個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.2©5ch.net
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2016/03/13(日) 14:58:45.19ID:lAlEkMop開発費をペイできるほど売れるまでの壁は高い。
個人製作ゲームが売れない原因を探ってみたり、
売れるための解決案を語るためのスレッドです。
尚、ゲームを完成させることすらできない段階の
自称「ゲーム製作者」は、他のスレットへどうぞ。
〜過去スレ〜
個人製作ゲームはなぜ売れないのか
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/
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2016/06/15(水) 13:56:56.60ID:do/C/4P0愚地独歩です…
て冗談は置いといて確かに自己中だな作者
自己中な奴がそもそも他人に受け入れられる物を作れるような気がしない
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2016/06/15(水) 20:03:20.71ID:esCxIrFu一人でも頑張り次第ではなんとかなる
あとは金と時間とセンスの問題
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2016/06/15(水) 21:12:58.14ID:3yDwHg4s昔は制作してないから本当はどうなのか知らんけどw
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2016/06/15(水) 22:59:13.55ID:qDSP9txGentyとかfantiaだと手数料1割くらい
有料会員向けにコンテンツを配布できたり
制作者を支援したい人が有料会員になって支援できる
今のところ上位の作家で月数万円支援受けてるって感じだね
上位でそのくらいだからまだ市場は小さい
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2016/06/15(水) 23:02:18.65ID:qDSP9txGこのサービスがもしかしたら救世主にならないかなと思ってる
月額100円で500人会員なら月45000円
月額500円で100人会員なら月45000円
月5万円ほど安定してお金が入ってくるならバイトに掛ける時間はかなり少なくて済むだろう
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2016/06/15(水) 23:47:56.72ID:pytYIIi/エロならともかく一般で100〜1000人売れる物を出す難易度は並大抵じゃない
根っこは同じだしソフト売るよりこじれる要素が多いだけな気がして手が出ないな
あと、頂点がいくら支援されてても下には>>163以下のがゴロゴロしてるからなぁ
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2016/06/16(木) 01:43:19.29ID:YOqcrHWc広告つければもっと稼げる
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2016/06/16(木) 08:12:49.70ID:W+c45Xap有名実況者にしますプレイ
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2016/06/16(木) 12:09:34.68ID:ss79KSW80197名前は開発中のものです。
2016/06/16(木) 18:58:01.41ID:wIRbSZlr俺の口座に振り込んで下さい、が楽。
払う方もキャッシュカードあればいいし楽。
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2016/06/16(木) 20:42:17.17ID:+6SxUqSv0199名前は開発中のものです。
2016/06/16(木) 21:15:08.47ID:12imVzXA0200名前は開発中のものです。
2016/06/16(木) 21:23:31.98ID:i0EMrsJq0201名前は開発中のものです。
2016/06/17(金) 02:01:08.73ID:gA3eSvEv何せ画面上でポチポチするだけで簡単に決済できるからな。
やはり振込はオンラインバンクであっても面倒臭い。店頭でやるなんていったらもう。
WebMoney なんかは買うのもめんどくさければ、決済時の番号入力も面倒臭い。
やはり簡単なのはクレジットカード。
しかし未成年だったりするとそういう訳にもいかず。
それでもデビットカードなんかを使えばどうにかなるか。
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2016/06/17(金) 07:04:05.24ID:Gv1P5fJDそれぐらいおもしろいゲームを作れればの話しだが
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2016/06/17(金) 14:54:12.47ID:Aa3FxsERおもしろいゲームなんていくらでも転がってるし
それでも大半は気づかれずに埋もれてる
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2016/06/18(土) 12:33:54.44ID:OJ8yf3zp逆に宣伝さえ上手くいけばどんな糞でもある程度売れてしまう
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2016/06/19(日) 21:28:17.08ID:kbIlDKFD0206名前は開発中のものです。
2016/06/22(水) 07:56:59.65ID:x0lYqO1x芸人の一発屋と一緒
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2016/06/22(水) 15:46:01.66ID:vF5xkJUnオンリーワンを打ち出せといつも言っているだろう
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2016/06/22(水) 15:47:18.39ID:2q0IafLO0209名前は開発中のものです。
2016/06/22(水) 17:05:55.88ID:dRDddJ/V>>207が、酒を飲みながら自分で自分に言い聞かせているんだったらおかしいな
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2016/06/22(水) 21:40:20.93ID:TIKT2irT論拠も無ければ裏付け試算もない
思い付きの書き込みをしてしまう精神構造は理解に苦しむw
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2016/07/02(土) 20:12:34.80ID:KR3voYvtダメなヤツは野たれ死ぬだけさ
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2016/07/02(土) 23:23:23.45ID:Ir2L89440213名前は開発中のものです。
2016/07/03(日) 17:38:16.42ID:YyhfRUxG0214名前は開発中のものです。
2016/07/03(日) 18:27:41.64ID:qHuM3CXC0215名前は開発中のものです。
2016/07/03(日) 19:28:24.22ID:rcbDKQh0一般人ってRPGすら遊んでる気がしないし…
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2016/07/04(月) 00:38:16.47ID:cdd0wNozお前らが必死こいて考えた自称良ゲーに比べたらUnityのAsset Storeで売ってる完成品パズルゲームのスプライトだけ替えたやつのほうが稼ぐから
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2016/07/04(月) 12:50:45.24ID:c/2ZReR2専門店に行って、いくつか買って来て、そいつをデジタル化すればいい。
皆には秘密なので、他言無用
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2016/07/04(月) 17:36:18.34ID:e+rAGdu7PCでは商売できない
カンパウェアなんてほとんどしないでしょ
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2016/07/04(月) 21:57:01.88ID:Zg2OShKjたいして影響なかった某業界
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2016/07/08(金) 03:25:06.62ID:ZbdRQ6Axお気に入り数が増えて動かないと「ああ、違法ダウンロードしてるんだな」
って思う
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2016/07/09(土) 22:21:10.89ID:m/xQkNYq製作側としてあまりそれらを気にしすぎるのはよくないと思う
もちろん犯罪だし悪いのは当たり前だけど
プロテクトに金かけたり規制で罰則きつくしたりして結果どうなったのかを見ると
エロゲ業界にしても、音楽業界にしても
知る機会を失って、結果そのタイトルの存在すら知られない状態になってる
マインクラフトの開発者の発言が以前話題になったが
少なくとも個人や少人数でやってるような所はそのくらいのスタンスでいいでしょ
対策は業界団体みたいな所がやる役割
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2016/07/10(日) 01:24:34.46ID:deFOzUk2適当な事言っちゃイカンよ
マイクラはゲーム買うお金ないけど割れやっちゃ駄目?って質問に対しての回答だったじゃん
ノッチさんいい人と思ったけどマイクラ買う金がないやつがマイクラ動くPC持ってるってすごい矛盾だし、割れ厨は内容ねじ曲げて割れ容認してくれてる!とか本気で言ってたしろくな結果にならんよ
あと、お金出してまで遊んでくれてる人に対して割れ容認は失礼だと思う
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2016/07/10(日) 06:34:44.24ID:rAgZk4DN対策をとらないとコピーが増える事から売れる数が減る → 売上減
強固な対策をとると触れるユーザーが減る事から、話題性・口コミ効果が減って売れる数が減る → 売上減
どっちにしろ減るというね。
すると対策にかかったコストの分だけ損失が生じるので、その分が余計な損失という事になってしまう。
現状、市販ゲームも含めてあらゆるゲームがクラックしてばらまかれるので、
「そうされなければその分売れていた」と考えるより、
「どっちみちその手のユーザーは買わなかったんだ」と考えた方が精神的にも良い。
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2016/07/10(日) 06:42:58.73ID:rAgZk4DN部分的なオンライン要素がその対策の一つになっているように思える。
完全なオンライン認証制 or オンラインゲームにしてしまうと、サーバーダウン時にプレイ不能になる、
サービスが終わった時には永久にプレイ不能になるといった問題がある。
こういうのは案外マイナス要素にとられて避けられる傾向。
そこで 80% くらいの要素は非オンラインでも楽しめるように作っておき、
オマケ的な残りの 20% 部分をオンライン要素として提供するような感じ。
こうなっていると最初はクラック版でプレイしていたプレイヤーも、
そのゲームが気に入ると残りの要素を楽しむ為にもすすんで買ってくれるようになる。
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2016/07/12(火) 22:12:53.81ID:yAHFB9EYまた辛いね
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2016/07/12(火) 22:19:02.32ID:ZPKMkSk70227名前は開発中のものです。
2016/07/14(木) 01:14:25.63ID:JnofEyRI0228名前は開発中のものです。
2016/07/15(金) 17:22:22.97ID:yMSgYQbp0229名前は開発中のものです。
2016/07/18(月) 21:49:29.42ID:MnUV96BAvitaでやってたps mobileみたいにwiiUやnew3ds実機あればSDKダウンロードして無料で参加できると期待してたが
これじゃ参加する個人開発者少なそう
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2016/07/18(月) 22:01:03.64ID:wlLMc4Tu0231名前は開発中のものです。
2016/07/19(火) 00:08:15.60ID:6OBmMY880232名前は開発中のものです。
2016/07/19(火) 03:38:57.20ID:kJg9Xc/kどっちみち、あの層にウケる物を作るのは「個人」製作なんてものじゃ無理だろう。
海外のインディーズよろしく、半ば会社のようなサークル、そういった制作力を持つ体制が求められている。
×:個人製作者
○:プロではない製作者の集合体
こんな感じか。
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2016/07/19(火) 19:15:31.40ID:u6i2tdm7デベロッパの母数は多いと思うんだけど、簡単にやらせてくれないのな
ソシャゲに力入れてるようなんだけど、この企業のハード部門は縮小傾向なんかな
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2016/07/19(火) 21:30:46.89ID:0wwtWpbS0235名前は開発中のものです。
2016/07/20(水) 12:11:53.14ID:ZQvWexwV一応3DSはjavascriptと、HTML5の開発を無償公開してるがそちらに誘導。
というか、個人製作者ならば任天堂以外の市場で開拓すべきだろう。
PS Store、スマホ、PCの市場が他にもあるんだからさ。
どうしてもって言うなら止めないけどね。
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2016/07/20(水) 21:18:11.53ID:pATYBXSfケガしちまってさ
治るまで実家のうどん屋手伝うんだ
どんなにここにとどまっていたくても
時間が許してくれないことってあるよな
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2016/07/20(水) 23:01:38.32ID:Cbsu0t62後ついでやれよ
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2016/07/20(水) 23:02:39.00ID:A/py8eBkあるとき戦いでひざに矢を受けてしまってな
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2016/07/21(木) 01:16:33.71ID:hTPZJ1F8いやまあお大事に
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2016/07/21(木) 01:18:06.98ID:ICJU35/G0241名前は開発中のものです。
2016/07/21(木) 19:18:34.99ID:Ii7dSE2D0242名前は開発中のものです。
2016/07/21(木) 20:14:28.92ID:mlqvHBCo0243名前は開発中のものです。
2016/07/21(木) 20:42:14.80ID:5OQ14G2f0244名前は開発中のものです。
2016/07/23(土) 22:03:08.96ID:ZBzv6DRj元大手ゲーム会社の人が集まって独立しても売れてないケースもある
人の上に立つ人は相応のスキルを身につけてなければいけないワケで、
個人製作だろうが、何人いても何人集まろうが変わらないと思ってるよ
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2016/07/23(土) 22:36:32.64ID:ij2j8+1A0246名前は開発中のものです。
2016/07/24(日) 19:37:37.33ID:S120h2S4システムも絵も音楽も売り物水準で作れるor外部調達するが前提で
それから(同時でもいいけど)知ってもらう、有名になるとかじゃね?
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2016/07/26(火) 09:51:12.70ID:ufwpCT1r分かりやすくいえばいい野菜を作って個人商店で売るより
普通の野菜をデパートで売る方が多く売れるという事だ
スチームと言うデパートを作らないことには話にならない
職人的思考じゃなくて経営者の思考で考えることをお勧めする
その為にローバートキヨサキの金持ち父さん貧乏父さんシリーズの本を読みなさい
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2016/07/26(火) 10:37:20.68ID:N/aAN5Fkこういうインターネッツしてる無駄な時間を直したいw
というか、その職人的思考と経営者の思考の両立はまあ厳しい難題ではあるが
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2016/07/26(火) 11:13:47.57ID:ufwpCT1r経営者=広く浅くいろんな知識を知る
全く違うんだよな
真の技術者は経営に向かないんだよ
中途半端な技術者崩れの方が逆に経営には向いてるかも
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2016/07/26(火) 11:20:10.21ID:FYlh+oajだかといって、そうなればなるほど個々のゲームは売れなくなると理解しているのだろうか。
挙げ句の果てには価格競争に突入する。
デフレ化するゲーム価格にインディ開発者が警鐘
「現状に耐えられるデベロッパーが多いとは思えない」
http://www.choke-point.com/?p=17079
もはや Steam 上ではタダみたいな価格で高品質なゲームが売られている。
いやもう、ばらまかれていると言って過言ではないレベル。
良い物を作り、かつ宣伝も手広く行う。そんなゲームでないと売りようがない。
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2016/07/26(火) 11:44:49.26ID:N/aAN5Fkこの記事おもしろいな。ゆっくり読ませていただきます。
競争激化で価格の減少しているなとは思うけど、下げ止まる時もくるだろうから、悲観はしていないよ。
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2016/07/26(火) 11:55:23.92ID:PkJjPofR会社は社員分の給料を確実に回収しなければ潰れるが、
個人ならぶっちゃけ年百万の生活費さえ稼げたら暮らせて行けるし、
その稼ぎ方はゲーム販売に限らずバイトでもアフィでも良い
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2016/07/26(火) 12:06:26.07ID:RnHtTonk0254名前は開発中のものです。
2016/07/26(火) 13:03:32.81ID:6aZnKvajだいたいsteamで安いのはそれなりのクオリティのか
リリースが古いものだよ
とても高品質なものがばらまかれてるとは思わない
ただ、アイデアは良いのにちゃんと作りこめれば
もっと高値で売ってもよさそうなゲームは多いと思う
でもそれができないから安く売ってるんだろう
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2016/07/26(火) 13:13:50.46ID:+kvbF4ew基本無料じゃなきゃ誰もダウンロードしないよ。
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2016/07/26(火) 17:55:34.95ID:0MddnUlEお前のキャッシュフローゲーム勧誘嫌われてるよ
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2016/07/26(火) 18:21:24.94ID:D5tALDEu「例え話」を使った合理的な理由は?
0258名前は開発中のものです。
2016/07/26(火) 22:02:02.96ID:N/aAN5Fk>スチームと言うデパートを作らないことには話にならない
→スチームと言うデパートに売り込まなければ話にならない
ここを打ち間違えただけだろな
個人単位でパブリッシャーになれ!なんて滅茶苦茶な話はしないだろう
というか、ゲーム感覚で考えすぎだろうか。マネーゲームであり、マインドゲームだな。
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2016/07/26(火) 22:08:22.33ID:sZ8TZxfR0260名前は開発中のものです。
2016/07/27(水) 00:42:49.07ID:S18v51Gzお前は好意的解釈してるけど>>247の言動ってマルチにカモられてる奴特有のワードに充ち満ちてんだよ
こいつ本気で「経営者目線!steamを作るべき!砂漠でジーンズ!」とか思ってるよ
valveがどんだけクソナード&ギークの集団か知ってるかすら怪しい
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2016/07/27(水) 00:57:07.20ID:S18v51Gzそんな企業だったらportalは毎年出して今頃10ぐらいになっとるわ
steamは単にクソギーク共が自分のところの販路用に作ったらうっかりスタンダードになっちまっただけだ
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2016/07/27(水) 01:11:42.34ID:G0afIYsKゲームが金ヅルにしか見えなくなる悪魔の眼差し
この瞳を宿した者は「この項目から如何に金を引き出すか」ただそればかりが脳裏に浮かび、ありとあらゆる要素に課金額を設定してしまう
世に出ているソーシャルゲームにクソゲーしか存在しないのは大抵こいつのせい
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2016/07/27(水) 01:20:24.37ID:uO2ly7ypたぶんCEOより今のCTOのほうが気に入ってる
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2016/07/27(水) 02:11:13.24ID:V2DXPU0q0265名前は開発中のものです。
2016/07/27(水) 03:23:47.83ID:7A2b3/Gz現実はナイトメアモードよりも厳しい。
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2016/07/28(木) 00:35:59.03ID:yoddi5/m0267名前は開発中のものです。
2016/07/28(木) 00:40:46.51ID:DU+wYWcu0268名前は開発中のものです。
2016/07/28(木) 01:42:50.76ID:yoddi5/mリセットおじさんごときに屈しはしない
0269名前は開発中のものです。
2016/07/28(木) 20:44:05.06ID:kzjsTqdPはよ
0270名前は開発中のものです。
2016/07/28(木) 23:47:59.16ID:mXAFqnarレベルファイブの社長日野はゲーム感覚で会社経営してるって情熱大陸で言ってたぞ
0271名前は開発中のものです。
2016/07/30(土) 07:48:37.72ID:zFVv3s4Z0272名前は開発中のものです。
2016/08/02(火) 16:31:00.74ID:dPN6SzPPやり込みで時間効率が〜とか言って目を血走らせるタイプだろ
0273名前は開発中のものです。
2016/08/04(木) 23:20:02.50ID:jh79Ux+0昔とは違う
ゲームはニコニコで見るものになってしまった
生き残るのは暇つぶしの基本無料のスマホ課金ゲーと
コミュニケーションや対戦を楽しむネットゲー
どちらもサーバーがなきゃ話にならない
ローリスクとはいかない
おいしくない
0274名前は開発中のものです。
2016/08/04(木) 23:33:52.77ID:jGrbExg2万ですらない、数千って単位、しかも年々減ってる
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2016/08/04(木) 23:40:48.78ID:tSn3QZy5個人でやれることなんか東方くらいしかない
0276名前は開発中のものです。
2016/08/04(木) 23:51:19.18ID:QivIqx9oそれで月収100万とかゴロゴロいるんだぜ
ゲームなんてタダの道具
0277名前は開発中のものです。
2016/08/05(金) 00:37:04.86ID:Fjire4Byがっつりゲームする時代は終わったと思うよ
他に暇つぶしの手段がいくらでもあるからね
動画サイトなどに押されて2chですら過疎っているのにゲームだなんて
しかも金払ってまでね
よほどの超大作ならがっつりやりたいが、個人製作のゲームはそうじゃないし
ゲームはスマホで電車での移動中とか待ち合わせの合間とか
本当にちょっとした時間の暇つぶしにするものになってしまった感もある
それも基本無料が当たり前
個人じゃサーバーの運用が難しいからどうしても昔のスタイルのゲーム
それも小粒なものしか作れないと思うが、そういう類は
もう全て出尽くしている感があって
目新しい新たなゲームを生み出すのはもはや困難
フリーならともかく、お金とるのは難しい
今時個人でゲームを作って小銭を稼ごうなんてのは10年20年遅れた発想
インベーダーゲーム程度のゲーム性でビルが建つほど儲かったのは昔の話
0278名前は開発中のものです。
2016/08/05(金) 00:43:55.97ID:Fjire4Byゲーム作るにはプログラムはもちろんとして
絵もいるし音楽もいる、シナリオもいるかもしれない
ありとあらゆる要素が必要
ほかの娯楽と比べても開発の負担は大きい
加えてプレイヤーに作業を強いるわけだから
よほど楽しいものでないと他の娯楽に勝てない
プレイヤーに画面の絵に合わせてボタンを押し続けてもらう
プレイヤーに仕事めいたことをさせて、なおかつお金を払ってもらう
もともと超難題なんだよ
0279名前は開発中のものです。
2016/08/05(金) 01:15:48.82ID:Io3l2aHdそっか、ならお前はリタイアするんだな
自分の限界に見切りを付けたんなら早々に辞めれば良い
別に誰も引き止めたりはしないから
0280名前は開発中のものです。
2016/08/05(金) 02:13:33.17ID:xnC3aXEi個人開発で数億稼ぐ奴がゴロゴロいる事実
今は最高にゲームが作り易く売りやすい時代
馬鹿は一生時代を嘆いてろ
0281名前は開発中のものです。
2016/08/05(金) 02:16:27.20ID:51WhWosI田舎でゲーム制作塾開いて金取るとか色々やりようあるだろ
0282名前は開発中のものです。
2016/08/05(金) 03:58:32.03ID:lvbWKjuY欲しかったゲームを作る
かつて見た夢が現実になる
一人で作れば金に関するトラブルは無い
0283名前は開発中のものです。
2016/08/05(金) 09:09:15.17ID:V/N67LMm悲観的にしかものを見れない人は何をやってもカタチにすらできないだろうから言っても無意味だろうけど
0284名前は開発中のものです。
2016/08/05(金) 09:42:47.26ID:Waf3PLA+0285名前は開発中のものです。
2016/08/05(金) 12:56:16.37ID:YLZ9kvGT勝手な思い込みで、挑戦しないで済ます奴に、満足な人生なんて無い
0286名前は開発中のものです。
2016/08/05(金) 14:55:36.51ID:Fjire4By別に誰から頼まれているわけでもなく、勝手に自分達でチャレンジしてるだけなのに
誇らしげに書くのは恥ずかしいからやめてください
何か社会貢献度の高いことにチャレンジしているのならわかるのですが
そうじゃないでしょう?極端ですが、詐欺師のチャレンジに何か意味ありますか
個人製作のゲームにチャレンジするのは自分の勝手でしかないことを自覚してください
せめて成功してからにしてください
周りから見れば遊んでいるだけです
私もフリーアプリを作ったりしてますが、自分の勝手で作っている自覚はあります
これに関してのチャレンジ(そりゃ色々ありますが)を素晴らしいと考えてません
単に遊んでいると思ってます
0287名前は開発中のものです。
2016/08/05(金) 15:15:12.14ID:s75PuqQ1個人は可能性を開拓したほうがいい
個人が作った針の穴のような可能性が
やがて大きな社会貢献に繋がらないとも限らない
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