SRPG Studio 14章 [無断転載禁止]©5ch.net
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2016/05/05(木) 18:40:51.87ID:QMFClSqsSRPG Studioについて語りましょう
●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
関連スレ
●SRPG Studio【同人ゲーム板】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1428831103/
◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう
次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう
●前スレ
SRPG Studio 13章
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1459772726/
0600名前は開発中のものです。
2016/05/16(月) 18:37:45.68ID:lHoS3FHQ0601名前は開発中のものです。
2016/05/16(月) 18:46:17.82ID:lHoS3FHQコンテストに優勝したことによってアプリの販売数はどれくらい伸びるんだろうか?
0602名前は開発中のものです。
2016/05/16(月) 19:32:55.61ID:MLk1LHD70603名前は開発中のものです。
2016/05/16(月) 19:32:57.32ID:4GStrIlGどうせ完成させる頃には必要になるんだろ
入れておいて最後まで使わなかったら外せばいいのさ
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2016/05/16(月) 19:45:06.37ID:s2U4ATrz昔と違って今は音楽の制作環境も随分変わっただろ
オーディオデータも当たり前に使うし
作曲者が想定する再生環境用意出来るプレイヤーなんてほぼ居ないんじゃないか
88Proあれば何とかなってた時代とは違うよ
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2016/05/16(月) 19:46:34.76ID:lHoS3FHQ今の時代1GBでも楽々DLだし
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2016/05/16(月) 20:33:14.21ID:4rTYRu5y0607名前は開発中のものです。
2016/05/16(月) 21:18:41.85ID:MDlioG2J0608名前は開発中のものです。
2016/05/16(月) 22:17:23.37ID:dpsJD28bそういう体質の奴は気にしてなきゃ幾らでも太るみたいなもん。要するに見苦しい
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2016/05/16(月) 22:21:33.77ID:lHoS3FHQゲームの500MBと1GBの差なんて50キロと52キロの差みたいなもんでしょ
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2016/05/16(月) 22:45:37.99ID:79vini1B0611名前は開発中のものです。
2016/05/16(月) 22:47:40.86ID:xktjlh2G0612名前は開発中のものです。
2016/05/16(月) 22:54:22.93ID:XJIUufBHユニットメニューからアイテムとかスキル選ぶときに決定音やキャンセル音が二重になってない?
俺だけかな
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2016/05/16(月) 22:55:22.17ID:HfifykToそのままでもいいわ
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2016/05/16(月) 22:57:57.11ID:aHEtWMhzRTPの曲や効果音もエクスポートできればね
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2016/05/16(月) 23:14:42.82ID:5iuJIoji二重なのかな
なんか急にキャンセルSEがでかくなってビビる時あるよな
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2016/05/16(月) 23:30:43.56ID:XJIUufBH音量も2倍になってるし
決定キャンセル繰り返してるとどう聞いても二重になってるようにしか聞こえない
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2016/05/16(月) 23:37:20.13ID:1BAnLPAa0618名前は開発中のものです。
2016/05/16(月) 23:41:21.86ID:bxvbCTNtたった24MBでリリースできるんか?
この容量が一番軽い状態かな
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2016/05/16(月) 23:51:57.76ID:cbskDnd9そら容量減るよ
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2016/05/17(火) 00:28:52.82ID:Sf42ZqsG俺はBGMだけで曲数多すぎて150MBはいっとるわ
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2016/05/17(火) 00:34:11.42ID:6XYnjg+u0622名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 00:54:24.76ID:VTAcxZS1たまに認識されない名前とかあるんだけど
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2016/05/17(火) 02:19:51.91ID:yu0TqStuプレイして参考にしたい
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2016/05/17(火) 03:35:22.41ID:IKCpBCtw自分の感覚ではスーパーナッシュ君とシルヴァニア戦記あたりはマップの構成とか含めて悪くない気がした
ミストリア戦記が上級職になると味方が強すぎる点以外はまあまあ良いバランスだと思う
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2016/05/17(火) 07:45:07.72ID:3X/5puMF前スレでflameespadiaの作者が味方の撤退前提でバランスとってるって言ってたのはなるほどと思った
味方が何人やられても進行に影響ない代わりに全員生存でボーナスもらえるってアイデアは面白い
ゲーム自体のバランスは結構荒削りな印象だけど
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2016/05/17(火) 07:47:50.76ID:3X/5puMF0627名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 08:21:58.78ID:3X/5puMFロスト戦役はマジで真似できる気がしない
個人でグラも音楽も一からつくるなんて余程の才能無きゃムリだわ
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2016/05/17(火) 09:36:23.41ID:nSR3Y3xC0629名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 09:53:14.21ID:dnU0hoRWというかこれは詰んだ時の救済手段みたいな感じなんだろうか
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2016/05/17(火) 11:02:19.24ID:Q+F2RBNW音楽はフリー素材だったぞ
ロスと戦役の人の努力は認めるけど
言っちゃあ悪いけど顔グラもあんまり上手くは無かったし
才能じゃなく頑張ったら何とかなる範囲だと思う
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2016/05/17(火) 11:38:23.44ID:nSR3Y3xC何にせよオリジナルの顔グラっていうのは思い入れが違う
ふりーむに下手な絵のゲームがあるけど
プレイしてるうちに気にならなくなって愛着も湧いてくる
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2016/05/17(火) 12:17:00.19ID:Sf42ZqsGまともに作ろうとすると味方で40,50人、敵で20,30人程度は必要になるわけじゃん?
さらにNPCキャラもいるわけだし・・・
才能以前にそんだけのバリエーション描ける気がしない
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2016/05/17(火) 12:28:31.54ID:6kyepmiuひと目で作者の労力が伝わるんだよな
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2016/05/17(火) 12:28:51.72ID:6XYnjg+u髪の色などを変えて差分でキャラを増やしてけばなんとかなると思うよ
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2016/05/17(火) 12:50:05.71ID:d7ctnLXr敵やモブはある程度ごまかせるけど味方はきついな
FC暗黒竜なんかはお構い無しに使い回ししまくってたけど、やっぱ違和感はある
0636名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 12:56:37.04ID:6kyepmiu敵も味方もすこぶる死にやすいんだよね
敵が鋼武器主体だから大体味方は2発食らうと死ぬ
逆に敵は攻速落ちしてるから簡単に追撃できるって感じ
それは良いと思うんだけど早めに近接キャラは加入して欲しいな
まともに近接戦できるの主人公とお助けパラディンくらいだし流石に盗賊の子を最前線で戦わせ続けるのはきつい
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2016/05/17(火) 12:58:57.86ID:6PgwTULcここの人たちが作ってくれた素材を使わせてもらってる
素材を作ってくれる人には本当に感謝ですわ
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2016/05/17(火) 13:37:01.61ID:Zsy/rLjIそこらへんは手抜きしないとマジで完成しないぞ
商業王手のドラクエでさえ色違いモンスターは出てくるんだし
目立つところだけ頑張ればいいんだよ
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2016/05/17(火) 13:41:26.73ID:6XYnjg+u味方キャラAの絵を描く→味方キャラをいじって敵キャラA
→敵キャラAをいじって味方キャラB→味方キャラBをいじって敵キャラB→・・・
これならなんとか
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2016/05/17(火) 13:42:50.06ID:6XYnjg+u0641名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 13:54:53.75ID:6XYnjg+u2段目の一番右の顔グラをいじって3段目の左から6番目のキャラの顔グラにしたんだけど、どう?
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2016/05/17(火) 15:27:12.02ID:E7QLwdL2オリジナルグラは視覚に直接違いを訴えてくるからかなり注目されやすいんだよな
ジャケ買いしやすいというか手に取ってもらいやすい
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2016/05/17(火) 16:57:23.67ID:eNzboBS9それより一人明らかに18禁仕様の女の子がいるんだが…w
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2016/05/17(火) 17:20:06.63ID:Mp101LVd0645名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 17:25:17.05ID:E7QLwdL2触っちゃだめ
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2016/05/17(火) 17:49:21.24ID:d7ctnLXr0647名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 17:51:52.29ID:OrD9E3z4毎日のように変わり映えのしない絵をアップしつづけるのはうざい
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2016/05/17(火) 18:13:58.49ID:6XYnjg+uなにせ18禁ゲームの顔グラですから・・・
18禁仕様と言われた顔グラも、少年誌程度かな?
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2016/05/17(火) 18:23:21.85ID:EYVvm6004章から先に進めなくなった(詰んだ)上に変なケアレスミス見つけてショックだった
あの時の俺は何を考えてたんだろう
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2016/05/17(火) 18:27:32.68ID:6XYnjg+u章ごとのテストプレイはよくやるけど
最初から最後までのテストプレイはあまりやらないからな〜
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2016/05/17(火) 18:53:55.21ID:xXSIoGpaそのちょっと前に作ったゲームうp
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2016/05/17(火) 19:14:42.60ID:eNzboBS9通しでテストしたらどんな不具合出るかちょっと怖いな
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2016/05/17(火) 19:22:35.17ID:d7ctnLXr0654名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 19:23:58.78ID:EYVvm600それで最初から始めれば速攻で気付くようなことに気付かなかったりな
>>651
もう上で名前出てる
そろそろ今のバーションで一作作るかと思って
前作のバランスとか確認しようとしたらこれだよ!!
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2016/05/17(火) 19:38:25.87ID:9nNjPt0Z(魔物系が多く出てくる物を作りたいので……)
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2016/05/17(火) 19:45:02.82ID:EYVvm600以上
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2016/05/17(火) 19:46:29.69ID:A6dqCK/n頑張って作ろう!
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2016/05/17(火) 19:47:39.94ID:nSR3Y3xC魔物系は基本的に自作するしかないと思う
一枚絵で済むなら楽なのにねぇ、ドット絵で動かすとなると一気に手間が増える
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2016/05/17(火) 19:49:22.53ID:E7QLwdL20660名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 19:59:11.83ID:2iIPvDco0661名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 20:06:45.80ID:nSR3Y3xC深夜のテンションで文章書くとそうなるな
帰宅して読み返して修正を繰り返す羽目に
でもその辺を突き抜けてないと読んでる方は退屈かもしれない
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2016/05/17(火) 20:29:30.80ID:Zsy/rLjIああっ……、ジョフレ!、ジョフレ!
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2016/05/17(火) 20:39:24.59ID:kqPRm6vLあなたはあいをしんじますか
そうだ、きみがほしい
私の宝物だ
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2016/05/17(火) 20:40:24.06ID:Q+F2RBNW自作考えるなら体験版落としてどんなレベルのドット絵がどんな動きしてるか見てみ
無理そうならフリー素材で動かない物として妥協したほうがいい
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2016/05/17(火) 20:56:44.77ID:2iIPvDco試してみる。無理そうならフリー素材をエフェクトで誤魔化すわ
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2016/05/17(火) 21:51:01.48ID:hW2hRPAK0667名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 21:56:14.04ID:Sf42ZqsG主人公とヒロインにフラグが立つような会話書いて
恥ずかしい台詞吐きまくっているわりに色々残念な出来になっててうわあああってなる
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2016/05/17(火) 22:27:22.78ID:+xH5tcNN0669名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 22:30:09.11ID:E7QLwdL2これが鬼門すぎて身内に見せられなくなるんだよね…
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2016/05/17(火) 22:45:19.42ID:6XYnjg+u「うわっ、なんて恥ずかしいセリフ・・・。」などの突込みを入れさせると
作者が恥ずかしい人と思われる確率が下がる
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2016/05/18(水) 00:04:08.11ID:N+8i5L4d0672名前は開発中のものです。
2016/05/18(水) 00:22:55.80ID:Kl4Ug2i/0673名前は開発中のものです。
2016/05/18(水) 00:40:35.32ID:QdmR6f5h0674名前は開発中のものです。
2016/05/18(水) 00:45:48.78ID:f2hRxFGQ0675名前は開発中のものです。
2016/05/18(水) 00:50:12.94ID:c+QoXx43女脳とでも言うか
恥ずかしいとかそういうのさえ無いと思うよ
ゲームも本物を作るなら羞恥心を捨て去るしか無いね…
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2016/05/18(水) 01:21:16.15ID:0dQi1Qq/オイゲン!お前は黙ってろ!!
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2016/05/18(水) 02:00:21.92ID:Qxpu53Djエロゲーギャルゲー同人誌とかは男脳になるの?
恥ずかしい超えてシュールに突入してる変なの一杯だろw
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2016/05/18(水) 02:04:41.85ID:gAVR9Mq9半端なやつが一番みっともない
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2016/05/18(水) 02:42:25.24ID:X1sXyJLG0680名前は開発中のものです。
2016/05/18(水) 07:29:22.37ID:oiNUR11/シグルド様のような情熱的なプロポーズが書けるようになりたいわ
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2016/05/18(水) 09:06:11.19ID:jn8T7D4P0682名前は開発中のものです。
2016/05/18(水) 09:07:13.46ID:WAxFMjIE0683名前は開発中のものです。
2016/05/18(水) 09:09:33.63ID:9IrzaqKA0684名前は開発中のものです。
2016/05/18(水) 09:10:06.53ID:x814qHQ60685名前は開発中のものです。
2016/05/18(水) 09:14:28.76ID:Zytb7CXk0686名前は開発中のものです。
2016/05/18(水) 09:31:16.48ID:c+QoXx43今更雑談するなって言われても…
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2016/05/18(水) 09:34:06.92ID:XrrOrg9Mゲ製技術板ってこれが普通なの?
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2016/05/18(水) 09:37:42.82ID:c+QoXx43多分一部の頭おかしい奴の声がでかいだけだと思う…
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2016/05/18(水) 09:43:38.22ID:1D8lnzucただでさえ一匹変なのがいるのにこれ以上あんなの増えたら困る
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2016/05/18(水) 09:47:55.48ID:Pv68JTpX同人板のスレもよろしく
過疎ってるからゲームの話でもして利用してくれ
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2016/05/18(水) 10:15:23.82ID:XrrOrg9Mむしろ統合しちゃっていいんじゃないの?
どっちもそんなに伸びないのに分ける意味あるの?
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2016/05/18(水) 10:44:55.38ID:476RJ/R7自治廚もウザいけど考えなしに書き込む頭の弱い子が増えてるのも事実
0693名前は開発中のものです。
2016/05/18(水) 10:45:59.79ID:/MXHBZHi早く消してくれよ、何で消さねーんだよハゲ
0694名前は開発中のものです。
2016/05/18(水) 11:00:22.02ID:ckfP5Myiここはあくまで製作者のための板であってプレイヤーが参加するところじゃない
そういうのは同人板のスレの範疇
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2016/05/18(水) 11:05:53.72ID:X0sojljCまあこればっかりは仕方ないのかな
0696名前は開発中のものです。
2016/05/18(水) 11:22:45.64ID:Va7fLgKY半々くらいか、むしろゲームのほうの話が多いように見える。
ちゃんと住み分ければ何も問題ないと思うんだけど。
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2016/05/18(水) 11:38:50.92ID:QQzWjhk60698名前は開発中のものです。
2016/05/18(水) 11:55:58.72ID:QdmR6f5hスクリプトの相談→乞食視ね
有料素材の紹介→ステマ乙
雑談→この僕がいる限り許さない
結論:何も書き込むな
0699名前は開発中のものです。
2016/05/18(水) 12:44:54.20ID:EMdWInhT制作者の雑談ならスレ違いにならない
だからプレイ専、特にツール買ってない人は向こうにいけばいい
どうしてもこっちにいたければ制作者だと言うことを少しは匂わせて
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