SRPG Studio 14章 [無断転載禁止]©5ch.net
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0001名前は開発中のものです。
2016/05/05(木) 18:40:51.87ID:QMFClSqsSRPG Studioについて語りましょう
●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
関連スレ
●SRPG Studio【同人ゲーム板】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1428831103/
◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう
次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう
●前スレ
SRPG Studio 13章
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1459772726/
0476名前は開発中のものです。
2016/05/14(土) 21:56:14.17ID:crCF7ycy○点なんかどうでもいいが文字の欠落は見て「い」てイラつく
ブーメランを自分に指すとはこのことか
0477名前は開発中のものです。
2016/05/14(土) 22:11:48.02ID:KD/AFYHXせめてフリスビーにしとけや
0478名前は開発中のものです。
2016/05/14(土) 22:34:16.57ID:JFof+sBAこんなに素晴らしい素材をもらっていいのか…
ありがたや…
0479名前は開発中のものです。
2016/05/14(土) 22:59:30.28ID:eLbu2qq2そもそも幼女が
知ってるわよって言ってるのも違和感なんですが…
0480287
2016/05/14(土) 23:03:05.81ID:kUiAXF/a先程あげたスクリプトのうち修理不可に記述ミスがあり
specialrepairが機能していませんでした
ttp://www1.axfc.net/u/3664863
パス:srpg
こちらに差し替えてください
0481名前は開発中のものです。
2016/05/14(土) 23:10:32.31ID:yQ4gQEhG自作エフェクトすごいなー乙
あとすごくどうでもいいけど287じゃなくて278だと思うよ
0482名前は開発中のものです。
2016/05/14(土) 23:33:15.78ID:8D3AEtFw幼女なら舌っ足らずに「しってゆ」とかか?
0483名前は開発中のものです。
2016/05/14(土) 23:46:54.78ID:cJPfcQJ4「LEVEL UP」の表記がかなりズレた場所に出てくるんだけどまだ直ってないのね
報告しとくか
0484名前は開発中のものです。
2016/05/14(土) 23:52:35.88ID:iJzAX5jm0485名前は開発中のものです。
2016/05/14(土) 23:53:39.41ID:gYkjogvEどのゲームも駄目すぎだろ
仮にもRPGなんだから気合いいれろっつーの
どれも加賀の作ったsrpgには遠く及ばんわ
0486名前は開発中のものです。
2016/05/15(日) 00:00:58.07ID:x0Xh6Hbw0487名前は開発中のものです。
2016/05/15(日) 01:21:12.85ID:AxN4vTte150×150で作ったら会話時にはいい感じだけどステータス画面だと豆みたいになる
0489名前は開発中のものです。
2016/05/15(日) 02:11:19.59ID:B+srRoJVステータス画面に立ち絵表示スクリプト使って
顔の部分に立ち絵表示させれば何とかならない?
ウィンドウからはみ出すけど
0490名前は開発中のものです。
2016/05/15(日) 04:12:09.59ID:TxFPhc6G最近弄りはじめたばかりでド素人な疑問がいろいろあるんだけど……
0491名前は開発中のものです。
2016/05/15(日) 04:56:47.23ID:gfxSHDU10492名前は開発中のものです。
2016/05/15(日) 07:41:47.51ID:BGWBjrHn0493名前は開発中のものです。
2016/05/15(日) 07:46:50.26ID:GY83QzRzたださすがにマニュアルに書いてあるような事聞かれると
怒るけど…
0494名前は開発中のものです。
2016/05/15(日) 08:52:20.73ID:C4QlhLj+その作品固定でこだわるなら重要な要素(ヘンな間違いは一気に白ける)だろうが
このスレはあくまでゲーム製作の技術を話すところだ
そういうケアレスミスの類は各所で独自に気をつける問題だろう
0495名前は開発中のものです。
2016/05/15(日) 09:01:51.18ID:PI3UeXY7枝葉の問題
0496名前は開発中のものです。
2016/05/15(日) 09:05:50.72ID:cVq0Xpdi0497名前は開発中のものです。
2016/05/15(日) 09:34:24.82ID:F5E1itahドラゴンゾンビすごいっすね配布ありがとうございます
ゲームの方もまだまだこれから面白くなってきそうな感じなので応援しております
0498名前は開発中のものです。
2016/05/15(日) 09:42:56.85ID:wHYuoWKA0499名前は開発中のものです。
2016/05/15(日) 10:19:45.88ID:M1V4vSjU0500名前は開発中のものです。
2016/05/15(日) 10:28:04.25ID:SK2/CTj90501名前は開発中のものです。
2016/05/15(日) 10:29:05.79ID:8vUKBDG10502名前は開発中のものです。
2016/05/15(日) 11:21:01.50ID:TnnLo/xIどうにもならないものもあるよね
個人的には戦闘エフェクトでもうちょい大きな画像使いたいぜ
0503名前は開発中のものです。
2016/05/15(日) 11:26:33.22ID:oJiiuUnN前にドラまたで遊んでた人いたし
0504名前は開発中のものです。
2016/05/15(日) 11:39:34.44ID:0mskYk3W>Q. ビーストテイマーの戦闘モーションがゲームで表示されません。
>A. Windows Vistaにおいて、ビーストテイマーの画像ファイルが大きいため、
>Windowsの画像システムが正しく処理できないことがあるとされています。
>申し訳ございませんが、対案が見つかるまでは、現状のように表示されてしまうものとお考えください。
0505名前は開発中のものです。
2016/05/15(日) 11:48:12.23ID:RQk2iDW50506名前は開発中のものです。
2016/05/15(日) 11:52:38.24ID:h3iGD1hY0507名前は開発中のものです。
2016/05/15(日) 11:54:27.83ID:6wXWqsUc0508名前は開発中のものです。
2016/05/15(日) 12:20:01.66ID:W9huC5hAhttp://www1.axfc.net/u/3665138/srpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org862613.png
また、サイズが肥大化してきたのでエフェクト改造素材は他の素材と分離しました
こちらも14種類ほどエフェクトを追加しています
http://www1.axfc.net/u/3665139/srpg
0509名前は開発中のものです。
2016/05/15(日) 12:40:32.42ID:0mskYk3W0510名前は開発中のものです。
2016/05/15(日) 12:47:52.92ID:8Vpj7SY00511名前は開発中のものです。
2016/05/15(日) 12:56:16.69ID:x0Xh6Hbw7だけど出るよ
鳥みたいな奴だよね?
0512名前は開発中のものです。
2016/05/15(日) 12:58:12.00ID:0mskYk3Wマジか
なんでだろうな
0513名前は開発中のものです。
2016/05/15(日) 13:06:44.08ID:BPThLBBc入れ替えてみたら?
0514名前は開発中のものです。
2016/05/15(日) 17:01:26.54ID:qvyDuFua「第一部 乱世の序幕」は、既に完成しましたので、
ここでアップロード致します
パスはいつものsrpg
http://www1.axfc.net/uploader/so/3665238
ただ、本来はSRPG Studio Wikiに登録するつもりですが、
書いたらすぐ「このwikiでは海外からの投稿を禁止しています」というメッセージが出て、
登録できなかった、
もしよかったら、誰かが登録に協力してくれませんか?
お願いします。
登録文は以下の通り:
戦乱の大陸イルタヴが乱世になった頃の英雄達の戦争話、
人々はそれぞれ違う「正義」のために戦って、
英雄達の群像劇のような流れが好きなお方なら、
ぜひおすすめの作品です。
【タイトル】ユートピア・オブ・ドラゴン
【ジャンル】ストーリー重視のSRPG、難易度は少し高い
【対象】全年齢
【プレイ時間】20時間程度
【マップ数】8つ
【配布形式】フリーダウンロード
【制作ツール】SPRG Studio ver1.077
【動作環境】OS:MicrosoftR WindowsR XP / Vista / 7 /8
【容量】288.38MB
【公開日】2016年5月15日
【制作者】ごく普通にゲームが好きの台湾おじさん
【制作状況】第一部まで完了
0515名前は開発中のものです。
2016/05/15(日) 18:50:46.39ID:GY83QzRz日本語上手いね
DLさせて頂きます
0516>>490
2016/05/15(日) 19:07:24.65ID:TxFPhc6Gでも本当に昨日今日弄り始めたから初心者スレのログとか読みたかったんだ
ちなみに聞きたかったのは
「直接攻撃と間接攻撃ってモーションが用意されるけど、
武器エディターのどの項目を弄ればそれが直接/間接に振り分けられるの?」
って事なんだけど……
こんな事聞いてたらちょっと本スレ汚し気味だし気が引ける
結局武器の射程が2以上なら間接扱いって自己解決したんだけどさ、
マニュアルに書いてないし、弄り倒すまでわかんないっていうのはちょっと不親切かなぁ
0517名前は開発中のものです。
2016/05/15(日) 19:17:19.27ID:PI3UeXY7クラスタブと武器タブのモーション情報⇒間接攻撃
直接攻撃はそこのやつの1と2を交互に繰り返す。
クリティカルの場合も1,2がある。
先手で攻撃⇒クリティカル一発で倒せる場合は瞬殺のところ。
殺せないクリティカルはクリティカルのところ。
基本は、クラスのモーションより武器のモーションが優先される。
武器のモーションで既定とすればクラスモーション通りに動く
0518>>490
2016/05/15(日) 19:29:41.68ID:TxFPhc6Gありがとう。でも、
>クラスタブと武器タブのモーション情報⇒間接攻撃
そもそも間接攻撃ってなんぞや?
って初心者はわかんなかった。
あと、そこを弄っても間接攻撃は間接攻撃用のモーションかオリジナルモーションしか用意されてないでしょ?
なにをしたらこのモーション情報「間接攻撃」に設定した項目が選択されるのかがわからなかったよ。
0519名前は開発中のものです。
2016/05/15(日) 19:38:26.55ID:wVTe0bbrぶっちゃけ初心者スレが機能するほどユーザーいないから新規は厳しそうだな
まあツールに慣れるまでの時間なんてゲーム完成までに比べたら誤差だから頑張ろう
0520名前は開発中のものです。
2016/05/15(日) 19:52:59.94ID:ax0wOY8R0521名前は開発中のものです。
2016/05/15(日) 19:54:20.37ID:uva55mk/ただヘルプは徐々に足してわかりやすくなるものじゃないから難しいのもわかる
機能が沢山あってややこしすぎると今回のように新規が開拓が難しくなることもあるし、ハイペースで機能が追加されていくのも潮時かもな
0522名前は開発中のものです。
2016/05/15(日) 20:04:16.33ID:Ji6RBlkT>武器エディターのどの項目を弄ればそれが直接/間接に振り分けられるの?
490の質問の意図がいまいち把握しきれてないんだけど
多分、知りたいのはこういうことなんじゃなかろうか
参照 公式ヘルプ・マニュアル
エディタの使い方→アニメーション
および、素材規格→画像→Motion
「戦士系では、1行目は待機、2行目は移動、3行目は直接攻撃
4行目は投てき、5行目は回避、6行目は直接攻撃2になります」
つまりモーション画像の4行目が
投てき(=間接攻撃)としてツール側で認識されている
画像そのものを変更することで、モーション(ランタイム規格)を変更できる
0523名前は開発中のものです。
2016/05/15(日) 20:13:05.34ID:W9huC5hA常に手斧を相手に投げ付ける感じのモーションを作りたいとかなのかな
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2016/05/15(日) 20:23:09.79ID:4zxL2zFyついでに他の作品消してくれ
0525名前は開発中のものです。
2016/05/15(日) 20:32:50.16ID:ACcg9yOCDLする
応援してるぜ
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2016/05/15(日) 20:32:54.46ID:6wXWqsUc自分でやれよ
IP抜き取るから
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2016/05/15(日) 20:52:46.38ID:Auq3RcnBよかったら他のwiki掲載OKのも上げておくよ
ランタイム・サーガ
Flame Espadia
タイトル未定
ロスト戦役
スーパーナッシュ君
IMPERIAL STORY
懐かしの詰めエムブレム
Cemeterio Barriere
ヴァイアブレイカー
アレスタ王立調査団記(旧題「ミュゼ戦記」の時はOKだった)
ざっと調べた所、この辺りがOKになってたけど
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2016/05/15(日) 20:56:06.17ID:3BgZBBhI0529名前は開発中のものです。
2016/05/15(日) 21:01:40.28ID:wVTe0bbr常に投げ方式の手斧も無理そう
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2016/05/15(日) 21:03:11.10ID:4zxL2zFyクソゲーオブザイヤーみたいな事でもやりたいのかな
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2016/05/15(日) 21:03:16.73ID:cadCu3yzそういやゲストとトロフィーの意味一年くらいやってるけど未だに分かってないわ
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2016/05/15(日) 21:04:06.99ID:SK2/CTj9是非お願いしたい
スレ掲載とwiki掲載じゃ人目につく数全然違うし
このまま埋もれてしまうのも本当に勿体無いし
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2016/05/15(日) 21:04:25.24ID:H/LLtPmp0534名前は開発中のものです。
2016/05/15(日) 21:04:44.41ID:PI3UeXY7そういうスクリプトはあるよ
1マスでの弓攻撃の場合近接アニメーションに切り替えるスクリプト
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2016/05/15(日) 21:07:36.23ID:HUqnI0euバカかこいつ
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2016/05/15(日) 21:12:32.01ID:4zxL2zFy本当に優れたゲームは別だけどね
0537名前は開発中のものです。
2016/05/15(日) 21:13:13.81ID:x0Xh6Hbw皆大人の対応をしましょうね
0538名前は開発中のものです。
2016/05/15(日) 21:14:00.67ID:wVTe0bbr知らなかった、そうなんだ
弓兵が先手だった場合は敵兵が移動してくれるようにすれば何とかなるのかな
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2016/05/15(日) 21:28:03.10ID:W9huC5hA射程1の攻撃を行う時だけ攻撃モーションのアニメIDを切り替えてるだけだから
そういうのは気にしなくていいはず
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2016/05/15(日) 21:28:26.29ID:W9huC5hA0541名前は開発中のものです。
2016/05/15(日) 21:48:36.72ID:BEGRUcnaいや普通に掲載して欲しいけど?
つーかwiki掲載可って作者さんがいってる以上裁量権はこっちにあるんだからバカもクソもねーだろ
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2016/05/15(日) 21:56:19.05ID:4zxL2zFyつまらないゲームを掲載したら、それをプレイしてしまう不幸なユーザーが出てきてしまう
だから、今掲載されてるゲームも含めて全て削除すべきなのだよ
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2016/05/15(日) 22:02:38.17ID:Rx+3M12U0544名前は開発中のものです。
2016/05/15(日) 22:02:55.53ID:e9inCxP6おまえのつまらないゲームだけ別ページ作ってドカーンと公開しようw
0545名前は開発中のものです。
2016/05/15(日) 22:38:28.70ID:GY83QzRz面白いね君
常にageてるのはこだわりなの?
0546名前は開発中のものです。
2016/05/15(日) 22:42:52.04ID:gIml0QWk0547名前は開発中のものです。
2016/05/15(日) 22:47:01.99ID:GY83QzRz0548527
2016/05/15(日) 23:51:13.62ID:Auq3RcnBあらすじは適当に書いたので、間違っていたり、気に入らなかったりしたら直しといて
URLは全部確認したつもりだけど、ひょっとしたら最新版じゃなかったりする可能性もあるので作者さんに確認してもらえるとありがたい
ミュゼ戦記の作者さん
アレスタ王立調査団記は載せても大丈夫なのかな? アレスタのredemeには特に掲載OKとか書いていないけど
他にも載せてもいいよって作者さんいたら載せておく
0549名前は開発中のものです。
2016/05/16(月) 01:48:58.60ID:lHoS3FHQこの絵描くのに何日もかかってしまった・・・
0550名前は開発中のものです。
2016/05/16(月) 02:13:32.87ID:70fMPS8k顔グラのほうはどのくらいで作れるの?
0551名前は開発中のものです。
2016/05/16(月) 02:17:01.97ID:FUbRxu2k乙乙
制作途中だからか無名の作者さんが多いな
なんか名乗るといいんだぜ
0552名前は開発中のものです。
2016/05/16(月) 02:20:15.20ID:lHoS3FHQ過去に描いた画像を流用したので多分30分くらいです
0553名前は開発中のものです。
2016/05/16(月) 02:40:18.41ID:KJST1DJj更新乙
0554名前は開発中のものです。
2016/05/16(月) 06:35:41.30ID:mMW4hUFn俺なんかそっちの商売で10年以上食って来てるのに
趣味のゲーム製作では常に「絵さえどうにかなれば」と言われてるわ
0555名前は開発中のものです。
2016/05/16(月) 07:10:01.24ID:AaP/VwBn公開してるの?
なんてゲーム?
0556名前は開発中のものです。
2016/05/16(月) 07:13:28.21ID:cbskDnd9上手くてもゲームのファン層と絵柄があってなければ言われてしまうからなあ
まあ、ちょっと見せてみ
0557名前は開発中のものです。
2016/05/16(月) 07:20:02.99ID:FUbRxu2kしょうがない側面もある
0558名前は開発中のものです。
2016/05/16(月) 07:30:46.26ID:yCyv1qHB乙です!
各作品の特徴とあらすじ書いてもらえたのはありがたい
公開作品多いとワクワクするね
0559名前は開発中のものです。
2016/05/16(月) 09:14:10.04ID:4GStrIlGもっと面白いゲームだけ載せろよ
0560名前は開発中のものです。
2016/05/16(月) 09:23:29.37ID:sKYnVFC1おつおつ
0561名前は開発中のものです。
2016/05/16(月) 10:52:12.92ID:1BAnLPAa絵のキャラクターと透明部分の境に白が入ってね?
素材用に加工、もっと綺麗に見せられると思うが
0562名前は開発中のものです。
2016/05/16(月) 10:55:52.66ID:4GStrIlG意味わからんのだが
0563名前は開発中のものです。
2016/05/16(月) 11:00:47.82ID:aHEtWMhz0564名前は開発中のものです。
2016/05/16(月) 11:17:37.11ID:lHoS3FHQそれがなかなか難しい・・・。
大きいサイズです
ゲームキャプのやつとはちょっとだけ違います
http://dlsite.blogimg.jp/RG24014/imgs/b/8/b848fedf.jpg
0565名前は開発中のものです。
2016/05/16(月) 11:25:52.96ID:4rTYRu5y画像上げてる人は周りに意見を聞いてるんだなって分かるけどお前のレスの方が何がしたいのか意味が分からねーよ
人並みの空気の読み方も出来ねーのかこの社会不適合者は
お前が身内とか周りの人間にかけてる負担とか考えたことあんのかよさっさと死ねよ死んだ方が周りも幸せだろ死ね
0566名前は開発中のものです。
2016/05/16(月) 11:27:02.42ID:FUbRxu2k触らないであげてね
彼デリケートなの
0567名前は開発中のものです。
2016/05/16(月) 11:31:57.08ID:4rTYRu5y自分の部屋から叩き出して努力させないと駄目だわ
無理なら死ね
0568名前は開発中のものです。
2016/05/16(月) 11:32:17.94ID:VHyadBej自分に名前つけて名乗るって結構気恥ずかしいものがあるのよね
0569名前は開発中のものです。
2016/05/16(月) 11:33:13.06ID:MLk1LHD7もうちょっと影つけるだけでだいぶ変わると思う
0570名前は開発中のものです。
2016/05/16(月) 11:37:11.99ID:MLk1LHD7序章の山賊が説得に応じるわけないだろ
そんな奇跡メルヘンさんだけだ
0571名前は開発中のものです。
2016/05/16(月) 11:43:02.07ID:sKYnVFC10572名前は開発中のものです。
2016/05/16(月) 11:47:32.26ID:paxEUq9oブログかなんかしらんけどそっちでやれよ
0573名前は開発中のものです。
2016/05/16(月) 11:49:49.31ID:1qI5MNuCお前ラ・ギアスでも同じ事言えんの?
0574名前は開発中のものです。
2016/05/16(月) 11:57:56.78ID:WaE5IJZU0575名前は開発中のものです。
2016/05/16(月) 12:03:03.38ID:7AWJCZWi■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています