個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.2©5ch.net
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2016/03/13(日) 14:58:45.19ID:lAlEkMop開発費をペイできるほど売れるまでの壁は高い。
個人製作ゲームが売れない原因を探ってみたり、
売れるための解決案を語るためのスレッドです。
尚、ゲームを完成させることすらできない段階の
自称「ゲーム製作者」は、他のスレットへどうぞ。
〜過去スレ〜
個人製作ゲームはなぜ売れないのか
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/
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2016/12/06(火) 00:35:42.10ID:1z0sz2Oj個人で売ろうとか考えてる人ほとんどいないんだろべ
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2016/12/06(火) 11:18:49.80ID:XLTi9tlF0710名前は開発中のものです。
2016/12/06(火) 12:58:58.85ID:Tcwya4xMスマフォ出始めの頃、簡単な鍵盤アプリで大儲けしたようなずっと昔の話だと思う。
今は、殆どの個人開発者が疲弊しきってしまって、希望が見いだせない状態じゃないのかな
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2016/12/06(火) 13:01:20.07ID:mGFXVYRA0712名前は開発中のものです。
2016/12/06(火) 18:01:21.48ID:3Fb3mRPsFlappy BirdとかCrossy Roadを目指せ
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2016/12/06(火) 19:14:11.92ID:kqLjgzxcチャンスはどんどん減ってるよね
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2016/12/06(火) 22:45:05.99ID:fViyFEvK0715名前は開発中のものです。
2016/12/06(火) 23:40:12.19ID:XoRNkR7Xいたぞ!
http://i.imgur.com/qy6w8dy.jpg
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2016/12/07(水) 00:23:20.01ID:qEhXWJix0717名前は開発中のものです。
2016/12/07(水) 02:19:07.86ID:sIqnEKVt0718名前は開発中のものです。
2016/12/12(月) 21:00:32.08ID:LiZJU6YSカネ貰える出来じゃないので丁重にお断りした
次作は自分でSteam登録を目指したいというのもあるけれど
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2016/12/12(月) 21:32:17.41ID:hOum5hPh0720名前は開発中のものです。
2016/12/12(月) 22:31:30.83ID:2qzplTzb0721名前は開発中のものです。
2016/12/12(月) 23:35:09.64ID:ofpG+y0xうけたほうがいいと思うけど
どうなるかわからんやん
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2016/12/13(火) 00:19:46.34ID:Zip92+fs0723名前は開発中のものです。
2016/12/13(火) 01:48:44.28ID:fc1cPFCm0724名前は開発中のものです。
2016/12/14(水) 00:05:10.85ID:04yhj/Aa0725名前は開発中のものです。
2016/12/14(水) 07:24:19.87ID:Zt0IpK350726名前は開発中のものです。
2016/12/14(水) 13:46:51.77ID:6cvJts0uそこそこ儲けてるだろ
ゲーム製作者っていうかがり勉やキモオタというか
足の引っ張り合いと内輪もめと嫉妬の塊で芸人みたいにキモいから
貧乏ですと予防線を張ってるんだろ
虐められっ子の心理なのかしらんが目立って自慢する奴をすぐに叩くから
謙虚にしてるんだよ
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2016/12/14(水) 13:56:48.15ID:6cvJts0u何故ならゲーマー以外もやるから普通のゲームでも意外と売れる可能性がある
なにより市場規模が一番でかい
パソコンは一週間に一回ぐらいの人でもスマホなら毎日やる
ブラゲやスチームやダウンロード型は本物というか実力が凄くないと難しいだろうな
スチームなんか革新性も創造性も技術力もあるようなのが集まってる
ツクールみたいなファミコン時代のドラクエ系なんか作ってるようじゃ話にならん
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2016/12/14(水) 16:31:23.15ID:ZP+f3V6N誰がsteamで買うんだよ
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2016/12/14(水) 21:16:15.68ID:Zt0IpK350730名前は開発中のものです。
2016/12/14(水) 21:31:24.10ID:ik0X+MNr0731名前は開発中のものです。
2016/12/15(木) 00:13:27.27ID:iHvq36UDカジュアルゲーム「Glass 2 Glass」世界250万ダウンロードに貢献した3つの施策。
http://appmarketinglabo.net/glass2glass/
深夜のアプリ開発から生まれた、お絵描きAIアプリ「Artomaton」作者が語る、
月々8〜10万円の安定収益を生む「写真系アプリ」運営の裏側。
http://appmarketinglabo.net/artomaton/
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2016/12/15(木) 00:40:04.96ID:H+xa4KCx>>730
ちなみにSteam keyで買ってもカードは貰えるしプレイズムの方がSteamより安い
おまけに通常盤は無料でダウンロードできるし
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2016/12/15(木) 00:52:10.35ID:ZjTzMepL0734名前は開発中のものです。
2016/12/15(木) 19:09:58.81ID:9YdMDztE外国映画配給の逆バージョンみたいな
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2016/12/15(木) 22:53:20.27ID:lohZs6Ejどれだけ売れたかを公言するぐらいは別にいいんじゃないかと思うんだよね
リア充馴れ合いとネガティブ発言と、ナルシズムと金欲しい的な俗物丸出しな
自意識を見せると敵ができる印象ってだけでさ
どう見てもゴミな最下層からの意味わからんやっかみはありえるかもだけど
ただそんな最下層の存在にビクついて買ってくれたり評価してくれる味方に向けて
公言できないなんて馬鹿らしい話
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2016/12/16(金) 01:25:49.41ID:MJbkpkdLアニメと漫画とゲームしか興味がないキモオタは基本的に性格が糞
ヤンキーや不良とはまた違った意味で糞
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2016/12/18(日) 12:07:12.50ID:9iuZt5Nt0738名前は開発中のものです。
2016/12/18(日) 12:41:34.77ID:oO1EoBtDこの洞察からして大ハズレなんだよ
お前ら、自分の胸に手を当てて、よおおおく考えてみろ!
そして言ってみろ!何に一番関心があるんだ!
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2016/12/18(日) 18:40:41.11ID:xSjvM/6X0740名前は開発中のものです。
2016/12/19(月) 20:41:41.47ID:yxIv8LX0その人たしか破産したよね?
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2016/12/20(火) 14:11:34.39ID:rJnddKPp今、ゲーム系はキャッシュフロー系勧誘のカモになってるから気をつけろよ
ボードゲーム会とかに紛れ込んでくるからな
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2016/12/20(火) 22:42:43.35ID:q0/U2+FV海外のプロモーション個人サイトとかに金払って記事かいてもらうのってどうなんだろな
ステマみたいな印象を覚える
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2016/12/21(水) 13:38:13.85ID:ut/zX4qSステルスしなければステマではない
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2016/12/21(水) 20:29:27.13ID:NPtkfLgx0745名前は開発中のものです。
2016/12/29(木) 18:35:46.92ID:07GCy4jyキャッシュフロー系じゃなくてキリスト教カルトだろ
なんでか知らんがキリスト教関係者が異常にカードゲームやボードゲームを作ってる
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2016/12/29(木) 18:36:36.57ID:07GCy4jyあの猿どもなんて何の役にも立たねえのに
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2016/12/29(木) 18:41:10.11ID:07GCy4jy新聞社が次に仕掛ける「宗教改革ゲーム」ってどういうこと?
http://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/analog_game_01
カードゲームで聖書の世界に親しめるバイブルハンター、三部作完結編「トリニティ」発売へ
http://www.christiantoday.co.jp/articles/19252/20160218/bible-hunter-triniy.htm
こいつらだろ
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2017/01/03(火) 17:36:21.62ID:NnhO1piZ0749名前は開発中のものです。
2017/01/03(火) 17:42:29.96ID:vSZQBFjV実力やセンス次第だがコミケなんかより確率高いらしい
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2017/01/04(水) 00:03:07.88ID:Q8NGFlAB例がよくわからんち
おせーてくれ
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2017/01/04(水) 13:58:15.36ID:u6T2prqAワンアイデア当てれば商業化ありうる
ただしよっぽどでない限りリターンは期待できない
カタンやら、近年ならラブレターまでいければかなりすごいと予想つくが
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2017/01/04(水) 22:04:15.49ID:2ew1NImU0753名前は開発中のものです。
2017/01/05(木) 07:37:36.21ID:19gCJ9hJやっぱり生活厳しいのか…
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2017/01/05(木) 08:21:50.37ID:Ny7RNfn1どんなもんでも、厳しい。
だからといって、やらない方がいいとは言わん。頑張れ。
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2017/01/05(木) 09:33:03.89ID:7qedClf/例えプロジェクトが失敗してもまた別のプロジェクトで仕事を続けられる状況にできるのかをだいたい学び終わってるのなら
独立して好きなようにしたらいいと思う頑張れ!
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2017/01/05(木) 10:11:05.16ID:0Pf+HghV>日本ってキリスト教系の大学まであるからな
>あの猿どもなんて何の役にも立たねえのに
”あの猿ども”って誰の事なの?
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2017/01/05(木) 14:12:36.41ID:7h0jFncT下手な文書www
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2017/01/05(木) 18:13:50.65ID:EBvhuV3Qhttp://www.nikkansports.com/general/nikkan/news/1750500.html
ボードゲームのオリジナルオーダー制作
http://www.logygames.com/logy/ordermade.html
カードゲームを自作する1 【自宅でカード印刷】
http://tanishi.org/?p=801
500円ボードゲームのすすめ
http://kazuma.yaekumo.com/c0011_20161206advent.html
100円ショップでボードゲームを自作しよう
https://sites.google.com/site/jun1sboardgames/blog/makeyourbg
ノーアイデアでボードゲームを作ろう第1回「100円ショップで物を買う」
http://boardgamelove.com/archives/boardgame-make-1/
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
アナログゲームは実際アツい! 識者が語る国内アナログゲーム市場の現況とゲームメカニクス
http://www.famitsu.com/news/201608/24114021.html
実際のところ、自作ボードゲームってどれぐらい売れるもんなの?
http://roy.hatenablog.com/entry/2016/11/04/225009
カフェも急増 ボードゲームにアラサーがハマる理由
http://style.nikkei.com/article/DGXMZO10921930R21C16A2000000?channel=DF260120166491
ボードゲーム印刷製造リンク集
http://www.tgiw.info/2014/09/link-production.html
0759名前は開発中のものです。
2017/01/08(日) 09:33:48.49ID:Ovq/wI+o0760karasu// ◆eJlUd9keO2
2017/01/08(日) 11:21:44.59ID:gNiNMo+8('ω')板を跨いで貼ってあるお
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2017/01/08(日) 11:28:49.91ID:cLVPGToz0762名前は開発中のものです。
2017/01/09(月) 17:45:16.29ID:Rgg4R+gf0763名前は開発中のものです。
2017/01/13(金) 04:29:37.90ID:JdPxzeqfお前が生きてるんならずっといるだろう
才能無いゴミってのは自分自身のことなんだし
鏡に映った人物、それが才能無いゴミ
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2017/01/13(金) 18:39:05.68ID:7GVqoEjR0765名前は開発中のものです。
2017/01/14(土) 15:37:44.09ID:3Xa/ldNFホモ以外は帰ってくれないか
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2017/01/16(月) 18:50:16.17ID:sQTkY0+Dというなら
殆どの人は才能がないゴミだろ
売れるようなゲーム作れる人間なんてそうそういない
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2017/01/16(月) 21:35:50.15ID:H3PIRPP8ゴミは死んで?
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2017/01/17(火) 03:41:20.04ID:eMQF1lZB0769名前は開発中のものです。
2017/01/17(火) 13:37:01.15ID:7Zxh2UsYviperみたいなゲームな
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2017/01/21(土) 05:14:45.40ID:oQSSpiSA0771名前は開発中のものです。
2017/01/21(土) 21:06:34.61ID:vXM9FIGx0772名前は開発中のものです。
2017/01/21(土) 23:45:31.97ID:T+DJh1Xn0773名前は開発中のものです。
2017/01/25(水) 18:11:57.80ID:1b9r3Jmx物を売る技術は違うよ
前者はアーティストで後者はセールスマン
良いもの作ったからって勝手に売れていくと考えるのは大間違い
もちろんそういう例もなくはないが
現実には売る技術と宣伝力が凄い幼稚な糞げーの方がメジャーになる
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2017/01/25(水) 18:14:06.50ID:1b9r3Jmxhttp://roy.hatenablog.com/entry/2016/12/20/220102
ゲームマーケット2016春にて初参加サークルさんに作成数アンケートをとってきました
http://hidarigray.blog35.fc2.com/blog-entry-614.html
アナログゲームに参加してみようか迷ってる人はこれを見てみよう
現実がなんとなくわかると思う
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2017/01/25(水) 18:20:31.32ID:rXtuh/xxソースあるの?
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2017/01/25(水) 18:28:53.58ID:1b9r3Jmx糞で下らないものを馬鹿に売る
これが現実ではヒットの法則
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2017/01/25(水) 18:32:30.94ID:rXtuh/xx「個人制作ゲーで良いもの作ってもマーケティングで頑張らないと売れない」ソースにはならないだろ
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2017/01/25(水) 19:17:42.62ID:1b9r3Jmxそれが上手ければ人集めの力になる
マルチ商法と一緒で人数多く集めれば金になり
人が集まらなければ金にならない
マルチの商品は別に対したものではない
化粧品とかそんな日用雑貨
良いものももちろん話題にはなる
しかしそれだけじゃ一番にはなれない
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2017/01/25(水) 19:22:18.64ID:3DHTUy9s数値的にどれくらいそうなのかという議論が出来ない無能のままで吹くw
0780名前は開発中のものです。
2017/01/25(水) 19:22:51.03ID:+sbb/2Utこれがクソで下らないものだと思う>>776の感性がクソ
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2017/01/25(水) 19:58:28.07ID:g7sYSJ8A小学校で習う需要と供給の理屈だろ
需要を促す努力も供給を怠らない努力もせずに物は売れない
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2017/01/25(水) 20:02:41.40ID:floiX70o0783名前は開発中のものです。
2017/01/25(水) 20:07:10.18ID:rXtuh/xx0784名前は開発中のものです。
2017/01/25(水) 20:49:53.91ID:1b9r3Jmxあれって芸能界みたいなもの
本当に才能あるならあそこで有名になって宣伝するか
宣伝してもらうかすればいい
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2017/01/25(水) 21:30:53.33ID:m5tg9/BD売り上げ本数を公表していたので見てみると
冬コミで売れた本数はたったの一桁だった・・・
冬コミってさ数え切れないほどの来客があるのに
一桁しか売れないってね
きっと上手くやれば売れるはずなんだけどね
そんなに来客があるんだったらさ
0786名前は開発中のものです。
2017/01/25(水) 21:35:07.74ID:m5tg9/BDそして宣伝をしてゲームを売ることが目的なんだったら
売り込むことを恥ずかしがっていてはダメ
実名と顔を晒した上で
ニコ生の公式放送に出てみるとか
民間テレビ局にもチャンスがあれば出てみるとか
それぐらいの度胸も必要だと思う
ホリエモンとか、ひろゆきとか
芸能人やタレントたちって素顔を晒してメディアの前に出ることが出来る
あれぐらいの度胸が必要
0787名前は開発中のものです。
2017/01/25(水) 22:15:42.29ID:3x3spl8q顔出しはある程度売れてからでも遅くない
というより無名の段階で出しても大抵は無意味
モデル並のルックスとか余程キャラに自信があるなら別だけど
金髪カラコンくらいじゃキャラ薄いんじゃないかな
0788名前は開発中のものです。
2017/01/25(水) 22:16:29.30ID:z/R1KPAc「俺は売れないけど良い物を作った」と言いたいだけの言い訳
0789名前は開発中のものです。
2017/01/25(水) 22:42:20.36ID:vP3vHZbyはい論破w
0790名前は開発中のものです。
2017/01/25(水) 23:21:45.82ID:FDlTiwz80791名前は開発中のものです。
2017/01/25(水) 23:35:58.43ID:3x3spl8q俳優やアイドルが小説書いたり、芸人が絵本出版したり、他で有名なら意味はある
100人集めて埋もれる程度の顔やキャラなら出さない方が良い
作品のイメージと違う自覚があるから、顔出しなんて極力したくない
感想が聞けたり応援されたりする事もあるからコミケには出るけど
0792名前は開発中のものです。
2017/01/25(水) 23:50:22.99ID:m5tg9/BDどう売り込むのかも重要だと思う
運任せで出展すれば売れるだろうとか
安易な気持ちで望んだところで結果はスズメの涙程度に終わるのが現実だろう
ゲームってのは実際に手にとってプレイするまでは面白いかどうかの判断は出来ない
東京ビッグサイトのあの混雑した場所でテストプレイさせたら
時間が掛かって仕方がない
なので、事前の宣伝活動。もしくはその場で出来る宣伝として
プロっぽいCM動画を作ってそれを流す
ゲーム映像だけでなく実写の映像も入れて演出にこった凄そうなCMを何パターンか作成して流す
自分のブースで出すポスターなどは
あえてゲーム画面は出さずに水彩画で描いたゲームのイメージ風景に
一文字のキャッチフレーズだけとか。なんとなく凄そう感を演出。
0793名前は開発中のものです。
2017/01/25(水) 23:59:15.41ID:m5tg9/BDテストプレイさせてみて、その模様をビデオカメラで撮影しておく
芸人は無名でも芸能事務所は知名度があるので、そっちの知名度を狙う
バイトとしていくらか金払ってやればやってくれるんじゃない?
ついでにその芸人のネタもやらせて
そいつもついでに宣伝してあげる
秋葉原のメイド喫茶に話をつけて
店のCMを東京ビッグサイトで流してあげる代わりに
メイド嬢にテストプレイをさせて、その模様をビデオカメラで撮影
ついでにそのメイド喫茶にベーター版を置いて客に無料で遊んでもらうようにしておく
0794名前は開発中のものです。
2017/01/25(水) 23:59:41.30ID:rXtuh/xxどうせあんたが言っている売上一桁のゲームなんて
オリジナリティも無ければストーリーも褒め称えられる点なんてどこにもない凡ゲーのことだろ
多分某ノベルゲームのことだと思うが
そんなものを良ゲーであること前提で語られても、そりゃ売れないだろうとしか言いようがない
アンダーテイルやら片道勇者並にアイディア詰め込んでたりして、それでも売れないと言うなら説得力もあるけど
0795名前は開発中のものです。
2017/01/26(木) 00:09:59.97ID:HQiEHIGFその模様をビデオカメラで撮影する
そのゲームを遊んでるところの姿を撮影
ワイプとか使ってゲーム映像の端に、実写映像を入れてもいい
テロップとか入れてプレイ中の会話を表示
つまりテレビ番組のような映像を作る
その動画をCMにしてYouTubeでも流しておくが
東京ビッグサイトの自分のブースでもその映像を流して客の注目を浴びるようにする
そういうゲーム開発外の「売るための秘策」が必要
ゲームなんて実際にプレイするまで分からないんだから
いかにも面白そうで買って帰りたいように思わせることが肝心だ
0796名前は開発中のものです。
2017/01/26(木) 00:25:12.34ID:HQiEHIGF冬コミなんて、その場限りの一発勝負です
実際は大して面白くなくても
やり方次第では、客の注目を浴びさせて買わせることも出来るだろう
たまにスーパーで実演販売をしてる人がいるが
ああいうのも商品を売りさばくための秘策だったりもする
口が達者なセールスマンが、買い物客の奥さんたちを集めて
いかにも便利で良い商品であるかをその場で宣伝
映画「男はつらいよ」に出てくる寅さん
今の若い人が知ってるかどうが知らんが
あの人も映画の中で商品を売るために頑張ってる
0797名前は開発中のものです。
2017/01/26(木) 00:29:37.17ID:zGumT8WHダウンウェルとかいうただ降りていくだけのクソゲーより
クソなものしか作れないのがおまえら
0798名前は開発中のものです。
2017/01/26(木) 00:43:10.70ID:1g2LuAsI0799名前は開発中のものです。
2017/01/26(木) 01:02:28.45ID:j+k1auXbぱっと見レスポンスが良さげで面白そうに見えるよ
面白そうに見える見た目は大事だよね
youtubeで実況すればウハウハだとか言う未来を夢見るにせよ、まずこういうところから手を付けて面白そうに見せる努力をできないと話にならんわ
それができないならたとえマーケティングで初動は騙せても結局あとが続かず売れない
0800名前は開発中のものです。
2017/01/26(木) 01:10:45.27ID:HP7+y1Fi素人の同人作品はスマホでできないとやる気しない
アプリで広告付きでいいんじゃね
腰落ち着けてゲームはマニアだけだよもう
0802名前は開発中のものです。
2017/01/26(木) 02:14:31.87ID:+FqZfSjvコミケの一般向けで一桁って普通でしょ
同人誌でも有名原画家やアニメーターを除いて
一般向けならほとんどがそのレベルだと思う
0803名前は開発中のものです。
2017/01/26(木) 10:42:15.30ID:HQiEHIGF見た目は可愛いがまだ売れてないタレントさん
そういう子はTwitterとかで自分の活動をつぶやいたりして自己アピールしている
そこに、お仕事の依頼はこちら。という風に連絡先のメルアドが乗っていたりして
そういうのを見つけて同人ゲーム開発者であることを名乗って
彼女にテストプレイの仕事を依頼する
ゲームを数10分プレイするだけでお金がもらえるんだぜ?
彼女からしてもおいしいバイトでしょう
売るゲームを作るなら、そこまでやらないと!
客が一番知りたい情報はそのゲームをプレイしている時のプレイヤーの反応です
「すげえぇぇ!」「超おもしろい!」
そんな台詞を連呼する動画を作って客に見せるのです
0804名前は開発中のものです。
2017/01/26(木) 13:10:52.83ID:f8i6LwTO0805名前は開発中のものです。
2017/01/26(木) 13:19:05.36ID:a7m4n7Vfあんたの作ったクソゲーが売れないのは当たり前だろ
0806Hiromiti
2017/01/26(木) 13:34:44.04ID:AdxpoLBVどうすれば売れるのか?を議論することの方が遥かに価値がある。
それに売れない理由など開発者本人には分かるはずがない
それを知ったとしても
誰が好き好んで自分のゲームの欠点を公表したがるだろうか?
0807Hiromiti
2017/01/26(木) 13:45:16.63ID:SW+l76VZクソゲーを明確に定義することが必要だろう。
クソゲーとしてゲームを開発すれば
どうすればクソゲーとしてゲームは仕上がるのか?
こういうゲームはクソゲーだ
これが欠けていたらクソゲーだ
その答えを導き出して
自分が開発するゲームはクソゲーにならないように開発する
だが冬コミはぶっつけ本番で出展するものなので
内容どうこうよりも
完売させる方法はもっと別のところにあると俺は考える。
言ってみれば内容が空のDVD-Rだったとしても
自宅に帰って自分のパソコンにインストールするまで
何が入ってるのかなど分からない。
もちろん、それは詐欺でありそんなことはしないが
商品を確実に完売させるとはそういうことだろう。
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