SRPG Studio 14章 [無断転載禁止]©5ch.net
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2016/05/05(木) 18:40:51.87ID:QMFClSqsSRPG Studioについて語りましょう
●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
関連スレ
●SRPG Studio【同人ゲーム板】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1428831103/
◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう
次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう
●前スレ
SRPG Studio 13章
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1459772726/
0165名前は開発中のものです。
2016/05/09(月) 19:25:28.08ID:oTv9saIYマニュアル直してくれたかな
0166名前は開発中のものです。
2016/05/09(月) 20:48:22.47ID:ElHzUuWPうおー!その言葉だけで今まで作ってきた甲斐があるってもんです!
次に上げる時にはタイトル決めておきます
話の大筋は出来てるのでエターナる事は無いので安心して下さい
この間上げた段階で三割ぐらいですのでかなり長くなりますがね
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2016/05/09(月) 21:31:23.37ID:N0mZOuA10168名前は開発中のものです。
2016/05/09(月) 21:37:54.79ID:r37jg/I+普通はアプデせずに完成させるのが一番いいんだろうけどどうしてもアプデしたいって場合は最初から作り直したほうがいいのか
0169名前は開発中のものです。
2016/05/09(月) 21:41:43.06ID:xMIJkTP20170名前は開発中のものです。
2016/05/09(月) 21:48:41.29ID:r37jg/I+ありがとう
0171名前は開発中のものです。
2016/05/09(月) 21:55:40.11ID:N0mZOuA1時折仕様変更とかで、敵の挙動などが想定しているものと異なるものになってしまう事はある
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2016/05/09(月) 22:22:51.10ID:QNZH/d1d大した変更は必要ないだろうけどテストプレイだけはした方がいいよ
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2016/05/10(火) 00:48:07.33ID:awAYe3Vu立ち絵メインで表情一つってどっちが喜ばれると思う?
モブにも表情たくさんあると楽しいだろうなぁと思ってはみたが
モブにまでいちいち体かいてたら労力的容量的にきつい事に気付いた
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2016/05/10(火) 01:18:15.46ID:/Alc4tdE表情差分描くのってそんなに苦じゃないから
俺なら立ち絵に表情描く
立ち絵を描くにしてもモブは表情差分捨てていい気がする
あんまり表情豊かすぎるモブは逆にモブの役割から外れちゃうしね
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2016/05/10(火) 01:37:10.61ID:zPTuQDdR何度か挙げて頂いててありがとうございます
>>126
仮にWikiに掲載して頂ける場合、
uploader.jpにMAP更新ごとのデータをアップしてみてるのですが、
だとMAPを追加した際にwikiのDL先を更新する必要がないのかなと
http://ux.getuploader.com/imayui_srpg/
ちなみにMAP4まで更新しています。いつものAxfcならこちらで
http://www1.axfc.net/u/3662748?key=srpg 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0176175
2016/05/10(火) 01:47:52.10ID:zPTuQDdRそこで一旦素材含め全体の見直しをつもりなので
頂いたご意見の、見づらいとことかも見直す予定……
あと全自作素材云々で荒れ気味になってしまいもするようですが
こんな可愛いドットでも全部打つのに2週間くらい?はかかって
素材作り終えた時点で一旦モチベが折れて暫く制作中断したくらいなので
非常に大変です……
なので素材自作には拘りすぎずある程度作りつつ入れ替えてくとか
そういう感じでモチベコントロールしつつエディットしていくのがいいかなと
なので立ち絵だけとかモーションだけ自作でもとかでも楽しいと思うし
皆のもうpされたら楽しく遊ばせてもらいますよー
のであまり全自作に拘らず是非と思います
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2016/05/10(火) 01:49:56.41ID:OzQ5v6qs顔だけだと顔しかわからなくてつまんねえ
モブの体も頑張ってくれw
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2016/05/10(火) 01:52:36.84ID:awAYe3Vu意見ありがとう
せっかく立ち絵描いたんだから表情も〜ってしたくなるけど
ゲーム的にはそっちのほうが自然か
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2016/05/10(火) 02:05:00.27ID:awAYe3Vuモブの体はポーズ考えるのがダルいんだよ
パワプロサクセスの立ち絵って本当に偉大だと思う
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2016/05/10(火) 03:44:51.07ID:4Ctws/N4saniファイルにして他のプロジェクトで読み込んだら
一部のモーションタイプの中身が消えたり、
別のモーションタイプに登録されてしまう謎現象に陥っています
どなたか原因わかる人いますか?
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2016/05/10(火) 05:13:47.88ID:/zoegSMH個人的には表情たくさんの方がうれしいかなー
モブ自体は表情一つでも問題ないと思うけどね
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2016/05/10(火) 05:17:06.07ID:cySNB5It特にwiki掲載ゲーはw
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2016/05/10(火) 05:59:18.51ID:ABuQ5JVa0184名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 06:08:42.13ID:/Alc4tdE俺も試しに作成中のゲームのモーション出力して新規プロジェクトでやってみたけど
追加した分のモーションが消えてた
前スレでも同じような報告あったしsaniファイルに関しては
公式に報告した方がいいかも知れない
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2016/05/10(火) 06:27:09.54ID:cySNB5Itそいつも含めて可哀想だねえ
きっと今頃絶望してるんだろうねえ
自分が神だと思って作ったゲームはガッカリゲーだったんだと
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2016/05/10(火) 06:27:53.79ID:Km+W+2lVFlameEspadiaだと味方は表情複数の立ち絵でモブはランタイムのフェイスだったな
実際あれで見てみりゃモブは固定フェイスだけですら充分だと思った
ただ枠外にモブのフェイスどうやって表示してるんだアレ
デフォでできるのか?
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2016/05/10(火) 06:49:35.65ID:ABuQ5JVa身の程をわきまえよw
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2016/05/10(火) 06:54:25.11ID:ptIfW2ki0189名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 06:56:03.61ID:3GadxErr1000円出して買ってこい
ちょっと探せば見つかる
お安く買えたもので手が込んでるといわれる
ならそれでええんじゃない
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2016/05/10(火) 07:47:05.02ID:8eFrjkYzてか人様の素材になんて言い草だよ
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2016/05/10(火) 07:53:56.65ID:tDzw6h44余計なもんがわいてうざい
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2016/05/10(火) 08:24:00.50ID:Km+W+2lV荒れると思わなかったわ
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2016/05/10(火) 08:54:28.71ID:Cli+D75a有料素材に顔の描きかたこうしたほうがいいみたいなコメントみたら笑うわ
素材自作出来ない人は1000円でも金かければいいんだろ
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2016/05/10(火) 09:09:42.99ID:iA990lEQ0195名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 09:11:13.49ID:a+cYS5tjそもそもあのゲームで使ってる立ち絵は1000円ぽっちじゃ買えないぞ?
同じサークルの素材をいろいろ使ってるっぽいから下手したら3000〜5000円くらいかかってるんじゃないか?
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2016/05/10(火) 09:45:34.16ID:iA990lEQそんなに手軽なもんでもないよな
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2016/05/10(火) 09:53:48.74ID:Cli+D75a数千円くらいはかけろってことなんだろ
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2016/05/10(火) 10:05:55.32ID:F5feAUpT0199名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 10:10:08.09ID:OzQ5v6qsいくらで頼んだんだ?
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2016/05/10(火) 10:42:06.26ID:O84cXdBFkwsk
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2016/05/10(火) 10:45:54.87ID:8jfnVV9W祝儀袋とかと同じで中と外が吊り合わなきゃ意味がないんだけど
1000円の袋に紙切れ1枚入れてるようなやつはただのアホ
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2016/05/10(火) 10:56:02.28ID:DddlRDk50203名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 11:01:43.54ID:gEeJfyPp0204名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 11:10:14.82ID:F5feAUpT何が言いたいのかよく分からんけど少なくとも俺はあのゲームスゲーと思ったよ
スレ発であれだけ立派で尚且つ表情も変わる立ち絵があるゲームなんて見たことなかったし
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2016/05/10(火) 11:24:57.27ID:OzQ5v6qs自分でできるのならやるのもいい
しかし絵に時間を使いすぎれば高確率でエタるしな
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2016/05/10(火) 12:20:03.08ID:Cli+D75a立ち絵相場の友人価格
どれくらいが基準かっていうのはあるけど
Pixivとかだと価格崩壊起こしてるよ
狙いどころだが
0207名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 12:29:30.30ID:6Vh5Wu7K4章まで通しで遊んでみました
レトロゲームな雰囲気と丁度いいゲームバランスが良かったです
昔のFEみたいに強いユニットと弱いユニットが結構ハッキリしてる感じでした
魔道士が仲間になるのに魔道書が手に入らないのと、2章でフィギーにトドメ刺したユニットが次の章で消えてるのはバグかな?
後、ロストとマリエステルのやり取りにワロタ
すぐ近くのプリンヒアが敵なのに超美形だから皮肉が効いててw
続き楽しみに待ってます
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2016/05/10(火) 12:46:53.13ID:aEttqDaK他所の素材使っているだけでスゲーとかチョロいもんだな
ランタイム使うのがアホらしくなってくるわ
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2016/05/10(火) 12:57:46.66ID:Mq5h6gqfRTPも有料フリー素材も同じ
他人の唾が入った料理みたいなもん
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2016/05/10(火) 12:59:13.67ID:Cli+D75a0211名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 13:19:53.41ID:56TT89Frそしたら何かしら褒めてもらえてそのネガネガした気持ちも和らぐよ
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2016/05/10(火) 13:32:05.94ID:/Alc4tdE今、RTPキャラの立ち絵描いてるけど
元絵の画風に似せる技術も画力もないのが辛い
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2016/05/10(火) 13:38:45.11ID:F5feAUpT立ち絵素材揃えるのが大したことないと思うんだったら同じように立ち絵揃えてゲーム作ってみりゃいいじゃん
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2016/05/10(火) 13:51:52.50ID:rRZGRKnOどうせどっちもひかねえんだからもう黙れ
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2016/05/10(火) 14:34:50.82ID:s4cypyAD愛着湧くのわかる
目にする機会が多いからかな
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2016/05/10(火) 14:42:02.44ID:khtZx/Ao作者さんは気の毒だと思うがめげずに頑張って欲しい
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2016/05/10(火) 15:00:28.25ID:56TT89Fr裏を返せば自分の作品を褒めて欲しいってことだからね
「なんであんなんで褒められるんだ、俺のだったらもっとすごいのに」っていう
だったら作品を出せばいい
未完成でもプレイしてくれる人がいる良い場所だよここは
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2016/05/10(火) 15:07:04.71ID:OzQ5v6qs0219名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 15:29:15.46ID:awAYe3Vu俺様画風のナッシュ君で十分でしょ
というかそっちの方が価値があると思う
下手でも個性のある漫画家の方が本物と故手塚先生も仰ってる
0220名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 17:43:18.40ID:DddlRDk50221名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 18:06:00.32ID:VX/mJnmP固定する方法あんのあれ
0222名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 18:13:45.46ID:FlrjsbD2今後戦闘画面レイアウトも変えられるようになるらしいし期待してる
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2016/05/10(火) 19:14:49.40ID:VPgEYxK5たぶんこのスレの住人なら古いと判っていても
一度はSRPGツクール95を試した経験があると思うんだが
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2016/05/10(火) 19:36:17.18ID:O84cXdBFSRPGツクール95所有者ですが
やっぱ大元のスクリプト弄れるのは大きいかなと思います
自由度というか95でできることはStudioでもスクリプト組めばできるんじゃないかと
0225名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 19:39:07.94ID:sFXpkhSi0226名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 19:55:51.44ID:awAYe3Vu本ツールの場合MPは幸運とかで代用してる人もいるだろうけど
コマンドスキルで直に範囲攻撃ってのはできない
というか範囲攻撃自体有志によるプラグイン
0227175
2016/05/10(火) 20:34:19.11ID:XX944A9R個人的にはやっぱりこのスレで出させてもらうのが一番意義があるしためになると思ってるのですが
>>223
SRPGツクール95も触ってたことあります
自分みたいに特にスクリプト弄らない範疇で作ってるのでも
十分できることは多いし自由度は高いと感じますよ
FE初代や紋章あたりはそのままでほぼ再現できるかな
素材の管理も慣れればしやすい
0228175
2016/05/10(火) 20:35:42.34ID:XX944A9Rありがとうございます!
魔道書は魔法のモーションが未だできていなかったというバグでした
申し訳ありません
フィギーにとどめ〜はどういう状況で発生するか確認してみます
キャラにも触れて頂いてありがとうございます
マリエステルは気合入れたキャラです
このゲームはあまりキャラが前面に出すぎないようにしてますが
キャラが立って勝手に喋り出してくれるような感じはいいですね
案外その一面しか登場しない小ボスキャラとかに愛着沸きます
FEや他の人のゲームでもそうですが
0229名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 20:42:18.71ID:3wwQZST6こっちは製作サイドで常に使ってるんだからこういうのがわいてくるなら迷惑
どうせみんな両方見てるんだからわざわざこっちでやる必要ないだろ別に
0230名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 20:49:01.12ID:14jD5jFQ何が気に食わないんだよ
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2016/05/10(火) 20:51:07.53ID:H7PnsQd8自作のバランス見てほしいだけならここでもいいと思う
他薦だったり荒れるのが気になるなら向こうでやればいいとも思うが
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2016/05/10(火) 20:52:34.22ID:C9G47+EO0233名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 21:13:03.67ID:/zoegSMHそもそもスルーすればいいだけの話だし
ゲームあげるっていうけど、逆に皆あげなさすぎだろ
ロスト戦役の人並に1,2章毎に更新していってもいいんやで
0234名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 21:28:58.19ID:O84cXdBF荒らしはスルー、あげたきゃあげれば良い
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2016/05/10(火) 21:31:44.47ID:IEVqXsjB0236名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 21:34:48.45ID:FjK1Oti/誰があんなスレにUPするの?
頭おかしすぎる
0237名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 21:49:20.75ID:WMyIhC2Jそんな程度のものしか作ってないってことか
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2016/05/10(火) 21:57:50.79ID:DddlRDk5http://dlsite.blogimg.jp/RG24014/imgs/6/3/63a32a11.jpg
0239名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 22:00:05.27ID:RC9o2spkいいものがあっても見てくれる人の趣味趣向にあってなけりゃあ埋もれるさ
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2016/05/10(火) 22:00:52.65ID:OzQ5v6qsこれはこれでアリじゃないか?
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2016/05/10(火) 22:01:45.10ID:DddlRDk5そうかしら?
0242名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 22:03:32.20ID:9e5zSarJここからさらに戦闘時の背景無くせばGBAぽくなりそう
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2016/05/10(火) 22:03:35.11ID:FjK1Oti/いいじゃん
迫力あって必殺技らしさが出てる
完成が楽しみ
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2016/05/10(火) 22:03:58.62ID:OzQ5v6qsうん
かっこいいと思うよ
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2016/05/10(火) 22:06:06.61ID:DddlRDk5十分楽しめる体験版を出す予定です。
0246名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 22:10:37.64ID:9e5zSarJ絵あると迫力あっていいな
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2016/05/10(火) 22:12:28.11ID:O84cXdBF0248名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 22:16:33.36ID:FjK1Oti/絵がすごい好みだから応援してるよー
0249名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 22:55:59.90ID:DddlRDk5張り切っていきます
0250名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 23:14:17.20ID:kRC+5vbqCG集も出されてる方だと思うんですが
SRPGの方も同じ感じの趣向になりますか?
0251名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 23:21:41.02ID:DddlRDk5同じ趣向も含まれます。
0252名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 23:28:21.01ID:kRC+5vbq返答どうもです
もうちょっと一般的なのがメインだったら、嬉しいなあと思った次第でして
お詫びに戦闘画面サイズ変更できないかちょっと見てみます
0253名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 23:31:12.34ID:DddlRDk50254名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 23:37:00.68ID:eGO3OPoe0255名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 23:37:32.78ID:kRC+5vbq気を使わせてしまったみたいで、すみません
マニアックなのにも、そこまで抵抗はないので
それしかないとかでなければ買わせてもらおうかなと思ってます
0256名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 23:41:29.52ID:3WKiPNVo0257名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 23:49:01.44ID:zIgoCQZW(マーキングの色だけ変えたいって時はマーキング色変えスクリプトだけ使ってくれ)
あと、両方のスクリプト入れて設定すれば、杖を使う敵の杖の範囲を武器と違う色で表示できるようにしてみた。
待機型移動範囲と自軍攻撃範囲の表示変更
http://www1.axfc.net/u/3663145?key=srpg
マーキング色変え
http://www1.axfc.net/u/3663146?key=srpg
あと関係ないけど、スレをざっと調べてDL出来るゲームをまとめたリスト
(抜けてるのがあったらすまぬ)
http://www1.axfc.net/u/3663143?key=srpg
0258名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 23:55:44.18ID:kRC+5vbqhttp://www1.axfc.net/u/3663159?key=srpg
0259名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 23:56:04.73ID:iA990lEQリストは助かるね
0260名前は開発中のものです。
2016/05/11(水) 00:03:12.21ID:NXYyj7KZ公開ゲームこんなにあったんだな
0261名前は開発中のものです。
2016/05/11(水) 00:04:47.95ID:1ISTobewエラー 文字が正しくありません って出る
0262名前は開発中のものです。
2016/05/11(水) 00:11:21.25ID:83oN76QgSRPG Studioのバージョンってわかりますでしょうか?
1.074 以降なら動作確認できているんですが
あるいは他のスクリプトと競合しているのかも
0263名前は開発中のものです。
2016/05/11(水) 00:13:43.57ID:1ISTobewダウンロードができません。私の方に問題があるかも。
0264名前は開発中のものです。
2016/05/11(水) 00:14:50.81ID:xNuvt8lMただ掲載されてたミストリア戦記とシルヴァニア戦記と勇者アインと封印の島は初期のわりには特に出来がいいと思う
0265名前は開発中のものです。
2016/05/11(水) 00:19:37.19ID:/Aw9Rfn8DLの際のキーワードのことか?srpgだよ
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