【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©5ch.net
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0001名前は開発中のものです。
2016/03/08(火) 17:08:01.75ID:k9REU5f/Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
■本スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド27 [転載禁止](c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1441891966/
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/jp
・ユーザーガイド
http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/UnityManualRestructured.html
・チュートリアル
http://unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
http://unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド22
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452443083/
0725名前は開発中のものです。
2016/04/18(月) 12:48:32.05ID:K9F2YDCZ0726名前は開発中のものです。
2016/04/18(月) 12:55:00.52ID:QwwpEBfTそんな奴らはUnityを教えてくれるっていうVantanに入れよ
0727名前は開発中のものです。
2016/04/18(月) 13:00:59.37ID:KTYow9o4それがUnity使い御用達のUnity質問スレッド
0728名前は開発中のものです。
2016/04/18(月) 13:04:55.68ID:K9F2YDCZググっても簡単には判らないような質問した時に誰も答えてくれなくなった自称質問スレ
0729名前は開発中のものです。
2016/04/18(月) 14:17:28.25ID:AtFVxqu9Unity使い御用達?wこんなスレ使うわけないやんww
宿題出された学生か、俺でもできちゃうかな?なんて勘違いおじさんが質問するくらいだろw
お仕事忙しいだろうに見廻りご苦労さんw
0730名前は開発中のものです。
2016/04/18(月) 14:40:34.17ID:uV5iJBvf0731名前は開発中のものです。
2016/04/18(月) 14:46:18.94ID:QwwpEBfT0732名前は開発中のものです。
2016/04/18(月) 15:03:41.48ID:aoqDZ03y0733名前は開発中のものです。
2016/04/18(月) 15:11:47.81ID:KTYow9o40734名前は開発中のものです。
2016/04/18(月) 15:22:35.04ID:H6kY+e1H痛い書き込みキタw レシオの割り込みどう?w
何、その数字、書き込み文字のバイト数??いちいち数えてんの??
まじでキモいwww
0735名前は開発中のものです。
2016/04/18(月) 15:25:18.36ID:H6kY+e1H0736名前は開発中のものです。
2016/04/18(月) 15:29:50.72ID:H6kY+e1Hレシオ流行っちゃうかもなぁ〜ww
0737名前は開発中のものです。
2016/04/18(月) 15:43:12.66ID:zdg8G21sお前がキモいわ
0738名前は開発中のものです。
2016/04/18(月) 16:35:38.89ID:3D/L25Wu>俺でもできちゃうかな?なんて勘違いおじさん
私の悪口は勘弁してくれ!頼む!
0739名前は開発中のものです。
2016/04/18(月) 17:33:47.29ID:KTYow9o40740名前は開発中のものです。
2016/04/18(月) 18:12:04.04ID:Zmkn6j6Z0741名前は開発中のものです。
2016/04/18(月) 18:14:13.30ID:c8SdXrPx0742名前は開発中のものです。
2016/04/18(月) 18:19:57.11ID:BVWTRP7rユニティちゃんを走らせるくらいまでは初心者でも馬鹿でもチョンでも可能なすごいツールなのは間違いない
更にすごいことは走らせるだけのスマホゲーが結構ストアに出てることw
0743名前は開発中のものです。
2016/04/18(月) 18:20:09.15ID:DSyb4Bfu0744名前は開発中のものです。
2016/04/18(月) 18:53:14.19ID:0umZKiEl0745名前は開発中のものです。
2016/04/18(月) 19:10:47.82ID:5p3K8n8N0746名前は開発中のものです。
2016/04/18(月) 21:43:23.42ID:0umZKiElhttp://madnesslabo.net/utage/?p=7012
>Unity ゲームエフェクト入門 Shurikenで作る! ユーザーを引き込む演出手法
これまだ発売になってないのに。。。
宣伝のニオイがするぜ。。。
0747名前は開発中のものです。
2016/04/18(月) 22:28:05.82ID:xtmjo2B+0748名前は開発中のものです。
2016/04/18(月) 22:30:16.30ID:uV5iJBvfどうしたらいいですか?
0749名前は開発中のものです。
2016/04/18(月) 22:39:17.48ID:v22NOO200750名前は開発中のものです。
2016/04/18(月) 22:41:07.81ID:BVWTRP7rキミの場合うんこ食えばいいんじゃね
0751名前は開発中のものです。
2016/04/18(月) 22:42:26.30ID:QTO7+g9nthx!
UNITY産のゲームってデフォルメが効いたキャラの可愛いのが多かったけど別にツールが同じってわけじゃなかったのか
0752名前は開発中のものです。
2016/04/18(月) 22:44:14.17ID:PrKTmNPC英語を勉強する
まず基礎文法を理解して、その後英語圏の人間とひたすら会話するのが最も早い
今ならば、DMMがSkypeで英会話できるサービスを安く提供しているので、これを活用できる
海外の掲示板に参加するのも良いし、いきなりUnityのコミュで質問を試みても良い
学校でやるような勉強やTOEICの試験対策では無理
試験で良い点を取ることと実際それができることは全く違うもの
これを混同するとどんな技術も永遠に扱えるようにならない
0753名前は開発中のものです。
2016/04/18(月) 22:51:13.09ID:KTYow9o4>>747
必要でしょ。必要ないのは荒らしてるクズ共
スレの趣旨は間違っていなくて、住み着いてる人間の存在が間違ってる
0754名前は開発中のものです。
2016/04/18(月) 23:14:11.09ID:0umZKiEl0755名前は開発中のものです。
2016/04/18(月) 23:16:22.78ID:PrKTmNPCもうスルーで良い
0756名前は開発中のものです。
2016/04/18(月) 23:17:50.11ID:fJAiix500757名前は開発中のものです。
2016/04/18(月) 23:19:38.55ID:fJAiix500758名前は開発中のものです。
2016/04/18(月) 23:20:56.91ID:zFV531jLおもちゃとしても壊れちゃったみたいだしな
0759名前は開発中のものです。
2016/04/18(月) 23:26:52.37ID:xE4rxfYd`/⌒ヽ⌒丶
(⌒) 人 i\___
丶 \ / ー ー\
|\ \ / (●) (●)
| \ | (_人_)|
| | 厂\ `⌒′/
| ) ) \__/
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(_人_つ
0760名前は開発中のものです。
2016/04/18(月) 23:30:48.91ID:hL3L8Nj+キャラクターを選択してゲーム画面に移行して、選択したキャラクターでゲームを始めるまでのスクリプトが書けなくて困っています。
キャラ選択→ゲーム画面→ゲームオーバー→タイトル→キャラ選択→...
のような流れで作る予定です
キャラ選択画面、ゲーム画面までは作りましたが、チュートリアルにも、日本語、英語サイトや動画にもそれらしいものは見当たりませんでした。(スクリプト無しの文章説明が理解出来ず)
探し方が悪いのでしょうか?
ヒントをいただける方、よろしくお願いします。
0761名前は開発中のものです。
2016/04/18(月) 23:32:56.03ID:+S6eRBl5俺も必要だと思うわ
ID真っ赤のキチガイとか荒らしが他のコミュニティに流出したら困る人出てくる
この掃き溜めで食い止めておかないと
ここの存在意義はそれだけしかない
0762名前は開発中のものです。
2016/04/18(月) 23:42:18.34ID:Qq+Q7i4w画角やらめまいショットやら大変参考になりました
なるほどカメラひとつとってもこんなに考えることがあるんだなあ
>>721
そういう方法もあるんですね…
ただ操作をスタンダードアセットのTPSコントローラに頼っているのでそこもクリアしないといけないですね…
0763名前は開発中のものです。
2016/04/19(火) 00:00:30.35ID:+S76lBqa調べてるのがちがうのでは?
ヒントは「scene」
その質問文から初めに確認したいのは、ツールの使い方と肝心な言語の読解力があるかどうかだ
きつめに言うが、言語を理解出来ないと、歳だけ取って、お先真っ暗だ
しかし、誰でも通る道だから頑張れ
0764名前は開発中のものです。
2016/04/19(火) 00:04:26.62ID:zwjszaG60765名前は開発中のものです。
2016/04/19(火) 00:16:52.61ID:YEHk1ijE返答ありがとうございます。
sceneの変移は出来るのですが、
複数のキャラの中から1つ選択したキャラがゲームに登場するまでがわからないですね…
言語は1つ1つ理解しようと心掛けてますが何も見ずには書けず、
初めて2ヶ月無いので厳しさをひしひしと感じてます。
調べ方変えてみます。ありがとうございます!
0766名前は開発中のものです。
2016/04/19(火) 00:27:39.58ID:QYM3ywDpとりあえず、シンプルにどっかのクラスのstatic変数に、選択されたキャラのIDでも格納しといて、シーンが切り替わった先のAwakeでもStartでもいいから、その変数を参照して、キャラに適用してみたら?
それで動いたらそこから自分なりに工夫していけばいいと思うよ
0767名前は開発中のものです。
2016/04/19(火) 00:32:03.26ID:YEHk1ijE親切にありがとうございます。
これでまたここに戻って来ることがないようにします…(笑)
0768名前は開発中のものです。
2016/04/19(火) 00:40:49.80ID:F/MBndvKUnity以前に人間としてカスしか残ってないのかよ
0769名前は開発中のものです。
2016/04/19(火) 01:06:10.74ID:r0Yd9krv0770名前は開発中のものです。
2016/04/19(火) 09:27:47.20ID:pmoNNBSt>>754
同意。この状況が面白い奴は精神が破綻していると思う
>>768
そうだと思うよ
数字とスレの現状を書くだけでも荒れるぐらい発狂した言論空間です、ここは
0771名前は開発中のものです。
2016/04/19(火) 10:02:42.03ID:iq6Guoiu0772名前は開発中のものです。
2016/04/19(火) 10:25:51.61ID:pmoNNBSt>>771
まず、ここはUnityの質問スレなので、Unityに関する質問をしてください
スレ違いですのでやめてください
ただ、同じ日本人としてあなたの考え方には非常に危険なものを感じますので
特別に答えてあげますが>>770が荒らしであるとあなたが考えることと
当人の発言の間には何の関係もありません
あなたの発言の裏にはたとえば
「あいつは泥棒なんだから、俺たちはあいつの家から物を盗んでもいい」
「あいつの親は人殺しだから、娘のお前は俺たちにレイプされても文句は言えない」
というような、○○だから××だという飛躍した、間違った短絡的快楽思考が潜んでいます
泥棒の家から物を盗んだらそれは窃盗罪です
殺人犯の娘をレイプしたら強姦罪です
荒らしが荒らしを諫めてはいけないという発想は、言論弾圧や人種差別などに通じる
非常に危険な思想であることを理解しましょう
(859/10159)
まあ、お前の頭じゃ、日本人の道徳を理解するのは無理だろうけどw
0773名前は開発中のものです。
2016/04/19(火) 10:39:07.35ID:iq6Guoiu>荒らしが荒らしを諫めてはいけないという発想
なるほど、自分が荒らしであることは理解しているんですね
他人はやってはダメなことも自分はやっていいんだという犯罪者が持つ思考が潜んでいたので
これが分かっただけでもよかったです
0774名前は開発中のものです。
2016/04/19(火) 11:10:27.44ID:IN3sqa31あんた釣られすぎ。いい加減スルーしろよ。
0775名前は開発中のものです。
2016/04/19(火) 15:26:18.92ID:hWjmQBab0776名前は開発中のものです。
2016/04/19(火) 16:46:54.36ID:iukGWSckシーッ!
アスペルガー症候群:特定のことにこだわりを持ち、邪魔されると極度に不快感を感じる
0777名前は開発中のものです。
2016/04/19(火) 17:33:36.96ID:NOCGdOhuやってることや内容は自ら下に降りて潜り込んでいくスタイル
そこまで自分から下に落ちなくても…
0778名前は開発中のものです。
2016/04/19(火) 18:11:11.94ID:RmYo6ZWs荒らしの発言に説得力なし
0779名前は開発中のものです。
2016/04/19(火) 19:10:53.97ID:xR/VM4eD0780名前は開発中のものです。
2016/04/19(火) 21:50:31.70ID:pmoNNBSt>>772
>>770を読んで俺が荒らしであると自覚していると読解してしまったの?
すごい国語力だね(苦笑)
>>779
ホントにね(苦笑)
ここまで無駄な書き込みで荒らしまくってるのに
自分たちに荒らしの自覚がないというのは
病気か何かを疑いたくなる。Unity精神病演@スレ……
0781末シ前は開発中のb烽フです。
2016/04/19(火) 21:53:24.09ID:pmoNNBStアンカはちゃんと付けないとね
スレ住人の大半は文脈から誰宛か理解できるだろうけど
国語力がない>>773は自分に対して言われてると気づけないからね
0782名前は開発中のものです。
2016/04/19(火) 21:59:23.59ID:zwjszaG6なんでも許されるってことでもないよな
0783名前は開発中のものです。
2016/04/19(火) 22:54:44.62ID:eUjxbcRP1.人間不信, 2.極端に時間にルーズ, 3.自信過剰で、誰にでも上から目線, 4.虚言癖がある, 5.極端なナルシスト
1.人間不信
自分以外の人間をまったく信じることのできない人
3.自信過剰で、誰にでも上から目線
自分だけが優れているという意識が根底にあり、自分以外の人間を常に上から目線で見るようになってしまう
5.極端なナルシスト
自分のことしか目に入らない。自分を守るためにはなんでもできる
1,3,5がピッタリで、3はまさに重症レベル
他のやつはクズで、その中に自分は含まれていないと信じ込んでる。盲目的。常に上から。uGUI一つ使いこなせないのに。
あと5も相当なもの。屁理屈こねて自己満勝利に持ち込むのに必死すぎ。スルー推奨コメも目に入らず。
数字も自分の分はズルばかり。後付けコメントで加算せず。自己防衛。
てか最初からカウントすればこのスレだけで20000バイトは超えてる
おまけにアスペかつコミュ症の三重苦、おそらくまともな社会生活おくれていない
>病気か何かを疑いたくなる。Unity精神病院スレ……
ここだけは完全同意
カウンセリングへの通院をオススメする
0784名前は開発中のものです。
2016/04/19(火) 23:24:09.06ID:NOCGdOhu5.はどうしようもなくできてないような
守ろうとして自分でぶっ壊してるもの
どんどん地面に埋まってる
0785名前は開発中のものです。
2016/04/19(火) 23:28:56.88ID:pmoNNBSt俺を含めた数少ない賢い住人は思っていることだろう
『この荒らし共うぜえ……荒らしているのが一人なら一回NGにすればそれで終わりなのに
ゴキブリみたいに何十人も沸いてくるから面倒くさいなんてもんじゃない』
ってね
俺は人並みの想像力があるから、賢い住人が感じている煩わしさは手に取るように分かる
まあ、荒らしにはそんな想像力ないだろうけど(あったら荒らしてないわな)
0786名前は開発中のものです。
2016/04/19(火) 23:32:07.23ID:I9OjChmJ「こんなクズ共じゃ争いにすらなっていない」と主張したいことでしょう
ただスルー出来ず返信しちゃった時点でそれはもう、ね
0787名前は開発中のものです。
2016/04/19(火) 23:34:44.16ID:3tAJiox/かわいそう
0788名前は開発中のものです。
2016/04/19(火) 23:40:36.60ID:pixX4Gsg.NETの解説書等からSocket通信関係のコードを持ってきたくてもC#5以降のばっかになっちゃってる
0789名前は開発中のものです。
2016/04/19(火) 23:43:08.57ID:Oe6UCaxc>俺は人並みの想像力があるから
5.極端なナルシストが抑えきれないw溢れ出とるww
0790名前は開発中のものです。
2016/04/19(火) 23:53:40.20ID:eAM//GvWhttp://i.imgur.com/sYYStaB.jpg
0791名前は開発中のものです。
2016/04/20(水) 00:03:25.06ID:PQ3VLeGO「クズ共」「モラルのない住人」扱いで自ら敵を大勢作ってるからねw
ブログやTwitterほどじゃないにしても、プチ炎上中かな
鎮火まで待とう
0792名前は開発中のものです。
2016/04/20(水) 00:04:07.16ID:Q7ZTD2vs>>788を巻き込むなんてとんでもない!
0793名前は開発中のものです。
2016/04/20(水) 02:10:14.60ID:OSMmB+p+___
ニニニ〇______\
┗ー|>
"|"
/\
0794名前は開発中のものです。
2016/04/20(水) 10:19:39.24ID:Y2swZ/Ln誰も正常化しようとしないし答えを必要としてる人はよそに行っただろ
0795名前は開発中のものです。
2016/04/20(水) 10:30:04.27ID:n712cE/o0796名前は開発中のものです。
2016/04/20(水) 11:10:15.33ID:Y2swZ/Lnハンターさん、出番ですよ! 荒らしを駆逐して!
0797名前は開発中のものです。
2016/04/20(水) 12:55:42.95ID:5YkQ7ZSd0798名前は開発中のものです。
2016/04/20(水) 13:07:25.20ID:LnGb9Zoaコライダの設定を見直しましょう
0799名前は開発中のものです。
2016/04/20(水) 13:15:49.92ID:NMyYVZjm0800名前は開発中のものです。
2016/04/20(水) 15:08:56.67ID:Y2swZ/Lnもう一つ馬鹿初心者にも懇切丁寧に答える優しいUnity質問スレッド作ろうぜ
0801名前は開発中のものです。
2016/04/20(水) 15:15:04.42ID:o8Gfigwoはよ作れ
0802名前は開発中のものです。
2016/04/20(水) 15:15:05.56ID:+k6PPrbd0803名前は開発中のものです。
2016/04/20(水) 17:27:37.42ID:D7uN3v5d0804名前は開発中のものです。
2016/04/20(水) 19:57:29.36ID:xa5Jzymoだめだよ折角の釣堀を壊したら
あ、もう変な数字カウントしないの?どうしてやめちゃったの?
0805名前は開発中のものです。
2016/04/20(水) 20:12:40.63ID:Y2swZ/Lnその通り。冴えてるね
0806名前は開発中のものです。
2016/04/20(水) 23:32:41.87ID:OSMmB+p+⊂⊃ ⊂⊃/~~\ ⊂⊃
林林..,,傘傘:::傘傘傘.
このスレが静かに
なったら起こしてね
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″"、、゙゙/,'3/⌒ヽ-、_゙@
、″/| /____/ヽレ
゙゙@ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄、、″゙゙
ヽ|ノ、、゙、″、゙、″゙、 ″、゙
゙゙ ″ ゙゙″ ゙ ″゙゙`″
0807名前は開発中のものです。
2016/04/20(水) 23:57:20.97ID:3yzKlXkP0808名前は開発中のものです。
2016/04/21(木) 00:33:25.53ID:8V380rRW特にメッシュが細かい所が光ってしまい距離を離すと目立ってしまいます。
いくつかのコンポーネントを外しても光ってしまいます。
バージョンは5.3です。アセットはfire extinguisherというものです。
0809名前は開発中のものです。
2016/04/21(木) 00:35:44.06ID:42BohaWshttps://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/19260
0810名前は開発中のものです。
2016/04/21(木) 00:50:14.61ID:8V380rRW貼っておきます。
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/21147
0811名前は開発中のものです。
2016/04/21(木) 01:06:22.23ID:42BohaWsfire_extinguisher_tankで使ってるシェーダーを
Standerdとかに置き換えて調整したらどうやろか
0812名前は開発中のものです。
2016/04/21(木) 01:12:33.45ID:yHhNNe2f単にライトの使い方が悪いだけでしょ
0813名前は開発中のものです。
2016/04/21(木) 02:19:19.05ID:CHiwOeOt0814名前は開発中のものです。
2016/04/21(木) 02:22:22.28ID:7Szj/4Vq0815名前は開発中のものです。
2016/04/21(木) 12:09:02.06ID:ZhB3aDHHさすがの荒らし共もようやく自分の行為のむなしさに気づいたのか
0816名前は開発中のものです。
2016/04/21(木) 13:13:21.86ID:8V380rRW出来ました!ありがとうございます。
0817名前は開発中のものです。
2016/04/21(木) 13:29:39.28ID:e9IedyvW変なレスは読み飛ばすだけだしな
0818名前は開発中のものです。
2016/04/21(木) 14:50:09.39ID:hnIsyROXUNITYADSの登録時に聞かれる年齢フィルタって
表示される広告にどんな変化があるんです?
登録後はもう選択項目(みあたら)ないから変更してテストもできないんですけども
0819名前は開発中のものです。
2016/04/21(木) 17:53:41.38ID:BloeFc/Gどこかの国では子供のアプリ利用統計を取っちゃいけないらしくてUnity Analyticsを使ったときはアプリに年齢制限をかけろと言われた気がする
0820名前は開発中のものです。
2016/04/21(木) 18:18:08.28ID:KKC89WtOy軸は同じようにやってもずっと加算し続けるんだけどなぁ…
0821名前は開発中のものです。
2016/04/21(木) 18:27:39.57ID:hnIsyROXあーそういうことですか。
表示広告等関係ないということですね。
助かりましたん!
0822名前は開発中のものです。
2016/04/21(木) 21:00:20.98ID:CtDQeSNt>>820で思い出したので画像上げ
こんなのがあれば楽なんだけどなーと
0823名前は開発中のものです。
2016/04/21(木) 23:17:31.75ID:B06ARz9oならない。オイラーへの分解の仕方を指定できないから。
Y軸が最も安定している
http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/Transform.Rotate.html
"Z 軸で eulerAngles.z 度回転、X 軸で eulerAngles.x 度回転、Y 軸で eulerAngles.y 度回転します (順番は説明した順)"
ttp://mox-motion.com/blog/131029-2/
0824名前は開発中のものです。
2016/04/21(木) 23:47:12.72ID:m8I1jGccResourceフォルダ関連のは動作が重いから使うなとの事で何か方法がご指南の程よろしくお願いします。
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