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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©5ch.net
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0820
名前は開発中のものです。
2016/04/21(木) 18:18:08.28
ID:KKC89WtO
x軸の回転値を加算して、qutanion.euraで代入して、また取り出すと0〜360になる?
y軸は同じようにやってもずっと加算し続けるんだけどなぁ…
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