMVゲームのサウンドがおかしくなった
その後のツイートや調査した人のツイートやそっち系掲示板での内容
・他のアプリでも同じ現象が起こるものがあるね
・iOS9.2で大量に発生したサウンドまわりのバグの影響ではないか?
ios 9.2 audio broken で検索すると多種のバグ報告がヒット
・いつの間にか直った (iOSのこっそりアップデート)
ここの過去スレ
同じようなバグが発生して解決法を探す人がいるかもしれないから一覧にずっと載せておくべき
MVのバグ一覧 「iOS9.2でツクールMVを遊ぶと音がおかしくなる」
こういう話題が毎日のようにあった
0091名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 14:21:27.96ID:BEDjjD580092名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 14:32:23.06ID:JBa7ZDYNワッチョイ導入して荒らしが消えれば結果として過疎るのはあながち間違ってないな
0093名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 14:32:50.59ID:BEDjjD58今時ゲームの本スレでワッチョイかワッチョイ+IP表示無い所なんて殆ど無いでしょ 何かしら新しい者実装されそうになると癇癪起こす田舎の爺共と変わらんわ
そもそも凄く簡単に見つけられて再現できたスイッチ変数名前戻るバグですら難解なバグ扱いされてびっくりした
>>90
バグリストの解決済みとかウイルスに感染する(笑)とかは消してもっと短く簡素にしていいと思う
と言うか全体的に長過ぎて読む気になれない位だから余計な補足とか削ぎ落としていいんじゃないかな
0094名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 14:33:35.74ID:l0Cj/reX0095名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 14:34:20.31ID:BEDjjD58あー、まぁそれはあるかもしれない… まぁゲ製作技術板が全然勢い無いから落ちるって事は無いだろうけど
荒らしがいるから過疎らない(ように見えてるだけ)だよね
0096名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 14:37:48.27ID:7xJzkePsとあるツイート
オーディオバッファのメモリはスクリプト管理外
Windows10なら起こらないかも
その辺のわかってる人たちの調査
なるほどオーディオバッファのガーベージコレクションはブラウザやOS側の管轄なのか
Windows10でも64bit版でも時間差でおきてるね
結局のところ時間差があるだけでちゃんとメモリは解放されてるね
ここの過去スレ
スクリプト管理外だからメモリリークして落ちる (意味は知らない)
このスレで検証したい人たち
再現できるプロジェクトある? どういう不具合が起こるの?
バグがあると言い張った人
「知らねえよ」「俺が知りたいくらいなんだから」
バグ一覧に追加
Win10以外でAudioOn時にメモリ使用量が増加し続けてゲームが強制終了する(メモリリーク)
0097名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 14:40:50.59ID:H/zkB4Pr0098名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 14:46:21.91ID:BEDjjD58VXAceはVXAceで作りやすいとか素材が充実してる(当たり前だけど)とかPCスペック不足の人にも遊んで貰えるとかメリットあるし
IPガーって言ってるのは本気で意味分からんけど 自演したい人にとって同じ県から書き込んでるってのがばれるとやりにくいんだろうねとか
0099名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 17:08:11.33ID:Q/dyRp7yWinでもブラウザでも起こる
他のBGMはそこまで遅延ないんだけど
0100名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 17:15:18.02ID:FSZnmtldあのときの社員っぽいのがおま環って結論付けてたかな
低スぺ乙、PC変えろとかXPとか決めつけてたけどな
2010年以降のメーカーPCでもワンテンポ遅れてるってレスにはスル―してた
0101名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 17:53:33.73ID:Q/dyRp7yBGMだけ遅延ってのは別の問題ありそうだけど(BGMの容量を900kBまで落としてもダメみたいだ)
0102名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 17:56:23.65ID:7xJzkePs0103名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 18:16:58.10ID:55/NtlUT他のBGMって何?他のBGM変えると遅延しないの?
単純に冒頭に無音部分があるってことではなく?
0104名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 18:22:14.65ID:Q/dyRp7y他のBGMが遅延なしっていうのは戦闘以外って意味ね
戦闘BGM
戦闘勝利のME
で再生されるのがかなり遅れることがある
0105名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 18:27:40.95ID:55/NtlUT0106名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 18:32:38.46ID:B1etKLTGhttp://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=312
スマホはダメなんだっけか
0107名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 18:38:36.47ID:Q/dyRp7yおお、ありがとう!
一回試してみる!
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2016/05/17(火) 18:39:28.63ID:ckQrXXo/飛行機ビュンビュンマンがこいつな
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2016/05/17(火) 18:46:59.00ID:9JhBGJOD問題起きてない人には起きてないし2010年以降のメーカーPCでもってスペックとまったく関係ない話だし
0110名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 18:49:23.68ID:FSZnmtldおまえも飛行機ビュンビュンマン
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2016/05/17(火) 18:52:40.04ID:9JhBGJOD0112名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 18:55:47.43ID:BEDjjD580113名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 19:14:12.63ID:WJDFOwcn0114名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 19:20:45.02ID:RdDrqbQZ0115名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 19:39:23.02ID:FfvNJRjB自分の気に入らないこと言えば社員になるの?
0116名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 21:38:06.95ID:Yj9nYp9l0117名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 21:44:54.36ID:9JhBGJOD0118名前は開発中のものです。
2016/05/18(水) 00:32:22.62ID:aIDCpolTsteam版と日本パッケージ(及びダウンロード)版って
結局どっちがいいんでしょうか?
色々検索してみるとsteam版はバグ修正が早い上に
日本語にも出来るとのことでsteam版の方が良さそうに思えたんですが
もしもの時のサポートが海外ってのが・・・
0119名前は開発中のものです。
2016/05/18(水) 00:34:06.80ID:cr5zbM7/0120名前は開発中のものです。
2016/05/18(水) 00:36:39.53ID:7oI7bE380121名前は開発中のものです。
2016/05/18(水) 01:34:17.80ID:aIDCpolTsteam版を買ってみようと思います。
日本語化はググったら
1,SteamでRPGMakerMVを右クリック
2,プロパティを開く
3,言語タブを開く
4,日本語を選ぶ
で出来るみたいなのですが
「自力で」というのが引っかかります
もしかしてこれだけでは完全日本語化にならないということでしょうか
とにかく買って試してみますね!
0122名前は開発中のものです。
2016/05/18(水) 01:39:05.57ID:aIDCpolT0123名前は開発中のものです。
2016/05/18(水) 06:11:50.12ID:TgSbVlE+0124名前は開発中のものです。
2016/05/18(水) 08:46:06.82ID:JWe2q+Wx↓
どれとどれとそのタイトルのゲームで落ちた場面と症状を詳しく言え、言えないと荒らしだ
↓
いきなりなんだこいつ…サンプルゲー数本だよ
↓
数本とか適当なこというな具体的なタイトルと落ちた症状言え荒らしめ
↓
(なんだこいつ…)タイトルは○○と○○と○○だよ、落ちる原因なんて分かるわけがない
↓
具体的なタイトルを挙げられるとだんまり
0125名前は開発中のものです。
2016/05/18(水) 08:48:27.37ID:JWe2q+Wx↓
もっと具体的な症状を言え、
↓
いや、それが分かれば苦労しないんだけど…
↓
言えないってことは荒らしだな
↓
(なんだこいつ…)
こういうやりとりばっかしてる記憶
0126名前は開発中のものです。
2016/05/18(水) 08:50:51.33ID:JWe2q+Wx0127名前は開発中のものです。
2016/05/18(水) 08:54:00.03ID:JWe2q+Wxバグリストの情報更新してた奴に噛みついて「俺が代わりにリスト作ってやる」とかいって内容書き換えた奴が
その後まったく情報更新を放棄してるってのもあったな
文句言うなら責任持ってやれよと
0128名前は開発中のものです。
2016/05/18(水) 08:58:05.28ID:UFoXmX1oお客様か何かと勘違いしてるんじゃないのか?
使わせてもらえるだけありがたく思え
0129名前は開発中のものです。
2016/05/18(水) 08:58:11.24ID:zcKWmaOH0130名前は開発中のものです。
2016/05/18(水) 09:10:54.51ID:kUvwrJwk↓
どれとどれとそのタイトルのゲームで落ちた場面と症状を詳しく
↓
MVは重い、おかしい!!
↓
(何だこいつ…おま環かどうか調べるってことだろ)適当なこといわないで具体的なタイトルと落ちた症状教えろ
↓
具体的なタイトルを挙げずに逃走
↓
何だ叩きたいだけの荒らしか
こうだろ
0131名前は開発中のものです。
2016/05/18(水) 09:13:08.43ID:yrWoYR5O0132名前は開発中のものです。
2016/05/18(水) 09:14:04.50ID:TgSbVlE+0133名前は開発中のものです。
2016/05/18(水) 09:20:42.32ID:iCugyuvx↓
原因はわかっている
↓
対策がわからない
↓
ケツだけ歩きしながら考えようと思う
↓
ケツだけ歩きが出来ない←(今ここ
0134名前は開発中のものです。
2016/05/18(水) 09:53:07.52ID:mJ5xEU7F↓
どういう状況で再現できるの?
↓
いや、それが分かれば苦労しないんだけど…
↓
試したけど確認できない、操作ミスの可能性もあるんじゃない?
↓
社員だ!捏造だ!
↓
(なんだこいつ…)
こういうやりとりばっかしてる記憶
0135名前は開発中のものです。
2016/05/18(水) 10:12:40.47ID:FEgubXfA「○○だ!!」って断定されたと捻じ曲げて解釈する奴がいるんだよな
大体そういう奴が話をこじらせる
0136名前は開発中のものです。
2016/05/18(水) 10:13:37.09ID:hgfrysFA↓
(そこまでわかってるならここでバグ報告しても無駄だと思わないのか?)したらば行けば?
↓
したらばはIP抜かれるー危険だ!!(ウンコプシャー!!)
↓
(なんだこいつ…)
こういうのばっかり
0137名前は開発中のものです。
2016/05/18(水) 10:21:50.67ID:hze6cSGShttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59291/1462518270/
0138名前は開発中のものです。
2016/05/18(水) 11:30:26.87ID:x1HRTRSb・遠景マップを使用しているとメモリリークが発生する [1.2.0 で解決済]
・マップのループ設定時にマップ境界移動時に処理落ちする [未解決 対策方法あり]
・ピクチャを表示したフレームでピクチャの消去を行うとエラー [未解決 パッチあり]
・アニメーションが指定通り回転しない、キャラが消える [1.2.0 で解決済]
・モニタのリフレッシュレートでゲーム速度が変わってしまう [1.1.0 で解決済]
・解像度を変更するとグラフィック配置がおかしくなる [1.1.0 で解決済]
・逃走失敗時に状態異常が解除される [1.1.0 で解決済]
・セーブ時にセーブデータが消えることがある [プラグイン側のバグ 1.1.0 で対策済]
・並列イベント実行時にセーブできない [仕様 1.1.0 で対策済]
・戦闘時の特定アクションのターゲットが先頭キャラに集中する [1.1.0 で解決済]
・遠景マッピングとして設定した背景画像がぼける [仕様 パッチあり]
・ブラウザプレイ時にテストモードで動作させることができる [仕様 パッチあり]
・アイテム/スキルの効果で逃走してアクター全員がいなくなると処理が止まる [仕様]
・アイテムのHP回復効果をダメージ項目の「HP回復」で設定するとエラー [仕様]
・移動ルートの設定から変更した画像などが戻ってしまう [仕様]
・日本語ファイル名をブラウザ用にアップロードするとエラーになる [作業ミス 文字化け]
・Chrome49以降でプレイ中に移動が突然ガクガクしはじめる [Chrome49のバグ パッチあり]
・Androidのパッケージングで日本語ファイル名があると失敗する [Androidの仕様]
・Androidでオーディオが正常に再生されない [Androidのバグ 仕様]
・iOS8で動作しない [1.1.0のバグ 1.3.0で修正予定 対策方法あり]
・iOS9.2でサウンドがおかしくなる [iOSのバグ >90 解決済]
・オーディオ処理でメモリリークが発生する [デマ >96]
・同梱のサウンドファイルのループ情報がおかしい [1.2.0 で解決済]
トラブルの詳細や修正プラグインなどの情報は以下のページにあり
http://db.tkoolmv.net/wiki/%E3%83%90%E3%82%B0
※仕様とは別に同じ処理を行うコマンドが用意されているもの、想定していない操作のもの
ツクールエディタの不具合は >>57-60 参照
0139名前は開発中のものです。
2016/05/18(水) 11:31:15.04ID:BpaKdFEl0140名前は開発中のものです。
2016/05/18(水) 11:37:04.68ID:zcKWmaOH0141名前は開発中のものです。
2016/05/18(水) 11:49:43.38ID:BpaKdFEl0142名前は開発中のものです。
2016/05/18(水) 13:28:43.73ID:8+qY7QYn誰でも検索閲覧できるバグトラッキングシステムを
運用すればこういう煽り愛起きないんじゃね?
0143名前は開発中のものです。
2016/05/18(水) 13:45:09.33ID:CtNgsAYD0144名前は開発中のものです。
2016/05/18(水) 13:46:46.89ID:uxHC+eU80145名前は開発中のものです。
2016/05/18(水) 13:53:04.96ID:zcKWmaOHw
0146名前は開発中のものです。
2016/05/18(水) 18:33:23.65ID:t9+RtXQxそして発起人はサクラ
0147名前は開発中のものです。
2016/05/18(水) 20:15:51.54ID:2PzNxc4/良いアイデアだけどこっちに言った方が良いと思う
http://tkool.jp/support/contact
0148名前は開発中のものです。
2016/05/18(水) 22:49:27.14ID:9iS33qnF荒らししかいない
0149名前は開発中のものです。
2016/05/18(水) 22:58:07.32ID:+Wwln81V0150名前は開発中のものです。
2016/05/18(水) 23:21:35.21ID:9zkWWeeA0151名前は開発中のものです。
2016/05/18(水) 23:21:57.02ID:uwFj9xVk全てをぉぉぉ!壊すのぉぉぉ!
ででんwででんwでっでっででんww
0152名前は開発中のものです。
2016/05/19(木) 00:06:58.55ID:l+UUZ00mhttps://sites.google.com/site/jun1sboardgames/blog/makeyourbg
ノーアイデアでボードゲームを作ろう第1回「100円ショップで物を買う」
http://boardgamelove.com/archives/boardgame-make-1/
「街コロ」はカードゲームに興味ありな初心者の入門用に最適、サイコロを振って
カードを集めどんどん自分の街を発展させて勝利を目指せ
http://news.livedoor.com/article/detail/10962802/
ようこそ「男の世界」へ。『ダンジョン オブ マンダム』試されるカードゲーム
http://www.moguragames.com/entry/dungeon_of_mandum/
かわいいひつじを増やして増やして増やしまくれ! “一人用”カードゲーム『シェフィ』
http://www.moguragames.com/entry/shephy/
0153名前は開発中のものです。
2016/05/19(木) 08:50:34.08ID:47czD2vlスイッチ変数名が消失っていうMV最大の致命的バグが抜けてんぞマヌ
0154名前は開発中のものです。
2016/05/19(木) 09:47:21.05ID:7j9ShUzTゲーム実行エンジンの不具合って書いてるだろマヌ
エディターのバグは>>53
0155名前は開発中のものです。
2016/05/19(木) 12:12:49.71ID:JdH44ois安価間違ってるぞマヌ >>57-58
0156名前は開発中のものです。
2016/05/19(木) 12:19:20.12ID:s00jjMRS0157名前は開発中のものです。
2016/05/19(木) 12:22:32.08ID:4rt0pjFR0158名前は開発中のものです。
2016/05/19(木) 21:28:00.77ID:1Tx7+4t00159名前は開発中のものです。
2016/05/20(金) 02:55:40.85ID:JXLoVy2mはよ次のMVAce作れや角川
0160名前は開発中のものです。
2016/05/20(金) 05:03:43.66ID:VEn/2Weh逆に言うと、その程度が最大と言われるほどにMVは優秀だという事になる。
0161名前は開発中のものです。
2016/05/20(金) 07:22:21.03ID:r4EpXbV20162名前は開発中のものです。
2016/05/20(金) 07:47:07.82ID:otyYiqcs最近だとプログラム言語すらそんな感じだ
0163名前は開発中のものです。
2016/05/20(金) 09:44:32.00ID:JXLoVy2mOSとツクールを同列にした上で「Windowsのバグのほうが多いからMVは優秀!(キリッ」とかどこのキチガイだよw
特定のマップサイズだと画像がボケる、ループが引っかかるとか
特定の操作をするとスイッチ名が保存されない、とか
この手のバグは事前に調べてないと把握できないうえに、このスレに限ってはバグと認めずもみ消そうとしてたからな
0164名前は開発中のものです。
2016/05/20(金) 09:47:15.49ID:JEKA4odu0165名前は開発中のものです。
2016/05/20(金) 09:49:37.85ID:/GwjEgwLw
0166名前は開発中のものです。
2016/05/20(金) 09:50:47.99ID:JXLoVy2m1.どんなバグがあるかきちんとすべてリストアップされて情報共有が可能な状態
2.今後発生するバグもきちんと報告、対処できる場が存在し
3.新規でMVを購入したユーザーが容易にこれらの対策を導入し、万全な状態でゲーム制作が行える
最低でもこの3つすべてをクリアできてから、ようやくツールとしてスタートラインに立てるんだよ
0167名前は開発中のものです。
2016/05/20(金) 09:56:06.50ID:pB8i9AoM0168名前は開発中のものです。
2016/05/20(金) 10:02:07.33ID:Br6hVUIo0169名前は開発中のものです。
2016/05/20(金) 10:10:49.91ID:rgPKtIARMVを叩いて見下したい奴と行動原理は同じ
0170名前は開発中のものです。
2016/05/20(金) 10:19:08.18ID:nY4aN3dg0171名前は開発中のものです。
2016/05/20(金) 10:23:16.71ID:otyYiqcs0172名前は開発中のものです。
2016/05/20(金) 10:36:05.03ID:JXLoVy2m例えばMVでパララックスマッピングするよ!とか言ってるブログがあるんだが
「苦労して作ったマップ絵が、なぜかボケてる!」とか言ってるわけ
このスレにいる奴なら「あー画像サイズを合わせてないからだね、合わせればいいよね」で済むんだが
このブログ主のようにそういう情報なんて知らないのが普通
けっきょくこの人は海外の遠景拡張プラグインで無理やり解決させてるんだが、たぶんワールドマップ作る時に
ループ引っかかりでまた同じようにつまずくだろう、でもこれが普通なんだわ
0173名前は開発中のものです。
2016/05/20(金) 10:41:38.65ID:otyYiqcs0174名前は開発中のものです。
2016/05/20(金) 11:21:31.46ID:Ghch+MxW0175名前は開発中のものです。
2016/05/20(金) 11:39:59.24ID:XcIsskAr0176名前は開発中のものです。
2016/05/20(金) 12:21:35.92ID:vpPTyvcahttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59291/1462518270/
0177名前は開発中のものです。
2016/05/20(金) 13:47:44.79ID:Z2a8ViQE放射脳と同じルーチンなんだけど、一般的な呼称ってあるんだろうか
0178名前は開発中のものです。
2016/05/20(金) 13:52:22.78ID:pn2ijgjo0179名前は開発中のものです。
2016/05/20(金) 14:06:45.21ID:P0GbM0JP0180名前は開発中のものです。
2016/05/20(金) 14:07:06.97ID:NDRICKeo0181名前は開発中のものです。
2016/05/20(金) 14:11:43.88ID:/GwjEgwLw
0182名前は開発中のものです。
2016/05/20(金) 14:13:51.60ID:vpPTyvca0183名前は開発中のものです。
2016/05/20(金) 14:14:18.06ID:Zim7tzU50184名前は開発中のものです。
2016/05/20(金) 14:17:38.63ID:Ghch+MxWもしかして社員?
0185名前は開発中のものです。
2016/05/20(金) 14:18:40.74ID:smeDYzKU0186名前は開発中のものです。
2016/05/20(金) 14:19:34.19ID:Ghch+MxW0187名前は開発中のものです。
2016/05/20(金) 14:23:20.72ID:NAywin0Aお前は幸せそうでいいな
0188名前は開発中のものです。
2016/05/20(金) 14:44:43.86ID:5P+gyru50189名前は開発中のものです。
2016/05/20(金) 14:49:47.43ID:Ghch+MxW0190名前は開発中のものです。
2016/05/20(金) 15:40:02.05ID:Z2a8ViQEお前はもしかして希代の馬鹿か?(決めつけてはいません)
0191名前は開発中のものです。
2016/05/20(金) 16:03:05.73ID:R8KaxCTL0192名前は開発中のものです。
2016/05/20(金) 19:19:33.62ID:JXLoVy2m飛行機ばっか飛ばしてるアホは感覚がマヒしてんのか
0193名前は開発中のものです。
2016/05/20(金) 20:26:06.36ID:ugXvvR6+http://imgur.com/T5ZJpMJ.jpg
0194名前は開発中のものです。
2016/05/20(金) 20:45:35.18ID:28jVrMCY0195名前は開発中のものです。
2016/05/21(土) 01:17:36.70ID:wdQeBFPG0196名前は開発中のものです。
2016/05/21(土) 04:27:00.23ID:0kXB/BRk下のIDは全部ゲ制でこのスレにだけ単発レス残してる不自然すぎるID
たぶんコイツが飛行機ビュンビュンの同一人物
社員扱いネタが出てきたとき猛烈に飛行機飛ばすクセがあるっぽい
ID:VEn/2Weh
ID:r4EpXbV2
ID:JEKA4odu
ID:/GwjEgwL
ID:pB8i9AoM
ID:rgPKtIAR
ID:nY4aN3dg
ID:XcIsskAr
ID:pn2ijgjo
ID:P0GbM0JP
ID:NDRICKeo
ID:vpPTyvc
ID:smeDYzKU
ID:NAywin0A
ID:5P+gyru5
ID:R8KaxCTL
0197名前は開発中のものです。
2016/05/21(土) 05:11:26.84ID:/hUJfOgHhttp://hissi.org/read.php/gamedev/20160521/MGtYQi9CUms.html
0198名前は開発中のものです。
2016/05/21(土) 07:50:25.76ID:wdQeBFPG0199名前は開発中のものです。
2016/05/21(土) 09:21:55.70ID:NorzGcnY複数いるって思ってないとか脳内お花畑かよ
0200名前は開発中のものです。
2016/05/21(土) 09:29:34.18ID:gNqU0ZQJまともな人はしたらば行ったの?
0201名前は開発中のものです。
2016/05/21(土) 09:35:03.85ID:V/spvMvk0202名前は開発中のものです。
2016/05/21(土) 10:09:59.01ID:zUSINWFW0203名前は開発中のものです。
2016/05/21(土) 18:06:40.73ID:dFyaWTIYやっぱ解像度が高い方がいいね、画力無い奴だと意味無いと思うけど
0204名前は開発中のものです。
2016/05/21(土) 18:12:32.39ID:pTf2dozg0205名前は開発中のものです。
2016/05/21(土) 18:30:32.46ID:dFyaWTIYもしくは絵の練習でもすればいいんしゃね?
0206名前は開発中のものです。
2016/05/21(土) 18:31:41.24ID:LzMZS9nA0207名前は開発中のものです。
2016/05/21(土) 18:33:51.54ID:doHfZEto単発即同一人物というなら決め付けがすぎるけど、
全部別人と見なすのはそれはそれでお花畑だろ
そういうのも紛れてると認識さえできてれば細かいことは大差なかろうよ
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2016/05/21(土) 18:40:32.98ID:dFyaWTIY0209名前は開発中のものです。
2016/05/21(土) 18:55:08.83ID:oN/4ZPz0飛行機乙
ばれてるから
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2016/05/21(土) 19:06:10.59ID:V/spvMvkタイマンで話をしたいって言うならともかく、単発IDが同一人物か別の人物かなんて気にする意味がない
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2016/05/21(土) 19:18:54.06ID:8HAR4bEu0212名前は開発中のものです。
2016/05/21(土) 19:36:44.02ID:doHfZEto仮にそうだとしても、俺の発言内容の通りってことになるだけじゃね?
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2016/05/22(日) 14:33:12.69ID:ILAnl5L1ただ上から目線でいたいだけ
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2016/05/22(日) 14:42:08.23ID:dshlULBpこんなとこで自分のゲーム晒す奴は頭おかしいだろ
確実に粘着してくれって言ってるようなもんだ
>>213は当然晒せるんだよな?
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2016/05/22(日) 14:51:08.54ID:EZp55fY1プロはaceなんだわ
MVで作っても商品として
売り物にならない
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2016/05/22(日) 14:52:35.64ID:95DB9Zz70217名前は開発中のものです。
2016/05/22(日) 15:17:40.18ID:KuYKVPru0218名前は開発中のものです。
2016/05/22(日) 15:41:08.39ID:FuBcXEST0219名前は開発中のものです。
2016/05/22(日) 17:31:10.91ID:aPLR5ylc0220名前は開発中のものです。
2016/05/22(日) 19:27:42.54ID:j3Uaa1ke0221名前は開発中のものです。
2016/05/22(日) 19:35:03.12ID:v1HztiH10222名前は開発中のものです。
2016/05/22(日) 19:35:54.37ID:yiOm3apEなんだこいつ偉そうに?
上から目線で言いたいだけじゃん
そういうおまえはどんなゲーム作ってんだ?
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2016/05/22(日) 20:14:40.65ID:/5o2AWAf0224名前は開発中のものです。
2016/05/22(日) 20:17:57.23ID:rc5jaTul偉そうな奴が何作ったかとか関係あるの?
言ってる内容が妥当なら偉そうだろうが価値はあるし、的外れならどんなに検挙で丁寧でも無価値だろ
内容より発言者の属性に重きを置く権威主義がしたいのなら匿名掲示板なんか見なきゃいい
俺は今偉そうに発言してるけど、丁寧に答えてやりたいと思える相手になら例えアホな質問でも真剣に相手するよ
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2016/05/22(日) 21:18:31.05ID:hIcCQxiJこういう場所で自分の作ってるもん晒すわけないだろ
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2016/05/22(日) 21:47:33.61ID:aY9Y9UgQ0227名前は開発中のものです。
2016/05/22(日) 22:08:27.40ID:4waRubbY0228名前は開発中のものです。
2016/05/23(月) 02:18:56.55ID:6ISCfylO1から読んだけど、上から目線の偉そうな書き込みと他人の罵倒だけじゃん。
ツクールのスレだろここ
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2016/05/23(月) 02:24:45.21ID:0rrk4HGh0230名前は開発中のものです。
2016/05/23(月) 02:34:25.29ID:1t77TapLここで他人に対して偉そうに別スレ立てろって言う奴って、絶対自分で別スレ立てないよな。
ただの同族嫌悪で文句言うだけ
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2016/05/23(月) 04:47:41.70ID:WYFRTUdi60レス君なんかが現れたら総出で叩き潰すから脱線もあるだろうけど
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2016/05/23(月) 06:00:40.34ID:O5Rk+y3e別スレ立ててもいるのはここ住人だから意味ねえじゃん
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2016/05/23(月) 06:17:11.38ID:qz4MAZePhttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59291/1462518270/
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2016/05/23(月) 07:38:54.16ID:ThFMqq4C変なやつ増えてんだから
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2016/05/23(月) 07:46:37.41ID:2i0mMxvW0236名前は開発中のものです。
2016/05/23(月) 22:15:23.60ID:Gpe+7K7iありがとう。マッタリ話せそうなんであっちに住むわ。
ここの住人来んなよ(笑)今までありがとう、バイバイ
0237名前は開発中のものです。
2016/05/23(月) 22:17:08.04ID:oEUFJXFW「あなたのような従業員は会社のパフォーマンスにとってマイナスなので早く死んでください」
などと自殺教唆を公然と行った!! その結果人が死んだ!!
丁寧に言えば何を言ってもいいというものではない!!これはヤクザや借金取りが脅迫をする時に
「いついつまでに金一億円をお振り込みください。命が惜しければ間違った判断をなされないことを期待します」
と発言するのと同じレベルだ!!
しかもそれを注意してやったら、「世間はわれわれの味方だ。文句があるなら訴えてきたらよろしい。メールを電番を公開したければ
どうぞご自由に。世論はわれわれを賛辞するするメールを送付するだろう」
などとイカ様気取りも大概にしろという発言を行った!!
抗議先 日本マイクロソフト人事本部 西川昌邦
メール:masaikaw●microsoft.com
(●を@に置き換えて)
電話:09025411718
0238名前は開発中のものです。
2016/05/23(月) 23:59:26.02ID:5j7g6WUqアク禁された一部以外は住人かぶってんじゃね?
0239名前は開発中のものです。
2016/05/24(火) 00:18:39.47ID:UyMgNDu80240名前は開発中のものです。
2016/05/24(火) 12:39:13.79ID:aziVyMhBここはRPGツクールMVスレじゃないのか?ん?
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2016/05/24(火) 13:01:15.80ID:98sRJSg8マジでどこに質問があるのか分からないのだけど
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2016/05/24(火) 16:59:39.35ID:XVzmigar0243名前は開発中のものです。
2016/05/24(火) 17:13:14.05ID:aQdxe9bJソースコード読んで暗号化自体は解けても、カジュアルハックやちょっと解析した程度じゃ
欲しいの素材ファイルやゲームデータがそのまま抽出できない程度のややこしくしたやつ
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2016/05/24(火) 17:37:51.10ID:7iXvQVFo2000とかの画像暗号化みたいな感じになると思う
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2016/05/25(水) 00:59:35.02ID:liLUwxB7これで作ったRPGをipadにいれて、ゲームコントローラーで動かす方法ってあるの?
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2016/05/25(水) 01:14:10.66ID:Wy9hVOcb0247名前は開発中のものです。
2016/05/25(水) 02:35:48.09ID:0sueuD9w今の状態じゃ有料素材が使いづらい
0248名前は開発中のものです。
2016/05/25(水) 02:36:36.90ID:648pD6w80249名前は開発中のものです。
2016/05/25(水) 07:45:58.85ID:Plbdt/ZB専用にプログラミングされたゲアプリだとゲームパッド使えるものがある
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2016/05/25(水) 08:53:10.21ID:QoErS0M20251名前は開発中のものです。
2016/05/25(水) 14:12:52.83ID:vEheUA+qしかしそのIDがこのスレにだけしか存在せず
かつ内容が「さもスレをずっと見てたような会話」だから妙な違和感が出る
ゲ制は人が少なく、1スレでユニークIDなんて多くて1日5個程度しか出ないというのも知らないんだろう
0252名前は開発中のものです。
2016/05/25(水) 14:41:12.62ID:FzOQwn0H214 日 14:42:08.23 ID:dshlULBp
215 日 14:51:08.54 ID:EZp55fY1
216 日 14:52:35.64 ID:95DB9Zz7
217 日 15:17:40.18 ID:KuYKVPru
218 日 15:41:08.39 ID:FuBcXEST
219 日 17:31:10.91 ID:aPLR5ylc
220 日 19:27:42.54 ID:j3Uaa1ke
221 日 19:35:03.12 ID:v1HztiH1
222 日 19:35:54.37 ID:yiOm3apE
223 日 20:14:40.65 ID:/5o2AWAf
224 日 20:17:57.23 ID:rc5jaTul
225 日 21:18:31.05 ID:hIcCQxiJ
226 日 21:47:33.61 ID:aY9Y9UgQ
227 日 22:08:27.40 ID:4waRubbY
0253名前は開発中のものです。
2016/05/25(水) 14:41:48.14ID:FzOQwn0H229 月 02:24:45.21 ID:0rrk4HGh
230 月 02:34:25.29 ID:1t77TapL
231 月 04:47:41.70 ID:WYFRTUdi
232 月 06:00:40.34 ID:O5Rk+y3e
233 月 06:17:11.38 ID:qz4MAZeP
234 月 07:38:54.16 ID:ThFMqq4C
235 月 07:46:37.41 ID:2i0mMxvW
236 月 22:15:23.60 ID:Gpe+7K7i
237 月 22:17:08.04 ID:oEUFJXFW
238 月 23:59:26.02 ID:5j7g6WUq
239 火 00:18:39.47 ID:UyMgNDu8
240 火 12:39:13.79 ID:aziVyMhB
241 火 13:01:15.80 ID:98sRJSg8
242 火 16:59:39.35 ID:XVzmigar
243 火 17:13:14.05 ID:aQdxe9bJ
244 火 17:37:51.10 ID:7iXvQVFo
245 水 00:59:35.02 ID:liLUwxB7
246 水 01:14:10.66 ID:Wy9hVOcb
247 水 02:35:48.09 ID:0sueuD9w
248 水 02:36:36.90 ID:648pD6w8
249 水 07:45:58.85 ID:Plbdt/ZB
250 水 08:53:10.21 ID:QoErS0M2
251 水 14:12:52.83 ID:vEheUA+q ← 当然これも
0254名前は開発中のものです。
2016/05/25(水) 14:44:10.43ID:5vPxFNj40255名前は開発中のものです。
2016/05/25(水) 14:46:09.49ID:a0BLMEuz0256名前は開発中のものです。
2016/05/25(水) 14:55:39.41ID:OrKjAd5W今後も単発IDは全部俺ね
下らない話題をいつまでも引っ張るな
0257名前は開発中のものです。
2016/05/25(水) 16:00:59.11ID:UGo8BYZv単発IDがどうのこうのいうことしか語れない奴しか残ってないの?
0258名前は開発中のものです。
2016/05/25(水) 16:14:41.64ID:M7LgoX6Lてなった
0259名前は開発中のものです。
2016/05/25(水) 17:57:24.68ID:Plbdt/ZB毎日1レスしてれば当たり前か
0260名前は開発中のものです。
2016/05/25(水) 18:07:54.99ID:4ZZauqUjお前と俺は同一人物だって知ってた?
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2016/05/25(水) 19:02:03.73ID:HmG3+ZIQどんなおもしろいレスを
>>269でするつもりか知らんけど
余計な気使わせんなや
まあ期待してるよ
0262名前は開発中のものです。
2016/05/25(水) 19:39:06.60ID:fwPz/6vc0263名前は開発中のものです。
2016/05/25(水) 20:17:03.66ID:CctWoDoe0264名前は開発中のものです。
2016/05/25(水) 21:43:33.15ID:vEheUA+qドヤ顔したくて必死に調べてごくろうさん
君の苦労をムダにしてごめんねw
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2016/05/25(水) 22:21:42.92ID:ranXdZnpドン引き
0266名前は開発中のものです。
2016/05/26(木) 04:25:40.15ID:gU3WJLf4キモ
0267名前は開発中のものです。
2016/05/26(木) 04:57:39.98ID:PRGiCOSK0268名前は開発中のものです。
2016/05/26(木) 06:02:39.20ID:LZRYE6bW0269名前は開発中のものです。
2016/05/26(木) 06:12:04.65ID:9sjSX2D/0270名前は開発中のものです。
2016/05/26(木) 06:31:49.22ID:x5cl7KLm0271名前は開発中のものです。
2016/05/26(木) 08:36:17.41ID:mOuwjZiW0272名前は開発中のものです。
2016/05/26(木) 08:39:21.16ID:EG2I7pdC0273名前は開発中のものです。
2016/05/26(木) 09:50:22.63ID:OQn0aEk0×このスレでしか管理されてないのが不思議
○あの無意味な長文貼るような考えなしがこのスレに張り付いてる
あんな半端なもん何の意味があるんだ
0274名前は開発中のものです。
2016/05/26(木) 10:01:27.66ID:1n1hN0DWそりゃ〜おめ〜あんなリスト見たらMV買おうかな〜って思ってる馬鹿が考え直せるだろ〜がよ〜
だから猛反発してんだろ〜おめ〜らはよ〜
0275名前は開発中のものです。
2016/05/26(木) 10:16:26.06ID:I7irDiJn0276名前は開発中のものです。
2016/05/26(木) 10:28:56.22ID:OQn0aEk0だからさッ! リストまとめるならさッ! あんな中途半端なのじゃなくてさッ!
基準を明確にしたりさッ! 対処法を併記したりさッ! 実用的にすればいいんだよねッ!
あれじゃさッ! 見た感じの雰囲気重視でさッ! バグをまとめることが目的じゃなくてさッ!
不具合が多いとアピールしてさッ! ネガキャンしたいようにしかさッ! 見えないんだよねッ!
有用なものならさッ! 誰も文句言わないけどさッ! 修正済みのバグとかさッ! OS依存の不具合とかさッ!
そんなの書く余地あればさッ! 対策併記した方がさッ! どれだけまともか言うまでもないよねッ!
0277名前は開発中のものです。
2016/05/26(木) 10:40:01.36ID:1n1hN0DWMV持ってる俺から見たら、その考えがすでに異常なんだよね
MVがどう悪いイメージ持たれようが俺の作るゲームに何の影響も及ぼさないから気にする意味なし
バグの修正方法なんて調べればいいだけだが、どんなバグがあるかはとっかかりがないと調べようがない
あのリストはその「とっかかり」ってだけであって、知りたいのは「最新の情報で今MVで判明してるバグは何か」という情報のみ
その解決方法も調べられない奴はMVは無理だ投げ捨てろ
0278名前は開発中のものです。
2016/05/26(木) 10:42:40.38ID:1n1hN0DWただどんなバグがあるのかだけリストアップしてくれりゃいい、できれば1レスで収まるくらいコンパクトにな
更新した部分に「new!」とか付けててくれると嬉しいかな
0279名前は開発中のものです。
2016/05/26(木) 11:33:07.14ID:WJP0zUonそういう言い方をするなら、お前がいくら困ろうと俺らには何の関係もないよ
バグリストを挙げてみんなで解決法を考えていこうっていうなら歓迎だけど
1人で解決するからバグリストだけ出せって自己中な奴なんかに何もしてやる義理はないよ
0280名前は開発中のものです。
2016/05/26(木) 11:44:30.86ID:qQDhbaci0281名前は開発中のものです。
2016/05/26(木) 11:54:28.16ID:NO3L80DQアプデで修正済みのバグを列挙されても見辛くて困る
あと公式が「対応する」って発表したものに関しては、待ってりゃ直るし騒ぐだけ無駄だと思う
0282名前は開発中のものです。
2016/05/26(木) 12:03:09.70ID:lJ4E1os3影響なくても
イメージ悪いから作っても
誰もプレイしないけどなw
0283名前は開発中のものです。
2016/05/26(木) 12:25:04.56ID:hh3kCAb/0284名前は開発中のものです。
2016/05/26(木) 18:58:06.27ID:QpGYegbq0285名前は開発中のものです。
2016/05/26(木) 19:10:24.41ID:TySGMgiKキャラが小さすぎてテキストも淡泊すぎる
0286名前は開発中のものです。
2016/05/26(木) 19:26:00.79ID:TySGMgiK画面のどのキャラが喋ってるか非常にわかりにくいから
でも使ってもキャラがただ棒立ちしてんだよなw
これらのMV臭を一気に吹き飛ばす方法は立ち絵表示
MVは最低でも立ち絵表示で喋らせてほしいw
0287名前は開発中のものです。
2016/05/26(木) 19:31:23.63ID:mOuwjZiW0288名前は開発中のものです。
2016/05/26(木) 19:31:45.86ID:EG2I7pdC0289名前は開発中のものです。
2016/05/26(木) 19:36:10.71ID:QpGYegbq見えてないのか見てないのか頭悪いかのどれか
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2016/05/26(木) 23:52:23.29ID:WEA01Kh1一日だけでいいから動作確認の為に動かしたい
以前、インストしたまま満足しちゃって30日過ぎちゃったよ
0291名前は開発中のものです。
2016/05/27(金) 00:24:21.29ID:72mnGjNN俺は高学歴で体験版触ったことないから知らんが
0292名前は開発中のものです。
2016/05/27(金) 03:50:32.02ID:IWBvKqutツクール製どうかで判断してるから
ツクールゲーは5個で1ドルのバンドルに入ってるイメージだし
たまに良作もあるけど海外製でセールで75%OFFなら考えるかな
0293名前は開発中のものです。
2016/05/27(金) 04:55:29.39ID:XCMcmFQR他のツール使うと製作難易度は上がるけどその分自由度がすごく上がる
ツクールのプラグインとは何だったのかレベルで
0294名前は開発中のものです。
2016/05/27(金) 07:31:46.26ID:8s8rEKRZそういうこと言ってる奴がまず脱ツクールができていない件
0295名前は開発中のものです。
2016/05/27(金) 07:45:24.72ID:c/FVmCXCレジストリのイジり方のヒントだけでも教えて貰えませんか?
中卒なのでお願いします
0296名前は開発中のものです。
2016/05/27(金) 08:08:51.53ID:2QtHloiz0297名前は開発中のものです。
2016/05/27(金) 08:59:12.27ID:os+KaWIGsteamでフリーウィークエンドになってるから英語版なら無料で使えるぞ
タイミング良かったな
0298名前は開発中のものです。
2016/05/27(金) 09:23:22.53ID:kH09Q67Qこれって日本語化もできるの?
0299名前は開発中のものです。
2016/05/27(金) 09:26:23.35ID:IZBGdyw20300名前は開発中のものです。
2016/05/27(金) 09:55:22.09ID:kH09Q67Q・プロパティの言語には日本語なかった
・RMMVLanguageJP.zipで上書きすると起動しなくなった(元のファイルに戻したら起動した)
ソフト自体は英語でもいいけど、ゲームで日本語が使えないってことはあるのかな?
0301名前は開発中のものです。
2016/05/27(金) 10:46:24.82ID:OGvrwciAただ用語とかが全部英語だから、データベースの用語の項目を全部日本語に直す必要がある
あるいは日本語版の体験版のインストールフォルダーにあるNewDataフォルダーをSteamの中のに上書きしてもOKだったような
0302名前は開発中のものです。
2016/05/27(金) 11:38:50.36ID:h/ID/9rJ0303名前は開発中のものです。
2016/05/27(金) 11:47:43.71ID:2QtHloizバイナリ弄らなきゃエディタは日本語にならん
0304名前は開発中のものです。
2016/05/27(金) 12:15:31.32ID:CFuQWJuH0305名前は開発中のものです。
2016/05/27(金) 12:33:02.50ID:OJkuBfsn何が悲しくて金払ってバグ探しとかいう奉仕活動せなアカンねんw
280 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2016/05/26(木) 11:44:30.86 ID:qQDhbaci
自分でバグも調べられない奴はMVは無理だ投げ捨てろ
0306名前は開発中のものです。
2016/05/27(金) 12:45:22.95ID:7aZQ7Dk2w
0307名前は開発中のものです。
2016/05/27(金) 12:49:30.96ID:CFuQWJuH0308名前は開発中のものです。
2016/05/27(金) 12:50:36.02ID:j7x+9Q2qデバッガー自称するなら新しいバグ見つけてこいよ無能
0309名前は開発中のものです。
2016/05/27(金) 13:22:51.10ID:SYxoVHMg現物出せるならわざわざ自分で調査する必要なんてない
0310名前は開発中のものです。
2016/05/27(金) 13:55:50.95ID:XrYDKgaw>>305の言ってることはただのネガキャン
0311名前は開発中のものです。
2016/05/27(金) 14:05:23.78ID:zwybUp5Uは ぶつかったバグに対して
再現条件を絞り込んで開発者に知らせるか
自分で回避策を編み出せ
ってことだろ
デバッガの本来の仕事はそうじゃなくて
地雷原を歩きまわって踏み残しの地雷をなくすことだぞ
0312名前は開発中のものです。
2016/05/27(金) 14:07:24.74ID:SYxoVHMgマジレスするとそれテスター。 デバッガはそのレポートから原因突き止めて修正する担当
0313名前は開発中のものです。
2016/05/27(金) 14:19:15.40ID:OJkuBfsnスイッチ名消失とか原因すら何か月も調べきれず
あげくは「お前の操作が悪い」扱いでバグ認識すらされてなかったじゃねーか
出てきた不具合をすぐ無かったこと扱いにして隠蔽してたこのスレが諸悪の根源だと思うわ、したらばが無かったらやばかった
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2016/05/27(金) 14:24:04.57ID:SYxoVHMg遭遇率がめちゃくちゃ低いバグだったからねぇ。
あの手順を踏むシナリオはなかなか思いつかんし実際、発生した人すらいつ何が起こったのか気付けないくらい謎だったし
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2016/05/27(金) 14:26:42.17ID:OJkuBfsnマップループで引っかかる問題もだよ
おま環扱いでこのスレじゃまともに対策も調査されなかった
1画面あたりのタイル数+2のn倍の規格に合わせるなんて普通の人間だったら分からない
こういう情報こそ積極的にリスト化して情報共有すべきなんだよ
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2016/05/27(金) 15:12:47.64ID:qYYa0Ncu全員同じ一ユーザーなんだから、自分が出来ないことを他人に押し付けんなよ
何もせずに第三者目線で文句言うだけの奴が一番の害悪だわ
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2016/05/27(金) 15:20:59.37ID:nLTJqs8xそのバグ再現発見したのお前なの?
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2016/05/27(金) 15:45:03.76ID:wGly7FbvMVは糞って意見に変わりはないんだし
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2016/05/27(金) 15:46:49.46ID:OJkuBfsnバグくらい自力で見付けろとかトンチンカンなこと言われたから
「こんなバグ自力で見付けられるわけねーだろ、情報共有するのにリスト化して何が悪い」っつー話なのに
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2016/05/27(金) 15:49:57.90ID:OJkuBfsnところがどっこい
驚くことに未だMVの大量バグを「なかったこと」にしたい奴らがいるらしい
こいつらのお陰でバグフィクスが大幅に遅れれてマジ迷惑だわ
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2016/05/27(金) 15:52:41.21ID:A8qdI8vx0322名前は開発中のものです。
2016/05/27(金) 16:17:33.96ID:SYxoVHMg調査するから現物を出せ
という、むしろバグフィクスに貢献しようとしてるのを、バグをないことにしたいんだという頓珍漢になってた気がするが・・・
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2016/05/27(金) 16:37:30.18ID:zwybUp5U0324名前は開発中のものです。
2016/05/27(金) 17:07:49.35ID:uEasskBG0325名前は開発中のものです。
2016/05/27(金) 17:48:14.10ID:sQK0sMRc0326名前は開発中のものです。
2016/05/27(金) 18:01:33.08ID:JN5rLBtL0327名前は開発中のものです。
2016/05/27(金) 18:09:17.57ID:SYxoVHMgサンプルゲームで3つ
とりあえず遊ぼうと選んだMV作品がことごとくバグまみれという凄い遭遇率
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2016/05/27(金) 18:35:16.72ID:CjTktjfc0329名前は開発中のものです。
2016/05/27(金) 18:56:07.25ID:K6B0JoSh0330名前は開発中のものです。
2016/05/27(金) 19:26:11.22ID:8s8rEKRZ0331名前は開発中のものです。
2016/05/27(金) 20:01:44.77ID:Wm8aUFhQMVなんてバグうんぬん以前に
xinpiutしか対応してない時点で
欠陥品すぎて擁護のしようがない
コンセプトと真逆のユーザーの間口
狭める仕様とかどういう意図で
やってるのか聞いてみたい
何も考えてないとかは企業として
絶対ありえないワケだし
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2016/05/27(金) 20:33:04.41ID:qYYa0Ncu実際Firefoxだと他のパッドも問題なく使えるし、MVのスクリプト自体がXinputにしか対応してないわけじゃないよ
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2016/05/27(金) 20:50:23.17ID:x4GCTQdZ0334名前は開発中のものです。
2016/05/27(金) 21:12:42.28ID:XCMcmFQR0335名前は開発中のものです。
2016/05/27(金) 21:21:52.92ID:+rtoXZlG情報ありがとうございます
おかげで動作確認出来そうです
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2016/05/28(土) 00:56:47.88ID:azGLtnZ00337名前は開発中のものです。
2016/05/28(土) 03:44:18.18ID:Zx/U13kbあまりにも廉価で出回りすぎてるために、XInput が悪にされて悲惨な状況になってしまった
昔の蟹チップのNIC並に罪は大きい
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2016/05/28(土) 05:45:38.20ID:Zx/U13kb0339名前は開発中のものです。
2016/05/28(土) 06:27:07.73ID:kYmFyNDnXinput限定で困る人はごく少数なんだけどな
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2016/05/28(土) 07:55:00.16ID:+MKGYEPh0341名前は開発中のものです。
2016/05/28(土) 09:03:09.28ID:8klQ7uaEだからsteam製MVだけ独自に毎週アプデとかいう異次元対応になってるんだが
まぁはっきりいって商品レベルに達してないよ、このツール
よくもまぁ飼いならされたもんだね日本人は
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2016/05/28(土) 09:03:49.80ID:l/zp7Ebu0343名前は開発中のものです。
2016/05/28(土) 09:15:10.95ID:l3x2yTmiw
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2016/05/28(土) 10:33:23.46ID:Zx/U13kb毎日毎日よく新しいデマ思いつけるものだね
水曜アップデートでバグ修正は1回もされてないよ
数周遅れて始まった日本の週刊ツクールと同じ内容で、
プラグインが紹介されたり、素材をピックアップしたり
その分だと海外BBSの立ち位置も知らないんだろ
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2016/05/28(土) 10:57:36.85ID:3MwKIF5B0346名前は開発中のものです。
2016/05/28(土) 16:20:23.13ID:BOn9Dy4fMacだけ?
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2016/05/28(土) 16:31:12.66ID:YJ9tLtM0そうみたい
テキストとかには日本語使える
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2016/05/28(土) 20:46:54.47ID:dfb0mvrw0349名前は開発中のものです。
2016/05/28(土) 22:33:24.72ID:5vV9Y4ks自己紹介か?
自分で自分を処分しなくちゃ
そりゃまだあるだろw
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2016/05/29(日) 01:23:49.38ID:YpTAEjda0351名前は開発中のものです。
2016/05/29(日) 08:24:03.92ID:DW/Ky4FPバグてんこ盛りなのか
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2016/05/29(日) 08:44:41.62ID:QW7ObdAfこの程度のバグで使い物にならないって言ってるやつは何やらせても無駄
ただの無能アピールしてる馬鹿だから真に受けるほうがどうかしてる
0353名前は開発中のものです。
2016/05/29(日) 08:47:05.41ID:DW/Ky4FPプレイしてると重くなっていって
頻繁にソフトの再起動をしないといけに
酷い仕様なのかと思った
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2016/05/29(日) 08:50:31.79ID:SxhAc3nuサンプルゲームとかたぶんしてねえよ
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2016/05/29(日) 09:05:50.23ID:ZFLMo0zBシュールに素早く開封されるから味気ないというか…
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2016/05/29(日) 09:18:18.25ID:/huSen3/個人的にはカプセルの色とBGMを変えてウェイトを入れたい。
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2016/05/29(日) 10:08:09.48ID:QYNe4XeM0358名前は開発中のものです。
2016/05/29(日) 10:12:11.93ID:/huSen3/虹・金・銀・銅・白とか
公式は痒いところに手が届かないのはワザトラだよなw
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2016/05/29(日) 10:14:30.33ID:RJrXwd8sこの程度のバグで使い物にならないって言ってるやつは何やらせても無駄←そうなんだ
ただの無能アピールしてる馬鹿だから真に受けるほうがどうかしてる←真に受けてたわ
1.2で対策済みだから重くなるってのはその前のバージョンで更新してないやつだろ←え?まてまて…
サンプルゲームとかたぶんしてねえよ←やっぱMVってダメじゃんコレwwww
ふぅ〜…危うく真に受けるとこだったわ…
バグまみれの欠陥品を買わずに済んだぜ…
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2016/05/29(日) 10:57:59.40ID:REvR2sSw0361名前は開発中のものです。
2016/05/29(日) 11:16:35.21ID:SsQ2Owgv> 1.2で対策済みだから重くなるってのはその前のバージョンで更新してないやつだろ←え?まてまて…
> サンプルゲームとかたぶんしてねえよ←やっぱMVってダメじゃんコレwwww
本日もデマを作るのがお上手でw
サンプブゲームはオンラインで即プレイできる状態で公開されてて、そんな初歩的なバグが残ってたら、
今までバグが起こる現物としてそれでネガキャンすればいいだけの話。
ネタを毎日のように探してる奴らが今日まで見つけられてない時点で気付け
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2016/05/29(日) 12:00:21.34ID:tAkiIw/t海外版買えば最初から糞サンプル無しだぞ
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2016/05/29(日) 12:10:54.04ID:QYNe4XeMソシャゲのガチャなんか2本しかやったことないからそんなに語れないが
回す時のアニメにバリエーションがあるソシャゲは見たことないな
カプセルの色が毎回同じでつまらん、手抜きだ、なんて思うプレイヤーいるのかな
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2016/05/29(日) 12:13:20.22ID:61D8Lc7H0365名前は開発中のものです。
2016/05/29(日) 12:16:14.23ID:S1hjpNLL最高レアが出るときは回す前から演出が出るのも少なくないし
カプセル見た時点で「お?」って思う楽しみがないのは地味にマイナスになり得る
スロットもそうだけど拡張性が低すぎるんだよな
一部の設定弄れるようにするくらい大した手間でもないだろうに
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2016/05/29(日) 12:43:01.94ID:QYNe4XeMでもじゃあ改変したいならすればいいだろ
見てみたが全然大した手間なく弄れる作りになってると思うぞ
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2016/05/29(日) 12:47:14.99ID:/huSen3/大した手間じゃないなら尚更デフォルトで用意しろって話だわw
モンスターの素材の数も微妙だし
キャラツクも最初から老若男女子赤を用意してないしw
基本的に有志に頼り過ぎ!
でも好き
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2016/05/29(日) 12:48:03.92ID:SsQ2Owgv・ プラグインを自分でいじる
・ 作ってくれる人を賢明にに探す
・ 妥協する
頑張り次第
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2016/05/29(日) 12:51:28.13ID:zN61ZGu90370名前は開発中のものです。
2016/05/29(日) 12:54:06.79ID:We+sqEllそんなんいったら最初からあるプラグイン全部デフォで出来るようにしてる
側は用意したから中身は自分でやれってことだろ
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2016/05/29(日) 12:58:56.85ID:QYNe4XeM無い物ねだりしたってしょうがないだろ
俺もそんな設定不要だろって思ったし運営も不要だと思ったんじゃないの?
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2016/05/29(日) 14:14:21.89ID:61D8Lc7H商業のスマホゲーとかの場合、そこで射幸心を煽ってるしな
ただ、ガチャ機能実装するような場合、まずデフォの画像なんて使わないから
レアリティごとに画像変更できればいいや
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2016/05/29(日) 14:43:22.44ID:tAkiIw/t拡張して欲しいなら公式なりリクエスト受付してるとこに依頼するなりすればいいじゃん
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2016/05/29(日) 15:10:48.46ID:2gAimEdd愚痴で言ってるだけで誰かに作ってとは誰一人言ってないぞw
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2016/05/29(日) 15:31:58.87ID:QYNe4XeMそれが異常なんだよなぁ
製作技術板のツクールスレで久しぶりに製作関連の話題が出たんだから
愚痴で終わらせないでどうやって作ろうかって方向に広げて欲しいんだわ
愚痴るだけならチラ裏でどうぞだよ
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2016/05/29(日) 15:45:27.74ID:w1doIevV0377名前は開発中のものです。
2016/05/29(日) 15:48:58.30ID:wNMRB6Ytこれが彼にとってはどうやって作るかという議論なのか
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2016/05/29(日) 15:51:32.03ID:tAkiIw/tガチャなんて需要の少ないもので話題広げるってのも無理な話
そんなん自分でやれで終わり
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2016/05/29(日) 15:59:46.02ID:Ab59cFU1MV開発チームとか無しで名義人個人開発なんけ?
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2016/05/29(日) 16:15:13.56ID:QYNe4XeM俺は最初にやり方を提示したよ
あれで分からないならどこが分からなかったのか聞いてくれればもっと詳しく書いたりできるが
自分で改変しようとする奴が皆無だからそれ以上何も言いようがない
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2016/05/29(日) 17:15:51.76ID:BJWdeYupwindows から買ったあとで、 Mac からも使うことってできますか?
Mac 版を買った場合は steam キーを得て widnows でも使えると聞いたのですが、
その逆も可能なのか知りたいです。
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2016/05/29(日) 17:34:54.94ID:Ab59cFU10383名前は開発中のものです。
2016/05/29(日) 17:44:17.15ID:lxcsyJqZ0384名前は開発中のものです。
2016/05/29(日) 19:00:07.79ID:BJWdeYup自己レス
プロダクトキーで認証する仕組み
win mac steamPlay というマークがストアの購入ボタン近くにある
この表記のソフトは win と mac に対応している
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2016/05/29(日) 19:00:56.08ID:BJWdeYupそれって無料お試し期間じゃない?
セール期間はまた違うと思う
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2016/05/29(日) 19:32:17.24ID:IDSIMwFQ公式で期間は5月29日までって言ってるのに?
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2016/05/29(日) 19:51:02.35ID:fHcbQZv10388名前は開発中のものです。
2016/05/29(日) 19:56:53.84ID:QW7ObdAf0389名前は開発中のものです。
2016/05/29(日) 23:33:00.12ID:4OgG2s4Kバイナリを日本語設定にしても強制的に英語になるとか腹立つ
0390名前は開発中のものです。
2016/05/29(日) 23:39:02.27ID:IDSIMwFQ1.0.1になった段階でその穴塞がれてんだよ
ja_JP.qm自作するかどっかから拾ってこなきゃ無理
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2016/05/29(日) 23:43:46.74ID:qmNwktGWInterface Japaneseに✔あり
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2016/05/29(日) 23:44:27.29ID:lxcsyJqZ0393名前は開発中のものです。
2016/05/29(日) 23:51:10.74ID:QW7ObdAfだからMacのみな
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2016/05/29(日) 23:56:51.72ID:IDSIMwFQ0395名前は開発中のものです。
2016/05/30(月) 00:06:37.24ID:BMo61hJa0396名前は開発中のものです。
2016/05/30(月) 00:12:54.13ID:Hc0M5eU7日本語化出来た 情報感謝
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2016/05/30(月) 06:15:03.26ID:DnSCrNyH普通に働いてたら1時間程度で稼げる額をケチるかね
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2016/05/30(月) 07:01:35.44ID:Q0os7CKpw
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2016/05/30(月) 07:50:25.68ID:aCX56BInsteam版なら自動更新or手動でもワンクリック
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2016/05/30(月) 07:55:14.23ID:3/KaQhpN0401名前は開発中のものです。
2016/05/30(月) 08:01:12.39ID:V88fm69o知人のノートで全員ダメ出しくらったからAceに出戻り食らってモチベがダダ下がりよ
内輪ネタ用だからネットで公開するわけじゃないししょうがないけどさ
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2016/05/30(月) 08:07:29.70ID:2jjre8IE0403名前は開発中のものです。
2016/05/30(月) 08:11:55.48ID:HL5K4ld8クソ遅いスマホのブラウザプレイでも許容範囲内の動きなのに
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2016/05/30(月) 08:34:27.63ID:0unFQ73f0405名前は開発中のものです。
2016/05/30(月) 08:49:59.67ID:GhB4TRF0やっぱりMV糞はだな
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2016/05/30(月) 08:50:59.65ID:GhB4TRF00407名前は開発中のものです。
2016/05/30(月) 08:59:13.54ID:hym10rXUw
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2016/05/30(月) 09:14:01.90ID:HL5K4ld810年前のパソコンですでに2コアしか売ってなかった気がするんだけど
0409名前は開発中のものです。
2016/05/30(月) 09:28:31.74ID:0unFQ73f廉価なモバイルで「まともに使える」マルチコアは BayTrail が使われ始めたここ2年ちょいの話
0410名前は開発中のものです。
2016/05/30(月) 09:54:50.91ID:HL5K4ld8懐かしいな
0411名前は開発中のものです。
2016/05/30(月) 09:58:23.85ID:0unFQ73fそんなネットブックでもVXAceまではネイティブアプリだからそこそこ動いてた
0412名前は開発中のものです。
2016/05/30(月) 11:10:20.76ID:1G2L7Hu6スマホにも対応してるMVが
重いわけないだろ?
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2016/05/30(月) 11:22:00.77ID:JV1g5Yep0414名前は開発中のものです。
2016/05/30(月) 11:46:36.44ID:0unFQ73fノーマルな状態なら問題ないが、プラグインやイベントの組み方でリソースを使い倒すようなロジックなってたら高速・軽量ブラウザでも重いよ
0415名前は開発中のものです。
2016/05/30(月) 13:08:55.18ID:OxybkYBzパフォーマンスチューニングまでは手が回らないので投げた
バグなおすからお布施よこせ
なお機能はいろんな端末対応その勉強で追加する時間があまりなかった模様
という感じか
0416名前は開発中のものです。
2016/05/30(月) 14:17:16.90ID:oe3L7P2f俺、半分なんだけど
0417名前は開発中のものです。
2016/05/30(月) 16:30:16.30ID:GhB4TRF00418名前は開発中のものです。
2016/05/30(月) 23:28:53.37ID:x+I4slY+0419名前は開発中のものです。
2016/05/30(月) 23:31:25.69ID:pWwMYf870416 名前は開発中のものです。 2016/05/30 14:17:16
>>397
俺、半分なんだけど
ID:oe3L7P2f(1)
ここから新着レス
0417 名前は開発中のものです。 2016/05/30 16:30:16
安心しろよ、俺なら更に半分だ!
返信 ID
2016年05月30日(月) posted at 22:01:59
ネルネ @nerune55
大丈夫だ!私の時給は850円〜1000円だ!
2016年05月30日(月) posted at 22:02:58
ネルネ @nerune55
毎回、給料明細を見ると時給が変動しているから自分の時給を知らないの。
2016年05月30日(月) posted at 22:09:40
ネルネ @nerune55
契約時は時給900円で交通費付きなんだけどね。
2016年05月30日(月) posted at 22:10:39
https://archive.is/hfgAW 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1322b9cf791dd10729e510ca36a73322)
0420名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 01:06:29.11ID:NWP6MDJF0421名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 08:34:37.64ID:s+UDiTSpバグ多くて不安定
素材が少ない
いいトコなしの三重苦ってやつだなMVは
マジ買わなくてよかったぜ
0422名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 08:47:33.46ID:mpLEyPZTw
0423名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 09:39:13.21ID:267CgC77キチガイは自分の行動のなんの疑問にも思わないとこが怖いな
0424名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 09:41:03.54ID:WcUYBJ4X悪質なデマ考えるのさえ億劫になったか
0425名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 09:54:26.32ID:YkKsJAMZ0426名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 10:06:03.27ID:BvwzaLhKゆえの半額セール
素材は少ないというより会話で使うキャラ絵の素材が絵の上手い中学生以下
0427名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 10:58:01.69ID:rNKhFMH90428名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 11:02:02.30ID:yk9Hmc//それとも歩合制?
0429名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 11:32:15.15ID:s+UDiTSp俺はたまにスレ覗いてからかって遊んでるけど、俺以外にも当然ながらMVに対するネガレスしてる人はいる
それを全部同一人物扱いしてる姿がこれまた大層面白いのだなw
0430名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 11:36:08.57ID:YkKsJAMZ0431名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 11:48:25.69ID:ffiyN3ThつまりMVが買えなくて嫉妬してるの!
0432名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 11:56:44.49ID:fcutgydCなおかつ容量制限なしで面倒なRTPとやらもインストの必要なしか
こんな理想のツールが
俺が小学生の頃にあったらどハマりしてただろうな…
マジで今の奴らは恵まれすぎ
0433名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 12:01:31.74ID:WcUYBJ4X俺は遊んでやってるんだよ!w
0434名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 12:28:33.09ID:zExOOLQfsteamのMVの評価見てみ?MV批判してんのなんて無能な一部のカスだけだぞ
0435名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 12:52:05.80ID:YkKsJAMZ0436名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 13:21:03.60ID:eLBD4KGG単純に考えて発売10年近く経ってるVXと発売1年も経ってないもの比べるほうが間違ってね?
0437名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 14:15:01.92ID:rNKhFMH9第三第四弾はよ
0438名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 14:56:03.85ID:cpOSoeHl0439名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 15:07:33.88ID:tJHCAukt0440名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 15:21:08.33ID:SJ1Olm6XVX Ace 94% positive
MV 86% positive
本当だった
0441名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 15:24:13.13ID:s+UDiTSp逆に国内だと広告はほとんど叩かれないのも面白い、俺も広告は叩いたことがないしね
文字通りスマホゲーが簡単に作れると勘違いした奴が大発生したらしいからな、向こうの宣伝だと
0442名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 15:29:26.15ID:s+UDiTSp(このスレの一部の連中がやってる行為は正確なバグ情報が収集しにくくなるレベルで迷惑極まりない)
スマホゲーが簡単に作れるなんて情報は操作しようがないからな、日本人は釣られなかったってことだろう
0443名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 15:37:51.49ID:SJ1Olm6X開発元: KADOKAWA , Yoji Ojima
になってるのが怖い
こういうのって大抵版権巡って政争に明け暮れるケースなんじゃないの?
0444名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 16:41:28.11ID:eLBD4KGG0445名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 16:44:31.03ID:D6c+1eCiACEが94%っていうのは価格補正もあるんじゃないか?
MVが1$だったらもっと評価上がると思う
0446名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 18:12:02.52ID:YkKsJAMZツクールの製作はOJIMA氏個人でASCII時代以来部署も変わってないはず(企業名義は転々としてるけど)
0447名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 18:36:36.91ID:d4Gdfrbehttp://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464687173/
0448名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 19:50:53.72ID:4ZgvvxNN0449名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 20:37:36.16ID:RBYHnGwj自作でバランス調整してみたいものだ
0450名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 20:40:05.98ID:fcutgydC無理なのか
0451名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 20:41:42.60ID:FcxUj8Rl0452名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 20:49:18.69ID:ek+Me+Jx0453名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 21:37:35.86ID:tJHCAukt2000 製ですらいくつもあるタワーディフェンスを作れないってどういう冗談だ。
お仕着せのひな形が無いと何もできず、プラグインプラグイン言ってる口か。
0454名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 21:37:53.02ID:utaHbnJ7マリオ系、アクション、シューティング、パズル
3D以外だったらほぼ何でもつくれるぞ
サーバー通信してソシャゲも作れる
難易度高いがプログラミングするよりは簡単
0455名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 21:40:23.46ID:utaHbnJ7イベント設定だけでも結構いける
高度なのはプラグイン作るような知識いるけどイベント設定だけでもかなり行ける
0456名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 21:40:26.60ID:TTrOyEXv0457名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 21:42:08.07ID:utaHbnJ7過多作ったんだからそれぐらい自分でやれって思ってると思う向こうはw
0458名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 21:42:32.90ID:utaHbnJ7型○
0459名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 21:51:30.37ID:AMb0IFjX例えばカードをスロットの数だけ追加できたり強化したり
0460名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 21:54:22.23ID:FcxUj8Rl0461名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 21:55:16.10ID:s+UDiTSp扱える音楽素材形式の減少(MP3・MIDIが使えなくなった。特にMIDIは軽量化に絶大な効果があったのだが…)
1MAPの最大サイズが大きく減少(500×500→256x256へ。ワールドマップ愛好家には痛い仕様)
簡易的な暗号化すらなくなった(せめてカジュアルハックくらい防げないと同人にも使いにくい)
イベントページの最大数が99ページ→20ページへと極めて大きく減少(イベント自作システム好きには致命的)
アイテムやアクターイベント、コモンイベントなどの選択肢でID表示されなくなり、極めて使いにくくなった
場所移動でマップの縮小機能がないので使い勝手が悪い
パノラマやループマップを利用する際は自由なサイズ設定ができず、規格を合わせないと画像がボケたりカクつく(説明一切なし)
マップチップ規格が48*48の変態サイズなので素材数が圧倒的に不足(エンシェントダンジョンクオリティが欲しいのに…)
サイドビューで武器が投げられない(2003ですらできたのに…)
XInput規格対応のゲームパッドじゃないとコントローラが使えない(Xbox360のコントローラとか誰が持ってんだよ…)
RTPを含める、のチェックボックスが消えた(削った機能をさも「RTPが必要なくなった!進化!と詐欺宣伝するのは苦笑しかない)
上記RTP廃止のため、プロジェクトデータが肥大化(もう200MB300MBは当たり前。あれ?MVってスマホゲー作るんだよねw誰が落とすの?w)
要求スペックが極めて大幅に上昇し、ユーザー層を狭めることに(PentiumR4 2.0GHz・メモリ512MB以上→Core2 Duo・メモリ2GB以上)
0462名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 21:59:54.29ID:YkKsJAMZやっぱりデマ君でしたか。 今週ひとつひとつどう問題があって、どう問題にならないかを指摘していくよ
0463名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 22:02:37.72ID:ZL+hwly80464名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 22:03:51.30ID:YkKsJAMZWindows Vista 以降、OS標準の Microsoft GS Wavetable SW Synth がどんどん機能削減されて
2000 や 2003 のサウンドデータが、XP のように再生されなくなりました。
どうすれば、想定される当時のサウンドでプレイできますか?
回答: 無理です。 音源データは規格がまちまちなので少し違った音色で我慢して下さい
0465名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 22:04:02.05ID:s+UDiTSpこのテの情報は、新しいツクールが発売された時に極めて参考になる重要なもの
それを君みたいに「ネガキャンだ!」と強引に揉み消してたら、購入者が欲しい情報がネットに転がらなくなる
つまり君は購入検討者にとって迷惑以外のなにものでもないんだよね
0466名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 22:07:14.24ID:YkKsJAMZどう問題になるか説明すると書いてるのに、揉み消してるように見えるんだ
0467名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 22:09:17.07ID:s+UDiTSp進化リストを代わりに作って「劣化した部分もあるがそれを補って余りある!」と示してあげるのが「筋」ってやつじゃないのかね?
都合の悪い情報を力づくで揉み消すんじゃなくて、どんどん有用な情報を出す方向にしないと
>>466
ツクールXP・VX・AceのMIDIってOS依存じゃないんだけどさ…肝心の君がデマ振りまいてどうするのw
0468名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 22:15:21.12ID:YkKsJAMZ> ツクールのMIDIってOS依存じゃないんだ
いや、OSの 「Microsoft Synthesiser」 に向くのはツクール内で固定だけど、
その音色データとして使われる Microsoft GS Wavetable SW Synth のデータが削減されていってるという話だよ?
0469名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 22:26:41.44ID:s+UDiTSpあのさぁ…
VXとかで使ってるMIDI音源はMicrosoft Synthesizer
これはMicrosoft GS Wavetable SW Synthの音質を44100Hz に上げてリバーブかけたやつなんだよ
もちろん他にも細かい仕様は違うから別物だし、いい加減なデマを吹聴すんのやめてほしいんだけど…
君の主張をエスパー回答するとね、たぶんツクール2k系のMIDIと混同してんじゃないかな、VX系とは別もんと考えていいよ
0470名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 22:30:02.17ID:stwcp9lr0471名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 22:33:31.87ID:YkKsJAMZお、おぅ
https://ja.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Synthesizer
Windowsのバージョンによって仕様が少し異なり、必ずしも期待した通りに鳴らない。
Windows XPで追加された代理発音機能がWindows Vistaで削除され、環境によって一部のパートが鳴らない。
0472名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 22:36:59.96ID:fcutgydC他の問題はともかく
今時音楽ごときでセコセコ容量やりくりする時代じゃないだろ
0473名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 22:56:20.98ID:YkKsJAMZVista 以降の Windows かなり寂しいことになる楽曲があるんだが、
もしかして気付いてなかったのかね。
VX以前を持ってないか、そもそも作成されたゲームを遊んだことすらないのかも
0474名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 22:56:41.83ID:4ZgvvxNNmidiが使えない理由なんてこれしかじゃん
0475名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 23:02:09.56ID:YkKsJAMZブラウザがサウンドフォント(最小のショボ音源数MB〜そこそこ音源100MB弱)を載せてないから、
Linux や Mac(QuickTime のMIDI音源がまた面倒) でも、環境そろえてなければ再生できないからね
Windowsでも XP がサポート切れしたことで、本来の音色で正しく聞ける環境が今現在ほとんどなくなってる
0476名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 23:05:56.48ID:i1p98wYhID:s+UDiTSpじゃないけど
Aceとの比較の話なのに2000とか持ちだして
話すり変えない方がいいと思う
2k系の話じゃないってはっきり言われてんのに
0477名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 23:10:09.89ID:YkKsJAMZAce限定の話ならおっしゃる通り。 Vista以降で調整されてるからOggほど音質よくないけど
ファイルサイズ縮小が課題ならMIDI選択はありやね。 8 や 10 でもちゃんと同じに聞こえる。
ツクールは他のソフトと違って、2000, 2003, XP, VX もまだやれることが違う現役のソフトで、
>>461 にある内容がほとんど当てはまるから、一緒くたにしちゃったよ
0478名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 23:36:11.26ID:l02R9F+d0479名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 23:39:06.85ID:YkKsJAMZ0480名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 23:40:29.03ID:Zg6Ux98x0481名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 23:43:01.51ID:D0fmsDlZ0482名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 23:45:07.99ID:uvn28aGa更にダイエット効果も高くもう手放せません
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2016/05/31(火) 23:46:40.29ID:oD/lF1bBACEなんて貧乏くさいもの持ってる奴が結婚できるわけがない
0484名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 23:47:17.92ID:dzrmVeLr0485名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 23:50:58.25ID:TTrOyEXv0486名前は開発中のものです。
2016/06/01(水) 00:01:51.52ID:n/ScS3Caもはやファイルサイズの問題ではない
ツクラーくらいじゃないのmidiにこだわってるの
0487名前は開発中のものです。
2016/06/01(水) 00:06:13.53ID:uck4XCsnMVはクソくん
あと誰かいたっけこのスレ
0488名前は開発中のものです。
2016/06/01(水) 00:11:00.41ID:aV8dqZvw海外サイト(Steam)は危険君
0489名前は開発中のものです。
2016/06/01(水) 00:12:24.84ID:lb3grUuCイベントで作れるレベルのものを
プラグイン欲しいプラグイン欲しい
いってるのはお世辞にもレベル高いとは言えないと思う
0490名前は開発中のものです。
2016/06/01(水) 00:16:48.22ID:+l+/TxLF君らが聴く音楽というか用いる曲の多くも MIDI 製だったりするのだが。
素材屋がどうやって音楽を作っていると思っているんだ。
それってのは「今時ツクールでゲーム作る時代は終わってるよ」レベルの話。
DAW = 至高
MIDI = ゴミ
ってのは、
ツクール = 至高
自作 = ゴミ
と言ってるようなもんだぞ。
0491名前は開発中のものです。
2016/06/01(水) 00:21:48.46ID:rzgc6xv2スクリプトで書くべきなんだよ
parallaxとか行ってマップエディタから逃げ出したんだがら
0492名前は開発中のものです。
2016/06/01(水) 03:55:06.43ID:3oTrcPe3公式サンプル集すら社員やら野良作者の自作なのに、
自作じゃないツクール作品があるとは知らなかった。
0493名前は開発中のものです。
2016/06/01(水) 04:23:15.57ID:aSSxA8urソフトシンセとかオーディオでレコーディングするより
MIDIでやった方が遥かに編集や修正、変更が楽だし。
みんなサンプル音源をスライスしたり
Melodyneとか使って編集してるの?大変そう…。
0494名前は開発中のものです。
2016/06/01(水) 04:55:26.78ID:IGGTX4Iuしかし企画を考えた日本人が、ツクールを理解しておらず
とてもいい加減でサボり社員なために、苦情殺到。
ユーザーの意向よりも、自分がサボることを最優先した企画になっている。
MIDIが使えないとか、マップチップが1.5倍で中途半端で使いにくいとか
そういうのはこの企画者が元凶だな。
でもまあ絵や音の素材を作った人は何も悪くないし
その質も悪くないから、素材集として買うのはありかもしれないな。
とりあえずMV ACEを作るなら今回の企画者は外してくれ。
0495名前は開発中のものです。
2016/06/01(水) 05:00:29.91ID:IGGTX4Iu制御文字の拡張
たとえば、アイテム欄にも制御文字を使えるようにする
\n[1]の剣
みたいな。
それとメッセージウィンドウの制御文字も、アイテムや職業などを制御文字で表現できるようにするとか。
こういうの開発者じゃない人が作ったスクリプトで出来ることもあるけど
ちゃんと公式が作ったほうが対応しやすいんだから
やって当然だと期待してた。
0496名前は開発中のものです。
2016/06/01(水) 05:14:00.80ID:ftwohVk00497名前は開発中のものです。
2016/06/01(水) 05:14:19.89ID:VrF3wjbSお前の言うDTMっていつの時代のDTMだよ
0498名前は開発中のものです。
2016/06/01(水) 05:15:02.96ID:Qeyjk860IP抜かれる君
0499名前は開発中のものです。
2016/06/01(水) 05:24:07.04ID:PvUJ4tuuそういうこと言ってる奴ってブラウザ配信のツクゲーはどうしてるんだろうな
0500名前は開発中のものです。
2016/06/01(水) 06:16:39.63ID:uck4XCsn環境依存で正しくならないかもしれないMIDIを配布で使うの?
作るときはなんでもいいよ
0501名前は開発中のものです。
2016/06/01(水) 09:51:05.96ID:n/ScS3Ca>>493
これこそ知ったかだわ
0502名前は開発中のものです。
2016/06/01(水) 10:09:24.35ID:4ktG/4Vb0503名前は開発中のものです。
2016/06/01(水) 11:35:07.32ID:l0AbEoCS0504名前は開発中のものです。
2016/06/01(水) 11:35:48.02ID:pncaK2cX0505名前は開発中のものです。
2016/06/01(水) 13:05:44.72ID:aSSxA8urリズムマシンで打ち込むときなんかもオーディオでレコーディングしてるの?
音色差し替えるときとかどうやって作業してるの?
参考までにどうやって作業してるのか教えて欲しい。
0506名前は開発中のものです。
2016/06/01(水) 13:13:08.63ID:aSSxA8ur>>486さんが作るときの話をしてたので。
ここで主に話題になってるのが
配布する時の話だってのは承知してる。
0507名前は開発中のものです。
2016/06/01(水) 13:14:18.06ID:VrF3wjbSDAWで使われる、単なる入出力規格としての意味しかなくなった今のMIDIをごっちゃにしてるのか
意味のない釣りをしたくて、あえて分からない振りをしてるのか知らんが
どちらにせよ、頭が悪いということは確かだな
0508名前は開発中のものです。
2016/06/01(水) 13:30:46.33ID:FAsc6Owv0509名前は開発中のものです。
2016/06/01(水) 13:30:58.66ID:T0YBUHwB0510名前は開発中のものです。
2016/06/01(水) 13:34:16.10ID:yugFU0ylxpに対してのvista
7に対しての8的に進化してるのに
何が不満なんだ?
0511名前は開発中のものです。
2016/06/01(水) 13:41:33.80ID:aSSxA8urだから、>>486さんが作るときの話をしてたから聞いてるんだって。
>>486さんが打ち込みが嫌いで
生演奏だけでレコーディングしてるとかだったら納得だけど。
0512名前は開発中のものです。
2016/06/01(水) 13:42:01.33ID:T0YBUHwB7 に相当する MV Ace が期待されてるのがわからんでもない
0513名前は開発中のものです。
2016/06/01(水) 14:23:21.19ID:ERw3yYPI0514名前は開発中のものです。
2016/06/01(水) 14:24:40.12ID:T0YBUHwBhttp://live.nic ovideo.jp/watch/lv264200987
0515名前は開発中のものです。
2016/06/01(水) 18:38:15.06ID:IopW1IIzMidiを一曲も使用していないツクール作品の方が珍しくね?
ここ数年リリースの作品でも
0516名前は開発中のものです。
2016/06/01(水) 18:55:50.99ID:0JS9iUPz0517名前は開発中のものです。
2016/06/01(水) 19:01:05.01ID:nzr48lfD0518名前は開発中のものです。
2016/06/01(水) 21:12:18.91ID:nzr48lfDまず要点を言えよ鬱陶しい
0519名前は開発中のものです。
2016/06/01(水) 21:13:23.00ID:nzr48lfD0520名前は開発中のものです。
2016/06/01(水) 21:15:26.12ID:nzr48lfDだまっといて
0521名前は開発中のものです。
2016/06/01(水) 21:31:19.90ID:aSSxA8urグラニュラーシンセのパラメータをランダムで変化させるとか、
ゲーム音楽でもそういう作曲手法が
主流になってきてるのかなと思って聞いたんだけど、
どうやらそういうことではないみたいだね。
0522名前は開発中のものです。
2016/06/01(水) 22:53:54.67ID:yugFU0yl0523名前は開発中のものです。
2016/06/02(木) 03:44:35.92ID:ctDL7pNOフレッド Actor1-5 狩人
イリア Actor2-2 魔法剣士
ヴァイス Actor1-3 格闘家
エリザ Actor1-6 盗賊
その4人の頭文字を合わせると「FIVE」になって、
今までのデフォキャラと合わせると「HTML FIVE」になるみたい
0524名前は開発中のものです。
2016/06/02(木) 05:55:35.89ID:4Ufcb8bi次回アップデート(Ver1.3.0)
・メモリ管理の性能改善
-Pixi.js、NW.js、そしてQTの収録バージョンがそれぞれアップ
・素材(グラフィック、サウンド)の暗号化機能
・ゲームプレイ時のプリロード機能
・その他、機能拡張も実装予定
・不具合修正
-iOS8でゲームが起動できない問題
-Chromeでマップ移動時に処理落ちする問題 など
0525名前は開発中のものです。
2016/06/02(木) 06:01:55.55ID:4Ufcb8bi-ファンタジー用のデータ
0526名前は開発中のものです。
2016/06/02(木) 06:05:20.47ID:7e/qV1KK元が酷すぎるだけかもしれんけど
0527名前は開発中のものです。
2016/06/02(木) 08:59:52.94ID:hsmLvCV7そもそもその内容は不具合修正ばっかりだからな。
ACE以前から実装されてた暗号化機能とかは
普通のソフトならあって当然のものであって
プラス評価になるものではないわな。
MVでは最初からマイナス評価だったから0評価に近づいてるだけで。
0528名前は開発中のものです。
2016/06/02(木) 09:12:53.24ID:hsmLvCV7↓
・メモリ管理の性能改善
-Pixi.js、NW.js、そしてQTの収録バージョンがそれぞれアップ
・不具合修正
-iOS8でゲームが起動できない問題
-Chromeでマップ移動時に処理落ちする問題 など
これはいったい何を目的として実装しようとして起きたバグなのかを考えると
「スマホ対応」にこだわったことが原因かなという気がする。
スマホを切り捨てていれば起きなかったかもしれない。
やっぱアンドロイド版、iOS版、PC版と3種類別々に作らないとバグ対応が大変になるのだろう。
0529名前は開発中のものです。
2016/06/02(木) 10:05:07.58ID:Hrl5iCZPネガキャンに流された人なのか、ネガキャンしてるその人なのかは知らんが。
0530名前は開発中のものです。
2016/06/02(木) 10:11:11.36ID:FHC6XQ7aその感性は正解。 因果関係がかみ合ってない上に知ったかの言い回しが混じってる
0531名前は開発中のものです。
2016/06/02(木) 10:37:16.78ID:qHsjOb68だとしたらバージョンアップでさくっと動くことを期待したいけど
昨日の情報で、そういうライブラリ名だけ書かれて「改善します」って言われても、具体的にはどうなるのか素人の俺には全く分からなかった
0532名前は開発中のものです。
2016/06/02(木) 11:39:20.29ID:p7/eDMOu0533名前は開発中のものです。
2016/06/02(木) 12:36:19.70ID:qHsjOb680534名前は開発中のものです。
2016/06/02(木) 12:58:18.66ID:tJZ5MI7W0535名前は開発中のものです。
2016/06/02(木) 13:12:24.77ID:+HrnN090nw.jsはいままでで言う所のRGSSX00X.dllとGame.exe
QtはMVのエディターを構成したライブラリー
0536名前は開発中のものです。
2016/06/02(木) 15:11:39.72ID:FHC6XQ7aメモリは意図的に解放しなければいけないけど、ライブラリがそれを勝手に行うなら
「再度必要なときに改めて確保」 しないといけないが、それはライブラリではなくメインの処理として必要だから
0537名前は開発中のものです。
2016/06/02(木) 15:28:39.53ID:GvGgWtRw君もシッタカを批判するなら曖昧な言い回しをしないで実際に適当なテストコードで負荷チェックしてから言ってくれ
メインループであるScene_BaseはPIXI.jsのStageを継承しているからPixi.jsと密接に関わってる
それに問題視され始めてから、かれこれ半年経つが様々な技術者がrpg_core.jsをチェックしても目立った問題は見つかっていない
結局、消去法で更にコアな処理に問題が有るとしか思えない状況なんだよ
くだんのメモリリークパッチもPIXI.js側の処理をオーバーライドして解放処理を加えたものだし
ツクールMV以前にPIXI.jsを採用したシステムで似たような問題が発生した事も報告されている
https://github.com/pixijs/pixi.js/issues/685
0538名前は開発中のものです。
2016/06/02(木) 15:47:49.98ID:FHC6XQ7aせめてキャッシュの仕組みと、リーク/ブロートの問題は別に議論しようぜ
0539名前は開発中のものです。
2016/06/02(木) 17:09:56.97ID:aSsWc+r50540名前は開発中のものです。
2016/06/02(木) 18:21:03.76ID:6AqE8+F7浅い層にある問題ならとっくに誰かが解決してるよ
0541名前は開発中のものです。
2016/06/02(木) 19:27:23.03ID:LAjh9osa0542名前は開発中のものです。
2016/06/02(木) 19:31:45.69ID:FHC6XQ7a実は割と浅いが広範囲(プラグインにして推定800〜1200行程度)。
ブラウザ毎の挙動の調整もあるけど、ブロート問題は割と単純に解決する。
現時点でリークはないので、「メモリ消費量管理」さえ組み込めば良いだけ。
0543名前は開発中のものです。
2016/06/02(木) 19:36:05.93ID:LAjh9osa0544名前は開発中のものです。
2016/06/02(木) 19:38:21.68ID:FHC6XQ7a海外のプラグインで誤検知されるのは結構ある (配布サイトが悪かったり、JSだから記述の仕方で類似判定される)
0545名前は開発中のものです。
2016/06/02(木) 21:56:42.73ID:tFhv47C90546名前は開発中のものです。
2016/06/02(木) 22:13:39.41ID:Y18svUu9知ったかだから
0547名前は開発中のものです。
2016/06/02(木) 23:11:07.09ID:NQGfutruウイルスチェックして糞重いんけど
0548名前は開発中のものです。
2016/06/03(金) 20:08:59.43ID:s1nFC6Zb0549名前は開発中のものです。
2016/06/03(金) 21:33:54.07ID:fbmqzY0dあと4週間
0550名前は開発中のものです。
2016/06/03(金) 21:54:47.19ID:BjYDfosI今年はもう間に合わないわ
0551名前は開発中のものです。
2016/06/03(金) 22:23:42.89ID:f5s1xsbk元から有名で動画の再生数稼げる人間じゃないと無条件で選外確定だし
0552名前は開発中のものです。
2016/06/03(金) 22:30:05.38ID:umJnzBFL運営(自分たち) >>>>> ゲーム実況者 >>>>>> ゲーム制作者
「おまえらが作ったゲームを実況してもらえるだけありがたいと思え、
費用もかかるんだぞ」
などというコメントが出てきてる。2ch掲示板だけども。
実際、そういう扱いもされてるから苦情が殺到してるわけだが。
2chを読む限りでは、今年3月ごろのコンテストの時には、
ゲーム実況者からも苦情が来てる。
運営の態度が悪すぎてこれはマズイと感じてるみたいだな。
0553名前は開発中のものです。
2016/06/04(土) 06:05:50.11ID:RRB6GX00それをしようと何か努力もしないし、無理っぽいと判断したのか、
次回からは最初から有名な人間、金になる人間が募集してほしいと露骨な規約。
だけど金は出さない。なぜなら失敗したら嫌だから。
このコンテストは自作界隈だけでなく無関心な人にまで、
やればやるほど評判を悪くする一方なんじゃないかと感じてる。
やる気も能力もない人をコンテスト運営に関わらせたらダメだわ。
0554名前は開発中のものです。
2016/06/04(土) 06:15:00.32ID:RRB6GX00@審査プレイしたくなくて、動画しか見ないなんてもはやゲームコンテストと言えない。
プレイ時間を減らしたいなら、規約を
「想定プレイ時間 ○時間以内のゲーム」 とすべき。
それで、実際に1時間でも確実にプレイして判断する。
Aそれでもプレイが面倒で嫌なら、実況者にすべての応募作品をプレイさせて 実況の状況で判断する。
ただし、エロとかウィルスとかゲームとして問題があるものは事前にプレイして除外する。
とりあえず今思いついたのはこのくらい。
作った側としては、プレイヤーの反応が欲しいわけで、
実況者もプレイするのが仕事なんだからこのくらいはつなげられるだろ。
だけども、この運営は何もしないんだな。期待してない。
0555名前は開発中のものです。
2016/06/04(土) 06:18:39.23ID:URScypct0556名前は開発中のものです。
2016/06/04(土) 06:47:29.30ID:hBZWb/rL0557名前は開発中のものです。
2016/06/04(土) 08:40:36.67ID:sQgWeqrc名作が生まれたかは知らないけど、それでもティラノゲームフェス2016は既に十分成功していると思う
ウディタに掛かりきりだった頃の狼煙を彷彿とさせるわ
兼業の個人開発者に出来て、なんで専業の企画者がそれ以上の事を出来ないんだろう?
0558名前は開発中のものです。
2016/06/04(土) 08:47:05.40ID:IvFM78ct入賞者は、株式会社KADOKAWAに対し、応募作品が入賞した時点で、入賞作品の利用を独占的に許諾することにつき、
予めご承諾いただくものとします。また、応募作品が入賞した場合には、入賞者は、弊社の事前の書面による承諾なくして、入賞作品を自ら商業利用し、あるいは弊社以外の第三者に利用させることはできないものとします。
エグイな。なにこれ
書いてはいないけど商業利用についてはお前に金は渡さない、権利はもらうパターン?
0559憲法に守られる在日スパイ・創価・ヤクザ
2016/06/04(土) 09:00:15.52ID:SYdR7LIB日本は、2,000年以上続く皇室のおかげで、世界最古の国として、
ギネス認定されているそうです。
自民党は憲法の改正で、日本の国家元首=天皇陛下と条文に明記することで、
天皇制廃止をもくろむ帰化人スパイ勢力(政党、憲法学者、弁護士・言論人等)から、
皇室を守ろうとしています。
※イギリス、オランダ、ノルウェー、デンマーク、スペインなどは国王を国家元首と
憲法上に定めている。(日本同様、政治の実権は有さない。)
※日本で支配的な「護憲派」憲法学者の多くは反天皇。憲法から天皇の条項ごと削除したい
人たちなので、本来は改憲派である。(「象徴天皇制度と日本の来歴」坂本多加雄著より)
公明党「天皇は日本の国家元首ではない」
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1363226509/
自民党・西田昌司
「橋下さん(おおさか維新)の憲法改正は、国柄を破壊することが目的」(自民とは真逆)
https://www.youtube.com/watch?v=sRkdQ2Rlwxs
日本共産党 「目標としては天皇制をなくす立場に立つ」「天皇制のない民主共和制をめざす」
http://www.jcp.or.jp/jcp/22th-7chuso/key-word/b_1.html#Anchor-0507
反天皇、反皇室で共謀する民主党(現民進党)と田原総一朗
http://blog.liv edoor.jp/fjae/archives/51968115.html
田原総一朗「天皇は、働かないで国民の税金で食ってる。」
https://youtu.be/6Kd1LwY9e0I?t=280 (4:40〜)
※ただし、自民単独(カルト公明党抜き)で2/3議席以上与えない限り、
野党と公明党に骨抜きにされる。 ↓
自民・船田氏…「野党・公明党のみなさんと協議し、衆参両院の3分の2をこえる人が
賛成してくれなければ発議はできない。だからこれから大いなる妥協が始まる。
自民の憲法草案は、 ズタズタになると思って結構だ」
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/seijinewsplus/1425226082/ x
0560名前は開発中のものです。
2016/06/04(土) 09:02:24.90ID:6WLq7fDM0561名前は開発中のものです。
2016/06/04(土) 09:12:13.27ID:Y3+iWAk40562名前は開発中のものです。
2016/06/04(土) 09:17:29.85ID:I+iic/76USJハリポタ人気に乗じておりPVストーリーともに魅力的でとにかく勢いが強い。DLサイトでニュースーパーフックガールと首位争いし、実況動画多数。
対抗 闇ノ塚学園オカルト研究部
将来的にアニメとして作品化するならいかにも受けそうな話で、ホラーな雰囲気作りが上手く謎解き要素はかなりハマる。まだまだ再生数は少ないながらも完成度の高い作品。
大穴 重力ルーペ
ツクラーの中で知らない人は知らないkuro氏による作品。現代ミステリーRPGで話は引き込まれるものがあるがキャラ付けが弱いためメディアミックスする際に少しやりづらいかも。
0563名前は開発中のものです。
2016/06/04(土) 09:20:03.86ID:bIjODPvXこんな出来レースのためにアプデ延ばされたと思うと本当に腹立つ
0564名前は開発中のものです。
2016/06/04(土) 09:21:31.76ID:hBZWb/rL0565名前は開発中のものです。
2016/06/04(土) 09:23:01.53ID:ZGGZQYba酷いですね
あまり詳しくないけど法律的にどうなんだろ
契約書交わすわけでもないし
応募をもって同意とみなす云々の一文があるわけでもないから
一見すると企業側が勝手に宣言しているだけのようにも見えますよね
おそらくわざと同意の手順を省いてるんでしょうけど潔くないですよね
0566名前は開発中のものです。
2016/06/04(土) 09:25:15.68ID:RRJehMBJ金儲けの話絡んでも少額作者に支払えば作者も文句出ないだろう
0567名前は開発中のものです。
2016/06/04(土) 09:26:25.52ID:I+iic/76運営が絡んだゲームが応募されてるならともかく
0568名前は開発中のものです。
2016/06/04(土) 09:31:02.86ID:I+iic/76これ
入賞した時点で作者はホクホクだろうし、それで有名になれるんなら願ったりかなったりだろう
0569名前は開発中のものです。
2016/06/04(土) 09:36:10.40ID:RRJehMBJ0570名前は開発中のものです。
2016/06/04(土) 09:36:30.50ID:734+NSk5クソゲーしか作れない、締め切りに間に合わせられない無能がどうこう言う資格はない
文句言ってる奴はそういうカス共だけ
0571名前は開発中のものです。
2016/06/04(土) 09:36:38.75ID:dqJUS9H50572名前は開発中のものです。
2016/06/04(土) 09:37:37.51ID:bIjODPvXw
0573名前は開発中のものです。
2016/06/04(土) 09:39:43.68ID:I+iic/76たしかにそうだが、ふりーむの賞と違うのはメディア化を見越してる所なんだよな
だからえんためは主人公がイケメンとか、ヒロインが可愛いとか、キャラモノに特化の方が圧倒的にとりやすいと思う、あとタイトルも重要な
0574名前は開発中のものです。
2016/06/04(土) 09:41:57.17ID:a+GNgx4y本来1円にもならないものが金になるんだから話自体はいいよな
金儲けに使われるのが嫌ってのは意味がわからんわ
0575名前は開発中のものです。
2016/06/04(土) 09:44:45.12ID:hBZWb/rL条件は堅い書き方やけど
他の会社と同時に作品が使われてましたなんてことがない様にするためだと思うが
0576名前は開発中のものです。
2016/06/04(土) 09:46:59.73ID:gy/6kafY普通、書いた漫画の権利は作者のものだろ
0577名前は開発中のものです。
2016/06/04(土) 09:49:08.10ID:hBZWb/rL漫画??
0578名前は開発中のものです。
2016/06/04(土) 09:49:23.57ID:8MhmwvFkキャラクターのウケや視聴者のウケ(実況しやすいゲーム)のほうが入賞しやすいってふしはありそうだけど
ニコニコだし出版社だししょうがないんじゃないかな
動画審査だし
なんだろう、多数のパイを多くつかめる作品を求めているから
きちんとした作品で優勝狙いたい人はもっと別のコンテスト出せばいいんじゃないかな
0579名前は開発中のものです。
2016/06/04(土) 09:49:48.78ID:RRJehMBJ0580名前は開発中のものです。
2016/06/04(土) 09:52:31.29ID:oA/SulL2そりゃあフリゲだってサムネの見栄えがいいほうがDLされるじゃん
集客性の高い見た目でプレイヤーを集める能力も作者には必要
中身がよければいいって馬鹿がいいっているけど見てもらえなきゃゴミと一緒
0581名前は開発中のものです。
2016/06/04(土) 09:52:38.28ID:coOqc8kuどんなに面白いゲームを作れる実力があっても世に出なきゃ無いのと同じだから
自分を宣伝するって意味でこういうコンテストに参加する価値は十分あると思うぞ
0582名前は開発中のものです。
2016/06/04(土) 09:55:29.36ID:8MhmwvFkガワ張り替えただけの量産型ゲームでもキャラ立ってて大衆ウケするストーリーが求められてる
ゲーム版の文化芸術祭やってるわけじゃなくて儲けを出す作品も止めてるわけだから当然だと思う
0583名前は開発中のものです。
2016/06/04(土) 09:55:54.77ID:gy/6kafYもののたとえ
0584名前は開発中のものです。
2016/06/04(土) 09:56:58.58ID:a+GNgx4y自身で金になる行動できるならそれでいいが普通作ったら公開してそれで終わりだろ?問題なくね?
0585名前は開発中のものです。
2016/06/04(土) 09:59:36.05ID:I+iic/76極論を言えば「このゲームのマップすげえ!」「戦闘システム斬新!」なんて思わせるゲーム作るより、主人公とヒロインのサービスシーンでも放り込んだほうがいい
0586名前は開発中のものです。
2016/06/04(土) 10:03:20.44ID:gy/6kafY評判よかったら片道勇者のようにスチームで商業化出来るかもしれんだろ
それをえんための都合ではした金を渡して勝手に閉ざすのはどうかと
0587名前は開発中のものです。
2016/06/04(土) 10:07:33.33ID:a+GNgx4yじゃあスチームに出せば?どっちが金になるのかわからんけど
0588名前は開発中のものです。
2016/06/04(土) 10:10:01.49ID:E8TAwXWywww
0589名前は開発中のものです。
2016/06/04(土) 10:11:50.09ID:I+iic/760590名前は開発中のものです。
2016/06/04(土) 10:13:52.84ID:MYktbAcbこれって漫画や小説の新人賞ならわりとどこでも普通だと思うんだけど
ゲームだとダメみたいに言ってる意味がよくわからない
0591名前は開発中のものです。
2016/06/04(土) 10:16:25.30ID:ScT+ii1qまあ、単純に角川アンチなだけだと思うが
0592名前は開発中のものです。
2016/06/04(土) 10:18:20.63ID:RRJehMBJそもそもそれ理解せず応募してる作者もいないだろうしな
アンチや応募する気のない奴やゲーム作ってない奴がガタガタ言ってるだけ
0593名前は開発中のものです。
2016/06/04(土) 11:42:52.92ID:H4uY8FeGあれ、お前らが名無しで書いてんの?
こんな馬鹿どもが普段あーだーこーだ偉そうに語ってんのか
0594名前は開発中のものです。
2016/06/04(土) 11:59:23.12ID:dqJUS9H50595名前は開発中のものです。
2016/06/04(土) 12:02:02.54ID:46MDz7oK0596名前は開発中のものです。
2016/06/04(土) 12:20:23.02ID:xw3YB8U/そこまで嫌いならスレにも来なければ?
0597名前は開発中のものです。
2016/06/04(土) 12:38:37.29ID:46MDz7oKツールは他の優秀なところに渡してから消えてね
0598名前は開発中のものです。
2016/06/04(土) 13:19:05.82ID:I+iic/76ただし課金化しそう
0599名前は開発中のものです。
2016/06/04(土) 14:14:18.07ID:itHY2A3Y企業だからこそできない。
金を産まずに人件費ばかりかかる、そんなものをやれるのは趣味の範囲でのみ。
>>553-554 辺りも視点というか順序がまるで間違っている。
元より金にならないフリーゲームを盛り上げようなんて企画した馬鹿がいる
↓
社からは成果を出せと言われる
↓
どうにかして成果を出す方法を画策する
↓
何をするにも金が必要
↓
しかし、成果が無いので予算はおりない
↓
何かしようにも何もしようがない (やる気が無いのとは全く違う、あってもやりようがない)
その中でどうにかしようとするので段々いびつになってくる
↓
無能な利用者が文句を言い始める
もしも >>553-554 が同じような事をどこかの会社でやろうとしたら全く同じ目に遭う。
「あんたさぁ、フリーゲームが金になるとか、利益出してみせるとかいわんかった?
どうにか企画通してやったけど、いい加減成果出してよね、成果」
こんな事を毎日のように言われるだろうな。
集まるものの大半がゴミのフリーゲームから、まともな利益を出そうなんて事自体が間違っている。
更には利用者(フリーゲームプレイヤー)も金を落とさない連中ばかりときたもんだ。
0600名前は開発中のものです。
2016/06/04(土) 15:01:02.52ID:7O4hjurF0601名前は開発中のものです。
2016/06/04(土) 15:03:08.32ID:Z+phgc7R金の関わる契約を簡単に考えてる馬鹿は黙ってろよ
0602名前は開発中のものです。
2016/06/04(土) 15:10:40.09ID:L+nOM359今まで自作ゲームフェスを何回かやって大賞取ったゲームがどうなったか知ってる?
0603名前は開発中のものです。
2016/06/04(土) 15:13:30.19ID:L+nOM3590604名前は開発中のものです。
2016/06/04(土) 15:18:29.60ID:jYl2/aAh0605名前は開発中のものです。
2016/06/04(土) 15:45:37.15ID:6WLq7fDM応援している作家だったら、なおさら嬉しい
0606名前は開発中のものです。
2016/06/04(土) 19:19:01.76ID:IvFM78ct言われてみれば
大ヒット間違いなしと作った自分が信じて疑わないような作品は
そもそもこんなところに二束三文で売り渡さないよな
他にアテがないからここに出すんだよな、多分
小説も同じで、そもそも売れる見込みがありそうなほどで気がいい作品は
こんなところに頼る必要がないだろうね
0607名前は開発中のものです。
2016/06/04(土) 19:26:50.64ID:h0UltC0S0608名前は開発中のものです。
2016/06/04(土) 19:31:09.96ID:IvFM78ct0609名前は開発中のものです。
2016/06/04(土) 19:47:05.63ID:XaLYrs3K0610名前は開発中のものです。
2016/06/04(土) 20:57:01.75ID:EMkFSWRv0611名前は開発中のものです。
2016/06/04(土) 21:12:33.60ID:i4EoE7cKピクチャ表示でぱらぱらアニメ作ろう
0612名前は開発中のものです。
2016/06/04(土) 22:25:29.82ID:4bNpJuvf> spineとspritestudioはプラグイン作られてた
https://github.com/InabaByakko
SpriteStudioPlayerForRPGMV
0613名前は開発中のものです。
2016/06/04(土) 23:18:06.66ID:oJXQgbp60614名前は開発中のものです。
2016/06/04(土) 23:23:58.77ID:15h5B4E+0615名前は開発中のものです。
2016/06/05(日) 01:46:39.21ID:sLdUSOkv他の人たちはどんな感じ? あまりMVのせいにしたくないから他者の参考データが欲しい
0616名前は開発中のものです。
2016/06/05(日) 09:17:20.94ID:8eC9Uc0Iといっても元々底辺DL数だったからあまり比較にならないと思うが
0617名前は開発中のものです。
2016/06/05(日) 09:23:30.32ID:Nio1D8lq10分程度
■容量
600,000 KByte
こういうのはさすがに躊躇する。
0618名前は開発中のものです。
2016/06/05(日) 10:36:13.04ID:ObVztWCR0619名前は開発中のものです。
2016/06/05(日) 10:37:20.02ID:AyqCozmy0620名前は開発中のものです。
2016/06/05(日) 10:40:23.62ID:Mo9lXD+K0621名前は開発中のものです。
2016/06/05(日) 10:51:48.80ID:ObVztWCR0622名前は開発中のものです。
2016/06/05(日) 10:53:07.06ID:ecjozXJz0623名前は開発中のものです。
2016/06/05(日) 10:54:44.64ID:S5MgnyL30624名前は開発中のものです。
2016/06/05(日) 11:07:56.82ID:AyqCozmy↓ Yes
キャプチャ画像にかわいいキャラがいる? No → ゴミ
↓ Yes
新感覚とか頭の悪い謳い文句がついていない? No → ゴミ
↓ Yes
自作システムか手の入った戦闘システム? No → ゴミ
↓ Yes
ダウンロードしてみるか
0625名前は開発中のものです。
2016/06/05(日) 11:13:40.97ID:8eC9Uc0I最低限のBGMと画像素材入れた時点でそれなりの容量になるし
そこからは何時間ストーリー伸ばしたところでマップやイベントデータの容量なんてたかが知れてる
0626名前は開発中のものです。
2016/06/05(日) 11:15:24.59ID:xAPKGRJ6いやいや新感覚は重要だろ
そこら辺にありふれてるコピペ量産ゲームなんて誰がやりたがるのか
0627名前は開発中のものです。
2016/06/05(日) 11:18:23.55ID:5/3vV4EY0628名前は開発中のものです。
2016/06/05(日) 11:18:38.39ID:S5MgnyL3mp4とogg一緒に入っててWindows版であげるならmp4は削除
画像は全ファイルPNGooで圧縮、これも半分以下になる
これだけやってもまだ500MBとかいう奴はカエレ
0629名前は開発中のものです。
2016/06/05(日) 11:22:03.64ID:vqm6Fwn7自分で新感覚なんて言っちゃうのが頭悪いってことだろ
「斬新」とか「感動の大作」とか作者自身であらすじに書いてあるのも大概
0630名前は開発中のものです。
2016/06/05(日) 11:24:52.94ID:S5MgnyL3いや比例するだろ
10分で終わるゲームに10時間ゲーム並みの画像と音楽を詰め込むつもりか?
逆に10時間かかるゲームに10分並みの素材しか入ってないなら中身スカスカじゃねーか
0631名前は開発中のものです。
2016/06/05(日) 11:29:53.84ID:+E92y9Gf0632名前は開発中のものです。
2016/06/05(日) 11:30:06.34ID:AyqCozmy「暗号化する際に画像や音声ファイルのサイズを減らせるようにしろ」とか言い出しそうwww
0633名前は開発中のものです。
2016/06/05(日) 11:33:06.14ID:xAPKGRJ6えっだめなの?
0634名前は開発中のものです。
2016/06/05(日) 11:45:08.75ID:8eC9Uc0Iそりゃ多少は増えるだろうが比例はしないって言ってるんだよ
比例の意味分かるよね?
新しいマップに進むたびに新しいBGMと新しい画像使うわけじゃないだろ?
0635名前は開発中のものです。
2016/06/05(日) 12:25:45.62ID:Mo9lXD+K自己アピールすること自体が悪みたいな発想持ってるのはその方がアホだわ
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2016/06/05(日) 12:29:02.65ID:T9Hlmq1Mデフォグラで容量デカい→ゴミ
オリグラで容量デカい→やってみるか
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2016/06/05(日) 12:31:07.01ID:jXX3viVH0638名前は開発中のものです。
2016/06/05(日) 12:38:58.89ID:AyqCozmy↓ No
キャプチャ画像で内容が分からない? Yes → ゴミ
↓ No
新感覚・斬新などの謳い文句だけの説明文? Yes → ゴミ
↓ No
目を引く要素が無い? Yes → ゴミ
↓ No
ダウンロードしてみるか
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2016/06/05(日) 14:23:23.85ID:2QO1S/2e0640名前は開発中のものです。
2016/06/05(日) 14:26:21.24ID:xAPKGRJ60641名前は開発中のものです。
2016/06/05(日) 14:28:28.70ID:zuGEceAG作れるぞ
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2016/06/05(日) 14:49:22.32ID:UM3NLE8Q0643名前は開発中のものです。
2016/06/05(日) 15:34:44.19ID:6635/aag70億人みんな普通にRTS作れるわ
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2016/06/05(日) 15:50:45.25ID:Nio1D8lqRTSの主流が海外だったせいもあるのか。
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2016/06/05(日) 15:53:01.32ID:Nio1D8lqインターフェイスが一般的なRTSとかけはなれすぎている。
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2016/06/05(日) 15:53:56.36ID:vGS1r9yBスマホは全く考えていないです。
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2016/06/05(日) 16:37:10.26ID:F4r5mGHSむしろPCでしかまともに動かないんじゃね?
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2016/06/05(日) 16:44:36.26ID:2QO1S/2e0649名前は開発中のものです。
2016/06/05(日) 16:46:53.65ID:Q5B0bAs9何とも言えんね。少なくともVXAceの上位互換という訳ではない
今はユーザ人口も多いし素材作者も多いから込み入った事をしないのであればMVは無難な選択
ただ純粋に「ゲームを作る」事が目的であればJavaScriptよりもRGSSの方が扱い易かったと思うわ
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2016/06/05(日) 17:08:08.23ID:vGS1r9yBありがとうございます
ゆくゆくはプログラミングを覚えたいですが
今考えている案をとりあえず形にしたいのでMVやることにします
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2016/06/05(日) 17:09:16.27ID:xAPKGRJ6とりあえず東方のRTSとやらが検索に引っかかる
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2016/06/06(月) 00:46:08.82ID:soWp6vHO0653名前は開発中のものです。
2016/06/06(月) 01:35:01.28ID:4diIfN19どこかで見たアイテム説明文に次ページが追加されるヤツだけど
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2016/06/06(月) 19:12:46.76ID:ZQgSB49C動作が軽いとノートPC層も取れるから大きいべ
ブラウザゲーとかも狙ってるなら断然MVだけどな
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2016/06/06(月) 19:14:51.94ID:sspOgbZl0656名前は開発中のものです。
2016/06/06(月) 19:17:19.28ID:pieCstGo0657名前は開発中のものです。
2016/06/06(月) 19:42:26.93ID:FKDFU1csさっさと慣れればいい
0658名前は開発中のものです。
2016/06/06(月) 19:57:14.41ID:hBeTbDKX特に将来的にスクリプトを自分で弄るつもりならMVは確実にハードルが上がってる
具体的に言えばロード処理の非同期を考慮する必要があるしカレントディレクトリの扱いが面倒
MVのプリセットスクリプトにほとんどコメントが振ってない不親切設計だし、RubyとJSじゃコード量に差が出るなんて言わずもがな
頑張って無駄を省いたスクリプトを書いても今のところメモリ遣いも処理速度もVX Aceに軍配が上がるとかやってられん
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2016/06/06(月) 20:07:08.38ID:pYsDgHmx0660名前は開発中のものです。
2016/06/06(月) 20:42:32.05ID:ZQgSB49CRPGに向けたプログラムを勉強するんだったら、確かにMVは不向きだね…
やっぱRGSSは分かりやすい注釈が大きいか。あれで構造の勉強もできるし
JS勉強するにしてもMVのは不親切だしね
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2016/06/06(月) 21:14:05.42ID:MnB8rWwuアルゴリズムとかどうすんのよこれ
実際に出てるゲームぐぐっても出てこないし作れないんじゃね
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2016/06/06(月) 21:27:01.63ID:M/lc54Bp東方でRTSをツクってみた by yukke - ニコニコ動画
取り敢えず2つほど引っかかるんだけど
どういう検索してるのやら
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2016/06/06(月) 21:28:52.68ID:XzIuUzSOジャバスクリプト使えるMVで作れないとかありえるのか?
よく知らんけどRTSが無理だったら世の中のMVのアクションRPGとか弾幕シューティングとかどうやって作ってるのって話にならん?
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2016/06/06(月) 21:34:20.18ID:hBeTbDKXあれもRTSの簡略形態だろ
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2016/06/06(月) 21:39:13.07ID:XUwcp97Q現実的かはわからんが究極的なこと言えば
変数操作とピクチャの表示でスクリプト使わなくてもほぼ何でもできる
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2016/06/06(月) 21:45:33.38ID:XUwcp97Qおれは偉そうなこといえるほどMV使いこなせてないけど
きっと上級者は「>>661みたいのがろくにイベントコマンド使わないでプラグインプラグイン言ってるんだろうな」とか考えてるんだろうな
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2016/06/06(月) 22:35:45.65ID:WNOdywom0668名前は開発中のものです。
2016/06/06(月) 22:39:51.14ID:bms50/Lthttp://static1.gamespot.com/uploads/scale_super/gamespot/images/2010/070/reviews/1269274-961087_20100312_001.jpg
http://www.agecommunity.com/images/screen_001_800.jpg
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2016/06/06(月) 23:11:33.84ID:nllyLSTAhttp://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464687173/
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2016/06/07(火) 00:27:20.90ID:wFGEVCcx0671名前は開発中のものです。
2016/06/07(火) 01:24:26.70ID:DFD+B7Fb作ってる途中でMV来てそっちにつきっきりになった
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2016/06/07(火) 08:02:30.12ID:jCR0J74pこのスレがアンチスレだろ?
普通にMVの話したいならしたらば行ってる
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59291/1462518270/
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2016/06/07(火) 22:00:50.89ID:kvZpABp8レス番が1で止まってててワロタw
>>672
×普通にMVの話したいなら
○普通に雑談したいなら
したらばはMVの情報が全然落ちないから見る価値なし、ただの雑談場だろ
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2016/06/07(火) 22:08:36.49ID:BIdTx/kW0675名前は開発中のものです。
2016/06/07(火) 22:22:16.79ID:mxzLHuzk0676名前は開発中のものです。
2016/06/07(火) 22:33:30.13ID:fElgofftじゃあここは?
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2016/06/07(火) 22:52:54.26ID:TLy3Ip3Y>>673の基準だと見る価値無し
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2016/06/08(水) 03:16:37.07ID:6oqlZQcIここは「ネガキャン乙」とか「おま環だろアンチは帰れ」とかイチャモンばかりで話にならないしね
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2016/06/08(水) 06:41:49.38ID:GLo7JXQa違うだろ、エラー報告するとMV叩きが始まるだけだ
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2016/06/08(水) 07:12:56.40ID:NC+AcQ24ホントそれ、エラー報告しているもの以外のバグ出して長文で荒らすから話し合い以前の問題
>>678みたいな見当違いの馬鹿なこと毎回言ってる奴が荒してるんだろうな
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2016/06/08(水) 07:17:45.79ID:hgnlSLEc0682名前は開発中のものです。
2016/06/08(水) 10:52:39.70ID:5a7ZUBvm0683名前は開発中のものです。
2016/06/08(水) 11:04:10.26ID:FwWBODYSというかぶっちゃけ住民一緒でしょ
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2016/06/08(水) 11:22:57.28ID:j0e5aswJまさに馬鹿の一つ覚え
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2016/06/08(水) 11:27:34.19ID:ulorlZ2y0686名前は開発中のものです。
2016/06/08(水) 11:34:45.32ID:5a7ZUBvm効いてる効いてるw
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2016/06/08(水) 12:00:29.84ID:/deOecx4反論できないから相手を馬鹿にしなきゃ精神の安定を保てないのかな?
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2016/06/08(水) 12:09:55.28ID:rnfsQGpKどんなに知ったか知ったか叫んでも賢くはならないぞ
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2016/06/08(水) 12:11:29.46ID:om99CPRS0690名前は開発中のものです。
2016/06/08(水) 12:17:30.29ID:/deOecx4反論できないから相手を馬鹿にしなきゃ精神の安定を保てないのかな?
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2016/06/08(水) 12:21:20.88ID:5a7ZUBvm0692名前は開発中のものです。
2016/06/08(水) 12:24:38.62ID:V0lDEtk5どんなに知ったか知ったか叫んでも賢くはならないぞ
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2016/06/08(水) 13:10:00.35ID:EkUSj0lg0694名前は開発中のものです。
2016/06/08(水) 15:36:41.14ID:k698CSuX投稿するとするじゃん、そしたらプレイヤーがその音楽素材を流用できちゃうよね。
そういう場合はみんなはパスワード保護するの?しないの?
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2016/06/08(水) 15:39:44.80ID:cK+CsVVY0696名前は開発中のものです。
2016/06/08(水) 15:53:04.77ID:JGPw09fk0697名前は開発中のものです。
2016/06/08(水) 15:58:31.18ID:WmWBaNhs0698名前は開発中のものです。
2016/06/08(水) 16:40:08.88ID:MvqNJVNL0699名前は開発中のものです。
2016/06/08(水) 16:50:54.58ID:aqBH6d+Sどのくらい前のゴミみたいなPCならMVの重さを実感できる?
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2016/06/08(水) 16:52:10.24ID:WmWBaNhs0701名前は開発中のものです。
2016/06/08(水) 17:02:29.19ID:aqBH6d+S10年くらい前に使われてたPCなら重いって感じなのね
どういう理由でそんなゴミを今も使い続けてるのかちょっと想像できないなw
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2016/06/08(水) 17:13:00.28ID:FiJPE1+bやっぱりMVはゴミだってのは決定事項なんだよね
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2016/06/08(水) 17:17:41.28ID:E8Mj6pju軽トラにトラクターのエンジン積んだようなモンスターマシンじゃん
それで重いとかMV糞過ぎる
0704名前は開発中のものです。
2016/06/08(水) 18:33:40.09ID:mzJTD5S40705名前は開発中のものです。
2016/06/08(水) 18:42:01.06ID:1G4bmE4Vネットブックレベルじゃねーか
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2016/06/08(水) 19:11:15.41ID:cK+CsVVYノートなら3万円かな?
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2016/06/08(水) 19:31:41.97ID:gWU3Ovr6メモリ4GB積んでるのに起動すらできないとかMV終わっとる
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2016/06/08(水) 19:40:33.40ID:oX5CYbC9これくらいのモンスターマシンじゃないとMVは起動すらしねえよ
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2016/06/08(水) 19:50:05.02ID:HLKtwVak0710名前は開発中のものです。
2016/06/08(水) 19:54:54.12ID:cK+CsVVY当時でコレを作ると100万じゃ足らんな
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2016/06/08(水) 20:04:11.75ID:JGPw09fk本当安くなったよなぁ
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2016/06/08(水) 20:08:41.93ID:cK+CsVVY進化が速すぎで気持ち悪いレベル
ゲームでもゲームウォッチから現在までで天と地程進化してるし恐いわ
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2016/06/08(水) 20:32:07.28ID:xgdoW9wkPCなんて10年あれば劇的に進化するのに
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2016/06/08(水) 22:38:03.32ID:mqFJxytj重たいってことは作れる物の限界が低いって事でもある。
例えば、初代ディアブロなんかは >>708 の性能でも余裕すぎるほど軽い。
しかし、もしも全く同じものをMVで再現したら激重で、とても動かせるレベルのものは完成しない筈。
もしもMVが思いっきり軽ければ、上記を力業で再現してもスムーズに動くという事に。
もちろんMVはそれに特化したツールではないので、あくまでも例としての話。
ちょっと凝ったゲームを作り始めたら、現行のPCですら激重になったりするんじゃないか。
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2016/06/08(水) 22:52:25.03ID:JGPw09fk0716名前は開発中のものです。
2016/06/08(水) 22:57:39.92ID:YHy1mWeK0717名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 00:19:02.44ID:RHGVg+wg0718名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 00:42:42.33ID:g3+i8w2f0719名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 00:43:13.74ID:AHnrjtewこっちは軽いテストプレイでも容易にFPSが落ちてメモリを圧迫するから問題視されてる
何よりも最大の売りである「スマホでもプレイ可能」と噛み合っていない事が致命的
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2016/06/09(木) 00:57:05.61ID:VO861PHXツクール2000時代のメモリストリーム云々は
何気にWindows 98以前だと発生しない(したことがない)
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2016/06/09(木) 01:12:11.73ID:RHGVg+wgベイトレノートだけどMVは重く感じる
0722名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 01:59:05.63ID:LfElDos0>>715
意味不明
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2016/06/09(木) 02:21:16.24ID:KxlYrQJu0724名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 02:29:15.78ID:AHnrjtewツクール2000/2003だと500*500のマップにイベント数百個置いても大して処理落ちしなかった
ツクールXP/VX/VXAだとRGSS導入した副作用で処理が重くなって手軽にフィールドマップは作れなくなった
それでも大きな街マップくらいなら作れるから全体的にこじんまりとした作品が増えた
ツクールMVだと更に処理が重くなったから大きな街マップすら手軽に作れなくなる、と思うよ
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2016/06/09(木) 02:33:28.65ID:BjVlT3QV初回クリア後に全敵の配置を初期に戻し「再プレイ」スイッチON
イベントシーンなどはあらかじめ
「初回」と「再プレイ」に条件分岐で分けておく
0726名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 07:17:43.44ID:bSgNT7dFぶっちゃけここ見てるようなレベルのツクラーが作るもんだったらMVで十分
思考停止でMV使ってても何も問題ないでしょ
細部まで拘る人だったらAce一択になるけど、そのくらいの高いレベルの作家がここにどんだけいるんだって話
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2016/06/09(木) 07:29:29.43ID:ngyX7R/m0728名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 07:30:48.25ID:ZAJ1TqDL0729名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 07:47:07.64ID:l2gFGDA2ヒント、画面解像度とタイルサイズ
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2016/06/09(木) 08:41:58.24ID:KqjpTPVf同じスペックのPC持ってるけど
サンプルゲームの半分以上が重い
特にDiablecapriceは最初の戦闘で落ちるよ
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2016/06/09(木) 08:46:20.04ID:szkSeeY1モンスターマシンじゃん
0732名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 08:49:42.20ID:DU8g7kAb>>702のハイスペックPC以下?
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2016/06/09(木) 09:07:07.50ID:KqjpTPVfドラクエ10が問題ないならやっぱりMVが悪いよなあ
>>732
win10じゃないけど、メモリ1GのAndroidタブレットは
filamentすらまともにプレイできないよ。
diable以外一応プレイできるwin10/3735F/2Gはモンスターマシン(棒)
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2016/06/09(木) 11:40:27.03ID:/OKIGqArわろた
まさか全く同じ解像度とタイルサイズならほとんど変わらないとか言わないよね?
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2016/06/09(木) 12:04:30.00ID:urCnyXqm知ったか君は自分で試したことないのかな?
したらばで前にやってたけど1画面で表示するタイル数でマップの重さはガクッと変わる
タイルサイズ変更、解像度変更のプラグインはデフォであるんだから試してみればわかるよ
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2016/06/09(木) 12:18:33.24ID:/OKIGqArはいはい
俺は「ツクール2000と処理の重さが変わらなくなるの?」
って聞いてんのに勝手に頓珍漢な噛みつき方して何したいの?
解像度の違いによって負荷が変わるなんて当たり前だし
それ以上にネイティブで直接処理しているツクール2000が比較にならないほど早くて軽いなんて当たり前
0737名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 12:21:02.57ID:urCnyXqm0738名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 12:22:34.00ID:DU8g7kAb????
0739名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 12:23:56.95ID:SWKcC54a0740名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 12:27:25.62ID:urCnyXqm0741名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 12:29:25.67ID:O6ibvQE4???
0742名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 12:29:56.80ID:/OKIGqAr確かツクール2000の解像度は320x240タイルサイズの1片が16だっけ
もしもツクールMVで同じ設定にしたらツクール2000と同じ軽くなるって主張してんならもう何も言えねーわ…
0743名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 12:33:15.25ID:urCnyXqmんー?だからさ、俺は「ツクール2000と処理の重さが変わらなくなるの?」
って聞いてんのにってどこからきてんの?
マップの重さの話してんじゃねえの?
突然の俺ルールで話されても困るんだけど?
0744名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 12:34:22.02ID:SMCBFOVe軽くならんの?
0745名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 12:35:22.63ID:urCnyXqm0746名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 12:38:44.65ID:82NskSpv同じく軽くなるってのは2000の動作環境でも動くくらい軽くって意味か?
当たり前だけど無理じゃね?
0747名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 12:41:27.51ID:XS/GHftV黙って2000で作ってろよ
0748名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 12:41:49.51ID:LnVfiSPZ2000 重い、xp 重い、vx 重い、vxace 重い
と出てくる件
ここに、mv 重い、が加わるんだろうなあ
なんか新しいツクールが出ると重い重い言われるのは恒例行事みたいね
0749名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 12:42:11.48ID:jXR6dAIo0750名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 12:43:24.28ID:3S422dLq0751名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 12:46:26.86ID:K1/NNzrh0752名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 12:59:01.27ID:/OKIGqArならんよ。いや、勿論今よりも軽くなるけどツクール2000ほど軽くならない
ツクール2000やウディタは直接ハードウェアに近い部分で処理しているから無駄が少ない
VXPはイベントデータをRGSSで受け取った後に再処理しているから自由度が上がった分重くなる
仮にイベントを通さずRGSSを直接操作もしても2000よりも重い
MVはというかHTML5の詳しい動作原理は知らないけどVXP以上に中間処理が煩雑になっている事は確かだね
0753名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 13:00:13.44ID:ADvi3Zf/0754名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 13:02:43.42ID:/OKIGqArだから>>729のレスの意図がよく分からん
0755名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 13:03:22.55ID:g3+i8w2fというデマ扱いを払しょくするために、その重いプロジェクトを作ってアップしたら、有志が重いのを認めて解決してくれる流れ!
にならずに、デマだけが広がるのがこのスレの特徴
0756名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 13:22:41.69ID:UsD/jCCG2000と同じ色数と解像度とFPSにすればいいんじゃないかな
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2016/06/09(木) 13:53:22.45ID:cLZbJrvr0758名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 13:55:43.98ID:UqrPz6IEだからおまえのはで?って感じ
じゃあ黙って2k使ってろよ
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2016/06/09(木) 13:56:25.85ID:1iO2s9Nm>>729あたりの自演臭いのばかりだな
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2016/06/09(木) 13:57:06.77ID:YURAUiYW0761名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 14:18:07.82ID:LfElDos0できるけどめんどくさいからツクール使ってるんじゃなかったのか?
ID:/OKIGqAr君はどうなの?
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2016/06/09(木) 14:20:13.12ID:LfElDos00763名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 14:21:54.99ID:zQFbpW9G使わないし嫌いなもののスレにわざわざ来るな
これで全員幸せになれる
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2016/06/09(木) 14:37:42.63ID:YURAUiYW0765名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 15:06:59.76ID:VO861PHX何度自分で修正して遊んだか分からん。
作者が使ってるPCが高スペックすぎて気がつかなかったんだろう。
こんなんは明らかにツールのせいではなく作者の作り方のせいな訳で、
変な話、テスト用に低スペックPCも1台は残しておいた方がいい。
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2016/06/09(木) 15:07:14.73ID:RHGVg+wgスマホ向けの場合は要求スペックはどんなもん?
格安スマホのしょぼいSoCで動く?
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2016/06/09(木) 15:15:30.69ID:g3+i8w2fモバイルだとWebGLを使わないロジックなってるけど、最近の端末であれば使った方が軽くなるし
そもそも重くなる機能(Tint系)を使わないとか、プラグインが適切に枝狩りされてるか?でも大きく変わる
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2016/06/09(木) 15:26:32.61ID:LfElDos00769名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 15:29:06.82ID:vApAKDqbサンプルが重くて動かないって奴の相手するとか馬鹿だと思うよ
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2016/06/09(木) 16:29:13.58ID:geBY9cy60771名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 16:39:31.85ID:ADvi3Zf/え?
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2016/06/09(木) 21:15:22.28ID:PHESvxlqそんな10年前以上のの粗大ゴミ使ってる人間がマジに存在するの?
人生縛りプレイ? 原始人? 普段ウホウホ言ってない?
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2016/06/09(木) 21:21:46.66ID:a1lsfqK/0774名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 21:41:08.07ID:Q0Obx7hqそれこそオンゲーするためじゃないの?
モンスターマシンユーザーがフリゲのお客さまだと思ってたよ
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2016/06/09(木) 22:01:46.99ID:a1lsfqK/0776名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 22:09:34.65ID:uR9Kss+Q0777名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 22:14:09.44ID:EH/hjifH0778名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 22:16:03.13ID:lVzdBUwe0779名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 22:17:40.80ID:EH/hjifH0780名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 22:28:26.51ID:a1lsfqK/0781名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 22:42:48.69ID:g3+i8w2f選んだゲームがことごとくバグで落ちたという彼が使ってたのが
まさにモンスターマシンなんだろう
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2016/06/10(金) 04:48:36.13ID:CljPjtv4俺らのPCスペックは十分でも、客がついてきてない
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2016/06/10(金) 06:25:21.14ID:eb29bd3nそうでもないので安心してほしい。
メインのゲームをやりながら右下の方で起動して遊んでいたりする。
数時間で終わる筈のゲームが、二週間位起動されっぱなしで未だ終わってなかったりするが。
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2016/06/10(金) 07:12:02.27ID:nwJZn9ri0785名前は開発中のものです。
2016/06/10(金) 07:23:30.30ID:0IHt7/zv作ってるからじゃね?作ることあっても遊ぶことねえもん
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2016/06/10(金) 07:57:50.69ID:7N+zGviA0787名前は開発中のものです。
2016/06/10(金) 10:02:04.27ID:rxzWNdg/去年今年PC買った人の半分はこんなスペックじゃないか?
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2016/06/10(金) 11:08:49.90ID:1jxhkvci工エエェェ(´д`)ェェエエ工
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2016/06/10(金) 11:23:38.38ID:ULz+BkjJ0790名前は開発中のものです。
2016/06/10(金) 12:17:41.06ID:BuWoDD6+https://www.amazon.co.jp/b/ref=aw_lnk_sm_com1/375-9092018-5311659?_encoding=UTF8&aid=aw_palldept&apid=325834469&arc=1201&arid=GY6NP7VCCD9K4H4Y36PJ&asn=center-4&node=2188762051&rh=i
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2016/06/10(金) 12:45:24.06ID:xOGFdBGC低性能のグラボと4C+メモリ8Gくらいはあったぞ
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2016/06/10(金) 12:56:00.19ID:m2lpQ/lh寧ろ気分転換にツクールする
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2016/06/10(金) 19:27:40.44ID:VczZmaxXMMOでインスパイアされた瞬間にツクール
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2016/06/10(金) 19:51:41.61ID:rxzWNdg/普通はノート
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2016/06/10(金) 20:13:31.11ID:1fPOUyGc0796名前は開発中のものです。
2016/06/10(金) 20:23:46.38ID:CDE8p1SPノート特有のモニタ解像度で分かる
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2016/06/10(金) 21:04:22.60ID:rxzWNdg/たとえFHDでもノートにディスプレイとキーボードとマウス繋げてるパターンが殆どだしな
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2016/06/10(金) 21:09:55.43ID:zaB9useW0799名前は開発中のものです。
2016/06/10(金) 21:14:35.32ID:DjaKaR4+ノートPCと同等の値段払えば性能良いの買えるんだもん
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2016/06/10(金) 21:44:36.14ID:rxzWNdg/でも一般的とは言えないな
ゲームやってなきゃノート一台で済んだし
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2016/06/10(金) 22:17:11.89ID:0IHt7/zvじゃあゲームやってないノートは無視でいいじゃん
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2016/06/10(金) 22:19:31.84ID:jKlAKZVBタブレットでブラウザ版の動作みるくらいかな
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2016/06/10(金) 22:21:15.57ID:VczZmaxX少なくとも VXAce まではほとんど遊べる
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2016/06/10(金) 22:28:13.69ID:rxzWNdg/ゲームやってなくてもツクール系はやるやつもいるさ
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2016/06/10(金) 23:13:36.29ID:TIoTg+2X大丈夫だろうな
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2016/06/11(土) 03:27:48.68ID:nmUoD4eYDQ10がそこそこ動くスペックだからまぁ大丈夫だと思うけど
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2016/06/11(土) 04:16:35.05ID:R9yz3Ar1あの変な解像度は液晶パネルを無駄なく切り出す為なんだそうで。
以前はもっと別jの理由でそうなっているのかと思っていた。
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2016/06/11(土) 06:51:31.07ID:I/trAmiyやっぱMVの要求スペックは高すぎる…
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2016/06/11(土) 07:14:48.01ID:ac6VKCDs0810名前は開発中のものです。
2016/06/11(土) 07:20:35.65ID:VGzckzHY0811名前は開発中のものです。
2016/06/11(土) 07:41:02.54ID:EG8upzQtで、容量削減版の素材も使わない不要素材も削除しないだろ?
MVはクソゲー臭のあるファイルサイズ大きいのは確実に避けられるわ
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2016/06/11(土) 07:59:39.61ID:FGXddCyH0813名前は開発中のものです。
2016/06/11(土) 09:45:55.40ID:Hw4dO33fお前まえにも同じようなこと言ってた人?
俺は増えたよってレスしたんだがそれは無視して結局MV叩きをしたいだけか
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2016/06/11(土) 10:29:18.80ID:2aSzVXyY自分ノートだけど十分MV遊べてるよ
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2016/06/11(土) 11:04:54.44ID:R9yz3Ar10816名前は開発中のものです。
2016/06/11(土) 11:31:52.42ID:2aSzVXyY一応補足だけど6年前に発売されたノートなんだけどね
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2016/06/11(土) 11:52:19.26ID:XUcYujT8その辺の総合家電屋でうってるようなのは事務用だからグラボとかついてないし
俺はそういうのは買わずVAIOとかMacBookとかを狙う
その時の最新ネトゲが普通程度になら遊べるものを常に選んでる
そんなかんじで買った8年前のVAIOノートで普通にサクサク動くよMV作品
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2016/06/11(土) 12:23:30.49ID:F6SBTLTY0819名前は開発中のものです。
2016/06/11(土) 12:28:30.92ID:XUcYujT8ゴロゴロしながらゲームやネットするにはノートPC
しかもモバイル端末も普及したからPC持ち運びの利便性は格段に上がってる
むしろ今デスクトップ買う理由をさがすほうが難しいわ。エンコ職人とか3Dクリエイターとかなら別だろうけど
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2016/06/11(土) 12:34:25.61ID:RPI5Cal7大学のときに15万のパソコン買ったけど高い買い物だし簡単には買う変えられん
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2016/06/11(土) 12:37:24.87ID:R9yz3Ar1真面目に入力作業をする場合、ノートはキーボードが使いづらい。
個人的に三画面のマルチモニタが必要。
ノートでこれらを解決した場合、ノートのキーボード & モニタは使わないという訳の分からない状態に。
そんなんなら最初からデスクトップだなという。
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2016/06/11(土) 12:58:35.42ID:XUcYujT8つまり拡張性の話だよね
3画面モニタならデスクトップだろうねーUSBモニターは選択肢が少ないし、3画面持ち歩くのはありえんしね
俺はノート+iPad(サブディスプレイ)の2画面で十分だけど、3画面ほしい気持ちはわかるわ
でもキーボードのほうは、USBキーボードを1万ぐらいで買ってきたらいいと思うよ。使いやすいのが選び放題
+ノートにはタッチパネルもついてるというメリットもある。今のタッチパネル(特にMacBook)はすごく使いやすい
やっぱデスクトップを買う気にはなれないな。でもさっきも言ったように、
エンコやら何やら・・・&3画面以上欲しいひとにはデスクトップが必要なのは分かるよ。そういう人が一般かどうかはわからんけど
0823名前は開発中のものです。
2016/06/11(土) 13:03:41.73ID:XUcYujT8モノをちゃんと選んでたらノートでも十分動くよって話、ゲーム向きじゃないノートじゃそりゃダメよって話でした
0824名前は開発中のものです。
2016/06/11(土) 13:07:26.49ID:RPI5Cal7ゲーム向きじゃないノーパソだとMV動かんの?
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2016/06/11(土) 13:17:10.53ID:KEOMymos0826名前は開発中のものです。
2016/06/11(土) 13:21:30.42ID:1EhTWHxgというよりがっつりフリーゲームで遊ぶ人は、年配が家電屋で買うような業務用のPCなんか使わんな
最初からちょっとスペック高いやつを買う
しかし実況動画作ってる人ってゲーム録画用に結構なスペック積んでたりするけど、それでもツクールMVのゲーム実況見てると重さが伝わるんだよな
0827名前は開発中のものです。
2016/06/11(土) 13:25:11.08ID:RPI5Cal7> フリゲで遊ぶ層
親のPC借りたり勝手もらったりしたPCでフリゲ遊ぶ中高生とか
大学に入ってやっとマイPC買った人とかが多くて
性能高いの持ってる人は少ないと思ってた( ´△`)
0828名前は開発中のものです。
2016/06/11(土) 13:27:26.91ID:C4is+bgF動かないというよりも快適なプレイは保証出来ないな
パソコンなんて複数のアプリを幾つも同時起動してるんだから一つのゲームに割けるスペックなんて意外に限られてる
まともな製作者はみんな、少しでも軽くする為に何を削るか取捨選択して場合によって他ツールへの鞍替えも検討してるのに
「重いのはプレイヤが糞PC使ってる事が原因なんだから製作者が考える必要ナシw」
ってプレイヤを小馬鹿にして溜飲を下してるところはここくらいじゃない?
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2016/06/11(土) 13:29:38.40ID:dgjM+t6fどんなの作ってんの?
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2016/06/11(土) 13:31:15.54ID:XuA8Xr5V腐女子も家電屋でPC買うぞ
http://i.imgur.com/PP3Ft.jpg
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2016/06/11(土) 13:48:50.24ID:ycH9XcQLわりと>>827じゃないの?
そんな公正なパソコン持ってるやつ多くないだろ
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2016/06/11(土) 13:49:14.65ID:ycH9XcQL0833名前は開発中のものです。
2016/06/11(土) 14:06:19.50ID:XUcYujT8解像度は、横2880でiPadサブモニタが横2048なんで中型モニタ1個分ぐらいにはなるから表示エリアには困ってないな
ツクールの文字表示サイズが小さくて老眼はいってるときつそうだとは思うw不親切すぎw
作ってるのは普通のRPGだけど。メモ帳類1個+エクスプローラ1個常時表示してても全然困らない程度だよ
逆に興味があるんだけど、これで作業領域足りない人って逆にどんなの作ってるの?
フォルダを何個も表示しっぱなしとか、さらにレタッチソフト同時表示とかさせてる感じなんだろうか?
他人の作業環境って興味あるな
0834名前は開発中のものです。
2016/06/11(土) 14:11:54.93ID:dgjM+t6fノートの小さい画面じゃ
やりにくいって話はどこいったの?
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2016/06/11(土) 14:35:00.80ID:ACQIPtWa大抵のフリゲ層なんてこういうの使ってるんじゃないのか
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2016/06/11(土) 14:41:18.94ID:oDQx4x8i0837名前は開発中のものです。
2016/06/11(土) 15:12:43.04ID:XUcYujT8学校の教師自身がよくわかってないorバックマージン目的で営業マンに高く買わされてるだけだからねー
フリゲ層の中高生は、そういう感じで買った親のお下がりノートPC使ってるイメージ
ゲーム向きじゃない&古いノートだからそりゃもう大変だよね
>>834
そんな事いってないけどな・・?むしろ俺はノートぐらいの画面サイズのほうが視野角狭く済んでやりやすい
もしかして、3モニター欲しい気持ちは分かるよって話のことかな?
動画・為替チャート・Twitter・RSS・画像編集ソフト・参考資料表示用あたりで3画面あると捗るだろうと思うよ。なくてもいいけど
(動画垂れ流しはパク・・インスパイア用にかなりいいよね)
でそっちはどんな作業環境なん?
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2016/06/11(土) 15:18:18.39ID:Tr5E5PI+0839名前は開発中のものです。
2016/06/11(土) 15:21:05.49ID:Hw4dO33fまさかPlicyがカドカワと繋がっててランキング捏造してるとかアホなこと言い出さないよな?
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2016/06/11(土) 15:22:09.20ID:L9Sixj4G0841名前は開発中のものです。
2016/06/11(土) 15:23:29.13ID:bISiLOyQ自分がセッティングしたときはマウスカーソルの移動範囲が広過ぎだし、
ウィンドウが変な位置に出たり別画面まで動かすのが面倒でシングルモニター最高って結論になったけど
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2016/06/11(土) 15:40:24.30ID:vNKkvcBQ下は作業用画面、上のモニタは資料並べたり動画を再生したりするスペース
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2016/06/11(土) 15:46:33.08ID:lRlmWkmL0844名前は開発中のものです。
2016/06/11(土) 15:56:36.03ID:dgjM+t6f下でドットアニメとparallaxの通行設定やらイベントの実装してる
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2016/06/11(土) 16:09:44.38ID:4mMCp1iG作業環境の写真か作ったクソゲーでもアップロードしてみろよw
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2016/06/11(土) 16:11:25.84ID:XuA8Xr5VMVが落ちる
落ちる度に再起動する
再起動する度にプレイ数が伸びる
ランキング上位に来る
無くはないと思う
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2016/06/11(土) 16:14:27.81ID:oDQx4x8i0848名前は開発中のものです。
2016/06/11(土) 16:19:42.39ID:yoEzCQF80849名前は開発中のものです。
2016/06/11(土) 16:35:37.19ID:EMdyQAH50850名前は開発中のものです。
2016/06/11(土) 16:36:16.52ID:Tr5E5PI+どうせエア作業環境だから無理w
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2016/06/11(土) 19:35:35.79ID:F6SBTLTYi3-4000mでアイドル12wだし
ノート本体のディスプレイ混みでこれだからな
でもちょっと負荷かかるとまじドライヤー
ベイトレATOMノートはファンレスだからいいけど遅すぎてイライラする
こういう時は小型デスクトップが一番だな
実は一番場所も取らないし
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2016/06/11(土) 21:36:12.18ID:8dkaLNqHZまたはShiftキーの押しっぱなしをしてもログが進まない。
ソース見ても解決策がわからん。誰か同じ事象を解決した人おる?
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2016/06/11(土) 21:46:33.91ID:X/Vt2dvE0854名前は開発中のものです。
2016/06/11(土) 21:54:48.41ID:CiEJHJ9e作った
0855名前は開発中のものです。
2016/06/11(土) 22:02:09.83ID:X/Vt2dvE0856名前は開発中のものです。
2016/06/11(土) 22:02:53.78ID:LHtrq/Q70857名前は開発中のものです。
2016/06/11(土) 23:20:47.73ID:RPI5Cal7ツクール作品を語るスレとかじゃなくて
ツクールでゲーム作ることを語る場所
作者しかいない
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2016/06/11(土) 23:43:17.06ID:Ys8G+9+Mwwww
0859名前は開発中のものです。
2016/06/12(日) 00:01:48.54ID:Wf/7USYrどんな素材があるのか事前に確認する方法があれば良いんですが
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2016/06/12(日) 00:03:41.89ID:8HNi2gdY0861名前は開発中のものです。
2016/06/12(日) 00:10:36.21ID:c22UlcvV製品版でショップ特典以外に何か増えるわけでなし。
シリアル登録で準公式プラグインが53個ダウンロードできるけど、海外フォーラム他で全部手に入る
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2016/06/12(日) 00:19:39.66ID:7dk+D8Vaあとサンプルゲームにも画像、BGM、プラグイン素材が結構入ってる
画像は基本的にそのゲーム用に作られてるから他のゲームに合うか分からんけど
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2016/06/12(日) 00:53:16.52ID:Wf/7USYrとなると結構少ないような気がしますが…
0864名前は開発中のものです。
2016/06/12(日) 01:27:43.43ID:c22UlcvV0865名前は開発中のものです。
2016/06/12(日) 13:08:58.43ID:IjPAkOeU0866名前は開発中のものです。
2016/06/12(日) 13:39:19.05ID:DzOk1L/eもうダメだなMVは
2時間の作業がパーだ、アホらしくてやってられん
0867名前は開発中のものです。
2016/06/12(日) 13:41:16.76ID:SQX0sLAtw
0868名前は開発中のものです。
2016/06/12(日) 13:47:05.52ID:ZjVYRZ1mアホw
0869名前は開発中のものです。
2016/06/12(日) 14:49:39.97ID:VgJKuKQZこまめにセーブしろってドラクエで教えられなかった?
最近はオートセーブ増えて割と忘れるけど
0870名前は開発中のものです。
2016/06/12(日) 15:29:00.95ID:z0RFsNuQ0871名前は開発中のものです。
2016/06/12(日) 16:13:45.30ID:62J4ONiDmapBmp.fillRect(0, 0, w, h, '#000000');
this.contents.blt(mapBmp, 0, 0, w, h, 0,);
こんな感じで横w幅縦h幅の黒の四角を描画して、透明度を変えて透けるようにしたいんだけど
mapBmp._paintOpacityをいじっても変わらない、誰かやり方わかる人いない……?
0872名前は開発中のものです。
2016/06/12(日) 17:04:28.33ID:7dk+D8Va描画の前に入れればいいと思う
0873名前は開発中のものです。
2016/06/12(日) 17:06:50.15ID:Aob7Korj0874名前は開発中のものです。
2016/06/12(日) 17:26:43.67ID:62J4ONiDmapBmp._paintOpacity = 30;
mapBmp.fillRect(0, 0, w, h, '#000000');
this.contents.blt(mapBmp, 0, 0, w, h, 0,);
こんな感じにするってことですよね?これでも透明度が反映されないんですよね……
fillRectの仕様かなーと思って、ImageManager.loadPictureで黒い画像を読み込んで
描画前に_paintOpacityを調整しても透明度は反映されませんでした……
0875名前は開発中のものです。
2016/06/12(日) 17:52:44.10ID:t9DuYOKDMV関係無くPC作業全般向いてないのでは…
0876名前は開発中のものです。
2016/06/12(日) 18:04:12.86ID:E4PEKY2v2016/06/22(水) 開演:21:00
おまえらタイムシフト予約しとけよ
0877名前は開発中のものです。
2016/06/12(日) 18:07:51.59ID:7dk+D8VapaintOpacityのプロパティを見るとこうなってる
Object.defineProperty(Bitmap.prototype, 'paintOpacity', {
get: function() {
return this._paintOpacity;
},
set: function(value) {
if (this._paintOpacity !== value) {
this._paintOpacity = value;
this._context.globalAlpha = this._paintOpacity / 255;
}
},
configurable: true
});
ようするに_paintOpacityと書いたら_paintOpacityの値しかセットされないけど
paintOpacityと書いたら_context.globalAlphaも一緒にセットされるっていう違い
0878名前は開発中のものです。
2016/06/12(日) 18:10:48.60ID:lo/EgY/a0879名前は開発中のものです。
2016/06/12(日) 19:00:31.12ID:DxKrndlV誰もJavascriptとか分かんないんだし
スレ違いもいいとこだと思わんのかねえ
俺みたいにそもそもMV持ってない人間がどういう気持ちでそういうレス見るな分かんないもんかねえ…
少し考えれば分かるハズ
真剣に聞くけどここでやる必要ある?
0880名前は開発中のものです。
2016/06/12(日) 19:03:52.61ID:B07PQCWs0881名前は開発中のものです。
2016/06/12(日) 19:05:20.37ID:Aob7Korj0882名前は開発中のものです。
2016/06/12(日) 19:07:38.06ID:45Vaf2Jcマップチップが場所ごとに別々の(シリーズ?)しか使えないのですが、
他の場所と併合して使えないでしょうか?
0883名前は開発中のものです。
2016/06/12(日) 19:11:27.50ID:X67XTAtQここで普通にツクールの話すんなよ
0884名前は開発中のものです。
2016/06/12(日) 19:29:37.91ID:62J4ONiD_を抜くことで無事透過処理することが出来ました!ありがとうございます。
coreファイルにObjectの内容が書いてあるとは思わなかった……
0885名前は開発中のものです。
2016/06/12(日) 19:50:37.57ID:ifhiOFqr0886名前は開発中のものです。
2016/06/12(日) 20:20:30.33ID:IjPAkOeUデータベースのタイルセットから自分の好きな組み合わせで作ったらよいのでは?
0887名前は開発中のものです。
2016/06/12(日) 20:27:12.85ID:45Vaf2Jc解決しました。ありがとうございます
0888名前は開発中のものです。
2016/06/13(月) 00:56:43.91ID:XY61EnUZ実際に使っている人はどんな感じなのでしょうか?問題ないのであれば買おうかと思っています
0889名前は開発中のものです。
2016/06/13(月) 01:08:23.01ID:Ec6fwEiIアフィ
0890名前は開発中のものです。
2016/06/13(月) 01:10:56.14ID:DfSY+G+P0891名前は開発中のものです。
2016/06/13(月) 01:19:56.69ID:SWl6gpcU0892名前は開発中のものです。
2016/06/13(月) 02:01:18.43ID:DMh1c4pz0893名前は開発中のものです。
2016/06/13(月) 02:22:58.11ID:SWl6gpcU0894名前は開発中のものです。
2016/06/13(月) 02:32:12.02ID:DfSY+G+P実際に触ってみればすぐ真偽わかるだろうさ
0895名前は開発中のものです。
2016/06/13(月) 02:39:48.91ID:4dTiYmhr・・・一部でな
0896名前は開発中のものです。
2016/06/13(月) 03:07:13.23ID:XY61EnUZ使う前にいくつかのパッチを当てないといけないんでしょうか?
それとも公式が配布しているものだけで大丈夫でしょうか
0897名前は開発中のものです。
2016/06/13(月) 04:48:29.64ID:DfSY+G+P起動時にシリアル番号登録すればそのまま製品版
0898名前は開発中のものです。
2016/06/13(月) 06:30:06.39ID:e8/7uQwqむしろ歴代ツクールと比べて少ない
致命的なものが一個二個あるだけで
0899名前は開発中のものです。
2016/06/13(月) 07:13:28.93ID:L980Zrruこれら全部ひっくるめてバグと認識しているんだろう
とりあえず体験版とMV製ゲーム(とくに自作絵を使用したもの)をやればわかる
自分のPCに合わないようならVXAceにする方が幸せになれる
0900名前は開発中のものです。
2016/06/13(月) 07:18:32.46ID:DfSY+G+P以外だと致命的ってなんかのこってたっけ?
0901名前は開発中のものです。
2016/06/13(月) 07:28:17.85ID:e8/7uQwqまとめ見るなり過去ログ見るなりしろよ
0902名前は開発中のものです。
2016/06/13(月) 07:42:53.70ID:diFyU6mlスマホは抜きで
0903名前は開発中のものです。
2016/06/13(月) 08:05:15.04ID:ZjOeNiYnここだろ
0904名前は開発中のものです。
2016/06/13(月) 08:41:53.36ID:XY61EnUZバグが多いという情報は下のリンク先で拾いましたが
どうも情報が古いようなのでここで質問しました
http://db.tkoolmv.net/wiki/index
それぞれの不具合対応をユーザーがかなり細かく打っていかないといけないみたいなので不安になりました
質問する文章をよく吟味していなかったせいでたくさんの人を不快にさせたみたいで申し訳ありません
0905名前は開発中のものです。
2016/06/13(月) 11:22:31.78ID:JdoPrqbpバグは現状全環境で発生しうるプラグイン依存のバグは記憶してる限りだと戦闘終了時に解除されるステートが逃走失敗時にも解除される、だっけ
あとは特定操作を行わないようにしたり(変数スイッチ名変更後に保存せずデータベースでキャンセル)、特定機能を使う時に制限がかかったり(マップループ使用時にマップサイズを画面表示タイル数+2かこの数の倍数にする)
あとは環境依存度が高いかもしれないのと、スマホ環境のみに発生するバグもあったりする(そもそもスマホ環境が魔境)
jsかrubyか、高解像度負荷高めか低解像度負荷低めか、素材の好みでVAと選択すればいいと思うよ
0906名前は開発中のものです。
2016/06/13(月) 11:25:50.60ID:DfSY+G+P>57-60
>138
0907名前は開発中のものです。
2016/06/13(月) 11:54:15.77ID:qcUpJduB致命的なバグのせいで隅々まで検証できてないだけやろ
バグの群れは歓迎の準備万端で待ち構えてるよ
0908名前は開発中のものです。
2016/06/13(月) 12:41:14.92ID:SWl6gpcUメモリリークはアレだけど、自分の環境ではフリーズもエラーもない。
他の特定動作すると起きるものについては特定動作しなければいいと思う。
ただ、前はイベントを新規で作った瞬間にエンターで即OK押すとフリーズしてたけど、
これはなんだか今はもう直ってるっぽい?よくわからんけど今は再現しない。
これについても作って1秒開けてからエンター押すとかで回避できてた。
意識の問題だと思う。
0909名前は開発中のものです。
2016/06/13(月) 13:25:20.93ID:6TtIb1+00910名前は開発中のものです。
2016/06/13(月) 13:37:52.29ID:Pc9SlcX+0911名前は開発中のものです。
2016/06/13(月) 13:40:41.98ID:Ec6fwEiIお前次第としかw
0912名前は開発中のものです。
2016/06/13(月) 13:43:17.27ID:Pc9SlcX+ふっ、なるほど
かなりの難題ってことが分かったぜ
公開されているスクリプトを頂いて使うだけで誰でも簡単ってわけにはいかないんだな泣
0913名前は開発中のものです。
2016/06/13(月) 13:43:36.07ID:DfSY+G+P古い情報ってどれ? そこ書いてる人に連絡してみる
0914名前は開発中のものです。
2016/06/13(月) 13:44:47.13ID:BNo/ZkFhすごく簡単な方だぞ
キーボード文字入力受付とかでググれ
入力した文字と答えが一致してるか条件分岐で判定するだけ
0915名前は開発中のものです。
2016/06/13(月) 13:45:50.07ID:BNo/ZkFh別にスクリプトなんていらねーよ笑
イベントコマンドだけで作れる
調べてみそ
0916名前は開発中のものです。
2016/06/13(月) 13:46:08.70ID:Pc9SlcX+マジか!
ありがとう!
記述式とか記述回答とかタイピング回答とか選択肢以外とかググってたけど全く出てこなくて泣
これで圧倒的に幅が広がる
0917名前は開発中のものです。
2016/06/13(月) 13:49:50.60ID:Pc9SlcX+マジかよ!
ほんと、これだから俺はだめだな
ありがとう!
0918名前は開発中のものです。
2016/06/13(月) 13:50:35.30ID:BNo/ZkFhhttps://tkool.jp/products/rpgvxace/lecture/006_008a
暗号文を入力させるイベントの作り方
0919名前は開発中のものです。
2016/06/13(月) 13:55:33.07ID:Pc9SlcX+マジで神です
本当にありがとう!
0920名前は開発中のものです。
2016/06/13(月) 14:06:54.50ID:SWl6gpcU0921名前は開発中のものです。
2016/06/13(月) 15:35:42.19ID:QcY7cThVMVもそういうの作れ
0922名前は開発中のものです。
2016/06/13(月) 16:07:18.87ID:YRvys/zthttps://www.youtube.com/watch?v=XnI2irJ7TiA
こんなやつで是非おねがいします
0923名前は開発中のものです。
2016/06/13(月) 18:03:11.29ID:ARh9IP2l「なんと立ち絵がコロコロ変わった!」
0924名前は開発中のものです。
2016/06/13(月) 18:27:22.38ID:DfSY+G+P0925名前は開発中のものです。
2016/06/13(月) 18:32:06.26ID:fsoL57T+え?ここってしたらばじゃないよな?
0926名前は開発中のものです。
2016/06/13(月) 19:21:37.06ID:W+7MGjxs0927名前は開発中のものです。
2016/06/13(月) 19:27:33.71ID:H2zNqPWb0928名前は開発中のものです。
2016/06/13(月) 21:00:55.85ID:zgM6wW1J0929名前は開発中のものです。
2016/06/13(月) 21:08:17.73ID:8KbdRq/l母艦が移動してからユニットが出現するとかどうやって作ればいいのか
0930名前は開発中のものです。
2016/06/13(月) 21:15:04.80ID:DfSY+G+P0931名前は開発中のものです。
2016/06/13(月) 21:19:26.57ID:MihxOtoN出撃予定のキャラクタがどのIDのキャラに搭載されてるか読み込み
IDの座標取得
出撃予定のキャラの出現位置に座標設定
0932名前は開発中のものです。
2016/06/13(月) 21:30:05.24ID:JYZ6mIwr0933名前は開発中のものです。
2016/06/13(月) 21:54:25.56ID:M/bWXaGpある意味そういう凝ったものを作るより難しいかもしれないな
0934名前は開発中のものです。
2016/06/13(月) 21:54:56.43ID:MihxOtoN0935名前は開発中のものです。
2016/06/13(月) 22:04:21.37ID:c3OqM2N90936名前は開発中のものです。
2016/06/13(月) 22:14:54.33ID:83sAdhidSRPGSTUDIO使えば行けるよ
向こうのスレで聞いてくれれば答えます
0937名前は開発中のものです。
2016/06/13(月) 23:12:06.56ID:LmoekKdgSkillcoreの下に置いてるし、他のプラグイン切っても動かないんだけど・・・
0938名前は開発中のものです。
2016/06/13(月) 23:16:17.11ID:DfSY+G+P0939名前は開発中のものです。
2016/06/13(月) 23:27:51.14ID:LmoekKdg0940名前は開発中のものです。
2016/06/13(月) 23:39:55.79ID:DfSY+G+PYEP_X_SkillCooldowns.js
の順にプラグイン登録(設定一切なし)
スキルのメモ欄に <Cooldown: 3> と記述
最小限のコレだけでちゃんと動くの確認できた
0941名前は開発中のものです。
2016/06/13(月) 23:42:44.86ID:ERZBg59S0942名前は開発中のものです。
2016/06/13(月) 23:51:00.20ID:LmoekKdgスキルの横にアイコンは出てるんだけど、クールダウンだけは発動しないです。
0943名前は開発中のものです。
2016/06/13(月) 23:52:33.49ID:sgRfT4vI単純にメモに書いた記述のスペルが間違ってるとか・・・
0944名前は開発中のものです。
2016/06/13(月) 23:57:36.61ID:LmoekKdg新しく作ったスキルには無事適用されました、お騒がせしました。
0945名前は開発中のものです。
2016/06/14(火) 00:10:39.10ID:hxT3/xti0946名前は開発中のものです。
2016/06/14(火) 00:40:23.38ID:WN9gFEJz0947名前は開発中のものです。
2016/06/14(火) 00:48:11.35ID:tbPsHRN4一応スキル習得で攻撃を習得、ってのはできるみたいだし
0948名前は開発中のものです。
2016/06/14(火) 00:56:39.34ID:EZeYh3kW悪いことは言わん、ここで質問せずにしたらばへ行け
ここはバグと書いただけで脳髄反射で荒らし扱いしようと噛みついてくるバカが多い
君の言い方が悪いわけでもないし謝る必要など一切ない
不具合情報に関してはここだとまともに話ができん
0949名前は開発中のものです。
2016/06/14(火) 01:30:16.62ID:XnRHNKYSバグ報告自体は別にいいんだけど、報告に便乗して「だからMVはクソ」とか延々ネガキャンしだす奴が混じってる
皆それに過敏になってて、かまっちゃうからスレが荒れてる
今はしたらばの方が話し合いができるのは確かだね
テンプレに「荒らしはスルー推奨」って追加してほしいな…
0950名前は開発中のものです。
2016/06/14(火) 01:40:05.17ID:tbPsHRN4最近おかしいやつが増えたとは思うが
0951名前は開発中のものです。
2016/06/14(火) 01:44:26.32ID:BpEYHjkJ0952名前は開発中のものです。
2016/06/14(火) 04:32:01.92ID:hB2orwvChttp://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464687173/
0953名前は開発中のものです。
2016/06/14(火) 05:14:12.16ID:1ra3IYsP0954名前は開発中のものです。
2016/06/14(火) 09:14:46.42ID:gH2MhX6g0955名前は開発中のものです。
2016/06/14(火) 19:46:00.21ID:knLhroEJ今ってexeファイル1個で配布できるわけだけど、これってもう解凍(逆コンパイル?)されないのかな?解凍ツールでまわってたりしない?
もし解凍ツールが出回ってるなら再配布禁止のプラグインとか画像とか使えないよね。
出回ってるとしたらぶっちゃけ具体的にはなんていうツール名なんだろ
0956名前は開発中のものです。
2016/06/14(火) 19:55:52.21ID:CGpcLytRそもそも素材として公開してないんだから再配布にはあたらない
0957名前は開発中のものです。
2016/06/14(火) 19:56:35.15ID:UKNdTO9Qそんなの不正利用する奴が悪い
0958名前は開発中のものです。
2016/06/14(火) 20:02:39.14ID:1ra3IYsP0959名前は開発中のものです。
2016/06/14(火) 20:56:45.16ID:hxT3/xti0960名前は開発中のものです。
2016/06/14(火) 21:07:43.08ID:WN9gFEJz0961名前は開発中のものです。
2016/06/14(火) 21:17:42.90ID:hxT3/xtiライセンス文書が同梱せずに配布だけが致命的
配布時は暗号化することが要求されてる素材については
>960 な形式をNGにすると、OKな配布方法が絶望的に存在しない
0962名前は開発中のものです。
2016/06/14(火) 23:03:53.58ID:9w4b2c6Dピンキリだけど、可愛いイラストもあるから、もっとその絵師さんのイラスト見てみたいわ。
0963名前は開発中のものです。
2016/06/15(水) 21:57:33.82ID:TLg+D0i3ニコ生 RPGツクールMV 交流放送 第9回
2016/06/22(水) 開演:21:00
おまえらタイムシフト予約しとけよ
0964名前は開発中のものです。
2016/06/15(水) 22:38:28.37ID:a3ykmWFh0965名前は開発中のものです。
2016/06/16(木) 07:10:14.76ID:x2mQBWjWMVって暗号化できないの?
2000でさえツクール持ってない奴は素材抜けないような措置がデフォでてきてたのに退化しまくりやん…
0966名前は開発中のものです。
2016/06/16(木) 07:27:37.03ID:cEV6Z91s0967名前は開発中のものです。
2016/06/16(木) 08:12:50.93ID:iGd5D/Evご丁寧にヘルプに書いてあるのに、何で定期的に暗号化暗号化と騒ぐやつが現れるのか
0968名前は開発中のものです。
2016/06/16(木) 08:50:16.55ID:06NwQaqc再配布禁止の素材使うなら公式の言う通りエニグマ使って難読化しよう
0969名前は開発中のものです。
2016/06/16(木) 09:44:50.09ID:ywR3IDku0970名前は開発中のものです。
2016/06/16(木) 10:49:19.45ID:64U1L2UY0971名前は開発中のものです。
2016/06/16(木) 10:54:09.83ID:rZ5AIUMuw
0972名前は開発中のものです。
2016/06/16(木) 11:17:48.31ID:64U1L2UY効いてる効いてるw
0973名前は開発中のものです。
2016/06/16(木) 12:22:43.91ID:7Pr0lGU/0974名前は開発中のものです。
2016/06/16(木) 12:34:11.36ID:cEV6Z91s何度同じスレ内で同じこと繰り返してると思ってるんだ
0975名前は開発中のものです。
2016/06/16(木) 13:52:29.56ID:owVeryGW追加
RPGツクールMVアンチスレ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464687173/
RPGツクールMV バグ報告&対策まとめスレッド
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463251213/
削除? >76
RPGツクールMV なんでもwiki
http://db.tkoolmv.net/wiki/
不具合情報 (バグ報告スレの方にに投下して誘導?)
>>57-60 >>138
0976名前は開発中のものです。
2016/06/16(木) 14:39:35.52ID:cclkokwF0977名前は開発中のものです。
2016/06/16(木) 14:44:14.50ID:N+xxW0zihttp://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464687173/
0978名前は開発中のものです。
2016/06/16(木) 18:19:44.39ID:GVmfeIwV0979名前は開発中のものです。
2016/06/16(木) 23:25:39.77ID:6vqRVoL+金取ってるんだからちゃんとしろよと思うが。
0980名前は開発中のものです。
2016/06/16(木) 23:29:30.36ID:iGd5D/Ev0981名前は開発中のものです。
2016/06/16(木) 23:34:15.47ID:6vqRVoL+有料素材にしたのに全然自覚ないっていうか、
言動に責任感持ってないよな
支援金を何に使うか聞かれて明らかにイラっとしてそうな
レス返してるの見た時は嘘でもいいからちゃんとした
答え返せないのかと驚いたわ
0982名前は開発中のものです。
2016/06/16(木) 23:48:48.73ID:0WlJq2FH>禁止事項
>単発質問スレ、単発依頼(「〜作って」)スレ、
>個人叩き(個人に対する誹謗中傷)、ツール叩き(具体性のない批判)
こういう話題は同人ゲーム板でやった方がいいと思うんだが
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1458809597/
0983名前は開発中のものです。
2016/06/16(木) 23:48:59.33ID:d+tJIkMp0984名前は開発中のものです。
2016/06/16(木) 23:52:22.50ID:mkRfSOVR0985名前は開発中のものです。
2016/06/17(金) 12:39:20.41ID:sfC5BQEd0986名前は開発中のものです。
2016/06/18(土) 20:08:48.93ID:720kXMFh具体性のない批判という、具体性のない内容でフイタw
0987名前は開発中のものです。
2016/06/18(土) 20:49:18.45ID:mk+Dg2MXタダで俺に使わせないのが気に食わない
0988荒らし対策=☆☆を消す/しない=1行目を消す
2016/06/19(日) 12:01:03.38ID:1O8TYZ8qツクール最新作 RPGツクールMV の総合スレッドです。
海外版は2015年10月23日発売/日本版は2015年12月17日発売
最新バージョンは1.2、近日1.3がリリース予定
公式サイト&ツイッター
https://tkool.jp/mv
https://twitter.com/tkool_dev
■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。
■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装
前スレ RPGツクールMV総合 17作目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463395299/
次スレは>>980が立てること
0989名前は開発中のものです。
2016/06/19(日) 12:10:46.84ID:FrEBKYZDhttp://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464687173/
0990名前は開発中のものです。
2016/06/20(月) 01:48:51.54ID:MMMVH5UQデフォで入っているというのを、以前のスレで見かけましたが、
見つけられません。
どなたか知っているかた、教えてもらえないでしょうか。
0991名前は開発中のものです。
2016/06/20(月) 02:09:01.56ID:jAu5zkArスキル の 仕様効果 で ステートタブ の ステート付加=(上で作ったステート)100% を指定する。
0992名前は開発中のものです。
2016/06/20(月) 19:16:18.94ID:YpC0IzD3糞ドワンゴでしか買えんのか
しかもニコニコID使うとか
やだなードワンゴに個人情報渡したくないなぁ
0993名前は開発中のものです。
2016/06/20(月) 19:22:54.38ID:1t4QuBmOsteam
0994名前は開発中のものです。
2016/06/20(月) 20:03:18.59ID:YpC0IzD3MAC専用なんちゃうの?
0995名前は開発中のものです。
2016/06/20(月) 20:25:07.69ID:1t4QuBmOWindowsでも出来る
日本語化が面倒臭いだけ
0996名前は開発中のものです。
2016/06/20(月) 20:41:12.30ID:KZQJX35P0997名前は開発中のものです。
2016/06/20(月) 20:46:25.34ID:1t4QuBmO0998名前は開発中のものです。
2016/06/20(月) 20:49:23.25ID:YpC0IzD3お前そんなこともわかんないの?
馬鹿なの?
0999名前は開発中のものです。
2016/06/20(月) 20:57:17.55ID:GyaVWSv9お前は馬鹿をわかってないんだよ
1000名前は開発中のものです。
2016/06/20(月) 20:57:22.48ID:1t4QuBmO10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 35日 1時間 15分 43秒
10021002
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