【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©5ch.net
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0823名前は開発中のものです。
2016/04/21(木) 23:17:31.75ID:B06ARz9oならない。オイラーへの分解の仕方を指定できないから。
Y軸が最も安定している
http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/Transform.Rotate.html
"Z 軸で eulerAngles.z 度回転、X 軸で eulerAngles.x 度回転、Y 軸で eulerAngles.y 度回転します (順番は説明した順)"
ttp://mox-motion.com/blog/131029-2/
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