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RPGツクールMV総合 16作目 [無断転載禁止]©5ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2016/04/14(木) 19:41:41.30ID:VbpBGKBS
2015年12月17日に日本語版が発売した新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。

■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装

前スレ RPGツクールMV総合 15作目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1458127211/
次スレは>>980が立てること
0131名前は開発中のものです。2016/04/21(木) 10:50:54.68ID:0ijZR710
>>122 なんかは >>117 行頭の ・ を ☆ に変えて、

(☆ = 対策措置あり)

とか追記しておけば宜しいかと。
0132名前は開発中のものです。2016/04/21(木) 10:56:25.28ID:bEXqhz3a
それだと全部☆に変わるだけやん
0133名前は開発中のものです。2016/04/21(木) 10:58:32.44ID:7jZZp0t5
>>131
それ散々言ったけど無視して新たな不具合探してたな
ただネガキャンしたいだけの屑だぞ
0134名前は開発中のものです。2016/04/21(木) 12:48:37.62ID:PqDxtfb5
そもそも公式がさっさと対応すべきなんだよ
いつまでグダグダやってんだ
0135名前は開発中のものです。2016/04/21(木) 13:11:17.48ID:Hv0GxLl3
公式に不具合をちゃんと報告してるのか?
公式が不具合把握してなきゃこんなとこでグダグダ文句言ってても何時まで経っても対応なんてするわけがない
社員が見てるとか妄想してる暇があるならサポートに問い合わせしまくれ
0136名前は開発中のものです。2016/04/21(木) 14:10:34.13ID:biA428EU
>>125
いやいや 有志プラグインは除外したいほうがいい
そもそもそれありきなのがおかしいんだから
0137名前は開発中のものです。2016/04/21(木) 14:31:22.52ID:7jZZp0t5
致命的なバグ以外は公式で対応するかどうかわからんから対策あるなら載せたほうがいい
ACEとか小さなバグは有志に任せて完全放置になってるし
0138名前は開発中のものです。2016/04/21(木) 14:48:38.95ID:jTN9Q5xn
対策してうまく使うために載せてるんじゃなくて
「こんなに不具合がある!ゴミ!!」って言いたいだけなんだから対策の有無どころかバグの真偽すらもどうでもいいんだよ
0139名前は開発中のものです。2016/04/21(木) 14:58:28.09ID:whNdSOYj
>>138
↑こいつみたいなツクール擁護隊がツクールの評判を地獄の底まで
ひきずり落してるのは間違いないけれども、
こいつらを叩いて改心させて、まともな人間にさせる労力をかける意味や価値があるだろうか。
ほっておけばこいつ等が勝手にツクールをゴミにしていく。
もう疲れた。
0140名前は開発中のものです。2016/04/21(木) 15:16:03.37ID:WzvWNpbN
正義厨ってやつか
俺が馬鹿どもを正してやらなくちゃ(本気

実際には同じ情報を毎日書き込んでるだけ
検証とか役に立つ情報は一つも上げられません
0141名前は開発中のものです。2016/04/21(木) 15:37:44.36ID:bEXqhz3a
数スレ前までは 「間違ってバグだらけのMVを買わないように警鐘を鳴らしてるんだ」 みたいなこと言ってたんだぜ
0142名前は開発中のものです。2016/04/21(木) 16:02:39.84ID:XmfFIoRl
デフォ効果音がいまだに2000のままと聞いてびっくりした
解像度関係ないからってそれはあんまりだ
これはプレイヤー視点だがデフォ素材(特に効果音は)そのまま使う作品って多いけど
あの音のせいで画面はきれいなはずなのに野暮ったく感じる
2000→XPだと一新されてたのになんでVXで戻してまたそのままなのか
0143名前は開発中のものです。2016/04/21(木) 16:06:54.07ID:CHKHbIeE
ゴミを出しつづけている業界にも責任があるのでは?
0144名前は開発中のものです。2016/04/21(木) 17:07:54.00ID:aEc2EuOL
う〜んとね…まったく自覚がないみたいだから、あえて言わせてもらうんだけど

いくら対策があろうが、デフォでこんだけの不具合抱えてる時点で
どう養護してもしきれないほど欠陥品だって自覚しような?


購入者の何人がすべての対策パッチ当ててるのか考えてみ?2割行ってりゃいいほうだろ実際
0145名前は開発中のものです。2016/04/21(木) 17:10:12.03ID:aEc2EuOL
わざわざ声をあげて欠陥品だと叩く必要がないのは分かるが
だからといって不具合情報を隠そうと躍起になるのはいい迷惑だからやめろ、な?
0146名前は開発中のものです。2016/04/21(木) 17:16:02.58ID:bEXqhz3a
「不具合情報を隠そうと躍起になってる」 人が一人もいないんだが空回り酷いな
0147名前は開発中のものです。2016/04/21(木) 17:34:45.39ID:bEXqhz3a
アップデート 1.2.0 でこいbツらは修正されbス (パッチと同涛凾フロジックが鋳ヌ加された)

・遠景マップでメニューの開閉を繰り返すとゲームが強制終了する(メモリリーク)
・「ピクチャの回転」が仕様通りに動作しない
・サイドビューでエネミーにアニメーションを表示時、回転画像があると正常にアニメしない
・m4aの音楽ファイルでループタグが間違ってるものが多数ある(エディタ上ではoggしか再生されず確認出来ない)
0148名前は開発中のものです。2016/04/21(木) 17:45:32.13ID:bEXqhz3a
まだトラブルが残ってて再現する手順がこれまでに1件でも確認されているもの

・未キャッシュのピクチャを表示して1フレーム待機して消すとゲームが強制終了する (パッチあり)
・遠景の画像サイズが2の階乗になっていない場合、全てボケて表示される (画像に余白マージンを付ければボケない)
・ゲームスイッチ/変数の名前が消失する (未解決バグ・ 1.2.0 での再現性は未確認)
・特徴で同じスキルタイプを追加すると項目がダブって表示される (1.2.0 でも未解決バグ)
・変数のイベント検索で代入先のみ記載(*** = 変数)のイベントが検出されない (1.2.0 でも未解決のバグ)
・イベントエディタでイベントコマンドの削除をしても適用ボタンが押せない (1.2.0 でも未解決のバグ)
・AndroidのAudioバグ (未解決バグ、 1.3.0 で対応予定と補足済み)

想像で書かれてる仕様上再現させる方法が根本的に存在しえない内容は除外
正しい手順が他にあるもの(仕様)は除外
1.2.0 でも遭遇しうるバグであって、過去のトラブルを含めて検索したい人向けの情報は含まず
0149名前は開発中のものです。2016/04/21(木) 18:31:21.35ID:Ri0EL6ZX
人は彼をバグラーと呼んだ
0150名前は開発中のものです。2016/04/21(木) 21:54:02.71ID:CHKHbIeE
いろいろ調べた結果 中級者以下と上級者ツクラーの最大の違いはマップなんじゃないかってことがわかった
上級者はマップにすら物語を持たせるが逆に中級者以下はそういうのは意識しない 故に初心者はスカスカのマップを量産したり中級者は見栄えに拘ったりする
初心者がエターナル原因の一つに途中でこれつまらないって気づいて飽きてるような気がする

そこでみんなに聞きたいんだけど マップに物語に持たせるコツみたいなのがあればご教示願いたい
0151名前は開発中のものです。2016/04/21(木) 21:54:40.30ID:Lavf0yKv
ドワンゴジェイピーストアでDL版購入して
早速ダウンロードして解凍したら
素材とアップデート説明書とPDFマニュアルしか
見当たらないんですがどういうことでしょうか?
本来セットアップがあるはずですよね??? DL容量は1.2Gでした。
0152名前は開発中のものです。2016/04/21(木) 22:03:35.64ID:biA428EU
マップに物語ってなんやねん
0153名前は開発中のものです。2016/04/21(木) 22:15:10.98ID:l5XjZ8FP
つーか自分の仮説を前提に他人にアドバイス求めるって根本的におかしい
0154名前は開発中のものです。2016/04/21(木) 22:21:29.78ID:biA428EU
ドラクエでいうたらアリアハンでたらナジミの塔が見えてるみたいな?
0155名前は開発中のものです。2016/04/21(木) 23:10:56.65ID:CHKHbIeE
>>154
そう
0156名前は開発中のものです。2016/04/21(木) 23:19:43.55ID:EkaoMMLr
1でも最初から竜王の城見えてたりするな チラ見せして期待感を煽るのは伝統の技術だな
0157名前は開発中のものです。2016/04/21(木) 23:33:03.46ID:gblne76w
>>144
まことに残念なお知らせだが、この程度の不具合数なら珍しくない
致命的なバグ以外は話題に上がらないことが多いだけ
0158名前は開発中のものです。2016/04/22(金) 00:06:43.31ID:6QjWZcdp
マップがシナリオに忠実に基づいててどこにも一切の矛盾が無い且つマップ上のキャラは極めて現実的に行動するってことかな
誤解しないでほしいのは、動いて腹へったら飯買って食って夜になったら朝まで寝るってことじゃなくて、
シナリオに忠実に基づいてさえいれば町を出たら塔があろうが魔王城があろうがなにがあったっていいし
要するにキャラがそのマップで行動する際に何かしらの意味を持ってるってこと
0159名前は開発中のものです。2016/04/22(金) 00:23:54.94ID:YL8Vy8Gs
0160名前は開発中のものです。2016/04/22(金) 00:47:57.94ID:zGwaL2QK
0161名前は開発中のものです。2016/04/22(金) 00:52:05.55ID:iPHia2xy
0162名前は開発中のものです。2016/04/22(金) 00:57:38.10ID:Gjfdj5vd
0163名前は開発中のものです。2016/04/22(金) 01:23:18.82ID:UKdAYhwu
とりあえずバージョンアップお疲れ様でした
まだ先は長いです。のんびり頑張って行きましょう
0164名前は開発中のものです。2016/04/22(金) 01:24:07.63ID:UKdAYhwu
のんびりは訂正します
0165名前は開発中のものです。2016/04/22(金) 01:25:03.20ID:2YkG1Y09
>>158
根本的に頭がよろしくない人なんだろうけどそれ自分でなに言ってるか分かってる?
0166名前は開発中のものです。2016/04/22(金) 01:29:05.09ID:YL8Vy8Gs
>>158>>150の人かな
0167名前は開発中のものです。2016/04/22(金) 05:34:13.07ID:53zVwmB+
一番のゴミは、ツクール関連掲示板の書き込み。
ツクールのバグを書いたら
「そんなバグは存在しない、おまえのPCやスマホがゴミだからだ」
というような一瞬で嘘とわかるツクール擁護のレスが全体の半分以上を占めていて
そういうゴミレスに感情的に反応してしまうレスが4割ほどあって
全体の9割がまったく無意味なゴミ掲示板になってる。
それがもう半年近く経過してる。
これをみればツクールはとんでもないゴミって結論になるわ。
0168名前は開発中のものです。2016/04/22(金) 05:38:55.32ID:gcxCRYKW
どこの掲示版だよ
0169名前は開発中のものです。2016/04/22(金) 05:40:34.91ID:53zVwmB+
昔の2chの荒らしとは、
無職ニートらしき人物が無意味な書き込みを繰り返すことを言ったもんだが

このたびのツクールスレにおける荒らしとは
ツクールを擁護するための嘘の情報や
消費者をバカにして挑発する無意味な大量の書き込みになってる。

時代は変わって企業側の人間が堂々と荒らしをするようになってしまったなあ。
0170名前は開発中のものです。2016/04/22(金) 05:47:22.84ID:gcxCRYKW
だからさ、どこにそんなバグは存在しないっていうレスがあるんだよ
0171名前は開発中のものです。2016/04/22(金) 05:50:53.51ID:teQRab+o
自己紹介だよ
0172名前は開発中のものです。2016/04/22(金) 05:52:03.84ID:8L3OkrTe
このスレッドにおける荒らしとは?

普通に使っていればさして問題にもならない事柄を、
さも万人にとって影響する重大な問題であるかのように吹聴して廻る輩
0173名前は開発中のものです。2016/04/22(金) 05:58:16.91ID:6uVDp4a1
馬鹿は単純に重いのをバグって言っちゃうからなあ
完全にパワー不足なだけをさもバグのようにいうから困る
0174名前は開発中のものです。2016/04/22(金) 06:06:47.42ID:LyskkzMP
>>167
ゴミとわかっててわざわざくる馬鹿はいい加減にスレみるのやめたら?
0175名前は開発中のものです。2016/04/22(金) 07:30:50.12ID:RYdgoXN9
>>169
ツクールをネガるための嘘の情報 は山ほどあるが、ツクールを擁護するための嘘の情報 ってのはどれのことだ?
それほどうんざりするほど横行してるなら具体的に何レスか安価してみてよ
0176名前は開発中のものです。2016/04/22(金) 07:45:13.53ID:PvdUTWAJ
このスレは社員ばかりでバグなんてないと嘘を人ばかりです
0177名前は開発中のものです。2016/04/22(金) 09:59:41.20ID:HEtIJ8rh
この統失君と完璧主義君ならまだ完璧主義君のほうが
ツクールを作っている以上、俺の中では評価が高い
というかスレ全体でも作り続けるクリエイターってこいつしかいない
出会い厨でロリコンだけど、そこに関しては尊敬するよ
0178名前は開発中のものです。2016/04/22(金) 10:21:12.33ID:Balk7Yvg
ウンコが硬いか柔いかくらいの違いしかないわ
スカトロマニアかよ
0179名前は開発中のものです。2016/04/22(金) 10:35:12.82ID:RYdgoXN9
完璧主義君て実際に何か製作しているという具体的な言及あったっけ?
こういう点で理想を実現できないから納得いかないとかそういう製作している人でしか出てこない話題
0180名前は開発中のものです。2016/04/22(金) 10:45:19.94ID:8L3OkrTe
まとめるとこうなる。

一時間彷徨える位広大なマップが好きで、街マップは500x500位が理想的。
1日12時間製作しており、300時間製作して完成度は1/20、
未だに完成できないから合作したい。
ゲームの完成を待っているプレイヤーが1000人ぐらいいるが、
完成予定日に製作が追い付かないので延期が決定した。
0181名前は開発中のものです。2016/04/22(金) 10:53:25.32ID:RDnkQkMF
>>180
制作期間まだ1ヶ月も無いのか
0182名前は開発中のものです。2016/04/22(金) 10:55:14.07ID:Balk7Yvg
毎日12時間なのか?何その無職
0183名前は開発中のものです。2016/04/22(金) 12:50:49.71ID:RYdgoXN9
現状での想定工数6000時間なら50人月くらいか
0184名前は開発中のものです。2016/04/22(金) 16:32:24.88ID:N4sJA82N
あとプレイ時間1000時間が目標とか言ってたのもコイツだろ
0185名前は開発中のものです。2016/04/22(金) 16:38:33.45ID:Ry7Q++uK
プレイ時間が200時間超えて300時間以内に収めたいって奴とは別?
毎回311で友達死んだとか関係ないこと言い出して気分悪い奴
0186名前は開発中のものです。2016/04/22(金) 16:50:04.45ID:N4sJA82N
不謹慎君は別人だと思われ
日本地図のマップで福島のところにバイオハザードイベント作りたいとかで
盛り上がっていたやつな
0187名前は開発中のものです。2016/04/22(金) 19:12:49.53ID:BONhJ2Ue
理想を抱いて溺死しろ
0188名前は開発中のものです。2016/04/22(金) 20:26:48.64ID:HSIBTpN7
アップデートしたら画面サイズがでかくなって
キャンセルとかが画面外に出て押せないんだけど
なんか解像度とか設定あるんかな?
0189名前は開発中のものです。2016/04/22(金) 21:25:03.26ID:l045f/l3
暗号化ってどういう仕組み?
0190名前は開発中のものです。2016/04/22(金) 21:33:17.43ID:RYdgoXN9
ツクールに期待されてる暗号化は有名な解凍ソフトや画像ビューワなんかで抽出したり表示できなくする程度かな
0191名前は開発中のものです。2016/04/22(金) 21:35:45.86ID:WfJhamC/
>>186
それはまた別の奴だな
2000からやってるけど当時の仲間はみんな〜とか毎回語ってて、別の被災者にブチ切れられてた
0192名前は開発中のものです。2016/04/23(土) 01:13:27.31ID:Mf94fOFt
>>190
javascriptじゃ無理って発覚する前はツクラー様が求めてたのはもっと高度なものだった気がするんだけど
0193名前は開発中のものです。2016/04/23(土) 01:59:02.57ID:d3br1U2o
もっと高度って暗号化にどんな機能が期待されてたんだろ・・・
0194名前は開発中のものです。2016/04/23(土) 08:10:33.63ID:K7XxOqBo
アップデート出るたびにプロジェクトのコアスクリプト上書きすんのかいな。
コアスクリプトいじってるからまたいじり直すのめんどくせーよ。
0195名前は開発中のものです。2016/04/23(土) 08:18:12.74ID:7UIG/+yn
プラグインにしてない馬鹿は黙ってろよ
0196名前は開発中のものです。2016/04/23(土) 08:27:39.95ID:crq2qk/a
直書きするからそうなるんだよ
他のプラグインでも再定義されること考えてプラグイン化するのは当たり前
0197名前は開発中のものです。2016/04/23(土) 09:34:39.25ID:d3br1U2o
変更した部分が含まれる関数だけをコピペすればプラグインになるだろ
どこを変更したかわからないなら世の中には便利なdiffというツールがあるから使え
0198名前は開発中のものです。2016/04/23(土) 09:36:55.04ID:yIoWvV7C
アップデートでコアスクリプトが変わることが想像付かない時点で頭悪いだろ
0199名前は開発中のものです。2016/04/23(土) 09:49:29.31ID:VDqsCeod
一気にいろんな問題が解決する(らしい)バージョン1.3.0はいつかね
0200名前は開発中のものです。2016/04/23(土) 10:21:25.50ID:Am04fwpe
お前作らないんだから関係なくね?
0201名前は開発中のものです。2016/04/23(土) 11:03:45.76ID:5HENPW+d
>>180
これもし完成したらすげぇ大作でツクールの歴史に名を刻む一本となるな
ここでうだうだ息巻いてるやつよりかはよっぽど有能だよ
作らず人の揚げ足とるのが真の無能
こいつは是が非でも作っている時点で天と地ほどの差がある
0202名前は開発中のものです。2016/04/23(土) 11:22:23.12ID:Np2k2vbm
>>201
本人が完成しないって言ってるじゃん
0203名前は開発中のものです。2016/04/23(土) 11:27:39.72ID:4CzQXB4T
もし完成したらっていう仮定の話なら誰だって歴史に残るゲーム作れるわ
0204名前は開発中のものです。2016/04/23(土) 11:41:02.93ID:6T6fVszH
>>201
お前馬鹿そうだから教えてやるけど500*500のマップをMVで作れないことはないけど確実にフリーズするよ
あと制作時間とプレイ時間はイコールではないってことは馬鹿でもわかるかな?
0205名前は開発中のものです。2016/04/23(土) 11:42:15.00ID:xtAk30o8
どうせ本人の自演だろうにまともに回答してやるとかお前ら優しすぎん?
0206名前は開発中のものです。2016/04/23(土) 11:49:48.59ID:5HENPW+d
「完成したら」の仮定なのに完成しないっていうのはアスペすぎひん?
0207名前は開発中のものです。2016/04/23(土) 11:54:39.23ID:zXWvns1g
仮定の話だけど俺は総プレイ時間80年の一生遊べる超絶大作作ってるから
お前なんかとは宇宙と地底くらいの差があるな
0208名前は開発中のものです。2016/04/23(土) 12:12:36.21ID:a8MEZT9c
マス数を増やすとフリーズするってどんな拙い実装したらそうなるんだろ
0209名前は開発中のものです。2016/04/23(土) 12:13:49.17ID:6AWOjZWh
>>206
仮定の話でいいなら俺のゲームが完成するとお前は死ぬ
よかったな、完成しないおかげでお前は助かった
0210名前は開発中のものです。2016/04/23(土) 12:14:47.83ID:lqDXFtap
このクソバグの多さでよく商品として出そうとしたもんだな…
欠陥品のMVを掴まされた奴は乙としか言えん
0211名前は開発中のものです。2016/04/23(土) 12:16:20.18ID:rDcVe/dS
>>208
実際256以上にして弄ればわかる
大き過ぎるとまずエディタがフリーズする
0212名前は開発中のものです。2016/04/23(土) 12:16:24.46ID:lqDXFtap
XPからAceまで全てのバグを足しても
MVのバグのほうがまだ3倍くらい多いってのはもうキチガイとしか言えん
0213名前は開発中のものです。2016/04/23(土) 12:17:44.59ID:lqDXFtap
スイッチ変数名が消失する致命的バグを目の前にして
「重大な欠陥はまったく無い」とか言い切る養護厨はどういう神経してんだろうなw
0214名前は開発中のものです。2016/04/23(土) 12:18:27.08ID:rDcVe/dS
落ち着けよ
0215名前は開発中のものです。2016/04/23(土) 12:20:26.21ID:lqDXFtap
致命的欠陥扱いしないってのはまだ養護の部類として理解できるが
手遅れになると「そんなバグはない」とか言い切り出すからなw
0216名前は開発中のものです。2016/04/23(土) 12:24:34.60ID:xtAk30o8
また幻覚と戦ってるのか
頑張れよ
0217名前は開発中のものです。2016/04/23(土) 12:27:49.36ID:6AWOjZWh
お前は欠陥品掴まされてないんだろ?
なんでそんなに必死なの?
0218名前は開発中のものです。2016/04/23(土) 15:42:04.14ID:gDT5BdH0
ほれみろ、こんな反ツクラー共のたわごとを続けるのなら
大作を作ってますと言い張ったほうがよっぽど有意義だよ
反アンチ活動の先に残るのは荒廃した戦場だが
夢物語を語った先にはつかの間の楽園を夢見ることが出来る
俺は未完の大作しか作ったことがないが、それでもここにいる奴らよりかは
「ツクラー」として胸を誇れるよ、作り続けることが本能だよ
0219名前は開発中のものです。2016/04/23(土) 16:02:58.09ID:t7eTp+sH
あら自演認めちゃいましたよ
0220名前は開発中のものです。2016/04/23(土) 16:07:58.06ID:m2zwjFyr
俺は1日50時間は作ってるし10年以上MVで作ってるけど完璧主義だから完成しないんだよね
マップサイズは1000*1000は無いとダメだわ
0221名前は開発中のものです。2016/04/23(土) 16:16:39.62ID:d3br1U2o
春夏秋冬と朝昼夕夜深夜の時間経過を入れてリアリティを出してるんだがあと1000時間くらいかかりそう。誰か手伝って(某
0222名前は開発中のものです。2016/04/23(土) 16:20:23.29ID:TL7+0Jom
500x500って、かの有名な「海賊」の広すぎると言われるフィールドマップのサイズがそんなだったっけか?
0223名前は開発中のものです。2016/04/23(土) 18:53:33.29ID:J6jXGKu6
実際に使うかどうかは別として、500×500でも普通に遊べる程度の安定性は欲しいわな
スマホやブラウザはともかく、今のPCならそんな負担かかるようなプログラムじゃないと思うんだが
0224名前は開発中のものです。2016/04/23(土) 20:18:42.08ID:7GLNSh0X
試しにJavascriptで15×100万のマップを組んでみたが、
Chromeで開いてもメモリ240MB程度で特に重くもないな

500×500程度でフリーズという話がプログラマの俺には理解出来ん
配列の確保にメモリ食う以外、マップサイズを増やして重くなる要素は無いと思うんだが
0225名前は開発中のものです。2016/04/23(土) 20:26:56.83ID:7yo4O7rQ
エディタフリーズしない?
0226名前は開発中のものです。2016/04/23(土) 20:52:23.86ID:d3br1U2o
MVで扱ってる画像データなんて内部では 1000x1000x4色 = 400万要素の配列だったりするしそれくらい余裕なのにな

大きくすると重い!は情弱に信じてもらいやすいネタだけにネガキャンに使いやすい
0227名前は開発中のものです。2016/04/23(土) 21:20:43.52ID:7yo4O7rQ
実際フリーズしたけど
0228名前は開発中のものです。2016/04/23(土) 21:33:08.70ID:NmPbSOk/
>>218
基本的に作品を完成させられない奴ってのはクリエイターとしての才能はない
未完であることに耐えられる奴ってのは、要するに中学生男子が授業中にしてる妄想とかと同レベルで、
半端に形になって自己満足できてしまうだけなお悪い
何も作ったことない奴に賭ける方が、埋もれた才能があるかもしれないだけ有意義

匿名だから信じなくていいけど、
小説で小遣い稼ぎ程度ならできてる人間からのアドバイスだ
趣味でツクールいじりするのは止めないけど、何も身にならないことが確定してる趣味に時間割きすぎるなよ
0229名前は開発中のものです。2016/04/23(土) 21:49:19.51ID:UpWuetiW
0230名前は開発中のものです。2016/04/23(土) 21:51:42.26ID:K1dZ+5Fl
満足に句読点も打てない自称文筆家
0231名前は開発中のものです。2016/04/23(土) 22:54:33.53ID:d3br1U2o
掲示板へのレス書き込みって句読点を添削されるんだw
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