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SRPG Studio 14章 [無断転載禁止]©5ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2016/05/05(木) 18:40:51.87ID:QMFClSqs
ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう


●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/

関連スレ
●SRPG Studio【同人ゲーム板】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1428831103/

◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう

次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう

●前スレ
SRPG Studio 13章
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1459772726/
0181名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 05:13:47.88ID:/zoegSMH
>>173
個人的には表情たくさんの方がうれしいかなー
モブ自体は表情一つでも問題ないと思うけどね
0182名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 05:17:06.07ID:cySNB5It
これだけ盛り上がったのに話題になってない作品は残念としかいいようがないな
特にwiki掲載ゲーはw
0183名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 05:59:18.51ID:ABuQ5JVa
一番残念なのは間違いなくお前が作ったゲームだよ、アイデアマン
0184名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 06:08:42.13ID:/Alc4tdE
>>180
俺も試しに作成中のゲームのモーション出力して新規プロジェクトでやってみたけど
追加した分のモーションが消えてた
前スレでも同じような報告あったしsaniファイルに関しては
公式に報告した方がいいかも知れない
0185名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 06:27:09.54ID:cySNB5It
>>183
そいつも含めて可哀想だねえ
きっと今頃絶望してるんだろうねえ
自分が神だと思って作ったゲームはガッカリゲーだったんだと
0186名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 06:27:53.79ID:Km+W+2lV
>>173
FlameEspadiaだと味方は表情複数の立ち絵でモブはランタイムのフェイスだったな
実際あれで見てみりゃモブは固定フェイスだけですら充分だと思った
ただ枠外にモブのフェイスどうやって表示してるんだアレ
デフォでできるのか?
0187名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 06:49:35.65ID:ABuQ5JVa
お前の作ったのに比べたらどれも神ゲーだw
身の程をわきまえよw
0188名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 06:54:25.11ID:ptIfW2ki
自演ばっかだな
0189名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 06:56:03.61ID:3GadxErr
あの立ち絵でいいなら
1000円出して買ってこい
ちょっと探せば見つかる
お安く買えたもので手が込んでるといわれる
ならそれでええんじゃない
0190名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 07:47:05.02ID:8eFrjkYz
そりゃ金かけてまで立ち絵用意してるんだったら手が込んでるって言われて当然だろw
てか人様の素材になんて言い草だよ
0191名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 07:53:56.65ID:tDzw6h44
もうゲームのアップは同人ゲーでやってくれ
余計なもんがわいてうざい
0192名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 08:24:00.50ID:Km+W+2lV
気安くゲームタイトル出すもんじゃないな・・・
荒れると思わなかったわ
0193名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 08:54:28.71ID:Cli+D75a
>>190
有料素材に顔の描きかたこうしたほうがいいみたいなコメントみたら笑うわ
素材自作出来ない人は1000円でも金かければいいんだろ
0194名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 09:09:42.99ID:iA990lEQ
ここは余の顔に免じて争いはやめてもらえぬだろうか?
0195名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 09:11:13.49ID:a+cYS5tj
http://www.dlsite.com/home-touch/work/=/product_id/RJ070094.html
そもそもあのゲームで使ってる立ち絵は1000円ぽっちじゃ買えないぞ?
同じサークルの素材をいろいろ使ってるっぽいから下手したら3000〜5000円くらいかかってるんじゃないか?
0196名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 09:45:34.16ID:iA990lEQ
そのまま使用じゃなくて色々加工もしてるとか言ってたし
そんなに手軽なもんでもないよな
0197名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 09:53:48.74ID:Cli+D75a
絵師に立ち絵依頼した身としては一万以下なんて千円と誤差程度でしかないけどね
数千円くらいはかけろってことなんだろ
0198名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 10:05:55.32ID:F5feAUpT
逆に考えれば数千円でこのクオリティの立ち絵が買えるってのは凄い事なのかもしれない
0199名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 10:10:08.09ID:OzQ5v6qs
>>197
いくらで頼んだんだ?
0200名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 10:42:06.26ID:O84cXdBF
>>197
kwsk
0201名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 10:45:54.87ID:8jfnVV9W
金金ってバカかおまえら
祝儀袋とかと同じで中と外が吊り合わなきゃ意味がないんだけど
1000円の袋に紙切れ1枚入れてるようなやつはただのアホ
0202名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 10:56:02.28ID:DddlRDk5
ここで自分のグラフィック紹介するときに、わざわざオリジナルですって説明したほうがいいの?
0203名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 11:01:43.54ID:gEeJfyPp
作者が無料で公開しているゲームに有料の素材を使ってクオリティ上げろとか乞食ここに極まれりだな
0204名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 11:10:14.82ID:F5feAUpT
>>201
何が言いたいのかよく分からんけど少なくとも俺はあのゲームスゲーと思ったよ
スレ発であれだけ立派で尚且つ表情も変わる立ち絵があるゲームなんて見たことなかったし
0205名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 11:24:57.27ID:OzQ5v6qs
金だしてやりたいことができるならそれもいいじゃん
自分でできるのならやるのもいい
しかし絵に時間を使いすぎれば高確率でエタるしな
0206名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 12:20:03.08ID:Cli+D75a
>>197
立ち絵相場の友人価格
どれくらいが基準かっていうのはあるけど
Pixivとかだと価格崩壊起こしてるよ
狙いどころだが
0207名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 12:29:30.30ID:6Vh5Wu7K
>>175
4章まで通しで遊んでみました
レトロゲームな雰囲気と丁度いいゲームバランスが良かったです
昔のFEみたいに強いユニットと弱いユニットが結構ハッキリしてる感じでした
魔道士が仲間になるのに魔道書が手に入らないのと、2章でフィギーにトドメ刺したユニットが次の章で消えてるのはバグかな?

後、ロストとマリエステルのやり取りにワロタ
すぐ近くのプリンヒアが敵なのに超美形だから皮肉が効いててw
続き楽しみに待ってます
0208名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 12:46:53.13ID:aEttqDaK
>>204
他所の素材使っているだけでスゲーとかチョロいもんだな
ランタイム使うのがアホらしくなってくるわ
0209名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 12:57:46.66ID:Mq5h6gqf
そう僻むなよ
RTPも有料フリー素材も同じ
他人の唾が入った料理みたいなもん
0210名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 12:59:13.67ID:Cli+D75a
酷い表現だなw
0211名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 13:19:53.41ID:56TT89Fr
なんでもいいから自分の作品上げればいいのに
そしたら何かしら褒めてもらえてそのネガネガした気持ちも和らぐよ
0212名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 13:32:05.94ID:/Alc4tdE
RTP好きだよ。ツクールでもそうだったけど愛着湧く
今、RTPキャラの立ち絵描いてるけど
元絵の画風に似せる技術も画力もないのが辛い
0213名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 13:38:45.11ID:F5feAUpT
>>208
立ち絵素材揃えるのが大したことないと思うんだったら同じように立ち絵揃えてゲーム作ってみりゃいいじゃん
0214名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 13:51:52.50ID:rRZGRKnO
いつまで不毛な議論してんだようるせえな
どうせどっちもひかねえんだからもう黙れ
0215名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 14:34:50.82ID:s4cypyAD
>>212
愛着湧くのわかる
目にする機会が多いからかな
0216名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 14:42:02.44ID:khtZx/Ao
スレゲにアンチ付くとかある意味すごい
作者さんは気の毒だと思うがめげずに頑張って欲しい
0217名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 15:00:28.25ID:56TT89Fr
褒め合ってるコミュニティがムカつくのは
裏を返せば自分の作品を褒めて欲しいってことだからね
「なんであんなんで褒められるんだ、俺のだったらもっとすごいのに」っていう
だったら作品を出せばいい
未完成でもプレイしてくれる人がいる良い場所だよここは
0218名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 15:07:04.71ID:OzQ5v6qs
ツクールスレとか割と惨状だしなw
0219名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 15:29:15.46ID:awAYe3Vu
>>212
俺様画風のナッシュ君で十分でしょ
というかそっちの方が価値があると思う
下手でも個性のある漫画家の方が本物と故手塚先生も仰ってる
0220名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 17:43:18.40ID:DddlRDk5
戦闘画面ってサイズ変えられないんだっけ?
0221名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 18:06:00.32ID:VX/mJnmP
フルにはできるけどアス比固定できないから今時のモニタじゃほとんどぐえあになっちゃうじゃん
固定する方法あんのあれ
0222名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 18:13:45.46ID:FlrjsbD2
戦闘画面サイズは公式スクリプトで変えられる
今後戦闘画面レイアウトも変えられるようになるらしいし期待してる
0223名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 19:14:49.40ID:VPgEYxK5
SRPG StudioってSRPGツクール95よりも自由度高い?
たぶんこのスレの住人なら古いと判っていても
一度はSRPGツクール95を試した経験があると思うんだが
0224名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 19:36:17.18ID:O84cXdBF
>>223
SRPGツクール95所有者ですが
やっぱ大元のスクリプト弄れるのは大きいかなと思います
自由度というか95でできることはStudioでもスクリプト組めばできるんじゃないかと
0225名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 19:39:07.94ID:sFXpkhSi
そら10年も経てば同人の方が上だわな
0226名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 19:55:51.44ID:awAYe3Vu
ツクール95の利点はMP消費で範囲攻撃とかがデフォでできるくらいか

本ツールの場合MPは幸運とかで代用してる人もいるだろうけど
コマンドスキルで直に範囲攻撃ってのはできない
というか範囲攻撃自体有志によるプラグイン
02271752016/05/10(火) 20:34:19.11ID:XX944A9R
ゲームを上げると荒れてしまう傾向にあるのかな……
個人的にはやっぱりこのスレで出させてもらうのが一番意義があるしためになると思ってるのですが

>>223
SRPGツクール95も触ってたことあります
自分みたいに特にスクリプト弄らない範疇で作ってるのでも
十分できることは多いし自由度は高いと感じますよ
FE初代や紋章あたりはそのままでほぼ再現できるかな
素材の管理も慣れればしやすい
02281752016/05/10(火) 20:35:42.34ID:XX944A9R
>>207
ありがとうございます!
魔道書は魔法のモーションが未だできていなかったというバグでした
申し訳ありません
フィギーにとどめ〜はどういう状況で発生するか確認してみます

キャラにも触れて頂いてありがとうございます
マリエステルは気合入れたキャラです
このゲームはあまりキャラが前面に出すぎないようにしてますが
キャラが立って勝手に喋り出してくれるような感じはいいですね
案外その一面しか登場しない小ボスキャラとかに愛着沸きます
FEや他の人のゲームでもそうですが
0229名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 20:42:18.71ID:3wwQZST6
だから>>138いけよ
こっちは製作サイドで常に使ってるんだからこういうのがわいてくるなら迷惑
どうせみんな両方見てるんだからわざわざこっちでやる必要ないだろ別に
0230名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 20:49:01.12ID:14jD5jFQ
大体両方見てるわけねえだろあんな過疎スレ
何が気に食わないんだよ
0231名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 20:51:07.53ID:H7PnsQd8
ゲームあげるのが原因というかスレに勢い出ると荒らしが戻ってくるからじゃね
自作のバランス見てほしいだけならここでもいいと思う
他薦だったり荒れるのが気になるなら向こうでやればいいとも思うが
0232名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 20:52:34.22ID:C9G47+EO
まさかとは思うけどウェブブラウザでみてんの?
0233名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 21:13:03.67ID:/zoegSMH
どっちのスレにゲームあげても荒らしは沸いてくるだろw
そもそもスルーすればいいだけの話だし

ゲームあげるっていうけど、逆に皆あげなさすぎだろ
ロスト戦役の人並に1,2章毎に更新していってもいいんやで
0234名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 21:28:58.19ID:O84cXdBF
>>233に賛同
荒らしはスルー、あげたきゃあげれば良い
0235名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 21:31:44.47ID:IEVqXsjB
スルーどころか油注いでるじゃん
0236名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 21:34:48.45ID:FjK1Oti/
あっちのスレ最終書き込み2週間前なんだけど?
誰があんなスレにUPするの?

頭おかしすぎる
0237名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 21:49:20.75ID:WMyIhC2J
いいもの作ればほっといても人集まってくるけど
そんな程度のものしか作ってないってことか
0238名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 21:57:50.79ID:DddlRDk5
戦闘画面を大きくできないからこうなる・・・。
http://dlsite.blogimg.jp/RG24014/imgs/6/3/63a32a11.jpg
0239名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 22:00:05.27ID:RC9o2spk
いいものがあっても人がいなけりゃ埋もれるし
いいものがあっても見てくれる人の趣味趣向にあってなけりゃあ埋もれるさ
0240名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 22:00:52.65ID:OzQ5v6qs
>>238
これはこれでアリじゃないか?
0241名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 22:01:45.10ID:DddlRDk5
>>240
そうかしら?
0242名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 22:03:32.20ID:9e5zSarJ
>>238
ここからさらに戦闘時の背景無くせばGBAぽくなりそう
0243名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 22:03:35.11ID:FjK1Oti/
>>238
いいじゃん
迫力あって必殺技らしさが出てる

完成が楽しみ
0244名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 22:03:58.62ID:OzQ5v6qs
>>241
うん
かっこいいと思うよ
0245名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 22:06:06.61ID:DddlRDk5
みなさんありがとうございます。18禁で有料ですけど、
十分楽しめる体験版を出す予定です。
0246名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 22:10:37.64ID:9e5zSarJ
仮にこのままだったとしても戦闘画面はそんなに気にならない
絵あると迫力あっていいな
0247名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 22:12:28.11ID:O84cXdBF
これはこれでかっこいいなぁ
0248名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 22:16:33.36ID:FjK1Oti/
>>245
絵がすごい好みだから応援してるよー
0249名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 22:55:59.90ID:DddlRDk5
みなさんありがとうございます
張り切っていきます
0250名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 23:14:17.20ID:kRC+5vbq
>>238
CG集も出されてる方だと思うんですが
SRPGの方も同じ感じの趣向になりますか?
0251名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 23:21:41.02ID:DddlRDk5
>>250
同じ趣向も含まれます。
0252名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 23:28:21.01ID:kRC+5vbq
>>251
返答どうもです
もうちょっと一般的なのがメインだったら、嬉しいなあと思った次第でして
お詫びに戦闘画面サイズ変更できないかちょっと見てみます
0253名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 23:31:12.34ID:DddlRDk5
完成品からマニアックなイベントを抜いただけのものを無料体験版にしてもいいと思ってますけど、どうでしょ?
0254名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 23:37:00.68ID:eGO3OPoe
いいと思うよ
0255名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 23:37:32.78ID:kRC+5vbq
>>253
気を使わせてしまったみたいで、すみません

マニアックなのにも、そこまで抵抗はないので
それしかないとかでなければ買わせてもらおうかなと思ってます
0256名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 23:41:29.52ID:3WKiPNVo
エロがマニアックかどうかとかそれこそスレ違い
0257名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 23:49:01.44ID:zIgoCQZW
待機型移動範囲と自軍攻撃範囲の表示変更スクリプトからマーキングの色変え部分だけ分離させた。
(マーキングの色だけ変えたいって時はマーキング色変えスクリプトだけ使ってくれ)
あと、両方のスクリプト入れて設定すれば、杖を使う敵の杖の範囲を武器と違う色で表示できるようにしてみた。

待機型移動範囲と自軍攻撃範囲の表示変更
http://www1.axfc.net/u/3663145?key=srpg

マーキング色変え
http://www1.axfc.net/u/3663146?key=srpg


あと関係ないけど、スレをざっと調べてDL出来るゲームをまとめたリスト
(抜けてるのがあったらすまぬ)
http://www1.axfc.net/u/3663143?key=srpg
0258名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 23:55:44.18ID:kRC+5vbq
リアル戦闘の画面拡大自体は既にコンフィグにあったので、それを強制するスクリプトだけ書きました
http://www1.axfc.net/u/3663159?key=srpg
0259名前は開発中のものです。2016/05/10(火) 23:56:04.73ID:iA990lEQ
乙です
リストは助かるね
0260名前は開発中のものです。2016/05/11(水) 00:03:12.21ID:NXYyj7KZ
おつー
公開ゲームこんなにあったんだな
0261名前は開発中のものです。2016/05/11(水) 00:04:47.95ID:1ISTobew
>>258
エラー 文字が正しくありません って出る
0262名前は開発中のものです。2016/05/11(水) 00:11:21.25ID:83oN76Qg
>>261
SRPG Studioのバージョンってわかりますでしょうか?
1.074 以降なら動作確認できているんですが

あるいは他のスクリプトと競合しているのかも
0263名前は開発中のものです。2016/05/11(水) 00:13:43.57ID:1ISTobew
>>262
ダウンロードができません。私の方に問題があるかも。
0264名前は開発中のものです。2016/05/11(水) 00:14:50.81ID:xNuvt8lM
リスト見たらwiki掲載ゲー以外も全部一通りやってたw
ただ掲載されてたミストリア戦記とシルヴァニア戦記と勇者アインと封印の島は初期のわりには特に出来がいいと思う
0265名前は開発中のものです。2016/05/11(水) 00:19:37.19ID:/Aw9Rfn8
>>263
DLの際のキーワードのことか?srpgだよ
0266名前は開発中のものです。2016/05/11(水) 00:26:19.86ID:1ISTobew
>>265
キーワードは最初から入力されてるから大丈夫
何が原因なんだろ?
0267名前は開発中のものです。2016/05/11(水) 00:27:42.88ID:83oN76Qg
https://dl.dropboxusercontent.com/u/3793647/SRPGStudio/%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB%E6%88%A6%E9%97%98%E6%99%82%E7%94%BB%E9%9D%A2%E6%8B%A1%E5%A4%A7%E5%BC%B7%E5%88%B6.js
とりあえず、別のところにも上げておきました
0268名前は開発中のものです。2016/05/11(水) 00:29:57.88ID:1ISTobew
>>267
発行元を確認できませんでした。このプログラムを実行しますか?
で、「はい」を選択してもエラー
0269名前は開発中のものです。2016/05/11(水) 00:31:42.11ID:83oN76Qg
多分、ブラウザの既定の動作がjsを実行しようとしているので
URLを右クリックして、「名前をつけて保存」するようにしてください
0270名前は開発中のものです。2016/05/11(水) 00:35:25.28ID:NXYyj7KZ
何でパソコン初心者に操作教えるスレみたいになってるんだ
実行しますかって出てる時点でダウンロードは終わってるんじゃないだろうか
0271名前は開発中のものです。2016/05/11(水) 00:40:04.19ID:1ISTobew
>>269
できました。ありがとうございます。
http://dlsite.blogimg.jp/RG24014/imgs/a/c/acebd7d3.jpg
0272名前は開発中のものです。2016/05/11(水) 00:43:16.40ID:1ISTobew
>>270
パソコン初心者ですが、何か?
0273名前は開発中のものです。2016/05/11(水) 00:45:21.05ID:/Aw9Rfn8
>>271
下のウィンドウが妙なことになってるな
0274名前は開発中のものです。2016/05/11(水) 00:51:10.65ID:83oN76Qg
>>271
おめですー

>下ウィンドウが妙
拡大されるとメッセージ位置が、戦闘ステータスと被るからしかたないね
イベント時に背景を暗くするとかできたら、軽減できるかも?

あと、連投でスレ汚しになってしまって申し訳ない
0275名前は開発中のものです。2016/05/11(水) 00:55:03.87ID:1ISTobew
http://dlsite.blogimg.jp/RG24014/imgs/3/6/3621e0cb.jpg
修正しました。
0276名前は開発中のものです。2016/05/11(水) 01:08:01.13ID:wruSlIJo
餌を与えないでください
0277名前は開発中のものです。2016/05/11(水) 01:14:25.01ID:YgCDV2Lc
>>257
随分前にときめきSRPGってゲームがあった気がするけどもう無くなっているのかな
地味に気になってる作品なのよね
0278名前は開発中のものです。2016/05/11(水) 01:33:13.28ID:GkyeTgq5
随分前に上げた勇者アインと封印の島(仮)改め
BRAVE AND BRAVES 〜勇者アインと覚醒の島〜
ようやっと再公開できるようになったので上げなおしました。
もし待っていてくれた方がいらっしゃったら本当にお待たせして申し訳ありませんでした。

ttp://www1.axfc.net/u/3663208
パス:srpg

ストーリーは前回から3章+した8章までです(ごめんなさい。まだ完成じゃありません……)
ストーリーの大筋は変わっていませんが設定は色々と弄り回しました。

ゲームバランスについては大幅に手直ししたので前回のverの事は忘れてください。
難易度はイージー、ノーマル、ハードの三段階に分けています。

戦闘モーションは可能な限り、弄ってみました。

ご意見、ご感想いただければ幸いです。

ちょっと作ってみたおまけマップ
https://gyazo.com/aa96d06f1f526e04877c66ef3fdca9a6

wikiのページは自分で更新しておきます。
0279名前は開発中のものです。2016/05/11(水) 01:50:09.73ID:9W2EVKqq
257だけど。

>>277>ときめきSRPG
俺もやったことある。
DLした日付を頼りにもう一回スレをチェックしたけど、
リンク切れたアドレスしか見つからんかったわ…


>>275
戦闘ウィンドウが大きいと見栄えがよくなるな。立ち絵も合わさって凄くいいわ。

>>278
アップおつー。
02802232016/05/11(水) 06:51:19.51ID:KWRqtOVD
一晩でこんなにスレが進んだのか勢いがあるな
すっかり話題が変わってしまったがとりあえずresくれた人ありがとう
スレの勢いも併せて今このソフトを始めるのは良さげだね
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