>>257
ChangeTileSize.jsで設定しててもエディタの上では48x48の素材しか表示されないっていうのがあって
その為に32x32の素材に加えてそれを48x48に拡大したものを画像処理ソフトで拡大してimg/tilesetsに放り込まないといけない
っていうのがChangeTileSize.jsを使う時の準備で一番面倒くさい所なんよ
それを手作業でやらずにimagemagick使ったバッチ処理でやればちょっとは面倒くささ減るんじゃねって話
ゲームの上ではChangeTileSize.jsの説明に書かれてるように設定した32x32のファイルがそのまま使われるから大丈夫だよ