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RPGツクールMV総合 16作目 [無断転載禁止]©5ch.net

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0001名前は開発中のものです。2016/04/14(木) 19:41:41.30ID:VbpBGKBS
2015年12月17日に日本語版が発売した新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。

■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装

前スレ RPGツクールMV総合 15作目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1458127211/
次スレは>>980が立てること
0219名前は開発中のものです。2016/04/23(土) 16:02:58.09ID:t7eTp+sH
あら自演認めちゃいましたよ
0220名前は開発中のものです。2016/04/23(土) 16:07:58.06ID:m2zwjFyr
俺は1日50時間は作ってるし10年以上MVで作ってるけど完璧主義だから完成しないんだよね
マップサイズは1000*1000は無いとダメだわ
0221名前は開発中のものです。2016/04/23(土) 16:16:39.62ID:d3br1U2o
春夏秋冬と朝昼夕夜深夜の時間経過を入れてリアリティを出してるんだがあと1000時間くらいかかりそう。誰か手伝って(某
0222名前は開発中のものです。2016/04/23(土) 16:20:23.29ID:TL7+0Jom
500x500って、かの有名な「海賊」の広すぎると言われるフィールドマップのサイズがそんなだったっけか?
0223名前は開発中のものです。2016/04/23(土) 18:53:33.29ID:J6jXGKu6
実際に使うかどうかは別として、500×500でも普通に遊べる程度の安定性は欲しいわな
スマホやブラウザはともかく、今のPCならそんな負担かかるようなプログラムじゃないと思うんだが
0224名前は開発中のものです。2016/04/23(土) 20:18:42.08ID:7GLNSh0X
試しにJavascriptで15×100万のマップを組んでみたが、
Chromeで開いてもメモリ240MB程度で特に重くもないな

500×500程度でフリーズという話がプログラマの俺には理解出来ん
配列の確保にメモリ食う以外、マップサイズを増やして重くなる要素は無いと思うんだが
0225名前は開発中のものです。2016/04/23(土) 20:26:56.83ID:7yo4O7rQ
エディタフリーズしない?
0226名前は開発中のものです。2016/04/23(土) 20:52:23.86ID:d3br1U2o
MVで扱ってる画像データなんて内部では 1000x1000x4色 = 400万要素の配列だったりするしそれくらい余裕なのにな

大きくすると重い!は情弱に信じてもらいやすいネタだけにネガキャンに使いやすい
0227名前は開発中のものです。2016/04/23(土) 21:20:43.52ID:7yo4O7rQ
実際フリーズしたけど
0228名前は開発中のものです。2016/04/23(土) 21:33:08.70ID:NmPbSOk/
>>218
基本的に作品を完成させられない奴ってのはクリエイターとしての才能はない
未完であることに耐えられる奴ってのは、要するに中学生男子が授業中にしてる妄想とかと同レベルで、
半端に形になって自己満足できてしまうだけなお悪い
何も作ったことない奴に賭ける方が、埋もれた才能があるかもしれないだけ有意義

匿名だから信じなくていいけど、
小説で小遣い稼ぎ程度ならできてる人間からのアドバイスだ
趣味でツクールいじりするのは止めないけど、何も身にならないことが確定してる趣味に時間割きすぎるなよ
0229名前は開発中のものです。2016/04/23(土) 21:49:19.51ID:UpWuetiW
0230名前は開発中のものです。2016/04/23(土) 21:51:42.26ID:K1dZ+5Fl
満足に句読点も打てない自称文筆家
0231名前は開発中のものです。2016/04/23(土) 22:54:33.53ID:d3br1U2o
掲示板へのレス書き込みって句読点を添削されるんだw
0232名前は開発中のものです。2016/04/23(土) 23:10:37.56ID:SwsiNsv/
添削の余地がないせいで230の脊髄反射感が際立っていいな
0233名前は開発中のものです。2016/04/24(日) 00:25:15.70ID:ltuRMudL
完璧主義者さんって完璧主義者なんだから、当然音大院卒でサウンド学んでて、美大院卒でイラスト学んでて、情報工学博士で、かつそんなプロジェクトをマネジメントするためのDBA位は最低でも持ってるんだよ ね?

完璧を語るなら匿名だなんて中途半端なことしないでよ。
まさか学部卒で満足して院に進まなかったような半端者なんかじゃないよね。
完璧主義者を語るのは良いけど、まずはその最低限のスタートラインである自分の博士論文くらいはうpしようよ。
0234名前は開発中のものです。2016/04/24(日) 00:54:33.93ID:P6GAes4p
シナリオのための文学博士を忘れてる
0235名前は開発中のものです。2016/04/24(日) 00:55:37.41ID:zZxBMqqv
脚本家や演出家としてのノウハウも必要だな
0236名前は開発中のものです。2016/04/24(日) 00:57:25.04ID:ltuRMudL
すまん、完璧主義者じゃないから気付かなかった。
0237名前は開発中のものです。2016/04/24(日) 02:01:49.97ID:I41hZBhG
>>228
お前未完成交響曲ディスってんの?
0238名前は開発中のものです。2016/04/24(日) 03:03:35.43ID:VTOh7ilK
キチガイがキチガイと戦い出すのってツクールスレ名物なの?
0239名前は開発中のものです。2016/04/24(日) 04:50:39.85ID:zZxBMqqv
ムキになるキチガイを皮肉でからかうのは日本人としてのサガかと

そこに別の構図が見えてるなら自分を見つめなおした方がいい
自己啓発本なんかオススメだがそれによって二次被害が発生するのが困りもの
それを乗り越えたら過去が黒歴史として反面教師となる
0240名前は開発中のものです。2016/04/24(日) 06:53:35.41ID:lhnWNKsQ
馬鹿を演じてるつもりだろうがそんな事してると本当に馬鹿になるよ
0241名前は開発中のものです。2016/04/24(日) 08:23:06.72ID:93eGhIUh
趣味でやってるからエターナルでも気にしないとかじゃなければ自主的に期日打つのがいいよな。
完成させないと経験値加算されにくいし、体験版ではなく少なくとも通して遊べるようにはしておいて、不満は次回作に活かせばいい。
何なら後日リメイクしてもいい。
0242名前は開発中のものです。2016/04/24(日) 12:15:19.04ID:tKxvtSqx
作者のレベルなんて個人差ありすぎるんでどうでもいい

だがMVというツールの欠陥具合はいかんともしがたい
マジであのバグ不具合まみれの欠陥ツクールはよアプデで直せや角川社員
0243名前は開発中のものです。2016/04/24(日) 12:32:14.27ID:NydYoa9L
だからアップデートするっていってんじゃん馬鹿なの?
0244名前は開発中のものです。2016/04/24(日) 12:47:45.31ID:IY5EEq2c
バグを直せば新たなバグが生まれる
次回のアップデートは今までとは比べものにならないバグが生まれそう
0245名前は開発中のものです。2016/04/24(日) 13:15:04.48ID:K8aqJT5D
なら、ツクールいっそ引退したら?
そして今度はツクラーを叩く人間に回るんだろ

俺は完璧主義だけど、今のツクールには不満がない
何故ならバグがいくらあろうが、自分で対策をするからだ
そんなのは微々たる問題なんだよ、自分の力で未来は習得する
0246名前は開発中のものです。2016/04/24(日) 13:50:12.70ID:VvhRyAVd
自分の力で未来は習得する(キリッ
0247名前は開発中のものです。2016/04/24(日) 15:11:22.43ID:+y+q13hH
ツクール批判していてもツクールから離れられないっていうのはなんだかんだ言っても作りやすさは他のツールの比じゃないから
技能があればツクールなんてもの使わずunityとかに行くよ
批判してるのはまあツクール使いたくてしょうがないって言うだけの話だよ
0248名前は開発中のものです。2016/04/24(日) 16:07:10.22ID:+3p08Nfz
>>245
謎の上から目線と完璧主義なのにツクール使わないと
ゲームを作れないカス具合が満点
コピペかと思うほどレベルの高い名文(べた褒め)
0249名前は開発中のものです。2016/04/24(日) 16:22:04.72ID:x54CE47Z
お前のいう完璧主義ってTOKIOなの?
ゲーム作るのに畑の土から拘るつもり?
0250名前は開発中のものです。2016/04/24(日) 18:55:30.81ID:Fb/2Bgl1
スマイル出るの楽しみだわ
0251名前は開発中のものです。2016/04/24(日) 20:08:39.21ID:farBEb0L
レスが付いてないので再び投稿しとく
流れ切ってしまって悪い


マップがシナリオに忠実に基づいててどこにも一切の矛盾が無い且つマップ上のキャラは極めて現実的に行動するってことかな
誤解しないでほしいのは、動いて腹へったら飯買って食って夜になったら朝まで寝るってことじゃなくて、
シナリオに忠実に基づいてさえいれば町を出たら塔があろうが魔王城があろうがなにがあったっていいし
要するにキャラがそのマップで行動する際に何かしらの意味を持ってるってこと
0252名前は開発中のものです。2016/04/24(日) 20:11:03.83ID:zZxBMqqv
チラ裏でやれ
0253名前は開発中のものです。2016/04/24(日) 20:33:47.71ID:8xfcDZli
>>251
長いわ、3文字で頼む
0254名前は開発中のものです。2016/04/24(日) 22:37:51.17ID:QFt+HasE
一方的にお説教を押しつけても
誰も付いてこないぞっ

これはおまけの安価だありがたく受け取りな!
>>251
0255名前は開発中のものです。2016/04/25(月) 05:34:38.60ID:0ejd2Tql
もはや意味がわからん
意味のないマップ上のオブジェクトはいらないってのは自明過ぎるだろ
同じ内容を繰り返し書き込むほどの何を閃いたというのか
0256名前は開発中のものです。2016/04/25(月) 07:53:29.68ID:VIkFZcVt
最初から意味が分からない。
つまらない一本道ゲームの作り方講座か?
0257名前は開発中のものです。2016/04/25(月) 09:35:49.56ID:4lX3gH76
なんか勘違いしてる子がいるんだけど…

バグまみれの欠陥品はMVだけで、他のRPGツクールは別に問題ないから
アンチツクールしてるわけじゃないんだよね、ちゃんと大量のバグを全部解消してくれたらMVも評価するよ


だが現時点でMVは糞すぎるという事実は動かしようがない
0258名前は開発中のものです。2016/04/25(月) 09:54:44.26ID:BD4VIrop
別にどうでもいいこと心配するになw社員?
0259名前は開発中のものです。2016/04/25(月) 11:02:02.63ID:GJu1BS/k
とりあえずスマホでプレイ時にメモリ関係でおかしくなったりしなければいい
後は目を瞑る
0260名前は開発中のものです。2016/04/25(月) 11:47:31.06ID:CcUcQGVy
メモリだけにメモつぶります。洒落かよ。
0261名前は開発中のものです。2016/04/25(月) 18:05:44.86ID:6I3m4gEb
>>260がなんか言ってる
0262名前は開発中のものです。2016/04/25(月) 19:29:01.39ID:BXdw1WPs
こんにちは。

若いころツクール2003やってたおっさんです。

久しぶりにツクールシリーズでサイドビュー戦闘のやつ作れるっていうから

懐かしくなって買ってみたんだが・・・


なんだこれ(笑)

制作グループが違うだけでこんなにもおそまつな出来になるもんなの?

バトキャラのモーションは3セルまでで固定だし、

飛び道具はいいとして直接物理攻撃とか敵の前まで移動してっていう設定とか、

スイッチやら変数やらピクチャーいじったりすればちゃちゃっとできる

演出とかも、結局すべてはプラグインってやつを駆使することになるらしい。


二言目にはプラグイン、プラグインて・・・


ツクールの時代は変わったな。


今のガキンチョはすげえよ。
0263名前は開発中のものです。2016/04/25(月) 20:04:39.84ID:dbubjH4U
製作者は20年前からずっと同じ人だよ
0264名前は開発中のものです。2016/04/25(月) 20:16:19.46ID:vlLWSTtd
>>262
おっさんいい加減ゲーム卒業しろよ
0265名前は開発中のものです。2016/04/25(月) 20:35:33.90ID:tPdwcugS
ツクールが許されるのはぎりぎり20代前半
0266名前は開発中のものです。2016/04/25(月) 20:36:29.02ID:hedbrIcI
スーファミ世代のオッサンがターゲットだろ
0267名前は開発中のものです。2016/04/25(月) 21:01:48.86ID:BGC28QER
プラグインはXPからだからすでに10年以上やってる。
開発側が楽だからってことで結構適当にプラグイン頼りでやってたら
バグ対応がお粗末だと叩かれ始めてる
0268名前は開発中のものです。2016/04/25(月) 21:14:28.12ID:iyZp26pX
40代がいるのは確認してる
おまえらが思ってる以上にツクラーの年齢層は広いよ
0269開発中のおっさん2016/04/25(月) 21:27:20.16ID:BXdw1WPs
プラグインてそんなに前からあるんだ。

恥ずかしいけど、おっさんでもゲームは楽しいと思うよ(笑)
職場の若いやつとか、仕事仲間の子供とかとも話広がるし。
サンプルゲームもさくっとやってみたが、けっこういい作品が多いね。
それこそ大昔のFFやってるみたで懐古の情に胸躍る。
むしろ最近のPSなんたらとかニンテンなんたらの超美麗グラフィックのゲームはあまりしらん。

まぁ話戻るけど、プラグインて確かに便利そうだな。
開発の自由度が広がるっぽいが・・・
でもこれってやっぱ制作側が設定しわすれたか、
めんどくさくて設定しなかった機能をユーザーにソフトの中いじらせて
やらせてるだけだよね。

まぁ、ほかにも色々改良されてるとこもあるからいいけど。
特にマップづくりとか。
0270名前は開発中のものです。2016/04/25(月) 21:32:08.45ID:WKsLngSb
うわぁ
0271名前は開発中のものです。2016/04/25(月) 22:21:55.86ID:MtpkdBTT
無知無能の極み
0272名前は開発中のものです。2016/04/25(月) 22:36:28.24ID:tPdwcugS
面倒な部分をユーザーに丸投げは合ってる
0273名前は開発中のものです。2016/04/25(月) 22:40:45.71ID:BGC28QER
>>269
機能だけならともかく、バグすらもユーザーのプラグインで修正させて
公式は何も告知しないで放置してたりする。
スレでも開発者ではないどこかの誰かが作った修正プラグインが導入されることが
当たり前みたいな風潮があるけれど

そのサイトがどこにあるのかとかどんなバグの修正プラグインなのか
テンプレに貼られない。
それにそれを作った人がいつサイトを閉じるかわからなくて
ツクールの素材サイトは突然閉鎖になることがしょっちゅうある。
こんな不安定なユーザーまかせの状況なのに
「もう完全に対処終了」みたいな態度なのが本当に不自然に思ってる。
0274名前は開発中のものです。2016/04/25(月) 22:52:46.66ID:BGC28QER
ACEにも不具合修正スクリプトがあるけど、
steam版ではこの前の日本語対応のときから自動的に入ってたけど
それ以前にはなかった。
どっかのスクリプト素材サイトでこの不具合修正スクリプトをたまたま見つけたけど
こんな情報どこにも書いてなくて知らないならずっと導入出来ない


■ VXAce_SP1
#------------------------------------------------------------------------------
#  プリセットスクリプトの不具合を修正します。ユーザー定義のスクリプト素材は、
# 原則としてこのセクションより下に配置してください。
0275名前は開発中のものです。2016/04/25(月) 23:17:59.57ID:RoQmwisx
ACEはまだバグが色々残ってるけど公式で放置しているからまだアップデートで機能追加しながら修正してるだけマシなほう
本当に評価くだすなら次回アップデート以降、修正予定が無いって発表を待ってからだな
0276名前は開発中のものです。2016/04/25(月) 23:33:28.97ID:dbubjH4U
Aceまではとりあえず最初にあてとけパッチプラグインがあるから放置度ならMVより断然上だったり
0277開発中のおっさん2016/04/25(月) 23:39:25.56ID:LIRXTqY7
「売れればよかろうなのだ!」
なんだろうな。

むしろjava言語とかわかっててゲーム作れる人は
ツクールなんてすでに最初から必要ないのかもしれないが。

そういったツクラーさんが増えてきたから開発側は
機能よりも画質や素材のほうに力入れてるのか。

と考えてみる。
0278名前は開発中のものです。2016/04/26(火) 00:08:51.71ID:hg5wYQ6L
インストーラで1.2.0にアップデートしようとしたら
RPGツクールが正しくインストールされていませんと出る
1.1.0にアプデしたときには出なかったんだけど、
何がいけないんだろうか?
0279名前は開発中のものです。2016/04/26(火) 01:24:34.59ID:kBbiI20Y
>>277
プログラム組めても何だかんだで手間はかかるし、素材なんかの問題もでかいのよ
だから「プログラム組めるのになんでツクール?」みたいのは完璧に的外れだし、そういう人が息抜きでプラグイン作ったりしてることも少なくないはず
0280名前は開発中のものです。2016/04/26(火) 01:25:14.99ID:kBbiI20Y
あ、ここしたらばじゃねえじゃん
0281名前は開発中のものです。2016/04/26(火) 01:31:48.25ID:o8S0dsQ5
>>278
過去にWindowsでSteamと日本語版(体験版含む)入れてて片方削除した場合に必要なレジストリが削除されたという事例があった
0282名前は開発中のものです。2016/04/26(火) 07:56:44.77ID:hg5wYQ6L
>>281
スチームも体験版も入れてないんだよな
困った!
0283名前は開発中のものです。2016/04/26(火) 08:41:03.87ID:dyXjY4w7
>>279
「ツクールしか使えないのでツクール」な者が
「プログラミングもできるけどツクールなんだよ!」と吹聴しているから笑われているだけ。
(できてもHello Worldの出力程度)

>>282
とにかくレジストリキーが参照できないんだろう?
だったら一度アンインストールするなりしてから再度インストールすりゃ書かれるんじゃないのか。
0284名前は開発中のものです。2016/04/26(火) 09:26:39.78ID:BK7Y3+td
チッうっせーな
0285名前は開発中のものです。2016/04/26(火) 09:40:58.79ID:yNE6fiOZ
他のシリーズと比べて「まだMVのがマシ」論法で擁護してる奴がいるけど
MVのバグの多さと深刻度と初期対応の遅さは他のシリーズとレベルというか次元がまったく違う

MVは歴代と比べても、まぎれもなく最低最悪の不良品だと思う
0286名前は開発中のものです。2016/04/26(火) 11:14:04.08ID:VEJjfIGT
初期対応の遅さって他のツクールの方が不具合対応遅かっただろ
不具合怖いならツクールなんて使うなよ
お前ら角川嫌いなくせにツクール買ってんじゃねえよ
0287名前は開発中のものです。2016/04/26(火) 11:31:29.90ID:o8S0dsQ5
過去のツクールを触ったことがないんだろ
だから話が噛み合わない
0288名前は開発中のものです。2016/04/26(火) 11:39:06.37ID:WOC5zrkD
>>286
使ってないし買ってないだろ
0289名前は開発中のものです。2016/04/26(火) 12:18:18.19ID:dyXjY4w7
>>285
MVのバグの多さと深刻度を言うなら、それこそ過去のツクールよりマシだと思うぞ。

2000 メモリストリームエラーでゲーム強制終了、ともすればセーブデータ破壊
VX   F12でリセットするとエラーで落ちたり挙動がおかしくなる

この二つはプレイヤーにとっては冗談じゃないレベル。
極めて条件が限られるメモリリークなんかとでは比較にならんわ。正に次元が違う。
0290名前は開発中のものです。2016/04/26(火) 13:08:12.38ID:T0exwVs+
>>289
それVXのはただのエイリアスのミスで素材製作者の知識とテストが足りてないだけだろ
まさかお前さんF12キーは使用しないでくださいとか言って配布してたクチか?
それにエイリアスのミスによるF12のエラーはVXAceでも起きるし何故VXに限定した?
0291名前は開発中のものです。2016/04/26(火) 13:14:13.79ID:yNE6fiOZ
>>289
2kのメモリストリームエラーなんて超レアケース出されても困るうえに
そもそもゲーム終了の意思があってF12押すんだからエラーメッセージ出ようがどうでもいい件

こんな重箱の隅とMVの大量バグを同列に扱ってるから社員乙とかレッテル貼られるんだよ
スマホ出力したMVゲーなんて、何でもない所で原因不明のエラー落ち多発でゲームなんて制作できるレベルじゃない環境なのに
0292名前は開発中のものです。2016/04/26(火) 13:18:38.60ID:yNE6fiOZ
MVの糞な点を簡潔に列挙すると

PCじゃエラーでも何でもない部分がモバイルだと突然落ちる、原因も不明
ブラウザ出力はそもそも簡単なアドレス追加しただけでデバッグモード出せる時点でゴミ以下

ブラウザとモバイル対応しかウリがないのに、この二つがゴミ化してる時点でMVの存在価値はほぼ無い
その上で大量にバグ抱えてるんだからこんなもんでゲーム作るだけ労力の無駄、Ace以下に時間使ったほうがマシ
0293名前は開発中のものです。2016/04/26(火) 13:23:09.88ID:DvWz5z0D
必死だな
0294名前は開発中のものです。2016/04/26(火) 13:31:10.58ID:yNE6fiOZ
開発環境で語るなら、Pixi.jsを採用してるMVは個人ゲーム制作に致命的に向いていない
そもそもPixi.jsが借り物エンジンであるがゆえに不具合が出た場合発売元の角川じゃどうすることもできない
実際にこの部分は問題が出たし、未だに解決も先送りにしてる状態

借り物エンジンを大量に載せてツギハギだらけのMVがバグまみれなのは当然だし
全部ひとつの自社エンジンで作っていたAce以前と安定性で競おうなんてのが間違い、勝てるわけがない
0295名前は開発中のものです。2016/04/26(火) 13:40:20.98ID:DvWz5z0D
書き込む一回いくらもらえんの?
0296名前は開発中のものです。2016/04/26(火) 13:42:17.98ID:o8S0dsQ5
>>294
1.3.0で採用されるPixi.js4はMV仕様にするために半年かけて本家に色々と手を加えてもらってるから一気に改善すると思うよ
バグは出てくるだろうけど海外コミュ主導でやってるからそこは文化の違いかね
0297名前は開発中のものです。2016/04/26(火) 14:14:28.71ID:1E2BxUEO
1.3.0じゃなくて、あくまでも1.3.0以降な
0298名前は開発中のものです。2016/04/26(火) 14:15:06.51ID:1E2BxUEO
いろいろな問題が解決するのはね
0299名前は開発中のものです。2016/04/26(火) 16:49:32.06ID:VZ1r+g66
自分の買えないMVで皆がゲーム作るのが悔しくて耐えられないんだろうなぁ
どの界隈でも原人はいつまでも過去にしがみついてみっともないよ
なぁAce原人 ウッホウッホ!
0300名前は開発中のものです。2016/04/26(火) 16:57:38.55ID:o8S0dsQ5
ブラウザで動作するツクールもどきを製作してたブログがMVの発表で2,3サイトブチ切れてたのが記憶に新しい
そっち方面の逆恨みの一種かと (オレのゲームエンジンの普及と金儲けを邪魔しやがって・・・みたいな)
0301名前は開発中のものです。2016/04/26(火) 17:47:52.91ID:dAZK54/A
>>300
というか早く開発しろよ、それ
今からでも遅くないぞ。有料でもユーザー登録ナシとかにすればツクールに勝てる
ま、ウディタが対応してくれれば一番いいんだが。iPhoneアプリに
0302名前は開発中のものです。2016/04/26(火) 17:50:52.93ID:fy3cnCgY
お前らのいう致命的な不具合って別にどうでもいいわって些細な問題だろ
対応できるの殆んどだし別に騒ぎたてるほどでもない
そんなものよりマップループ時に引っかかる不具合のが問題だろ
ワープマップ等で境目ウロウロすると非常に気になるのに問題にしてねえニワカばっかりだな死ねよ糞野郎
0303名前は開発中のものです。2016/04/26(火) 18:19:50.80ID:yNE6fiOZ
脳内で妄想してるアンチMVと勝手に戦うのは個人の自由だが…
いくら妄想アンチと脳内で戦ったところでMVのバグが一つでも消えるわけではない
まったく無駄なことをよくやるわと思うね
0304名前は開発中のものです。2016/04/26(火) 18:22:24.88ID:yNE6fiOZ
まぁ製作者の立場からしたら、どんなにクソ扱い受けてるツールでも完成したゲームの評価には関係しないし
MVの不利益な点をいくら語られようと何ら不都合がないはずなんだけどな

なぜかMVのダメな点を語ると不都合な方がいらっしゃるようで… どんな人だったら不都合なんでしょうなぁ
0305名前は開発中のものです。2016/04/26(火) 18:24:18.52ID:YDxomYcV
新しいコピペの誕生を見た
0306名前は開発中のものです。2016/04/26(火) 18:29:31.98ID:yNE6fiOZ
MVのどういった点がダメで、他のシリーズではどうなのか
そういった情報はこれからMVを買おうかという層(もういないと思うが)には役に立つ

ただの人格叩きに終始しているレスのほうが荒らし的であり、NGするべき「見る価値もない内容」だろうな
0307名前は開発中のものです。2016/04/26(火) 18:39:22.50ID:yNE6fiOZ
MVのどういった点がダメか

・バグが多く不安定(量が多すぎてどういったバグがあるのか把握すら困難)
・要求スペックが高く、ミドル層以下を切り捨て
・独自規格化による素材不足
・RGSSよりもシビアなJSの競合問題
・不具合まみれでほとんど形を成していないブラウザモバイル両対応


公平に、良い点も挙げる

・デフォで高解像度にできる(Ace以前も素材で高解像度は可能)
・チップ規格が48*48
・バグまみれで不安定だがブラウザモバイルに出力可能
0308名前は開発中のものです。2016/04/26(火) 18:40:24.09ID:VZ1r+g66
原人顔真っ赤で怒りの連投爆撃
悔しいの〜wウッホウッホ!
0309名前は開発中のものです。2016/04/26(火) 18:40:52.73ID:hg5wYQ6L
>>283
ありがとう
恐る恐る再インストールしたら解決したよ
0310名前は開発中のものです。2016/04/26(火) 18:43:35.78ID:yNE6fiOZ
こうしてみると、MVにするメリットは48ピクセルの規格とマルチデバイス出力対応の2点のみ
RTPだけでほとんど制作が間に合う者や、ブラウザモバイルで発生する多くのバグに目を瞑れる者に限られるだろうな
0311名前は開発中のものです。2016/04/26(火) 18:52:51.46ID:yNE6fiOZ
当然ながら、制作側の視点だけではなくフリゲを遊ぶ側にとってもMVはいろいろダメな点がある

・RTPが廃止され、300MB超のMVゲームが大量にばら撒かれる《クソゲを掴まされた時のダメージも深刻化)
・要求スペックの上昇により快適なプレイができなくなる
・バグが大量にあるためMV製というだけで安心してプレイしにくい
0312名前は開発中のものです。2016/04/26(火) 18:52:58.21ID:hg5wYQ6L
>>310
俺なら新規の人にはMVを強く勧めるよ
今までで一番快適な製作環境で、作れるゲームの品質も高い、
モバイル、ウェブ出力はまだしてないけど、
少なくとも従来通りの出力なら問題なし
楽しいよw
0313名前は開発中のものです。2016/04/26(火) 18:56:51.70ID:yNE6fiOZ
>>312
俺なら新規には500円でAceを買ってもらって、とりあえずツクールで何ができるか体感してもらうね
いきなり1万3000円出して不具合が取れ切れてないMVを勧めるなんて無責任なことはできないし
0314名前は開発中のものです。2016/04/26(火) 18:59:42.48ID:LtpXd/13
こいつしか使わない単語やロジックが紛れてるせいで、暴れてる基地外がひとりいるだけ扱いされるので、
やるならもっとうまくやろう
0315名前は開発中のものです。2016/04/26(火) 19:00:32.21ID:yNE6fiOZ
素材に関しても、MVはMP3が扱えないからMP3しか対応してない音楽素材財とが使えないのも痛い
とにかく素材回りで不便するのは覚悟したほうがいい、デフォで十分という者はその限りではないが
0316名前は開発中のものです。2016/04/26(火) 19:03:24.43ID:U+b20t3v
>>315
それくらい自分で変換できない無能は黙ってろよ
0317名前は開発中のものです。2016/04/26(火) 19:03:35.24ID:MpEQxwj4
>>307
ぶっちゃけ素材不足はだいぶ解消されて来たと思う
0318名前は開発中のものです。2016/04/26(火) 19:03:59.39ID:yNE6fiOZ
まあ、俺が提示した情報に反論しないかぎり、どんだけ人格攻撃しても無駄だがね
反論したくでもできないってのが現実なんだろうが
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