RPGツクールMV総合 15作目 [無断転載禁止]©5ch.net
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2016/03/16(水) 20:20:11.61ID:MifAfVXIRPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。
公式サイト
https://tkool.jp/mv
■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。
■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装
前スレ RPGツクールMV総合 14作目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1456190198/
次スレは>>980が立てること
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2016/04/05(火) 23:51:35.22ID:eU10X6iNここまで恥晒しても居座れる根性だけは割とマジですごいわ
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2016/04/05(火) 23:52:14.98ID:18tHCnJCMVに親でも殺されたか?w
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2016/04/05(火) 23:53:04.48ID:IsoDrYZX0787名前は開発中のものです。
2016/04/05(火) 23:55:17.14ID:lKRR+z8Vプラグイン以外の素材は手を出してる素材屋が本当に少ない…というか活動してない
Wikiも全て死んでいるのでツールに関する最新情報がどこにもまとまっていない(要するにユーザー少なすぎ)
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2016/04/05(火) 23:58:04.75ID:lM4zySKWスレの勢いの話はどうしたの?
反論できなくなって話題逸らしたの?ねえ?
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2016/04/05(火) 23:58:30.82ID:IsoDrYZX0790名前は開発中のものです。
2016/04/06(水) 00:00:22.67ID:s/tSHJM6もう減少ペースをいかに緩やかにできるかっていう段階で、こっから新規が増える未来は永遠に来ない
バカでも分かるだろ
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2016/04/06(水) 00:02:48.15ID:msOtm1xS0792名前は開発中のものです。
2016/04/06(水) 00:02:50.93ID:s/tSHJM6スレの勢いってのは1日平均レス数な?
瞬間的に荒れても勢いなんて増えない、お分かり?
そもそも勢いってのはユニークユーザーの目安を測るもんだし
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2016/04/06(水) 00:09:27.70ID:s/tSHJM6どうでもいい重箱の隅みたいなバグを十数個放置してでも、メモリバグを最優先で潰すべきだった
まあ今さら言っても遅いんだがな
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2016/04/06(水) 00:12:51.17ID:7tf8XoSM0795名前は開発中のものです。
2016/04/06(水) 00:14:41.23ID:s/tSHJM6せめてMVに関する情報を何かひとつでも落とせばいいものを…
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2016/04/06(水) 00:14:41.40ID:n5iLx5Naまあ、夏には直ってるだろう
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2016/04/06(水) 00:18:48.49ID:s/tSHJM6なにが厳しいかって、人にお勧めしにくいんだよねこのバグが放置されてると
角川やスパチュンは口コミをナメすぎてるのか知らんが、どう考えても今の状態じゃ他人に勧められん
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2016/04/06(水) 02:03:45.39ID:d4hUshGm0799名前は開発中のものです。
2016/04/06(水) 02:10:07.29ID:n5iLx5Na問題は素材。フリーでも有料でもゲームに使えそうな素材が豊富にあれば
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2016/04/06(水) 02:10:20.94ID:b3jg5zxz0801名前は開発中のものです。
2016/04/06(水) 14:27:34.33ID:/dkl8m86ツイッターで情報交換してるわけでもなさそうだし
黒歴史化が現実味を帯びてきたな
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2016/04/06(水) 14:35:40.32ID:zIhv+jzs0803名前は開発中のものです。
2016/04/06(水) 14:41:51.88ID:s7yZyVdJ0804名前は開発中のものです。
2016/04/06(水) 14:53:42.43ID:zIhv+jzs0805名前は開発中のものです。
2016/04/06(水) 14:56:01.89ID:s7yZyVdJ0806名前は開発中のものです。
2016/04/06(水) 15:00:41.35ID:44bF+seK自分の見てるものだけが世界のすべてと思ってるガキかよ
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2016/04/06(水) 15:06:55.36ID:s7yZyVdJツクラー様はいつもどこをみてるんですかね
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2016/04/06(水) 15:08:19.43ID:TjrViaja0809名前は開発中のものです。
2016/04/06(水) 15:11:00.12ID:44bF+seK狭いってのはお前の見ている世界の話
ツイッターでほとんどないって殆ど見てないからそう言えるだけ
馬鹿だからわからないかな?
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2016/04/06(水) 15:14:08.98ID:zIhv+jzs0811名前は開発中のものです。
2016/04/06(水) 15:15:50.31ID:s7yZyVdJ日本は公式のコミュすら作ってもらえないのに
日本のツクラー様は海外勢で流行ってればそれでおkって感じなのかな?w
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2016/04/06(水) 15:21:44.11ID:fAm5Wwu8流行ってないとゲームは作れない、コミュがないと作れないってタイプの無能かね
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2016/04/06(水) 15:24:35.79ID:zIhv+jzsこんな無意味なこと言いあってる場所にとどまる意味がないからだよ
自分らで環境悪くしていってる自覚を持ったほうがいい
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2016/04/06(水) 15:32:56.18ID:0BL0j/oe0815名前は開発中のものです。
2016/04/06(水) 15:42:35.10ID:zIhv+jzs0816名前は開発中のものです。
2016/04/06(水) 15:45:37.38ID:WY+AxR0n同梱の音声ライブラリか何かのライセンス違反になる問題ってどうなったの?
公式の発表とか代替案とかはあった?
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2016/04/06(水) 16:13:29.39ID:um3XoeFnめちゃくちゃ情報交換されてて、chromeのバグ直せそうってとこまで話進んでんぞw
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2016/04/06(水) 16:17:12.73ID:58yy0smQまたホラ吹きか
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2016/04/06(水) 16:44:33.75ID:TjrViaja俺も手元でその情報を参考にTilemapの_lowerBitmapと_upperBitmapを使いまわすように簡単に改造したら
メニュー開閉繰り返してもガクガクにならなくなった
流れ見る限り今夜あたりその修正を行うプラグインが公開されるんじゃね
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2016/04/06(水) 17:29:35.40ID:U6yfnQLiChromeのカスのためにお疲れさまです
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2016/04/06(水) 21:25:39.83ID:IAvD+1oaごくろうさん!
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2016/04/06(水) 22:51:50.97ID:NRV36jjhろくにissue内容も読めないくせにw
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2016/04/06(水) 23:08:58.69ID:x53Dhr6dissueとやらを調べたらその何かもわかるの?
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2016/04/06(水) 23:11:51.24ID:+9dcCXGg探し疲れたorz
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2016/04/06(水) 23:40:19.36ID:65Jzjs1AChromeだけメニュー開閉後にfpsが低下するって不具合の対応策パッチを有志が作った
って話で合ってるよね?
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2016/04/06(水) 23:43:18.15ID:58yy0smQ???
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2016/04/06(水) 23:46:52.50ID:65Jzjs1A0828名前は開発中のものです。
2016/04/07(木) 00:44:50.83ID:zYxzG+1y0829名前は開発中のものです。
2016/04/07(木) 08:04:47.32ID:TqIodRqM> 勢いってのはユニークユーザーの目安を測るもん
何をさらっとまるで見当違いな嘘を吐いてるんだ。
勢いの値にID数なんて全く影響しないぞ。
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2016/04/07(木) 08:40:20.03ID:lliiQENqこれは?
http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/59342-ultimate-stat-distribution-script-updated-11/
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2016/04/07(木) 19:30:55.27ID:a/NMoMcs0832名前は開発中のものです。
2016/04/07(木) 20:36:40.76ID:vvhaFaw20833名前は開発中のものです。
2016/04/07(木) 20:40:58.59ID:Zq1b+k3u0834名前は開発中のものです。
2016/04/07(木) 21:03:48.54ID:WYSPItxI0835名前は開発中のものです。
2016/04/08(金) 04:55:14.77ID:X7dz6sXEカペラの約束というゲームの関係じゃなかろうか。
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2016/04/08(金) 09:00:43.94ID:WOnCf7MAわざわざありがとうございます
ただ自分がアホなのだと思いますが、試してみた所エラーばかり出てしまいましたorz
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2016/04/08(金) 10:27:54.02ID:IwirlCeFお前が馬鹿なだけだから気にするな
使えないなら諦めろ
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2016/04/08(金) 10:30:35.91ID:Icd1QCsA0839名前は開発中のものです。
2016/04/08(金) 10:33:43.10ID:B/iB8aZCニューゲームで起動し直さないと駄目だったりそういうのちゃんとやった上で聞いてるんだろうか
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2016/04/08(金) 14:51:35.61ID:WOnCf7MAさすがに新規プロジェクトでやってますよ
エラーが出た理由がわかりました
ダウンロードしたままのファイル名がまるっきり違ってました
お騒がせしました
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2016/04/08(金) 18:57:43.16ID:fmZY7v/yhttps://www.youtube.com/watch?v=OWFYccSCk0Y
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2016/04/08(金) 20:11:35.61ID:Q0KQEAcO神トラをリスペクトか
ええね
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2016/04/08(金) 20:50:00.51ID:+llcLSllやっぱ海外すげーわ
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2016/04/08(金) 20:57:47.30ID:PnVI0xvk日本のツクラー如きじゃ不可能なクオリティだなこれ
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2016/04/08(金) 21:21:37.96ID:NXqQTkKO0846名前は開発中のものです。
2016/04/08(金) 21:53:04.91ID:1+rEWZQ80847名前は開発中のものです。
2016/04/08(金) 22:29:10.50ID:XeqP18OPJavaScriptに規格変更したおかげでツクールが本格的なゲーム製作者の選択肢に入ってきてるんじゃないかな?
ジャンルややりたい内容によっては気軽に使えるUnityみたいな立ち位置になれそうだと思う
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2016/04/08(金) 22:31:50.62ID:lXwfBevl0849名前は開発中のものです。
2016/04/08(金) 22:33:50.43ID:JtzAsGD70850名前は開発中のものです。
2016/04/08(金) 22:33:55.03ID:MWkFaFA2クソつまんないよね
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2016/04/08(金) 23:41:27.10ID:r+MqJRK22000>>>>VX>>>XP>>Ace>>>超えられない壁>>>MV>>2003
こんな感じだな
素直に2000でRGSS使えるバージョン出しとけば歴代最高のツクールになったもんを…
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2016/04/08(金) 23:53:51.23ID:w50BzYV10853名前は開発中のものです。
2016/04/08(金) 23:54:53.04ID:1+rEWZQ80854名前は開発中のものです。
2016/04/08(金) 23:59:53.20ID:r+MqJRK2よく使う機能でAceに無いものといったら、BGMのフェードインとかかな
RGSSでやると面倒だしな
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2016/04/09(土) 00:12:17.10ID:UeyEfH0+演出として色々使うのになんで消した
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2016/04/09(土) 00:26:26.52ID:lrIvPv2d自由度高くなるし
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2016/04/09(土) 00:37:04.86ID:kMUM3YIi0858名前は開発中のものです。
2016/04/09(土) 01:51:56.22ID:LTHeL/9n0859名前は開発中のものです。
2016/04/09(土) 02:44:03.52ID:CM6emtkm0860名前は開発中のものです。
2016/04/09(土) 03:16:35.54ID:UjqDbv1rUnityは自由に紙に絵を描くようなもんだからな。
ツクールのように最初からある程度土台が出来上がっているのとは違って、
製作者の力量がそのまま思いっきり反映されてしまう。
結果的にツクール以上に国内と海外で格差が生じてしまっている。
かたや幼稚園児のお絵描きレベル、かたやPS3か?みたいなレベルに。
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2016/04/09(土) 10:13:30.93ID:lrIvPv2d0862名前は開発中のものです。
2016/04/09(土) 10:54:57.21ID:ESzRDF4v0863名前は開発中のものです。
2016/04/09(土) 11:05:38.03ID:KWf1uy59褒めようが叩こうがツクールの話だったら別に問題ないんだよ
叩きが多くなるのは単純にMVが失敗だったからだろう、認めたくない気持ちは分かるが諦めろ
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2016/04/09(土) 11:05:42.48ID:qaU5GOGmこういう幼稚園児みたいな奴はどこにでもいる
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2016/04/09(土) 11:08:06.45ID:ESzRDF4vお前の主張が正しいならあっという間に叩きレス殺到で本スレのパート数超えるだろ
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2016/04/09(土) 11:10:16.87ID:YnHCMvroツールのせいにさせといてやれよ
かわいそうだろ
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2016/04/09(土) 11:10:55.04ID:KWf1uy59……それ以前にMVが成功してると本気で思ってるのか心配だな、現実が見れているのかどうか
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2016/04/09(土) 11:11:48.40ID:ESzRDF4v0869名前は開発中のものです。
2016/04/09(土) 11:15:09.56ID:qaU5GOGm自分の脳内設定は現実
幸せ者だな
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2016/04/09(土) 11:18:34.31ID:KWf1uy59MV失敗の原因をリストアップしてみる
1.クロスプラットホーム(バグ大量発生はこいつが元凶だろう。やらないほうが良かった)
2.素材規格の変更(従来の素材を切るのはまだ早かった)
3.公式の対応の遅さ(信頼問題に関わる。今後のシリーズに見切りを付けるほど呆れた人も多かったろう)
4.ごり押しステマ(ステマは最低でも商品が良くないと逆効果だろう)
こんなところだな
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2016/04/09(土) 11:29:58.75ID:KWf1uy59違った未来になっていたのは間違いないと思う
ここから挽回するのは本当に厳しい
この手のツールはスタートダッシュに失敗すると埋もれてしまう
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2016/04/09(土) 11:40:22.19ID:ESzRDF4v現実を受け入れるのが怖いの?
滑稽だからageちゃうよ俺
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2016/04/09(土) 11:43:15.03ID:YnHCMvroもう散々スレで言われてたことじゃねーか
壊れたスピーカーはどっちだよ
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2016/04/09(土) 11:46:30.47ID:ODw/jjwTいい加減にMVやめたら?馬鹿なの?
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2016/04/09(土) 11:53:41.61ID:ESzRDF4v0876名前は開発中のものです。
2016/04/09(土) 12:09:06.88ID:WqUwlbT4知ったかぶりしかできない
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2016/04/09(土) 12:11:01.87ID:CHgB+/jB◯Javascriptを扱えていないせい
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2016/04/09(土) 12:58:15.81ID:rYOC/rUvいまやPCでゲームやってる奴なんてほとんどいないんだし
0879名前は開発中のものです。
2016/04/09(土) 12:59:24.30ID:pS9cTRCk0880名前は開発中のものです。
2016/04/09(土) 14:34:54.74ID:xlZxcI+00881名前は開発中のものです。
2016/04/09(土) 15:18:10.98ID:YnHCMvro0882名前は開発中のものです。
2016/04/09(土) 17:33:33.74ID:fPbJVOZW今より酷かった?
0883名前は開発中のものです。
2016/04/09(土) 18:09:02.42ID:iyq2nW3Bバグ探し大会みたいになってた
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