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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©5ch.net
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0332
名前は開発中のものです。
2016/04/07(木) 23:33:15.61
ID:kSKphOtT
あるオブジェクト(AudioListnerがついてない)が近くの音に反応して処理するようなことを
やりたいんだけども
AudioSourceが出力してる音をある距離での減衰後の音をプログラム側で
取得する方法はないですかね..
もしかして自力で減衰計算しないとだめだったりするんでしょうか?
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