RPGツクールMV総合 15作目 [無断転載禁止]©5ch.net
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2016/03/16(水) 20:20:11.61ID:MifAfVXIRPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。
公式サイト
https://tkool.jp/mv
■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。
■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装
前スレ RPGツクールMV総合 14作目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1456190198/
次スレは>>980が立てること
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2016/03/22(火) 16:52:50.45ID:W7AOEHdIAnimated Title Cirno
で検索してみ
MVとは思えないほどすごくかっこいい画面になる
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2016/03/22(火) 16:59:46.31ID:5/HSqBcr0141名前は開発中のものです。
2016/03/22(火) 17:00:33.06ID:SUVXEsQw0142名前は開発中のものです。
2016/03/22(火) 17:03:58.28ID:W0gS0U2+日本語のプラグインを紹介しろ
ないならやらないから
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2016/03/22(火) 17:05:18.67ID:4EbEBADc0144名前は開発中のものです。
2016/03/22(火) 17:14:37.55ID:9N38YuaN既存素材使うと他でも使ってるのと被るから、それだけでかなりMV臭がする
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2016/03/22(火) 17:19:50.98ID:tOJ7CFa30146名前は開発中のものです。
2016/03/22(火) 17:20:29.03ID:/Y0lkoml歩行グラが二頭身のあれだからタイトル画面をどうこうしたところで
あの歩行グラの限りVXからの伝統のツクール臭は絶対消えないよ
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2016/03/22(火) 17:24:19.19ID:4EbEBADc0148名前は開発中のものです。
2016/03/22(火) 17:27:55.03ID:SUVXEsQw自作キャラチップや多人数開発とか風呂敷が広がっていく中で
スッとデフォグラオンリーの短編ゲーム「盗人講座」が話題をかっさらっていった
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2016/03/22(火) 17:34:19.57ID:W7AOEHdI勇者の憂鬱みたいな
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2016/03/22(火) 17:37:38.53ID:ysMG48j/あるいはMVのバグ潰しにかかる無駄な労力を安定してるAceで凝ったシステムにでもして使った方がよい
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2016/03/22(火) 17:42:32.60ID:/Y0lkomlスクリプトいじるほうがずっと楽で速い
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2016/03/22(火) 17:53:13.51ID:tqoC4edH0153名前は開発中のものです。
2016/03/22(火) 17:54:17.77ID:5KU9vel+ツクール臭ってのを気にしてないんだろうな…
消えてるに越したことはないんだろうけど
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2016/03/22(火) 18:10:44.63ID:VNzbia4mデフォ素材は気に入らない物も多いが、そういうのは自作していってる
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2016/03/22(火) 18:53:40.45ID:374B9Zzr同じ解像度でも要求スペックの軽さ、イベントページ最大値が5倍のAceのほうが自作システムとか作りやすいかな
メモリバグもないしね
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2016/03/22(火) 18:58:14.32ID:374B9Zzrウディタのことを知りもしないツクラーがよく勘違いしてるんだけど
ウディタってアニメーション機構がないんだよ
しょせん無料ツールさ
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2016/03/22(火) 19:14:41.82ID:FvmGE8CJそれは無いけどツクールじゃないって実感は湧く…多分
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2016/03/22(火) 19:30:32.58ID:L0sWkvCj0159名前は開発中のものです。
2016/03/22(火) 20:17:30.34ID:374B9Zzr大昔はノクターンRとかドヤ顔で言ってた奴も多かったが
あれマップが思いっきりXPデフォで全然ツクール臭消えてなかったし
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2016/03/22(火) 20:20:15.38ID:L0sWkvCj0161名前は開発中のものです。
2016/03/22(火) 20:41:06.35ID:Gzkhf4Ac0162名前は開発中のものです。
2016/03/22(火) 20:41:51.39ID:VNzbia4mいや、32と48じゃやっぱ違うよ
ホコグラとかでも詰め込める情報量違うし
もう32に戻る気はしないな
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2016/03/22(火) 20:44:36.64ID:SUVXEsQw32*32の歩行グラフィックを引き伸ばしたものとどれも大差がない
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2016/03/22(火) 20:49:32.59ID:VNzbia4m実際作ってるよ
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2016/03/22(火) 21:26:25.87ID:DT/0eyDO現代的な制限のないリソースとエフェクト、動きで2Dゲーの再生に成功した
ツクールはやっとSFCからPS1へ進化といった所
感覚も技術も何週遅れだ
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2016/03/22(火) 21:31:11.07ID:+ZiFgpAe(マインクラフトに限らず、あえて荒い画像の 3D ゲームは他にもあるけどな)
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2016/03/22(火) 21:38:25.22ID:3EvpUXHI自分じゃ何も作れないくせに偉そうなゲーム論語ってるゴミと比べたらグランドソードの作者の方が100倍マシだわ
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2016/03/22(火) 21:46:19.30ID:/Y0lkomlちゃんとつくらんと
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2016/03/22(火) 22:36:47.72ID:J6MyNf7hプログラミング不要のRPG作成ソフト「スマイル ゲーム ビルダー」発表!3Dマップにも対応
http://www.inside-games.jp/article/2016/03/18/97008.html
動画
https://www.youtube.com/watch?v=EkPqFXE07hM
開発はアクションゲームツクーを作ったスマイルビットで今年度中に世界同時発売の予定らしい
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2016/03/22(火) 22:39:54.30ID:SXQxGbvLこれはひどい・・・
もうちょっとグラフィックなんとかならなかったの
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2016/03/22(火) 22:44:34.36ID:tqoC4edHこれって自分で作ったモデル使えるのかな
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2016/03/22(火) 22:48:39.99ID:ERtm3thM上限の段差を利用すればかなり効率的な動線でマップも作れるようになる
とりあえず「階段を上がれる」ようになっただけでも部屋の作り方とかだいぶ変わってくるはず
例えば道を挟んで向かい合ったショップを並べて効率的な市場ゾーンを作ったりだとか
そういうマップが立体的に簡単に作れるようになる
しかしこれ、マップだとかキャラの歩き方だとか、
みればみるほどPS2のツクール5を彷彿させられるのは何故なんだぜ・・・
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2016/03/22(火) 22:49:37.86ID:W0gS0U2+面白そうだな
つかこのレベルのグラならMVより要求スペック低そう
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2016/03/22(火) 22:49:44.95ID:bEcXjHec3は神
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2016/03/22(火) 22:50:12.76ID:c86AW0Rj0176名前は開発中のものです。
2016/03/22(火) 22:51:03.39ID:J6MyNf7hどこで読んだか忘れたけど素材の追加は出来るって書いてあったはず
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2016/03/22(火) 22:53:14.28ID:VYugYGkJMVだって解像度高いだけだぞ
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2016/03/22(火) 22:57:23.25ID:hRy0vSV8英語版って追加素材いろいろ付いてたりするの?
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2016/03/22(火) 23:31:03.14ID:Gzkhf4Acサンプルゲームがないだけで特典はなし
持ってるとsteamで安く素材が買える
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2016/03/22(火) 23:50:31.33ID:DT/0eyDO方向性間違ってたらゴールにたどり着けんで
それに遊ぶ側としての意見だし
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2016/03/23(水) 03:53:10.51ID:D4HxcXVr3Dマップは良さそうじゃん
SV戦闘できるのかとか、プラグインによる拡張性とか気になるところはあるけど
競争相手が出来ればツクール開発も少しは襟を正すだろうて
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2016/03/23(水) 04:18:22.81ID:ZTp9EJrL一週間前から情報あったぞ?
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2016/03/23(水) 04:55:03.94ID:LV/05Los0184名前は開発中のものです。
2016/03/23(水) 06:53:08.04ID:yG6Ia01Zそんなに気になるならスレ立てればいいじゃん
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2016/03/23(水) 09:27:12.07ID:S75e0WD8もうかれこれ10年ぐらい作ってるけど、未完成しか編み出せないんだよな
最初の企画段階が楽しくて、ストーリーとか思いつくけど
マップ作ったりモブのセリフとかで挫折しちまう
このままいけば3年で完成する勢いなんだが、その前にエターなるだな
まぁ、次回作のツクールでは完成させるかぁ
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2016/03/23(水) 09:51:21.22ID:NTIRg8cbあっちは標準だと例外の情報を握りつぶしてたからどこでエラーが出てるのかさえわからんかったし
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2016/03/23(水) 09:56:41.80ID:J4F94q+G0188名前は開発中のものです。
2016/03/23(水) 10:12:16.59ID:DF+3BnTzそれ企画じゃなくて単なる中二妄想だよ
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2016/03/23(水) 11:51:58.59ID:rG/iQtHd個人情報流出する危険性もないし安心だな
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2016/03/23(水) 12:15:27.45ID:dZ24qHHg自分だけの世界を作り、描き・・・それで完結する
アップロードとかそういうのは・・・おまけだ
ここを誤解してるんだよな、大体のツクラーは
遊ぶ人なんて自分だけでいい、それが本当のツクラーなんだよなぁ
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2016/03/23(水) 12:25:36.43ID:6CAG1B/V初心者はその妄想からかなり妥協しなくちゃならない
その結果微妙なもんが出来あがるわけだが
初心者はそこで飽きてやめるか勉強して上達目指すか二通りに分かれる
大半は前者な気がする
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2016/03/23(水) 12:32:59.41ID:6CAG1B/V後はスクリプト入れて自分でがんばってね!って丸投げの方向だからこの流れはしょうがないんだろうな
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2016/03/23(水) 15:40:43.73ID:4FrJhLig完璧主義を自称するのはやめたんだな、お前
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2016/03/23(水) 18:52:01.99ID:8bb9sdEgマジレスしていいか迷ったがマジレスしとくな
画像制作できる立ち場っていうのはキャラチップ独自規格・マップ一枚絵が最低ラインじゃないかな
RTP改変程度の話じゃないという前提で聞いてくれ
同じ解像度にすれば見栄えはMVもAceも同じにできるが、Aceは同じ画面内でMVよりも盤の目が細かい
…といえば、分かってもらえるかな?
独自規格でキャラチップを作っている側からすれば、48*48の盤より32*32の盤のほうがキメ細かく作りやすいのさ
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2016/03/23(水) 18:55:05.59ID:hhEExeTR0196名前は開発中のものです。
2016/03/23(水) 19:26:30.88ID:sjdfPHgDちびまる子ちゃんの花輪くんのボイスで脳内再生された
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2016/03/23(水) 20:18:57.01ID:k6FkoVCm0198名前は開発中のものです。
2016/03/23(水) 20:39:02.91ID:alTQ6mS7そらVXとかも解像度上げてMVに合わせれば、見た目はMVと同じになるけど、それは48のキャラチップより
32の方が情報詰められるってことにはならんぞ?
あくまで48一枚と32一枚、どっちが綺麗か?って話しをしているのに、48×四枚のグラと32×九枚のグラは
見た目は変わらないよ!と言われても見当違いの話だ
もしオマエが48一枚よりも32一枚のほうに情報詰め込める、綺麗だ!って言うなら眼科行く事をお勧めする
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2016/03/23(水) 21:14:15.35ID:8bb9sdEgMVはね、キャラクターの一歩が48ピクセルなの
Aceは32ピクセルね
独自規格のキャラチップを96ピクセル歩かせる場合、MVは2歩でAceは3歩
キメ細かいっていう意味が分かったかな?
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2016/03/23(水) 21:15:55.81ID:8bb9sdEgRTP改変程度の素材を使うんだったらどっちもそんなに差はないんじゃない?
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2016/03/23(水) 21:20:32.72ID:J1huisXl0202名前は開発中のものです。
2016/03/23(水) 21:30:40.09ID:7A6cObe21チップの書き込み的にも一画面の密度的にも
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2016/03/23(水) 21:35:25.23ID:fMhokTnH解像度更に上げれば同じじゃねえの?
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2016/03/23(水) 22:34:12.14ID:MCYpkj+f今のは顔だけで歩いてる感じでちょっとあかんわ
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2016/03/23(水) 22:34:55.69ID:i5Bqps900206名前は開発中のものです。
2016/03/23(水) 22:47:49.30ID:WCG14ZQo誰かがバランスの良い素体とある程度の数のパーツのセットを出したらそれが主流になる可能性を秘めてるとも言える
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2016/03/23(水) 22:50:37.08ID:QvEpAOnG0208名前は開発中のものです。
2016/03/23(水) 22:51:12.39ID:MCYpkj+f0209名前は開発中のものです。
2016/03/23(水) 22:54:28.95ID:9TpO7kRn0210名前は開発中のものです。
2016/03/23(水) 22:56:09.76ID:B10mm6GR今までのツクールでもデフォで作ってたのか?
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2016/03/23(水) 22:58:07.81ID:GTCOZf7A0212名前は開発中のものです。
2016/03/23(水) 23:00:58.37ID:fMhokTnH頭おかしいんじゃない?
0213名前は開発中のものです。
2016/03/23(水) 23:01:05.26ID:hhEExeTR0214名前は開発中のものです。
2016/03/23(水) 23:01:15.04ID:8/zXUzTyしょぼいRPGつくったとしても
恥ずかしくて周り遊んでもらうとか無理だよな
よほど出来がいいならまだしも
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2016/03/23(水) 23:03:36.95ID:/pgN5qkU素材屋や素材集使うって発想ねえの?
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2016/03/23(水) 23:05:00.88ID:Ar+A3YjI0217名前は開発中のものです。
2016/03/23(水) 23:08:19.23ID:GTCOZf7A音楽でいえば煉獄とか魔王魂とか
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2016/03/23(水) 23:11:52.13ID:MCYpkj+fドット絵と高解像度って相性最悪だよなって
そんな中MVのはAceに比べたらよく頑張ってると思うよ
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2016/03/23(水) 23:14:53.82ID:GTCOZf7A0220名前は開発中のものです。
2016/03/23(水) 23:18:37.66ID:/pgN5qkU意味がわからない、デフォグラが嫌なんだろ?
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2016/03/23(水) 23:19:37.57ID:J1huisXl0222名前は開発中のものです。
2016/03/23(水) 23:20:42.81ID:/pgN5qkU0223名前は開発中のものです。
2016/03/23(水) 23:21:12.83ID:GTCOZf7A使用頻度の話だろ? それともなんだ、デフォルトって文字見ただけでアレルギーでてくるのかよ
0224名前は開発中のものです。
2016/03/23(水) 23:26:43.30ID:/pgN5qkUえ?お前らが文句言ってるんだろ?お前頭悪いな
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2016/03/23(水) 23:29:52.44ID:WCG14ZQoそれでもMVのよりはずっと良いと思う
>>223
アスペ臭すごいし相手しない方が良いよ
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2016/03/23(水) 23:30:28.57ID:alTQ6mS7オマエの言ってることは>201が指摘しているようにただ単にキャラが小さいってだけだわw
32で小さく設定してればそらちょこちょこ動くように見えるだろうよ
俺が言ってたのは48と32じゃ48のほうが大きいんだからより多くの表現が詰められるって言ってる
当たり前だろ、サイズでかいんだから、小学生でもわかる話
>RTP改変程度の素材を使うんだったらどっちもそんなに差はないんじゃない?
だから差があるから言ってるんだろうが、自作できるなら余計差が出るわ
てかそんなに32に未練があるならAceスレでも行け
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2016/03/23(水) 23:36:23.99ID:/pgN5qkU0228名前は開発中のものです。
2016/03/23(水) 23:46:05.61ID:QvEpAOnGだからデフォ素材が少ないだの目付きが悪いだのの文句しか言わない
だったら使わなきゃいいだろって話は通じない
0229名前は開発中のものです。
2016/03/23(水) 23:48:40.61ID:l3DdVmLpもしくは挫折した底辺負け組ツクラーたちの溜まり場よ
なんでも粗探しして自分がゲーム作れないのは
使いこなせない自分のせいじゃなく全部ツクールが悪い(キリッと主張したいだけ
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2016/03/23(水) 23:53:07.83ID:ZtRorsrWデフォだから何だのわめいてしまってる時点で根本的に最初からはき違えてる
一体どっち向いてゲーム作ってるんだか
しょせん素人の作った同人なんだから自己満足ゲーでいいんだよ
0231名前は開発中のものです。
2016/03/24(木) 00:05:15.58ID:VPZ3Fs+V0232名前は開発中のものです。
2016/03/24(木) 00:07:16.88ID:yQRmuyPHpixiをv4にする計画はあるみたいだけどエディタ付属のnwjsのバージョンアップもそのうちあるのかな
そうしたらもっと気軽にES6のクラスとかモジュール使えるようになってプラグイン開発が加速して便利なプラグイン一杯出てきたりしてぐへへ
という夢が見れるのだけど
0233名前は開発中のものです。
2016/03/24(木) 00:07:22.27ID:riJ+Uqxl割合的にプレイヤーの方が圧倒的に多いだろ
0234名前は開発中のものです。
2016/03/24(木) 00:26:42.10ID:VPZ3Fs+Vこの板がなんなのか知ってる?
0235名前は開発中のものです。
2016/03/24(木) 00:27:10.39ID:4dDLycaQ顔だけで歩いてるわろたw
2000の好きだわ。なんかFF6みたいで
0236名前は開発中のものです。
2016/03/24(木) 00:39:45.01ID:riJ+Uqxlこいつぁ一本取られたぜ
0237名前は開発中のものです。
2016/03/24(木) 00:43:40.98ID:G8qdBIxK0238名前は開発中のものです。
2016/03/24(木) 03:31:39.89ID:8uzqsjYi6はなんか頑張ったんだなって感じだけど
5はほんとツクールにしか見えん
0239名前は開発中のものです。
2016/03/24(木) 09:37:30.40ID:hw1brPOE■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています