【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©5ch.net
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0404名前は開発中のものです。
2016/04/11(月) 01:05:31.92ID:VA1h99XAResourcesフォルダの直下ではない物を指定したいと思うのですが、出来ないのでしょうか。
具体的には「Resources」フォルダ内「Prefabs」フォルダ内のBoxAというゲームオブジェクトプレファブを作成したいと思います。下記のような感じで作ったのですが動いてくれません。助言をお願いします。
PhotonNetwork.Instantiate("Resources/Prefabs/BoxA", new Vector3(0.0f, 0.0f, 0.0f), Quaternion.identity, 0);
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