RPGツクールMV総合 15作目 [無断転載禁止]©5ch.net
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2016/03/16(水) 20:20:11.61ID:MifAfVXIRPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。
公式サイト
https://tkool.jp/mv
■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。
■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装
前スレ RPGツクールMV総合 14作目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1456190198/
次スレは>>980が立てること
0281名前は開発中のものです。
2016/03/25(金) 01:11:00.84ID:8ib2gSCM0282名前は開発中のものです。
2016/03/25(金) 01:20:27.17ID:1jwpuSzQただ、よく話題になるゲームはワールドマップ形式じゃない個性的な作りになってるのが多いとは思う
0283名前は開発中のものです。
2016/03/25(金) 01:22:13.15ID:Pth8YMGP0284名前は開発中のものです。
2016/03/25(金) 01:23:48.07ID:FIDsArr10285名前は開発中のものです。
2016/03/25(金) 01:25:55.09ID:uAibmyEFXPでワールドマップが廃れたのは単純にデフォでワールドマップ素材がないから
VX以降復活してからは普通にあるわ
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2016/03/25(金) 01:26:40.20ID:QjedmnS50287名前は開発中のものです。
2016/03/25(金) 01:29:58.02ID:yaeP7jZKMVだとファミコン版マザー1のクローンゲーすら作れないんですが(´・ω・`)
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2016/03/25(金) 01:32:35.98ID:yaeP7jZK地味に致命的っつーかマヌケつーか
Aceじゃそんなことなかったのにマップに関しては退化しまくりだわ
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2016/03/25(金) 01:34:47.32ID:hroI0O5KそこでVXが出る時点でツクール事情に詳しくないのが丸分かり
今でこそマップごとに使用タイルセットを割り当てる事が出来るけどVXはゲーム全体で一種類のタイルセットしか使えなかったんだよ
VXでタイルセットによるマップの差別化が難し過ぎたお陰でパララックスマッピングの併用が促進された経緯がある
VXでワールドマップを導入しようと思う奴はよっぽどの酔狂者だけ
まぁ、グリモアハーツという作品で少ないリソースを遣り繰りしてワールドマップを実現した酔狂例があるのは知ってるけどね
>>287
なんでFCクローンゲーなら楽に再現出来ると勘違いしてるんですかね…
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2016/03/25(金) 01:37:48.41ID:yaeP7jZKお前こそ全く事情知らねーじゃん
VXのタイルセット不足は発売直後に散々言われてすぐに有志がRGSS素材で対応してたのによ
ワールドマップ用のRTPが出たのはVXが最初だボゲ
あとマザー1な
MVはFC以下ってことだよ言わせんな恥ずかしい
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2016/03/25(金) 01:47:17.18ID:yaeP7jZKループ地点を通過する直前にカクッと動きが止まるからネタバレもいいとこ
ネタバレっつーかマヌケ ループマップがどういう状況で使われるのかすら製作側が分かってないのもマヌケ
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2016/03/25(金) 01:52:00.23ID:7SYFzSaa0293名前は開発中のものです。
2016/03/25(金) 02:19:26.83ID:Iy2tNWGv0294名前は開発中のものです。
2016/03/25(金) 03:35:59.60ID:W4efSZdm0295名前は開発中のものです。
2016/03/25(金) 03:37:35.37ID:hroI0O5Kver1.10で追加されたガチャプラグインとか数えミスとかじゃないの
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2016/03/25(金) 04:20:02.55ID:To/AGc2C0297名前は開発中のものです。
2016/03/25(金) 04:51:16.70ID:iaQK3f19君の考えたことなんて説明してくれなきゃしらんよ
わざわざ「48*48規格の〜」とか言うんだから規格の話をしてると取られるのは当たり前じゃないか
MVの欠点が無視できない作品には48*48規格が好ましくてもVXA使うだろうし、48*48規格での作成に魅力を覚えるからMVの欠点に目をつぶる人もいるだろ
所詮ツールでしかないんだから個人個人が作品事情にあわせて決める以外に何があるのさ
別にMVをインストールしたらVXAが消えるわけでもないのに
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2016/03/25(金) 08:36:15.66ID:wLFNzcmF問答無用でつぶすという壊滅的思考を持っているな
もしMVで作品作ってる作者を見かけたら晒しあげにしてつぶすんだろ
怖くておちおち作れないわ・・・そもそもツクール自体引退させようとしているよな
ほんとどうにかしてるぜ
0299名前は開発中のものです。
2016/03/25(金) 09:08:23.89ID:9qJe0nKfネガキャン連中なんて気にせずガンガンMVで作ろうぜ
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2016/03/25(金) 09:28:11.40ID:zxX2dBGgChromeだとデカい画像をWebGL環境でキャンバスで使ったときにdrawImageがクソ重くなるバグがあるらしく
https://bugs.chromium.org/p/chromium/issues/detail?id=464835
nwjsやfirefoxでサクサク動くようなハードのスペックでもガックガクになったりする
俺はこれに某所の移植マップ歩き回るサンプルゲーで引っかかったけど
MVで起こるとすればある程度大きいマップを何度も何種も行き来すれば発生するんだろうか
チップの種類やマップのサイズによるけど高々5回にも満たないマップ移動でスクロールする度にFPSが半分になるぐらいだから
このバグ知らない人がブラウザでできるMV製のゲームで遭遇したらMV重いのイメージが加速しそうで怖い
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2016/03/25(金) 12:15:24.86ID:dr9y1IWqこれってユーザー登録しなきゃプラグインもらえないしゲーム公開できないのか…
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2016/03/25(金) 12:34:17.18ID:h44O/a2P0303名前は開発中のものです。
2016/03/25(金) 13:10:56.83ID:fHmBz3dBクレカ持てないからだったみたいだけど
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2016/03/25(金) 13:28:34.03ID:6kmQt0WP0305名前は開発中のものです。
2016/03/25(金) 15:38:48.12ID:Kq1kV6Cw0306名前は開発中のものです。
2016/03/25(金) 16:19:02.70ID:K/aR0UfK「クレジットカードを使うと個人情報ガー」などと騒ぐ法則。
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2016/03/25(金) 16:39:58.33ID:4uV/LcaV0308名前は開発中のものです。
2016/03/25(金) 17:39:59.82ID:hroI0O5K0309名前は開発中のものです。
2016/03/25(金) 17:55:49.24ID:b05ypd5u察してやれよ
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2016/03/25(金) 17:57:12.85ID:jjWolzL00311名前は開発中のものです。
2016/03/25(金) 18:19:41.86ID:4ua2TbdM人の気持ちを考えられない糞人間め
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2016/03/25(金) 18:21:22.97ID:3fBzoemB楽天カードマンごっこしてはしゃぐの楽しそうじゃん
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2016/03/25(金) 20:03:55.84ID:fzY/Alutもう海外プラグインの翻訳はやってくれないのかな
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2016/03/25(金) 20:41:53.72ID:RYUU4BLe3/28(月)10:00頃〜3/31(木)15:00まで
30%OFFの9,676円(税込)で販売予定!
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2016/03/25(金) 20:48:56.80ID:muZnDNVY0316名前は開発中のものです。
2016/03/25(金) 21:00:06.93ID:mrZJ0NnD0317名前は開発中のものです。
2016/03/25(金) 21:00:19.59ID:rVzc0bGz配布開始された日から2日間は51種で2日目に入れ替わった。
再ダウンロードしてなければもう受け取れないという話。
再度ユーザ登録したけどメール来ない……
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2016/03/25(金) 22:46:21.63ID:6kmQt0WPほんとそれなw先にMV30%オフを見せてくれれば買ったかも知れないのに
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2016/03/25(金) 23:56:56.27ID:FfPjZ9ek0320名前は開発中のものです。
2016/03/26(土) 00:21:28.88ID:vP81hmblまじでな
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2016/03/26(土) 00:30:19.84ID:Ov/HXJVUエースは新規ツクラー獲得のために定期的に投げ売りして
MVはいつまでも2000使い潰してる底辺ツクラーに買い替え促してる感じがする
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2016/03/26(土) 00:47:03.22ID:Nf/Nv9cq0323名前は開発中のものです。
2016/03/26(土) 01:05:52.83ID:AFco9uId0324名前は開発中のものです。
2016/03/26(土) 04:38:28.13ID:c5XJSyVkその内某窓10見たいにメッセージウインドウが出るぜw
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2016/03/26(土) 05:36:46.94ID:HquT+fWLHD画質を与えても真イルヴァンレイドみたいな意識高いゴミしか出てこない
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2016/03/26(土) 07:44:29.03ID:L1MTL1eW高解像度(笑)
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2016/03/26(土) 07:57:41.37ID:tme3NBvf0328名前は開発中のものです。
2016/03/26(土) 07:59:44.98ID:bSqXAfiKコンヒニ払いでとっくに現金で買えるようになってるぞ
具体的な手順は「Steam コンビニ」でぐぐれ
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2016/03/26(土) 08:02:12.82ID:tme3NBvf買えるようになったっていってんじゃん
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2016/03/26(土) 08:07:36.87ID:ezGXy4DB高解像度って画像が綺麗ってわけじゃないぞ
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2016/03/26(土) 08:45:51.64ID:byshouwjPSVITAでロマサガ2をプレイしながら
マップを参考に作ってる俺ガイル
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2016/03/26(土) 09:43:53.31ID:jjEUY1Wv0333名前は開発中のものです。
2016/03/26(土) 10:47:21.05ID:q37WLbwC326じゃないけど高解像度の意味ねえw って意味の(笑)では?
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2016/03/26(土) 10:48:32.26ID:c5XJSyVkガラケー版の時は問題無かったのに
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2016/03/26(土) 10:57:06.77ID:jjEUY1Wvそりゃあ物理キーある前提で作ってるからスマホのタッチ操作と相性悪いわ
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2016/03/26(土) 12:49:16.65ID:/DQCExr2買う時に個人情報取るよね
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2016/03/26(土) 13:04:42.99ID:gYmefWyNデタラメ入力しとけばいいじゃん?
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2016/03/26(土) 13:04:55.72ID:QxquLnpC0339名前は開発中のものです。
2016/03/26(土) 13:06:24.76ID:WuMyMjAG0340名前は開発中のものです。
2016/03/26(土) 13:11:18.42ID:fkUpLO3c0341名前は開発中のものです。
2016/03/26(土) 13:46:05.50ID:Lc00Z5B6KADOKAWA系の規約ってこわいわ
>規約第10条 3項 会員は、当社および当社から権利を承継しまたは許諾された者に対し
>て著作者人格権を行使しないことに同意するものとします。
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2016/03/26(土) 14:28:40.12ID:KSRek67D新スレになって、私の不具合一覧を勝手に改変してる人>>6がいますね
注意点って何でしょうか?
不具合と注意点はまったくの別物ですよ
むしろ注意点のほうが難癖に近くなるので私は貼らなかったんですが
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2016/03/26(土) 14:30:13.76ID:KSRek67D・イベントページの最大数が99→20に大幅ダウン
・最大マップサイズが500x500→256x256に大幅ダウン
・前作でサポートしていたmp3やMIDIに非対応
・簡易的な暗号化すらできずに中身が丸見え
・要求スペックが高く、ミドルユーザー以下を切り捨てている
・コントローラー対応が歴代最低
・ブラウザゲームのセーブデータ管理が不十分で、長編ゲーム製作には不向き
・スマホの動作は絶望的に不安定で、突然フリーズは当たり前
・48*48規格に対応する素材が圧倒的に不足している
・不具合が大量にあり、対処どころか把握するだけでも重労働。まともなwikiすら無い
・RTPが無くなり、配布時のゲームサイズが肥大化する。特にスマホ向けは絶望的
こういうのが「注意点」っていうんじゃないですかね?
不具合と種類が全く違うと思うのですが、難癖に近いこれらも一緒に貼ってほしいんでしょうか?
理解に苦しみます
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2016/03/26(土) 16:28:16.05ID:Gotk2gX7前の生放送で誰かなんとかするんじゃん?的な感じだったのが怖い
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2016/03/26(土) 16:31:46.74ID:UvS57iKyこれだけでもなんとかしてほしいな、ツクールゲーでPC買い替えはしたくない
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2016/03/26(土) 16:35:16.75ID:Oz49TuJ/0347名前は開発中のものです。
2016/03/26(土) 16:41:00.99ID:rGuVLgheこんなところで不具合・暗号化・スペックうんぬん言ってるぐらいなら
今の所はVX Aceでせこせこ作ってればいいだろ
持ってなくても今なら700円セール中だから買ってこいよ
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2016/03/26(土) 16:41:28.86ID:3gBZUlB1この中でプラグインで解決出来るのは何だろ
コントローラ対応はあるよね
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2016/03/26(土) 16:43:46.15ID:R2TYiNC3もう作るの飽きてきた。
実況してくれた人たちや期待してくれてる感想くれた
人たちには悪いけど、飽きたからしょうがない。
続きはなしってことで。
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2016/03/26(土) 16:45:46.75ID:UvS57iKy0351名前は開発中のものです。
2016/03/26(土) 16:46:52.57ID:R2TYiNC3ほんとみんなが楽しみにして、完成を待ち望まれていた作品だけど
飽きたからしょうがないんだ。
とめないでくれ。
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2016/03/26(土) 16:48:09.52ID:hsIh+E3Q0353名前は開発中のものです。
2016/03/26(土) 17:03:31.40ID:fkUpLO3cこんな所でバレバレのウソついて楽しいの?
もっと人生を有意義に使えよ
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2016/03/26(土) 17:25:55.89ID:jWRPETsy0355名前は開発中のものです。
2016/03/26(土) 17:37:59.63ID:WuMyMjAG0356名前は開発中のものです。
2016/03/26(土) 17:45:25.09ID:aqKt72Muロバートヤンっておっさんの体洗うゲームとか作ってる人だよな?
流石に別人でしょ
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2016/03/26(土) 17:45:26.54ID:Ov/HXJVU止まったりしなくて読み込みめっちゃ快適でわろた
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2016/03/26(土) 17:50:10.34ID:Ov/HXJVUMVってスマホに出力できるようになったのと解像度が上がっただけかよ
0359名前は開発中のものです。
2016/03/26(土) 17:57:06.49ID:ZtYmhyXIJavascriptになっただけで重い糞いと厳しいわ
0360名前は開発中のものです。
2016/03/26(土) 17:58:46.73ID:QxquLnpC0361名前は開発中のものです。
2016/03/26(土) 18:39:40.04ID:CSnXUqBLUnityは3Dに興味ないし、2D作るにしても別途参考書書わないとよくわかんなそうだ
0362名前は開発中のものです。
2016/03/26(土) 18:46:03.53ID:QxquLnpCjavascriptならUnityくらいしか効率良いの無さそうだけどな
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2016/03/26(土) 19:22:27.46ID:QPB/1Euo0364名前は開発中のものです。
2016/03/26(土) 19:43:39.36ID:vP81hmblあれを公式でやればいいのに
0365名前は開発中のものです。
2016/03/26(土) 19:57:04.53ID:KSRek67Dあれはメモリ領域へ強引に割り込んで解像度の制限を解除しているので
動かないケースもありますね
公式でやるなら最初から制限を解除すればいいだけの話ですし
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2016/03/26(土) 21:01:38.98ID:vP81hmbl余裕やで
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2016/03/26(土) 21:08:30.12ID:IMzdNaaq640*480ですら満足に扱えてなくてマップがスカスカのやつ見てると萎えるのに
0368名前は開発中のものです。
2016/03/26(土) 21:19:41.12ID:QxquLnpC0369名前は開発中のものです。
2016/03/26(土) 21:32:00.25ID:IMzdNaaq面白さには直結しないけど遊びやすさ、快適さは関係するでしょ
フルスクリーンで遊ばない人だと今時ACEの低解像度はキツい
フォント小さくて見辛いし
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2016/03/26(土) 21:38:11.80ID:gYmefWyN拡大してもボケボケ画面だし、やっぱり解像度高い方がいいと思った。
0371名前は開発中のものです。
2016/03/26(土) 21:38:30.49ID:XpOzyK1rプレイ中にしょっちゅうBGMが無くなるなあ
0372名前は開発中のものです。
2016/03/26(土) 21:42:15.48ID:KSRek67Dオリジナルのキャラ規格と一枚絵マップを作る人ならAce高解像度化でMVを選ぶ理由が薄くなるのは間違いないでしょう
0373名前は開発中のものです。
2016/03/26(土) 21:53:03.78ID:o+zqvSo8フルHD対応モニタでのプレイにも耐えうる高解像度
SetsunaGamesは常に時代の最先端を行くゲームを追究しているな
0374名前は開発中のものです。
2016/03/26(土) 21:53:33.52ID:aqKt72Mu2kっぽい等身で書き直したやつがあったけど結構いい感じだった
あれが一般化して皆がその規格で素材作って公式が採用みたいなのになったらいいのにな
0375名前は開発中のものです。
2016/03/26(土) 21:56:12.58ID:ZtYmhyXIステータス見にくいわwww
0376名前は開発中のものです。
2016/03/26(土) 21:57:23.16ID:jWRPETsyそらサムネ画像じゃ違いは出ないだろうよ
でも実際のゲーム画面では1.5倍大きいとだいぶ違う
高解像度ディスプレイが普通の現在じゃ、32じゃもう厳しいってのはもっともな話
ただ48の素材はまだ充実してないからな
32と48、どっちで作るほうが良いかは人によるだろうな
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2016/03/26(土) 22:08:06.43ID:o+zqvSo8そういうのはRPG以外のジャンルか3Dゲームの領域じゃないの?
0378名前は開発中のものです。
2016/03/26(土) 22:13:49.55ID:KSRek67Dサムネ映えを考えるのはDL数アップの基本ですよ
ユーザー目線で考えたら48でも厳しいというのが現実でしょう
ロマサガ2リメイクを見れば分かりますが
低解像度を引き伸ばしたキャラドットでも受け入れられているのは
頭身バランスの良さもあると思いますよ、MVはせめて等身さえ良ければまだ…
0379名前は開発中のものです。
2016/03/26(土) 22:14:33.89ID:vP81hmblウィンドウの配置調節すらもしないんじゃでかくする意味ないわ
0380名前は開発中のものです。
2016/03/26(土) 22:56:10.23ID:WuMyMjAGフォントサイズやらレイアウトも変えられないなら手を出すべきじゃない
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