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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©5ch.net

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0001名前は開発中のものです。2016/03/08(火) 17:08:01.75ID:k9REU5f/
3Dゲームエンジン「Unity」の質問に優しく答えるスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980>>990が建てて下さい。

■本スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド27 [転載禁止](c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1441891966/

■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/

●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/jp
・ユーザーガイド
 http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/UnityManualRestructured.html
・チュートリアル
 http://unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
 http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
 http://unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。

前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド22
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452443083/
0002名前は開発中のものです。2016/03/08(火) 20:15:44.90ID:6R1Y606G
こ、これは>>1乙じゃなくて
ポニーテールうんたらかんたら
0003名前は開発中のものです。2016/03/08(火) 21:30:12.15ID:xK0JToVu
ポニーテールがウンタカダンスですか?
0004名前は開発中のものです。2016/03/08(火) 23:03:18.49ID:AgjgwFXE
いちおつ!
0005名前は開発中のものです。2016/03/10(木) 09:02:06.69ID:6gaaA2lL
animatorでキャラクターが歩きアニメーションしている状態で首のtransform.Rotateで
回転させようとしているんですがうまく行きません。
アニメーションで上書きされていると思うんですが、アバターマスクで首のアニメーションを
マスクした状態にしてもtransform.Rotateで設定した値が上書きされてしまいます。
animatorのステートにwrite defaultというのにチェックが入っていたので
これでマスクしていてもデフォルト値が書き込まれているのかと思って
チェックを外してみたのですが、何も変わりませんでした。
アニメーションしている状態で特定のtransformを弄りたい場合は
どうするのが良いのでしょうか?
000652016/03/10(木) 09:17:13.26ID:6gaaA2lL
自己解決しました。Updateでtransformをいじっていたのが原因でした。
LateUpdateでtransformを弄るようにしたら解決しました。ありがとうございます!
0007名前は開発中のものです。2016/03/11(金) 14:50:12.79ID:7j4DeGdm
対戦型RPGっぽいのをPhotonで作っているんだけど
ゲーム時間を測定してxx:xx:xx形式で表示するゲームタイマーと
ステージ(地面や家とかのオブジェクト)ってマスター側がPhoton.Instantiateで作って
クライアントは作らないっていう仕様にすべき?

今マスター側もクライアント側もどっちもタイマーやステージを自分で
Instantiateして自分が作ったオブジェクトを表示する仕様にしてるんだけど
変えるべき?
0008名前は開発中のものです。2016/03/12(土) 00:30:22.35ID:z0fD3WJD
お前が出来るのはどっちなんだよ
0009名前は開発中のものです。2016/03/12(土) 03:29:44.24ID:gAMI0+7V
unityエディタの文字が小さくて見づらいのですが何処の設定から
文字サイズを変更出来るのでしょか?
0010名前は開発中のものです。2016/03/12(土) 09:13:08.25ID:vAkjU0Y8
エディタ拡張に手を出さなきゃならないと聞いた気が
0011名前は開発中のものです。2016/03/12(土) 10:19:27.95ID:z0fD3WJD
windowsキー+「+キー」で拡大鏡
0012名前は開発中のものです。2016/03/13(日) 12:00:10.16ID:wCs1UPLU
アセットストアで購入出来るモデルについての質問です。
購入したモデルの色や服装を変えるのは禁止されていますか?
0013名前は開発中のものです。2016/03/13(日) 12:48:00.19ID:1EUo1fOi
禁止されています
0014名前は開発中のものです。2016/03/13(日) 13:29:53.40ID:3KL3PIsz
個々の規約による
書いてない時はUnityのAssetの項目が適用される
0015名前は開発中のものです。2016/03/13(日) 13:31:18.07ID:w8++pg3r
読むのがめんどくさいから代わりに読んで説明しろってことだよなこれ
0016名前は開発中のものです。2016/03/13(日) 13:34:50.62ID:3GGXutqN
実のところ何が改変で何が改変でないのかってのは、結構わかりにくい。
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