個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.2©5ch.net
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0001名前は開発中のものです。 転載ダメ©2ch.net
2016/03/13(日) 14:58:45.19ID:lAlEkMop開発費をペイできるほど売れるまでの壁は高い。
個人製作ゲームが売れない原因を探ってみたり、
売れるための解決案を語るためのスレッドです。
尚、ゲームを完成させることすらできない段階の
自称「ゲーム製作者」は、他のスレットへどうぞ。
〜過去スレ〜
個人製作ゲームはなぜ売れないのか
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/
0883名前は開発中のものです。
2017/01/29(日) 21:33:54.23ID:XR2iI6hE多くの場合、自分の能力を過大評価して企画段階から作れもしない妄想詰め込んで自爆する。
売れる売れない以前に完成しないものを志してもダメなんだけど
かといって自分の能力で完成できるもので世間とどう勝負するか真っ向から向き合えることもまずない。
絶望するといいよ。
0884名前は開発中のものです。
2017/01/29(日) 21:54:02.35ID:AQf3kxhEなかなか答えにはたどりつかないけどね
ゲーム会社のゲームクリエイターたちも常に苦しんでいるのだろうね
続編のタイトルを手掛けるにしても前作からどう変えていくのかとか必死で考えていることでしょう
0885名前は開発中のものです。
2017/01/29(日) 21:56:43.97ID:Sk9bBuxZ何もしなかったのと比べて無限倍進歩している
結果指向では不幸になるだけだが、プロセス指向ならそうならない
結果を求めて売れるゲームを作りたければ、金を稼いでプロを雇うのに勝る手段はない
0886名前は開発中のものです。
2017/01/29(日) 21:58:27.33ID:AQf3kxhEプロを雇ったところで売れるゲームになるとは限らんぞ
0887名前は開発中のものです。
2017/01/29(日) 22:13:00.42ID:12H0oloPプロの絵師とか雇って完成させると言う事だろ。
0888名前は開発中のものです。
2017/01/29(日) 22:26:49.25ID:0MGtdXW3金でプロを雇えば何とかなるというのは幻想でしかない
0889名前は開発中のものです。
2017/01/29(日) 22:40:18.40ID:Sk9bBuxZ金でプロを雇うだけでなんとかなるなら、全ての起業が成功していなければおかしい
これは売れる確率を上げる手段に過ぎないが、個人で製作するよりも格段に命中率が高くなる
と言ってもヒット率1%が10%になる程度かもしれんがな。だから結果指向は不幸なんだ
0890名前は開発中のものです。
2017/01/29(日) 22:53:57.61ID:AXxj3LG2次の話題どうぞ
0891名前は開発中のものです。
2017/01/30(月) 00:02:53.00ID:6c/odykZそこで連載持ってる漫画家は全員プロです
でも売れるかどうかは別の問題でしょう
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2017/01/30(月) 00:07:09.68ID:7z5wFZUi0893名前は開発中のものです。
2017/01/30(月) 00:23:20.78ID:PJjfbFpZ販売はゲーム制作以上に一筋縄ではいかんのだろうね
0894名前は開発中のものです。
2017/01/30(月) 00:38:41.07ID:U/huJaG/0895名前は開発中のものです。
2017/01/31(火) 20:53:05.64ID:xH5u4b1o0896名前は開発中のものです。
2017/02/01(水) 00:48:51.46ID:d9WLL54mそれでも(自動的には)売れねーそこをなんとか
0897名前は開発中のものです。
2017/02/01(水) 04:52:29.64ID:zObYOonoよってらっしゃい見てらっしゃい
このゲーム凄いよー?
どこが凄いかって?ほら見て
こんな感じなんです
こんなゲームが楽しめるのは世界でこれだけ!
通常価格1000円のところ先着50名までは半額にしちゃう
あと2本で終わりです
0898名前は開発中のものです。
2017/02/01(水) 10:04:50.57ID:alSHojiSローカライズにプロ雇えばいけるだろ
日本のゲームはやっぱりレベル高いし、外人も和ゲーってだけで金払うって聞いた
売れないは言い訳だわ
0899名前は開発中のものです。
2017/02/01(水) 20:36:24.75ID:Vd601obK日本の(レベル高い)ゲームはやっぱりレベル高いし
ってことだろ
0900名前は開発中のものです。
2017/02/02(木) 23:24:34.17ID:kMiBLP62パソコン付けてPV流してお客さんに「いかがですか?」と、
0901名前は開発中のものです。
2017/02/03(金) 20:20:55.98ID:ocyoFrwE0902名前は開発中のものです。
2017/02/03(金) 21:39:24.59ID:f+YJEtnvそこにいる客に興味がそそるものを用意すれば可能であろう
そのためには多くの客が何に興味を持つのかを深く考える必要がある
出来るだけ多くの人間が興味を持つものを見つけ出せば売り上げは一人歩きする
日本人は行列が好きな人種
誰かが並べば「じゃあ俺も・・・」と列に並ぶ者が増えていく現象が生まれる
0903名前は開発中のものです。
2017/02/04(土) 03:19:38.34ID:+FjiFvrw何だかんだでポスターやタペストリーの方が確実だと思うけどな、バッテリーの心配もないし
行列に釣られて並ぶのは経験あるが、知名度のある大手や話題になった作品限定かな
無名や並のサークルがスペース近くを偶然通りかかった人を行列で釣るのは難しくないか?
そもそも行列なんて維持できる気がしない
興味を持たせたいならTwitterで事前に宣伝しておくかサークルカットに力を入れる方が当たり前だけど確実
間違っても>>897みたいな売り方はしないで、やめて
0904名前は開発中のものです。
2017/02/04(土) 08:32:34.55ID:pEkIRtWe友人呼んで並んで貰えばいいかw
0905名前は開発中のものです。
2017/02/04(土) 09:18:21.62ID:0YZcsk7s苦手な分野は素直に他人を頼るのも重要かもな
0906名前は開発中のものです。
2017/02/05(日) 10:06:41.02ID:XhzElkjk0907名前は開発中のものです。
2017/02/05(日) 10:09:01.28ID:XG2G8yF10908名前は開発中のものです。
2017/02/06(月) 10:41:57.81ID:S2CIzPW00909名前は開発中のものです。
2017/02/07(火) 00:18:52.43ID:1u7AHDdB>個人アプリ開発者の最近の収入状況
>結果1月の収入は...
>約1,500,000円!
sugeeeeeee
0910名前は開発中のものです。
2017/02/07(火) 21:14:04.69ID:R1lZ3/bk全国紙のマガジンやジャンプに乗って売れなかったら自分の実力のせいだろ
あるいはテーマが悪かったか支持層を間違えたか
売れなくてもファンが付けばある意味成功で次の作品につながると思う
ネットで書いてて爆発的に人気出てそこから一般雑誌に載ったワンパンマンというのもある
村田ってジャンプ連載作者が一緒にやろうと言ってくれたからここまでメジャーになれたんだけどね
自分の腕一本でのし上がる芸能界はどこの世界も
才能×努力+(時代の流れ+ライバル・同期・先輩・後輩・コネクションや支援者)=成功だよ
0911名前は開発中のものです。
2017/02/08(水) 09:00:59.46ID:UapbOfPs残念
0912名前は開発中のものです。
2017/02/09(木) 23:18:53.94ID:7sNzao1LたとえばPPAPみたいなことはあり得ると思う
が、それって多分宝くじで高額当選を当てるよりも確率が低いと思う
芸人なんか見ててもトークがダメなやつはやっぱ消えていくし
これで事務所に力があってゴリ押ししてくれるのなら良いが
皆さんはフリーで、つまり野良で勝負するってんだからyoutuberと大差ないわけで・・・
今はスマホゲー黎明期でもないし、メーカーが気合い入れて作った基本無料の
ゲームもありふれているので・・・
こういうと、糞みたいなショボゲーが爆発的に売れたことがあるって事例を持ち出す人が出てくるが
最初に言ったように、そういうのは宝くじで高額当選するより確率が低いわけで
マーケディングマーケディングつっても、メーカーは多大な予算を割いていて、専門の広報の部署があって
それでもヒットするかどうかは運しだいな部分があるのに、個人でどこまでマーケディングできるのかってね
完全な運ゲー
糞みたいな駄ゲーがマーケディングの力でバカ売れするってのは正に奇跡のような現象で
そんなことに期待するぐらいなら宝くじを買ったほうがまだ目がある
極極極稀な事例を除いては個人製作のゲームがマーケディングの力でバカ売れすることは期待できず
ごく一般的な事例だけを考えるのであれば、やはりゲーム自体が面白いものでなければ話にもならない
有名Youtuberに宣伝を依頼しても、詰まらないゲームだったなら相手にされないかもしれないし
まず面白いゲームが作れなければどうにもならない
0913名前は開発中のものです。
2017/02/09(木) 23:26:44.94ID:jj/TXZd5なんでゲームでなく人間を売り込みたがるんだろ
芸人芸人言ってないで普通にゲームのPV作れよ
0914名前は開発中のものです。
2017/02/09(木) 23:39:58.20ID:7sNzao1Lやはりパズルゲームが良い
俺が今考えているのはマインスイーパー
ただし普通のマインスイパーではつまらないので全世界同時に展開されるマインスイーパー
まず最初に途方もなく広大な地図を用意し、全世界の人で共有する
この広大な地図から世界中の人で協力して地雷を撤去する、というのがストーリーというか建前
ゲームが始まると最初に自分が今から地雷を撤去する範囲をドラッグか何かで範囲選択して宣言する
宣言した範囲の地雷の撤去が成功するとその土地が自分のものになり
好きな色と土地の名前を入力することができる
面白い土地名をつけてもよいし、自分の名前を入れてもよいし、チーム名を入れてもよい
こうして一つの大きな地図が出来上がっていく
全世界の人で同時に地雷撤去を建前にした陣地取りを展開するわけ
チーム2chとかがあっても別に構わない
宣言する範囲の大きさで1プレイのゲームの難易度と時間を調節できるので
ガッツリプレイしたいときは大きく宣言すればよいし
何かの合間にプレイするなら小さく宣言すればよい
製品寿命を延ばすために、プレイしすぎ注意を名目に
一人が一日に地雷撤去できる面積を制限する
不正を働いたユーザーはBANし、そのアカウントが所有していた土地はすべて更地に戻す
サーバー負荷も極めて少ないのでレンタルサーバーを借りれば個人であっても
何とかなるのではないかと
どうやって収益を上げるかは良くわからないが、まぁ広告収入だろうな
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2017/02/09(木) 23:44:37.27ID:13uGkpX+たーのしー!
0916名前は開発中のものです。
2017/02/09(木) 23:45:12.59ID:7sNzao1L出来上がった地図はTシャツなどにプリントして販売したら面白いだろうなぁ
0917名前は開発中のものです。
2017/02/10(金) 01:30:13.28ID:yRA2xvFIバトルにもなりゃぁせんのう…
0918名前は開発中のものです。
2017/02/10(金) 02:03:44.87ID:JCuVMcpW0919名前は開発中のものです。
2017/02/10(金) 11:11:15.73ID:nFzHY36B0920名前は開発中のものです。
2017/02/10(金) 13:59:52.15ID:D35Op5i70921名前は開発中のものです。
2017/02/10(金) 14:33:42.21ID:/mu/NLRR0922名前は開発中のものです。
2017/02/11(土) 02:49:51.22ID:ti0AfMGRカッコイイロック曲が鳴り響くバトルゲームっしょ
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2017/02/11(土) 09:22:03.04ID:HZqoy7XU作品毎に5000ドル払うことになったらオレには無理だ
http://www.polygon.com/2017/2/10/14571438/steam-direct-greenlight-dumped
0924名前は開発中のものです。
2017/02/11(土) 15:06:23.32ID:T9Cp/3cA上は5000ドル案もあるらしいってだけでそれで決まることはないだろうけど
値上げする方向なのは間違いないっぽいな
0925名前は開発中のものです。
2017/02/11(土) 15:43:43.26ID:6UMT3Xymググっても何の情報も転がってないんだよな
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2017/02/11(土) 15:55:03.08ID:MWF7hxbM0927名前は開発中のものです。
2017/02/11(土) 16:31:58.12ID:5C8cMln31ドル100円で計算しても500万円かw
そりゃ個人では無理だわ
つーか、なんでそんな面白いこと考えちゃうの?w
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2017/02/11(土) 16:33:14.73ID:DoCRr0ybPLAYISMなんかは?
0929名前は開発中のものです。
2017/02/11(土) 16:36:41.66ID:dp71mUMV50万な。一回500万とかインディー死滅するわwwwwww
まあ50万でも死ぬけど
0930名前は開発中のものです。
2017/02/11(土) 16:53:31.86ID:6UMT3Xymバカな企業のマネーゲームで焼き畑されない対策じゃね
アプリストアみたいにクソゲー連投されたら市場が丸ごと死ぬから高額デポジットで防ごうって腹
>>928
そこ開発側が具体的に何をすれば良いのか分からないのが困る
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2017/02/11(土) 17:17:53.76ID:MWF7hxbMえ?ゲームの作り方がわからない?
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2017/02/11(土) 17:32:21.16ID:6UMT3Xym通った後の話だよ
手元にある完成品を販売までにどう手を加えるのか、それに掛かる費用はどういう扱いなのかてんで情報がない
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2017/02/11(土) 17:42:29.94ID:MWF7hxbMああゲームが作れないんだ。わかった。
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2017/02/11(土) 18:14:15.55ID:DtL9zvCLつーか向こうだって一律で規定なんてしてないだろ
是非扱いたい出来なら良い条件出してくるだろうし、出してもいい程度の出来なら最低条件なんじゃねーの
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2017/02/11(土) 18:49:17.77ID:sVzioktgとりあえず糞会社だというのは分かった
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2017/02/11(土) 19:31:41.41ID:DtL9zvCL0937名前は開発中のものです。
2017/02/11(土) 19:46:26.10ID:CesXIu3RPLAYISMの回しもんか何かか
0938名前は開発中のものです。
2017/02/11(土) 19:47:39.13ID:ti0AfMGRまさか、本当に電話して聞いたわけではないだろうなw
0939名前は開発中のものです。
2017/02/11(土) 19:50:26.94ID:ti0AfMGRなんで、企業でもない個人がw
PLAYISMに審査なんて出すのよwww
そんなの通るわけねぇよw
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2017/02/11(土) 19:58:21.74ID:ti0AfMGRそんなの出てくるわけがないでしょう・・・
企業というのはビジネスをしてるわけだ。
大きな企業になれば個人など鼻から相手にせんよ
個人事業主でも相手にされないだろう
資本金数千万規模の組織としての企業じゃないと
大手企業は相手にしない
企業のビジネスってのは遊びじゃねえんだよ
やる方法ならあるよ
ビジネスマンだったら誰でも知ってると思うが、
まずはアポを取って名刺交換から始まる。
その時に担当者から「あなたは?」と聞かれるから営業マンであるお前は
まず自分の会社名を名乗る。
そこからビジネスは始まる
0941名前は開発中のものです。
2017/02/11(土) 20:01:07.54ID:DtL9zvCL別にplayism使わなくてもいいけどな、他のパブに交渉しろよ
どこでも審査は入るだろうけど
ゲーム作って放置しといたら、誰かが「貴方は素晴らしいお金じゃぶじゃぶ払います!」って突然申し出てくるとでも思ってるのか?
0942名前は開発中のものです。
2017/02/11(土) 20:05:46.19ID:CesXIu3Rいつも妄想垂れ流してるお前こそ常識を知るべきだな
とりあえず「インディーゲーム」でググれよ
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2017/02/11(土) 20:22:17.25ID:ti0AfMGR・・・と言いましてですね。
PLAYISMに努めてるスタッフも無償で仕事をしてるわけではない。
毎月、高い給料を支払ってスタッフは仕事をしている。
ビジネスに繋がらない個人など誰が相手にすんのよ?
知り合いのコネとか使ってその人の紹介なら話だけでも・・・。
という話なら分からんでもないが、
どこの誰かもわからない個人から問い合わせあったところで
誰も相手にせんよ
そんな個人を次から次へと相手してたら
それだけで、その日の業務が終わってしまう
0944名前は開発中のものです。
2017/02/11(土) 20:24:58.19ID:CRv2UsiYいやPLAYISMってそういうところなんだけど
個人の代行をして稼ぐビジネスが世の中にはあるのを知らんのか
0945名前は開発中のものです。
2017/02/11(土) 20:26:39.01ID:DtL9zvCL好きにしなよ
0946名前は開発中のものです。
2017/02/11(土) 20:27:26.69ID:sVzioktg引きこもっているから世の中を知らないんだな
0947名前は開発中のものです。
2017/02/11(土) 21:08:48.94ID:2oPR5W0uモノを知らないのは仕方ない事だけど
・調べないまま知ったかぶりをする
・自分が正しいと思い込んで話を進める
・上から目線で攻撃的な性格
どれかひとつでも面倒くさいのに全部備えてるとか…
0948名前は開発中のものです。
2017/02/11(土) 22:04:55.41ID:QiEzDGeiCtoCという単語をご存じないお方なんだろうな
0949名前は開発中のものです。
2017/02/12(日) 00:55:37.89ID:kya4sP+lそもそもSteam辺りでゲームを出せてる人たちは、こんなところで時間を無駄にせず、せっせとゲームを作ってるだろう
0950名前は開発中のものです。
2017/02/12(日) 09:29:41.36ID:2qS9p745もう1つ追加。
間違ったのに気付いたが、論破=恥なので現実歪曲空間発動中。
0951名前は開発中のものです。
2017/02/12(日) 17:56:31.82ID:GO9kd90dそれは違う、「ない」のではなく「あるかどうかわからない」だ
そしてその話での建設的な答えは「あるかもしれないからそれへの対応もできる限り行うべき」だ
0952名前は開発中のものです。
2017/02/12(日) 18:05:25.45ID:GO9kd90d突出した出来のゲームを作れるということも、実のところ宝くじに過ぎない
少なくても、個人製作なら
0953名前は開発中のものです。
2017/02/12(日) 18:28:14.59ID:h0JdvtYl0954名前は開発中のものです。
2017/02/12(日) 18:36:47.66ID:KiaeNVRF貧乏人のために無料のゲームもあるよ
0955名前は開発中のものです。
2017/02/12(日) 19:06:09.53ID:GO9kd90dどこどこのゲームって面白いの?って、かなり不毛な質問かなあと
どこのサイトにだっておもろいゲームもつまらんゲームもあるよ
0956名前は開発中のものです。
2017/02/12(日) 19:13:01.62ID:G0dp2rP9・・・と言いましてですね。
なんかツボった
0957名前は開発中のものです。
2017/02/12(日) 19:22:27.98ID:h0JdvtYl0958名前は開発中のものです。
2017/02/12(日) 19:35:49.28ID:KiaeNVRF代表作。。。????????
steamの代表作って何?
0959名前は開発中のものです。
2017/02/12(日) 19:44:28.67ID:GO9kd90d代表作がある=だからそこのゲームは面白い、は単なる錯誤
0960名前は開発中のものです。
2017/02/12(日) 19:44:42.33ID:YNl5NhcZ0961名前は開発中のものです。
2017/02/13(月) 17:31:45.03ID:BxfvUwB3100〜5000で検討中だし、あとで取り戻せる(recoupable)って言ってるから登録後に返金するのかもしれない
何れにせよ、開発者の障壁下げてユーザーにユーザーがほしいものをより多く届けるためにGreenLightから変えるって話だから
払えなくて個人じゃ手が出なくなるようなやり方にはしないと思うよ
0962名前は開発中のものです。
2017/02/13(月) 19:33:50.73ID:vQFonFDK売れ数によってキャッシュバック的になるんだろう
0963名前は開発中のものです。
2017/02/13(月) 19:56:25.54ID:yF9lccKg一番の痛手は売れた結果開発をストップして金を持ち逃げする奴等が増えること
0964名前は開発中のものです。
2017/02/13(月) 21:14:29.65ID:vQFonFDKその対抗策が今回の規約変更だろ
0965名前は開発中のものです。
2017/02/13(月) 21:37:32.52ID:WaeA8f72itch.ioが盛り上がってくれるとありがたいんだが
0966名前は開発中のものです。
2017/02/13(月) 22:38:01.51ID:Bg7sWrvw0967名前は開発中のものです。
2017/02/14(火) 22:28:54.47ID:NIRAwbax同人ゲームをこんなクオリティで仕上げたら、
商業ゲームの客層と競合しちゃってこの先地獄でしょ
そのブログのコメントでもさっそく商業ゲームの名前挙がってるし
0968名前は開発中のものです。
2017/02/16(木) 15:10:13.94ID:5peMqKKXsteamは客集めのために↓やってるから質の低いゲームはダイレクトに困る
>理由は何であれ、購入から14日以内で製品のプレイ時間が2時間未満の場合、(中略)返金を行います。
http://store.steampowered.com/steam_refunds/より
0969名前は開発中のものです。
2017/02/23(木) 14:25:44.37ID:SfOIDcFw日本で売る方がはるかに利益でそう
フィリピンなどでは高学歴のプログラマーでも仕事するところがないから安く雇える
本当に才能あって一発当てたいならある程度金ためて人件費や生活費が安いフィリピンに行って
そこで作ることだな
家は一人で借りるのではなくシェアハウスがいいだろう
まあ英語できないときついけど
0970名前は開発中のものです。
2017/02/23(木) 14:37:02.25ID:SfOIDcFwそんなもの世界ではとっくに相手にされてない
最低限ディアボロ2並みじゃないなら作ってもうれない
あとはテラリアとマイクラとかのシステムもしってないと話にならない
同人ゲームが韓国から来た基本無料のディアボロ系MMOに駆逐されたっていう事実を直視しないと
俺なんてツクールで遊んでたけどある日レッドストーンってのはやってみて
そこから2年間毎日レッドストーンやってたからね
パックマンだのインベーダーゲームだの言ってる人と同じなんだよ
RPG作って世界で売るならイニシエダンジョンか片道勇者が最低基準だと思う
コマンド式戦闘やリアルタイムじゃないと戦闘はもうとっくに話にならない
いまRPGと言ったら全部アクションRPGだし
0971名前は開発中のものです。
2017/02/23(木) 14:40:02.01ID:SfOIDcFwアプデでゲーム拡張しすぎてゲームバランス崩壊することが多々あるから
いつやっても面白いゲームとは限らないのが弱点
俺がやってたレッドストーンもいまやったらバランスが糞過ぎて
そこまでおもしろくないと思う
0972名前は開発中のものです。
2017/02/23(木) 15:50:48.38ID:tpaZV7Gt0973名前は開発中のものです。
2017/02/23(木) 17:41:10.81ID:ApF5USdR0974名前は開発中のものです。
2017/02/23(木) 22:01:38.52ID:FDHalmqM0975名前は開発中のものです。
2017/02/24(金) 00:17:32.48ID:IYXtetXbhttp://www.galiton.co.jp/image-progress/diabolo/diabolo4.jpg
ディアボロII
http://www.naranja.co.jp/img/event/juggling/njm/njm2015spring/workshop/2diabolo-hayato.png
ディアボロIII
http://daidogei.jp/common/img/profile/p_28.jpg
0976名前は開発中のものです。
2017/02/24(金) 01:57:15.71ID:Ps7zJJEX英語ができるかどうかでしかなくて、どのジャンルじゃないとダメってのはない(ただしツクールは除く)
1万払ってのグリーンライト審査もあるし
0977名前は開発中のものです。
2017/02/24(金) 10:48:06.03ID:CT0OFuFu0978名前は開発中のものです。
2017/02/24(金) 15:15:19.28ID:kG6Z9hrp最大50万円ぐらい(未決定)の一時金を用意しなきゃいけなくなるかもしれない
0979名前は開発中のものです。
2017/02/24(金) 21:07:17.37ID:EpXrzq9bゲームが多すぎて新作が埋もれまくって死ぬ問題は
対策しようがないのかな?
今ですらもう、いかに検索に引っかかりそうな要素を盛り込むか、
DLされそうなグラを用意するか勝負になってるけど
0980名前は開発中のものです。
2017/02/24(金) 22:46:06.74ID:upOEuF7w0981名前は開発中のものです。
2017/02/24(金) 23:02:18.09ID:1K+Vc67B0982名前は開発中のものです。
2017/02/25(土) 10:58:09.23ID:3exDVTlX0983名前は開発中のものです。
2017/02/25(土) 13:20:11.43ID:X73Z+hG2Terraria
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。