RPGツクールMV総合 16作目 [無断転載禁止]©5ch.net
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2016/04/14(木) 19:41:41.30ID:VbpBGKBSRPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。
公式サイト
https://tkool.jp/mv
■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。
■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装
前スレ RPGツクールMV総合 15作目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1458127211/
次スレは>>980が立てること
0778名前は開発中のものです。
2016/05/09(月) 16:15:22.29ID:qdR72L7X何でも自作するのはいいけど無駄な時間の消費を金でどうにかできるならいいだろ
0779名前は開発中のものです。
2016/05/09(月) 17:24:40.90ID:lO/2XD1m人はなんだかんだ言って見栄えを重視するからな
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2016/05/09(月) 17:26:24.95ID:wh5CNG1Oマップ素材8種、キャラグラ素材80キャラ、音楽素材2400曲、効果音600音
を買ってるけど2万円行ってないんだよなぁ・・・(Steam とか DLSite のセールで買ってるってのもあるけど)
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2016/05/09(月) 17:28:08.81ID:E+eSE15/意気揚々と企画書書いて絵描いて〜とか
順番間違えるからエターなるんだ
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2016/05/09(月) 18:00:15.58ID:29mChHVuどういう順番で作るか
どれを重視するか
そんなんにコレが正解なんてもんはねーよ
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2016/05/09(月) 18:41:40.96ID:h/CcLyurそもそも他社に表現することが目的なんじゃなく作る楽しみそのものが目的になっている人も多いんだね
そういう人は完成を目指さないからエターなるのが一番いいのかも
完成しちゃったら虚無感に襲われちゃうかもしれないしね
0784名前は開発中のものです。
2016/05/09(月) 22:27:09.97ID:QOoUxgtu真面目にシナリオやるなら
同ジャンルの映画とか小説と
舞台設定の時代の相当量の資料やら文献も漁る必要あるし最低数万かかると思うんだが
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2016/05/09(月) 22:35:00.43ID:b4mwXWqw0786名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 00:50:30.25ID:S01+B5QL図書館行けばタダだし、史実に基づく話でもないから別に文献あさる必要もない
舞台設定の時代っていうけど99%の物語が地球じゃないし歴史背景はなんら関係ない
今から2800年前に水道が開発、建設されたわけだが
いまだに一日数時間もかけて水を汲みに出かけている民族が沢山いる
人間の文明の発展は非常に偶然がなすことが大きい
ならば地球以外の星の話ならばその星がどのように発展していくのか地球のそれは全く参考にならないんだよね
0787名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 01:02:39.97ID:LgCaR3uc昔と違って今はネットで簡単に参考になる写真や絵が見つかるから助かる
昔は結構資料本とかに金使ってたけど、そういうのに金使う必要がほとんどなくなった
0788名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 01:08:31.15ID:+AOYsWZMRPG系の攻略本を買い漁ったことならあるが
一々史実がどうとかそういうとこにお金はかけないな
本人がどこにこだわるかは自由だから別にいいんだけどね
0789名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 01:47:25.39ID:1J3fQmRs若い女キャラなのに、しゃべりがモロにオッサンなのやめれ
オッサンが考えたセリフだからオッサン喋りになるのはしょうがないが、せめて隠す努力くらいしろ
フリゲの実に半分くらいはこのオッサン女でげんなりさせられる、まずはここから改善しろ
0790名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 01:54:26.72ID:1J3fQmRs文法的なもんじゃねーぞ、本来その年齢と性別で習慣としてありえない行動-言葉を平気で使わせてるっつー意味な
童貞がよく作る、ウブな女が性的な知識が全くなくてモジモジしてるシーンみたいな感じよ
小学3年で日本の女はフェラ含めたセックス教育ビデオ見せられてんだから本来ありえねーんだよこういうのは
でも童貞で彼女いない奴にゃそれが分からん
0791名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 02:04:31.27ID:1J3fQmRs目上に「ご苦労様です!」とか言わせてるフリゲRPG大量にありすぎw 特に兵士に言わせるなバカw
「とんでもございません」とかいうセリフがあったら速攻そのゲームはゴミ箱行きだわ
市販のRPG探してみろ、よっぽどライターがヘボじゃなけりゃそんなセリフねーから
こーゆー基本的なことを全然守れてない奴に限って「世界観ガー」とか「シナリオガー」しか言えないから笑える
0792名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 02:49:37.09ID:rM0RKwBs0793名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 02:51:31.91ID:eW2IHMDa0794名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 03:40:00.73ID:3aKnwPdQ悔しいねえw
0795名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 07:19:59.88ID:0++LD4aY絵を描くのまでは趣味じゃないんだろ?
俺は申し訳程度になら絵は描けるし、描いてて楽しいけど、例え趣味でも自分のゲーム用の絵なんぞ気が遠くなる
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2016/05/10(火) 07:25:53.30ID:0++LD4aYあ、読み飛ばしてたけど気付いたから言っておく
目上に「ご苦労様です」を言っちゃ駄目というのは根拠のない慣習だからな
こうやって切れるのがしばしばいるから日常では使わない方が賢明というだけで、何の根拠もないからな
0797名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 07:32:13.69ID:nYoXCsKP0798名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 08:03:12.38ID:/B4KCqgUここのスレやあっちに書き込んでる3割くらいは女だと思う
0799名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 08:04:11.24ID:/B4KCqgU>>792
0800名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 08:13:30.76ID:LBy9DREWツクールしばりは今はともかく後々困る
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2016/05/10(火) 09:40:59.16ID:sZm1CYYEこれピンと来ないんだが例あげてくれないか
若い女「ふざけんじゃねえ」「俺ん家に来いよ」
みたいな?そんな奴いうほどいるか?
0802名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 10:12:33.16ID:ARzklrAS小学3年生云々の下りにしたってそもそもゲームキャラが現実の小学校に通って性教育受けたなんて保証は何処にもないし
想像力が貧困で頭が悪いからマナー商法なんかに簡単に引っかかる・・・
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2016/05/10(火) 10:42:13.24ID:a/b0Ja9N結局自分が気に入らないものを常識だのマナーだの言って叩いているだけ。
具体的なセリフの内容もほとんど書いてないし。
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2016/05/10(火) 11:01:17.17ID:zNt0KKeeテキトーにダーティそうなこと言って「現実を知ってる自分カッコイイ!」って思ってる中二病丸出しのクソガキ
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2016/05/10(火) 11:36:09.04ID:taLpbLYh0806名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 12:11:47.32ID:DeqnrftAsteam他ゲーでサーバーが混んでると強制終了して吹っ飛ばされるのだけど
steamのツクールもサーバー混んでたら唐突にデータ毎吹っ飛ばされる?
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2016/05/10(火) 12:12:27.97ID:QRSqKUOH割とマジで
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2016/05/10(火) 12:14:04.31ID:QRSqKUOHさすがにそれはないんじゃないの?
STEAMツクールじゃないから知らんけど
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2016/05/10(火) 12:16:12.39ID:DeqnrftAうーんためしに安い旧作でも買ってみるか…
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2016/05/10(火) 13:10:33.04ID:ie9a9/BC閉じるの面倒ですでに1500時間位起動してるけどその手のクラッシュとかは一度もないなぁ。
ただ他のゲームでもサーバーが混んでて強制終了とかはないから、環境依存の可能性があるんで大丈夫とは言い切れないけど。
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2016/05/10(火) 16:10:00.34ID:B/yFJolkそれオンラインゲームの話じゃねーの?
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2016/05/10(火) 16:35:43.84ID:DeqnrftAオンラインプレイもできるゲームの一人プレイモードだったんだけど
ツクールは完全個人だから関係ないかな?
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2016/05/10(火) 16:37:11.85ID:Bqv76ngl0814名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 16:44:00.54ID:DeqnrftA唐突に強制終了するからセーブできずに終了しちゃうのよね
ツクールだったら途中保存するまでの作業が全部パアになるみたいな
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2016/05/10(火) 17:02:51.42ID:Bqv76nglSteam のトラブルに巻き込まれはないと思われ
エディタの強制終了はデマでなく実際に稀に起きてる報告はツイッターでも掲示板でも稀に見かける
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2016/05/10(火) 17:13:11.55ID:12V1aX/80817名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 17:46:50.67ID:PgxEbh0T0818名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 18:13:59.68ID:jr8iIdJe0819名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 19:06:51.39ID:F/Sg8LbS0820名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 19:09:10.51ID:nYoXCsKP単なるタイルのデフォルト設定ミスだと思うから普通に通行可能に設定し直したわ
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2016/05/10(火) 19:19:48.21ID:OXbsbo3LキャラチップならB〜Eタイルに
透明のタイル用意して通行設定して
重ねて貼らないとだな
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2016/05/10(火) 19:56:10.03ID:F/Sg8LbSできやした、ありがとうごぜえやす
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2016/05/10(火) 21:37:42.72ID:DeqnrftA遅れたけどありがとう買ってみる
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2016/05/11(水) 15:47:52.24ID:eVJwU87Vttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160511-00000066-it_nlab-sci
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2016/05/11(水) 16:20:26.35ID:dpKqjWr2http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1462941450/
0826名前は開発中のものです。
2016/05/11(水) 17:33:49.96ID:+st+6mkjワクテカ
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2016/05/12(木) 09:56:08.05ID:6k9kvdyGこれってFFみたいに行動ゲージたまったら行動するみたいな事できるの?
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2016/05/12(木) 10:00:03.23ID:okLqlPei入れなきゃただのターン制サイドビュー
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2016/05/12(木) 11:46:03.96ID:Iy19fxuyその仲間に入りたいなら入れりゃいいよ
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2016/05/12(木) 12:00:04.56ID:KaAMG2Vs知的財産権侵害してるんじゃないの?
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2016/05/12(木) 12:03:12.09ID:okLqlPei0832名前は開発中のものです。
2016/05/12(木) 12:52:40.96ID:WFFZ03kI0833名前は開発中のものです。
2016/05/12(木) 13:02:38.50ID:Iy19fxuy低〜中スぺならAce
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2016/05/12(木) 13:09:59.78ID:HrUXgAOQ0835名前は開発中のものです。
2016/05/12(木) 13:58:15.11ID:A/O0iwqm>833や>834の人の意見踏まえつつ、さらに考慮すべき点として…
君が絵描ける人でグラフィック系の素材を自作できるならMVを選んだほうがいいと思うよ
絵描けない素材自作なんて無理〜って人はAceのほうがすでにたくさん素材揃ってるんで
Aceも選択肢に入れていいと思う
ただ、個人的にはそれでもMVの方が良いと思うけどね、今から手を出すならMVでOKかと
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2016/05/12(木) 15:20:32.22ID:ZkRgVpR2方法はゼロじゃないけどもね
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2016/05/12(木) 18:58:58.89ID:dJ5nDZ0kMVで作られたゲームの中ではかなりレベル高いと思う
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2016/05/12(木) 22:57:37.14ID:BJezo8khちょっと興味わいた
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2016/05/12(木) 23:01:37.95ID:s6KRrlUWグラボ搭載してる10万〜のPCならMV勧める
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2016/05/12(木) 23:37:04.37ID:pPWlb8zc単発IDだしお察し
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2016/05/13(金) 00:00:15.06ID:4KcMu75Cセールだかなんだかしてるときに安いVX買うといい
MVはちゃんとした製品になるまで待つが吉
初心者ならまず体験版で短くても良いからなんか1つ作って見るのを薦める
割とすぐ挫折して金ドブになる奴居るもんでな
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2016/05/13(金) 00:07:55.09ID:v/pQ6mrN元取ろうと必死で作ろうと思える高いやつ買わんと
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2016/05/13(金) 00:28:21.79ID:rs9MNzcD0844名前は開発中のものです。
2016/05/13(金) 00:46:36.94ID:SX12Eraj0845名前は開発中のものです。
2016/05/13(金) 01:26:38.31ID:ozyvbtfo0846名前は開発中のものです。
2016/05/13(金) 02:27:16.39ID:TZPJqcpi滅茶苦茶ステマしてる地雷という印象しかない
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2016/05/13(金) 07:57:07.01ID:eI0XxXhNSteam Greenlight :: Smile Game Builder
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=655811856
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2016/05/13(金) 08:17:40.94ID:eI0XxXhNHello,
My name is Kenji Sugiuchi from SmileBoom. I’m a product manager for Smile Game Builder.
From 1996 to 2013, I have been a product manager for RPG Maker series in ASCII Corp. and ENTERBRAIN ,INC.
The final work that I spent a whole my time was "RPG Maker VX Ace" and this tool has been accepted by many of people all over the world. As a result it became the most successful version among the RPG Maker windows edition.
I would like to take this opportunity to thank all of you very much
私の名前はSmileBoomから健二杉内です。私はスマイルゲームビルダーのプロダクトマネージャーです。
1996年から2013年に、私は、ASCII社とエンターブレイン、INC。でRPGツクールシリーズのプロダクトマネージャーであった
私は、「RPGツクールVXエース」だった全体の私の時間を費やして、このツールは、
多くのによって受け入れられてきた最後の仕事世界中の人々 。その結果、
それはRPGメーカーのWindowsエディションの中で最も成功したバージョンになりました。
私は非常にあなたのすべてに感謝するこの機会を利用したいと思います。
つまりVxAceの開発を指揮してた人がこれを今開発してるってこと?
0849名前は開発中のものです。
2016/05/13(金) 08:23:29.08ID:rP2qKnWf0850名前は開発中のものです。
2016/05/13(金) 08:52:18.07ID:d6/Spjsg0851名前は開発中のものです。
2016/05/13(金) 09:05:52.10ID:eI0XxXhN色々ググッてみて気づいただけの話だ
自分はもともとMVをなぜ3Dかしなかったのか疑問に思ってた派だからね
こういうのは普通に気になるよ当然
0852名前は開発中のものです。
2016/05/13(金) 09:17:45.13ID:4Ed21+er0853名前は開発中のものです。
2016/05/13(金) 09:21:40.74ID:K1moxSpS0854名前は開発中のものです。
2016/05/13(金) 09:27:33.90ID:4uVq0ZZr3Dってペンタブでお絵かきできるだけじゃダメなんだろ?
0855名前は開発中のものです。
2016/05/13(金) 10:26:01.31ID:2NGjGGcX0856名前は開発中のものです。
2016/05/13(金) 11:11:08.01ID:LXeSMMKG0857名前は開発中のものです。
2016/05/13(金) 11:16:25.06ID:YxvzVLzA> ペンタブでお絵かきできるだけじゃダメ
というより、全く別の技術だと考えるべき。
目的は一緒でもレシプロエンジンとモーター位に違う。
グラフィックの質が向上すればするほど工数が逆転していく。
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2016/05/13(金) 11:18:34.06ID:KK2jbNkjもしかしたら一気に素材とか充実するかもしれんね
まぁ、俺個人は当面手を出す気にはならないけど、今のところMVでおk
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2016/05/13(金) 11:35:17.86ID:h4D/Rrsjある程度の種類と色組み合わせられればいいのにね
0860名前は開発中のものです。
2016/05/13(金) 12:15:15.57ID:1lI9Qpebだいぶ入口というかとっつき易さが変わってくるのは事実だな
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2016/05/13(金) 12:41:43.24ID:5WKJ4A/h何だかんだ欲しい素材が手に入るかどうかって重要だからな
0862名前は開発中のものです。
2016/05/13(金) 14:35:26.45ID:zxfY5XSz特定の属性のスキル使用時に威力上昇する的なプラグインってあったりしない?
分かりやすく言うと炎属性強化10%のスキル(装備なり特性なり何でも可)を習得している場合炎属性スキルを使うとダメージ判定時に10%威力が上昇する感じの
0863名前は開発中のものです。
2016/05/13(金) 17:23:52.72ID:hjSJkWBEみんなどうやって改善してるの?
0864名前は開発中のものです。
2016/05/13(金) 18:59:15.62ID:3g47SUOHどれもバグまみれでまともに遊べたもんじゃねー
なんだよこの地雷率は…(´・ω・`)
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2016/05/13(金) 19:01:16.80ID:3g47SUOH前のツクールシリーズはここまで酷い地雷率じゃなかったぞksg(´・ω・`)
0866名前は開発中のものです。
2016/05/13(金) 19:42:39.23ID:tdVarBEyおねえさんに聞かせてみ
0867名前は開発中のものです。
2016/05/13(金) 19:43:07.51ID:gbh4fPT80868名前は開発中のものです。
2016/05/13(金) 19:43:50.70ID:LOn2HsoLふりーむのどの3本?
0869名前は開発中のものです。
2016/05/13(金) 19:47:49.61ID:q6BXvS/n0870名前は開発中のものです。
2016/05/13(金) 20:00:15.67ID:7gV+5Cyzそりゃスマイルゲームビルダーが流行ったら不味いから社員さんはネガキャン入れなきゃいけないよな
話題に出してごめんね
0871名前は開発中のものです。
2016/05/13(金) 21:20:25.58ID:tfzN9L6phttp://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1462883947/
0872名前は開発中のものです。
2016/05/13(金) 21:34:44.35ID:NCQg0i020873名前は開発中のものです。
2016/05/13(金) 22:26:43.13ID:3g47SUOHもうMV製なんて誰がやるかよ、完全に時間の無駄だったわ(´・ω・`)
0874名前は開発中のものです。
2016/05/13(金) 22:27:45.29ID:LOn2HsoL0875名前は開発中のものです。
2016/05/13(金) 22:31:16.22ID:3g47SUOH言ったら最後、何年も作者に粘着が始まるかと思うとオラわくわくしてきたぞ(´・ω・`)
0876名前は開発中のものです。
2016/05/13(金) 22:32:11.11ID:2DqfrPju実際バグ再現率の検証になるから、具体的にどれの土の部分か教えてほしいな
1.3.0で修正されるかもしれんので検証協力するよ
0877名前は開発中のものです。
2016/05/13(金) 22:37:21.60ID:3g47SUOH他人のゲームのバグなんぞ聞く前に、まずは自分のゲームのデバッグしろよ
ふりーむ常連からしてみれば4本連続バグ終了なんておかしすぎんだよ、原因はMVだろこれ?
完全に作者に非があると俺が思ったらここでタイトル全部挙げてネガってやるがな(´・ω・`)
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