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SRPG Studio 14章 [無断転載禁止]©5ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2016/05/05(木) 18:40:51.87ID:QMFClSqs
ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう


●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/

関連スレ
●SRPG Studio【同人ゲーム板】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1428831103/

◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう

次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう

●前スレ
SRPG Studio 13章
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1459772726/
0097名前は開発中のものです。2016/05/08(日) 22:29:56.15ID:fNavpu4R
作ってるよ。
0098名前は開発中のものです。2016/05/08(日) 22:34:52.78ID:e8E+Bg6X
作ってないよ。
0099名前は開発中のものです。2016/05/08(日) 22:54:11.41ID:9EsAvYHY
楽しみにしてるのもあるからエタ−なるのはちょっと残念だな
0100名前は開発中のものです。2016/05/08(日) 22:57:59.48ID:NpyBUWE3
おいおいどれだよ言ってみろよ
0101名前は開発中のものです。2016/05/08(日) 23:03:45.70ID:BJShp68v
割と頻繁に進捗状況を上げて欲しいってのはある
0102名前は開発中のものです。2016/05/08(日) 23:09:14.21ID:vl3Gm/cb
気になるものがあるなら作品挙げて聞いてみればと思うけど例の荒らしが絡んできそうだな
0103名前は開発中のものです。2016/05/08(日) 23:11:09.66ID:HkJBzkz3
>>101
おお 似た考えの人がいた
プレイした作品で やはり未完成のままってなると残念に思ってしまう
0104名前は開発中のものです。2016/05/08(日) 23:12:49.15ID:CueiWZB5
http://www1.axfc.net/u/3662211.png
私のエロゲのキャラです
0105名前は開発中のものです。2016/05/08(日) 23:15:13.74ID:9EsAvYHY
ブログやツイッターやってればちょっとした進歩報告もしやすいし
追っかけるの楽だし感想も書きやすいんだけどね
0106名前は開発中のものです。2016/05/08(日) 23:26:54.41ID:jEzj+oE0
進捗は知らんけど、殆どの作者さんはスレに常駐している気はするw
0107名前は開発中のものです。2016/05/08(日) 23:43:08.11ID:BJShp68v
ロスト戦役はオリジナリティが本当に凄いから完成が楽しみ
あと前スレに上がってたオリジナル立ち絵のやつ(フレイムエスパディア?)も新キャラ早く公開して欲しい
キャラ解説の緑髪ポニテの子が気になってしょうがない
0108名前は開発中のものです。2016/05/08(日) 23:52:01.03ID:jEzj+oE0
俺はミストリア戦記の完成待ってるよ
話しが動き出した所で止まっているし、楽しみにしているよ
0109名前は開発中のものです。2016/05/08(日) 23:56:49.86ID:cB+rLTIx
>>96
ありがとう。言われたとおりにしたら上手くいったよ
怖いから元のデータは残しておくけど、しばらくはこれでやってみる
0110名前は開発中のものです。2016/05/09(月) 00:11:23.83ID:zs0u0kjo
>>108
うわ、待っててくれる人がいるなんて嬉しい。
まだ時間は掛かるけど完成させるつもりなんで気長にお待ち下さい。
現在製作進行状況70%くらい?かな
0111名前は開発中のものです。2016/05/09(月) 00:40:20.19ID:694QDglB
>>104の感想無しですか、つめたいですね。
0112名前は開発中のものです。2016/05/09(月) 00:46:14.21ID:4+Jt0qkc
>>111
>>104のコメントが、素材として使っていいのか、自作絵なのか
判断がつかんからじゃね?
絵は好み
0113名前は開発中のものです。2016/05/09(月) 00:49:04.71ID:xMIJkTP2
専ブラでサムネ絵がのっとふぁうんどだからスルーしてました
ウェブ開きゃ見れるのね
0114名前は開発中のものです。2016/05/09(月) 01:06:05.34ID:gW0qKNKC
・鼻の構造を理解しよう
・線に強弱をつけよう
・影のつき方を覚えよう
・肌白すぎ

あとdpiをもっと高くしたほうがいいと思う
まあ頑張れ
0115名前は開発中のものです。2016/05/09(月) 01:11:49.76ID:4+Jt0qkc
アドバイスは求めてないのでは
01161042016/05/09(月) 01:11:59.80ID:694QDglB
自作絵です。フリー素材として公開したわけではありません。

ところで予定ダウンロード数が少ない人はチェックしてみたいなところは
みなさんチェックしますか?これって少いならチェックしないとまずいんでしょうか?
0117名前は開発中のものです。2016/05/09(月) 01:36:33.49ID:ZrT4D+lr
待機型移動範囲と自軍攻撃範囲の表示変更スクリプト。
マーキング時の処理を見直してちょっとだけ高速化した。
http://www1.axfc.net/u/3662286?key=srpg


ミストリア、グランシールクロニクル、
ユートピアオブドラゴン、4つの世界、エリュテイヤサガ辺りは完成楽しみにしてる。
0118名前は開発中のものです。2016/05/09(月) 01:40:16.39ID:vZQdt7fd
斧に画像張るのはバカの所業
0119名前は開発中のものです。2016/05/09(月) 02:23:56.71ID:lig6yuPV
勝手に画像はっといて反応よこせとかねえわ
言葉も怪しいし残念な人なんだろう
0120名前は開発中のものです。2016/05/09(月) 02:29:24.06ID:FVJ6rM5o
こいつお絵かき創作板の有名な構ってちゃんやで
こんなところにまで出没しとったんか
0121名前は開発中のものです。2016/05/09(月) 02:51:29.93ID:gLnsya6j
句読点打つやつは見事にゴミしかいない
NGワードに指定してもいいくらい
0122名前は開発中のものです。2016/05/09(月) 03:21:05.67ID:1kU7h28B
ただただ怖い
どこから来たんだろう怖い
0123名前は開発中のものです。2016/05/09(月) 04:56:04.76ID:grkqf1ys
>>117
wiki掲載のミストリアしか知らないわ…
未完のスレゲーこんなにあったのね
wiki掲載可のゲームはどんどんwikiに載せても良い気がする
0124名前は開発中のものです。2016/05/09(月) 07:02:33.93ID:t8dIAKf6
>>117
いつも乙です
最後に名前挙がってびっくりした
そういや9月から出してないわ、進捗はようやく中盤ってところかな…
敵のターン重い状態のが改善されたらあげようかな
0125名前は開発中のものです。2016/05/09(月) 07:34:01.59ID:8sXJdMpv
最初のころはwikiに載せてくれる有志いたけど、今はいない
人任せにせず作者が自分で載せるか、載せたいと思った人が載せるしかないよ
0126名前は開発中のものです。2016/05/09(月) 07:57:06.50ID:grkqf1ys
>>125
そうだなぁ、知ってる奴で気になってるのだけ掲載させていただこうかな
フル自作素材のロスト戦役とか立ち絵有りのフレイムエスパディアあたりは新鮮味があっていいと思うんだ
ただフレイムエスパディアはまだ2章までだから掲載するには少々微妙かもしれないが
0127名前は開発中のものです。2016/05/09(月) 08:27:24.85ID:gW0qKNKC
フリゲ作品のエターナル率を考えたら
完結済みとそうでない奴で分けたほうがよさそう
ツールが絶賛進化中でなかなか完結させるのは難しいと思うけど
0128名前は開発中のものです。2016/05/09(月) 10:08:36.41ID:xehVYWnD
俺はタイトル未定と傭兵ケイルが好きだよ
0129名前は開発中のものです。2016/05/09(月) 11:34:31.59ID:6rytL7ha
知らないスレゲーいっぱいあるな…
よければwikiに掲載されてないオススメのスレゲーを教えて欲しい
探してやってみたい
0130名前は開発中のものです。2016/05/09(月) 11:39:27.04ID:5oj1IXDb
ここと関係ないヤツは向こうのスレでやってくださいな
0131名前は開発中のものです。2016/05/09(月) 11:46:44.50ID:EiIoDVEQ
飛行ユニットのモーションを編集したSANIファイルだけど一応up
http://www1.axfc.net/u/3662428?key=srpg
FFの竜騎士っぽく動かしてみたら反撃可能にしにくくなったという
0132名前は開発中のものです。2016/05/09(月) 14:25:13.44ID:6rytL7ha
過去スレゲーの紹介ってスレチなの?
0133名前は開発中のものです。2016/05/09(月) 14:36:29.58ID:3isVQbFi
製作技術板なんだからゲーム自体の話はもともとスレチ
作者が意見や相談求めてもってきたものくらいはいいだろってだけ
0134名前は開発中のものです。2016/05/09(月) 14:42:05.62ID:vmx75Aad
向こうのスレってどこ?
0135名前は開発中のものです。2016/05/09(月) 14:46:44.52ID:1h7WBqtt
>>132
気にすんなずっと前からいるやつだから
0136名前は開発中のものです。2016/05/09(月) 15:05:20.12ID:Zia1OkoU
ゲームに関する質問とか意見じゃなく紹介してはいくらなんでも板違いだろ
0137名前は開発中のものです。2016/05/09(月) 15:08:56.75ID:r37jg/I+
やべぇ完成したらここで披露しようとか思ってたわ
意見や相談求めてってわけじゃなく宣伝目的で
そういやここ製作技術板だったな
0138名前は開発中のものです。2016/05/09(月) 15:09:43.25ID:xehVYWnD
それじゃあゲーム自体の話は同人ゲーム板のこっちかな、過疎ってるし
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1428831103/
0139名前は開発中のものです。2016/05/09(月) 15:09:48.93ID:vmx75Aad
フュージョン中にセーブして再開すると
救出中のキャラが重なって表示されて
救出されてるのに動かせるバグ起こってるね
0140名前は開発中のものです。2016/05/09(月) 15:15:19.62ID:r37jg/I+
結構嫌なバグだなぁ
0141名前は開発中のものです。2016/05/09(月) 15:20:44.98ID:xehVYWnD
うちの環境だとフュージョン中セーブで再開してもフュージョンした状態を維持してる
でも移動する時に始発点にフュージョンユニットが一瞬残像みたいに残るな
プレイには問題ないけど
0142名前は開発中のものです。2016/05/09(月) 15:21:39.98ID:N0mZOuA1
まだ変なバグが残っているのね
0143名前は開発中のものです。2016/05/09(月) 15:24:05.55ID:vmx75Aad
重なってるユニットは
IDか出撃順が上の人の方の操作が優先されるみたいよ
0144名前は開発中のものです。2016/05/09(月) 15:24:58.60ID:kWPHgnNi
名前の挙がらなかった作品はwikiから消してもいいかな
どうせ誰も期待していないことが証明されたものね
0145名前は開発中のものです。2016/05/09(月) 16:07:33.32ID:uk4bSSE/
すぐ消したがる人はwiki掲載ゲームに親でも殺されたんか…
0146名前は開発中のものです。2016/05/09(月) 16:13:53.01ID:zfpH9R8c
いつもの奴だろ
0147名前は開発中のものです。2016/05/09(月) 16:30:16.89ID:kWPHgnNi
許せなくない?感想ももらってすらいないのに載せたまんまということは
誰も望んでいないのに、自分では面白いと思い込んでドヤ顔してるって事だろ?
0148名前は開発中のものです。2016/05/09(月) 16:36:05.06ID:2dt6BavP
誰も生存を望んでないお前がドヤ顔で生きてるのと同じことだろ
0149名前は開発中のものです。2016/05/09(月) 16:37:30.72ID:TSR7aCFx
壁壁壁
壁盗壁
壁敵壁
壁味壁

盗…盗むスキル持ちの敵
味…味方
で敵ターンにするとエラー吐く
要は盗むスキル持ちが盗みたくても、盗みたい相手のマスに近づけないとエラー
singleton\singleton-paramgroup.js Line143:'null'はNullまたはオブジェクトではありません
安定板
プラグイン無効化と新規プロも試したが同じエラーになった
公式に報告すべきかな
0150名前は開発中のものです。2016/05/09(月) 16:39:38.73ID:6+u2+zyO
>>147
お前どうせ口だけで編集しないだろ
したこともないだろ
0151名前は開発中のものです。2016/05/09(月) 16:46:29.61ID:6NG9S2NF
>>122
あの絵描きは昔から住み着いてるよ
3スレ目あたりでゲーム公開して鎌ってちゃんしてる
1年前だから知らん人や覚えてない人も出てくるか
0152名前は開発中のものです。2016/05/09(月) 17:05:00.82ID:xehVYWnD
>>149
原因が特定できるなら報告した方が良いよ
0153名前は開発中のものです。2016/05/09(月) 17:09:07.34ID:TSR7aCFx
>>152
特定できなかったorz
0154名前は開発中のものです。2016/05/09(月) 17:10:24.76ID:zfpH9R8c
>>149
敵で、盗める設定なのに盗まない動作をするとエラーを吐くというのはあったな。
何故かわからんかったから盗むスキル使わせるのやめて終わったけど
0155名前は開発中のものです。2016/05/09(月) 17:15:49.05ID:kWPHgnNi
>>150
無いから誰かにやってもらいたい
実際つまんないだから編集するべき
0156名前は開発中のものです。2016/05/09(月) 17:22:15.24ID:2dt6BavP
じゃあお前は死ぬべきじゃね?
実際生きてる価値ないんだから
0157名前は開発中のものです。2016/05/09(月) 17:23:15.86ID:/f0WkHUh
>>156
自己紹介乙
0158名前は開発中のものです。2016/05/09(月) 17:35:51.63ID:4+Jt0qkc
>>153
いやいや、特定できてるだろw
>>149を報告すればいい
0159名前は開発中のものです。2016/05/09(月) 17:44:34.15ID:4RIJ6Fc3
     / ̄ ̄ ヽ,
    /        ',     作者さんゑ。
    .l  {0} /¨`ヽ}0},      読んでもさっぱりわからないので
   .l     ヽ._.ノ  ',        もう少しコメント書いてください
   リ    `ー'′/ ̄/ ̄/
  (     二二つ / と)
   |       /  /  /
    |        ̄ ̄| ̄





                    _ -‐―‐-   、
                 , <´    ̄ ̄ヾヘミミ`ヘ、
              ∠´    .  . . . : : :::;;`ミ圭ミヘ
                 /         .   . : : : :::::;;;洲洲l∧
               ,へヾ、      .  . . : :::;il!ll圭ミミゞ,、
             ,/´::. .` 《     ,-‐―=ニ、:;;!k系洲洲ヘ
              ,《   :::. . `ミヾ、ヽ、   `゙ソ, ゞ、/州l洲k∧
            〉、` 、 `ミヘ、`ミヾ ゞ≧≦州州洲゙゙ソ洲/ ,ヘ    おねげえしやす!
             ,住 ヾ、   `ミ為州iアル⌒il|:《洲《ヘ洲彡ル,゙ ィ為,
           ||職| j≧k、;ノ州洲ソ´ 《   リ:::::`メ洲洲洲lk 建ア
             ゞ _ノノ州洲洲洲/   |k ,i|;:::::::::.`寺洲洲会ュノ,、
             》》洲洲洲洲為゙ミヘ、 ゞ  リ::::::::::::::.`寺洲洲洲k《、
         〈   , 彡´ミゞ、   ヘ    |::::::::::::::::::::, 洲洲洲洲リ
           ノノ,彡´ヾミミ会ュ=@    ノ;::::::::::::::;イ偽洲洲洲l偽
           リ川州洲レ´ベ斧会、   |i;:::::::::::;;偽洲洲洲洲lk偽
           |リ川ル´   `ミ 、`ヾミ液為フ彡劣洲洲洲洲洲洲!
         ノ  ヘ、     `ヾヘ   `´ ソ彡ゞ洲洲洲洲洲洲kル、
          ,ろ     ヽ    ミミゞ、   ,《洲洲洲洲洲洲洲洲リ劣,
       ∧ / ,          ∨/ヘ、_》為゙/為洲洲洲洲洲洲ル、
0160名前は開発中のものです。2016/05/09(月) 17:44:43.33ID:TSR7aCFx
>>158
ああ、そういうことか
報告してくる
0161名前は開発中のものです。2016/05/09(月) 18:08:56.13ID:xMIJkTP2
>>155
消してもいい?って聞きにきたのに
誰かにやってもらいたいってお前、皆が「消していいよ」ったらどうするつもりだったんだよ
こどもか
0162名前は開発中のものです。2016/05/09(月) 18:17:16.27ID:vQ2KMwW3
うるせえな
いちいち構うなっつってんだろクソガキ
0163名前は開発中のものです。2016/05/09(月) 18:50:48.37ID:uk4bSSE/
お、今日も更新
0164名前は開発中のものです。2016/05/09(月) 18:55:51.84ID:xMIJkTP2
はやくも1.076か
【要望】マーキングの判定を行うタイミングを変更
ユニット総数が多い場合の遅延は後日修正されます。
【要望】イベントコマンドの「画像の表示」で画像項目からpicture以外も選択できるように対応
【バグ】テストプレイの開始ユニットが習得スキルを考慮しない不具合を修正
0165名前は開発中のものです。2016/05/09(月) 19:25:28.08ID:oTv9saIY
バグ多いから更新はやいなあ
マニュアル直してくれたかな
0166名前は開発中のものです。2016/05/09(月) 20:48:22.47ID:ElHzUuWP
>>128
うおー!その言葉だけで今まで作ってきた甲斐があるってもんです!
次に上げる時にはタイトル決めておきます
話の大筋は出来てるのでエターナる事は無いので安心して下さい
この間上げた段階で三割ぐらいですのでかなり長くなりますがね
0167名前は開発中のものです。2016/05/09(月) 21:31:23.37ID:N0mZOuA1
マーキングだと状態異常杖の範囲とかも含んで表示してくれるのね
0168名前は開発中のものです。2016/05/09(月) 21:37:54.79ID:r37jg/I+
製作途中のアプデって初めて経験する
普通はアプデせずに完成させるのが一番いいんだろうけどどうしてもアプデしたいって場合は最初から作り直したほうがいいのか
0169名前は開発中のものです。2016/05/09(月) 21:41:43.06ID:xMIJkTP2
スクリプトかましてないならまず大丈夫
0170名前は開発中のものです。2016/05/09(月) 21:48:41.29ID:r37jg/I+
>>169
ありがとう
0171名前は開発中のものです。2016/05/09(月) 21:55:40.11ID:N0mZOuA1
スクリプトかましてなきゃエラーは起きないだろうけど、
時折仕様変更とかで、敵の挙動などが想定しているものと異なるものになってしまう事はある
0172名前は開発中のものです。2016/05/09(月) 22:22:51.10ID:QNZH/d1d
新しい機能がデフォルトでオンになって追加されたりするからね
大した変更は必要ないだろうけどテストプレイだけはした方がいいよ
0173名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 00:48:07.33ID:awAYe3Vu
faceメインで表情たくさんと
立ち絵メインで表情一つってどっちが喜ばれると思う?

モブにも表情たくさんあると楽しいだろうなぁと思ってはみたが
モブにまでいちいち体かいてたら労力的容量的にきつい事に気付いた
0174名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 01:18:15.46ID:/Alc4tdE
立ち絵一枚描く労力に比べたら
表情差分描くのってそんなに苦じゃないから
俺なら立ち絵に表情描く

立ち絵を描くにしてもモブは表情差分捨てていい気がする
あんまり表情豊かすぎるモブは逆にモブの役割から外れちゃうしね
0175名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 01:37:10.61ID:zPTuQDdR
ロスト戦役の者です
何度か挙げて頂いててありがとうございます

>>126
仮にWikiに掲載して頂ける場合、
uploader.jpにMAP更新ごとのデータをアップしてみてるのですが、
だとMAPを追加した際にwikiのDL先を更新する必要がないのかなと
http://ux.getuploader.com/imayui_srpg/

ちなみにMAP4まで更新しています。いつものAxfcならこちらで
http://www1.axfc.net/u/3662748?key=srpg 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
01761752016/05/10(火) 01:47:52.10ID:zPTuQDdR
今月中に区切りになるMAP5まで作って
そこで一旦素材含め全体の見直しをつもりなので
頂いたご意見の、見づらいとことかも見直す予定……

あと全自作素材云々で荒れ気味になってしまいもするようですが
こんな可愛いドットでも全部打つのに2週間くらい?はかかって
素材作り終えた時点で一旦モチベが折れて暫く制作中断したくらいなので
非常に大変です……
なので素材自作には拘りすぎずある程度作りつつ入れ替えてくとか
そういう感じでモチベコントロールしつつエディットしていくのがいいかなと

なので立ち絵だけとかモーションだけ自作でもとかでも楽しいと思うし
皆のもうpされたら楽しく遊ばせてもらいますよー
のであまり全自作に拘らず是非と思います
0177名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 01:49:56.41ID:OzQ5v6qs
>>173
顔だけだと顔しかわからなくてつまんねえ
モブの体も頑張ってくれw
0178名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 01:52:36.84ID:awAYe3Vu
>>174
意見ありがとう
せっかく立ち絵描いたんだから表情も〜ってしたくなるけど
ゲーム的にはそっちのほうが自然か
0179名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 02:05:00.27ID:awAYe3Vu
>>177
モブの体はポーズ考えるのがダルいんだよ
パワプロサクセスの立ち絵って本当に偉大だと思う
0180名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 03:44:51.07ID:4Ctws/N4
ランタイム及びそれらの改変モーションを配布したいんだけど
saniファイルにして他のプロジェクトで読み込んだら
一部のモーションタイプの中身が消えたり、
別のモーションタイプに登録されてしまう謎現象に陥っています
どなたか原因わかる人いますか?
0181名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 05:13:47.88ID:/zoegSMH
>>173
個人的には表情たくさんの方がうれしいかなー
モブ自体は表情一つでも問題ないと思うけどね
0182名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 05:17:06.07ID:cySNB5It
これだけ盛り上がったのに話題になってない作品は残念としかいいようがないな
特にwiki掲載ゲーはw
0183名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 05:59:18.51ID:ABuQ5JVa
一番残念なのは間違いなくお前が作ったゲームだよ、アイデアマン
0184名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 06:08:42.13ID:/Alc4tdE
>>180
俺も試しに作成中のゲームのモーション出力して新規プロジェクトでやってみたけど
追加した分のモーションが消えてた
前スレでも同じような報告あったしsaniファイルに関しては
公式に報告した方がいいかも知れない
0185名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 06:27:09.54ID:cySNB5It
>>183
そいつも含めて可哀想だねえ
きっと今頃絶望してるんだろうねえ
自分が神だと思って作ったゲームはガッカリゲーだったんだと
0186名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 06:27:53.79ID:Km+W+2lV
>>173
FlameEspadiaだと味方は表情複数の立ち絵でモブはランタイムのフェイスだったな
実際あれで見てみりゃモブは固定フェイスだけですら充分だと思った
ただ枠外にモブのフェイスどうやって表示してるんだアレ
デフォでできるのか?
0187名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 06:49:35.65ID:ABuQ5JVa
お前の作ったのに比べたらどれも神ゲーだw
身の程をわきまえよw
0188名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 06:54:25.11ID:ptIfW2ki
自演ばっかだな
0189名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 06:56:03.61ID:3GadxErr
あの立ち絵でいいなら
1000円出して買ってこい
ちょっと探せば見つかる
お安く買えたもので手が込んでるといわれる
ならそれでええんじゃない
0190名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 07:47:05.02ID:8eFrjkYz
そりゃ金かけてまで立ち絵用意してるんだったら手が込んでるって言われて当然だろw
てか人様の素材になんて言い草だよ
0191名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 07:53:56.65ID:tDzw6h44
もうゲームのアップは同人ゲーでやってくれ
余計なもんがわいてうざい
0192名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 08:24:00.50ID:Km+W+2lV
気安くゲームタイトル出すもんじゃないな・・・
荒れると思わなかったわ
0193名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 08:54:28.71ID:Cli+D75a
>>190
有料素材に顔の描きかたこうしたほうがいいみたいなコメントみたら笑うわ
素材自作出来ない人は1000円でも金かければいいんだろ
0194名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 09:09:42.99ID:iA990lEQ
ここは余の顔に免じて争いはやめてもらえぬだろうか?
0195名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 09:11:13.49ID:a+cYS5tj
http://www.dlsite.com/home-touch/work/=/product_id/RJ070094.html
そもそもあのゲームで使ってる立ち絵は1000円ぽっちじゃ買えないぞ?
同じサークルの素材をいろいろ使ってるっぽいから下手したら3000〜5000円くらいかかってるんじゃないか?
0196名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 09:45:34.16ID:iA990lEQ
そのまま使用じゃなくて色々加工もしてるとか言ってたし
そんなに手軽なもんでもないよな
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