【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©5ch.net
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2016/04/09(土) 21:05:42.15ID:n25xywQLUEのメインになってるBlueprintも今のところオーバーヘッドがあるしUnityはC#→C++の変換技術で早くなってるはずだけど
しかもC#が遅いのは別に情弱のためじゃねーから
あとAeroは切らない方が体感速度は上がるしWin8以降はDWM切れないから無効化できないぞ
まだこんなこと言ってるアホがいるのかよ
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