個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.2©5ch.net
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2016/03/13(日) 14:58:45.19ID:lAlEkMop開発費をペイできるほど売れるまでの壁は高い。
個人製作ゲームが売れない原因を探ってみたり、
売れるための解決案を語るためのスレッドです。
尚、ゲームを完成させることすらできない段階の
自称「ゲーム製作者」は、他のスレットへどうぞ。
〜過去スレ〜
個人製作ゲームはなぜ売れないのか
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/
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2016/03/15(火) 06:32:02.29ID:udZhsmEw・英語圏なので市場がでかい
・非エロ
・ちゃんと動画を作って宣伝している
・発売前から日本のゲーム系ニュースサイトでも取り上げられている(おそらく英語のサイトではもっと取り上げられている)
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2016/03/15(火) 11:25:30.92ID:udZhsmEw日本のサイトで取り上げられたのは発売前ではなく発売直後からだった
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2016/03/15(火) 12:21:11.10ID:8jZux4Tn0015名前は開発中のものです。
2016/03/15(火) 16:12:00.87ID:QXdiF5KKその分クソゲーが氾濫し、かつ無料ゲーも氾濫し、客が金を出すとこまでいかないんだよな
美味しいのはアイテム課金かアプリの継続課金なんだと思うんだが個人だとその壁を突破するのが難しい
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2016/03/15(火) 16:23:52.37ID:g72PsRA/プレーヤーが作者のゲームに込めた愛を感じるか否って重要だと思う
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2016/03/16(水) 18:05:41.11ID:P1qdycpgナメとんのか
0018名前は開発中のものです。
2016/03/16(水) 23:56:43.42ID:SZz7//I60019名前は開発中のものです。
2016/03/17(木) 11:58:19.38ID:VO7JS5JQもっとダメ人間になるぞ!
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2016/03/20(日) 03:36:45.92ID:Cv+oiNqS英語やれ英語www
遠回りに見えて一番の近道だと思うぞ!
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2016/03/20(日) 10:46:38.04ID:gB3aKq+X0022名前は開発中のものです。
2016/03/23(水) 10:06:15.73ID:WyzXTJPR0023名前は開発中のものです。
2016/03/23(水) 13:10:03.55ID:fDypCa5G1)中学三年間の英語を復習(英検3級の過去問題をやってみるのもイイ)
2)1)の弱いところを学習
3)図書館で『アプリケーションをつくる英語』を借りてくる
4)ankiをダウンロードして、3)の本から自分で単語帳作る
5)ひたすらankiを繰り返して、3)の本一冊を頭に入れる
これで、英語のリードミーぐらいは、ほぼ辞書無しに読めるようになる
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2016/03/23(水) 23:06:30.69ID:MXJ9bgbo0025名前は開発中のものです。
2016/03/24(木) 23:08:46.22ID:O0xNaQ0F当然、突っ込みも沢山きたらしいが一部の人には変な英語が受けたとかそんな話もしてたような
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2016/03/25(金) 01:02:00.13ID:imhq/Y5d0027名前は開発中のものです。
2016/03/25(金) 07:54:12.97ID:pJ6YI4WQ0028名前は開発中のものです。
2016/03/25(金) 14:25:21.73ID:qwCOi90Aひとつ1000円で売って
27000円の売り上げ
毎回こんなもんで泣けてくる。
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2016/03/25(金) 15:36:40.99ID:6A+35L3zおめでとう
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2016/03/25(金) 16:20:32.41ID:K/aR0UfK\1,000 でそんなに売れるんだったら、あとは宣伝次第じゃないのか。
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2016/03/25(金) 17:16:35.19ID:ajCEuprEエロなしだったら、それ、相当できる部類に入るぞ!
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2016/03/25(金) 19:18:47.46ID:JZO9gRNB何か合理的なメリットでもあるの?
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2016/03/25(金) 20:43:51.23ID:hIoeV6VW3000円で同じ本数売れそうだな
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2016/03/26(土) 10:49:37.09ID:uMpV9Nfkイベントで27個も売れたなら、
ネットで売れば100は行けそう
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2016/03/26(土) 23:28:55.62ID:wWeVrbigPixiv辺りの上手い絵描きに協力してもらえれば格段に売れそうだ
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2016/03/28(月) 21:17:39.61ID:N6qwV88w野菜だって同じことだろ
インディーゲーム市場なんてネットにしかないし
しかもそのネットだってほとんど発達してない
アプリ位だろ個人でも億万長者になれるのは
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2016/03/28(月) 21:18:09.47ID:N6qwV88whttp://mag.app-liv.jp/archive/1907
ウォーキングは、何の道具もなしに運動不足の解消やダイエットができる最も手軽な
運動です。ですが、歩くだけの単純さゆえか、飽きやすいというのもまた事実。
『歩いてコレクション』は、そんな単調なウォーキングに、アイテム収集の
コレクション要素を加えて面白くしよう、とい歩数計アプリです。
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2016/03/28(月) 22:15:34.03ID:KMPIHLWQ0039名前は開発中のものです。
2016/03/28(月) 22:16:57.67ID:cF7HVMIy基本的に金をかけないこのご時世で27人に¥1,000出させたのはすごいことだぞ
0040名前は開発中のものです。
2016/03/28(月) 22:24:46.11ID:OVXe6OH0ネタの再利用?
884 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2015/09/07(月) 20:14:32.35 ID:iRac7Z9/
地方の小さいイベントに初参加
五時間ほどで入場者数は300人くらいかな?
初めて作った同人ゲーム(エロ無し)を千円で販売してみたんだが
売り上げは23000円、、、、。
これは良しとするべきなの??
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2016/03/28(月) 22:25:54.66ID:KyWbFKgi最近オタクになった方ですか?
東方というのがあるんですよ
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2016/03/28(月) 22:37:35.93ID:cF7HVMIy最近はps4にもタイトル出ますし(二次創作含めて)
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2016/03/28(月) 23:47:07.30ID:l91znNjcMine Craft やStardew Valley は (スマートフォン) アプリだったのか。
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2016/03/29(火) 00:03:50.12ID:ikNHYefj事実、アプリは広告の導入とかがしやすいけれど
PCゲーム、ましてやフリーゲームとかは広告導入しにくいもんなぁ
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2016/03/29(火) 00:22:06.71ID:8D7ZVvE/0046名前は開発中のものです。
2016/03/31(木) 20:36:54.82ID:lLXtEWBkエロ無しで、通算純利益は45万くらい。
まったく割に合わんよ。
好きだから続けるが。
やっぱ、
グッズも作るべきかな。
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2016/04/01(金) 11:39:11.85ID:JLskKsZtサイトの訪問者を固定化する上でも有意義
そして在庫が積み上がり更に圧迫
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2016/04/02(土) 17:32:35.77ID:57wGn8hD0049名前は開発中のものです。
2016/04/03(日) 17:54:43.30ID:IfZgFr55ていうか3年で45万てここじゃもの凄くいい方なんじゃないか?
本人の目標がどれくらいかわからないからなんともいえないが
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2016/04/04(月) 02:24:11.52ID:xPluqhX/>俺も今年6年目だけど0
ネタだろ
それともお前は六年間でひとっつも成長してないのか?
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2016/04/04(月) 03:00:28.57ID:dR6o+Kszエロなし、コミケ出展経験なし、作品数は3個以下
こんなところじゃね?
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2016/04/04(月) 03:03:22.28ID:LJB7D8K20053名前は開発中のものです。
2016/04/04(月) 13:25:42.31ID:rFfM6IYd・友人が一人もいない
・日本語が不自由
・ユニティちゃん走るだけのゲームしか作れない
・そもそも、脳内でしか完成した事が無い
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2016/04/04(月) 18:21:50.58ID:WK6LUqBR0055名前は開発中のものです。
2016/04/04(月) 18:45:08.38ID:PZd0VNQe制作から数年たって制作中止
これを2度3度やれば利益0もありえる
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2016/04/04(月) 19:54:34.36ID:cjPCcePq0057名前は開発中のものです。
2016/04/04(月) 23:52:21.56ID:BnhqQw1F制作者以外、誰一人プレイしてないのだろうか
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2016/04/04(月) 23:54:35.05ID:zs3y8nr/ゲームをアップしてたら、それもあり得るな。
ベクターやふりーむあたりに投稿しておけば、
クソゲーでも少なくとも2ケタは行くもんだが・・・
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2016/04/04(月) 23:58:08.68ID:BnhqQw1Fネタばらししてほしいわ
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2016/04/05(火) 00:57:27.37ID:W89oOCBgふりーむに投稿ってそれフリゲやん
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2016/04/05(火) 01:11:04.61ID:JqsDLBhk全年齢版をふりーむや夢幻に投稿して、
18禁版をシェアウェアで売るでしょ普通w
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2016/04/05(火) 10:21:35.76ID:/kCsO4jBベクターとかじゃ話にならんしエロ同人サイトじゃ一般ゲームは売れない
今のところインディーズの希望はスチームしかないが
日本人は英語ができないからチャンスを逃してる
今はパブリッシャーが気に入った同人ソフトを選んでスチームに挑戦って感じだから
デベロッパーは声かけてもらうまで待つっていう受身状態でいるしかない
チャンスが限定的過ぎる
有料でもいいからスチーム登録代行業者が現れてくれるだけで状況は変わるだろうにな
けっこう商売になると思うんだが何でそういう業者現れないかね?
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2016/04/05(火) 10:55:06.76ID:h2BxNroFSteam は登録時に英語力が必要という以前に、ゲームの方も英語版が必須じゃなかったか。
そもそも英語版を作れる英語力の持ち主なら登録でつまづく事もなかろう。
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2016/04/05(火) 10:58:30.62ID:wdFsmR/Pちょっとメドベージェフちゃんと結婚してくる!
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2016/04/05(火) 12:27:50.76ID:DzzFY4zQ0066名前は開発中のものです。
2016/04/05(火) 12:47:47.25ID:ehMFhlZkけどまあ色々不利というかハンデあるのはわかる
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2016/04/05(火) 12:51:40.48ID:DzzFY4zQ0068名前は開発中のものです。
2016/04/07(木) 13:05:54.22ID:ocuoHIzo0069名前は開発中のものです。
2016/04/07(木) 13:10:55.18ID:TnOPSlP10070名前は開発中のものです。
2016/04/07(木) 13:30:17.32ID:wzla4DuE0071名前は開発中のものです。
2016/04/07(木) 17:55:00.71ID:tZaXGFcn英語は適当でもいいから、まずは海外勢に負けないクオリティのゲームを作ることだ
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2016/04/09(土) 19:40:31.97ID:fXi+sNV4ただ、音楽と英語が致命的にわからん、絵は下手だがそこそこ描けるけど16×16のドット絵とか無理
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2016/04/09(土) 19:58:12.08ID:Ob4/UXFw0074名前は開発中のものです。
2016/04/09(土) 20:59:18.23ID:LwQgAblK中学生でも出来るレベル
完全な自作オリジナル音楽だと主張出来るライセンス形式もあるよ
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2016/04/10(日) 00:41:00.63ID:60WiRRrm「金持ち父さんの投資ガイド」を読め
そうじゃないと話にならん
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2016/04/10(日) 00:43:33.55ID:60WiRRrmアプリ市場があるだろ
個人でもそこそこ儲かる
ゲーマー以外がいっぱいいるからアニメや漫画は卒業してアートや映画や
洋楽でもたくさん見たほうがいい
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2016/04/10(日) 11:33:28.16ID:InqBoUunこれがキャッシュフローゲームマルチに取り込まれた子ネズミの典型例です
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2016/04/10(日) 13:35:55.79ID:b89Bfwt60079名前は開発中のものです。
2016/04/10(日) 14:02:23.94ID:Pe9Cpddjホントにドイツ銀行からなのかなぁ…
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2016/04/11(月) 10:43:52.51ID:UhZr/YuB0081名前は開発中のものです。
2016/04/12(火) 01:30:19.82ID:ezgQivpJロバート・キヨサキの本は、「カネでカネを稼ぐ」
タイプの商売やってる人にしか参考にならんよ。
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2016/04/12(火) 08:39:18.84ID:77iLKM9Rボドゲ好きの間では蛇蝎のごとく嫌われてるからな
そういうのに捉まった可哀想な奴なんだろうがこんなところまで出てくるか
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2016/04/12(火) 09:50:35.69ID:xpzPth24金持ち父さん云々の文字を見て、Web収入板にでも来たのかと思ったわ。
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2016/04/12(火) 13:13:27.17ID:EKd2UrJ0ゲーム作るより英語勉強してSteamとかでゲーム売りたい制作者向けに翻訳請負業した方がお金もらえるような気がしてきた
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2016/04/12(火) 13:20:08.25ID:TL8UPEjHそれ出来るようになるためには、もの凄い英語力必要じゃないのかぁ、お23!
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2016/04/12(火) 13:37:51.43ID:pO77hCUF0087名前は開発中のものです。
2016/04/12(火) 13:39:32.81ID:UcnkFCocなお品質は…
0088名前は開発中のものです。
2016/04/12(火) 13:39:56.69ID:dHqFtwMw0089名前は開発中のものです。
2016/04/12(火) 22:47:57.27ID:eWOO7DQU0090名前は開発中のものです。
2016/04/13(水) 04:03:56.71ID:AIyO9et4ゲーム業界の方が明らかに儲かる。
任天堂、バンダイナムコ、コナミ、
カプコン、DeNA、GREEあたりは、
みんな上場企業だよ。
逆に、翻訳会社で上場している
企業がいくつあるか知ってるか?
答えは1社。
株式会社翻訳センターだけだよ。
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2016/04/13(水) 07:09:26.77ID:IgNANhlmしかし、個人製作ゲームはなぜ売れないのか
という問題に回帰する訳だ。
0092名前は開発中のものです。
2016/04/13(水) 08:43:55.70ID:lsHk2Gw4さらに>>84は個人レベルの話をしてるんだから業界持ち出すのはすごい的外れだな
0093名前は開発中のものです。
2016/04/13(水) 11:30:59.11ID:vfX8/xpA中学生レベルの英語力だけどな!
0094名前は開発中のものです。
2016/04/13(水) 12:13:01.19ID:QjU6nM+r0095名前は開発中のものです。
2016/04/13(水) 12:54:26.81ID:IgNANhlmこれは伝わっていると言えるのかどうか。
> 588 名前:名前は誰も知らない:2009/05/15(金) 23:16:48 ID:3OKkKsUJ0
> 中学の英語の先生が「覆水盆にかえらず」を「It's no use crying over spilt milk.」と教えて
> 小テストをしたら以下の答えを書いた生徒がいたそうです。
>
> Mr. Fukusui don't come back between summer vacation.
0096名前は開発中のものです。
2016/04/13(水) 15:24:38.94ID:44OXmH7t0097名前は開発中のものです。
2016/04/13(水) 19:04:42.00ID:gANTdpSoそう言えば、大学翻訳センターも
翻訳じゃない部門が伸びてから
大躍進した歴史を持っているね。
大学翻訳センター
Daigaku Honyaku Center
略して DHC
0098名前は開発中のものです。
2016/04/13(水) 22:37:46.10ID:p2dV8EDJ0099名前は開発中のものです。
2016/04/13(水) 23:00:00.86ID:GjDudLTN理由は分からんが、翻訳許可願いは
やたらと韓国と台湾からのが多い。
割れが横行している中韓なんぞより、
英訳をしてもらいたいんだがねぇ・・・
0100名前は開発中のものです。
2016/04/14(木) 00:06:55.08ID:id+Cm0Go台湾多いよなあ
0101名前は開発中のものです。
2016/04/18(月) 06:31:49.92ID:MW3HW5iqやっぱりDHCだね
0102名前は開発中のものです。
2016/04/27(水) 16:08:24.90ID:6QdZ+6Ry「そのDHCとは違うだろ、アホかwww」と
ツッコミを入れようとしたら、マジだった!
0103名前は開発中のものです。
2016/04/28(木) 12:58:07.46ID:h1hBopbx反日派も異常に多いけど政治な人が一定数いるのもアジア
欧米は外に興味がないからこっちから進出していろいろしないといけない
台湾やその他の興味持ってくれてるファンは大切にしないといけない
0104名前は開発中のものです。
2016/04/28(木) 12:58:35.06ID:h1hBopbx〇誠実
0105名前は開発中のものです。
2016/04/28(木) 17:08:08.57ID:qDIVQZUiだもんなあ
てか、Edyって電子マネーあるけど、今ら楽天の、あれの前身のビットワレットってあるじゃん?
ちょっと頭の弱い連中が日本一イケてる理系企業と思い込んでるソニーが作った会社。
「ワレット」って何だよ? walletだろ!
英語力くるくるパーかよ!?
ソニー社員とか、かっこ良いと思い込んでいる頭の弱い連中いると思うけど、現実がこれだぞ!
ソニーが悪いんじゃなくて、日本人がヤヴァい!
そんなソニー社員でも日本のエリート人材なんだからな!
0106名前は開発中のものです。
2016/04/30(土) 02:46:04.85ID:pE2IYmdF本当にその通りで、萌え文化とかアニメを、そのまま
受け入れる素地のある台湾とかは本当に貴重だよ。
中国、港澳台地区(香港・マカオ・台湾)、南北朝鮮は、
いい意味でも悪い意味でも日本に関心があるからね。
日本人が中国やロシアに対して抱いている感情に近い。
「中国共産党は嫌いだけど三国志や水滸伝が好き」と
同じような感覚で、「戦前・戦中の日本は嫌いだけど、
最近の日本の芸能文化や萌え文化は好き」みたいな。
一方、アメリカやヨーロッパ、中南米の連中から見ると、
日本は「数ある経済上位国のうちの一国」でしかない。
そもそも、日本人と中国人を区別できない連中が大半で、
英語やスペイン語でやり取りすれば、日本に関心のない
連中がいかに多いかは、皮膚感覚のレベルで分かるよ。
これは、日本人がベネルクス三国やチェコ、中南米諸国
あたりに対して持っている関心程度でしかない。
0107名前は開発中のものです。
2016/04/30(土) 17:39:27.88ID:p6okrAaxとらのあな等で販売してる同人ゲーム売上げ年間上位の人もほとんどが本業持ってるし、趣味でしかやってられないよなあ
0108名前は開発中のものです。
2016/04/30(土) 18:04:06.92ID:a2WlnWmY長い。3行でまとめて!
0109名前は開発中のものです。
2016/05/01(日) 00:36:48.00ID:6joQh9rH中韓台湾は、欧米よりもずっと大事な潜在顧客だ。
なぜなら日本のオタ文化を受け入れる素地がある。
欧米は、中韓台湾ほど日本に興味なんてないから。
0110名前は開発中のものです。
2016/05/01(日) 03:09:33.70ID:yQ9QDa2R0111名前は開発中のものです。
2016/05/01(日) 13:00:25.16ID:rWhqoFTIあのね、キチンと市場を見ているなら、そんな発言は出てこないと思うんだけどね
この週末、STEAMプレゼンツ アニメウィークエンドセール
とかやっているの知らんのかな?
SteamではワールドワイドでAKIBA'S TRIP: Undead & Undressedが20位台にいるし
(つまりランキングページの最初のページにいる 発売日はもっと上のランクだったし)
特に昨年あたりから妙にアニメチックなキャラのゲームのパッケが目立ってきてるんだけどね
個人的にはハロウィンセールのゲーム一覧で「妙にアニメ的な絵柄のゲームが多いな」と思ったし
北米ではもうアニメ勢が無視できない勢いになっている
(ゲームでは無くて、アニメが若者の日常に溶け込みだしてきた)
中国のネットも言うまでも無いけど
0112名前は開発中のものです。
2016/05/01(日) 17:48:45.43ID:Ti99Ljxrあんた、18禁ゲーを売ったことないでしょ?
あいつらモザイク付きでも文句を言うからなw
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