RPGツクールMV総合 16作目 [無断転載禁止]©5ch.net
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2016/04/14(木) 19:41:41.30ID:VbpBGKBSRPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。
公式サイト
https://tkool.jp/mv
■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。
■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装
前スレ RPGツクールMV総合 15作目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1458127211/
次スレは>>980が立てること
0058名前は開発中のものです。
2016/04/18(月) 14:39:06.04ID:od72blSt0059名前は開発中のものです。
2016/04/18(月) 15:54:56.27ID:mAEeC76R0060名前は開発中のものです。
2016/04/18(月) 16:11:37.24ID:rnH23Xhy社員やで
0061名前は開発中のものです。
2016/04/18(月) 16:39:27.12ID:TvR61kfb黙々と作ってくれる会社があればなあ…
0062名前は開発中のものです。
2016/04/18(月) 22:55:16.31ID:fZ3cwzlD刑務作業ほどの収入にしかならないから素材で商売は無理だと思う。
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2016/04/19(火) 00:34:08.83ID:lBtLs/CTけっこう金集まったりしないのかな
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2016/04/19(火) 01:00:24.11ID:/1T0/EwOパトロン募集サイトみたいのはあるが、
臼井の会の人でさえ月27000円が限界だからなぁ
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2016/04/19(火) 03:33:01.70ID:vicydO7O↓
(2) ゲーマーの中から
↓
(3) 同人ゲーマーの中から
↓
(4) 同人ゲームクリエイターの中から
↓
(5) ツクール製作者 (とは限らないか) の中から
↓
(6) 素材を購入する者
こんな風に下にいくほど対象者が絞られていく以上、売れる数はかなり限られるわな…。
商売として成り立たせるなら、せめて (3) より上の層を相手にしないと難しそうだ。
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2016/04/19(火) 03:50:20.17ID:uWmiHo+M0067名前は開発中のものです。
2016/04/19(火) 06:57:52.40ID:UfuVt9LD0068名前は開発中のものです。
2016/04/19(火) 13:04:43.36ID:PgBekmdc0069名前は開発中のものです。
2016/04/19(火) 13:08:20.87ID:CPK3OEFW0070名前は開発中のものです。
2016/04/19(火) 13:13:42.71ID:ecJsbbUf0071名前は開発中のものです。
2016/04/19(火) 13:35:00.25ID:8QCd4vj2もうちょっと頑張れよ
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2016/04/19(火) 14:56:42.87ID:Op+sK67n0073名前は開発中のものです。
2016/04/19(火) 20:46:12.48ID:ghjWY/G40074名前は開発中のものです。
2016/04/19(火) 21:58:43.52ID:vdeicK/hいかんせん完璧主義だからな・・・
凝り始めたらとことん凝る
人がどうしてそこまで?と問われたら自分自身の独善的なクリエイター思考ゆえにとしか言いようがない
作る苦しみは相当わかるよ、俺がもし商業のプロならとうにクビだろうな
それでも俺が造るのは自分自身が完璧じゃないと許せないからだ
多分、1000時間、2000時間かけても答えはでないだろうな
そもそもゲームに完成という二文字はない、どこかで諦めたときこそ
世に出せる・・・つまり、諦めなければいつまでも作り続けるということ
俺はゲームを諦めきれない・・・だから完成できない
それで本能だよ
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2016/04/19(火) 22:34:38.68ID:/p70LtBIhttp://ecx.images-amazon.com/images/I/719DIR46yJL._SL1419_.jpg
直ぐ眠たくなる俺のエターなゲーム制作もこれで乗り越えられそう
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2016/04/20(水) 03:12:38.41ID:GUwF54D+したらば追い出されたからってこっちくんな
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2016/04/20(水) 03:20:14.66ID:yQqdxxR9完璧主義で凝り始めたらとことん凝るタイプは、
ツクールなんて決められた土台の上で作るのはやめた方がいいぞ。
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2016/04/20(水) 03:21:24.36ID:yQqdxxR9むしろその上で寝るのがはかどりそう。
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2016/04/20(水) 03:29:23.19ID:v3garRaR0080名前は開発中のものです。
2016/04/20(水) 03:48:41.41ID:oGfIS5xW0081名前は開発中のものです。
2016/04/20(水) 04:34:37.72ID:ILEfChfa俺もほしくなったこの椅子。
でも5万円くらいしそうだな。
とてもじゃないが買えぬ。
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2016/04/20(水) 05:46:17.77ID:CQbzFtnu糞無能のエターナラーうぜえよ
さっさとしたらばに戻れ
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2016/04/20(水) 07:24:50.62ID:X4dGuk2m0084名前は開発中のものです。
2016/04/20(水) 07:33:59.84ID:OANamQqj俺って完璧主義だわー
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2016/04/20(水) 07:39:15.41ID:oIbpd2uJあそこでアク禁になりそうなのって出会い系目的のカスかロリコン糞野郎くらいだけどどっち?
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2016/04/20(水) 08:22:31.15ID:FxaR5Nz1作るのが楽しいってやつもいるだろうに
作品を出さない=無能というのはやめてほしい
ツクールの楽しみ方なんて人それぞれだ
ここでツクールを批判している人間ほどよっぽど健全だと思うがなぁ?
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2016/04/20(水) 08:24:33.21ID:dwvANu8d0088名前は開発中のものです。
2016/04/20(水) 08:27:47.89ID:GUwF54D+あまりのうざさに蹴り飛ばしたくなるのもむべなるかな
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2016/04/20(水) 08:36:11.60ID:oGfIS5xWどこを指摘されてるか理解もできないから手に負えない
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2016/04/20(水) 08:37:47.99ID:X4dGuk2m0091名前は開発中のものです。
2016/04/20(水) 08:46:50.82ID:oIbpd2uJ自覚無しか、重症だな
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2016/04/20(水) 08:50:27.37ID:p96heRhUなんて言って欲しいの?
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2016/04/20(水) 08:53:06.98ID:gITpXDqv作るのが楽しいって感じが一切しないんですが
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2016/04/20(水) 09:33:04.76ID:ILEfChfaだけどそのためには地道で退屈なデータ入力作業が必要で大変苦痛。
完成までの時間の5%くらいが楽しくて、ほか95%は超つまらない。
ゲームが完成したあと、プレイしてもらった人たちに高評価をもらえたら快楽。
でも中身を理解してないくだらない批評、自分の好みが最高のゲームだと語る奴、
意味不明だけどとりあえず叩いとけと市販ゲームと比較してぼろくそいう奴
まったく無反応な奴、
こういうのを見るとやる気HPゲージがガシガシ削られていく。
はっきり言って俺にはゲーム制作という趣味は、苦痛のほうが遥かに大きい。
義務感や使命感と根性論で無理やり作ってる。
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2016/04/20(水) 10:08:03.94ID:jFrPdZox初心者とかエターナルよ?
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2016/04/20(水) 10:09:24.62ID:qu8O5GRi0097名前は開発中のものです。
2016/04/20(水) 10:48:00.05ID:FxaR5Nz1解るわ、俺も一作も完成したことないけど
作ることだけに使命感を感じるし、義務感もある
まぁ、結局作ることが楽しいんだろうね・・・それ以上に苦痛もあるけど
とにかく作ることに意味を感じるんだ
ある時は徹夜し、データ集めや世界地図を広げたりしてな
雑学も重要でwikiをとにかく見まくったり、雑学と見解を広げている
とにかく1ツクラーとして俺もわかるぜ、あんたの気持ち
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2016/04/20(水) 11:05:50.82ID:yLRoY8Faそれともまさか本人はバレないと思ってんの?
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2016/04/20(水) 11:43:51.38ID:96LEEjE/0100名前は開発中のものです。
2016/04/20(水) 11:54:01.71ID:oIBiSsm4だから明日だっていってんだろ糞野郎
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2016/04/20(水) 12:07:55.57ID:96LEEjE/ただ俺が求めてたのは1.3にならないとダメみたいだな
まあ気長に待つか
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2016/04/20(水) 12:29:09.62ID:GUwF54D+0103名前は開発中のものです。
2016/04/20(水) 12:52:48.82ID:/SLUkegQアク禁くらってこっちに来たんじゃね?
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2016/04/20(水) 13:17:55.19ID:ILEfChfa自分の労力がかかってることは当然として
他の人にも協力してもらったり、
金銭を支払って素材やらソフトやらを購入してるけど
一切こっちに金銭的なメリットを得られたことがないというのもある。
しょうがないことだと頭ではわかっていても、やっぱり虚しさを膨らませている。
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2016/04/20(水) 13:20:25.64ID:ZjxakIJo何故かわからん、再起動しても書き込めなかった
こっちはツクールでゲーム作ってる人間を侮辱するからあれだけど
俺も一人のツクラーとしてツクールの話をしたいんだ
ツイッターとかでも話しかけてたらみんなからブロックされるし、意味わからない
俺はただみんなと仲良くしたんだよ〜話しかけてもいいじゃない・・・
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2016/04/20(水) 13:30:26.59ID:43cEbsAW0107名前は開発中のものです。
2016/04/20(水) 14:23:19.90ID:N6WduBna0108名前は開発中のものです。
2016/04/20(水) 15:28:05.26ID:6GhL8Pge何故かじゃねえだろ
毎回周りが不愉快になるような発言ばかり言ってるからアク禁されただけ
当然のようにID変えてるし
0109名前は開発中のものです。
2016/04/20(水) 15:34:48.43ID:obOB1QvKお前がどうしたいかなんてどうでもいいんだよ
みんなお前を必要としていないだけ
その結果がコレ
0110名前は開発中のものです。
2016/04/20(水) 15:43:15.32ID:WdHwAaOXお前どこでも空気読まずにアレな感じで語ったり性欲全開で妄想垂れ流したりしたんだろw
そりゃあブロックするだろw
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2016/04/20(水) 15:48:13.54ID:obOB1QvK0112名前は開発中のものです。
2016/04/20(水) 15:57:31.03ID:brn3eTOB0113名前は開発中のものです。
2016/04/20(水) 16:05:19.22ID:GUwF54D+0114名前は開発中のものです。
2016/04/20(水) 16:47:42.40ID:b0/HbmFT管理人に問い合わせしてみればいいじゃん
たぶんアク禁になっただけだと思うけど
0115名前は開発中のものです。
2016/04/20(水) 17:51:33.28ID:tSZ5obY7ネタじゃないなら教えて欲しい。
何を言ったらブロックなんてされるんだ?
0116名前は開発中のものです。
2016/04/20(水) 19:49:36.58ID:oGfIS5xWあぼーんやMUTE機能がある現在恐らく同情を期待しての被害妄想か作り話なんだろうけど
他人の気持ちを察することが出来ない無神経さと垂れ流される駄文は存在自体が迷惑極まりない
0117名前は開発中のものです。
2016/04/20(水) 23:02:50.88ID:/vo2qSyA【システム & エディタ関係】
・遠景マップでメニューの開閉を繰り返すとゲームが強制終了する(メモリリーク)
・Win10以外でAudioOn時にメモリ使用量が増加し続けてゲームが強制終了する(メモリリーク)
・未キャッシュのピクチャを表示して1フレーム待機して消すとゲームが強制終了する
・途中から出現に設定したエネミーを変身させた後に出現させると画像が表示されない
・アクター全員がアイテム/スキルの効果で逃走するとフリーズする
・「ピクチャの回転」が仕様通りに動作しない
・遠景の画像サイズが2の階乗になっていない場合、全てボケて表示される
・サイドビューでエネミーにアニメーションを表示時、回転画像があると正常にアニメしない
・遠景の設定されたマップはマップサイズに比例して動作が重くなる傾向が通常よりも極めて高い
・回復アイテムを作る際、ダメージ項目の「HP回復」で設定するとエラー落ちする
・ゲームスイッチ/変数の名前が消失する
・特徴で同じスキルタイプを追加すると項目がダブって表示される
・変数のイベント検索で代入先のみ記載(*** = 変数)のイベントが検出されない(スクリプトも不可)
・イベントエディタでイベントコマンドの削除をしても適用ボタンが押せない
【特定ファイルの問題】
・m4aの音楽ファイルでループタグが間違ってるものが多数ある(エディタ上ではoggしか再生されず確認出来ない)
【記述の問題】
・ヘルプの通りに暗号化するとGPL汚染される問題(ヘルプに記載された方法で暗号化してはいけない)
・fpsmeter.jsのMITライセンス明示義務違反によりゲーム配布者全員をライセンス違反者にしてしまう問題
【外部の問題】(ツクール自体は無関係)
・AndroidのAudioバグ(Android OS側のバグで解決策なし ソースコードにも書かれてる)
・iOS9.2でサウンドがおかしくなる
【その他】
・ブラウザプレイ時、URLに?testと入力すると誰でもテストプレイが実行できてしまう
0118名前は開発中のものです。
2016/04/20(水) 23:08:38.88ID:alyvPIjM有志が対策プラグイン作ってるものは除外しろよ
0119名前は開発中のものです。
2016/04/20(水) 23:09:45.31ID:/vo2qSyA0120名前は開発中のものです。
2016/04/20(水) 23:18:33.60ID:X4dGuk2m0121名前は開発中のものです。
2016/04/20(水) 23:25:37.06ID:At1IMjBsお前が深いところまで知らないからだろw
0122名前は開発中のものです。
2016/04/20(水) 23:37:01.92ID:wJlE4x1y【システム & エディタ関係】
・遠景マップでメニューの開閉を繰り返すとゲームが強制終了する(メモリリーク)
・途中から出現に設定したエネミーを変身させた後に出現させると画像が表示されない
・特徴で同じスキルタイプを追加すると項目がダブって表示される
【その他】
・ブラウザプレイ時、URLに?testと入力すると誰でもテストプレイが実行できてしまう
0123名前は開発中のものです。
2016/04/21(木) 00:00:14.25ID:ZEsOuF5Xサンクス
でも有志プラグインに頼らず、やっぱり公式が対応していかないとね
さて情報は出てるものの、1.2.0は実際どこまで直してくるか
0124名前は開発中のものです。
2016/04/21(木) 09:25:48.56ID:bEXqhz3a敢えてスキルやプラグインで無理やり使った時に起こるトラブルみたいなものは、バグなのか仕様なのか……
そのリストの中のいくつかは実はそういう、わざとバグ起こそうと設定してるのか?といわんばかりのものだからなぁ
リストにはないが回復という処理にマイナスの値与えたりそういうの
0125名前は開発中のものです。
2016/04/21(木) 09:42:01.29ID:whNdSOYjという>>118みたいな態度が最悪。
0126名前は開発中のものです。
2016/04/21(木) 10:01:25.36ID:Tr09Tkp9ググれば対策わかるものまでこの役にたたない糞スレ引っかかるようになるわ
0127名前は開発中のものです。
2016/04/21(木) 10:06:19.94ID:bEXqhz3a0128名前は開発中のものです。
2016/04/21(木) 10:18:20.87ID:whNdSOYj>ググれば対策わかるものまで
ところがそういうおまえは一切ググりもしないし
具体的な対策も書かない。
「あるだろ」と決めつけて他人にやらせている。
その態度が最悪だっていってんの
0129名前は開発中のものです。
2016/04/21(木) 10:20:04.93ID:whNdSOYjツクールを擁護する奴は無暗にネガキャンだと決めつけて
他人のバグ報告を叩き潰すことしか考えていない。
自分で何もしないならホント黙っててよ。
おまえらこそ荒らしなのよ
0130名前は開発中のものです。
2016/04/21(木) 10:21:37.63ID:Tr09Tkp90131名前は開発中のものです。
2016/04/21(木) 10:50:54.68ID:0ijZR710(☆ = 対策措置あり)
とか追記しておけば宜しいかと。
0132名前は開発中のものです。
2016/04/21(木) 10:56:25.28ID:bEXqhz3a0133名前は開発中のものです。
2016/04/21(木) 10:58:32.44ID:7jZZp0t5それ散々言ったけど無視して新たな不具合探してたな
ただネガキャンしたいだけの屑だぞ
0134名前は開発中のものです。
2016/04/21(木) 12:48:37.62ID:PqDxtfb5いつまでグダグダやってんだ
0135名前は開発中のものです。
2016/04/21(木) 13:11:17.48ID:Hv0GxLl3公式が不具合把握してなきゃこんなとこでグダグダ文句言ってても何時まで経っても対応なんてするわけがない
社員が見てるとか妄想してる暇があるならサポートに問い合わせしまくれ
0136名前は開発中のものです。
2016/04/21(木) 14:10:34.13ID:biA428EUいやいや 有志プラグインは除外したいほうがいい
そもそもそれありきなのがおかしいんだから
0137名前は開発中のものです。
2016/04/21(木) 14:31:22.52ID:7jZZp0t5ACEとか小さなバグは有志に任せて完全放置になってるし
0138名前は開発中のものです。
2016/04/21(木) 14:48:38.95ID:jTN9Q5xn「こんなに不具合がある!ゴミ!!」って言いたいだけなんだから対策の有無どころかバグの真偽すらもどうでもいいんだよ
0139名前は開発中のものです。
2016/04/21(木) 14:58:28.09ID:whNdSOYj↑こいつみたいなツクール擁護隊がツクールの評判を地獄の底まで
ひきずり落してるのは間違いないけれども、
こいつらを叩いて改心させて、まともな人間にさせる労力をかける意味や価値があるだろうか。
ほっておけばこいつ等が勝手にツクールをゴミにしていく。
もう疲れた。
0140名前は開発中のものです。
2016/04/21(木) 15:16:03.37ID:WzvWNpbN俺が馬鹿どもを正してやらなくちゃ(本気
実際には同じ情報を毎日書き込んでるだけ
検証とか役に立つ情報は一つも上げられません
0141名前は開発中のものです。
2016/04/21(木) 15:37:44.36ID:bEXqhz3a0142名前は開発中のものです。
2016/04/21(木) 16:02:39.84ID:XmfFIoRl解像度関係ないからってそれはあんまりだ
これはプレイヤー視点だがデフォ素材(特に効果音は)そのまま使う作品って多いけど
あの音のせいで画面はきれいなはずなのに野暮ったく感じる
2000→XPだと一新されてたのになんでVXで戻してまたそのままなのか
0143名前は開発中のものです。
2016/04/21(木) 16:06:54.07ID:CHKHbIeE0144名前は開発中のものです。
2016/04/21(木) 17:07:54.00ID:aEc2EuOLいくら対策があろうが、デフォでこんだけの不具合抱えてる時点で
どう養護してもしきれないほど欠陥品だって自覚しような?
購入者の何人がすべての対策パッチ当ててるのか考えてみ?2割行ってりゃいいほうだろ実際
0145名前は開発中のものです。
2016/04/21(木) 17:10:12.03ID:aEc2EuOLだからといって不具合情報を隠そうと躍起になるのはいい迷惑だからやめろ、な?
0146名前は開発中のものです。
2016/04/21(木) 17:16:02.58ID:bEXqhz3a0147名前は開発中のものです。
2016/04/21(木) 17:34:45.39ID:bEXqhz3a・遠景マップでメニューの開閉を繰り返すとゲームが強制終了する(メモリリーク)
・「ピクチャの回転」が仕様通りに動作しない
・サイドビューでエネミーにアニメーションを表示時、回転画像があると正常にアニメしない
・m4aの音楽ファイルでループタグが間違ってるものが多数ある(エディタ上ではoggしか再生されず確認出来ない)
0148名前は開発中のものです。
2016/04/21(木) 17:45:32.13ID:bEXqhz3a・未キャッシュのピクチャを表示して1フレーム待機して消すとゲームが強制終了する (パッチあり)
・遠景の画像サイズが2の階乗になっていない場合、全てボケて表示される (画像に余白マージンを付ければボケない)
・ゲームスイッチ/変数の名前が消失する (未解決バグ・ 1.2.0 での再現性は未確認)
・特徴で同じスキルタイプを追加すると項目がダブって表示される (1.2.0 でも未解決バグ)
・変数のイベント検索で代入先のみ記載(*** = 変数)のイベントが検出されない (1.2.0 でも未解決のバグ)
・イベントエディタでイベントコマンドの削除をしても適用ボタンが押せない (1.2.0 でも未解決のバグ)
・AndroidのAudioバグ (未解決バグ、 1.3.0 で対応予定と補足済み)
想像で書かれてる仕様上再現させる方法が根本的に存在しえない内容は除外
正しい手順が他にあるもの(仕様)は除外
1.2.0 でも遭遇しうるバグであって、過去のトラブルを含めて検索したい人向けの情報は含まず
0149名前は開発中のものです。
2016/04/21(木) 18:31:21.35ID:Ri0EL6ZX0150名前は開発中のものです。
2016/04/21(木) 21:54:02.71ID:CHKHbIeE上級者はマップにすら物語を持たせるが逆に中級者以下はそういうのは意識しない 故に初心者はスカスカのマップを量産したり中級者は見栄えに拘ったりする
初心者がエターナル原因の一つに途中でこれつまらないって気づいて飽きてるような気がする
そこでみんなに聞きたいんだけど マップに物語に持たせるコツみたいなのがあればご教示願いたい
0151名前は開発中のものです。
2016/04/21(木) 21:54:40.30ID:Lavf0yKv早速ダウンロードして解凍したら
素材とアップデート説明書とPDFマニュアルしか
見当たらないんですがどういうことでしょうか?
本来セットアップがあるはずですよね??? DL容量は1.2Gでした。
0152名前は開発中のものです。
2016/04/21(木) 22:03:35.64ID:biA428EU0153名前は開発中のものです。
2016/04/21(木) 22:15:10.98ID:l5XjZ8FP0154名前は開発中のものです。
2016/04/21(木) 22:21:29.78ID:biA428EU0155名前は開発中のものです。
2016/04/21(木) 23:10:56.65ID:CHKHbIeEそう
0156名前は開発中のものです。
2016/04/21(木) 23:19:43.55ID:EkaoMMLr0157名前は開発中のものです。
2016/04/21(木) 23:33:03.46ID:gblne76wまことに残念なお知らせだが、この程度の不具合数なら珍しくない
致命的なバグ以外は話題に上がらないことが多いだけ
0158名前は開発中のものです。
2016/04/22(金) 00:06:43.31ID:6QjWZcdp誤解しないでほしいのは、動いて腹へったら飯買って食って夜になったら朝まで寝るってことじゃなくて、
シナリオに忠実に基づいてさえいれば町を出たら塔があろうが魔王城があろうがなにがあったっていいし
要するにキャラがそのマップで行動する際に何かしらの意味を持ってるってこと
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