RPGツクールMV総合 16作目 [無断転載禁止]©5ch.net
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2016/04/14(木) 19:41:41.30ID:VbpBGKBSRPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。
公式サイト
https://tkool.jp/mv
■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。
■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装
前スレ RPGツクールMV総合 15作目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1458127211/
次スレは>>980が立てること
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2016/04/23(土) 16:02:58.09ID:t7eTp+sH0220名前は開発中のものです。
2016/04/23(土) 16:07:58.06ID:m2zwjFyrマップサイズは1000*1000は無いとダメだわ
0221名前は開発中のものです。
2016/04/23(土) 16:16:39.62ID:d3br1U2o0222名前は開発中のものです。
2016/04/23(土) 16:20:23.29ID:TL7+0Jom0223名前は開発中のものです。
2016/04/23(土) 18:53:33.29ID:J6jXGKu6スマホやブラウザはともかく、今のPCならそんな負担かかるようなプログラムじゃないと思うんだが
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2016/04/23(土) 20:18:42.08ID:7GLNSh0XChromeで開いてもメモリ240MB程度で特に重くもないな
500×500程度でフリーズという話がプログラマの俺には理解出来ん
配列の確保にメモリ食う以外、マップサイズを増やして重くなる要素は無いと思うんだが
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2016/04/23(土) 20:26:56.83ID:7yo4O7rQ0226名前は開発中のものです。
2016/04/23(土) 20:52:23.86ID:d3br1U2o大きくすると重い!は情弱に信じてもらいやすいネタだけにネガキャンに使いやすい
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2016/04/23(土) 21:20:43.52ID:7yo4O7rQ0228名前は開発中のものです。
2016/04/23(土) 21:33:08.70ID:NmPbSOk/基本的に作品を完成させられない奴ってのはクリエイターとしての才能はない
未完であることに耐えられる奴ってのは、要するに中学生男子が授業中にしてる妄想とかと同レベルで、
半端に形になって自己満足できてしまうだけなお悪い
何も作ったことない奴に賭ける方が、埋もれた才能があるかもしれないだけ有意義
匿名だから信じなくていいけど、
小説で小遣い稼ぎ程度ならできてる人間からのアドバイスだ
趣味でツクールいじりするのは止めないけど、何も身にならないことが確定してる趣味に時間割きすぎるなよ
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2016/04/23(土) 21:49:19.51ID:UpWuetiW0230名前は開発中のものです。
2016/04/23(土) 21:51:42.26ID:K1dZ+5Fl0231名前は開発中のものです。
2016/04/23(土) 22:54:33.53ID:d3br1U2o0232名前は開発中のものです。
2016/04/23(土) 23:10:37.56ID:SwsiNsv/0233名前は開発中のものです。
2016/04/24(日) 00:25:15.70ID:ltuRMudL完璧を語るなら匿名だなんて中途半端なことしないでよ。
まさか学部卒で満足して院に進まなかったような半端者なんかじゃないよね。
完璧主義者を語るのは良いけど、まずはその最低限のスタートラインである自分の博士論文くらいはうpしようよ。
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2016/04/24(日) 00:54:33.93ID:P6GAes4p0235名前は開発中のものです。
2016/04/24(日) 00:55:37.41ID:zZxBMqqv0236名前は開発中のものです。
2016/04/24(日) 00:57:25.04ID:ltuRMudL0237名前は開発中のものです。
2016/04/24(日) 02:01:49.97ID:I41hZBhGお前未完成交響曲ディスってんの?
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2016/04/24(日) 03:03:35.43ID:VTOh7ilK0239名前は開発中のものです。
2016/04/24(日) 04:50:39.85ID:zZxBMqqvそこに別の構図が見えてるなら自分を見つめなおした方がいい
自己啓発本なんかオススメだがそれによって二次被害が発生するのが困りもの
それを乗り越えたら過去が黒歴史として反面教師となる
0240名前は開発中のものです。
2016/04/24(日) 06:53:35.41ID:lhnWNKsQ0241名前は開発中のものです。
2016/04/24(日) 08:23:06.72ID:93eGhIUh完成させないと経験値加算されにくいし、体験版ではなく少なくとも通して遊べるようにはしておいて、不満は次回作に活かせばいい。
何なら後日リメイクしてもいい。
0242名前は開発中のものです。
2016/04/24(日) 12:15:19.04ID:tKxvtSqxだがMVというツールの欠陥具合はいかんともしがたい
マジであのバグ不具合まみれの欠陥ツクールはよアプデで直せや角川社員
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2016/04/24(日) 12:32:14.27ID:NydYoa9L0244名前は開発中のものです。
2016/04/24(日) 12:47:45.31ID:IY5EEq2c次回のアップデートは今までとは比べものにならないバグが生まれそう
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2016/04/24(日) 13:15:04.48ID:K8aqJT5Dそして今度はツクラーを叩く人間に回るんだろ
俺は完璧主義だけど、今のツクールには不満がない
何故ならバグがいくらあろうが、自分で対策をするからだ
そんなのは微々たる問題なんだよ、自分の力で未来は習得する
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2016/04/24(日) 13:50:12.70ID:VvhRyAVd0247名前は開発中のものです。
2016/04/24(日) 15:11:22.43ID:+y+q13hH技能があればツクールなんてもの使わずunityとかに行くよ
批判してるのはまあツクール使いたくてしょうがないって言うだけの話だよ
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2016/04/24(日) 16:07:10.22ID:+3p08Nfz謎の上から目線と完璧主義なのにツクール使わないと
ゲームを作れないカス具合が満点
コピペかと思うほどレベルの高い名文(べた褒め)
0249名前は開発中のものです。
2016/04/24(日) 16:22:04.72ID:x54CE47Zゲーム作るのに畑の土から拘るつもり?
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2016/04/24(日) 18:55:30.81ID:Fb/2Bgl10251名前は開発中のものです。
2016/04/24(日) 20:08:39.21ID:farBEb0L流れ切ってしまって悪い
マップがシナリオに忠実に基づいててどこにも一切の矛盾が無い且つマップ上のキャラは極めて現実的に行動するってことかな
誤解しないでほしいのは、動いて腹へったら飯買って食って夜になったら朝まで寝るってことじゃなくて、
シナリオに忠実に基づいてさえいれば町を出たら塔があろうが魔王城があろうがなにがあったっていいし
要するにキャラがそのマップで行動する際に何かしらの意味を持ってるってこと
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2016/04/24(日) 20:11:03.83ID:zZxBMqqv0253名前は開発中のものです。
2016/04/24(日) 20:33:47.71ID:8xfcDZli長いわ、3文字で頼む
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2016/04/24(日) 22:37:51.17ID:QFt+HasE誰も付いてこないぞっ
これはおまけの安価だありがたく受け取りな!
つ>>251
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2016/04/25(月) 05:34:38.60ID:0ejd2Tql意味のないマップ上のオブジェクトはいらないってのは自明過ぎるだろ
同じ内容を繰り返し書き込むほどの何を閃いたというのか
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2016/04/25(月) 07:53:29.68ID:VIkFZcVtつまらない一本道ゲームの作り方講座か?
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2016/04/25(月) 09:35:49.56ID:4lX3gH76バグまみれの欠陥品はMVだけで、他のRPGツクールは別に問題ないから
アンチツクールしてるわけじゃないんだよね、ちゃんと大量のバグを全部解消してくれたらMVも評価するよ
だが現時点でMVは糞すぎるという事実は動かしようがない
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2016/04/25(月) 09:54:44.26ID:BD4VIrop0259名前は開発中のものです。
2016/04/25(月) 11:02:02.63ID:GJu1BS/k後は目を瞑る
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2016/04/25(月) 11:47:31.06ID:CcUcQGVy0261名前は開発中のものです。
2016/04/25(月) 18:05:44.86ID:6I3m4gEb0262名前は開発中のものです。
2016/04/25(月) 19:29:01.39ID:BXdw1WPs若いころツクール2003やってたおっさんです。
久しぶりにツクールシリーズでサイドビュー戦闘のやつ作れるっていうから
懐かしくなって買ってみたんだが・・・
なんだこれ(笑)
制作グループが違うだけでこんなにもおそまつな出来になるもんなの?
バトキャラのモーションは3セルまでで固定だし、
飛び道具はいいとして直接物理攻撃とか敵の前まで移動してっていう設定とか、
スイッチやら変数やらピクチャーいじったりすればちゃちゃっとできる
演出とかも、結局すべてはプラグインってやつを駆使することになるらしい。
二言目にはプラグイン、プラグインて・・・
ツクールの時代は変わったな。
今のガキンチョはすげえよ。
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2016/04/25(月) 20:04:39.84ID:dbubjH4U0264名前は開発中のものです。
2016/04/25(月) 20:16:19.46ID:vlLWSTtdおっさんいい加減ゲーム卒業しろよ
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2016/04/25(月) 20:35:33.90ID:tPdwcugS0266名前は開発中のものです。
2016/04/25(月) 20:36:29.02ID:hedbrIcI0267名前は開発中のものです。
2016/04/25(月) 21:01:48.86ID:BGC28QER開発側が楽だからってことで結構適当にプラグイン頼りでやってたら
バグ対応がお粗末だと叩かれ始めてる
0268名前は開発中のものです。
2016/04/25(月) 21:14:28.12ID:iyZp26pXおまえらが思ってる以上にツクラーの年齢層は広いよ
0269開発中のおっさん
2016/04/25(月) 21:27:20.16ID:BXdw1WPs恥ずかしいけど、おっさんでもゲームは楽しいと思うよ(笑)
職場の若いやつとか、仕事仲間の子供とかとも話広がるし。
サンプルゲームもさくっとやってみたが、けっこういい作品が多いね。
それこそ大昔のFFやってるみたで懐古の情に胸躍る。
むしろ最近のPSなんたらとかニンテンなんたらの超美麗グラフィックのゲームはあまりしらん。
まぁ話戻るけど、プラグインて確かに便利そうだな。
開発の自由度が広がるっぽいが・・・
でもこれってやっぱ制作側が設定しわすれたか、
めんどくさくて設定しなかった機能をユーザーにソフトの中いじらせて
やらせてるだけだよね。
まぁ、ほかにも色々改良されてるとこもあるからいいけど。
特にマップづくりとか。
0270名前は開発中のものです。
2016/04/25(月) 21:32:08.45ID:WKsLngSb0271名前は開発中のものです。
2016/04/25(月) 22:21:55.86ID:MtpkdBTT0272名前は開発中のものです。
2016/04/25(月) 22:36:28.24ID:tPdwcugS0273名前は開発中のものです。
2016/04/25(月) 22:40:45.71ID:BGC28QER機能だけならともかく、バグすらもユーザーのプラグインで修正させて
公式は何も告知しないで放置してたりする。
スレでも開発者ではないどこかの誰かが作った修正プラグインが導入されることが
当たり前みたいな風潮があるけれど
そのサイトがどこにあるのかとかどんなバグの修正プラグインなのか
テンプレに貼られない。
それにそれを作った人がいつサイトを閉じるかわからなくて
ツクールの素材サイトは突然閉鎖になることがしょっちゅうある。
こんな不安定なユーザーまかせの状況なのに
「もう完全に対処終了」みたいな態度なのが本当に不自然に思ってる。
0274名前は開発中のものです。
2016/04/25(月) 22:52:46.66ID:BGC28QERsteam版ではこの前の日本語対応のときから自動的に入ってたけど
それ以前にはなかった。
どっかのスクリプト素材サイトでこの不具合修正スクリプトをたまたま見つけたけど
こんな情報どこにも書いてなくて知らないならずっと導入出来ない
■ VXAce_SP1
#------------------------------------------------------------------------------
# プリセットスクリプトの不具合を修正します。ユーザー定義のスクリプト素材は、
# 原則としてこのセクションより下に配置してください。
0275名前は開発中のものです。
2016/04/25(月) 23:17:59.57ID:RoQmwisx本当に評価くだすなら次回アップデート以降、修正予定が無いって発表を待ってからだな
0276名前は開発中のものです。
2016/04/25(月) 23:33:28.97ID:dbubjH4U0277開発中のおっさん
2016/04/25(月) 23:39:25.56ID:LIRXTqY7なんだろうな。
むしろjava言語とかわかっててゲーム作れる人は
ツクールなんてすでに最初から必要ないのかもしれないが。
そういったツクラーさんが増えてきたから開発側は
機能よりも画質や素材のほうに力入れてるのか。
と考えてみる。
0278名前は開発中のものです。
2016/04/26(火) 00:08:51.71ID:hg5wYQ6LRPGツクールが正しくインストールされていませんと出る
1.1.0にアプデしたときには出なかったんだけど、
何がいけないんだろうか?
0279名前は開発中のものです。
2016/04/26(火) 01:24:34.59ID:kBbiI20Yプログラム組めても何だかんだで手間はかかるし、素材なんかの問題もでかいのよ
だから「プログラム組めるのになんでツクール?」みたいのは完璧に的外れだし、そういう人が息抜きでプラグイン作ったりしてることも少なくないはず
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2016/04/26(火) 01:25:14.99ID:kBbiI20Y0281名前は開発中のものです。
2016/04/26(火) 01:31:48.25ID:o8S0dsQ5過去にWindowsでSteamと日本語版(体験版含む)入れてて片方削除した場合に必要なレジストリが削除されたという事例があった
0282名前は開発中のものです。
2016/04/26(火) 07:56:44.77ID:hg5wYQ6Lスチームも体験版も入れてないんだよな
困った!
0283名前は開発中のものです。
2016/04/26(火) 08:41:03.87ID:dyXjY4w7「ツクールしか使えないのでツクール」な者が
「プログラミングもできるけどツクールなんだよ!」と吹聴しているから笑われているだけ。
(できてもHello Worldの出力程度)
>>282
とにかくレジストリキーが参照できないんだろう?
だったら一度アンインストールするなりしてから再度インストールすりゃ書かれるんじゃないのか。
0284名前は開発中のものです。
2016/04/26(火) 09:26:39.78ID:BK7Y3+td0285名前は開発中のものです。
2016/04/26(火) 09:40:58.79ID:yNE6fiOZMVのバグの多さと深刻度と初期対応の遅さは他のシリーズとレベルというか次元がまったく違う
MVは歴代と比べても、まぎれもなく最低最悪の不良品だと思う
0286名前は開発中のものです。
2016/04/26(火) 11:14:04.08ID:VEJjfIGT不具合怖いならツクールなんて使うなよ
お前ら角川嫌いなくせにツクール買ってんじゃねえよ
0287名前は開発中のものです。
2016/04/26(火) 11:31:29.90ID:o8S0dsQ5だから話が噛み合わない
0288名前は開発中のものです。
2016/04/26(火) 11:39:06.37ID:WOC5zrkD使ってないし買ってないだろ
0289名前は開発中のものです。
2016/04/26(火) 12:18:18.19ID:dyXjY4w7MVのバグの多さと深刻度を言うなら、それこそ過去のツクールよりマシだと思うぞ。
2000 メモリストリームエラーでゲーム強制終了、ともすればセーブデータ破壊
VX F12でリセットするとエラーで落ちたり挙動がおかしくなる
この二つはプレイヤーにとっては冗談じゃないレベル。
極めて条件が限られるメモリリークなんかとでは比較にならんわ。正に次元が違う。
0290名前は開発中のものです。
2016/04/26(火) 13:08:12.38ID:T0exwVs+それVXのはただのエイリアスのミスで素材製作者の知識とテストが足りてないだけだろ
まさかお前さんF12キーは使用しないでくださいとか言って配布してたクチか?
それにエイリアスのミスによるF12のエラーはVXAceでも起きるし何故VXに限定した?
0291名前は開発中のものです。
2016/04/26(火) 13:14:13.79ID:yNE6fiOZ2kのメモリストリームエラーなんて超レアケース出されても困るうえに
そもそもゲーム終了の意思があってF12押すんだからエラーメッセージ出ようがどうでもいい件
こんな重箱の隅とMVの大量バグを同列に扱ってるから社員乙とかレッテル貼られるんだよ
スマホ出力したMVゲーなんて、何でもない所で原因不明のエラー落ち多発でゲームなんて制作できるレベルじゃない環境なのに
0292名前は開発中のものです。
2016/04/26(火) 13:18:38.60ID:yNE6fiOZPCじゃエラーでも何でもない部分がモバイルだと突然落ちる、原因も不明
ブラウザ出力はそもそも簡単なアドレス追加しただけでデバッグモード出せる時点でゴミ以下
ブラウザとモバイル対応しかウリがないのに、この二つがゴミ化してる時点でMVの存在価値はほぼ無い
その上で大量にバグ抱えてるんだからこんなもんでゲーム作るだけ労力の無駄、Ace以下に時間使ったほうがマシ
0293名前は開発中のものです。
2016/04/26(火) 13:23:09.88ID:DvWz5z0D0294名前は開発中のものです。
2016/04/26(火) 13:31:10.58ID:yNE6fiOZそもそもPixi.jsが借り物エンジンであるがゆえに不具合が出た場合発売元の角川じゃどうすることもできない
実際にこの部分は問題が出たし、未だに解決も先送りにしてる状態
借り物エンジンを大量に載せてツギハギだらけのMVがバグまみれなのは当然だし
全部ひとつの自社エンジンで作っていたAce以前と安定性で競おうなんてのが間違い、勝てるわけがない
0295名前は開発中のものです。
2016/04/26(火) 13:40:20.98ID:DvWz5z0D0296名前は開発中のものです。
2016/04/26(火) 13:42:17.98ID:o8S0dsQ51.3.0で採用されるPixi.js4はMV仕様にするために半年かけて本家に色々と手を加えてもらってるから一気に改善すると思うよ
バグは出てくるだろうけど海外コミュ主導でやってるからそこは文化の違いかね
0297名前は開発中のものです。
2016/04/26(火) 14:14:28.71ID:1E2BxUEO0298名前は開発中のものです。
2016/04/26(火) 14:15:06.51ID:1E2BxUEO0299名前は開発中のものです。
2016/04/26(火) 16:49:32.06ID:VZ1r+g66どの界隈でも原人はいつまでも過去にしがみついてみっともないよ
なぁAce原人 ウッホウッホ!
0300名前は開発中のものです。
2016/04/26(火) 16:57:38.55ID:o8S0dsQ5そっち方面の逆恨みの一種かと (オレのゲームエンジンの普及と金儲けを邪魔しやがって・・・みたいな)
0301名前は開発中のものです。
2016/04/26(火) 17:47:52.91ID:dAZK54/Aというか早く開発しろよ、それ
今からでも遅くないぞ。有料でもユーザー登録ナシとかにすればツクールに勝てる
ま、ウディタが対応してくれれば一番いいんだが。iPhoneアプリに
0302名前は開発中のものです。
2016/04/26(火) 17:50:52.93ID:fy3cnCgY対応できるの殆んどだし別に騒ぎたてるほどでもない
そんなものよりマップループ時に引っかかる不具合のが問題だろ
ワープマップ等で境目ウロウロすると非常に気になるのに問題にしてねえニワカばっかりだな死ねよ糞野郎
0303名前は開発中のものです。
2016/04/26(火) 18:19:50.80ID:yNE6fiOZいくら妄想アンチと脳内で戦ったところでMVのバグが一つでも消えるわけではない
まったく無駄なことをよくやるわと思うね
0304名前は開発中のものです。
2016/04/26(火) 18:22:24.88ID:yNE6fiOZMVの不利益な点をいくら語られようと何ら不都合がないはずなんだけどな
なぜかMVのダメな点を語ると不都合な方がいらっしゃるようで… どんな人だったら不都合なんでしょうなぁ
0305名前は開発中のものです。
2016/04/26(火) 18:24:18.52ID:YDxomYcV0306名前は開発中のものです。
2016/04/26(火) 18:29:31.98ID:yNE6fiOZそういった情報はこれからMVを買おうかという層(もういないと思うが)には役に立つ
ただの人格叩きに終始しているレスのほうが荒らし的であり、NGするべき「見る価値もない内容」だろうな
0307名前は開発中のものです。
2016/04/26(火) 18:39:22.50ID:yNE6fiOZ・バグが多く不安定(量が多すぎてどういったバグがあるのか把握すら困難)
・要求スペックが高く、ミドル層以下を切り捨て
・独自規格化による素材不足
・RGSSよりもシビアなJSの競合問題
・不具合まみれでほとんど形を成していないブラウザモバイル両対応
公平に、良い点も挙げる
・デフォで高解像度にできる(Ace以前も素材で高解像度は可能)
・チップ規格が48*48
・バグまみれで不安定だがブラウザモバイルに出力可能
0308名前は開発中のものです。
2016/04/26(火) 18:40:24.09ID:VZ1r+g66悔しいの〜wウッホウッホ!
0309名前は開発中のものです。
2016/04/26(火) 18:40:52.73ID:hg5wYQ6Lありがとう
恐る恐る再インストールしたら解決したよ
0310名前は開発中のものです。
2016/04/26(火) 18:43:35.78ID:yNE6fiOZRTPだけでほとんど制作が間に合う者や、ブラウザモバイルで発生する多くのバグに目を瞑れる者に限られるだろうな
0311名前は開発中のものです。
2016/04/26(火) 18:52:51.46ID:yNE6fiOZ・RTPが廃止され、300MB超のMVゲームが大量にばら撒かれる《クソゲを掴まされた時のダメージも深刻化)
・要求スペックの上昇により快適なプレイができなくなる
・バグが大量にあるためMV製というだけで安心してプレイしにくい
0312名前は開発中のものです。
2016/04/26(火) 18:52:58.21ID:hg5wYQ6L俺なら新規の人にはMVを強く勧めるよ
今までで一番快適な製作環境で、作れるゲームの品質も高い、
モバイル、ウェブ出力はまだしてないけど、
少なくとも従来通りの出力なら問題なし
楽しいよw
0313名前は開発中のものです。
2016/04/26(火) 18:56:51.70ID:yNE6fiOZ俺なら新規には500円でAceを買ってもらって、とりあえずツクールで何ができるか体感してもらうね
いきなり1万3000円出して不具合が取れ切れてないMVを勧めるなんて無責任なことはできないし
0314名前は開発中のものです。
2016/04/26(火) 18:59:42.48ID:LtpXd/13やるならもっとうまくやろう
0315名前は開発中のものです。
2016/04/26(火) 19:00:32.21ID:yNE6fiOZとにかく素材回りで不便するのは覚悟したほうがいい、デフォで十分という者はその限りではないが
0316名前は開発中のものです。
2016/04/26(火) 19:03:24.43ID:U+b20t3vそれくらい自分で変換できない無能は黙ってろよ
0317名前は開発中のものです。
2016/04/26(火) 19:03:35.24ID:MpEQxwj4ぶっちゃけ素材不足はだいぶ解消されて来たと思う
0318名前は開発中のものです。
2016/04/26(火) 19:03:59.39ID:yNE6fiOZ反論したくでもできないってのが現実なんだろうが
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