【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©5ch.net
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2016/04/22(金) 10:14:10.10ID:qmD23Odxyield return new waitforseconds(3f)
itween.moveto POS1 →POS2
yield break
こんなコルーチンを間隔を開けて2度繰り返したとき2度目のコルーチンで
1回目のmovetoがPOS2→POS1になっちゃうときがあるのですが
itweenの初期化やgameobject.setactive(false)でコルーチンあるいはitweenが途中で終了した時のお約束的なのがあるのでしょうか
ちなみにシーンレベルはずっと同じです
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