RPGツクールMV総合 14作目 [無断転載禁止]©5ch.net
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2016/02/23(火) 10:16:38.33ID:UprCdvmdRPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。
公式サイト
https://tkool.jp/mv
■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。
■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装
前スレ RPGツクールMV総合 13作目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1454675682/
次スレは>>980が立てること
ワッチョイをつける場合は本文一行目を『!extend:checked:vvvvv:1000:512』としてください。『』は不要
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2016/02/25(木) 08:29:11.62ID:rcT99av/サポートしなきゃ駄目なことを公式がやるとは思えない
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2016/02/25(木) 08:35:58.50ID:6eSnOYp9定期的なサポートなんてするわけねーだろ
そのアプデもがっかりなものになるだろうしな!
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2016/02/25(木) 18:04:01.02ID:dv0xeSVJサイトにあるのは日本語じゃないので僕使えません><とかいうアホは放っておいて
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2016/02/25(木) 18:52:37.59ID:HzzgtVN0頻繁にアプデ = バグが多い
スパゲッティプログラムでぐぐれ、なぜ叩かれてるか理由が分かる
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2016/02/25(木) 18:55:29.62ID:HzzgtVN0ゲームプレイ中に突然落ちるのはRPGだと致命的だからな
これまで積み重ねた労力がすべて消えるのは不快
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2016/02/25(木) 19:07:02.88ID:C3HNzQcQ0094名前は開発中のものです。
2016/02/25(木) 19:09:41.15ID:EJpchwWt> 頻繁にアプデ
×バグが多い
○機能の追加 やで
追加した機能のバグ修正も当然あるけど。特に Yanfly は各プラグインへの要望がめちゃくちゃ多いからな
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2016/02/25(木) 19:10:53.03ID:EJpchwWt0096名前は開発中のものです。
2016/02/25(木) 19:31:40.30ID:3zmmtDy/具体的にどんな状況で何が起こるか言ったり自分でもっと優れたもの作ったりすればいいのに
ただクソ!クソ!って言ってるだけとか幼稚園児みたいだな
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2016/02/25(木) 19:33:44.36ID:EJpchwWt0098名前は開発中のものです。
2016/02/25(木) 19:50:47.06ID:aL6hT6OXWordwrapとか
落ちる落ちる言ってるのは主にBattlecoreだよね
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2016/02/25(木) 20:40:32.62ID:HzzgtVN0だから自分で配布してる素材が競合する時点でスパゲッティコードだっつってんだろw
日本の素材屋で自前の素材が競合してるケースあったか?w
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2016/02/25(木) 20:48:07.10ID:jj3s9hMp拡張だろ
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2016/02/25(木) 20:50:03.90ID:SQT3ArN6普通にあるだろ、お前頭悪いな
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2016/02/25(木) 20:51:38.41ID:HzzgtVN0問題なのはこのスレの連中が入念なデバッグをやってそうにない所だな
2月のアプデがあるから今デバッグするのは意味がないという理由なら分かるが
そのアプデが来ないんじゃ、もう自力で何とかするしかないかもしれん
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2016/02/25(木) 20:57:46.14ID:U5LfaWLk0104名前は開発中のものです。
2016/02/25(木) 21:00:19.71ID:C3HNzQcQ端から見てると頭のおかしい人にしか見えないぞ
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2016/02/25(木) 21:00:19.99ID:bMEX4JpK0106名前は開発中のものです。
2016/02/25(木) 21:00:34.89ID:HzzgtVN0普通思いつきもしないような奇抜な行動やプレイ方法でエラーが出ないか、しらみつぶしにチェックするのがテストプレイだ
これをやってたらYEPにイライラして当然なんだが、そういうものがないっていうのは全くテストプレイしてないって証拠さ
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2016/02/25(木) 21:03:41.70ID:wbHpDZc20108名前は開発中のものです。
2016/02/25(木) 21:06:34.83ID:dvP7mNXUYEP使ってるけど個々で自分用に最適化してるからバグと感じてないだけ
全員お前みたいな無能なわけではない
0109名前は開発中のものです。
2016/02/25(木) 21:08:05.90ID:AM/24v8d陰でグチグチと文句垂れるだけで意地の悪いやっちゃなw
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2016/02/25(木) 21:10:12.33ID:3zmmtDy/実際頭おかしいんだから仕方ないだろ
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2016/02/25(木) 21:11:19.86ID:DA3SwCVk他人の知らないバグを知ってる賢い僕アピールしたいだけで本当はバグなんて全然知らないからね仕方ないね
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2016/02/25(木) 21:16:30.53ID:231yoQ8C元IT土方としては、あれがスパゲティならイタリアの陰謀で世界は滅亡する
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2016/02/25(木) 21:18:48.70ID:wbHpDZc2彼の人生に意味などない
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2016/02/26(金) 00:55:54.85ID:UC9CBzmUその他、MVの不具合情報を更新しました
不具合の数が膨大なので個々の内容は簡易化しています
詳細を知りたい方はお手数ですがgoogle検索でお願いします
[RPGツクールMVの不具合一覧]
・遠景マップでメニューの開閉を繰り返すとゲームが強制終了する(メモリリーク)
・Win10以外でAudioOn時にメモリ使用量が増加し続けてゲームが強制終了する(メモリリーク)
・ブラウザプレイ時、URLに?testと入力すると誰でもテストプレイが実行できてしまう
・未キャッシュのピクチャを表示して1フレーム待機して消すとゲームが強制終了する
・イベント並列処理中にセーブするとデータが消失することがある
・「ピクチャの回転」が仕様通りに動作しない
・回復アイテムを作る際、ダメージ項目の「HP回復」で設定するとエラー落ちする
・サイドビューでエネミーにアニメーションを表示時、回転画像があると正常にアニメしない
・遠景の画像サイズが2の階乗になっていない場合、全てボケて表示される
・遠景の設定されたマップはマップサイズに比例して動作が重くなる傾向が通常よりも極めて高い
・逃走に失敗すると一部のステートが解除される
・変数のイベント検索で代入先のみ記載(*** = 変数)のイベントが検出されない(スクリプトも不可)
・m4aの音楽ファイルでループタグが間違ってるものが多数ある(エディタ上ではoggしか再生されず確認出来ない)
・iOS9.2でサウンドがおかしくなる
・AndroidのAudioバグ(Android OS側のバグで解決策なし ソースコードにも書かれてる)
・ヘルプの通りに暗号化するとGPL汚染される(ソースの公開義務が発生する)
・同梱のPluginが古すぎて使い物にならない(バグが多い)上に、ひとつひとつバージョンアップを探して当てるのが恐ろしく手間
0115名前は開発中のものです。
2016/02/26(金) 00:59:07.43ID:rIwnZkVP0116名前は開発中のものです。
2016/02/26(金) 02:29:12.47ID:7GULgLom>>2にもwikiへの誘導リンクがあるんだし、そこの不具合ページに書き込んでおいては?
せっかく不具合ページあるのに真っ白じゃん
0117名前は開発中のものです。
2016/02/26(金) 05:19:10.61ID:+qyg/9xX0118名前は開発中のものです。
2016/02/26(金) 06:18:56.56ID:F0aWIgqbhttp://db.tkoolmv.net/wiki/index
こっちのwikiの『調査中の現象』ってページに上の不具合のいくつかは載ってる
こういう話もあちこちでされてるからなかなか情報が纏まらないんだろうね
0119名前は開発中のものです。
2016/02/26(金) 06:31:55.82ID:x9p8lciS・同梱のPluginが古すぎて使い物にならない(バグが多い)上に、ひとつひとつバージョンアップを探して当てるのが恐ろしく手間
これを不具合として一緒にまとめのを不思議に思わないのかな?
あとスマホの不具合はツクールの問題ではないだろ
0120名前は開発中のものです。
2016/02/26(金) 08:19:14.77ID:EJXU5BBy不具合の数が膨大なので
ってことでしょ
だから行数が増えりゃなんでもいいんじゃない
0121名前は開発中のものです。
2016/02/26(金) 10:56:09.13ID:N4VyLAYZ最高なのは「遅れてごめーーーん」と共に同日アプデ配信
最悪なのは「2月のアプデは4月と一緒にやりまーす」みたいなgdgd展開
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2016/02/26(金) 11:18:07.61ID:MNr46rOx0123名前は開発中のものです。
2016/02/26(金) 11:19:54.31ID:8zzkuC1I0124名前は開発中のものです。
2016/02/26(金) 11:26:54.79ID:PdR+jhfzアプデの話題自体完全無視とか致命的な問題が見つかったのでアプデは無期限延期って告知されるとかもっと悪い可能性はいくらでもある
0125名前は開発中のものです。
2016/02/26(金) 11:48:11.66ID:EhhV1G7+0126名前は開発中のものです。
2016/02/26(金) 12:13:56.49ID:LdOWD50N開幕連投からのレッテル貼り叩き
次スレはワッチョイ入れろよ
0127名前は開発中のものです。
2016/02/26(金) 13:42:07.12ID:jY9Nd/lC3日に放送やるの知らなかった
情報出てたっけ
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2016/02/26(金) 14:22:14.06ID:N4VyLAYZ言われてみると公式の開発部ツイッターとかには何も出てないね
0129名前は開発中のものです。
2016/02/26(金) 21:47:49.06ID:8juvm7Caツクールの公式ではないチャンネルが、1080円の有料放送でやるっぽい。
0130名前は開発中のものです。
2016/02/26(金) 21:49:17.51ID:8juvm7Ca0131名前は開発中のものです。
2016/02/26(金) 23:30:29.74ID:F0aWIgqbDropBoxのほうは間違いなく正常に同期できてるのにホームページが更新できなくなったんだけど
もしかしてレンタルサーバー側で問題が起こってるのかな
0132名前は開発中のものです。
2016/02/27(土) 01:39:16.94ID:924fnCuk0133名前は開発中のものです。
2016/02/27(土) 01:42:05.97ID:Iu5b18Q00134名前は開発中のものです。
2016/02/27(土) 01:57:02.40ID:dIiqsE0Lどう好意的に考えても内部に深刻な問題を抱えてるとしか思えないんだけど
0135名前は開発中のものです。
2016/02/27(土) 02:32:07.31ID:ocQk+FQ7公式が言っちゃうのどうなの?
他人事なの?
0136名前は開発中のものです。
2016/02/27(土) 02:39:02.20ID:hlzvQl2Rいっぺんには流石に無理だから、段階的にちょこっとずつ直していきますよ!
からの
やっぱちょこっとずつですら、直すのイヤでしたわ!
0137名前は開発中のものです。
2016/02/27(土) 02:49:08.60ID:PEfcYu8Zこの間も言われてたけどアプデまだなの?ってツイートふぁぼってきたり
0138名前は開発中のものです。
2016/02/27(土) 02:59:33.11ID:dIiqsE0LACEから減算してるアニメデータを引っ張ってきたらMVで減算したんだよね
あれって仕様じゃなくてエディタに減算項目入れるの忘れてるとしか思えないんだけど
0139名前は開発中のものです。
2016/02/27(土) 05:53:32.03ID:wvnRpgnVスクリプト弄らんと正常に表示されんぞ
ピクチャはデフォでも減算できるけどアニメは駄目
0140名前は開発中のものです。
2016/02/27(土) 09:19:36.17ID:VXpNBhrO17個予約されている合成モードの中で4つしか実装されていなくてしかも17個の中に減算合成が存在しない
君たちが言っているのは乗算合成であって減算合成とはまた別物
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2016/02/27(土) 09:42:40.93ID:pZACobQO開発部より迅速に開発してる有志に金くばれよと思う
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2016/02/27(土) 09:43:54.98ID:ro1topRTツクールが無いと意味がないもの作ってるやつらに価値はない
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2016/02/27(土) 09:49:19.68ID:hQuciaiP0144名前は開発中のものです。
2016/02/27(土) 10:02:21.09ID:YvyU1anc0145名前は開発中のものです。
2016/02/27(土) 10:05:56.71ID:XX4D40Pg0146名前は開発中のものです。
2016/02/27(土) 10:30:15.17ID:39Z688op派生エディタを作るのは禁止されてるけどツクール製のゲームとしてエディタのようなものを作れば
規約に触れることなく素材も使っていいのかな
0147名前は開発中のものです。
2016/02/27(土) 10:39:00.37ID:XS+KYW8iまったく当たらなくなるのってバグかな?
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2016/02/27(土) 11:09:39.55ID:79a4gLpN初期のツクール作品に、ツクーラーのためのツクールはあったな
まああくまで初心者が完成までの道のりを歩めるチュートリアル的なものだが
0149名前は開発中のものです。
2016/02/27(土) 13:00:00.98ID:WNRnt96+既存のツクールの減算機能だろ?馬鹿じゃねえの?
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2016/02/27(土) 13:02:38.09ID:HzNrphyn武器の命中設定どうなってる?
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2016/02/27(土) 13:21:15.37ID:VXpNBhrOはぁ?
ちょっと日本語に噛み砕いてくれ
0152名前は開発中のものです。
2016/02/27(土) 13:29:12.85ID:RvPsG3hn減算合成なんてどういうときにつかうんだろう
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2016/02/27(土) 13:32:11.79ID:k5+otTYXツクールで減算って乗算のことをいうの
お前のいう減算は既存でないんだからそんな糞どうでも指摘されてもな
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2016/02/27(土) 13:34:30.86ID:k5+otTYXとりあえずアニメーションを減算合成にすりだけで闇属性っぽい演出が出来る
アニメーションを拘って作ってた人にはかなり痛い
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2016/02/27(土) 13:35:03.74ID:ro1topRT0156名前は開発中のものです。
2016/02/27(土) 13:36:44.22ID:k5+otTYXそれは既存のツクール使ってる人からの文句だからね
初めてツクール触れるなら関係ないよね
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2016/02/27(土) 13:38:58.07ID:VXpNBhrOわざわざ確認してやったが別物だ
ID:ro1topRT
ID:k5+otTYX
こいつらが何を言いたいのが理解できない
本当に日本人?
0158名前は開発中のものです。
2016/02/27(土) 13:44:07.88ID:k5+otTYX正直お前が何言ってるんだって思うよ
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2016/02/27(土) 13:44:56.47ID:WQRY+KUdアニメーションの画像選択する時に色相変えると、プレビューでは変わってるんだけど決定した途端元の色になってしまう・・
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2016/02/27(土) 13:49:56.90ID:VXpNBhrOhttp://bilg.main.jp/dx/blend_sub.html
http://bilg.main.jp/dx/blend_mul.html
減算合成と乗算合成の違いくらい理解してから言えよ…
そりゃ乗算合成でも暗くなる性質があるが明るくなる性質もある
よく根も葉もない>>153みたいな事を吹聴出来るね?
>>159
今試したら全く問題なく色相変更出来るんだがデフォの戦闘アニメ弄ってもダメなの?
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2016/02/27(土) 14:25:42.54ID:39Z688opそれたぶんそこのサイトの人が勘違いしてるんだと思う
乗算合成って一般的には255を1として掛け合わせるものだから元の画像より明るくなることはあり得ない
1以下の数に1以下の数を掛けて大きくなることはないでしょ
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2016/02/27(土) 14:34:32.50ID:B7lY5hKr減算でいいじゃん、スクリプトで直接指定できるよ
0163名前は開発中のものです。
2016/02/27(土) 14:42:20.86ID:Z06o1qhR立体交差のプラグイン入れるとACEから持ってきたアニメーションが減算合成出来るってやつ
ただマップ上では正常に表示されるけど戦闘中は無理だったけど
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2016/02/27(土) 14:50:30.71ID:39Z688op一定値より暗い部分には乗算、明るい部分にはスクリーン合成が掛かる効果
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2016/02/27(土) 14:54:35.00ID:PEfcYu8Zどういう仕組みなんだ
0166名前は開発中のものです。
2016/02/27(土) 15:07:23.44ID:Xfkkl1UrツクールMVだと0:通常、1:加算、2:乗算、3:スクリーンのはず
なんらかの裏技的方法で2を指定した人が舞い上がっちゃっただけだと思う
0167名前は開発中のものです。
2016/02/27(土) 15:34:49.45ID:xZC3CQTXhttp://s1.gazo.cc/up/178815.jpg
・MVでblendTypeを2に設定したもの
http://s1.gazo.cc/up/178816.jpg
0168名前は開発中のものです。
2016/02/27(土) 15:36:14.57ID:xZC3CQTX0169名前は開発中のものです。
2016/02/27(土) 15:51:20.23ID:3HeWZwiK0170名前は開発中のものです。
2016/02/27(土) 16:25:45.98ID:JHvd80J9ゲームの進行に合わせて上限値を増加させたい場合はどうすりゃいいんだ?
0171名前は開発中のものです。
2016/02/27(土) 17:19:05.82ID:hQuciaiPおかしいな、再起動しても一切色変えられない
同じ症状の人いない?
0172名前は開発中のものです。
2016/02/27(土) 17:40:03.49ID:RvPsG3hnなるほどさんくす。確かにエフェクト自作する人は結構つかいそうだね。
0173名前は開発中のものです。
2016/02/27(土) 18:17:50.48ID:VXpNBhrOああ。なんか書いてておかしいなと思った
andの性質を考えれば同じ画を幾ら重ねても変化が無いのが乗算で
どんなに明るい画像でも重ねれば重ねるほど暗くなるのが減算か
0174名前は開発中のものです。
2016/02/27(土) 19:16:31.80ID:PSw32e71アップデート開発は、大詰めです。予定より遅れましたが、
新機能も予定より増えてます。お楽しみにしてください。
0175名前は開発中のものです。
2016/02/27(土) 19:18:46.02ID:ro1topRT0176名前は開発中のものです。
2016/02/27(土) 19:22:34.16ID:RvPsG3hnただバグ直したら新たなバグが2倍ぐらいふえそうなきがしないでもないがw
0177名前は開発中のものです。
2016/02/27(土) 19:26:49.30ID:RVChUFny新機能増やしたから遅れたの許してって
ユーザーを侮辱する行為だって分かってんのかねこの会社は
0178名前は開発中のものです。
2016/02/27(土) 19:26:59.04ID:cYV3C7L3それが3月20日とかでもさ
0179名前は開発中のものです。
2016/02/27(土) 20:05:19.92ID:H+mLQ0MJMac版
適当な戦闘アニメーションをコピペして色相変更してみたけど
特に動作に問題はなかった
戦闘テストでもテストプレイでもちゃんと色は変わってる
0180名前は開発中のものです。
2016/02/27(土) 20:32:50.76ID:hQuciaiPありがとう、そうか・・
もう一回再インストールしてみる
0181名前は開発中のものです。
2016/02/27(土) 21:03:21.82ID:dIiqsE0Lもうそれ以外は何も望んじゃいないんだ…
なぜ分かってくれないんだ…
0182名前は開発中のものです。
2016/02/27(土) 21:09:06.84ID:65wfsMf+新機能は公にすればプラスイメージがつくから
0183名前は開発中のものです。
2016/02/27(土) 21:15:48.86ID:YLl050sk養鶏場かよ!
彡 ⌒ミ
(´・ω・) 彡 ⌒ ミ
f´ ,.} (´・ω・`)
,ム ィ´_}._.小. / .` `ヽ 彡 ⌒ ミ
Y.ゝ‐´ |. ∨ーfト. __ . 、 廴}| ( ´・ω・` )
:| ヽ ゚ .ノ!゙1 /:| ト._リ ,。-" ~ヽ
.弋._ノ`u: | 弋リ f、 。 | / }
}、.ノ ! ` 、⊃ .ノ! | .∩、 f: メ
{. リ ‘. :|'__ノ l / 三! . ノ|´ l
弋_) マ リ マ ア~  ̄ !、 ‘.
{ ー'| 〉r‐' l! マ 〉
}: { i | o ハ `´
{ ヘ | } 、 ノ !
 ̄ l `::ァ∪´ :!
ゝ==イ `| ,'
‘. /
ハ ,{
| ¨ リ
} /
廴. 〉
作者と、バカと、キチガイだらけじゃねぇかwww
0184名前は開発中のものです。
2016/02/27(土) 22:38:54.68ID:0Z1NhkJUこれ買ったらキー再配布してくれんかな
0185名前は開発中のものです。
2016/02/27(土) 22:57:58.17ID:39Z688op勉強代としては安いもんだよ
0186名前は開発中のものです。
2016/02/27(土) 23:19:43.49ID:RvPsG3hn0187名前は開発中のものです。
2016/02/28(日) 00:16:05.10ID:3LUEXFWT■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています